Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537 Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537 一级毛片韩国,91麻豆极品在线观看,久操视频在线观看免费

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          HTML 文字滑動(marquee)

          lt;marquee></marquee>文字滑動

          <marquee behavior="slide"></marquee>滑動

          <marquee behavior="scroll"></marquee>預(yù)設(shè)卷動

          <marquee behavior="alternate"></marquee>來回卷動

          <marquee direction="down"></marquee>向下卷動

          <marquee direction="up"</marquee>向上卷動

          <marquee direction="right"></marquee>向右卷動

          <marquee direction="left"></marquee>向左卷動

          <marquee loop="2"></marquee>循環(huán)次數(shù), 默認(rèn)值為:-1, 表示一直滾動下去。

          <marquee width="180"></marquee>設(shè)定寬度


          <marquee height="30"></marquee>設(shè)定高度


          <marquee bgcolor="#FF0000"></marquee>設(shè)定背景顏色


          <marquee scrollamount="30"></marquee>設(shè)定卷動距離(px)


          <marquee scrolldelay="300"></marquee>設(shè)定卷動時間(毫秒)

          <marquee hspace="100"></marquee> hspace 水平頁邊距

          <marquee vspace="80"></marquee> vspace 垂直頁邊距

          <marquee direction="left" behavior="scroll" width="300" height="400" bgcolor="#ff0" scrollAmount="50" scrollDelay="1000">
          <ul>
          <li>HTML</li>
          <li>CSS</li>
          <li>JS</li>
          <li>JQ</li>
          <li>BOOTSTRAP</li>
          </ul>
          </marquee>

          以上整數(shù)涉及的單位是像素px

          <marquee>
          <img src="images/03.jpg" />
          <img src="images/04.jpg" />
          <img src="images/05.jpg" />
          <img src="images/06.jpg" />
          <img src="images/07.jpg" />
          <img src="images/08.jpg" />
          <img src="images/09.jpg" />
          </marquee>

          marquee常用到的兩個事件:

          onmouseout="this.start()" 當(dāng)鼠標(biāo)移出該區(qū)域時

          onbmouseover="this.stop()" 當(dāng)鼠標(biāo)移入該區(qū)域時

          .動畫效果描述

          當(dāng)我們用鼠標(biāo)點(diǎn)擊滑塊時就可以拖拽,當(dāng)滑塊左外邊距超過背景開關(guān)寬度的一半時,燈泡亮起;小于一半時,燈泡熄滅。當(dāng)我們中途鼠標(biāo)按鍵抬起時,如果滑塊左外邊距超過背景開關(guān)寬度的一半,那么滑塊最終居右;反之,滑塊最終居左。

          2. html代碼準(zhǔn)備

          <!DOCTYPE html>
          <html lang="en">
          <head>
              <meta charset="UTF-8">
              <title>電燈開關(guān)</title>
              <style>
                  div{
                      /*border: 1px solid red;*/
                      width: 140px;
                      height: 40px;
                      margin: auto;
                      background: url("./img/switch.png");
                  }
              </style>
          </head>
          <body>
              <center>
                  <img src="img/off.gif" id="light">
              </center>
              <div>
                  <img src="img/button.png" id="slideBtn">
              </div>
          </body>
          </html>

          3. 拖拽分析

          鼠標(biāo)移動多大的距離(moveX-startX),那么滑塊也移動多大的距離,要想讓滑塊移動,最簡單的做法可以直接修改滑塊的margin-left樣式值。如圖所示:

          4. JavaScript代碼實(shí)現(xiàn)動畫

          <script>
                  window.onload=function () {
                      //獲取滑塊按鈕元素對象
                      var slideBtn = document.getElementById("slideBtn");
                      //獲取背景開關(guān)div的寬度
                      var mWidth = document.getElementById("switchBg").offsetWidth;
                      //獲取燈泡圖片元素
                      var light=document.getElementById("light");
                      //定義一個變量表示是否按下鼠標(biāo)
                      var isDown=false;//默認(rèn)沒有按下
                      var startX;//按下點(diǎn)X軸坐標(biāo)
                      var marginLeft=0;//默認(rèn)左外邊距是0
                      var flag=false;//默認(rèn)燈泡沒有亮
                      //綁定鼠標(biāo)按下事件
                      slideBtn.onmousedown=function () {
                          //表示已經(jīng)按下了
                          isDown=true;
                          //保存按下的點(diǎn)X坐標(biāo)值
                          startX=event.screenX;
                          return false;
                      }
                      //綁定鼠標(biāo)移動事件
                      slideBtn.onmousemove=function () {
                          if(isDown){//按下了之后才執(zhí)行拖拽操作
                              //獲取移動的坐標(biāo)x
                              var moveX = event.screenX;
                              //計算查找,也就是移動的距離
                              var dx=moveX-startX;
                              startX=moveX;
                              //讓滑塊按鈕左外邊距移動dx像素
                              marginLeft+=dx;
                              //marginLeft不能大于mWidth/2,不能小于0
                              marginLeft=marginLeft>=mWidth/2?mWidth/2:marginLeft;
                              marginLeft=marginLeft<=0?0:marginLeft;
                              //設(shè)置滑塊按鈕的左外邊距
                              slideBtn.style.marginLeft=marginLeft+"px";
                              //如果左外邊距>mWidth/4 px,那么燈泡就亮
                              if(marginLeft>=mWidth/4 && !flag){
                                  light.src="img/on.gif"
                                  flag=!flag
                              }else if (marginLeft<=mWidth/4 && flag){
                                  light.src="img/off.gif"
                                  flag=!flag
                              }
                          }
                          return false;
                      }
                      //綁定鼠標(biāo)按鍵抬起事件
                      slideBtn.onmouseup=function () {
                          //最終按鈕要復(fù)位,左外邊距<mWidth/4就回到最左邊,否則回到最右邊
                          slideBtn.style.marginLeft=(marginLeft>=mWidth/4)?mWidth/2+"px":"0px"
                          isDown=false;//鼠標(biāo)按鍵抬起了
                      }
                      //鼠標(biāo)移出事件
                      slideBtn.onmouseout=function () {
                          isDown=false;//鼠標(biāo)按鍵抬起了,否則下次在移入到滑塊身上,isDown還是true,會導(dǎo)致我們沒有按下鼠標(biāo)就能拖動滑塊
                      }
                  }
              </script>
          

          5. 總結(jié):

          這是一個比較簡單的小動畫,當(dāng)然我們不使用margin-left也能完成。比如使用定位,我們可以使用相對定位來個開關(guān)和背景布局,修改開關(guān)的left值也是一樣的。但是涉及到的事件依然是鼠標(biāo)的按下、移動、抬起、移除事件。

          用JavaScript實(shí)現(xiàn)頁面滑動到指定位置加載動畫。

          若頁面滾動到class名為group-pic的元素的位置時開始加載


          1. $(document).ready(function(){
          2. var a,b,c;
          3. a = $(window).height(); //瀏覽器窗口高度
          4. var group = $(".group-pic");
          5. $(window).scroll(function(){
          6. b = $(this).scrollTop(); //頁面滾動的高度
          7. c = group.offset().top; //元素距離文檔(document)頂部的高度
          8. if(a+b>c){
          9. ...
          10. }else{
          11. ...
          12. }
          13. });
          14. });

          原理: 1.獲取瀏覽器窗口的高度;

          2.獲取頁面滾動的高度;

          3.獲取頁面距離文檔(document)頂部的高度

          offset().top具體指的是距哪里的高度呢?

          一些獲寬高度的屬性:

          網(wǎng)頁可見區(qū)域?qū)挘?document.body.clientWidth;

          網(wǎng)頁可見區(qū)域高: document.body.clientHeight;

          網(wǎng)頁可見區(qū)域?qū)挘?document.body.offsetWidth (包括邊線的寬);

          網(wǎng)頁可見區(qū)域高: document.body.offsetHeight (包括邊線的寬);

          網(wǎng)頁正文全文寬: document.body.scrollWidth;

          網(wǎng)頁正文全文高: document.body.scrollHeight;

          網(wǎng)頁被卷去的高: document.body.scrollTop;

          網(wǎng)頁被卷去的左: document.body.scrollLeft;

          網(wǎng)頁正文部分上: window.screenTop;

          網(wǎng)頁正文部分左: window.screenLeft;

          屏幕分辨率的高: window.screen.height;

          屏幕分辨率的寬: window.screen.width;

          屏幕可用工作區(qū)高度: window.screen.availHeight;

          屏幕可用工作區(qū)寬度:window.screen.availWidth;

          obj.offsetTop 指 obj 距離上方或上層控件的位置,整型,單位像素。

          obj.offsetLeft 指 obj 距離左方或上層控件的位置,整型,單位像素。

          obj.offsetWidth 指 obj 控件自身的寬度,整型,單位像素。

          obj.offsetHeight 指 obj 控件自身的高度,整型,單位像素。

          1.offsetTop : 當(dāng)前對象到其上級層頂部的距離.

          不能對其進(jìn)行賦值.設(shè)置對象到頁面頂部的距離請用style.top屬性.

          2.offsetLeft : 當(dāng)前對象到其上級層左邊的距離.

          不能對其進(jìn)行賦值.設(shè)置對象到頁面左部的距離請用style.left屬性.

          3.offsetWidth : 當(dāng)前對象的寬度.

          與style.width屬性的區(qū)別在于:如對象的寬度設(shè)定值為百分比寬度,則無論頁面變大還是變小,style.width都返回此百分比,而offsetWidth則返回在不同頁面中對象的寬度值而不是百分比值

          4.offsetHeight : 與style.height屬性的區(qū)別在于:如對象的寬度設(shè)定值為百分比高度,則無論頁面變大還是變小,style.height都返回此百分比,而offsetHeight則返回在不同頁面中對象的高度值而不是百分比值


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