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          好奇!僅 13kB 大小的游戲,源碼長(zhǎng)啥樣?

          個(gè)馬賽克風(fēng)格的表情正好 13Kb,有人竟然能用一個(gè)表情大小的空間,制作個(gè)游戲出來。我就不信這么點(diǎn)的地兒,能寫出個(gè)花來?游戲能好玩嗎?因?yàn)檫@些游戲點(diǎn)開就能玩,我抱著試一試的心態(tài)把玩了一會(huì)。

          事實(shí)證明是我的無知限制了我的想象力,這些 13kB 的游戲并沒有我想的那么簡(jiǎn)陋和無聊。它們不僅有豐富的圖像,還有音樂、物理、重力系統(tǒng),包含射擊、益智、技巧等不同的類別玩法多樣,令我眼前一亮!

          下面我就整理出了 3 個(gè)我覺得好玩的游戲,并附上了在線體驗(yàn)的地址以及 GitHub 上的源碼。

          大家先體驗(yàn)一下游戲,后面我們?cè)倭倪@些游戲都用到了哪些開源項(xiàng)目。

          1、Space Huggers(太空保護(hù)者)

          射擊類游戲,消滅所有敵人。通過外接手柄可進(jìn)行多人游戲,最多支持 4 個(gè)人。不僅如此還有敵人和道具系統(tǒng)以及雨、雪、血、爆炸、武器、水等粒子系統(tǒng)。手機(jī)端操作需要外接手柄。

          操作:

          • WASD 或方向鍵:移動(dòng)、跳躍和攀爬
          • Z 或左鍵單擊:射擊,大多數(shù)東西會(huì)破裂,有些會(huì)燃燒
          • X 或中鍵:滾動(dòng),短暫的無敵狀態(tài),還可滅火
          • C 或右鍵單擊:手榴彈,每條命有 3 個(gè)
          • 還可最多連接 4 個(gè)進(jìn)行合作游戲!

          敵人類型:

          • 新兵(綠色):遲鈍,只需要 1 擊
          • 士兵(藍(lán)色):正常的速度,需要 2 次攻擊
          • 船長(zhǎng)(紅色):可以更頻繁地爬墻和跳躍,需要 3 次攻擊
          • 專家(白色):經(jīng)常跳躍和滾動(dòng),需要 4 次攻擊
          • 爆破專家(紫色):投擲手榴彈且不會(huì)著火,需要 5 次命中

          試玩:https://js13kgames.com/games/space-huggers/index.html

          源碼:https://github.com/KilledByAPixel/SpaceHuggers

          2、Black Hole Square(黑洞廣場(chǎng))

          益智類游戲,把所有塊清除則過關(guān)。

          • 操作:向左劃開始游戲,點(diǎn)擊塊會(huì)向箭頭方向移動(dòng),塊進(jìn)入“黑洞”則被清除
          • 支持移動(dòng)端

          試玩:https://js13kgames.com/games/black-hole-square/index.html

          源碼:https://github.com/Quinten/black-hole-square

          3、PACKABUNCHAS

          益智類游戲,用提供的形狀拼出指定的形狀,

          • 操作:點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn),拖動(dòng)圖形
          • 支持移動(dòng)端

          試玩:https://js13kgames.com/games/packabunchas/index.html

          源碼:https://github.com/MattiaFortunati/packabunchas

          Js13kGames 是什么

          以上這些游戲都是 2021 Js13kGames 的參賽作品,這個(gè)比賽每年舉辦一次,要求參賽者在為期 30 天的時(shí)間里用 JavaScript 做出一款體積小于 13kB 的 HTML5 游戲。

          30 天用 JS 做個(gè)游戲并不難,難點(diǎn)在于如何讓游戲小于 13kB。壓縮游戲體積可以從以下四個(gè)方面入手:

          • 游戲引擎
          • 壓縮代碼
          • 圖像和聲音

          下面介紹的這些開源項(xiàng)目,在 Js13kGames 很多參賽作品中都能看到它們的身影。

          Ga(游戲引擎)

          一個(gè)輕量級(jí)、極小(6.5kB)、容易上手的 JavaScript 游戲引擎,可用于制作 HTML5 游戲或任何 2D 動(dòng)作游戲。

          https://github.com/kittykatattack/ga

          Kontra(游戲引擎)

          專注于小體積的 JavaScript 微型游戲引擎,它雖然小但是提供了游戲常用的操控、事件、循環(huán)等核心功能。

          https://github.com/straker/kontra

          壓縮代碼

          壓縮代碼通常是減少空格和換行之類的無用內(nèi)容,從而達(dá)到減少代碼所占體積的目的。

          Google Closure Compiler:https://github.com/google/closure-compiler

          MiniMinifier:https://github.com/xem/miniMinifier

          Piskel(圖像)

          簡(jiǎn)單易用的在線像素圖像制作工具。

          https://github.com/piskelapp/piskel

          miniMusic(聲音)

          可以把音效轉(zhuǎn)化成 JavaScript 的項(xiàng)目,通過這種方式能夠有效地減小聲音的“體積”,還支持在線可視化的操作方式編輯和生成音效。

          https://github.com/xem/miniMusic


          看到這里你是不是也蠢蠢欲動(dòng)地準(zhǔn)備寫個(gè)小游戲了呢?

          最后

          隨著科技的發(fā)展,存儲(chǔ)空間已經(jīng)不再“捉襟見肘”,我們?cè)诰幋a時(shí)也不用再“斤斤計(jì)較”。但如今看到有這么一群極客,在絞盡腦汁用 13kB 完成一個(gè)游戲時(shí)。我從最初的好奇和難以置信,再到看到他們的游戲和源碼后感嘆他們高超的編程技巧,最后開始反思自己在編碼時(shí)對(duì)性能和損耗方面思考的太少。感謝這些開源項(xiàng)目讓我大開眼界,也讓我發(fā)現(xiàn)了自己的不足之處。

          本期推薦的開源項(xiàng)目代碼量不多,適合新手學(xué)習(xí)和上手游戲編程,感興趣的讀者可以試著用它們寫個(gè)小游戲。

          以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,如果你對(duì)本期推薦的開源項(xiàng)目感興趣歡迎點(diǎn)贊、轉(zhuǎn)發(fā),讓這些優(yōu)秀的開源被更多人發(fā)現(xiàn)和喜歡。這里是 HelloGitHub 分享 GitHub 上有趣、入門級(jí)的開源項(xiàng)目。歡迎留言和我分享開源項(xiàng)目~

          - END -

          ello!這里是W3Cschool編程獅的小獅妹。

          游戲開發(fā)一直以來都是編程領(lǐng)域中備受關(guān)注的一個(gè)重要方向。想象一下,在虛擬的游戲世界里,你可以成為超級(jí)英雄、探險(xiǎn)家,創(chuàng)造自己的獨(dú)特宇宙。游戲世界無限廣闊,而成為一名游戲開發(fā)者就像是成為了這個(gè)神奇世界的創(chuàng)造者之一。


          不過,對(duì)于編程的初學(xué)者和從業(yè)者來說,選擇適合自己的編程語言可能是一項(xiàng)挑戰(zhàn)。市場(chǎng)上有很多種編程語言,每一種都有自己的優(yōu)缺點(diǎn),那么你應(yīng)該如何選擇適合游戲開發(fā)的編程語言呢?


          其實(shí),這沒有一個(gè)絕對(duì)的答案,因?yàn)椴煌挠螒蚱脚_(tái)和類型可能需要不同的編程語言。但是,小獅妹可以根據(jù)一些常見的游戲平臺(tái),給大家一些參考的建議。


          游戲平臺(tái)決定編程語言的選擇

          首先要考慮的是游戲?qū)⒃谀膫€(gè)平臺(tái)上運(yùn)行。一般來說,游戲平臺(tái)可以分為以下三類:


          PC端或主機(jī)端

          如果你想開發(fā)PC端或主機(jī)端的游戲,那么你最好學(xué)習(xí)C#或C++這兩種編程語言。這是因?yàn)椋?/span>


          • C#和C++都是高性能的編程語言,可以充分利用硬件資源,提高游戲的運(yùn)行速度和畫面質(zhì)量。


          • C#和C++都支持面向?qū)ο蟮木幊谭妒剑梢宰屇愀玫亟M織和管理游戲的代碼結(jié)構(gòu),提高代碼的可讀性和可維護(hù)性。


          • C#和C++都有很多成熟的游戲引擎和庫,可以讓你快速地開發(fā)出各種類型和風(fēng)格的游戲。例如,Unity、Unreal Engine、Cocos2d-x等。


          • C#和C++都有很多參考資料和社區(qū)支持,可以讓你在遇到問題時(shí)找到解決方案。


          移動(dòng)端Android平臺(tái)

          如果你想開發(fā)移動(dòng)端Android平臺(tái)的游戲,那么你最好學(xué)習(xí)Java這種編程語言。這是因?yàn)椋?/span>


          • Java是Android平臺(tái)的官方開發(fā)語言,可以直接使用Android SDK進(jìn)行游戲開發(fā),無需額外安裝其他工具或環(huán)境。


          • Java是一種跨平臺(tái)的編程語言,可以讓你的游戲在不同的設(shè)備上運(yùn)行,無需修改代碼或重新編譯。


          • Java是一種易學(xué)易用的編程語言,它有著簡(jiǎn)潔明了的語法和豐富的內(nèi)置類庫,可以讓你快速地掌握基本的編程概念和技巧。


          • Java也有很多優(yōu)秀的游戲引擎和庫,可以讓你輕松地開發(fā)出精彩的游戲。例如,LibGDX、AndEngine、Corona SDK等。


          移動(dòng)端IOS平臺(tái)

          如果你想開發(fā)移動(dòng)端IOS平臺(tái)的游戲,那么你最好學(xué)習(xí)Objective-C這種編程語言。這是因?yàn)椋?/span>


          • Objective-C是IOS平臺(tái)的原生開發(fā)語言,可以直接使用Xcode進(jìn)行游戲開發(fā),享受蘋果公司提供的優(yōu)質(zhì)服務(wù)和資源。


          • Objective-C是一種基于C語言擴(kuò)展的編程語言,它兼容C語言的所有特性,并增加了面向?qū)ο蠛蛣?dòng)態(tài)特性,可以讓你更靈活地設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)游戲功能。


          • Objective-C也有很多專業(yè)的游戲引擎和庫,可以讓你打造出高品質(zhì)的游戲。例如,SpriteKit、Cocos2d-iphone、Unity等。


          額外的編程語言

          除了上述主要語言之外,游戲開發(fā)人員可能還需要學(xué)習(xí)其他編程語言,以勝任各種工作任務(wù)。


          例如:


          • Lua:一種輕量級(jí)的腳本語言,可以用來編寫游戲的邏輯和交互,或者作為游戲引擎的擴(kuò)展語言。它有著簡(jiǎn)單的語法和高效的性能,可以讓你快速地實(shí)現(xiàn)游戲功能。很多游戲引擎都支持Lua語言,例如,Cocos2d-x、Corona SDK、Love2D等。


          • JavaScript:一種廣泛應(yīng)用于網(wǎng)頁開發(fā)的腳本語言,可以用來開發(fā)基于HTML5的網(wǎng)頁游戲,或者作為游戲引擎的擴(kuò)展語言。它有著靈活的語法和強(qiáng)大的功能,可以讓你創(chuàng)建出豐富多彩的游戲效果。很多游戲引擎都支持JavaScript語言,例如,Phaser、Pixi.js、Three.js等。


          • HTML5:一種用于描述網(wǎng)頁結(jié)構(gòu)和內(nèi)容的標(biāo)記語言,可以用來開發(fā)跨平臺(tái)的網(wǎng)頁游戲,或者作為游戲引擎的基礎(chǔ)技術(shù)。它有著簡(jiǎn)潔明了的標(biāo)簽和屬性,可以讓你方便地布局和顯示游戲元素。很多游戲引擎都基于HTML5技術(shù),例如,Phaser、Pixi.js、Egret Engine等。


          • Python:一種優(yōu)雅易讀的編程語言,可以用來開發(fā)各種類型的應(yīng)用程序,包括游戲。它有著豐富的內(nèi)置類庫和第三方模塊,可以讓你輕松地實(shí)現(xiàn)各種功能。它也有一些專門用于游戲開發(fā)的庫,例如,Pygame、Pyglet、Panda3D等。


          編程語言的選擇

          編程語言的選擇取決于你的目標(biāo)和水平,你需要根據(jù)自己的情況來做出合理的決定。一般來說,編程語言的選擇可以分為以下兩種情況:


          • 如果你是一個(gè)初學(xué)者,想要通過學(xué)習(xí)盡可能少的編程語言來從事游戲開發(fā),那么我建議你選擇C++和Java。這兩種編程語言都是非常通用和強(qiáng)大的編程語言,可以涵蓋大部分的游戲開發(fā)需求,而且學(xué)習(xí)資源也很豐富。你可以通過學(xué)習(xí)C++來開發(fā)PC端或主機(jī)端的游戲,也可以通過學(xué)習(xí)Java來開發(fā)移動(dòng)端Android平臺(tái)的游戲。而且,這兩種編程語言都跟Objective-C比較相似,都是在C語言基礎(chǔ)上發(fā)展來的,所以你學(xué)習(xí)C++之后可以在短時(shí)間內(nèi)掌握Objective-C,從而也可以開發(fā)移動(dòng)端IOS平臺(tái)的游戲。


          • 如果你是一個(gè)從業(yè)者,想要提高自己的技能和水平,那么我建議你學(xué)習(xí)多種編程語言,并根據(jù)不同的任務(wù)和需求來選擇合適的編程語言。因?yàn)橛螒蜷_發(fā)是一個(gè)需要不斷學(xué)習(xí)和更新的領(lǐng)域,因?yàn)橛螒蚣夹g(shù)和市場(chǎng)都在快速變化,所以你需要掌握多種編程語言和工具,以及適應(yīng)不同的游戲風(fēng)格和類型。你可以通過學(xué)習(xí)Lua、JavaScript、HTML5、Python等編程語言來增加自己的靈活性和創(chuàng)造性,也可以通過學(xué)習(xí)C#、Objective-C等編程語言來增加自己的專業(yè)性和效率。


          結(jié)語

          總之,游戲開發(fā)需要用到不同的編程語言,而且沒有一種編程語言是萬能的。選擇適合自己情況和職業(yè)發(fā)展的編程語言對(duì)于游戲開發(fā)至關(guān)重要。你需要根據(jù)自己的目標(biāo)和水平來選擇合適的編程語言,只有這樣,你才能做出好玩的游戲。

          最近上班無聊時(shí)有事沒事喜歡下幾把象棋,當(dāng)然前提是我項(xiàng)目都做得很好了,空閑時(shí)間才娛樂下,大家不要學(xué)我喲,玩了幾把才知道,自己有好多年沒練過了,游戲中的高手還是挺多的,畢竟這年代,還能在網(wǎng)上安靜的下象棋的也只有老粉絲了,今天這個(gè)中國(guó)象棋的案例,大家可以自己練習(xí)下。

          這里還是要推薦下我自己建的前端學(xué)習(xí)群:204436223,不說其他的,能進(jìn)我群的沒兩把刷子怎么可以呢是吧,當(dāng)然小白我也非常歡迎,都是從零開始的嘛,多虛心問問題就行了,不定期分享干貨。想學(xué)到東西的都可以來,歡迎初學(xué)和進(jìn)階中的小伙伴。

          效果圖如下:

          javascript代碼如下:

          文檔版代碼請(qǐng)看文章第二條建議

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          有很多人或許會(huì)說,我javascript都學(xué)完了,但是自己做案例還是不會(huì),這就和數(shù)學(xué)公式一樣,公式你都能倒背如流了,但是呢?你知道什么時(shí)候可以用到題里去嗎?你知道這個(gè)題要用哪個(gè)公式嗎?今天一位伙伴還對(duì)我說了這個(gè)問題,我反問,你有自己的項(xiàng)目嗎?‘沒有’。。。。

          案例 到現(xiàn)在就寫完了,當(dāng)然你如果沒有做過類似案例的做起這個(gè)來還是很麻煩的,自己要記住思路一定不要亂,也不要完全復(fù)制我的代碼,看了一邊代碼,自己徒手能寫出來才是王道。

          最后給大家?guī)讉€(gè)建議。

          1. 剛學(xué)javascript的話千萬不要急著看一些復(fù)雜的javascript網(wǎng)頁特效的代碼,這樣只會(huì)打擊你的信心和學(xué)習(xí)的興趣

          2. 網(wǎng)上看到的什么十天精通javascript的,笑一下就行!

          3. 這個(gè)案例就算做完了,想要完整代碼自己練習(xí)的小伙伴進(jìn)我的群自助領(lǐng)取,我已經(jīng)上傳到群文件里了,群號(hào):204436223,歡迎學(xué)習(xí)交流的小伙伴過來一起學(xué)習(xí)交流。

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