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          干貨:CSS動(dòng)畫animation的使用介紹

          CSS中animation屬性大家都很常見(jiàn),而@keyframes大家有聽(tīng)說(shuō)過(guò)嗎?animation屬性里引用@keyframes有一種簡(jiǎn)寫方式,展開(kāi)來(lái)一共有8個(gè)子屬性,通過(guò)它們,我們可以控制各種的動(dòng)畫過(guò)程。

          子屬性

          • animation-name: 指定一個(gè) @keyframes 的名稱,動(dòng)畫將要使用這個(gè)@keyframes定義。

          • animation-duration: 整個(gè)動(dòng)畫需要的時(shí)長(zhǎng)。

          • animation-timing-function: 動(dòng)畫進(jìn)行中的時(shí)速控制,比如 ease或 linear

          • animation-timing-delay: 動(dòng)畫延遲時(shí)間

          • animation-direction: 動(dòng)畫重復(fù)執(zhí)行時(shí)運(yùn)動(dòng)的方向

          • animation-iteration-count: 動(dòng)畫循環(huán)執(zhí)行次數(shù)

          • animation-fill-mode: 設(shè)置動(dòng)畫執(zhí)行完成后/開(kāi)始執(zhí)行前的狀態(tài),比如,你可以讓動(dòng)畫執(zhí)行完成后停留在最后一幕,或恢復(fù)到初始狀態(tài)。

          • animation-play-state: 暫停/啟動(dòng)動(dòng)畫。

          接下來(lái)給大家展示下:

          HTML:

          <div class="element"></div>

          CSS:

          顯示效果:

          大家可以嘗試自己做下,非常炫酷哦!了解以上的屬性,再也不用擔(dān)心動(dòng)畫效果了。

          切版 qieban(.cn)

          使用簡(jiǎn)寫屬性把 animation 綁定到一個(gè)<div> 元素:

          div{animation:mymove5sinfinite; -webkit-animation:mymove5sinfinite; /* Safari 和 Chrome */}


          瀏覽器支持

          表格中的數(shù)字表示支持該屬性的第一個(gè)瀏覽器版本號(hào)。

          緊跟在 -webkit-, -ms- 或 -moz- 前的數(shù)字為支持該前綴屬性的第一個(gè)瀏覽器版本號(hào)。

          屬性
          animation43.04.0 -webkit-10.016.05.0 -moz-9.04.0 -webkit-30.015.0 -webkit-12.0 -o-

          默認(rèn)值:none 0 ease 0 1 normal
          繼承:no
          版本:CSS3
          JavaScript 語(yǔ)法:object.style.animation="mymove 5s infinite"

          語(yǔ)法

          animation: animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode play-state;;

          說(shuō)明
          animation-name指定要綁定到選擇器的關(guān)鍵幀的名稱
          animation-duration動(dòng)畫指定需要多少秒或毫秒完成
          animation-timing-function設(shè)置動(dòng)畫將如何完成一個(gè)周期
          animation-delay設(shè)置動(dòng)畫在啟動(dòng)前的延遲間隔。
          animation-iteration-count定義動(dòng)畫的播放次數(shù)。
          animation-direction指定是否應(yīng)該輪流反向播放動(dòng)畫。
          animation-fill-mode規(guī)定當(dāng)動(dòng)畫不播放時(shí)(當(dāng)動(dòng)畫完成時(shí),或當(dāng)動(dòng)畫有一個(gè)延遲未開(kāi)始播放時(shí)),要應(yīng)用到元素的樣式。
          animation-play-state指定動(dòng)畫是否正在運(yùn)行或已暫停。
          initial設(shè)置屬性為其默認(rèn)值。 閱讀關(guān)于 initial的介紹。
          inherit從父元素繼承屬性。 閱讀關(guān)于 initinherital的介紹。

          如您還有不明白的可以在下面與我留言或是與我探討QQ群{{308855039:0}},我們一起飛!


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