Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537 Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537 一级毛片在线观看免费,激情国产视频,久久精品视频网

          整合營銷服務商

          電腦端+手機端+微信端=數據同步管理

          免費咨詢熱線:

          CSS作圖(二),純CSS代碼畫出精致逼真的圖像,學起來啊

          SS的強大和精妙,只有在認真研讀其代碼之后才會深刻明白。

          今日繼續用純CSS畫圖,并給大家整理了本文中所有代碼,需要的小伙伴可以私信我哦。

          一、陰陽

          首先,用CSS畫一個陰陽圖,如下:

          代碼也很簡單:

          #yin-yang {
           width: 96px;
           height: 48px;
           background: #eee;
           border-color: red;
           border-style: solid;
           border-width: 2px 2px 50px 2px;
           border-radius: 100%;
           position: relative;
          }
           
          #yin-yang:before {
           content: "";
           position: absolute;
           top: 50%;
           left: 0;
           background: #eee;
           border: 18px solid red;
           border-radius: 100%;
           width: 12px;
           height: 12px;
          }
           
          #yin-yang:after {
           content: "";
           position: absolute;
           top: 50%;
           left: 50%;
           background: red;
           border: 18px solid #eee;
           border-radius:100%;
           width: 12px;
           height: 12px;
          }
          

          當然,顏色什么的,可以隨便改啦~

          二、雞蛋

          再畫一個可愛的雞蛋~~~像這樣:

          代碼僅僅幾句話:

          #egg {
           display:block;
           width: 126px;
           height: 180px;
           background-color: red;
           -webkit-border-radius: 63px 63px 63px 63px / 108px 108px 72px 72px;
           border-radius: 50% 50% 50% 50% / 60% 60% 40% 40%;
          }
          

          三、最后畫一個彎彎的月亮~

          長這樣:

          代碼非常非常少:

          #moon {

          width: 80px;

          height: 80px;

          border-radius: 50%;

          box-shadow: 15px 15px 0 0 red;

          }

          是不是很神奇?不敢相信這幾句代碼居然有這樣的功力?

          那就打開電腦,按照我之前講的方法創建一個html試試吧~

          不知道怎么創建的小伙伴看這里>>css3制作圖形大全:簡單幾句代碼畫出漂亮的圖形,一起來看看吧~

          碼來做藝術?

          本文授權轉載于:AppSo

          ID:AppSo

          作者 : 冷思真

          編輯:亦夕

          藝術家的作品大多有點高深,除非是寫實類作品,不然你不一定能「看懂」。

          而代碼對大多數人來說也是艱難的。對非專業人士來說,代碼可能比藝術品還要復雜。那么,如果用代碼來搞藝術創作,這一切會更簡單嗎?

          01

          不會畫畫的程序員不是好藝術家

          《索思沃爾德的夜晚》是一幅安靜的圖畫。即將西下的太陽光撒在湖面上,湖上波光粼粼,泛著金光,波浪的漣漪一點點的散開。岸上的建筑物則安然有序,燈塔、圍墻、小房子,組成了這幅安靜的風景圖。

          有人覺得這幅畫看上去冷清,過于安靜,是一幅悲傷的畫。

          有人覺得這幅畫陽光照耀四方,小屋整齊的立在一旁,是一幅和諧又溫暖的風景畫。

          當然,如果這些人知道這幅畫是用代碼畫的,可能就只會說這是一幅很漂亮的畫了。畢竟代碼聽上去就和藝術無關,和情感表達無緣。

          此畫的作者本·埃文斯是一個網頁設計師,是一個前端開發,也是一個插畫家?!端魉嘉譅柕碌囊雇怼肥撬脤盈B樣式表(CSS)畫的一幅作品。除了這幅畫,他還用 CSS 畫過大海,畫過撲克牌。

          和他一樣使用 CSS 畫畫的人也不止一個,近些年還有越來越多的趨勢。

          自由網絡開發者克里斯·帕特爾畫的辛普森一家是前些年的作品,只是近來才開始被人注意。在 GitHub 上,你可以輕易找到創作者的代碼,并在它的基礎上進行更改。

          當你復制原作者的代碼,再稍以修改后,你就可以畫出屬于自己的辛普森。你還可以給他變色,讓他從透明變成黃色、藍色、綠色。

          在 CSS 作圖這個領域,數字藝術家戴安娜·史密斯則是一個不可忽略的先驅人物,他以 CSS 的巴洛克風格作畫而聞名,創作過多幅 18 世紀復古風格的作品,也畫過現實向的靜物海報。

          史密斯的作品從來不使用繪圖軟件,他只用手寫的 HTML / CSS代碼創建精美的圖片。作為一個每天 90% 的工作都圍繞著 JavaScript 工作的程序員,史密斯卻更喜歡 CSS 作畫,因為 CSS 有一些限制的規則。

          這只是我喜歡 CSS 的眾多原因之一。

          有限的規則正是它的樂趣所在,你不會期望 CSS 能滿足你所有的需求。這就是為什么當你在 CSS 最終找到了一種(可以滿足你的)方法時,它就會變得更有價值。

          在工作之余,史密斯還會不斷回到 CSS 尋找藝術靈感,在限制之中創作新的藝術作品。

          因為一些關于這些限制的東西一直在召喚著我。當我在說嚴格的限制是激發創造力的最佳催化劑時,我并不孤單。因為完全的藝術創作自由可能是一個令人麻痹的概念。

          02

          CSS 藝術,讓每個瀏覽器都有自己的風格

          值得一提的是,有限制的 CSS 圖畫不是一個完全靜態的藝術作品。不管是簡單的辛普森一家頭像畫還是精致的巴洛克肖像畫、風景畫,他們都是會變化的。每個人可以通過改變開源的代碼來創作出自己的 CSS 圖畫。

          在此之外,選擇不同的瀏覽器打開圖像也會呈現不同的作品。作為實時呈現的圖畫,每個瀏覽器在加載頁面時都會將圖畫的代碼呈現為繪圖。

          而大多數的數字藝術家都是在 Chrome 瀏覽器上處理代碼的。所以除了 Chrome 瀏覽器能夠呈現圖片本身預想的畫作外,其它瀏覽器都會「畫」出不同的圖像。這也展示了不同瀏覽器轉換工作的差別。

          創作者說不考慮圖畫的兼容性問題,反而更有意思。

          由于這個項目的藝術性原因,我并不關心跨瀏覽器的兼容性,所以實時預覽可能在除 Chrome 之外的任何瀏覽器中看起來都很可笑。

          適配單一瀏覽器也有驚喜。當我們將這些代碼放進不同瀏覽器的時候,有的圖像有了出乎意料的變化。

          Chrome 瀏覽器在羽毛和發絲的轉換上非常細致,展現了本身的細節,Safari 瀏覽器則在部分高光的處理上有點過火,裙子也多了一條豎線。

          左為 Chrome 瀏覽器呈現效果,右為 Safari 瀏覽器呈現效果

          不過隨著時間往前移,我們用更多版本的瀏覽器配上 CSS 代碼圖畫時,呈現效果就會更特別。

          這幅畫本尊是這樣的:

          在 Safari 瀏覽器中,蕾絲的花邊裝飾直接蓋在了女人的臉上,看不出原圖。

          在 2014 版本的 Opera 瀏覽器中,畫作有了一種全然不同的風格。

          脖子分成了三個部分,眉毛、頭發、眼睫毛的位置都出現了偏移和錯位,更條碼式。

          而 Edge 瀏覽器則自動消掉了畫作的棱角,使整幅圖畫更為平滑、陰沉。

          最后在上古時期的網景瀏覽器中,這位女士的嘴巴、眼睛等五官都變成了不同大小的方塊,有點樂高的感覺,風格獨樹一幟。

          作為該領域的先驅人物,史密斯給這些圖畫的表現賦予了更多的意義:

          當你在不同的瀏覽器上查看這張圖片時,你就像是在查看互聯網的歷史,以及當時用戶對瀏覽器的要求。

          03

          CSS 畫出來的畫算藝術嗎?更像行為藝術

          代碼是冰冷的、理性的代表,它是沒有感情的。而畫作的藝術則能表達作者豐沛的情感和思想。但當理性的代碼用來創作感性的畫作時,這一切會改變嗎?

          在一部分人看來,數字藝術是不能算作真正的藝術的。

          當大片空白可以在瞬息間充滿五彩的色塊,渲染過度也能在強大工具的幫助下變得快捷且自然時,人們認為這不再是藝術了。雖然數字化工具做的畫也可以很漂亮,很有創意,但人們會覺得它沒有「靈魂」。即使它能模仿油畫、水墨等不同風格,但創造出的作品也稱不上藝術。

          這個問題甚至可以上升到「代碼是不是藝術」的問題上,深入討論一下藝術的定義和內涵。

          在主流觀念中來,那些使用新工具去創作藝術作品的人不算正統藝術家。即便要稱為藝術家,也得在前面加上「數字」兩個字。在大眾的、觀念中,數字藝術家和傳統的藝術家涇渭分明,完全不同。即便這兩種藝術家在顯示生活中已經有了很多工作的交織、身份的重合。

          對當下的數字時代而言,隨著互聯網在我們生活中的滲透程度越來越深。每個人可能都會成為數字藝術家,在創作的過程中,都需要數字工具的幫助。

          而純粹用數字工具畫出的 CSS 作圖在可玩性、趣味性上都強于普通的藝術作品。即使我們不把它看作一個藝術杰作,它也是一個互聯網的行為藝術作品。

          它讓我們意識到自己生活在一個現實扭曲的文化泛濫時代,人與人之間很難獲得一致的事實版本。

          你看到的東西是由你的設備版本決定的,是和你選擇的數字工具有關的。當我們看到的東西不一樣的時候,我們創作的東西也是不一樣的。

          CSS 作畫與其說是藝術,不如說它讓我們看到了互聯網的一種能力,一次進程,一段歷史。

          本文作者 冷思真,首發于公眾號「AppSo」(ID:AppSo),這是一個讓你手機更好用的專業媒體,歡迎識別下方二維碼進行關注

          于學習js是為爬蟲服務,所以canvas繪圖學習并不完整。

          第15章 使用Canvas繪圖



          15.1 基本用法

          HTML文件中需要有canvas元素,兩標簽之間的文字是瀏覽器不支持時顯示的。

          <canvas id="drawing" width="200" height="200">A drawing of something.</canvas>

          要在網頁中顯示canvas繪制的圖像,只需要在畫布上繪制圖形即可:

          var drawing = document.getElementById("drawing");
          
          if (drawing.getContext){
              var context = drawing.getContext("2d");
          
              context.fillStyle = "#0000ff";
              context.fillRect(10,10,50,50);
          
              context.fillStyle = "rgba(0,0,255,0.5)";
              context.fillRect(30,30,50,50);
          }
          

          也可以通過toDataURL輸出到圖像,并創建新的img:

          var drawing = document.getElementById("drawing");
          
          // 取得圖像的數據URI
          var imgURI = drawing.toDataURL("image/png");
          // 顯示圖像
          
          var image = document.createElement("img");
          image.src = imgURI;
          document.body.appendChild(image);

          15.2 2D上下文

          15.2.1 填充和描邊

          可通過strokeStyle和fillStyle屬性進行設置

          var context = drawing.getContext("2d");
          context.strokeStyle = "red";
          context.fillStyle = "#0000ff";

          設置屬性有以下幾種:

          "red"
          "#0000ff"
          "rgba(0,0,255,0.5)"
          context.strokeStyle = "red";

          15.2.2 繪制矩形

          繪制矩形有fillRect(帶有填充)、strokeRect(無填充)、clearRect(除清矩形區域)三個方法,單位為像素:

          var drawing = document.getElementById("drawing");
          
          if (drawing.getContext){
              var context = drawing.getContext("2d");
              // 紅色的矩形
          
              context.fillStyle = "#ff0000";
              context.fillRect(10,10,50,50);
              // 半透明的矩形
          
              context.fillStyle = "rgba(0,0,255,0.5)";
              context.fillRect(30,30,50,50);
          }

          15.2.3 繪制路徑

          以beginPath()方法開始,然后接著繪制以下線條:

          • arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, counterclockwise):以(x,y)為圓心繪制一條弧線,弧線半徑為radius,起始和結束角度(用弧度表示)分別為startAngle 和endAngle。最后一個參數表示
          • startAngle 和endAngle 是否按逆時針方向計算,值為false表示按順時針方向計算。
          • arcTo(x1, y1, x2, y2, radius):從上一點開始繪制一條弧線,到(x2,y2)為止,并且以給定的半徑radius 穿過(x1,y1)。
          • bezierCurveTo(c1x, c1y, c2x, c2y, x, y):從上一點開始繪制一條曲線,到(x,y)為止,并且以(c1x,c1y)和(c2x,c2y)為控制點。
          • lineTo(x, y):從上一點開始繪制一條直線,到(x,y)為止。
          • moveTo(x, y):將繪圖游標移動到(x,y),不畫線。
          • quadraticCurveTo(cx, cy, x, y):從上一點開始繪制一條二次曲線,到(x,y)為止,并且以(cx,cy)作為控制點。
          • rect(x, y, width, height):從點(x,y)開始繪制一個矩形,寬度和高度分別由width 和height 指定。這個方法繪制的是矩形路徑,而不是strokeRect()和fillRect()所繪制的獨立的形狀。

          路徑創建完以后,有多種結尾方式:

          • closePath()會自動與起點連接;
          • fill()會自動以fillStyle填充區域;
          • stroke()會對線條描邊;
          • clip()創建一個剪切區域。

          15.2.4 繪制文本

          方法:

          fillText()
          strokeText()

          屬性:

          font
          textAlign start、end、left、right、center
          textBaseline top、hanging、middle、alphabetic、ideographic、bottom


          主站蜘蛛池模板: 无码人妻精品一区二区三区99仓本| 日本一区二区三区不卡在线视频 | 无码国产伦一区二区三区视频 | 国产高清在线精品一区二区| 中文字幕VA一区二区三区| 无码人妻一区二区三区一| 国产高清在线精品一区二区| 久久精品免费一区二区喷潮| 亚洲综合国产一区二区三区| 日韩在线视频不卡一区二区三区| 欧美人妻一区黄a片| 国产一区二区三区免费| 日韩精品久久一区二区三区| 无码一区二区三区| 亚洲国产精品第一区二区三区| 亚洲一区日韩高清中文字幕亚洲 | 国产精品熟女一区二区| 国产精品成人一区无码| 精品国产一区二区三区色欲| 国产伦精品一区二区免费| 国内精品视频一区二区三区| 亚洲一区二区三区免费在线观看| 亚洲日韩一区二区一无码| 精品国产一区二区三区久久| 日韩一区二区三区视频| 久久精品无码一区二区三区不卡| 视频一区二区精品的福利| 人妻无码一区二区三区AV| 国产亚洲一区区二区在线 | 色婷婷综合久久久久中文一区二区| 乱码精品一区二区三区| 一区二区三区免费视频播放器| 亚洲色婷婷一区二区三区| 琪琪see色原网一区二区| 中文字幕人妻AV一区二区| 91一区二区视频| 亚洲AV无码一区二区乱孑伦AS | 日韩精品一区二区三区老鸭窝 | 一区二区三区免费视频播放器| 国产伦理一区二区| 久久亚洲色一区二区三区|