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          盲盒抽獎小程序開發方案:支持線上抽盒/互換/回收/社交

          盒抽獎小程序APP項目如火如荼,玩家群體廣泛,涵蓋各年齡段。目前,這款風靡一二線城市的潮流正以不可阻擋之勢向三四線城市擴散,其熱度之高令人矚目。因此,盲盒抽獎小程序APP的火爆程度顯然不會短時間內冷卻。下面,就讓我們一起來深入了解這款引人入勝的小程序開發相關的信息吧。

          盲盒抽獎小程序平臺使用場景介紹

          1、可不同盲盒選定不同商品、有利于商品促銷

          2、增強用戶黏貼度

          3、可不同盲盒排序組合

          4、支持盲盒抽中獎品預覽功能,提示客戶可能抽中的盲盒里面所藏的禮品

          5、支持盲盒商品分銷功能

          6、支持對接周期商品配送功能

          7、支持盲盒自定義價格功能,可以不同盲盒不同價格自由排序組合

          盲盒抽獎小程序功能介紹

          1、支持盲盒掃碼核銷

          2、支持盲盒商品動態管理功能,抽中商品自動減庫存

          3、盲盒商品支持物流、同城快遞、門店自提(支持多門店自提功能,該功能詳細使用介紹點擊前往查看)

          盲盒抽獎小程序設計開發怎么做,流程是怎么樣的?

          1.需求分析:同樣首要的是對業務需求的理解和分析,包括功能定位,用戶群體,交互設計等。

          2.技術選型:小程序的開發語言主要是JavaScript,也需要選擇合適的開發框架(如uni-app,Taro等)和開發工具(如微信開發者工具)。

          3.設計與開發:在確定了需求和技術選型后,進行小程序的界面設計和代碼開發。與App開發一樣,也要進行單元測試以保證代碼質量。

          4.測試與調試:小程序平臺通常提供了方便的模擬器和真機調試工具,開發者需要在這個階段進行全面的測試,找出并修復問題。

          5.發布與審核:完成開發后,需要提交小程序的代碼進行審核。審核通過后,小程序即可發布上線。需要注意的是,小程序的更新也需要經過審核。

          6.運營與維護:發布后需要對小程序進行持續的運營和維護,包括內容更新、數據分析、性能優化等。

          總的來說,盲盒小程序無疑是一個充滿潛力的市場,它擁有廣泛的受眾群體和不斷增長的市場需求。然而,這個領域也給開發者提出了新的挑戰。為了能夠在這個競爭激烈的市場中立足,開發者必須不斷提高自己的綜合實力,確保小程序的持續運營和發展。

          文章編輯v:sidukeji666

          頁抽獎轉盤應用相對廣泛,實現抽獎轉盤的方法很多,今天呢就講一種原理最簡單、最容易實現的方法。

          思路分析:這里實現抽獎轉盤運用的是CSS動畫,首先需要做一張抽獎轉盤的那個盤面圖,如下圖所示(這里用的AI繪制的,不會的小伙伴直接把這張圖保存即可)

          然后在圖的中心加入一個圓形按鈕并在按鈕下面加入一個指針,點擊一次旋轉圖片(CSS動畫執行旋轉),再次點擊停止,即實現了抽獎轉盤效果

          參考代碼:

          內容部分:

          樣式部分:

          JS部分:

          實際效果:

          對前端感興趣的小伙伴記得關注小編,每天都會更新前端的一些小技巧。沒點贊的小伙伴記得點贊收藏哦,謝謝大家!

          者:徐小夕 來源:趣談前端

          本文主要介紹如何使用原生javascript和Css3來實現一個在各大移動應用中經常出現的轉盤游戲,由于該實現可以有不同方式,如果熟悉canvas的話也可以用canvas實現,本文采用js和css實現主要考慮到復雜度較小性能較好,所以如果有更好的方案,也可以隨時和我交流。

          前言

          本文技術路線采用和上篇文章教你用200行代碼寫一個愛豆拼拼樂H5小游戲(附源碼)同樣的技術,即均使用本人自己寫的dom庫去簡化dom操作,具體需要掌握的知識點有:

          • css3 背景漸變,transform,transition
          • less循環的使用
          • javascript基本隨機算法
          • 文檔片段 documentFragment的使用

          由于文章沒有太高深的技術,關鍵是思路,所以接下來開始我們的實現介紹。

          效果圖

          實現思路

          實現思路分兩部分,第一部分是用css繪制轉盤背景,第二部分是通過js實現轉盤的轉動以及轉動隨機性的實現。

          1. 繪制轉盤背景

          我們采用背景漸變的方式去實現條紋交替的扇形,原理就是通過繪制一個半圓,并在半圓里加漸變來實現,如下圖:

          實現將方形變成半圓的css我們通過border-radius來實現:

          width: 150px;

          height: 300px;

          border-radius: 0 150px 150px 0;

          我們再通過css的線性漸變,這樣基本上可以實現一個小的扇形區域:

          漸變的代碼如下:

          background-image: linear-gradient(120deg, #f6d365, #f6d365 75px, transparent 75px);

          實現了一個扇形,我們自然可以通過計算,比如我們扇形弧度為30deg,那么我們需要12個扇形即可組成一個圓,為了方便,我們使用less的循環來實現:

          .loop(@n) when (@n >= 0) {

          .loop(@n - 1);

          .piece-@{n} {

          transform: rotate(-30deg * (@n + 1));

          }

          }

          還有一個細節是,我們需要改變變換的中心點,讓每個扇形都以一個中心點渲染,這樣才可以組成一個完整的圓:

          transform-origin: left center;

          完整的css大致如下:

          .piece-wrap {

          position: relative;

          width: 300px;

          height: 300px;

          margin: 100px auto auto 173px;

          transform-origin: left center;

          transition: transform 16s cubic-bezier(0,.47,.31,1.03);

          .piece {

          position: absolute;

          left: 0;

          top: 0;

          width: 150px;

          height: 300px;

          border-radius: 0 150px 150px 0;

          transform-origin: left center;

          span {

          margin-left: 16px;

          margin-top: 20px;

          display: inline-block;

          color: #fff;

          }

          &:nth-child(2n) {

          background-image: linear-gradient(120deg, #f6d365, #f6d365 75px, transparent 75px);

          }

          &:nth-child(2n+1) {

          background-image: linear-gradient(120deg, #ff5858, #ff5858 75px, transparent 75px);

          }

          }


          .loop(@n) when (@n >= 0) {

          .loop(@n - 1);

          .piece-@{n} {

          transform: rotate(-30deg * (@n + 1));

          }

          }


          .loop(11);

          }

          2.javascript實現轉盤邏輯

          由于轉盤的轉動是隨機的,所以我們需要每次點擊開始按鈕都要隨機生成一個角度,但是仔細分析一些平臺會發現轉盤每次都至少轉動n圈后才會慢慢開始停下,所以我們會給轉盤一個初始的角度,比如720deg,1080deg,這樣能保證轉盤至少轉動n圈才停下來。

          另一個注意點是我們要如何通過轉動角度知道轉盤停下來后的位置?這里處于性能問題,我們盡量不操作dom,通過數據控制,我們可以通過每次隨機后得到的角度和單位扇形區域的弧度來計算停下來的位置,公式如下:

          totalRadis = initRadis + radis * n + radis/2totalRadis為轉動的角度,

          initRadis為初始化角度,radis為扇形的角度,radis/2是中獎的范圍,這里主要用來定位用的,n是隨機數,接下來我將解釋n的作用。

          那么怎么實現隨機角度呢?我們一般會想通過寫個隨機函數去做,不過這里有一種新的思路,就是通過隨機生成中獎的位置來實現隨機角度,由于我的扇形為30度,一共有12個扇形獎品區,所以索引為0-11。因此,上面講到的n,就是我們的隨機索引,我們只需要寫個生成指定范圍的隨機數就可以了。

          了解了以上知識,我們開始準備初始化數據:

          // 轉盤抽獎數據

          var wards = ['1元', '2元', '3元', '5元', '再來',

          '算法', '0.5元', '0.1元', '0.2元', '0.6元',

          '0.5元', '來'];

          渲染獎品數據,這里我們用了DocumentFragment,雖然對簡單渲染沒有必要,但是后期可能會很有用:

          // 渲染dom

          var fragment = document.createDocumentFragment();

          for(var i=0, len = wards.length; i < len; i++) {

          var piece = document.createElement('div');

          piece.className = 'piece piece-' + i;

          piece.innerHTML = '<span>' + wards[i] + '</span>';

          fragment.appendChild(piece);

          }


          $('#piece_wrap')[0].appendChild(fragment);

          生成指定范圍的隨機數的方法:

          // 生成從 start到end的隨機數

          function randomArr(start, end) {

          return Math.round(start + Math.random()* (end - start))

          }

          當我們點擊開始按鈕時,我將通過改變轉盤的transform來讓其運動起來:

          // 轉動邏輯

          var radis = 30, // 每個扇形區域的度數

          n = randomArr(0, 360/radis), // 計算隨機中獎的位置

          initRadis = 720, // 初始轉動的角度

          time = 16 * 1000, // 轉動時間

          once = true, // 限制一個轉動周期只能點擊一次

          totalRadis = initRadis + radis * n + radis/2; // 轉動角度計算公式

          $('.start').on('click', function(){

          if(once) {

          once = false;

          $('#piece_wrap').css({

          'transform':'rotate(' + totalRadis + 'deg)',

          'transition': 'transform 16s cubic-bezier(0,.47,.31,1.03)'

          });

          setTimeout(function(){

          once = true;

          alert('恭喜你抽中了' + wards[n] + '!');

          $('#piece_wrap').css({

          'transform':'rotate(' + 0 + 'deg)',

          'transition': 'none'

          });

          }, time)

          }


          })

          核心代碼就這些,怎么樣,是不是很簡單呢?


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