編寫條件分支代碼是編碼過程中不可或缺的一部分。
如果用道路來做比喻,現(xiàn)實世界中的代碼從來都不是一條筆直的高速公路,而更像是由無數(shù)個岔路口組成的某個市區(qū)地圖。我們編碼者就像是駕駛員,需要告訴我們的程序,下個路口需要往左還是往右。
編寫優(yōu)秀的條件分支代碼非常重要,因為糟糕、復雜的分支處理非常容易讓人困惑,從而降低代碼質量。所以,這篇文章將會重點談談在 Python 中編寫分支代碼應該注意的地方。
Python 支持最為常見的 if/else 條件分支語句,不過它缺少在其他編程語言中常見的 switch/case 語句。
除此之外,Python 還為 for/while 循環(huán)以及 try/except 語句提供了 else 分支,在一些特殊的場景下,它們可以大顯身手。
下面我們從 最佳實踐、常見技巧、常見陷阱 三個方面講一下如果編寫優(yōu)秀的條件分支代碼。
如果這篇文章只能刪減成一句話就結束,那么那句話一定是**“要竭盡所能的避免分支嵌套”**。
過深的分支嵌套是很多編程新手最容易犯的錯誤之一。假如有一位新手 JavaScript 程序員寫了很多層分支嵌套,那么你可能會看到一層又一層的大括號:if { if { if { ... }}}。俗稱 “嵌套 if 地獄(Nested If Statement Hell)”。
但是因為 Python 使用了縮進來代替 {},所以過深的嵌套分支會產(chǎn)生比其他語言下更為嚴重的后果。比如過多的縮進層次很容易就會讓代碼超過 PEP8 中規(guī)定的每行字數(shù)限制。讓我們看看這段代碼:
def buy_fruit(nerd, store):
"""去水果店買蘋果
- 先得看看店是不是在營業(yè)
- 如果有蘋果的話,就買 1 個
- 如果錢不夠,就回家取錢再來
"""
if store.is_open():
if store.has_stocks("apple"):
if nerd.can_afford(store.price("apple", amount=1)):
nerd.buy(store, "apple", amount=1)
return
else:
nerd.go_home_and_get_money()
return buy_fruit(nerd, store)
else:
raise MadAtNoFruit("no apple in store!")
else:
raise MadAtNoFruit("store is closed!")
上面這段代碼最大的問題,就是過于直接翻譯了原始的條件分支要求,導致短短十幾行代碼包含了有三層嵌套分支。
這樣的代碼可讀性和維護性都很差。不過我們可以用一個很簡單的技巧:“提前結束” 來優(yōu)化這段代碼:
def buy_fruit(nerd, store):
if not store.is_open():
raise MadAtNoFruit("store is closed!")
if not store.has_stocks("apple"):
raise MadAtNoFruit("no apple in store!")
if nerd.can_afford(store.price("apple", amount=1)):
nerd.buy(store, "apple", amount=1)
return
else:
nerd.go_home_and_get_money()
return buy_fruit(nerd, store)
“提前結束”指:在函數(shù)內(nèi)使用 return 或 raise 等語句提前在分支內(nèi)結束函數(shù)。 比如,在新的 buy_fruit 函數(shù)里,當分支條件不滿足時,我們直接拋出異常,結束這段代碼分支。這樣的代碼沒有嵌套分支,更直接也更易讀。
如果條件分支里的表達式過于復雜,出現(xiàn)了太多的 not/and/or,那么這段代碼的可讀性就會大打折扣,比如下面這段代碼:
# 如果活動還在開放,并且活動剩余名額大于 10,為所有性別為女性,或者級別大于 3
# 的活躍用戶發(fā)放 10000 個金幣
if activity.is_active and activity.remaining > 10 and \
user.is_active and (user.sex == 'female' or user.level > 3):
user.add_coins(10000)
return
對于這樣的代碼,我們可以考慮將具體的分支邏輯封裝成函數(shù)或者方法,來達到簡化代碼的目的:
if activity.allow_new_user() and user.match_activity_condition():
user.add_coins(10000)
return
事實上,將代碼改寫后,之前的注釋文字其實也可以去掉了。因為后面這段代碼已經(jīng)達到了自說明的目的。 至于具體的 什么樣的用戶滿足活動條件? 這種問題,就應由具體的 match_activity_condition() 方法來回答了。
Hint: 恰當?shù)姆庋b不光直接改善了代碼的可讀性,事實上,如果上面的活動判斷邏輯在代碼中出現(xiàn)了不止一次的話,封裝更是必須的。不然重復代碼會極大的破壞這段邏輯的可維護性。
重復代碼是代碼質量的天敵,而條件分支語句又非常容易成為重復代碼的重災區(qū)。所以,當我們編寫條件分支語句時,需要特別留意,不要生產(chǎn)不必要的重復代碼。
讓我們看下這個例子:
# 對于新用戶,創(chuàng)建新的用戶資料,否則更新舊資料
if user.no_profile_exists:
create_user_profile(
username=user.username,
email=user.email,
age=user.age,
address=user.address,
# 對于新建用戶,將用戶的積分置為 0
points=0,
created=now(),
)
else:
update_user_profile(
username=user.username,
email=user.email,
age=user.age,
address=user.address,
updated=now(),
)
在上面的代碼中,我們可以一眼看出,在不同的分支下,程序調用了不同的函數(shù),做了不一樣的事情。但是,因為那些重復代碼的存在,我們卻很難簡單的區(qū)分出,二者的不同點到底在哪。
其實,得益于 Python 的動態(tài)特性,我們可以簡單的改寫一下上面的代碼,讓可讀性可以得到顯著的提升:
if user.no_profile_exists:
profile_func = create_user_profile
extra_args = {'points': 0, 'created': now()}
else:
profile_func = update_user_profile
extra_args = {'updated': now()}
profile_func(
username=user.username,
email=user.email,
age=user.age,
address=user.address,
**extra_args
)
當你編寫分支代碼時,請額外關注由分支產(chǎn)生的重復代碼塊,如果可以簡單的消滅它們,那就不要遲疑。
三元表達式是 Python 2.5 版本后才支持的語法。在那之前,Python 社區(qū)一度認為三元表達式?jīng)]有必要,我們需要使用 x and a or b 的方式來模擬它。
事實是,在很多情況下,使用普通的 if/else 語句的代碼可讀性確實更好。盲目追求三元表達式很容易誘惑你寫出復雜、可讀性差的代碼。
所以,請記得只用三元表達式處理簡單的邏輯分支。
language = "python" if you.favor("dynamic") else "golang"
對于絕大多數(shù)情況,還是使用普通的 if/else 語句吧。
在做分支判斷時,我們有時候會寫成這樣的代碼:
# 如果用戶沒有登錄或者用戶沒有使用 chrome,拒絕提供服務
if not user.has_logged_in or not user.is_from_chrome:
return "our service is only available for chrome logged in user"
第一眼看到代碼時,是不是需要思考一會才能理解它想干嘛?這是因為上面的邏輯表達式里面出現(xiàn)了 2 個 not 和 1 個 or。而我們?nèi)祟惽『貌簧瞄L處理過多的“否定”以及“或”這種邏輯關系。
這個時候,就該 德摩根定律 出場了。通俗的說,德摩根定律就是 not A or not B 等價于 not (A and B)。通過這樣的轉換,上面的代碼可以改寫成這樣:
if not (user.has_logged_in and user.is_from_chrome):
return "our service is only available for chrome logged in user"
怎么樣,代碼是不是易讀了很多?記住德摩根定律,很多時候它對于簡化條件分支里的代碼邏輯非常有用。
我們常說,在 Python 里,“萬物皆對象”。其實,不光“萬物皆對象”,我們還可以利用很多魔法方法*(文檔中稱為:user-defined method)*,來自定義對象的各種行為。我們可以用很多在別的語言里面無法做到、有些魔法的方式來影響代碼的執(zhí)行。
比如,Python 的所有對象都有自己的“布爾真假”:
通過內(nèi)建函數(shù) bool(),你可以很方便的查看某個對象的布爾真假。而 Python 進行條件分支判斷時用到的也是這個值:
>>> bool(object())
True
重點來了,雖然所有用戶類實例的布爾值都是真。但是 Python 提供了改變這個行為的辦法:自定義類的 __bool__ 魔法方法 (在 Python 2.X 版本中為 __nonzero__)。當類定義了 __bool__ 方法后,它的返回值將會被當作類實例的布爾值。
另外,__bool__ 不是影響實例布爾真假的唯一方法。如果類沒有定義 __bool__ 方法,Python 還會嘗試調用 __len__ 方法*(也就是對任何序列對象調用 len 函數(shù))*,通過結果是否為 0 判斷實例真假。
那么這個特性有什么用呢?看看下面這段代碼:
class UserCollection(object):
def __init__(self, users):
self._users = users
users = UserCollection([piglei, raymond])
if len(users._users) > 0:
print("There's some users in collection!")
上面的代碼里,判斷 UserCollection 是否有內(nèi)容時用到了 users._users 的長度。其實,通過為 UserCollection 添加 __len__ 魔法方法,上面的分支可以變得更簡單:
class UserCollection:
def __init__(self, users):
self._users = users
def __len__(self):
return len(self._users)
users = UserCollection([piglei, raymond])
# 定義了 __len__ 方法后,UserCollection 對象本身就可以被用于布爾判斷了
if users:
print("There's some users in collection!")
通過定義魔法方法 __len__ 和 __bool__ ,我們可以讓類自己控制想要表現(xiàn)出的布爾真假值,讓代碼變得更 pythonic。
all() 和 any() 兩個函數(shù)非常適合在條件判斷中使用。這兩個函數(shù)接受一個可迭代對象,返回一個布爾值,其中:
假如我們有下面這段代碼:
def all_numbers_gt_10(numbers):
"""僅當序列中所有數(shù)字大于 10 時,返回 True
"""
if not numbers:
return False
for n in numbers:
if n <= 10:
return False
return True
如果使用 all() 內(nèi)建函數(shù),再配合一個簡單的生成器表達式,上面的代碼可以寫成這樣:
def all_numbers_gt_10_2(numbers):
return bool(numbers) and all(n > 10 for n in numbers)
簡單、高效,同時也沒有損失可用性。
讓我們看看這個函數(shù):
def do_stuff():
first_thing_successed = False
try:
do_the_first_thing()
first_thing_successed = True
except Exception as e:
print("Error while calling do_some_thing")
return
# 僅當 first_thing 成功完成時,做第二件事
if first_thing_successed:
return do_the_second_thing()
在函數(shù) do_stuff 中,我們希望只有當 do_the_first_thing() 成功調用后*(也就是不拋出任何異常)*,才繼續(xù)做第二個函數(shù)調用。為了做到這一點,我們需要定義一個額外的變量 first_thing_successed 來作為標記。
其實,我們可以用更簡單的方法達到同樣的效果:
def do_stuff():
try:
do_the_first_thing()
except Exception as e:
print("Error while calling do_some_thing")
return
else:
return do_the_second_thing()
在 try 語句塊最后追加上 else 分支后,分支下的do_the_second_thing() 便只會在 try 下面的所有語句正常執(zhí)行(也就是沒有異常,沒有 return、break 等)完成后執(zhí)行。
類似的,Python 里的 for/while 循環(huán)也支持添加 else 分支,它們表示:當循環(huán)使用的迭代對象被正常耗盡、或 while 循環(huán)使用的條件變量變?yōu)?False 后才執(zhí)行 else 分支下的代碼。
在 Python 中,有兩種比較變量的方法:== 和 is,二者在含義上有著根本的區(qū)別:
None 在 Python 語言中是一個單例對象,如果你要判斷某個變量是否為 None 時,記得使用 is 而不是 ==,因為只有 is 才能在嚴格意義上表示某個變量是否是 None。
否則,可能出現(xiàn)下面這樣的情況:
>>> class Foo(object):
... def __eq__(self, other):
... return True
...
>>> foo = Foo()
>>> foo == None
True
在上面代碼中,F(xiàn)oo 這個類通過自定義 __eq__ 魔法方法的方式,很容易就滿足了 == None 這個條件。
所以,當你要判斷某個變量是否為 None 時,請使用 is 而不是 ==。
看看下面這兩個表達式,猜猜它們的值一樣嗎?
>>> (True or False) and False
>>> True or False and False
答案是:不一樣,它們的值分別是 False 和 True,你猜對了嗎?
問題的關鍵在于:and 運算符的優(yōu)先級大于 or。因此上面的第二個表達式在 Python 看來實際上是 True or (False and False)。所以結果是 True 而不是 False。
在編寫包含多個 and 和 or 的表達式時,請額外注意 and 和 or 的運算優(yōu)先級。即使執(zhí)行優(yōu)先級正好是你需要的那樣,你也可以加上額外的括號來讓代碼更清晰。
代碼內(nèi)的分支語句不可避免,我們在編寫代碼時,需要尤其注意它的可讀性,避免對其他看到代碼的人造成困擾。
看完文章的你,有沒有什么想吐槽的?請留言告訴我吧。
源:《JavaScript設計模式與開發(fā)實踐》
模式和重構之間有著一種與生俱來的關系。從某種角度來看,設計模式的目的就是為許多重構行為提供目標。
在JavaScript開發(fā)中,我們大部分時間都在與函數(shù)打交道,所以我們希望這些函數(shù)有著良好的命名,函數(shù)體內(nèi)包含的邏輯清晰明了。如果一個函數(shù)過長,不得不加上若干注釋才能讓這個函數(shù)顯得易讀一些,那這些函數(shù)就很有必要進行重構。
如果在函數(shù)中有一段代碼可以被獨立出來,那我們最好把這些代碼放進另外一個獨立的函數(shù)中。這是一種很常見的優(yōu)化工作,這樣做的好處主要有以下幾點。
比如在一個負責取得用戶信息的函數(shù)里面,我們還需要打印跟用戶信息有關的log,那么打印log的語句就可以被封裝在一個獨立的函數(shù)里:
var getUserInfo = function(){
ajax( 'http:// xxx.com/userInfo', function( data ){
console.log( 'userId: ' + data.userId );
console.log( 'userName: ' + data.userName );
console.log( 'nickName: ' + data.nickName );
});
};
改成:
var getUserInfo = function(){
ajax( 'http:// xxx.com/userInfo', function( data ){
printDetails( data );
});
};
var printDetails = function( data ){
console.log( 'userId: ' + data.userId );
console.log( 'userName: ' + data.userName );
console.log( 'nickName: ' + data.nickName );
};
如果一個函數(shù)體內(nèi)有一些條件分支語句,而這些條件分支語句內(nèi)部散布了一些重復的代碼,那么就有必要進行合并去重工作。假如我們有一個分頁函數(shù)paging,該函數(shù)接收一個參數(shù)currPage,currPage表示即將跳轉的頁碼。在跳轉之前,為防止currPage傳入過小或者過大的數(shù)字,我們要手動對它的值進行修正,詳見如下偽代碼:
var paging = function( currPage ){
if ( currPage <= 0 ){
currPage = 0;
jump( currPage ); // 跳轉
}else if ( currPage >= totalPage ){
currPage = totalPage;
jump( currPage ); // 跳轉
}else{
jump( currPage ); // 跳轉
}
};
可以看到,負責跳轉的代碼jump( currPage )在每個條件分支內(nèi)都出現(xiàn)了,所以完全可以把這句代碼獨立出來:
var paging = function( currPage ){
if ( currPage <= 0 ){
currPage = 0;
}else if ( currPage >= totalPage ){
currPage = totalPage;
}
jump( currPage ); // 把jump函數(shù)獨立出來
};
在程序設計中,復雜的條件分支語句是導致程序難以閱讀和理解的重要原因,而且容易導致一個龐大的函數(shù)。假設現(xiàn)在有一個需求是編寫一個計算商品價格的getPrice函數(shù),商品的計算只有一個規(guī)則:如果當前正處于夏季,那么全部商品將以8折出售。代碼如下:
var getPrice = function( price ){
var date = new Date();
if ( date.getMonth() >= 6 && date.getMonth() <= 9 ){ // 夏天
return price * 0.8;
}
return price;
};
觀察這句代碼:
if ( date.getMonth() >= 6 && date.getMonth() <= 9 ){
// ...
}
這句代碼要表達的意思很簡單,就是判斷當前是否正處于夏天(7~10月)。盡管這句代碼很短小,但代碼表達的意圖和代碼自身還存在一些距離,閱讀代碼的人必須要多花一些精力才能明白它傳達的意圖。其實可以把這句代碼提煉成一個單獨的函數(shù),既能更準確地表達代碼的意思,函數(shù)名本身又能起到注釋的作用。代碼如下:
var isSummer = function(){
var date = new Date();
return date.getMonth() >= 6 && date.getMonth() <= 9;
};
var getPrice = function( price ){
if ( isSummer() ){ // 夏天
return price * 0.8;
}
return price;
};
在函數(shù)體內(nèi),如果有些代碼實際上負責的是一些重復性的工作,那么合理利用循環(huán)不僅可以完成同樣的功能,還可以使代碼量更少。下面有一段創(chuàng)建XHR對象的代碼,為了簡化示例,我們只考慮版本9以下的IE瀏覽器,代碼如下:
var createXHR = function(){
var xhr;
try{
xhr = new ActiveXObject( 'MSXML2.XMLHttp.6.0' );
}catch(e){
try{
xhr = new ActiveXObject( 'MSXML2.XMLHttp.3.0' );
}catch(e){
xhr = new ActiveXObject( 'MSXML2.XMLHttp' );
}
}
return xhr;
};
var xhr = createXHR();
下面我們靈活地運用循環(huán),可以得到跟上面代碼一樣的效果:
var createXHR = function(){
var versions= [ 'MSXML2.XMLHttp.6.0ddd', 'MSXML2.XMLHttp.3.0', 'MSXML2.XMLHttp' ];
for ( var i = 0, version; version = versions[ i++ ]; ){
try{
return new ActiveXObject( version );
}catch(e){
}
}
};
var xhr = createXHR();
許多程序員都有這樣一種觀念:“每個函數(shù)只能有一個入口和一個出口?!爆F(xiàn)代編程語言都會限制函數(shù)只有一個入口。但關于“函數(shù)只有一個出口”,往往會有一些不同的看法。
下面這段偽代碼是遵守“函數(shù)只有一個出口的”的典型代碼:
var del = function( obj ){
var ret;
if ( !obj.isReadOnly ){ // 不為只讀的才能被刪除
if ( obj.isFolder ){ // 如果是文件夾
ret = deleteFolder( obj );
}else if ( obj.isFile ){ // 如果是文件
ret = deleteFile( obj );
}
}
return ret;
};
嵌套的條件分支語句絕對是代碼維護者的噩夢,對于閱讀代碼的人來說,嵌套的if、else語句相比平鋪的if、else,在閱讀和理解上更加困難,有時候一個外層if分支的左括號和右括號之間相隔500米之遠。用《重構》里的話說,嵌套的條件分支往往是由一些深信“每個函數(shù)只能有一個出口的”程序員寫出的。但實際上,如果對函數(shù)的剩余部分不感興趣,那就應該立即退出。引導閱讀者去看一些沒有用的else片段,只會妨礙他們對程序的理解。
于是我們可以挑選一些條件分支,在進入這些條件分支之后,就立即讓這個函數(shù)退出。要做到這一點,有一個常見的技巧,即在面對一個嵌套的if分支時,我們可以把外層if表達式進行反轉。重構后的del函數(shù)如下:
var del = function( obj ){
if ( obj.isReadOnly ){ // 反轉if表達式
return;
}
if ( obj.isFolder ){
return deleteFolder( obj );
}
if ( obj.isFile ){
return deleteFile( obj );
}
};
有時候一個函數(shù)有可能接收多個參數(shù),而參數(shù)的數(shù)量越多,函數(shù)就越難理解和使用。使用該函數(shù)的人首先得搞明白全部參數(shù)的含義,在使用的時候,還要小心翼翼,以免少傳了某個參數(shù)或者把兩個參數(shù)搞反了位置。如果我們想在第3個參數(shù)和第4個參數(shù)之中增加一個新的參數(shù),就會涉及許多代碼的修改,代碼如下:
var setUserInfo = function( id, name, address, sex, mobile, qq ){
console.log( 'id= ' + id );
console.log( 'name= ' +name );
console.log( 'address= ' + address );
console.log( 'sex= ' + sex );
console.log( 'mobile= ' + mobile );
console.log( 'qq= ' + qq );
};
setUserInfo( 1314, 'sven', 'shenzhen', 'male', '137********', 377876679 )
;
這時我們可以把參數(shù)都放入一個對象內(nèi),然后把該對象傳入setUserInfo 函數(shù),setUserInfo函數(shù)需要的數(shù)據(jù)可以自行從該對象里獲取?,F(xiàn)在不用再關心參數(shù)的數(shù)量和順序,只要保證參數(shù)對應的key值不變就可以了:
var setUserInfo = function( obj ){
console.log( 'id= ' + obj.id );
console.log( 'name= ' + obj.name );
console.log( 'address= ' + obj.address );
console.log( 'sex= ' + obj.sex );
console.log( 'mobile= ' + obj.mobile );
console.log( 'qq= ' + obj.qq );
};
setUserInfo({
id: 1314,
name: 'sven',
address: 'shenzhen',
sex: 'male',
mobile: '137********',
qq: 377876679
});
如果調用一個函數(shù)時需要傳入多個參數(shù),那這個函數(shù)是讓人望而生畏的,我們必須搞清楚這些參數(shù)代表的含義,必須小心翼翼地把它們按照順序傳入該函數(shù)。而如果一個函數(shù)不需要傳入任何參數(shù)就可以使用,這種函數(shù)是深受人們喜愛的。在實際開發(fā)中,向函數(shù)傳遞參數(shù)不可避免,但我們應該盡量減少函數(shù)接收的參數(shù)數(shù)量。下面舉個非常簡單的示例。 有一個畫圖函數(shù)draw,它現(xiàn)在只能繪制正方形,接收了3個參數(shù),分別是圖形的width、heigth以及square:
var draw = function( width, height, square ){};
但實際上正方形的面積是可以通過width和height計算出來的,于是我們可以把參數(shù)square從draw函數(shù)中去掉:
var draw = function( width, height ){
var square = width * height;
};
假設以后這個draw函數(shù)開始支持繪制圓形,我們需要把參數(shù)width和height換成半徑radius, 但圖形的面積square始終不應該由客戶傳入,而是應該在draw函數(shù)內(nèi)部,由傳入的參數(shù)加上一定的規(guī)則計算得來。此時,我們可以使用策略模式,讓draw函數(shù)成為一個支持繪制多種圖形的函數(shù)。
有一些程序員喜歡大規(guī)模地使用三目運算符,來代替?zhèn)鹘y(tǒng)的if、else。理由是三目運算符性能高,代碼量少。不過,這兩個理由其實都很難站得住腳。
即使我們假設三目運算符的效率真的比if、else高,這點差距也是完全可以忽略不計的。在實際的開發(fā)中,即使把一段代碼循環(huán)一百萬次,使用三目運算符和使用if、else的時間開銷處在同一個級別里。
同樣,相比損失的代碼可讀性和可維護性,三目運算符節(jié)省的代碼量也可以忽略不計。讓JS文件加載更快的辦法有很多種,如壓縮、緩存、使用CDN和分域名等。把注意力只放在使用三目運算符節(jié)省的字符數(shù)量上,無異于一個300斤重的人把超重的原因歸罪于頭皮屑。
如果條件分支邏輯簡單且清晰,這無礙我們使用三目運算符:
var global = typeof window !== "undefined" ? window : this;
但如果條件分支邏輯非常復雜,如下段代碼所示,那我們最好的選擇還是按部就班地編寫if、else。if、else語句的好處很多,一是閱讀相對容易,二是修改的時候比修改三目運算符周圍的代碼更加方便:
if ( !aup || !bup ) {
return a === doc ? -1 :
b === doc ? 1 :
aup ? -1 :
bup ? 1 :
sortInput ?
( indexOf.call( sortInput, a ) - indexOf.call( sortInput, b ) ) :
0;
}
經(jīng)常使用jQuery的程序員相當習慣鏈式調用方法,在JavaScript中,可以很容易地實現(xiàn)方法的鏈式調用,即讓方法調用結束后返回對象自身,如下代碼所示:
var User = function(){
this.id = null;
this.name = null;
};
User.prototype.setId = function( id ){
this.id = id;
return this;
};
User.prototype.setName = function( name ){
this.name = name;
return this;
};
console.log( new User().setId( 1314 ).setName( 'sven' ) );
或者:
var User = {
id: null,
name: null,
setId: function( id ){
this.id = id;
return this;
},
setName: function( name ){
this.name = name;
return this;
}
};
console.log( User.setId( 1314 ).setName( 'sven' ) );
使用鏈式調用的方式并不會造成太多閱讀上的困難,也確實能省下一些字符和中間變量,但節(jié)省下來的字符數(shù)量同樣是微不足道的。鏈式調用帶來的壞處就是在調試的時候非常不方便,如果我們知道一條鏈中有錯誤出現(xiàn),必須得先把這條鏈拆開才能加上一些調試log或者增加斷點,這樣才能定位錯誤出現(xiàn)的地方。
如果該鏈條的結構相對穩(wěn)定,后期不易發(fā)生修改,那么使用鏈式調用無可厚非。但如果該鏈條很容易發(fā)生變化,導致調試和維護困難,那么還是建議使用普通調用的形式:
var user = new User();
user.setId( 1314 );
user.setName( 'sven' );
在HTML5版“街頭霸王”的第一版代碼中,負責創(chuàng)建游戲人物的Spirit 類非常龐大,不僅要負責創(chuàng)建人物精靈,還包括了人物的攻擊、防御等動作方法,代碼如下:
var Spirit = function( name ){
this.name = name;
};
Spirit.prototype.attack = function( type ){ // 攻擊
if ( type === 'waveBoxing' ){
console.log( this.name + ': 使用波動拳' );
}else if( type === 'whirlKick' ){
console.log( this.name + ': 使用旋風腿' );
}
};
var spirit = new Spirit( 'RYU' );
spirit.attack( 'waveBoxing' ); // 輸出:RYU: 使用波動拳
spirit.attack( 'whirlKick' ); // 輸出:RYU: 使用旋風腿
后來發(fā)現(xiàn),Spirit.prototype.attack這個方法實現(xiàn)是太龐大了,實際上它完全有必要作為一個單獨的類存在。面向對象設計鼓勵將行為分布在合理數(shù)量的更小對象之中:
var Attack = function( spirit ){
this.spirit = spirit;
};
Attack.prototype.start = function( type ){
return this.list[ type ].call( this );
};
Attack.prototype.list = {
waveBoxing: function(){
console.log( this.spirit.name + ': 使用波動拳' );
},
whirlKick: function(){
console.log( this.spirit.name + ': 使用旋風腿' );
}
};
現(xiàn)在的Spirit類變得精簡了很多,不再包括各種各樣的攻擊方法,而是把攻擊動作委托給Attack類的對象來執(zhí)行,這段代碼也是策略模式的運用之一:
var Spirit = function( name ){
this.name = name;
this.attackObj = new Attack( this );
};
Spirit.prototype.attack = function( type ){ // 攻擊
this.attackObj.start( type );
};
var spirit = new Spirit( 'RYU' );
spirit.attack( 'waveBoxing' ); // 輸出:RYU: 使用波動拳
spirit.attack( 'whirlKick' ); // 輸出:RYU: 使用旋風
假設在函數(shù)體內(nèi)有一個兩重循環(huán)語句,我們需要在內(nèi)層循環(huán)中判斷,當達到某個臨界條件時退出外層的循環(huán)。我們大多數(shù)時候會引入一個控制標記變量:
var func = function(){
var flag = false;
for ( var i = 0; i < 10; i++ ){
for ( var j = 0; j < 10; j++ ){
if ( i * j >30 ){
flag = true;
break;
}
}
if ( flag === true ){
break;
}
}
};
第二種做法是設置循環(huán)標記:
var func = function(){
outerloop:
for ( var i = 0; i < 10; i++ ){
innerloop:
for ( var j = 0; j < 10; j++ ){
if ( i * j >30 ){
break outerloop;
}
}
}
};
這兩種做法無疑都讓人頭暈目眩,更簡單的做法是在需要中止循環(huán)的時候直接退出整個方法:
var func = function(){
for ( var i = 0; i < 10; i++ ){
for ( var j = 0; j < 10; j++ ){
if ( i * j >30 ){
return;
}
}
}
};
當然用return直接退出方法會帶來一個問題,如果在循環(huán)之后還有一些將被執(zhí)行的代碼呢?如果我們提前退出了整個方法,這些代碼就得不到被執(zhí)行的機會:
var func = function(){
for ( var i = 0; i < 10; i++ ){
for ( var j = 0; j < 10; j++ ){
if ( i * j >30 ){
return;
}
}
}
console.log( i ); // 這句代碼沒有機會被執(zhí)行
};
為了解決這個問題,我們可以把循環(huán)后面的代碼放到return后面,如果代碼比較多,就應該把它們提煉成一個單獨的函數(shù):
var print = function( i ){
console.log( i );
};
var func = function(){
for ( var i = 0; i < 10; i++ ){
for ( var j = 0; j < 10; j++ ){
if ( i * j >30 ){
return print( i );
}
}
}
};
func();
- END -
在Java項目中,大多數(shù)的代碼都是編寫在一個個的類里面。每個類中還有很多個語句,并且會以英文的分號;來表示語句的結束。有些小白會很好奇,這一行行的代碼語句是按照什么順序執(zhí)行的呢?是按照我們看到的從上到下的順序執(zhí)行的嗎?
其實在實際的代碼中,程序經(jīng)常需要進行各種條件判斷、循環(huán)控制等操作,并不是簡單的從上到下機械執(zhí)行。因此,我們的項目中就需要有多種流程控制語句,來實現(xiàn)程序的分支跳轉和循環(huán)等功能。
我們這里所謂的流程控制語句,就是用來控制程序中各語句執(zhí)行順序的語句,它可以把多個語句組合成能夠完成一定功能的邏輯模塊。
那么在Java中,又有哪些具體的流程控制語句呢?請往下看!
Java中的流程控制語句,根據(jù)結構化程序設計的規(guī)范,整體上可以分為3大類:
順序結構 分支結構 循環(huán)結構
接下來壹哥先簡單給大家介紹一下這幾種類型都是啥子意思。
順序結構可以說是項目中最簡單、最基本的流程控制語句了。它也沒有特定的語法結構,就是按照代碼默認的先后順序依次執(zhí)行,程序中大多數(shù)的代碼語句都是順序執(zhí)行的。簡單地說,順序結構就是程序里的語句按照從上到下的順序依次執(zhí)行, 如下圖所示:
咱們前面學過的很多個案例,都是最簡單的順序結構語句,例如:
/**
* @author 一一哥Sun
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//輸出語句
//不換行輸出
System.out.print("Hello");
System.out.print(" World");
//換行輸出
System.out.println("你好");
System.out.println("一一哥");
//標準的錯誤輸出,控制臺會用紅色文字顯示
System.err.append("標準的錯誤輸出,哈哈哈");
}
}
所謂的分支結構,就是根據(jù)一定的條件,有選擇性地去執(zhí)行某段代碼。在Java中,分支結構分為if…else...和switch-case兩種條件分支語句,其中的if...else...語句就是我們今天要學習的重點,后面壹哥會詳細講解。
循環(huán)結構是在滿足某些條件的情況下,反復執(zhí)行特定的代碼。 在Java中,循環(huán)結構包括while、do…while、for、foreach等4種循環(huán)語句,壹哥會在后續(xù)的文章中進行細講。
順序結構沒什么好講的,就是從上到下的寫代碼,所以接下來,壹哥就直接帶各位來學習分支結構里的條件分支。我們在前面說過,分支結構,或者叫做條件分支,其實有兩種情況。一種是if...else...類型的條件分支,一種是switch...case...類型的條件分支,今天我們先來學習if和else的使用。
在Java代碼中,如果我們要根據(jù)某個條件來決定是否執(zhí)行一段代碼,就可以考慮使用if語句。if語句的基本語法是:
if(條件表達式){
//滿足條件時要執(zhí)行的語句
}
在上面的語法中,會根據(jù)if(條件表達式)里的計算結果(true或者false),由JVM決定是否執(zhí)行{}里的代碼塊。如果為true,就執(zhí)行,否則就不執(zhí)行。
本節(jié)內(nèi)容配套視頻鏈接如下:
player.bilibili.com/player.html…
明白了基本的語法之后,接下來我們就可以繼續(xù)學習啦。
首先我們通過一個簡單的需求,來學習if的單分支語句。所謂的單分支語句,就是說只有一種判斷情況,條件為真就執(zhí)行,否則就不執(zhí)行。比如這個需求:“如果你年滿18歲,就可以攢勁的節(jié)目”。
/**
* @author 一一哥Sun
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
// if語句
//案例1:如果年齡大于等于18歲,就可以看攢勁的節(jié)目了
System.out.println("請輸入你的年齡");
//獲取Scanner對象
Scanner sc=new Scanner(System.in);
//獲取年齡
int age = sc.nextInt();
//如果語句塊{}里面只有一條執(zhí)行語句,{}可以省略,但建議保留。
if(age >= 18){
System.out.println("本節(jié)目只對成年人開放,未成年人請在父母陪同下觀看,節(jié)目正在緩沖......");
}
//案例2:如果身高大于180,且體重小于180,就可以當模特
System.out.println("請輸入你的身高");
int height = sc.nextInt();
System.out.println("請輸入你的體重");
int weight = sc.nextInt();
//條件表達式中,可以結合之前學習過的邏輯運算符
//采用短路與&&,提高效率
if(height > 180 && weight < 180){
System.out.println("恭喜你,可以當模特了");
}
}
}
另外如果{}語句塊里面只有一條執(zhí)行語句,{}可以省略,但建議保留。因為如果我們采用縮進的格式,很容易把后面的語句都看成是if語句的執(zhí)行塊,所以不推薦忽略花括號的寫法。
單分支語句應對的情況是很簡單的,在實際開發(fā)中可能會很復雜,這就需要使用多分支語句來進行處理。
if...else...結構會根據(jù)條件表達式的結果進行判斷,當表達式的結果為true,則執(zhí)行語句塊A;否則執(zhí)行else后面的語句塊B?;菊Z法結構如下:
if(邏輯條件){
//滿足邏輯條件執(zhí)行的代碼
}else{
//不滿足邏輯條件執(zhí)行的代碼
}
案例如下:
/**
* @author 一一哥Sun
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
// if多分支語句
Scanner sc=new Scanner(System.in);
//案例:如果用戶名為admin、密碼為123456,就跳轉到首頁,否則跳轉到登錄頁面
System.out.println("請輸入用戶名");
String username = sc.next();
System.out.println("請輸入密碼");
String password = sc.next();
//equals()比較方法
if("admin".equals(username) && "123456".equals(password)){
System.out.println("跳轉首頁");
}else{
System.out.println("跳轉登錄頁面");
}
}
}
我們要注意,在java中,"=="比較的是兩個對象的內(nèi)存地址是否相同,String類中的equals()方法比較的是內(nèi)容是否相同。如果是基本數(shù)據(jù)類型,我們可以使用==進行比較;而對于String字符串,一般是使用equals()方法進行比較。
另外我們在使用equals()方法進行比較時,要采用類似 "admin".equals(username) 的寫法,而不要采用username.equals("admin") 的寫法。 因為username對象的值有可能為null,這樣就可能會產(chǎn)生NullPointerException異常。
if多分支就是可以利用多個if ... else if ...else...進行串聯(lián)。多分支可以根據(jù)多個條件表達式的結果進行判斷:
如果條件表達式1的結果為true,則執(zhí)行語句塊1;否則去判斷條件表達式2; 如果條件表達式2的結果為true,則執(zhí)行語句塊2,否則去判斷條件表達式3; .... 如果所有的條件表達式結果都為false,則執(zhí)行語句塊N+1; else是可選的,根據(jù)需要可以省略。
if多分支的語法結構如下:
if(邏輯條件1){
//滿足邏輯條件1執(zhí)行的代碼
}else if(邏輯條件2){
//隱藏條件(不滿足條件1) 滿足邏輯條件2執(zhí)行的代碼
}else if(邏輯條件3){
//隱藏條件(不滿足條件1、2) 滿足邏輯條件3執(zhí)行的代碼
}else{
//不滿足以上所有邏輯條件執(zhí)行的代碼
}
需求案例:請你根據(jù)手上的資金選擇購買的手機品牌。如果你手里的錢大于10000,就買個蘋果;如果大于7000, 就買個華為;如果大于5000,就買個小米;如果大于3000,就買個諾基亞;否則,乖乖地去打公共電話。
/**
* @author 一一哥Sun
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
// if多分支語句
Scanner sc=new Scanner(System.in);
//請你根據(jù)手上的資金選擇購買的手機品牌。如果你手里的錢大于10000,就買個蘋果;
//如果大于7000, 就買個華為;如果大于5000,就買個小米;如果大于3000,就買個諾基亞;
//否則,乖乖地去打公共電話。
System.out.println("請輸入余額");
int money = sc.nextInt();
if(money > 10000){
System.out.println("蘋果手機");
}else if(money > 7000){ //money <= 10000
System.out.println("華為手機");
}else if(money > 5000){
System.out.println("小米手機");
}else if(money > 3000){
System.out.println("諾基亞手機");
}else{
System.out.println("打公共電話");
}
}
}
大家要注意,我們在串聯(lián)使用多個if時,要特別注意判斷順序和邊界條件的判斷。
if嵌套的語法結構如下:
if(邏輯條件1){
if(邏輯條件2){
//滿足邏輯條件1且滿足條件2執(zhí)行的代碼
}else{
//滿足邏輯條件1但不滿足條件2執(zhí)行的代碼
}
}else{
//不滿足邏輯條件1執(zhí)行的代碼
}
需求案例:學校舉行跑步比賽,如果成績在15秒以內(nèi),可以進入決賽,男的進入男子組決賽,女的進入女子組決賽。
*請認真填寫需求信息,我們會在24小時內(nèi)與您取得聯(lián)系。