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          簡述HTML、CSS、JavaScript這三者的區

          簡述HTML、CSS、JavaScript這三者的區別,不看必悔!

          TML、CSS、JavaScript是Web前端學習非常重要的內容,作為Web前端工程師,建立網站,設計網頁需要有一定的審美能力,也需要一定的編程技術。總之,技術性越來越強。學習Web前端這三大塊內容,可以先從HTML入手,其次是CSS,在打好這兩部分的基礎上,進一步學習JavaScript。

          Web可以被看做是一個有生命的物體或人體,HTML可以視為骨骼和肌肉,CSS可以視為皮膚和毛發,而JavaScript可以視為受一定支配的行為。這樣比喻不一定完全恰當,但可以幫我們更好的理解這三者之間的關系。

          今天千鋒武漢Web前端培訓小編要跟大家分享的文章是關于新手Web前端人員應該知道的HTML、CSS、JavaScript區別。下面我們就一起來看一看HTML、CSS、JavaScript這三項技術都是什么,能干什么?

          1、 HTML—Hypertext Markup Language

          超文本標記語言。它通過標記符號來標記要顯示的網頁中的各個部分。網頁文件本身是一種文本文件,通過在文本文件中添加標記符,可以告訴瀏覽器如何顯示其中的內容(比如文字如何處理,畫面如何安排,圖片如何顯示等)。瀏覽器按順序閱讀網頁文件,然后根據標記符解釋和顯示其標記的內容:<html> <head> <title>HTML</title> </head> <body> </body> </html>

          HTML文本中包含了所謂的“鏈接點”HTML利用超鏈接的方法,將各種不同空間的文字信息組織在一起的網狀文本。總的來說,HTML就是整合網頁結構和內容顯示的一種語言。

          2、CSS—Cascading Style Sheet

          層疊樣式表單。是將樣式信息與網頁內容分離的一種標記語言。

          我們使用CSS為每個HTML元素定義樣式,也可以用于多個界面。進行全局更新時,只需修改樣式即可。body { border :1px solid #000;/*整體的邊框*/ font-size :14px; }

          說白了,CSS就是設置網頁上HTML元素屬性的語言。

          3、JavaScript

          一開始特別郁悶為什么它的名字跟Java如此相似?

          這是典型的市場營銷方面的成功,它的推廣成功,也是借了Java的東風。當微軟開始意識到Javascript在Web開發人員中流行起來時,微軟還是一貫風格,建立了自己的腳本語言,JScript。

          Javascript是一種基于對象(Object)和事件驅動(Event Driven)并具有安全性能的腳本語言。使用它的目的是與HTML超文本標記語言、Java腳本語言(Java小程序)一起實現在一個Web頁面中鏈接多個對象,與Web客戶交互作用。例如可以設置鼠標懸停效果,在客戶端驗證表單,創建定制的HTML頁面,顯示警告框,設置cookie等等。

          function jsHello{ alert('Hello World!'); }

          把代碼嵌入HTML語言中,它會在加載時彈出一個“Hello World”對話框。

          以上就是千鋒武漢Web前端培訓小編今天為大家分享的關于新手Web前端人員應該知道的HTML、CSS、JS區別的文章,希望本篇文章能夠對剛剛開始從事Web前端工作的新手有所幫助。

          如今,大前端的時代已經來臨,熟練使用HTML5、CSS3,對Web前端人員的制作要求越來越高,能否做出酷炫的效果成為衡量前端技術的一個標準,作為Web前端開發工程師,將PC、手機、iPad等多種設備全面掌握并能提供客戶需要的解決方案,精通響應式技術,是必備的能力。如今微信小游戲的開發也是Web前端開發的重點,值得初學者多多關注。

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          程序員技術分享html5和JavaScript的區別,HTML5廣義上講是前端開發學科的代名詞,包含HTML5、CSS3及JavaScript三個重要的部分,是運行在瀏覽器上應用的統稱。如PC端網站、管理系統、手機網頁應用(WebApps)、混合應用(HybridApps)、微信公眾號、小程序、小游戲、數據可視化等。

          HTML5狹義上講是指HTML版本5(v5),相較HTML4,增加了很多新的元素(標簽)和元素屬性,大大增強了HTML的語義化和表現力,這一部分屬于頁面結構的內容,比如媒體標簽video、audio,畫布canvas標簽,這三個新標直接K.O了flash。另外,HTML5增加了很多API,為移動APP開發奠定了堅實的基礎,比如優化了本地存儲(WebStorage)、應用的離線緩存(Application Cache)、地理定位(Geolocation)、監聽網絡狀態等。

          上述的HTML5新增的API就是通過JavaScript來調用的,或者本身就是JavaScript程序。下面列示一些重要的API:

          以上可見,HTML5新增的API,是離不開JavaScript的,JavaScript是前端開發的核心,只學HTML5,或者說只學HTML5標簽是不能進行前端開發的,或者這樣說本來就是不全面的,因為HTML5是包含JavaScript Api的。

          目前,大前端的概念已經深入人心,大前端開發的職業前景越發的廣闊,Google fluter,人工智能(AI)在前端的應用賦能大前端開發,使這些從業者越來越搶手。

          大前端開發包括很多內容: HTML5,CSS3,JavaScript,ES,TypeScript,BootStrap,jQuery,Vue.js, React, RN, Angular, 各類小程序,JavaScript庫,前端開發工具,Node.js,狀態管理,桌面開發(Electron), 前端單元測試,服務器,Socket編程,服務端渲染,前端架構等等。

          小白入門,一時間還真有點無從下手。如果基礎好,自學能力強,自制能力強,可以買些書籍或視頻學習,如果想系統的短期速成,可以考慮報個培訓班。

          希望能幫到你,祝你早日煉成前端達人。

          聯網的發展總是在不斷地催生新技術的產生,而 HTML5 和 CSS3 是最近一直被討論的熱門話題,對于每個互聯網開發者尤其是前端開發者而言,都充滿了好奇與渴望。那么 HTML5 和 CSS3 究竟有哪些讓我們眼前一亮的東西呢?

          HTML5

          HTML 5 草案的前身名為 Web Applications 1.0,于 2004 年被 WHATWG 提出,于 2007 年被 W3C 接納,并成立了新的 HTML 工作團隊。在 2008 年 1 月 22 日,第一份正式草案發布。HTML5 是近十年來 Web 開發標準最巨大的飛躍。和以前的版本不同,HTML5 并非僅僅用來表示 Web 內容,它的新使命是將 Web 帶入一個成熟的應用平臺,在 HTML5 平臺上,視頻,音頻,圖象,動畫,以及同電腦的交互都被標準化。那么我們來看一下 HTML5 的技術概覽有哪些:

          HTML5 新增和移除的元素

          HTML5 新增了很多多媒體和交互性元素如 video,audio,在 HTML4 當中如果要嵌入一個視頻或是音頻的話需要引入一大段的代碼,還有兼容各個瀏覽器,而 HTML5 只需要通過引入一個標簽就可以,就像 img 標簽一樣方便。在頁面布局和內容實現方面 HTML5 新增了很多結構化標簽元素以及塊級及語義元素,如果你要用 HTML 表示一個文件的上傳進度條,在 HTML5 中你可以用 progress 這個元素來表示,它有一個 value 屬性描述了已經完成了多少任務,還有一個屬性 max 描述了這個任務一共需要多少,還可以通過 DOM 接口得到這個進度條的 position 屬性(只讀),也就是任務完成的百分比。Youtube 在 HTML5 技術上已經做了一個嘗試,http://www.youtube.com/html5 是用 HTML5 做的一個 DEMO,從整個頁面源代碼來看,非常簡潔。當然 HTML5 也對一些元素新增了一些屬性,如 input 和 textarea 的 placeholder 屬性,相當于輸入框的輸入提示,script 有一個 async 屬性會影響腳本的加載和執行。對于所有的 HTML 共有的屬性我們通常把它稱作是“全局屬性”,如 class,id,tabindex,title,HTML5 也新增了一些全局屬性,如 contenteditable,contextmenu,hidden 等屬性。HTML5 還增加了對于微數據的支持,如 HTML5 新增的 item,itempro,subject 等屬性。

          當然 HTML5 也移除了一些表示頁面展現的元素,如 font,center,strike 等,這些本應該是 CSS 來做的,所以還是很好理解的,也移除了一些影響網站可訪問性的元素如 frame,frameset,noframe 以及一些不常用的元素如 acronym,而采用 abbr 來表示縮寫。HTML5 還移除了一些影響客戶端兼容性的 HTML 熟悉,如 link 的 rev 屬性,td 的 scope 屬性;HTML5 也移除了一些表示頁面展現的屬性如一些元素的 align,bgcolor 屬性。

          HTML5 對表單的支持

          HTML5 提供了強大的控件類型如 url,email,date,tel 等,強大的約束屬性,如 required 表示必填,文件上傳的 accept 屬性,以及一些表單重復元素模型的支持,HTML5 在提交表單的時候還可以設置提交的方式為 XML 提交方式,這樣服務器端接收到的數據將是 XML 格式,HTML5 的表單被定義為“Web Forms 2.0”,目前 Opera 9.5+ 對 Web Forms 2.0 的支持較為完美。

          HTML5 DOM 變化

          HTML5 在 DOM LEVEL 2 HTML 方面很多都是繼承自 HTMLDocument 的接口,當然 HTML5 在 DOM 上也有一些值得注意的新成員,如:支持 getElementsByClassName,可以根據 class 類名選擇元素,getSelection() 將會返回當前選中的對象,在選擇器上面有兩個方法 querySelector 和 querySelectorAll 可以根據 CSS 選擇符來獲取要查詢的元素,相當于 YUI 3 中的 Y.one 和 Y.all。

          HTML5 的 Javascript APIs

          HTML5 在 Javascript 上面新增了哪些 API 呢?

          • Video/Audio:HTML5 為 Video 和 Audio 提供了 API 來讓開發者控制他們自己的用戶界面,如可以播放或暫停媒體內容。
          • Canvas:Canvas 是一個新的 HTML 元素,這個元素可以被 Script 語言(通常是 JavaScript)用來繪制圖形。例如可以用它來畫圖、合成圖象、或做簡單的(和不那么簡單的)動畫。Canvas 是一個神奇的東西,它給我的第一感覺就像是在用 Photoshop 一樣,它的每一個方法跟 Photoshop 是那么地相似,通過 canvas.getContext(‘2d’) 就可以得到這個 Canvas 的 API,你可以通過 fillStyle 設置其填充顏色或是通過 strokeStyle 設置其描邊顏色,甚至它畫路徑的操作跟 Photoshop 的鋼筆操作更是不謀而合。Canvas 在很多網站都已經有應用,甚至還可以用 Canvas 來編寫 Web Game。
          • Drag&Drop:在指示設備的視覺媒體中,”Drag” 的操作就是鼠標按下(mousedown)并伴隨著鼠標移動(mousemove)的事件,而 ”Drop” 則是鼠標釋放時觸發的事件。在 Drag&Drop 里定義了 DataEvent 和 DataTransfer 接口,同時當拖拽操作發生時會觸發如 dragstart,dragenter,dragleave,drop,dragend 等事件。
          • Web Workers:讓 JavaScript 多線程,可以在后臺做很多工作而不會阻斷當前的瀏覽器操作。
          • Geolocation:地理位置定位,運行 navigator.geolocation.getCurrentPosition(success, error) 這個方法時瀏覽器會提示是否要共享你的地理位置,如果選擇共享,則會回調 success 函數,success 函數有一個參數是 position 對象,這個 position 對象有一個 coords 對象,coords 對象包含了很多地理位置信息如 latitude(維度)和 longitude(經度),這樣就可以知道你的具體位置了,這個功能在一些手機如 iPhone 上已經有廣泛的應用了。
          • Application Cache:這是 HTML5 對于離線應用的支持,通過在 HTML 元素上加一個屬性 manifest,瀏覽器會提示你是否要將數據緩存到客戶端,如果用戶選擇了允許,則會按照指定的 manifest 文件列表緩存需要的文件,當你的網絡不可用時,你還是可以使用這個應用的。對于離線應用,Google 也開發了 Google Gears 瀏覽器擴展,不過最后 Google 轉投 HTML5 可能也是看到了 HTML5 存儲和離線應用的這種優勢。
          • Storage:Webkit 已經實現了 database storage,你可以像后端操作數據庫一樣查詢數據并執行一些操作。還有一種存儲是鍵值對存儲,如 sessionStorage 和 localStorage,可以通過 setItem 和 getItem 來存儲與取值,相對于 Cookie 的存儲來說,存儲的容量要大很多。
          • X-Document Messaging:瀏覽器因為安全和隱私的原因,阻止了不同域之間文檔的通信,雖然這是一個安全限制,但是對于那些沒有危害的不同域的文檔通信帶來了很多問題,但是 HTML5 可以實現這種跨文檔通信,讓我們可以不用管源域是來自哪里,同時可以防止腳本攻擊。

          HTML5 讓你心動了嗎?那么 HTML5 什么時候會成為標準呢?據說要等到 2022 年,這有一個很有意思的網站 http://ishtml5readyyet.com/ 告訴你還有多少天 HTML5 會真正到來。

          CSS3

          CSS3 對于我們 Web 開發者來說不只是新奇的技術,更重要的是這些全新概念的 Web 應用給我們帶來更多無限的可能性,也極大地提高了我們的開發效率。我們將不必再依賴圖片或者 JavaScript 去完成圓角、多背景、用戶自定義字體、3D 動畫、漸變、盒陰影、文字陰影、透明度等提高 Web 設計質量的特色應用。

          CSS3 在選擇器上面的支持

          利用屬性選擇器我們可以根據屬性值的開頭或結尾很容易選擇某個元素,利用兄弟選擇器可以選擇同級兄弟結點或緊鄰下一個結點的元素,利用偽類選擇器可以選擇某一類元素,CSS3 在選擇器上的豐富支持讓我們可以靈活的控制樣式,而不必為了選擇某些元素給他們加上如”odd”或”even”這樣的類名。

          CSS3 在樣式上的支持

          有一個調查說開發者最期待 CSS3 的特性是什么,最后票數最多的是“圓角”,不錯,圓角這個功能可以給我們這些前端工程師省去很多時間和精力去切圖拼湊一個圓角。CSS3 還支持陰影,盒陰影以及文本陰影,漸變,之前你可能是通過IE的濾鏡看到過,其實 CSS3 實現起來更加方便。@font-face 可以自定義字體,如果用傳統的方式,VD 把一個帶有特殊文字的設計圖給你讓你來實現的話你可能會把它做成一個圖片,而通過 CSS3 用 @font-face 就可以了。CSS3 對于連續文本換行也新增了一個屬性 word-wrap,你可以設置其為 normal(不換行)或 break-word(換行),這解決了連續英文字符出現頁面錯位的問題,也不需要后端去截取這個連續字符。使用 CSS3 你還可以給邊框加背景,這在 iPhone 上也有應用的例子。CSS3 在背景上支持背景調整大小,如當你用一張大圖要做一個小的元素背景時可以通過 background-size 來調整背景圖的大小來適應這個元素。CSS3 支持 opacity,rgba 和 hsl/a,opacity 和 rgba 的區別是 opacity 設置的透明對其內容也會產生影響,而 rgba 只對你應用的元素產生影響。CSS3 在布局上對于盒模型提供了支持,可以設置 box-sizing 為 content-box 或 border-box,應用為 content-box 就是正常的模式,而應用為 border-box 和 IE5.5 的盒模型很相似,即元素的寬度包括 border 和 padding,這個在布局上可能會比較方便,不用去管到底這個元素會占用多大的寬度,而用 content-box 還需要手動計算一下這個元素實際占用的寬度。

          CSS3 對于動畫的支持

          CSS3 支持的動畫類型有:transform(變換)、transition(過渡)和 animation(動畫)。你可以對特定的屬性設置 transition,transiton 和 animation 的區別不大,animation 的動畫是自己定義的,面向的更多的是腳本開發者,往往更加復雜。

          為了使用大部分 CSS3 特性,我們不得不與原來的屬性一起使用生產商專有擴展。原因是直到現在,大部分瀏覽器只支持部分 CSS3 屬性。最常見的私有屬性是用于 Webkit 核心瀏覽器的(比如 Safari),它們以 -webkit- 開始,以及 Gecko 核心的瀏覽器(比如,Firefox),以 -moz- 開始,還有 Konqueror(-khtml-)、Opera(-o-)以及 Internet Explorer(-ms-)都有它們自己的屬性擴展(目前只有 IE 8 支持 -ms- 前綴)。

          那我們在開發中該如何去用 CSS3 呢?

          我覺得首先是遵循一個優雅降級的原則,比如前面談到的圓角,我們可以針對 Firefox 和 Safari 等這些支持圓角的瀏覽器中應用 CSS 圓角,而那些不支持 CSS 圓角的瀏覽器則顯示為直角。其次就是對于不支持 CSS3 的瀏覽器可以使用 JavaScript 來實現,如 CSS3 任何元素支持 :hover 偽類,我們就可以對只支持鏈接 :hover 的 IE6 用 JS 來實現。最后就是在向用戶或老板推廣新技術的同時也要關注他們的目標與可行性,不能為了技術而技術。

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          原文鏈接:https://fed.taobao.org/blog/2009/12/18/html5-and-css3-demystification/

          作者:空雁


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