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          整合營(yíng)銷服務(wù)商

          電腦端+手機(jī)端+微信端=數(shù)據(jù)同步管理

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          Facebook 開(kāi)源 StyleX - 在 Jav

          Facebook 開(kāi)源 StyleX - 在 JavaScript 中寫(xiě) CSS

          eta(原 Facebook)開(kāi)源了全新的 CSS-in-JS 庫(kù) StyleX。

          GitHub 地址:https://github.com/facebook/stylex

          官方介紹道,StyleX 是一個(gè)富有表現(xiàn)力、具有確定性、可靠且可擴(kuò)展的樣式系統(tǒng)。它通過(guò)使用編譯時(shí) (compile-time) 工具融合了靜態(tài) CSS 的性能和可擴(kuò)展性。

          此外,StyleX 不僅僅是一個(gè)基于編譯器的 CSS-in-JS 庫(kù),它經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì),可以滿足大型應(yīng)用程序、可復(fù)用組件庫(kù)和靜態(tài)類型代碼庫(kù)的要求。Meta 旗下多款產(chǎn)品如 Facebook、WhatsApp、Instagram、Workplace、Threads 等都在使用 StyleX 作為其 CSS 樣式解決方案。

          StyleX 主要特性

          • 快速:StyleX 在編譯時(shí)和運(yùn)行時(shí)都具備高效的性能。Babel 轉(zhuǎn)換不會(huì)對(duì)構(gòu)建過(guò)程產(chǎn)生顯著影響。在運(yùn)行時(shí),StyleX 避免了使用 JavaScript 插入樣式的開(kāi)銷,并僅在必要時(shí)高效地組合類名字符串。生成的 CSS 經(jīng)過(guò)優(yōu)化,確保即使是大型網(wǎng)站的樣式也能被瀏覽器快速解析。

          • 可擴(kuò)展:StyleX 旨在適應(yīng)像 Meta 這樣的超大型代碼庫(kù)。通過(guò)原子構(gòu)建和文件級(jí)緩存,Babel 插件能夠處理數(shù)萬(wàn)個(gè)組件在編譯時(shí)的樣式處理。由于 StyleX 設(shè)計(jì)為封裝樣式,它允許在隔離環(huán)境中開(kāi)發(fā)新組件,并期望一旦在其他組件中使用時(shí)能夠可預(yù)測(cè)地呈現(xiàn)。

          • 可預(yù)測(cè)性:StyleX 會(huì)自動(dòng)管理 CSS 選擇器的特異性,以確保生成的規(guī)則之間不會(huì)發(fā)生沖突。它為開(kāi)發(fā)人員提供了一個(gè)可靠地應(yīng)用樣式的系統(tǒng),并確保 “最后應(yīng)用的樣式始終生效”。

          • 類型安全:使用 TypeScript 或 Flow 類型來(lái)約束組件接受的樣式,每個(gè)樣式屬性和變量都具有完全的類型定義。這有助于提高代碼的可讀性和可維護(hù)性,同時(shí)減少潛在的錯(cuò)誤和沖突。

          • 樣式去重:StyleX 鼓勵(lì)在同一文件中編寫(xiě)樣式和組件。這種方法有助于使樣式在長(zhǎng)期內(nèi)更具可讀性和可維護(hù)性。StyleX 能夠利用靜態(tài)分析和構(gòu)建時(shí)工具來(lái)跨組件去重樣式,并刪除未使用的樣式。

          • 可測(cè)試性:StyleX 可以配置為輸出調(diào)試類名,而不是功能性的原子類名。這可以用于生成快照,以便在對(duì)設(shè)計(jì)進(jìn)行輕微更改時(shí)不會(huì)經(jīng)常變化。通過(guò)這種方式,開(kāi)發(fā)人員可以更輕松地測(cè)試和驗(yàn)證樣式的正確性,從而提高開(kāi)發(fā)效率和產(chǎn)品質(zhì)量。

          示例代碼

          import stylex from '@stylexjs/stylex';const styles = stylex.create({
            root: {
              padding: 10,
            },
            element: {
              backgroundColor: 'red',
            },});const styleProps = stylex.apply(styles.root, styles.element);

          下面是一個(gè)按鈕組件的示例代碼

          :本文存在大量原文中的鏈接,如需訪問(wèn),請(qǐng)選擇“閱讀原文”

          才疏學(xué)淺,歡迎指正。標(biāo)*內(nèi)容為譯者增添,可略過(guò)。希望大家都能像寫(xiě) Markdown 一樣,輕松寫(xiě)出互動(dòng)小說(shuō)。個(gè)人建議:簡(jiǎn)單學(xué)習(xí)基礎(chǔ)部分,認(rèn)真看下“編織”部分,粗略看下高階部分。

          原文 https://www.inklestudios.com/ink/web-tutorial

          文稿 https://www.yuque.com/inky/pcke0w/gix3ga

          特別感謝:Saryta 與 jaxyong

          適合初學(xué)者!

          編寫(xiě)互動(dòng)小說(shuō)從未如此簡(jiǎn)單,因?yàn)槲覀冇泻芏嗫捎玫膭?chuàng)作工具。Twine 因其對(duì)用戶友好,用其可視化的"貼便箋與字符串"來(lái)規(guī)劃故事,因此在創(chuàng)作基于 Web 的互動(dòng)小說(shuō)中很受歡迎。

          相比之下,INK 最初不是為 Web 設(shè)計(jì)的工具,它被設(shè)計(jì)成集成到傳統(tǒng)的游戲引擎中的插件。在 Inkle,我們幾乎把它用于我們所創(chuàng)造的一切,從 80 Days(最初為移動(dòng)端)到即將到來(lái)的 Heaven’s Vault 的 PS4與 PC 版。由于我們的開(kāi)源,它也被用于一系列受人矚目的獨(dú)立游戲,像 Bury Me My Love 和 Where the Water Tastes Like Wine,兩者都在2018年被 IGFs 提名。

          但是用 INK 為 Web 寫(xiě)故事是很容易的!到目前為止,缺少的是一個(gè)簡(jiǎn)單的教程,提供了用 INK 寫(xiě)故事的方法,將其發(fā)布到網(wǎng)絡(luò)上并供人瀏覽基礎(chǔ)知識(shí)。

          本教程假定你對(duì) INK 或 Web 技術(shù)的經(jīng)驗(yàn)知識(shí)為零,缺乏技術(shù)的作者能從這擁有入門所需的一切。但如果你希望深入了解某個(gè)主題,我們將在整個(gè)過(guò)程中隨時(shí)提供切入點(diǎn)。

          下面是本教程大致的主體。隨意跳過(guò)或?yàn)g覽你已熟悉的任何主題:

          • 上手 INK :下載工具并編寫(xiě)一個(gè)簡(jiǎn)單的故事。

          • 導(dǎo)出為 Web - 如何為你的故事創(chuàng)建可共享網(wǎng)頁(yè)。

          • 可選:自定義頁(yè)面的外觀,包括 CSS 基礎(chǔ)知識(shí)的說(shuō)明。

          • 發(fā)布到網(wǎng)頁(yè)*:上傳你的作品到供他人游玩的完美場(chǎng)所。

          INK 入門

          這有一個(gè) 官方文檔,告訴你關(guān)于 INK 所有需要知道的,從基礎(chǔ)知識(shí)到復(fù)雜強(qiáng)大的結(jié)構(gòu)。

          但本指南將略過(guò)這些,指出其中最容易理解的功能,以便你能上手編寫(xiě)一個(gè)簡(jiǎn)單的故事。當(dāng)然,如果你想嘗試更高級(jí)的內(nèi)容,請(qǐng)隨時(shí)進(jìn)入官方文檔。

          下載 Inky

          我們將用 Inky 編寫(xiě)——用于創(chuàng)作 INK 腳本的官方編輯器。所以,請(qǐng)繼續(xù)前進(jìn),并點(diǎn)擊這里下載它!支持 Widows、Mac、Linux(如果你習(xí)慣 VS code *,也有用于支持編輯 INK 的插件)。

          啟動(dòng)它時(shí),你將看到一個(gè)雙欄窗口。左側(cè)編寫(xiě)故事,右側(cè)可預(yù)覽故事的運(yùn)行。

          首先要了解 INK,從本質(zhì)上講,它只是純文本,并帶有特殊的注釋(“標(biāo)記”)使其具有交互性。所以請(qǐng)繼續(xù),在左側(cè)試著寫(xiě)一個(gè)句子,你會(huì)看到它出現(xiàn)在右邊的預(yù)覽區(qū)。也可以試著寫(xiě)多個(gè)段落看看。

          重要*,寫(xiě)作時(shí)記得經(jīng)常保存項(xiàng)目(Save Project),以防發(fā)生意外造成不必要的損失。

          舉個(gè)例子

          現(xiàn)在,讓我們看門見(jiàn)山,來(lái)看一個(gè)簡(jiǎn)單的故事示例。

          若你以前從未接觸過(guò)編程(很多符號(hào)!),下方截屏中的藍(lán)色標(biāo)記最初可能讓人望而生畏。但我們會(huì)逐步介紹它們,以便你了解它們的組合方式。

          請(qǐng)將下方內(nèi)容復(fù)制到 Inky 的左欄中,然后在右欄中預(yù)覽。右上角的單箭頭是后退,雙箭頭是重置預(yù)覽的故事。

          倫敦,1872PhileasFogg先生的住所。-> london

          ===london===//這是節(jié)點(diǎn)PhileasFogg先生早早從改革俱樂(lè)部回到了家,并乘坐了新型的蒸汽運(yùn)輸機(jī)!
          “領(lǐng)航,” 他喊到。"我們?nèi)キh(huán)游世界!"+ “環(huán)游世界,先生?”
          我大吃一驚。
          -> astonished

          + [點(diǎn)頭。] -> nod

          ===astonished===“你在開(kāi)玩笑!” 我認(rèn)真地對(duì)他說(shuō)。“你一定是在和我開(kāi)玩笑,先生。”
          “我很認(rèn)真。”

          + “好吧。”
          -> ending

          ===nod===我點(diǎn)了點(diǎn)頭,但不相信一個(gè)字。-> ending

          ===ending //這也是節(jié)點(diǎn)# CLASS: end“我們將在八十天內(nèi)環(huán)游地球。” 他很平靜地提出了這個(gè)近乎瘋狂地計(jì)劃“我們8:25去巴黎。一小時(shí)后。”->END

          預(yù)覽時(shí),調(diào)整左欄的內(nèi)容,右欄預(yù)覽也會(huì)實(shí)時(shí)更新,即使你正處于故事中。你甚至可以點(diǎn)擊右欄中的某個(gè)單詞,它會(huì)選中左欄中的源文本(當(dāng)故事變得非常復(fù)雜時(shí),這非常有用!)。你也可以先看這個(gè)故事,用默認(rèn)模板發(fā)布到到網(wǎng)頁(yè)的效果,點(diǎn)我運(yùn)行體驗(yàn)。

          學(xué)會(huì)注釋*

          好記性不如爛筆頭。你可以在任何地方,用 // ,或 /* …… */ 幫你插入注釋,記住你想記住的東西,避免一覺(jué)醒來(lái)就忘記“這是什么東西”。注釋內(nèi)容不會(huì)在故事運(yùn)行時(shí)顯示給玩家,也不會(huì)影響周圍的其他內(nèi)容。

          “你怎么看?” 她問(wèn)。 

          // 一行注釋 “我無(wú)法評(píng)論,”我答。

          /* ……
          或者一段注釋
          */

          還有一種更強(qiáng)的注釋 TODO: ,幫你提醒要做什么。

          TODO: 認(rèn)真寫(xiě)這一節(jié)!

          在這個(gè)簡(jiǎn)單的故事中,你只需要簡(jiǎn)單的了解三個(gè)部分:結(jié)點(diǎn)、跳轉(zhuǎn)和選項(xiàng)。

          1. 結(jié)點(diǎn) knots

          故事是由多個(gè)相互鏈接的部分構(gòu)成的,在 INK 中我們稱其為結(jié)點(diǎn)(knots)。結(jié)點(diǎn)名稱的左側(cè)至少需要兩個(gè)等號(hào)(==)進(jìn)行標(biāo)記,右側(cè)的則是可選的(例如===london===)。Inky 中會(huì)用藍(lán)色突出顯示已識(shí)別的標(biāo)記,提示書(shū)寫(xiě)正確,并與其他內(nèi)容區(qū)分。結(jié)點(diǎn)標(biāo)記下面的內(nèi)容都屬于這個(gè)結(jié)點(diǎn)。

          ===london===//這是節(jié)點(diǎn) PhileasFogg先生早早從改革俱樂(lè)部回到了家,并乘坐了新型的蒸汽運(yùn)輸機(jī)!

          “領(lǐng)航,” 他喊到。 “我們?nèi)キh(huán)游世界!”

          2. 跳轉(zhuǎn) divert

          現(xiàn)在談?wù)勬溄樱覀兎Q之為跳轉(zhuǎn)(divert)。-> london

          使用跳轉(zhuǎn)箭頭(輸入"減"與"右尖括號(hào)"),告訴故事去另一個(gè)結(jié)點(diǎn)。運(yùn)行故事時(shí),跳轉(zhuǎn)是自動(dòng)的且不會(huì)顯示給玩家。

          因此,在故事的開(kāi)頭,顯示了介紹性段落之后,就有 -> london 的跳轉(zhuǎn),可將玩家直接跳入該名稱的結(jié)點(diǎn)中。

          倫敦,1872PhileasFogg先生的住所。-> london //這是跳轉(zhuǎn)===london===//這是節(jié)點(diǎn)PhileasFogg先生早早從改革俱樂(lè)部回到了家,并乘坐了新型的蒸汽運(yùn)輸機(jī)!
          “領(lǐng)航,” 他喊到。 “我們?nèi)キh(huán)游世界!”

          特殊:END

          這個(gè)故事的結(jié)尾,還有一種特殊的跳轉(zhuǎn)。如果你跳轉(zhuǎn)到“ END”,會(huì)告訴 INK 我們完成了,這里是結(jié)局。

          ===ending //這也是節(jié)點(diǎn) 開(kāi)始

          “我們將在八十天內(nèi)環(huán)游地球。” 他很平靜地提出了這個(gè)近乎瘋狂地計(jì)劃“我們8:25去巴黎。一小時(shí)后。”

          ->END//特殊的跳轉(zhuǎn) 結(jié)局

          試著刪除例子中該有的 -> END ,Inky 將在邊緣顯示錯(cuò)誤。若將鼠標(biāo)懸停在警告上,會(huì)提示你“l(fā)oose end”。

          這是 Inky 的一個(gè)重要的幫助功能,當(dāng)你故事越來(lái)越復(fù)雜時(shí),這些警告可提醒你仍要編寫(xiě)哪些部分。

          膠水* glue

          如必須讓內(nèi)容在同一行顯示,還可以使用膠水(glue) <> 將其強(qiáng)制黏在同一行。

          我們回家<> 

          -> to_savile_row

          ===to_savile_row===去薩維爾街<>-> as_fast_as_we_could

          ===as_fast_as_we_could===盡可能的快

          你會(huì)在預(yù)覽看到 我們回家去薩維爾街盡可能的快 ,而非分三行顯示。

          3. 選項(xiàng) choices

          談到分歧,為了使互動(dòng)小說(shuō)更有趣,我們需要的最后一個(gè)關(guān)鍵功能當(dāng)然是選項(xiàng)(choices):

          + “環(huán)游世界,先生?”

          選項(xiàng)看起來(lái)是 INK 中最重要的元素。通常它們會(huì)與跳轉(zhuǎn)直接結(jié)合在一起,以便能創(chuàng)造一個(gè)直接跳轉(zhuǎn)到故事其他地方的選項(xiàng)。

          + [點(diǎn)頭。] -> nod

          我們編寫(xiě)這些內(nèi)容時(shí),需要注意幾件事:

          通常,你輸入的選項(xiàng)內(nèi)容既會(huì)成為可點(diǎn)擊的選項(xiàng),也會(huì)成為你點(diǎn)擊后出現(xiàn)的文本的一部分。但是,如果你想要一個(gè)“無(wú)聲的”(如動(dòng)作)選項(xiàng),則可以將選項(xiàng)放在[方括號(hào)中],如上方第二個(gè)示例所示。

          這可以用于某些形式,像是不同的敘述風(fēng)格。例如:

          + [草率的點(diǎn)頭] -> nod
          + 我草率的點(diǎn)了點(diǎn)頭, -> nod

          ==nod==這有些不可思議。

          你還可以在選項(xiàng)下添加額外的文本行。這將在選擇后顯示。例如:

          + “環(huán)游世界,先生?” 

          我大吃一驚。

          “你在開(kāi)玩笑!” 我認(rèn)真地對(duì)他說(shuō)。“你一定是在和我開(kāi)玩笑,先生。”

          -> astonished

          ===astonished===略……

          等同于——

          + “環(huán)游世界,先生?” -> astonished

          ===astonished===我大吃一驚。“你在開(kāi)玩笑!” 我認(rèn)真地對(duì)他說(shuō)。“你一定是在和我開(kāi)玩笑,先生。”

          略……

          INK 是非常靈活的,它可以讓你有很多不同的方式來(lái)構(gòu)建你的故事。

          事實(shí)上*,] 之前的部分會(huì)被顯示為選項(xiàng), 內(nèi)的內(nèi)容會(huì)在選擇后隱藏。你也可以把 當(dāng)作選項(xiàng)與選擇之后內(nèi)容的分隔符,便于快速輸入,這些內(nèi)容會(huì)顯示在同一行。

          + 我草率的點(diǎn)了點(diǎn)頭,這有些不可思議。

          小技巧,你也可以試試 “就是死我也不會(huì)吃的[!”]……真香!” ,體驗(yàn)下選擇前后的語(yǔ)氣變化,這種細(xì)節(jié)在某些敘事風(fēng)格種很有用。

          一次性選項(xiàng)*

          如想要選項(xiàng)只能被被玩家點(diǎn)一次,最簡(jiǎn)單的方式就是把選項(xiàng)的 + 改成 * 。

          * “環(huán)游世界,先生?”

          舉個(gè)例子,你會(huì)發(fā)現(xiàn)下圖中的一次性選項(xiàng)“2 Hello back!”不見(jiàn)了。

          ->hello

          ==hello

          Helloworld!+1Helloback! //普通選項(xiàng)

          Niceto hearfromyou! ->hello

          *2Helloback!//一次性選項(xiàng)

          Niceto hearfromyou! ->hello

          +3Helloback!

          Niceto hearfromyou! ->hello

          結(jié)構(gòu)說(shuō)明

          關(guān)于 INK 整體結(jié)構(gòu)最后的說(shuō)明:INK 始終從文件的頂部開(kāi)始,然后一直向下運(yùn)行。但如果你將所有內(nèi)容拆分為結(jié)點(diǎn),則務(wù)必確保在文件頂部至少有一個(gè)初始跳轉(zhuǎn)(如-> top_knot),以告訴它以哪個(gè)結(jié)點(diǎn)開(kāi)始(修改初始跳轉(zhuǎn),可更方便的進(jìn)行測(cè)試)。

          -> top_knot //初始跳轉(zhuǎn)===top_knot===Helloworld!->END

          現(xiàn)在,為什么不嘗試?yán)m(xù)寫(xiě)個(gè)故事呢?嘗試插入更多的結(jié)點(diǎn),更多的跳轉(zhuǎn),更多的選項(xiàng),更多的結(jié)局,看看會(huì)發(fā)生什么!作為練習(xí)的開(kāi)始,也許先試著把介紹性段落變成你的結(jié)點(diǎn)?

          4. 條件內(nèi)容

          到目前為止,我們編寫(xiě)的所有內(nèi)容,都能寫(xiě)成可發(fā)布的互動(dòng)小說(shuō)。但如果我們想根據(jù)玩家之前的經(jīng)歷不同,顯示不同的文本和選項(xiàng)呢?

          INK 會(huì)記錄運(yùn)行中玩家經(jīng)歷的每個(gè)內(nèi)容,以便你今后查詢。例如,要確定玩家是否經(jīng)過(guò)了稱為(地下墓穴)的特定結(jié)點(diǎn) catacombs:

          { catacombs: //條件:經(jīng)過(guò)地下墓穴
          這里比巴黎的地下墓穴還要暗。}

          在這個(gè){大括號(hào)中} ,你可以包含多行內(nèi)容,甚至是跳轉(zhuǎn)和選項(xiàng)(只有玩家經(jīng)過(guò)了“catacombs”這個(gè)結(jié)點(diǎn),大括號(hào)里的內(nèi)容才會(huì)被顯示)。

          但是,一個(gè)更簡(jiǎn)潔的編寫(xiě)條件選項(xiàng)的方法如下,僅當(dāng)玩家經(jīng)過(guò)某個(gè)結(jié)點(diǎn)后才顯示特定選項(xiàng)的方法:

          + {catacombs} [告訴她你的發(fā)現(xiàn)] -> tell_her

          如果你想反轉(zhuǎn)這個(gè)條件,換句話說(shuō),如果你想確認(rèn)玩家沒(méi)有經(jīng)過(guò)地下墓穴,你只需在前面簡(jiǎn)單地加上:not

          + {notcatacombs} [前往地下墓穴] -> catacombs

          最后,你可用 and 和 or 形成更復(fù)雜的判定條件,并且用小括號(hào)來(lái)闡明邏輯的細(xì)節(jié)。幾個(gè)例子:

          { catacombs andnotpick_up_ring: //條件:經(jīng)過(guò)地下墓穴且沒(méi)經(jīng)過(guò)撿起戒指
          “所以你之后沒(méi)找到它?”她質(zhì)問(wèn)到。
          + [抱歉] -> apologise
          }{ (catacombsorcross_riverorsing_in_rain)andnotbuy_new_shoes:
          //條件:(經(jīng)過(guò)地下墓穴或穿過(guò)河或在雨中唱歌)且沒(méi)經(jīng)過(guò)買新鞋
          那天我的鞋子早就爛了。}

          再看個(gè)例子*,你能發(fā)現(xiàn)選“白色的”雖然和灰色的后面走的是一樣的結(jié)點(diǎn),但顯示的內(nèi)容變多了。

          你想買什么顏色的狼?+ 白色的…… -> white

          + 灰色的…… -> gray

          ==white

          讓我找找看。-> gray

          ==gray

          { white:白色的狼賣沒(méi)了。 }要買灰色的狼嗎?+ {white}我一定要白色的狼->wolf
          + 好的,買灰色的狼->wolf

          ==wolf

          ……略->END

          高階 INK

          我們只介紹了 INK 中強(qiáng)大功能的一小部分。如你想閱讀更多或只是深入了解已經(jīng)看到的東西,看看官方文檔:

          • 與任何編程語(yǔ)言一樣,你可以創(chuàng)建自定義變量并執(zhí)行數(shù)學(xué)計(jì)算。

          • 我們一直在使用+作為選項(xiàng)符號(hào),但通常我們建議使用*。區(qū)別在于,*選項(xiàng)只能選擇一次,非常適合需要重復(fù)瀏覽,但你不希望重復(fù)選擇的選項(xiàng)。

          • 一個(gè)有點(diǎn)難學(xué)但易于編寫(xiě)的系統(tǒng),稱為“編織(weave)”,用于編寫(xiě)復(fù)雜分支,不需要你自己命名每個(gè)部分。我們的大多數(shù)游戲像 80 天,都是用這種系統(tǒng)編寫(xiě)的。

          • 在結(jié)點(diǎn)中,你還可以包含稱為“針腳(stitches)”的子結(jié)點(diǎn)。

          • 寫(xiě)不同的內(nèi)容和分支的中間內(nèi)容是可能的,也是直截了當(dāng)?shù)模ǎ浚?/p>

          • 你可將 INK 文件拆分為多個(gè)連在一起的較小文件。

          • ……

          到這里為止,你已經(jīng)掌握了 Inky 書(shū)寫(xiě)故事最最基礎(chǔ)的語(yǔ)法。現(xiàn)在試著考驗(yàn)下自己:寫(xiě)一段游戲中常見(jiàn)的“詢問(wèn) NPC”劇情。基礎(chǔ)要求至少有三個(gè)可以問(wèn) NPC 的選項(xiàng),且可以問(wèn)完所有問(wèn)題。進(jìn)一步要求,玩家至少問(wèn)一個(gè)問(wèn)題后才能繼續(xù)劇情,玩家問(wèn)完所有問(wèn)題后會(huì)直接繼續(xù)劇情……

          是不是覺(jué)得有些難(或麻煩)呢?這也是為什么會(huì)有高階 INK 的原因。強(qiáng)烈建議你讀一下“編織”,這個(gè)問(wèn)題的答案就在編織那塊的底部。你會(huì)發(fā)現(xiàn),INK 應(yīng)對(duì)這種內(nèi)容其實(shí)游刃有余,或者說(shuō) INK 就是為寫(xiě)這種故事而生的,簡(jiǎn)單而流暢。事實(shí)也是如此,大部分 INK 的故事都是用編織寫(xiě)主要部分的,而非最基礎(chǔ)的語(yǔ)法。

          導(dǎo)出作品

          下一步是將我們的故事保存到一組文件中,這些文件可以作為網(wǎng)頁(yè)上傳到網(wǎng)上。要在 Inky 中執(zhí)行此操作,請(qǐng)選擇“File”,然后選擇“Export for web…”,然后選下故事的名稱。你選擇的名稱將同時(shí)用于網(wǎng)頁(yè)上的標(biāo)題(因此,請(qǐng)適當(dāng)?shù)挠每崭窈痛髮?xiě)字母),以及保存到的文件夾的名稱。

          當(dāng)你對(duì)故事進(jìn)行更改后,尤其是你對(duì)外觀更改后(參見(jiàn)下文),你應(yīng)該選擇“Export story.js only...”,將其保存到相同的位置并覆蓋“ 故事名字.js”。這是更新 INK 內(nèi)容后唯一需要更新的文件,其余的文件都只是 Web 模板的一部分。因此,若你更改了模板的外觀,這樣就不會(huì)意外覆蓋。

          至此,你已經(jīng)完成了!如果愿意,你可以直接跳到“發(fā)布到網(wǎng)頁(yè)”的步驟。

          但是,如果你還想添加圖像,修改外觀,請(qǐng)繼續(xù)閱讀!

          頁(yè)面美化

          INK 被設(shè)計(jì)成盡可能的專注于一項(xiàng)任務(wù):編寫(xiě)交互式文本。為了在功能性、靈活性和簡(jiǎn)潔性保持良好的平衡,我們抵制了可能使語(yǔ)言超載的額外功能。

          因此,INK 語(yǔ)言中沒(méi)有用于插入圖像之類的任何內(nèi)置工具,這完全取決于你創(chuàng)造的故事類型。如你正在為3D 游戲編寫(xiě)對(duì)話,那么指定要顯示的圖像則不一定有意義。

          但是,Inky 確實(shí)提供了一些額外的功能,這些功能可在導(dǎo)出 Web 后可用(自0.10.0版本開(kāi)始)。這些額外功能都用的是 INK 的標(biāo)簽系統(tǒng),它允許你為每個(gè)行提供特殊的文本注釋,在行的開(kāi)頭或上方。標(biāo)簽是玩家不可見(jiàn)的,但可以由系統(tǒng)或 Web 模板讀取。

          1. 插入圖片

          插入圖片的方法如下(圖片會(huì)在導(dǎo)出 web 后顯示):

          # IMAGE: imageName.jpg

          圖像文件應(yīng)與其他文件位于同一文件夾中,或者如果需要,可以使用相對(duì)路徑:

          # IMAGE: myImages/imageName.jpg

          你也可以在行尾添加圖片標(biāo)簽。該圖像將始終顯示在游戲文本上方。

          Theabove pictureisa dog. # IMAGE: wolf.jpg

          (因?yàn)樗袠?biāo)記都與特定的文本行相關(guān)聯(lián),且當(dāng)單獨(dú)在某行放個(gè)標(biāo)記時(shí),它將與其下方的文本行關(guān)聯(lián)。)

          2. 清空屏幕

          Inky 的 Web 模板另一個(gè)特有功能是 clear 標(biāo)簽:# CLEAR

          這將清空當(dāng)前顯示的所有文本,從頁(yè)面頂部重新開(kāi)始。建議僅在選項(xiàng)后直接插入!如果插入到文本中間,則部分內(nèi)容將在看到之前就被清除。

          3. 深色主題與作者

          要用深色主題,只需將其放在 INK 文件的最頂部:# theme: dark

          Web 模板能夠讀取它作為一個(gè)全局標(biāo)簽,并內(nèi)置了樣式來(lái)改變主題(它使用"dark"作為整個(gè)頁(yè)面的類。當(dāng)你在 CSS 文件中看到 .dark 選擇器的使用時(shí),這些是深色主題的重寫(xiě)。)

          要設(shè)置作者姓名,請(qǐng)將其放在 INK 文件的頂部:# author: 你的名字

          這將用到 Inky 的 Web 模板種,并位于主標(biāo)題的正下方。

          4. 自定義 CSS 類

          你還可以使用 CSS 類完全自定義各行文本的外觀。在 INK 中,如下添加標(biāo)簽到文本行里:

          你進(jìn)入了森林。地上有一灘血。 # CLASS: danger

          然后,可以通過(guò)向你的 style.css 文件中添加以下內(nèi)容,來(lái)告訴瀏覽器“danger”CSS 類的外觀:

          .danger {
          color: red;}

          示例:END

          如要以居中粗體顯示結(jié)尾的“全劇終”,可用 Inky 模板包含的 end 的內(nèi)置樣式:

          # CLASS: end全劇終-> END

          回顧下:

          • 中間一行是文本本身。

          • 第一行將 CSS 類"end"應(yīng)用于文本。

          • 最后一行告訴 INK ,我們完成了,這不是一個(gè)“l(fā)oose end”。

          要調(diào)整 end CSS 類的樣式,請(qǐng)?jiān)?CSS 文件底部查找 .end 。

          5. 重啟故事

          Inky 的 Web 模板還具有一個(gè)內(nèi)置功能,如果插入 # RESTART 標(biāo)簽,它將立即重置故事的進(jìn)度(包括玩家選擇的所有經(jīng)歷和變量),并從頭開(kāi)始。由于它會(huì)立刻生效,建議你放在一個(gè)選項(xiàng)后,例如:

          你死啦!+ 從頭來(lái)過(guò)。
          # RESTART
          ->END

          6. 定制外觀

          本指南面向初學(xué)者 ,假定他對(duì) Web 技術(shù)一無(wú)所知。

          文件結(jié)構(gòu)

          上面的導(dǎo)出步驟應(yīng)已保存出包含以下文件的文件夾(分享故事請(qǐng)分享整個(gè)文件夾):

          • index.html - HTML 文件將其他文件綁定在一起,如你想運(yùn)行你的故事,雙擊該文件。它告訴瀏覽器頁(yè)面的結(jié)構(gòu),并告訴它加載其他文件。

          • main.js - 這是主要的 JavaScript 文件,你可在其中自定義故事的呈現(xiàn)方式。

          • style.css - 這是主要的 CSS 文件,它定義諸如顏色、字體以及大小調(diào)整和間距信息(如段落的寬度和邊距)之類的內(nèi)容。我們還可以定義過(guò)渡,例如段落淡入的方式。

          • 故事名字.js - 這是你 INK 的實(shí)際內(nèi)容,由 Inky 導(dǎo)出。這是你故事的唯一文件,而非 Inky 保存的通用模板的一部分。請(qǐng)勿直接編輯此文件。

          • ink.js - 這是 INK 引擎本身的 JavaScript 端口。

          要修改任何文件,應(yīng)在純文本編輯器中打開(kāi),如 VS Code 而非 Word!

          更改字體和顏色

          字體和顏色均由 CSS 文件 style.css 控制。如果打開(kāi)文件,你將看到一系列類似下面的塊:

          body {
          font-family:'Open Sans', sans-serif;
          font-weight: lighter;
          background: white;}

          每個(gè)名稱都以“ body”或“ h1”之類的名稱開(kāi)頭。在 CSS 中,這稱為選擇器,因?yàn)樗x擇網(wǎng)頁(yè)的特定部分進(jìn)行樣式設(shè)置。在上述情況下,它選擇正文,實(shí)際上是整個(gè)頁(yè)面。

          字體列表 font-family 按優(yōu)先順序排列,這取決于用戶計(jì)算機(jī)上的可用內(nèi)容。在上面的示例中,Open Sans 是一種網(wǎng)絡(luò)字體,是在文件頂部導(dǎo)入的,只需訪問(wèn) fonts.google.com 進(jìn)行選擇即可選擇,并說(shuō)明如何使用它們(它為你提供了幾個(gè)@import,你可以自己粘貼)。如由于某些原因無(wú)法下載該字體,它將退回到 sans-serif 選項(xiàng)。

          你還可以使用用戶系統(tǒng)中自帶的字體,但是問(wèn)題是,一定都有的字體 非常有限。因此通常字體最后都會(huì)寫(xiě)上 sans-serif。

          強(qiáng)烈建議*前往 W3C School,花些時(shí)間簡(jiǎn)單的自學(xué)下 CSS 教程,再看下方陰影部分更容易上手。

          文件中的一些 CSS 選擇器和規(guī)則包括:

          • h1-代表“一級(jí)標(biāo)題”-即最大的標(biāo)題,用于頁(yè)面頂部故事的主要標(biāo)題。如果要更改標(biāo)題的大小,可在 font-size 更改屬性。同樣,這 h1, h2是一次可同時(shí)在兩個(gè)選擇器上設(shè)置規(guī)則的快捷方式,即一級(jí)二級(jí)標(biāo)題。如果# author: 你的名字 在 INK 頂部有標(biāo)簽,則后者用于副標(biāo)題。

          • .header-以點(diǎn)開(kāi)頭的名稱是類名稱。這個(gè)特定的示例選擇一個(gè)元素,該元素只是 title 和 byline 的容器。通常,在 HTML/CSS 中,元素被賦予容器來(lái)幫助構(gòu)建或?qū)﹂g距和布局進(jìn)行精細(xì)控制。

          • p-這代表“段落”。它是頁(yè)面上主體文本的選擇器。因此,這是你要更改字體大小,文本顏色等的地方。

          • a-這代表錨標(biāo)記,錨標(biāo)記是可點(diǎn)擊鏈接的 HTML 術(shù)語(yǔ)-這些標(biāo)記僅在我們的頁(yè)面上用于可點(diǎn)擊的選擇,但也可以是任何東西。

          • p.choice-“具有'choice'類的段落”。如果只是.choice,那就意味著“任何選項(xiàng)類”。我們頁(yè)面上的選擇實(shí)際上是按特殊樣式設(shè)計(jì)的段落,其中包含可單擊的鏈接(錨標(biāo)記)。

          • a:hover-這里:hover 稱為偽類,它用于當(dāng)用戶的鼠標(biāo)指針懸停該元素上時(shí)選擇一個(gè)元素。

          CSS 根據(jù)優(yōu)先級(jí)應(yīng)用樣式,優(yōu)先級(jí)基于選擇器的具體程度(更具體的是更高的優(yōu)先級(jí))和文件中的位置(更低的是較高優(yōu)先級(jí))。這使你可以首先使用粗筆畫(huà)定義樣式,然后逐步覆蓋它們。例如,我們 h2先定義,然后下移.dark h2覆蓋 h2樣式的一部分:當(dāng)深色主題處于活動(dòng)狀態(tài)(.dark 類分配給整個(gè)頁(yè)面-)時(shí),我們更改顏色。

          有關(guān)可以單獨(dú)使用 CSS 更改樣式的所有其他方式的更多信息,請(qǐng)嘗試使用搜索“ CSS 教程”,那里有大量的資源!

          例子:花哨標(biāo)題

          在 Google 字體 上選擇字體,然后插入 CSS 文件頂部的行,例如:@import

          @importurl('https://fonts.googleapis.com/css?family=Lobster');

          然后,將規(guī)則更改為類似的:

          h1 {
          font-family:'Lobster', cursive;
          font-size:80pt;
          text-align: center;}

          發(fā)布到網(wǎng)頁(yè)*

          原文此部分介紹的是發(fā)布到 itch.io ,但好消息是,你幾乎可以把 Inky 導(dǎo)出的 Web 托管到任何可以放靜態(tài)網(wǎng)頁(yè)的地方,如 netlify(或 ZIET),github page,coding…… 和你的服務(wù)器上。

          Netlify*

          注冊(cè) netlify ;

          將你的故事文件夾拖動(dòng)到“Want to deploy a new site without connecting to Git?Drag and drop your site folder here”的框里。顯示綠色的發(fā)布網(wǎng)址后,即發(fā)布成功,點(diǎn)擊網(wǎng)址訪問(wèn)你的故事。

          點(diǎn)擊 Domain Setting ,可修改你故事的網(wǎng)址。

          如需更新故事,選擇 Depolys ,將更新后的文件夾拖入框里即可。(事實(shí)上,你一開(kāi)始也可以通過(guò)連接 Github,完成全自動(dòng)的更新發(fā)布,這里不再贅述了。)

          看一下我們剛發(fā)布的example 。

          App*

          將網(wǎng)頁(yè)打包成安裝包是件很容易的事。

          你可嘗試用 HBuilderX 創(chuàng)建“5+App”項(xiàng)目進(jìn)行云打包,這里不再贅述了。

          另一種思路,也可以選擇創(chuàng)建“Wap2App”項(xiàng)目,將托管的網(wǎng)頁(yè)設(shè)成“wap 站首頁(yè)地址”,更新與打包更容易些。

          評(píng)論系統(tǒng)*

          為網(wǎng)頁(yè)插入評(píng)論系統(tǒng)里是容易的,同理為 Inky 生成的網(wǎng)頁(yè)插入評(píng)論系統(tǒng)也是容易的。

          這里有一個(gè)將 Gitlak 評(píng)論系統(tǒng)插入的 例子,點(diǎn)我運(yùn)行體驗(yàn)。

          當(dāng)然如果你愿意,甚至還能插入 DaoVoice 這樣的客服系統(tǒng)。

          統(tǒng)計(jì)代碼*

          想知道有多少人玩,最簡(jiǎn)單的方式就是插入統(tǒng)計(jì)代碼。方法和插入到網(wǎng)頁(yè)一樣,這里不再贅述了。

          itch.io

          你已經(jīng)完成了你的杰作!是時(shí)候與世界分享它了。

          你可以選擇將文件上傳到允許你托管網(wǎng)頁(yè)的任何地方,但我們建議 itch.io,因?yàn)樗且粋€(gè)擁有獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者的偉大社區(qū),它是少數(shù)幾個(gè)允許你上傳純 Web 內(nèi)容的地方之一,最重要的是,它是免費(fèi)的!如果你愿意,你甚至可以選擇出售你的內(nèi)容。

          itch.io 還允許你上傳游戲內(nèi)容為私有草稿,以便在發(fā)布之前測(cè)試該過(guò)程。

          最后,Inkjam 是從 itch.io 托管的,如果你已經(jīng)將游戲上傳到平臺(tái)上,就可以輕松加入。

          首先,如果你尚未 注冊(cè)帳戶,請(qǐng)?jiān)诖颂幾?cè)。然后:

          • 從 儀表板 中選擇"創(chuàng)建新項(xiàng)目"。

          • 輸入游戲/故事的詳細(xì)信息,確保為項(xiàng)目類型選擇"HTML"。

          • 壓縮從 inky 導(dǎo)出的所有文件并上傳它們。

          • 選擇"此文件將在瀏覽器中播放"。

          • 嵌入:我們建議你嘗試此設(shè)置,以查看你喜歡的內(nèi)容。

          • 大小:我們建議 800 x 600 更適合閱讀文本,而不是默認(rèn)大小。對(duì)于移動(dòng)設(shè)備來(lái)說(shuō),它仍然會(huì)縮小。

          • 移動(dòng)友好:是

          • 自動(dòng)啟動(dòng):我們建議你試試它,并決定你喜歡什么。

          • 全屏按鈕:我們建議是的,但由你決定。

          • 啟用滾動(dòng)條:由于模板內(nèi)置了滾動(dòng),因此沒(méi)有必要這樣做。

          你可在“查看和訪問(wèn)”下選擇“草稿”,預(yù)覽你的游戲。一旦你準(zhǔn)備好把游戲發(fā)布,只需選擇“公共”。

          現(xiàn)代社會(huì),網(wǎng)頁(yè)已經(jīng)成為企業(yè)、個(gè)人展示和宣傳的重要窗口,因此掌握網(wǎng)頁(yè)制作技能是非常有必要的。今天,我們將為大家介紹8款優(yōu)秀的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)模板網(wǎng)站,哪怕是小白也能幫助你快速搭建出令人驚艷的網(wǎng)頁(yè)。

          一、即時(shí)設(shè)計(jì)

          即時(shí)設(shè)計(jì)是一款支持在線協(xié)作的專業(yè)級(jí) UI 設(shè)計(jì)工具,用戶數(shù)已突破230萬(wàn),支持 Sketch、Figma、XD 格式導(dǎo)入,無(wú)需下載,在線使用。10000+精選設(shè)計(jì)資源、100+提效插件即拿即用;支持創(chuàng)建交互原型、獲取設(shè)計(jì)標(biāo)注,為產(chǎn)設(shè)研團(tuán)隊(duì)提供一站式協(xié)同辦公體驗(yàn),一個(gè)鏈接即可完成交付,內(nèi)容修改實(shí)時(shí)同步。

          響應(yīng)式網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì):

          優(yōu)點(diǎn):

          • 漏標(biāo)的地方開(kāi)發(fā)者也可以自行切圖
          • 支持多平臺(tái)預(yù)設(shè)及批量導(dǎo)出
          • 顏色整合顯示,一鍵定位對(duì)應(yīng)元素

          二、17素材

          17素材網(wǎng)主要收集jQuery網(wǎng)頁(yè)特效、jQuery網(wǎng)頁(yè)代碼、網(wǎng)站模板、網(wǎng)頁(yè)模板、企業(yè)模板、商城模板、圖標(biāo)等素材,為html網(wǎng)站模板開(kāi)發(fā)人員提供高效率的工作方式。

          部分素材需要積分才能下載。

          三、 jquery 插件庫(kù)

          jQuery插件庫(kù)是一組由開(kāi)發(fā)者編寫(xiě)的、可重復(fù)使用的jQuery插件集合,為Web開(kāi)發(fā)人員提供了多種常用功能的封裝。這些插件可以快速實(shí)現(xiàn)諸如表單驗(yàn)證、圖片輪播、下拉菜單、模態(tài)框等功能,使得Web開(kāi)發(fā)人員能夠更快地完成開(kāi)發(fā)任務(wù),減少代碼重復(fù)性工作。

          它快速、輕量并且簡(jiǎn)化了我們?yōu)g覽 HTML 文檔和操作頁(yè)面元素的方式。因?yàn)樗€具有高度可擴(kuò)展性,所以在框架之上構(gòu)建了許多jQuery 插件來(lái)為網(wǎng)站添加功能。從 UI 組件和元素到布局和網(wǎng)格,有一個(gè)jQuery 插件可以滿足您網(wǎng)站所需的幾乎所有功能。

          詳情頁(yè)還可以查看詳細(xì)代碼。

          四、凡科建站

          凡科建站提供自助建站、做網(wǎng)站、快速建站等營(yíng)銷推廣服務(wù),凡科建站平臺(tái)提供網(wǎng)站模板資源,擁有2000萬(wàn)+流量入口,精選優(yōu)質(zhì)服務(wù)商,7*8在線服務(wù);四大搜索覆蓋,快速上線,全網(wǎng)曝光,助力商家完成營(yíng)銷目標(biāo)。

          網(wǎng)站模板圖片素材定期更新,簡(jiǎn)單易操作,小白也會(huì)使用;而且擁有SEO框架布局,首頁(yè)、欄目產(chǎn)品及文章頁(yè)均可獨(dú)立設(shè)置標(biāo)題/關(guān)鍵詞/描述;后臺(tái)直接修改聯(lián)系方式、傳真、郵箱、地址等,修改更加方便;同一個(gè)后臺(tái)管理,四網(wǎng)合一,用戶體驗(yàn)好!

          優(yōu)點(diǎn):

          • 3000+精美網(wǎng)站模板,免費(fèi)使用
          • 100+行業(yè)覆蓋,應(yīng)有盡有
          • 素材豐富,圖片、字體、視頻等多種素材

          五、網(wǎng)站模板庫(kù)

          網(wǎng)站模板庫(kù)提供大量精選高質(zhì)量并永久免費(fèi)的(網(wǎng)站模版、網(wǎng)頁(yè)模板、手機(jī)模板、企業(yè)網(wǎng)站模板、網(wǎng)站模版),包括html模板、后臺(tái)管理模板、博客模板及各行業(yè)類型等上千種模版。

          模板素材眾多。

          優(yōu)點(diǎn):

          • 后臺(tái)操作簡(jiǎn)單,功能全面
          • 分類詳細(xì),可以根據(jù)自己的需求快速找到合適的模板
          • 網(wǎng)站自適應(yīng),根據(jù)屏幕大小改變網(wǎng)站布局,不變形

          六、模板

          提供海量精美免費(fèi)網(wǎng)站模板、企業(yè)網(wǎng)站模板、html模板網(wǎng)站、公司網(wǎng)站模板、手機(jī)網(wǎng)站模板、自適應(yīng)網(wǎng)站模板等免下載使用。

          該網(wǎng)站收集了大量?jī)?yōu)質(zhì)網(wǎng)站設(shè)計(jì)作品,適用于多個(gè)專業(yè)的 WordPress 主題模板、HTML5模板、CSS Menu等實(shí)用資源。

          特色:

          • 100%的響應(yīng)
          • 漂亮和干凈的設(shè)計(jì)
          • 清潔和注釋代碼

          七、AB模板網(wǎng)

          AB模板網(wǎng)專注企業(yè)網(wǎng)站模板制作,包括企業(yè)pbootcms網(wǎng)站模板,靜態(tài)網(wǎng)頁(yè)模板,網(wǎng)站源碼下載,HTML網(wǎng)站模板等等。

          這個(gè)網(wǎng)站專門提供織夢(mèng)的網(wǎng)頁(yè)模板,性質(zhì)和上面一樣,也是上傳到服務(wù)器上。

          特點(diǎn):

          • 手工書(shū)寫(xiě)DIV+CSS、代碼精簡(jiǎn)無(wú)冗余
          • 分類詳細(xì),根據(jù)需要直接定位
          • SEO框架布局,欄目及文章頁(yè)均可獨(dú)立設(shè)置標(biāo)題/關(guān)鍵詞/描述

          八、織夢(mèng)貓

          織夢(mèng)貓是一個(gè)網(wǎng)站模板分享交流平臺(tái),網(wǎng)站以織夢(mèng)模板、建站資訊、織夢(mèng)教程為主要內(nèi)容,以“共享創(chuàng)造價(jià)值”為理念,以“尊重原創(chuàng)”為準(zhǔn)則。滿足用戶不同的網(wǎng)站模板需求。

          同樣也提供dedecms的網(wǎng)頁(yè)模板。

          模板安裝方法:

          1. 下載最新的織夢(mèng)dedecms5.7 UTF8版本。
          2. 解壓下載的織夢(mèng)安裝包,得到docs和uploads兩個(gè)文件夾,將uploads里面的所有文件和文件夾上傳到你的網(wǎng)站根目錄
          3. 安裝dede系統(tǒng)。(如果您已經(jīng)安裝,請(qǐng)?zhí)^(guò)本步.)直接運(yùn)行:http://您的域名/install
          4. 將web文件夾內(nèi)的所有文件夾上傳并覆蓋到織夢(mèng)的安裝目錄;
          5. 登陸后臺(tái)并還原數(shù)據(jù)庫(kù):

          1)進(jìn)入dede后臺(tái),找到“系統(tǒng)”-“數(shù)據(jù)庫(kù)備份/還原”

          2)在屏幕右上角點(diǎn)擊“數(shù)據(jù)還原”

          3)點(diǎn)擊屏幕下方的'開(kāi)始還原'按鈕

          1. 確定網(wǎng)站風(fēng)格(無(wú)論是否修改,都點(diǎn)擊一下確定):

          1)點(diǎn)擊“系統(tǒng)”---系統(tǒng)基本參數(shù)

          2)將“站點(diǎn)根網(wǎng)址”改為您的網(wǎng)址,如http://www.xxx.com/(本地安裝請(qǐng)保持http://127.0.0.1。)

          3)點(diǎn)擊“確定”按鈕

          1. 更新整站緩存: 點(diǎn)擊“生成”-“更新系統(tǒng)緩存”
          2. 更新網(wǎng)站: 點(diǎn)擊“生成”-“一鍵更新網(wǎng)站”-“更新所有”-“開(kāi)始更新” 點(diǎn)擊“生成”-“更新主頁(yè)html” 至此,模板安裝結(jié)束

          這些網(wǎng)頁(yè)模板網(wǎng)站提供了多樣化的選擇,從專業(yè)的商業(yè)網(wǎng)站到個(gè)人博客,從免費(fèi)的模板到付費(fèi)的高級(jí)模板,滿足了不同用戶的需求。無(wú)論您是有設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的專業(yè)人士還是初學(xué)者,這些網(wǎng)站都能幫助您快速搭建一個(gè)具有吸引力和功能性的網(wǎng)站。

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