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          好奇!僅 13kB 大小的游戲,源碼長啥樣?

          好奇!僅 13kB 大小的游戲,源碼長啥樣?

          個(gè)馬賽克風(fēng)格的表情正好 13Kb,有人竟然能用一個(gè)表情大小的空間,制作個(gè)游戲出來。我就不信這么點(diǎn)的地兒,能寫出個(gè)花來?游戲能好玩嗎?因?yàn)檫@些游戲點(diǎn)開就能玩,我抱著試一試的心態(tài)把玩了一會(huì)。

          事實(shí)證明是我的無知限制了我的想象力,這些 13kB 的游戲并沒有我想的那么簡陋和無聊。它們不僅有豐富的圖像,還有音樂、物理、重力系統(tǒng),包含射擊、益智、技巧等不同的類別玩法多樣,令我眼前一亮!

          下面我就整理出了 3 個(gè)我覺得好玩的游戲,并附上了在線體驗(yàn)的地址以及 GitHub 上的源碼。

          大家先體驗(yàn)一下游戲,后面我們再聊這些游戲都用到了哪些開源項(xiàng)目。

          1、Space Huggers(太空保護(hù)者)

          射擊類游戲,消滅所有敵人。通過外接手柄可進(jìn)行多人游戲,最多支持 4 個(gè)人。不僅如此還有敵人和道具系統(tǒng)以及雨、雪、血、爆炸、武器、水等粒子系統(tǒng)。手機(jī)端操作需要外接手柄。

          操作:

          • WASD 或方向鍵:移動(dòng)、跳躍和攀爬
          • Z 或左鍵單擊:射擊,大多數(shù)東西會(huì)破裂,有些會(huì)燃燒
          • X 或中鍵:滾動(dòng),短暫的無敵狀態(tài),還可滅火
          • C 或右鍵單擊:手榴彈,每條命有 3 個(gè)
          • 還可最多連接 4 個(gè)進(jìn)行合作游戲!

          敵人類型:

          • 新兵(綠色):遲鈍,只需要 1 擊
          • 士兵(藍(lán)色):正常的速度,需要 2 次攻擊
          • 船長(紅色):可以更頻繁地爬墻和跳躍,需要 3 次攻擊
          • 專家(白色):經(jīng)常跳躍和滾動(dòng),需要 4 次攻擊
          • 爆破專家(紫色):投擲手榴彈且不會(huì)著火,需要 5 次命中

          試玩:https://js13kgames.com/games/space-huggers/index.html

          源碼:https://github.com/KilledByAPixel/SpaceHuggers

          2、Black Hole Square(黑洞廣場)

          益智類游戲,把所有塊清除則過關(guān)。

          • 操作:向左劃開始游戲,點(diǎn)擊塊會(huì)向箭頭方向移動(dòng),塊進(jìn)入“黑洞”則被清除
          • 支持移動(dòng)端

          試玩:https://js13kgames.com/games/black-hole-square/index.html

          源碼:https://github.com/Quinten/black-hole-square

          3、PACKABUNCHAS

          益智類游戲,用提供的形狀拼出指定的形狀,

          • 操作:點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn),拖動(dòng)圖形
          • 支持移動(dòng)端

          試玩:https://js13kgames.com/games/packabunchas/index.html

          源碼:https://github.com/MattiaFortunati/packabunchas

          Js13kGames 是什么

          以上這些游戲都是 2021 Js13kGames 的參賽作品,這個(gè)比賽每年舉辦一次,要求參賽者在為期 30 天的時(shí)間里用 JavaScript 做出一款體積小于 13kB 的 HTML5 游戲。

          30 天用 JS 做個(gè)游戲并不難,難點(diǎn)在于如何讓游戲小于 13kB。壓縮游戲體積可以從以下四個(gè)方面入手:

          • 游戲引擎
          • 壓縮代碼
          • 圖像和聲音

          下面介紹的這些開源項(xiàng)目,在 Js13kGames 很多參賽作品中都能看到它們的身影。

          Ga(游戲引擎)

          一個(gè)輕量級(jí)、極小(6.5kB)、容易上手的 JavaScript 游戲引擎,可用于制作 HTML5 游戲或任何 2D 動(dòng)作游戲。

          https://github.com/kittykatattack/ga

          Kontra(游戲引擎)

          專注于小體積的 JavaScript 微型游戲引擎,它雖然小但是提供了游戲常用的操控、事件、循環(huán)等核心功能。

          https://github.com/straker/kontra

          壓縮代碼

          壓縮代碼通常是減少空格和換行之類的無用內(nèi)容,從而達(dá)到減少代碼所占體積的目的。

          Google Closure Compiler:https://github.com/google/closure-compiler

          MiniMinifier:https://github.com/xem/miniMinifier

          Piskel(圖像)

          簡單易用的在線像素圖像制作工具。

          https://github.com/piskelapp/piskel

          miniMusic(聲音)

          可以把音效轉(zhuǎn)化成 JavaScript 的項(xiàng)目,通過這種方式能夠有效地減小聲音的“體積”,還支持在線可視化的操作方式編輯和生成音效。

          https://github.com/xem/miniMusic


          看到這里你是不是也蠢蠢欲動(dòng)地準(zhǔn)備寫個(gè)小游戲了呢?

          最后

          隨著科技的發(fā)展,存儲(chǔ)空間已經(jīng)不再“捉襟見肘”,我們在編碼時(shí)也不用再“斤斤計(jì)較”。但如今看到有這么一群極客,在絞盡腦汁用 13kB 完成一個(gè)游戲時(shí)。我從最初的好奇和難以置信,再到看到他們的游戲和源碼后感嘆他們高超的編程技巧,最后開始反思自己在編碼時(shí)對(duì)性能和損耗方面思考的太少。感謝這些開源項(xiàng)目讓我大開眼界,也讓我發(fā)現(xiàn)了自己的不足之處。

          本期推薦的開源項(xiàng)目代碼量不多,適合新手學(xué)習(xí)和上手游戲編程,感興趣的讀者可以試著用它們寫個(gè)小游戲。

          以上就是本文的全部內(nèi)容,如果你對(duì)本期推薦的開源項(xiàng)目感興趣歡迎點(diǎn)贊、轉(zhuǎn)發(fā),讓這些優(yōu)秀的開源被更多人發(fā)現(xiàn)和喜歡。這里是 HelloGitHub 分享 GitHub 上有趣、入門級(jí)的開源項(xiàng)目。歡迎留言和我分享開源項(xiàng)目~

          - END -

          用HTML5+javascript代碼來完成的,其實(shí)這個(gè)原理還是跟普通的游戲差不多的,本人開發(fā)這個(gè)游戲,其實(shí)就是想鍛煉下自己的編程思維及自己的javascript算法。

          雖然只錄制了兩關(guān)。但我寫了很多關(guān)的,而且難度越來越大,其實(shí)每一關(guān)其實(shí)都有一個(gè)編程小故事的,能過十關(guān)你就了不起了!

          界面如下:

          效果全部代碼已經(jīng)上傳群250777811

          界面看起來很簡陋,不是很華麗,但是里面的內(nèi)容和代碼還是很有意思的,大家可以下載源碼親自試一試。當(dāng)初拿著游戲手柄插著卡在電視上玩,想想現(xiàn)在自己可以開發(fā)這樣的游戲還是有點(diǎn)成就感的,其實(shí)我從零基礎(chǔ)學(xué)前端也只有三個(gè)多月,現(xiàn)在學(xué)習(xí)到H5和javascript的時(shí)候想找點(diǎn)案例來鍛煉下自己能力。大家想學(xué)習(xí)前端的可以加HTML5進(jìn)階群250777811,無論你是大牛還是想學(xué)習(xí)的都可以加進(jìn)來,只要你想學(xué)前端。

          下面來看看這個(gè)代碼,雖然代碼有點(diǎn)多,但是有很多重復(fù)的,最重要的還是那幾行H5和javascript代碼

          想要這個(gè)游戲代碼親自試一試的可以加HTML5進(jìn)階群250777811,獲取源碼看你能闖幾關(guān)。

          源代碼已經(jīng)全部上傳群250777811

          最后面那幾關(guān)連我自己也難闖過去,哈哈,不過這也使我蠻高興的,因?yàn)槲疫€有提升的空間嘛!

          用代碼將我的夢想照進(jìn)現(xiàn)實(shí),謝謝提問于點(diǎn)評(píng)

          習(xí)前端還是很有趣的,因?yàn)榭梢暂^快的上手,然后自己開發(fā)一些好玩的項(xiàng)目來練手,并且網(wǎng)上也可以搜集很多關(guān)于前端開發(fā)的小項(xiàng)目,可還是新手的你,在學(xué)習(xí)的時(shí)候不知道可以做什么,以及怎么做;因此,就整理了一些前端資料,希望可以幫助正在學(xué)習(xí)前端的小伙伴。為了方便你,大概把前端可以做的項(xiàng)目分為三類:

          ?游戲類

          ?實(shí)用類

          ?好玩類

          然后依次推薦一些項(xiàng)目資料,想要學(xué)習(xí)的小伙伴可以看看~

          游戲類

          其實(shí)很多常見的小游戲都是純前端開發(fā)出來的,比如曾經(jīng)風(fēng)靡的2048、別踩白塊啊等等,簡單有趣,對(duì)于初學(xué)者來說,這些小游戲是非常不錯(cuò)的練手項(xiàng)目。

          網(wǎng)頁版2048

          項(xiàng)目通過搭建一個(gè)網(wǎng)頁版的 2048 ,讓大家學(xué)習(xí) web 應(yīng)用程序的開發(fā)流程、以及如何讓應(yīng)用在移動(dòng)端自適應(yīng)處理以應(yīng)對(duì)各種大小的屏幕,布局和初始化,編寫游戲的邏輯、實(shí)現(xiàn)讓它能移動(dòng),判定結(jié)果。

          是不是和我們玩的2048一模一樣呀,O(∩_∩)O~

          HTML5兩步實(shí)現(xiàn)拼圖游戲

          項(xiàng)目使用HTML5和css3實(shí)現(xiàn)的九宮格拼圖游戲。只要兩步既可以實(shí)現(xiàn)炫酷的效果和動(dòng)畫。詳細(xì)的講解,讓你清楚地知道每一句代碼的作用。自己開發(fā)完之后還可以玩玩,告訴你,你可以開發(fā)它,但是玩可不一定行哦~

          網(wǎng)頁版掃雷

          項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)一個(gè)Web版本的掃雷游戲,通過該項(xiàng)目將學(xué)習(xí)并實(shí)踐 JavaScript 和 CSS 等基本的Web開發(fā)知識(shí)。

          看著就有想玩的沖動(dòng)啊,有木有~

          網(wǎng)頁版-別踩白塊游戲

          項(xiàng)目用最基礎(chǔ)的html,css,以及原生的JavaScript實(shí)現(xiàn)一個(gè)網(wǎng)頁版本的“別踩白塊”游戲。

          做完后可以試著玩玩,看看速度如何,太快或者太慢都可以隨時(shí)調(diào)整。

          HTML5實(shí)現(xiàn)抓怪物小游戲

          項(xiàng)目利用 HTML5 的 Canvas 特性,結(jié)合 js 來開發(fā)一個(gè)抓小怪物的小游戲。從中我們可以學(xué)習(xí)到如何用 HTML5 來構(gòu)建一個(gè) WebApp。

          JavaScript打地鼠游戲

          項(xiàng)目為打地鼠,是大家耳熟能詳?shù)囊豢罱?jīng)典的小游戲,用前端技術(shù)來實(shí)現(xiàn)這個(gè)游戲,簡單有趣。

          JavaScript按鍵控制坦克移動(dòng)

          項(xiàng)目使用javascript按鍵控制坦克在網(wǎng)頁上移動(dòng),通過使用很簡單的,清晰明了的代碼使坦克在頁面上平滑的移動(dòng),通過學(xué)習(xí),可以掌握javascript的按鍵操作,從而讓頁面更好的與用戶互動(dòng)。

          看效果圖很簡單,但是只要稍微發(fā)揮你的想象力,把坦克改成其他的物體,就可以變成其他的小游戲了,比如加一個(gè)迷宮,就是走出迷宮游戲了。

          實(shí)用類

          前面介紹了前端開發(fā)游戲的項(xiàng)目教程,當(dāng)然前端還可以開發(fā)一些非常實(shí)用的功能,比如小到網(wǎng)站的導(dǎo)航條啊,一個(gè)抽獎(jiǎng)頁面啊等等,這些在網(wǎng)頁上經(jīng)常看到的頁面展示功能,基本都是前端開發(fā)出來的,因此,下面介紹一些比較實(shí)用的前端項(xiàng)目教程。

          CSS與JavaScript實(shí)現(xiàn)選項(xiàng)卡

          這個(gè)項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)前端網(wǎng)頁經(jīng)常用到的 Tab 選項(xiàng)卡效果。主要用到 HTML、CSS 和 JavaScript 技術(shù),比較適合前端入門練習(xí)。

          一起來抽獎(jiǎng)吧

          一到各種節(jié)假日就各種的抽獎(jiǎng)活動(dòng)數(shù)不勝數(shù),大獎(jiǎng)很豐厚,但是,你懂得。這個(gè)項(xiàng)目教大家使用CSS3來制作一個(gè)抽獎(jiǎng)轉(zhuǎn)盤,一窺抽獎(jiǎng)轉(zhuǎn)盤的秘密。

          Java和WebSocket開發(fā)網(wǎng)頁聊天室

          WebSocket是HTML5一種新的協(xié)議,它實(shí)現(xiàn)了瀏覽器與服務(wù)器全雙工通信,這個(gè)項(xiàng)目使用WebSocket來開發(fā)網(wǎng)頁聊天室,前端框架會(huì)使用AmazeUI,后臺(tái)使用Java,編輯器使用UMEditor。

          瀑布流加載圖片墻

          項(xiàng)目通過瀑布流加載圖片墻,實(shí)現(xiàn)無限圖片展示的效果,類似百度圖片一樣的加載方式,體現(xiàn)圖片的交錯(cuò)排列。從中學(xué)習(xí)在沒有后端開發(fā)者提供數(shù)據(jù)的背景下,由我們前端自己模擬數(shù)據(jù)及數(shù)據(jù)接口,自己就能給自己提供任何自己想要的數(shù)據(jù)。

          canvas實(shí)現(xiàn)放大鏡效果

          項(xiàng)目由 HTML5 的 canvas 實(shí)現(xiàn)放大鏡效果,和淘寶圖片放大器類似的效果,主要依靠 canvas 中的 drawImage() 函數(shù),希望能通過實(shí)現(xiàn)這個(gè)簡單的項(xiàng)目來讓大家初步認(rèn)識(shí) canvas ,學(xué)會(huì)基本的 canvas 操作。

          用CSS和jQuery打造一個(gè)簡單的圖片編輯器

          項(xiàng)目利用 CSS 的 filter 和簡單的 Jquery 代碼來實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡單的圖片編輯器包括對(duì)圖片的透明度,黑白,圖片亮度等調(diào)節(jié)。

          120行代碼實(shí)現(xiàn)簡單的即時(shí)搜索

          項(xiàng)目利用 Meteor 和 MongoDB 實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡單的即時(shí)搜索服務(wù)。通過本項(xiàng)目將學(xué)習(xí)到 Mongodb 數(shù)據(jù)庫的操作,Meteor 快速制作 Web App。

          純前端打造實(shí)時(shí)markdown編輯器

          項(xiàng)目通過純前端打造一個(gè)實(shí)時(shí) markdown 編輯器,用到的庫或框架主要有 marked,Ace,highlight.js,Bootstrap。通過本實(shí)驗(yàn)學(xué)習(xí)如何編寫一個(gè) web 應(yīng)用程序的相關(guān)知識(shí)。

          CSS3實(shí)現(xiàn)“紅包照片”模糊效果

          微信朋友圈里的紅包照片,還有 ios7 帶來的“毛玻璃”菜單效果都很吸引眼球,該項(xiàng)目就嘗試用熟悉的 CSS3 來實(shí)現(xiàn)這個(gè)效果。

          使用 Electron 編寫跨平臺(tái)桌面應(yīng)用

          該項(xiàng)目主要學(xué)習(xí)如何用 Electron 配合 JavaScript 等 web 技術(shù)創(chuàng)建跨 Linux/Windows/macOS 平臺(tái)的桌面應(yīng)用。

          好玩類

          前端還可以用比較簡單的方式實(shí)現(xiàn)一些可愛的東西,比如暖男-大白,萌寵-小黃人等等,只要你能想到的,幾乎都可以用前端來實(shí)現(xiàn),下面就介紹幾個(gè)項(xiàng)目教程。

          打造網(wǎng)頁版「大白」

          該項(xiàng)目利用 HTML 和 CSS 來打造《超能陸戰(zhàn)隊(duì)》里的 “暖男” -「大白」。學(xué)習(xí)如何用 HTML 結(jié)合 CSS 來設(shè)計(jì)高端大氣上檔次的圖,并了解 HTML 布局,CSS 構(gòu)建對(duì)象的樣式。

          JavaScript實(shí)現(xiàn)玫瑰花

          項(xiàng)目學(xué)習(xí)如何在網(wǎng)頁中如何使用JavaScript語言實(shí)現(xiàn)一朵漂亮的玫瑰花。其中會(huì)用到html,css,javascript等技術(shù)。

          這個(gè)玫瑰花的最后效果是慢慢開放和顯現(xiàn)出來的,很浪漫的趕腳啊~

          SCSS(SASS)畫小黃人

          項(xiàng)目通過 SCSS(SASS)畫一個(gè)會(huì)眨眼睛的小黃人,主要學(xué)習(xí) CSS3。其中將涉及 SASS 安裝,代碼的編寫,以及繪制小黃人的相關(guān)結(jié)構(gòu)邏輯。

          看完以上3個(gè)項(xiàng)目,你能想象都是用前端來實(shí)現(xiàn)的么,O(∩_∩)O~

          源碼可以私信我哦

          以上呢,介紹了那么多的前端開發(fā)項(xiàng)目,如果你還說你找不到項(xiàng)目,不知道做什么,沒有完整的教程,那么就是你的不對(duì)了,所以,挑選一個(gè)感興趣的項(xiàng)目開始學(xué)習(xí)吧!


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