大咖直播|Axure原型設計大牛:Axure玩出新花樣,做個游戲玩轉Axure9大常用功能
報名方式:在人人都是產品經理微信公眾號(ID:woshipm)后臺回復“起點學院”
2017.10.26(周四)20:30準時直播
產品經理會畫原型,是入行的基本門檻。一個可用可交互的原型可以幫助開發和設計人員從不同的維度上來了解你的產品設計,降低需求的溝通成本。
那么,對于產品經理來說,如何才算是“會畫”原型呢?你可能會認為,會畫基本的線框圖就足以滿足日常需求了。但是借助靜態的線框圖解釋你的設計,始終都不會像可交互的原型這么直觀有效。
原型的工具雖然有很多,但Axure還是最經典的一款畫原型工具。雖說Axure用的溜,并不代表你就能成為一個產品經理;但作為產品經理,更需要有追求精湛技藝的精神,中繼器、動態面板、數學函數、動畫效果、交互樣式……樣樣都要能玩得轉。
10月26日(周四)20:30,《Axure RP8網站與App原型設計經典實例教程》作者@朱傳明將做客起點學院公開課,他將通過3個Axure趣味小案例,教你玩轉Axure的9大常用功能。
本期嘉賓
朱傳明
《Axure RP8網站與App原型設計經典實例教程》作者
先后就職于亞信聯創和北京思特奇科技公司,目前任職思特奇公司電子商務和互聯網支撐產品線電子渠道部門產品經理。人人都是產品經理專欄作家、起點學院導師。
關注移動互聯網、交互設計和用戶體驗方面的內容,具有多年開發和需求分析經驗,熟悉Axure原型設計工具,在公司產品線內部進行Axure原型系列培訓教程,有著扎實的理論知識和豐富的實踐經驗。
主講內容
1、原型設計是否真的有那么重要?
2、實例:支付寶螞蟻莊園星星球自動陪練小游戲
(1)樣式設置
(2)動畫效果設置
(3)數學函數設置
(4)動畫時間控制
(5)循環控制
3、實例:視頻網站彈幕原型
(1)中繼器的使用
(2)動態面板設置
(3)交互樣式效果設置
(4)數學函數設置
(5)條件判斷
4、實例:電商網站浮動菜單+樓層導航原型
(1)動態面板設置
(2)交互樣式效果設置
(3)滾動到錨點的設置
(4)條件判斷
5、關于原型使用的一點點建議
你將收獲什么?
認真學習完本期課程,你將掌握以下知識點:
1. 通過具體案例的學習,對Axure的一些常用功能有更清晰的了解;
2. 學會使用中繼器、動態面板、數學函數、動畫效果、交互樣式、循環控制、條件判斷等Axure功能;
適合人群
1. 只了解Axure皮毛的產品新人或想要轉行產品經理的小伙伴;
2. 想要學習更多Axure功能的好學小伙伴;
3. 其他互聯網從業者,如運營、設計、技術等;
如何參與課程的學習?
課程時間:
2017年10月26日(周四)20:30正式開始
課程報名方式:
1、關注人人都是產品經理公眾號(微信號:woshipm)
2、在人人都是產品經理微信公眾號中回復“起點學院”,即可自動獲取課程報名地址
溫馨提示:
1. 嘉賓會在分享過程中結合Axure原型實例進行操作講解,建議收聽課程的小伙伴,提前在電腦上安裝Axure8.0;聽課時可以跟隨嘉賓的分享,同步操作學習喲!
2. 已經報名過起點學院公開課的小伙伴們,可在往期起點學院公開課的微信群直接獲取課程地址;
3. 新報名的小伙伴可加入本期課程微信群,獲取課程地址、課程分享PPT以及相關案例原型喲!
課前提問
點擊“立即提問”或復制鏈接到新窗口打開,對授課導師進行提問:
https://wen.woshipm.com/activity/detail/5av9.html
課程福利
關注微博@人人都是產品經理社區 并轉發本條微博(http://t.cn/RWMVbnW),即有機會獲贈朱傳明老師編寫的《Axure RP8網站與App原型設計經典實例教程》一本,限額5名,趕緊來參與喲!
往期公開課導師:
合作伙伴:
- P4 [?m pi? f??] - MPEG-4 Part 14(MPEG-4第14部分)
- AVI [e? vi? ?a?] - Audio Video Interleave(音視頻交錯)
- MOV [mu?v] - QuickTime Movie(QuickTime視頻)
- WMV [?d?b?lju? ?m ?vi?] - Windows Media Video(Windows媒體視頻)
- FLV [?f ?l vi?] - Flash Video(Flash視頻)
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- MKV [?m ke? vi?] - Matroska Video(Matroska視頻)
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- SWF [?s ?d?b?lju? ?f] - Shockwave Flash(Shockwave Flash文件)
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- F4V [?f ?r vi?] - Flash Video Format(Flash視頻格式)
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- MPG [?m pi? d?i?] - MPEG(MPEG格式)
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- WAV [w?v] - Waveform Audio File Format(波形音頻文件格式)
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- WMA [?d?b?lju? ?m ?e?] - Windows Media Audio(Windows媒體音頻)
- M4A [?m f?r e?] - MPEG-4 Audio File(MPEG-4音頻文件)
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- MP2 [?m pi? tu?] - MPEG-1 Audio Layer 2(MPEG-1音頻層2)
- AMR [e? ?m ɑ?r] - Adaptive Multi-Rate(自適應多速率)
- MID [m?d] - MIDI(Musical Instrument Digital Interface,音樂器件數字接口)
- OPUS [?o?p?s] - Opus Audio Codec(Opus音頻編碼)
- DSD [di? ?s di?] - Direct Stream Digital(直接流數字音頻)
- MP1 [?m pi? w?n] - MPEG-1 Audio Layer 1(MPEG-1音頻層1)
- WV [d?b?lju? vi?] - WavPack(WavPack音頻格式)
- RA [ɑ?r ?e?] - RealAudio(RealAudio格式)
- APE [e? pi? i?] - Monkey's Audio(猴子音頻格式)
- AWB [e? ??d?b?lju?] - Adaptive Multi-Rate Wideband(自適應多速率寬帶)
- AU [e? ju?] - Audio File(音頻文件)
- DTS [di? ti? ?s] - Digital Theater Systems(數字影院系統)
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- CAF [si? e? ?f] - Core Audio Format(核心音頻格式)
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- DXD [di? eks di?] - Digital eXtreme Definition(數字的極限定義)
- EAC3 [i? e? si? ?s ?θri?] - Enhanced Audio Coding 3(增強型音頻編碼3)
- JPG [d?e? peɡ] - Joint Photographic Experts Group(聯合圖像專家小組)
- PNG [pi? ?n ?d?i?] - Portable Network Graphics(可移植網絡圖形)
- GIF [ɡ?f] - Graphics Interchange Format(圖形交換格式)
- BMP [bi? ?m pi?] - Bitmap Image File(位圖圖像文件)
- TIFF [t?f] - Tagged Image File Format(帶標簽的圖像文件格式)
- SVG [?s vi? d?i?] - Scalable Vector Graphics(可縮放矢量圖形)
- PSD [pi? ?s di?] - Adobe Photoshop Document(Adobe Photoshop文檔)
- AI [?e? ?a?] - Adobe Illustrator Artwork(Adobe Illustrator矢量圖形文件)
- EPS [i? pi? ?s] - Encapsulated PostScript(封裝式的頁面描述語言)
- JPEG [d?e? peɡ] - Joint Photographic Experts Group(聯合圖像專家小組)
- RAW [r??] - Raw Image Data(原始圖像數據)
- PDF [pi? di? ef] - Portable Document Format(可移植文檔格式)
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- ICO [a? si? ??] - Icon File(圖標文件)
- WEBP [w?b pi?] - WebP(WebP圖像格式)
- EMF [i? ?m ?f] - Enhanced Metafile(增強的元文件)
- EXIF [?ks ?f] - Exchangeable Image File Format(可交換圖像文件格式)
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- PCX [pi? si? ?ks] - PCX(PC圖像格式)
- PBM [pi? bi? ?m] - Portable Bitmap(可移植位圖)
- PGM [pi? d?i? ?m] - Portable Graymap(可移植灰度圖)
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- JPE [d?e? pi? ?i?] - JPEG(JPEG圖像格式)
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- HEIC [e?t? i? a? si?] - High Efficiency Image Format(高效圖像格式)
- TXT [teks(t)] - Plain Text(純文本)
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- TXT [teks(t)] - 純文本
- CSV [si? ?s ?vi?] - 逗號分隔值
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- CFG [si? ef ?d?i?] - Configuration File(配置文件)
DNF原團隊加盟網易聯合開發的《超激斗夢境》今日放出重錘:游戲將于2019年1月7日正式開啟精英測試!同時官方也曝光了首支宣傳片,不僅揭開了游戲奇幻劇情的一角,更是首度公開了精美的人物建模、以及燃爆的戰斗場面,信息量之巨大,令無數忠實的格斗玩家們雀躍不已。
(宣傳視頻)
騰訊視頻鏈接:https://v.qq.com/x/page/o08184chcuz.html
網盤鏈接(wmv格式):https://pan.baidu.com/s/1xDZaNro8FbnOJkUY8M2Hew
網盤鏈接(flv格式):https://pan.baidu.com/s/1bNEAOteDLZP29-txflU16g
【游戲劇情揭開面紗,夢能力少女呼喚解救】
早在預約站上線時 ,官方就以一鏡到底的敘事手法,講述了一個關于“顛覆”與“拯救”的故事。人類文明為何危在旦夕?少女瑪雅究竟遭遇了什么危險?這些疑問,在宣傳片中都有了更進一步的解釋。
圖1:《超激斗夢境》背景故事揭曉
少女“瑪雅”是一名夢能力者,擁有化夢境為現實的能力,且一旦從夢中醒來,世界就會恢復原樣。但在有心人的引導下,瑪雅的噩夢化為了現實,整個世界在滔天洪水中走向毀滅,瑪雅也因為某種原因被永遠困在了夢境中。片中有大量災難與戰爭的場面描繪,十分具有視覺震撼力,影片最后瑪雅向這片土地上幸存的英雄們絕望呼救,也讓游戲的奇幻懸疑氛圍達到最高點。
圖2:絕望呼救的瑪雅
【游戲內建模首曝,細節精致動作流暢】
在宣傳片中,四位首發英雄的3D建模也首次曝光。游戲模型非常忠實地還原出了人物立繪的精致畫風,細節處理十分到位。無論是打斗時流暢的肌肉線條,還是細微處的服裝表現,都能看出開發團隊的重視與誠意。
圖3:《超激斗夢境》首發英雄:B
圖4:《超激斗夢境》首發英雄:艾拉
據《超激斗夢境》制作人金允鐘先生透露,團隊在建模動作上引入了“物理骨骼系統”,讓角色不再是死板的“紙片人”,而成為玩家們有血有肉、有呼吸與溫度的并肩戰友。這也是團隊為了提高玩家游戲體驗而做出的全新嘗試,不可謂不用心。
圖5:《超激斗夢境》首發英雄:奧黛麗
圖6:《超激斗夢境》首發英雄:瑪麗
【回歸最初格斗情懷,要的就是燃爆!】
而最令格斗玩家們熱血沸騰的,要數視頻中華麗而酷炫的戰斗演示。四種職業不同的特性與優勢,在短短幾十秒的視頻中顯露無疑:揮舞雙劍狂暴輸出的B、騎乘深海精靈戲耍對手的艾拉、超遠距離一槍爆頭的奧黛麗、貼身肉搏放倒一片的瑪麗……相信無論是何種格斗偏好的玩家都可以快速上手,展開一段充滿動作感的奇幻冒險。
圖7:《超激斗夢境》打擊感超強
制作團隊還使用了自主研發的StateEngine引擎,使得復雜精細的動作可以流暢逼真地展示,極大提高了玩家的游戲體驗。無論是戰斗中的命中感、拳拳到肉的打擊感、輸出與走位的節奏感,處處都傳達著格斗游戲特有的“爽快”!
圖8:部分boss展示
圖9:部分boss展示
【預約持續開放,限量激活碼即將發放】
《超激斗夢境》游戲預約持續開放中,游戲激活碼將在預約結束后限量發放1.玩家可通過以下四種方法獲取激活碼:
1.官網預約:登錄官網進行預約(fight.163.com)有幾率獲得游戲激活碼;
2.微信公眾號:關注微信公眾號:超激斗夢境,即有機會獲取游戲激活碼,后期會有不定期福利發放;
3.QQ群:玩家可加入官方QQ群(1群776202994,2群925672958),QQ群內會有部分激活碼發放,達到一定活躍度即有機會獲取;
4.微博:關注官方微博@超激斗夢境,即有機會領取游戲激活碼,后期也會有不定期福利發放。
以上渠道均可領取激活碼,每位玩家限領一個激活碼,不可重復領取?!冻ざ穳艟场芳磳⒄介_啟測試(2019年1月7日),測試資格有限,有興趣的玩家請盡快通過以上方法進行游戲預約哦。