位柯迷朋友們大家好,202的咬文嚼字時間又要來了,這一次,202想要探尋的是,一種柯南中的來自于中國的工藝。而這種工藝,似乎第一次聽說的時候大家心里都會打一個問號。
在柯南TV1018-1020(拆分版1075-1077)《藏不住的古董盤》中,出現了一種起源于中國的古董。然而,對于這個古董,各個地方的翻譯似乎也有些不同:
新創華TV版翻譯:堆黑盤
銀色子彈字幕組翻譯:剔黑盆
長春出版社翻譯(漫畫單行本第97卷P145):黑雕漆盤
翻翻漫畫翻譯版漫畫File.1035:黑漆雕盤
民工漢化漫畫翻譯:堆黑漆盤
名偵探柯南事務所主論壇漫畫討論帖(網址:https://bbs.aptx.cn/thread-305954-1-1.html)暫定譯名:剔黑盤
為什么會有這么多眾說紛紜的翻譯呢?這些翻譯中,到底哪個才是對的呢?我們來看一下漫畫原文是怎么說的吧:
漫畫原文中用的是“堆黑盆”的說法,但是,也不要望文生義哦!畢竟這可是我國的古代工藝,自然應當從我們古代工藝中尋找答案了。所以,如果要尋找這個古董工藝的正確名稱,就需要了解一下這個古董工藝本身了。這便是我國古代傳統古代工藝,京城工藝“四大名旦”之一的雕漆。
雕漆,正如漫畫中阿笠博士所言,是在木胎上反復髹(xīu,涂抹)上逾百層朱漆或黑漆,等到半風干的時候再用刀具雕刻出種種圖案的古代工藝美術。
截圖自嗶哩嗶哩:《我的名字是雕漆》
雕漆根據歷史和工藝的不同有多種稱呼,如髹涂的是朱漆或黑漆,則一般稱之為剔紅或剔黑;
明·剔紅雙龍牡丹紋圓盒 清宮藏品
而通過間隔髹涂朱漆和黑漆后,通過雕刻并產生紅黑花紋的,稱之為剔犀,剔犀絕品者,甚至有僅在黑漆刀口斷面露出若干根紅線的“烏間朱線”的工藝。
南宋·剔犀云紋圓盒 上海博物館藏
此外,還有髹涂不同顏色漆料雕刻而成的剔黃、剔紫、剔彩等。另外,由于雕飾的紋樣多為云紋、如意等,也稱“云雕”。
史料記載,雕漆技藝源于唐代,在海外即有唐以前的漆皮甲胄收藏存在。
不過,目前存世的最早的雕漆作品,最早甚至可以追溯到漢代至三國時期。
漢至三國·剔犀云紋圓盒 上海博物館收藏
然而,唐代的雕漆作品并無存世,而至宋代,雕漆工藝逐漸興盛,并逐漸發揚壯大。甚至不少作品隨文化交流傳至日本,成為日本鐮倉時代名流人士的流行收藏。因此,存世的宋代雕漆作品,也通常以日本眾寺院博物館居多。不過現在國內也逐漸有出土或收藏的宋代雕漆入藏。
至元代,有巨匠張成、楊茂等雕漆作品存世,工藝更加精湛、成熟;
元·“楊茂造”剔紅觀瀑圖八方盤 清宮舊藏
元·“張成造”剔紅梔子花紋圓盤 清宮舊藏
至明代,皇帝更是專門設立專門制造雕漆的“果園廠”,并邀請張成之子張德剛主持生產,雕漆作品進入興盛時期。永樂年間,甚至還將雕漆作為國禮御賜給日本天皇。由于明代皇帝尚朱紅色,因此剔紅逐漸成為雕漆作品的主流。
明永樂·剔紅葡萄紋橢圓盤 清宮舊藏
明宣德·剔紅牡丹紋圓盒 上海博物館藏
清朝時期,乾隆皇帝尤愛雕漆,專令養心殿造辦處及蘇州工匠制作雕漆產品,此時雕漆工藝至最盛,有大量作品傳世。但乾隆后由于局勢動蕩,雕漆工藝逐漸衰落,直至建國后才重新由國家召集傳承工匠傳承雕漆工藝。
清乾隆·剔紅雅集寶盒 清宮舊藏
清中期·剔紅人物故事圖圓盒 上海博物館藏
而雕漆工藝,歷史上亦有多種名稱,有漆雕、剔黑、剔紅、堆朱、堆漆等,直到明朝,便統一稱之為雕漆。而“雕漆”之名,大抵取“雕刻”的為“漆”之意。因此,這種技藝,如今基本已經統一稱之為“雕漆”了。
那么,這種工藝為何在日本被稱之為“堆黑”呢?那么就要從雕漆工藝傳至日本開始說起了。南宋時期,隨著中日文化、經濟以及宗教交流的逐漸興盛,各種雕漆產品也隨著商人、僧侶傳入日本,并很快獲得日本上流社會的青睞。此時日本正處于鐮倉幕府時期(1192~1333),雕漆工藝品迅速成為日本各界名流爭相搶購的商品,而鐮倉地區的工匠們也嘗試模仿雕漆工藝。不過,由于雕漆工藝制作相當復雜且耗時極長,通常需要一年甚至數年才能完成一個成品,因此日本的工匠們并沒有習得先髹漆然后再在漆上雕刻的工藝,而是在先木胎上雕出花紋后,再涂上朱漆或者黑漆,此種成品被稱之為“鐮倉雕”,而這種工藝也因為其先雕刻后髹漆而被日本稱之為“堆漆”。
圖源:網站《こども鎌倉彫》https://kodomo.kamakuraborikaikan.jp/about/
而此種工藝,同樣在日本有大量藏品存世,其工藝也流傳到現在,有大量現代工藝藏品存世。因此根據髹漆的顏色,髹黑漆的為“堆黑”,紅漆則為“堆朱”。
16世紀 獅子牡丹堆朱大香合 東京國立博物館藏
18世紀 松竹梅堆朱盆 堆朱楊成 東京國立博物館藏
因此,日本也逐漸將來自中國的雕漆工藝“剔黑”“剔紅”也分別稱之為“堆黑”“堆朱”,而“剔犀”工藝則根據紋路和工藝的不同被稱之為“犀皮”“屈輪”等。
由此可見,這一工藝,實際上在中國本身應當稱之為“雕漆”,也可以根據工藝的不同稱之為“剔黑”“剔紅”“剔犀”等,而日本的“堆黑”“堆朱”等,則是從中國引入雕漆工藝后改變了工藝,從技術上完全南轅北轍的轉化品。因此“堆黑”“堆朱”等,用以描述日本鐮倉雕等工藝尚屬恰當,但如果產品是來源于我國的話,則仍然應當以“雕漆”“剔黑”等稱呼。
而在柯南原文中則如何呢?從阿笠博士的描述來看,博士描述的,乃是正統的中國雕漆的工藝,而且并沒有明確區別髹涂的是朱漆還是黑漆,而是大而化之的改過,此處使用“黑雕漆盤”自然更為恰當。
而且,在后文中柯南曾經提及,在某檔電視鑒寶欄目中有類似的工藝品展出并被鑒定出高價。
此處的電視節目,根據考證,是2010年8月31日東京電視臺鑒寶節目《開運!萬能鑒定團!》中播出的“明·剔黑牡丹鳥紋八稜盤”。
因此這里描述的古董,正是來自中國的正宗的“剔黑”即雕漆工藝品。而從TV版的畫面也容易看出,案件中的古董藏品也是典型的剔黑工藝品。
再加之相關的形狀,不難看出應當為“盤”而并非“盆”。到這里,我們不難下定論,這一話中的古董,最準確的叫法正是“剔黑盤”或者“黑雕漆盤”。其他的雖然也有一定的道理,但均并非準確的稱呼。
不過話又說回來,“雕漆”的這種工藝本身,如果用來意會柯南主線人物,其實也別有一番韻味。雕漆工藝的絕品,本身便是木胎中層層髹涂朱漆或黑漆用以遮蓋,表面上的“紅”或者“黑”,在用雕刻刀刻下之前,對外人而言無從得知里面的是黑還是紅。柯南的人物,不也是如此嗎?這一人物到底是表里皆黑的“剔黑”,還是內外通紅的“剔紅”,又或是表紅內黑或表黑內紅,甚至有著更加復雜層數的“剔犀”,這些其實都是有志對柯南主線進行研究的同志們值得思量的。而回歸到“雕漆”這一工藝本身,雖然柯南愛好者們似乎都是從這一話才開始了解到這一來自我們國家的人間瑰寶,但我們仍然需要意識到這一工藝的絕妙之處并傳承下去。實際上,雕漆這一工藝,也在古董收藏界中能夠占一席之地,直至今日,仍有工匠們堅持著傳統手藝,用自己的雙手將這門工藝傳承下去。隨著現代科技的發展,通過現代的工藝,平價的雕漆工藝品也能夠在各大工藝品市場乃至于網上商城中出現,這種在古代流傳于上流社會的昂貴擺飾,如今也逐漸飛入尋常百姓家了。
作/202 紅安
參考資料:
《上海博物館藏雕漆》,上海博物館編,包燕麗著,上海書畫出版社2022年3月出版,轉引自搜狐網:http://news.sohu.com/a/655149708_121123778
[日]西岡康宏撰:《宋代的雕漆》,張毅譯,載《上海文博論叢》,2005年版;
李經澤:《剔黑器概述》,載《中國生漆》2016年03期;
雕漆_百度百科:https://baike.baidu.com/item/%E9%9B%95%E6%BC%86/3149283
雕漆技藝_360百科:https://baike.so.com/doc/5605364-25969735.html
金陵古韻齋:剔犀,原來你竟然是個“寶藏男孩”! 搜狐網:https://www.sohu.com/a/519424131_120500588
千人論壇:日本的鐮倉雕和剔紅區別在哪里? 搜狐網:https://www.sohu.com/a/665707779_121124793
民工漢化:[民工漢化][FILE 1035 堆黑漆盤][久違的鑒寶節目]https://bbs.aptx.cn/thread-306046-1-1.html
用canvas做的一個時鐘,先看效果
繪制時鐘圓盤,其實就是繪制一個圓,這個比較簡單,代碼如下:
標繪刻度的難點在于確定刻度點的位置,這需要用到一些的幾何知識,圓弧和三角函數。
如上圖,要求圓上任意一點A的位置,通過三角函數可以推出:
x1=BC=cos(a)*AC
y1=BC=sin(a)*AC
其中AC就是半徑,是已知的
現在我們要來確定角a的度數:
小時刻度:12個刻度,每一小時的角度為:360/12,弧度為:2π/12
分鐘刻度:60個刻度,每一分鐘的角度為:360/60,弧度為:2π/60
有了半徑和角度我們就可以算出坐標,這樣就可以繪制刻度了。注意js里面用的是弧度。
為了方便,我們用ctx.translate()把畫布原點重定向到了圓心,這改變了畫布的狀態,為了不影響后續的繪制,每次繪完之后都要把畫布恢復為原來的狀態,具體操作就是:重定向畫布原點之前,用ctx.save()保存畫布狀態,繪制完成之后,用ctx.restore()恢復之前保存的畫布狀態。
//保存畫布當前環境狀態 ctx.save(); //重定向畫布原點 ctx.translate(250,250); //繪制代碼...... //恢復之前保存的狀態 ctx.restore();
繪制小時刻度代碼
同理,繪制分鐘刻度就簡單,把12換成60就可以了。
繪制分鐘刻度代碼
時針、分針、秒針都是和當前時間有關,所以先要獲取當前時間的小時數、分鐘數、秒數。
//得到當前時間 var now=new Date(); //當前小時數 var hour=now.getHours(); //當前分鐘數 var minute=now.getMinutes(); //當前秒數 var second=now.getSeconds(); hour=hour+minute/60;
畫時針時,我們先畫出指向12點的時針:
//指向12點的時針 ctx.beginPath(); ctx.lineWidth=8; ctx.lineCap="round"; ctx.moveTo(0,10); ctx.lineTo(0,-120); ctx.stroke()
之后每一個時刻度點的時針就是把指向12點的時針旋轉一定的度數:
//旋轉度數 ctx.rotate(hour*2*Math.PI/12);
繪制時針代碼
同理,時針繪制好之后,分針和秒針也就簡單,直接看代碼。
繪制分針代碼
繪制秒針代碼
為了好看我們再畫一個中心點。
繪制中心點代碼
最后,為了讓時鐘實時轉動,需要加一個定時任務,每秒執行一次。
//一秒鐘執行一次 setInterval(clock,1000);
還要注意,每次重繪都要清除畫布:
ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
最終完整的代碼邏輯如下:
這樣一個時鐘就完成了,如果想看更詳細的操作,推薦觀看視頻版。
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