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上文講到的電視焦點基礎知識后,筆者進一步深化內容,為我們介紹焦點的移動原則以及使用場景。
之前寫過一篇關于電視焦點的基礎文章,主要是適用于想入門的人看的,簡單地介紹了電視操作、遙控器、焦點概念和常見的焦點知識點。
如果是TV端設計新手,建議先看《電視端設計入門,這些焦點知識你需要了解》,再看此篇文章可能會有助于理解。
文章結構:
焦點就是在當前界面上,你的遙控器操作的起點(但并不是頁面中的第一個卡片,因為有些默認焦點不是在頁面中的第一個位置),當前選中的位置,類似PC端的hover狀態(鼠標懸停)。
如果此時你按方向鍵(上/下/左/右),則焦點在當前位置向其他位置移動。
焦點在界面上主要有六種狀態,分別是可用焦點、可用非焦點、禁用焦點、禁用非焦點、當前已選狀態、按下態。如下圖所示:
其中“按下態”在TV中較少出現,常用的是一種表現方式就是按下【OK】鍵后,有圓點向周圍擴散的波紋。
焦點是遙控器在界面上操作行為的體現,也就是根據遙控器的操作,焦點和界面在電視上發生變化,達到用戶通過遙控器控制電視的目的。
由于焦點的移動依賴遙控器「方向鍵」的來操作,所以焦點移動需遵循“十”字運動規則。且焦點的運動方向需和用戶預期方向一致,如按【左】則焦點向左移動,按【右】則焦點向右移動,按【上】則焦點向上移動,按【下】則焦點向下移動。
在焦點運動過程中需遵循就近移動原則。當用戶按方向鍵時,則焦點移動默認到距離當前焦點位置最近的一個卡片上(適用當前無焦點記憶情況下)。
焦點路徑記憶指的是根據用戶的操作行為記錄焦點移動軌跡。
無焦點移動記錄時,按行移動焦點,默認獲取到此行的首位;有焦點移動記錄時,焦點移動到此路徑記錄內容上。
適用于范圍:側邊多層結構;固定區域拓展內容(包括屏外拓展的行和屏內豎向區域拓展)。
行與行之間的焦點移動規則主要有3種情況:
(1)(多行完整卡片)非首尾卡片行與行之間焦點按移動,這時只需要根據方向鍵移動、判斷此方向上最近距離的卡片即可,如下圖所示:
(2)首尾卡片行之間的移動,當焦點在非末行最后一張卡片上時,按【右】則焦點移動到下一行的第一個卡片上(適用于不延伸到屏幕外的行);當焦點在非首行第一個卡片時,按【左】則焦點移動到上一行的的末尾的卡片上。此種焦點行為的定義有利于用戶連續換行操作。
(3)不完整行之間的卡片運動,當焦點在完整行按方向鍵移動到非完整行時,需要遵循就近原則,焦點移動到離當前焦點最近的卡片上。
屏外延伸的行焦點需要固定要某一位置處,主要有三種方式:將焦點固定在第一個卡片(行左側);焦點固定在中間卡片(行中線);焦點固定在右側最后一個完整卡片(行右側)。
三種方式在各品牌電視中都有人用,但是根據人的視覺規則以及使用電視時是遠距離的場景,個人比較建議采用焦點固定在屏幕的中部位置的方式。且在系統中建議只使用一種方式,不要三種方式并用,否則會造成用戶疑惑。
(1)焦點固定在第一個卡片
(2)焦點固定在中間
(3)焦點在右側最后一個完整卡片
無論電視是采用橫向布局(向右翻頁)還是類似瀑布流的方式(向下翻頁),超出首屏的需要通過移動焦點翻頁來進行查看。
(1)按行翻頁
按行翻頁并不是嚴格意義上的翻頁,是通過不斷滾動行來達到翻頁的目的。此方式的好處是在翻頁的過程中不會出現焦點跳躍的情況。
此方式需要確定固定行的位置,建議固定行在視覺的中心,操作起來更加舒適?,F在的新系統比較多使用此方式,個人建議采用此方式。
(2)按頁翻
按頁翻則像我們看書一樣,在當前頁的最后一個位置翻頁后看新頁面的第一個位置。采用這種方式會出現一個焦點跳躍的問題,處理不好看著很難受。如下圖:
這種情況在近兩年的瀑布流的電視系統中比較常見,通常有兩種方式:主要來源于早期的PC端網友的交互,點擊「回到頂部」則頁面回到頂部;和手機頁面中的點擊頂部狀態欄回到頂部的效果是一致的。
(1)第一種是在頁面底部有一個「返回頂部/TOP」等提示的按鈕,焦點選中后按【OK】鍵焦點回到首屏默認焦點。
(2)在非首屏頁面按【返回】鍵則焦點回到首屏的默認焦點處。
這種方式的好處就是:只要在非首屏頁面按【返回】鍵即可,而不是要到頁面底部才可返回。
這兩種方式可根據實際情況選用或是兩種都用。在縱向/橫向頁面比較長的情況下,用戶需要按方向鍵非常久的情況下才到達邊緣,建議兩種方式一起使用。
路徑記憶指的是根據用戶操作行為記錄焦點的移動軌跡。無焦點移動記錄時,按行移動焦點,默認獲取到此行的首位;有焦點移動記錄時,焦點移動到此路徑記錄內容。
適用于范圍:側邊多層結構;固定區域拓展內容(包括屏外拓展的行和屏內豎向區域拓展)。
側邊多層結構常見于分類結構,例如:影片分類,新聞分類等,并且大類下很多小類;頭條分類下包含熱點、社會、娛樂、趣聞等分類,分類下包含內容。
拓展內容指的是顯示內容區域超過屏幕固定區域,通過移動焦點可以看到超出固定區域位置的內容,有橫向擴展和縱向擴展兩種情況。
需要注意的是:如果是正常屏內展示時,則遵循十字運動原則,超出則需要焦點記憶。
(1)橫向擴展
(2)縱向擴展
單選常用于setting中的選項,通常是選擇某項之后按【OK】鍵即可確定并返回到前一級。但是從前一級進入到下一級的頁面中則有兩種不同情況:
(1)不可在前一級直接切換選項的,只能跳轉到第二級才可進行選項更換。從第一級進入到第二級時,則默認焦點在列表的第一個選項上。
(2)可在前一級切換選項的,在第二級也可以切換選項的。從第一級進入到第二級頁面后,默認焦點在一級所選中的選項上。
十字運動原則和焦點記憶不能同時在同一表現區域使用,這兩者是互斥的。
十字運動原則主要用于完整的行內運動,無屏外延伸時;焦點記憶主要用于在固定區域延伸和側邊欄。
這兩種原則經常會出現在同一套系統或同一個應用的不同區域,根據內容的排布規則來確定使用何種方式。
焦點在各種場景下的表現有所不同,需要根據不同場景各取所需。
由于電視尺寸比較大,觀看距離較遠,通常在放松的情況下觀看電視,容易被外界信息干擾。因此要對于屏外延伸的行的焦點固定位置,最常使用的是焦點固定在中部(視覺中心);
對于翻頁場景,通常采用的是按行翻頁,因為按頁翻動視覺跳躍太大。
作者:一戈何處,微信公眾號:一戈何處
本文由 @一戈何處 原創發布于人人都是產品經理,未經作者許可,禁止轉載
題圖來自Unsplash,基于CC0協議
xcel圖表幾乎是每個職場人必備的工具,工作中我們制作好的圖表,會發給領導看、發給員工看或者發給客戶看,能做出美觀的圖表尤其重要。
今天我們分享的內容將通過圖表布局、坐標軸設置、字體設置及細節處理介紹如何提升圖表的呈現力,實現數據可視化。
01
突破Excel圖表布局
在Excel中創建的圖表,其默認布局都大同小異,主要由圖表標題、圖表區和圖例組成,如下圖所示。
在默認布局的基礎上,用戶可以使用【添加圖表元素】按鈕為圖表添加元素,也可以使用【快速布局】按鈕 快速更改布局設置,還可以通過【圖表樣式】快速應用不同的布局和效果,如下圖所示。
一般情況下,圖表默認結構并無太大問題,也可以滿足基本使用要求,但對圖表有更專業或更高要求時,就顯得不夠完美。如簡單的標題,無法傳達更多的信息,圖表區留白過多,圖表呈現過于分散等。左下圖所示為一個專業的信息圖表,右下圖所示為圖表組成結構圖,可以看到,其主要由主標題區、副標題區、圖例區、繪圖區和腳注區組成,從上到下豎向構圖,結構緊湊,在很小的空間內卻呈現了很多數據。
專業圖表組成的5個部分,在布局上可以注意以下幾點。
(1)主標題區??梢詣h除默認標題,使用文本框代替,以方便編輯。在字體上建議使用大號字體,突出標題區。
(2)副標題區??筛鶕闆r對圖表數據呈現的結果進行提煉,方便閱讀者快速掌握數據信息。
(3)圖例區。可根據數據系列情況,進行取舍。
(4)繪圖區。繪圖區不宜占的面積過大,圖表數據清晰即可,否則就會顯得粗糙。
(5)腳注區。主要用于注釋數據來源或者特別注釋內容。
02
合理地設置坐標軸
在Excel圖表中,主要分為分類軸和數據軸。分類軸用于表示圖表中需要比較的各個對象,而數據軸則是根據數據的大小來自定義數據的單位長度,它們都是極為關鍵的部分,如果不能合理地設置坐標軸,不僅影響讀者觀看,而且容易扭曲數據要表達的意思。
? 分類軸的設置
圖表設計中,如果分類軸中的數據標簽顯示過于擁擠或設置不當,都會影響數據的正常閱讀和圖表美觀。
(1)傾斜標簽要不得
在制作圖表中,有時會遇到分類標簽文字過長,而圖表寬度太長,導致X坐標軸上的數據標簽傾斜顯示,給閱讀者造成不便,如下圖所示。
此時,可以使用【Alt+Enter】組合鍵,在數據表中對分類標簽文本進行強制換行,如左下圖所示。如果標簽很長,可以進行多次換行。調整分類標簽后,圖表效果如右下圖所示。如果標簽還是傾斜,適當調整一下圖表長度即可。
如果不希望使用換行符,將柱形圖改為條形圖,也可解決此類問題。更改圖表類型后效果如下圖所示。
另外,將軸標簽分類為有規律的文本,如連續的年份、日期,不要寫成“2017、2018、2019……”,可以簡寫成“2017、18、19……”,這樣不但看起來簡單,也很清晰明了。
(2)合理安排條形圖類別名稱位置
制作條形圖時,原始數據中包含有負值,如左下圖所示,數據標簽會顯示在條形圖內,看起來不美觀,如右下圖所示。
可以更改數據源格式,添加輔助列,之后更改圖表格式。
(3)數據點落在橫坐標軸刻度線上
在用折線圖和面積圖表示時間系列數據時,如果數據點落在了兩個時間類別中間,容易誤解數據日期,如左下圖所示。因此,各個數據點一定要落在橫坐標軸,即時間軸的刻度線上,如右下圖所示。
創建圖表后,選擇橫坐標軸,打開【設置坐標軸格式】任務窗格,在【坐標軸選項】下【坐標軸位置】選項組中單擊選中【在刻度線上】單選按鈕即可,如下圖所示。
? 數據軸的設置
數據軸影響著圖表的數據呈現效果,如果設置或處理不好,很容易呈現出錯誤的視覺效果。例如,體育比賽記錄、衛星軌道偏離度等,這種“敏感型”數據,差別微小,在坐標軸的處理上應體現數據的微小變化。
下圖為兩個銷售額的柱形圖,使用了完全相同的數據,左下圖則無法體現各組的銷售額差異,而右下圖則更能體現“四組”銷售額的領先程度。
由此可以看出數據軸設置的重要性,下面介紹幾個數據軸的設置技巧。
(1)數據軸起始值從“0”開始
如果原始數據差異不是很大,Excel會默認調高縱坐標的起點以突出差異性,但這種差異會導致同樣的數據呈現的效果不同,引起錯覺。所以將縱坐標軸設置為從“0”開始能更準確地展示數據之間的差異。下面兩個圖表,左下圖以“75”為起始值,很容易讓人誤認為4季度比1季度銷售額增長了500%,但右下圖以“0”為起始值,可以看出僅增長了25%。
如果要更改縱坐標顯示效果,可以在數據軸上右擊,在彈出的快捷菜單中選擇【設置坐標軸格式】選項,如左下圖所示。然后在【設置坐標軸格式】任務窗格設置坐標軸的最小值和最大值即可,如右下圖所示。另外,可以通過設置“單位”,調整縱坐標軸間隔。
(2)縱坐標數據格式
縱坐標列數值較大時,特別是十萬、百萬等數據,難道要讓大家費力地數有幾個0,如左下圖所示。這時就可以設置縱坐標的數據格式,提升圖表的可視效果,讓圖表更簡潔,易于閱讀,如右下圖所示。
在【設置坐標軸格式】窗格中,設置【顯示單位】,并選中【在圖表上顯示單位標簽】復選框,如左下圖所示。
另外,也可以通過添加單位的形式,使數據更易讀。在【設置坐標軸格式】窗格中選擇【數字】選項,在【類別】中選擇【自定義】選項,然后輸入自定義代碼,單擊【添加】按鈕,如右下圖所示。
此時,圖表即可以以自定義的單位進行顯示,如下圖所示。
(3)主次坐標軸刻度線要對稱
在Excel圖表中,主次坐標軸是圖表中較為常用的呈現方式,由于兩種數據對比不同,無法在同一數據軸上體現,通過次坐標軸就可以清晰、直觀地展示數據的變化。
下圖所示為一個雙坐標軸圖表,其中主坐標軸有7個刻度,次坐標軸有11個刻度,它們的刻度和網格線都不對稱,看起來很不方便,因此需要對次坐標軸的最大值和刻度單位進行調整。
此時,設置次坐標軸的最大值為“0.12”,刻度單位為“0.02”,如下圖所示。
即可得到一個主次坐標軸對稱的圖表,如下圖所示。
03
使用更為簡潔醒目的字體
字體也是影響圖表美觀和專業度的因素之一。新建的圖表一般采用Calibri、宋體或等線字體,Excel版本不同,默認字體或稍有區別。一般情況下,很少有人會想到去修改它,在這種設置下,做出的圖表,很難呈現出專業的效果。
在字體設計中,文字分為襯線體和無襯線體。其中襯線字體是在字的筆畫開始、結束的地方有額外的裝飾,而且筆畫的粗細會有所不同;而無襯線體是沒有這些額外的裝飾,而且筆畫的粗細差不多,下圖所示為襯線體和無襯線體的區別。
通過上圖可以對比看出,襯線體字體的優勢是易讀性高,而無襯線體的優勢是清晰醒目。在專業圖表中,多采用無襯線字體,無論中英文。在設置圖表的字體時,數字和英文可以采用Arial字體,8~10磅,中文可以使用黑體,下圖所示為有襯線和無襯線圖表效果的對比。
這些小技巧,你都了解了嗎?
一線手機品牌大打營銷戰時,南方不少廠商仍在努力埋頭打磨產品,在更寬廣的線下市場和二三線城市提供更接近前沿的互聯網品質的手機,其中就有koobee(酷比)這家品牌,一家緊跟市場潮流在產品從不掉隊的廠商。最近在2000元價位段,koobee為我們帶來了這款兼具金屬機身、指紋識別、4G內存+64GB存儲的大屏手機koobee MAX5,機身超薄而又性能出色,造型優雅而不失手感。
koobee酷比MAX5全面評測:薄快持久
和不少慳吝的南方系廠商相比,koobee MAX5的配置相對厚道,沒有在性能和功能上斤斤計較,幾乎擁有目前主流手機所配備的特質,在成本控制之外,盡可能多的將產品做到性能均衡而又夠用。這些在下面這張硬件配置表中可以很清楚看到。
koobee MAX5詳細規格
薄是koobee MAX5的一大特質,也貫穿于koobee系列產品之中,機身厚度僅有7.2mm,比同尺寸的iPhone 6s Plus還要薄出0.1mm。再對比一下尺寸,你會發現koobee MAX5要比同尺寸的iPhone 6s Plus小一圈,這得益于超薄機身,又有窄邊框的運用,讓筆者這種不敢碰5.5英寸手機的用戶也能一手輕松把握。
koobee MAX5正面
koobee MAX5側邊
值得一提的是koobee MAX5并沒有在機身“三圍”數據上作弊,選擇將攝像頭做平,偏重手感而略微顯現的機身弧度也并不是為邊框的視覺厚度打擦邊球。
koobee MAX5
雖然全金屬一體機十分普遍,koobee MAX5的精致程度要超過市面上不少手機,一方面得益于高達94%的金屬占比,給5.5英寸的機身帶來統一的結構。鋁鎂合金經歷了CNC切削、沖壓、納米組塑、鉆石切割、立體噴砂等一系列工藝之后,實現了這款手機細膩而不會留下指紋的質感。機身和鉆石切邊的著色效果都很統一,三段式背后的上下塑料開窗也盡量保持減少色差。
背部設計相當簡潔,5.5英寸的尺寸給koobee MAX5一塊空曠的后背,不過koobee采用了“舍”與“減”的做法,將攝像頭、閃光燈和指紋識別元件居中豎向依次排列,底部保留koobee Logo,對稱而簡約,視覺上很舒適。
koobee MAX5
按鍵布局方面選擇將音量鍵和電源鍵統一放在右側,耳機孔放在了頂部,對稱位置還加入了紅外遙控。底部則將揚聲器放在了右側,沒有像其他廠商一樣為了對稱在左邊放一排假的揚聲器孔,不過遺憾的是koobee MAX5并沒有追求當前的Type-C潮流,可能照顧用戶的接受程度。
koobee MAX5
koobee MAX5
總結:koobee MAX5在做工上還是十分討喜,在成熟的CNC工藝之下,整體結構扎實細膩,大尺寸機身放大了金屬質感的優點,呈現出一定的檔次感。
指紋識別:速度滿意 多功能加分
koobee MAX5這塊5.5英寸的IPS屏幕分辯達到了1920X1080,采購至日本JDI,采用incell全貼合設計,結合LTPS低溫多晶硅技術,對比度更高,功耗更低。視覺效果相當細膩,在多個視角下觀看都很清晰,僅有少許的色溫偏冷效果。
這款屏幕也覆蓋了一層2.5D玻璃,給人溫潤剔透感。不過讓筆者欣喜的是koobee MAX5的窄邊框設計,沒有用無邊框ID討罵,而是努力將邊框做窄,躲過了國產廠商的一個口碑大坑,也正是窄邊框的運用給了koobee MAX5更好的手感。
以下這張圖可以直觀看到koobee MAX5的手感綜合評價:
手感總結
koobee MAX5后背添加了一顆圓形按壓式指紋鍵,可實現360度無死角識別,從正面來看這顆指紋的素質很不錯。經過多次和多角度的實際測試,發現識別速度和精準度都超過預期,和目前主流手機的指紋識別速度相當,可直接在熄屏狀態下直接開啟。實測濕手狀態會降低靈敏度,但也能快速解鎖。
koobee MAX5指紋識別
讓筆者更感興趣的是koobee MAX5指紋所能實現的功能,它能實現多個功能,從而讓指紋也能實現操作,減弱大屏帶來的不便(注:這些功能無需錄入指紋也能操作),不過點擊和長按實現的功能只能單選。
指紋錄入界面
單擊狀態:
1、返回上一級:點擊指紋識別按鍵可返回上一級操作;
2、桌面滑動:在桌面時點擊指紋滑動桌面,雙擊反向滑動;
指紋鍵翻動桌面
3、音樂播放:音樂界面點擊指紋可實現暫?;蛘卟シ乓魳?,雙擊播放下一首;
長按狀態:
1、返回桌面:長按指紋返回桌面;
2、拍攝:點擊指紋可實現拍照;
3、來電接聽:長按指紋可以接電話;
4、通話錄音:長按開始或者停止通話錄音;
5、顯示通知面板:錐面手指長按指紋可以顯示系統通知面板,雙擊清空通知;
6、手機截圖:長按指紋可以實現截圖。
以上兩種操作都只能選擇其一,你可以擇取其中自己習慣的動作,比較少見的比如音樂播放、手機截圖和通話錄音等都比較吸引人,如果你覺得5.5英寸操作不便,不妨借助以上便捷功能加快速度。
dido OS:雙開紅包助手我都有
koobee MAX5有自己定制的系統,被稱之為dido OS 6.3,可以看出已經實現多次迭代。總體風格偏向圖標扁平、簡約,界面更加清爽。
系統界面
整體操作沒有生疏感,為了增加便捷性,koobee MAX5加入了很多有趣的操作。比如卡片式網頁、微信分身、紅包助手、快捷截屏錄屏等,我們調其中幾個為大家詳細介紹。
1、卡片界面:dido OS 6.3在主屏也加入了卡片界面,無需安裝App只需要添加相應卡片,即可快速進入移動互聯網,比如你想關注最新的電影,電影內容就會以卡片形式存在,點擊即可查看評分并購票直達,非常方便。
卡片任務
2、微信分身:事實上koobee MAX5支持微信和QQ的雙應用分身,這個功能近兩年普及的速度非???,想要工作生活兩不誤,又不想拿兩部手機,這個功能太有必要了。
3、紅包助手:當有紅包過來的時候,系統會有相應的提示音告訴你搶紅包,點擊即可跳轉到相應紅包界面,方便你第一時間搶得紅包。你可以自定義紅包提示音,比如恭喜發財或者金幣掉落的聲音,增加你搶紅包的愉悅心情。
搶紅包提醒
4、三指截屏:截屏在很多手機中做的都不是很好,koobee MAX5提供了非??旖莸姆绞健割^截屏,只需要三個手指下滑屏幕即可,這一點可以給其他手機廠商借鑒一下,畢竟隨著內容分享變成一種潮流,截屏的動作會越來越頻繁,原始的音量鍵+電源鍵操作顯得相當古老了。
三指截屏
5、更換字體:如果你不喜歡Android原生字體,或者你有一顆少女心,koobee MAX5為你提供了多種字體供你無需Root即可更換。
音質:艾為智能功放AW87319芯片
令人意外的是,koobee MAX5還增加了對音質的調教,與頂級芯片公司深度合作,進一步升級了koobee獨創的KTS音效系統。
koobee MAX5采用艾為智能功放AW87319芯片,AW87319是專為提升智能機音質而開發的一款8.5V升壓、大音量、重低音、TLTR-AGC第九代K類音樂功放。該功放信噪比高達100dB,失真低于0.015%,底噪低至47uV,在提升音量和增強低音的同時,完美的實現消除雜音并保護揚聲器,帶來更好的聆聽體驗。
艾為智能功放AW87319芯片
好馬配好鞍,好的音樂手機自然要配好的專屬耳機,MAX5的專屬定制耳機,外形時尚,設計個性,做工精致,能夠最大限度降低失真率,保證原音輸出。
我們也邀請專業的音頻評測編輯對koobee MAX5的音質進行了試聽,并給出了評價:
koobee MAX5內置的艾為智能功放AW87319芯片到底怎么樣呢?可以說是流行方面的能手,賈斯汀比伯《baby》表現的人聲比較近,有種“貼耳”感,聲音清晰,人聲也就是中頻表現的比較“豪放”,線條較為明朗。同時背景非常干凈,也就是說分離度尚可。在表現《My heart will go on》一開始的汽笛聲表現在額頭正中間位置,延伸良好,同時因為分離度的表現,輕微曼妙的沙沙聲音在耳邊輕輕作響,遠處的混音也就是背景聲音距離Celine Dion有段距離,但是女聲表現有一定“粘滯”感,也就是不干,這種狀態是非常好聽的,起碼不累。《渡口》一開始鼓聲下潛中等,但是量還是可以的,缺少一定彈性,如果換成封閉性耳機可能會好點,回彈稍顯迅速,對于一些表現小鼓的聲音會有良好表現。
拍照:兒童拍照模式或引發曬娃狂
除了我們前面提到將攝像頭最平之外,koobee MAX5的這顆攝像頭配備了前置500萬后置1300萬像素的CMOS,整體素質表現主流。從官方的數據來看,koobee MAX5搭載全新三星1300W 3L8 ISOcell傳感器,用于降低畫面噪點,提升整體畫面的清晰度與色彩還原能力。
koobee MAX5拍照
對焦技術上使用了普遍流行的PDAF對焦,更快更準鎖定拍攝目標,對焦速度快至0.15秒。在實際測試中我們還發現它還有目標物體鎖定技術,長按對焦點即可鎖定對象,左右上下移動時能可準確的捕捉到,獨具大家拍攝運動物體是個不錯的選擇,另外操作簡單。
拍照系統界面上相當簡單,有一個細節是當你每次開啟攝像頭時,都會浮現一個數字,這個數字顯示當前可以拍攝的照片數量,不過對于一款擁有64GB存儲空間的手機來說,實在是沒必要。
拍照模式場面比較常規,有兩個比較有趣,分別是兒童模式和水印模式,兒童模式實用性非常強,尤其是那些“曬娃狂魔”們,經常會遇到給孩子拍照片不給正臉的狀況,兒童模式則內置了N多種吸引孩子的聲音,比如鳥叫、鈴鐺、汽車、大象發出的聲音,利用聲音吸引孩子的目光,抓取漂亮的照片。當然如果你沒有娃,也可以試試貓狗等寵物,給他們拍照片再也不用人工叫了。
兒童模式
水印模式則比較簡單,你可以在拍照的時候添加有趣的透明貼紙,讓你的照片顯得更具個性。
廢話不說我們還是擺上樣張,一測koobee MAX5的拍照實力。
koobee MAX5樣張
koobee MAX5樣張
koobee MAX5樣張
koobee MAX5樣張
koobee MAX5樣張
koobee MAX5樣張
koobee MAX5樣張
koobee MAX5樣張
koobee MAX5樣張
koobee MAX5樣張
koobee MAX5樣張
koobee MAX5樣張
koobee MAX5樣張
性能:最受寵的全網通芯片MT6750
性能方面koobee MAX5講究均衡,首先4GB內存基本上解決了Android手機卡頓的現狀,讓手機在運行多款App和游戲時能夠完全夠用。處理器方面則采用了國產廠商較為喜歡的MT6750,這款處理器在千元機上出現的頻率相當高,多款手機均采用這顆8核處理器,可見人氣之高。
這顆八核64位處理器正好于今年初開始實現量產,是聯發科為中端檔Android機型設計的處理器,采用8x ARM Cortex-A53@1.5GHz、LTE Cat6方案,配備Mali-T860圖形處理器。Mali最新的8系列中端產品T860,同樣是雙核心陣列。按照ARM官方的資料,T860的性能相比上代T760略有提升。
GPU性能圖
從此前的測試結果來看MT6750的跑分應該為35000分,進度幅度還算不錯。
安兔兔跑分
koobee MAX5存儲空間直升64GB,迎合了目前大存儲空間趨勢,加之koobee MAX5配備一個外置SD卡槽,可以讓你存儲更多視頻和圖片,尤其是喜歡電視劇的重度用戶,無需再擔心卡滿刪內存了。而4GB+64GB的組合幾乎屬于今年的旗艦配備,koobee MAX5如此下血本還是有些勇氣,那些還在拿3GB內存當旗艦的可以去汗顏了。
當然大內存主要本著App運行流暢而去,畢竟Android的卡頓現在都需要大內存去拯救,在性能足夠的狀況下,大內存給了我們同時運行更多App個游戲的能力,讓你從此告別不斷清內存的煩惱。筆者也嘗試運行多個大型游戲和視頻工具,發現koobee MAX5的運行流暢度表現不錯,大內存依舊是你流暢使用手機的保證。
雙卡雙待雙4G
MT6750集成的基帶都由原來MT6752的雙網通CAT4升級到了現在的全網通CAT6,也就是說koobee MAX5支持300Mbps的4G網,另外它還支持移動VoLTE。雙卡雙待的這款手機同樣支持雙4G,覆蓋移動、聯通、電信4G/3G/2G網絡,4G全網通吃;并采用人性化與或卡托,雙卡與TF卡擴展隨心選擇,自由變換。
續航:3000mAh續能力中等偏上
在快充和大電池雙管齊下的當下, koobee MAX5自然也在迎合這種趨勢,由于機身超薄,所以它的電池僅有3000mAh。為此MAX5采用koobee獨創的K-charge快充技術,讓充電效率大大提升。官方數據顯示,只需充電15分鐘,輕松實現通話兩小時,充電1小時,電量即可充到70%以上,既安全又便捷。
經過我們的實測發現,koobee MAX5支持5V-2A的快充,基本達到快充的規范:
充電頭
實測數據
續航測試的表現如下表:
放電續航測試
從上表可以看出這塊3000mAh電池續能能力還是比較堅挺,尤其是筆者在測試10分鐘微博時發現,基本上不掉電,出乎意料。耗電大戶主要集中在游戲和美劇播放方面,最后剩余79%的電量,在筆者測試過的機型中koobee MAX5處于中上游,也證明了它的功耗控制的相當不錯。
總體評價:koobee MAX5是一款性能均衡,續航表現優秀的超薄大屏手機,在眾多一線手機中該有配備,指紋、快充、金屬機身;接地氣的功能:微信雙開、搶紅包等應有盡有,音質方面也采用了貼近HiFi的音效制作,這對于想換一個檔次的千元機換機用戶來說是一個不錯選擇。
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