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ue.js 是一個用于構建用戶界面的漸進式 JavaScript 框架。它允許開發人員使用組件化的方式來構建復雜的應用程序。Vue.js 提供了很多有用的功能,其中之一就是可以將視頻轉換為 GIF。
要將視頻轉換為 GIF,我們可以使用 Vue.js 的一些插件和庫。其中一個常用的插件是 gifshot,它是一個用于在瀏覽器中創建 GIF 的庫。
首先,我們需要在 Vue.js 項目中安裝 gifshot 插件。可以使用 npm 或 yarn 來安裝:
```
npm install gifshot
```
或者
```
yarn add gifshot
```
安裝完成后,我們可以在 Vue.js 組件中引入 gifshot:
```javascript
import gifshot from 'gifshot';
```
接下來,我們可以使用 gifshot 的 API 來將視頻轉換為 GIF。首先,我們需要獲取視頻的 URL 或 Blob 對象。可以使用 `<video>` 元素來播放視頻,并在用戶選擇視頻后獲取其 URL 或 Blob 對象。
```html
<template>
<div>
<input type="file" @change="handleFileChange" accept="video/*">
<video ref="videoPlayer" controls></video>
<button @click="convertToGif">Convert to GIF</button>
< img ref="gifImage" v-if="gifData" :src="gifData" alt="Converted GIF">
</div>
</template>
```
在 Vue.js 組件中,我們可以定義一個 `handleFileChange` 方法來處理用戶選擇視頻文件的事件。在該方法中,我們可以使用 `URL.createObjectURL` 方法來獲取視頻的 URL,并將其設置為 `<video>` 元素的 `src` 屬性。
```javascript
methods: {
handleFileChange(event) {
const file=event.target.files[0];
const videoPlayer=this.$refs.videoPlayer;
videoPlayer.src=URL.createObjectURL(file);
},
convertToGif() {
const videoPlayer=this.$refs.videoPlayer;
const gifImage=this.$refs.gifImage;
gifshot.createGIF({
video: videoPlayer,
gifWidth: 400,
gifHeight: 300
}, function(obj) {
if (!obj.error) {
gifImage.src=obj.image;
}
});
}
}
```
在 `convertToGif` 方法中,我們使用 gifshot 的 `createGIF` 方法來將視頻轉換為 GIF。我們可以通過設置 `video` 屬性來指定要轉換的視頻元素,通過設置 `gifWidth` 和 `gifHeight` 屬性來指定 GIF 的尺寸。
最后,我們可以在 `<img>` 元素中使用 `v-if` 指令來顯示轉換后的 GIF 圖像。我們將 `gifData` 綁定到 `src` 屬性,以便在轉換完成后更新圖像。
這樣,我們就可以使用 Vue.js 和 gifshot 插件將視頻轉換為 GIF。只需選擇視頻文件,然后點擊按鈕即可將視頻轉換為 GIF,并在頁面上顯示轉換后的 GIF 圖像。
一、項目背景】
生活中經常會見到很多gif圖,那么gif圖到底是什么?GIF是一種位圖。簡單來說就是通過每一張張靜圖,通過控制它的關鍵幀,從而達到靜態圖動起來的效果。
這種GIF圖的效果,也可以用html+CSS3結合來做。
【二、項目目標】
完成GIF圖的制作。
【三、項目分析】
1、分析圖片。打開其中一張圖。
2、可以看到這張圖有45張不一樣動作的靜態圖合成。有點擊屬性。如圖所示:
看到這張照片是7020*156,一共有45幀。高度不變,寬度7020/45幀,就可以把每一幀的內容顯示出來。
【四、項目準備】
1、圖片:準備自己的喜歡的GIF靜態長圖,保存在文件夾。
2、軟件:Dreamweaver。
【五、項目實現】
1、創建div 存放圖片和文件,添加class屬性。
<body>
<div class="box">
<div class="box2">
</div>
</div>
</body>
2、添加CSS樣式
1) 設置box的寬、高、位置、背景顏色。
.box{
width: 300px;
height: 300px;
background: #ccc;
position: absolute;
left: 0px;
top: 0;
}
2)加載圖片,設置寬、高,-webkit-animation動畫效果。
.box2{
width: 156px;
height: 156px;
background: url("fox45.png");
-webkit-animation:aa 3s steps(45) infinite ;
}
@-webkit-keyframes aa{
100%{
background-position: -7020px 0;
}
}
CSS3 animation屬性中的steps實現GIF動圖(逐幀動畫)
steps(45)表示讓整個動畫在45個關鍵幀之間切換。這個松鼠的圖片中
包含了45幀,所以這里設置了45。而且我們的動畫時長是3s,也就是說每一幀
停留1s,這就和普通的GIF動圖達到了一樣的效果。
【六、效果展示】
1、點擊F12運行到瀏覽器。
2、點擊圖片,效果如下。
【七、總結】
1、本項目,就gif圖遇到的一些難點進行了分析及提供解決方案。
2、html+css也可以做出網站頁面的效果,在上面顯示圖片標題的地方不能用絕對定位,于是用的relative定位,這個地方是布局的核心部分。
3、按照操作步驟,自己嘗試去做。自己實現的時候,總會有各種各樣的問題,切勿眼高手低,勤動手,才可以理解的更加深刻。
4、需要本文源碼的小伙伴,后臺回復“GIF圖”四個字,即可獲取。
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周在給學生講授JavaScript課程中setInterval方法時,想到了我們在網上看到的各類GIF動圖比較有意思,就將其引入到教學中,教學內容設計如果通過HTML5與JavaScript實現網頁類似GIF效果的動態圖。于是在網上搜集了部分gif格式動圖,將每一個Gif動圖分解為一組jpg格式圖片,再采用setInterval與html5 Canvas進行動畫的實現。通過學習可以讓學生進一步了解canvas動畫實現的過程與原理。并將其發布到頭條,也希望對有興趣的初學者了解HTML5 Canvas等有所幫助。圖片分組圖片素材如下:
素材一
實現動畫的素材我們已經給出,主要通過gif動圖導出一組圖片,下面對html5動畫實現過程進行簡單說明。
實現其動畫的基本思路是通過HTML5提供的canvas元素進行圖片的繪制與展示,借助setInterval方法實現間隔指定時間調用新的圖片實現重新繪圖。其中繪圖主要使用drawImage方法進行繪圖,最終通過圖片依次重繪實現動畫效果。具體實現過程如下:
在頁面body部分添加Canva標簽,設置其id屬性為canv,寬度為600,高度為400,編寫代碼描述如下圖:
添加畫布元素
canvas瀏覽效果
使用Canvas借助JavaScript提供的drawImage方法進行繪圖,需要提供要繪制的圖片資源即繪圖的坐標位置。該方法原型如下:
drawImage方法原型
因此我們需要加載圖片資源,本例由于需要調用多個img實現定時不同圖片的繪制,因此我們可以使用數組存儲所加載的圖片資源。本例圖片數量為14,因此我們數組長度為14。使用素組存儲圖片實現代碼如下:
加載圖片資源代碼
本例設計在頁面加載時自動播放動畫,因此需要在JavaScript腳本中添加頁面onload事件,在事件中編寫繪圖相關代碼,主要代碼包括獲取畫布canva與實例化繪圖對象context。部分代碼描述如下:
onload事件及繪圖初始化
使用setInterval方法實現動畫主要需要定義回調函數與回調函數觸發執行的周期,本例中我們使用匿名函數作為回調函數,觸發周期設置為100毫秒。setInterval函數定義如下:
setInterval函數
在定義完函數之后可在其匿名函數函數體部分寫入繪圖方法dramImage(),實現周期調用不同圖片資源進行繪圖,最終展示出動畫效果。為了保證循環調用14張圖片,我們需要設置一計數全局變量i,由于我們圖片采用數組存儲,下標為數組,且從0-13進行編號,因此當計數值小于13時自動+1,指向下一數組下標,當為13時,設置計數值為0,回到數組第一元素,最終實現數組訪問下標的循環。setInterval實現完整代碼如下:
setInterval完整代碼
HTML動畫效果展示
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