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          B端UI設(shè)計(jì)師的交互文檔應(yīng)該怎么寫(xiě)?

          B端UI設(shè)計(jì)師的交互文檔應(yīng)該怎么寫(xiě)?

          互文檔該怎么寫(xiě)呢?這個(gè)問(wèn)題不只是新手在問(wèn),在工作中要負(fù)責(zé)交互問(wèn)題的產(chǎn)品經(jīng)理、設(shè)計(jì)師,都在糾結(jié)這個(gè)問(wèn)題。本篇文章就從基本認(rèn)識(shí)、工具選擇和制作過(guò)程這三部分內(nèi)容來(lái)為大家講解交互文檔要怎么寫(xiě),快來(lái)看看吧。

          今天要分享的,是后臺(tái)和社群里幾乎每天都有人問(wèn)的交互文檔該怎么寫(xiě)的問(wèn)題。不只是想要往交互設(shè)計(jì)師方向發(fā)展的新手,還有工作中要負(fù)責(zé)交互問(wèn)題的產(chǎn)品經(jīng)理、設(shè)計(jì)師,都對(duì)它存在大量的疑問(wèn)。

          所以我們?cè)诮裉爝@篇分享里完成一次深入的掃盲。

          一、交互文檔的基本認(rèn)識(shí)

          1. 交互文檔是什么

          交互文檔,是一份用來(lái)解釋項(xiàng)目交互方式、內(nèi)容、規(guī)則的說(shuō)明文檔,也叫 DRD ( Design Requirement Document )。

          在過(guò)去的分享中,我們有解釋過(guò),B端項(xiàng)目會(huì)包含大量的交互內(nèi)容,需要前期繪制交互原型來(lái)展示和確認(rèn)交互方案。

          如果是比較簡(jiǎn)單的小型項(xiàng)目,或成熟產(chǎn)品的小迭代,那么這樣的連線圖確實(shí)就足以表達(dá)交互的意圖和方案了,寫(xiě)太多注釋文字反而會(huì)畫(huà)蛇添足提高觀看者的認(rèn)知成本。

          但是,如果項(xiàng)目和展示的流程內(nèi)容,邏輯非常復(fù)雜,包含非常多的選項(xiàng)和狀態(tài),那么單靠原型和連線是絕對(duì)不夠的,添加更多的圖文說(shuō)明就變得非常有必要了。

          同時(shí)在團(tuán)隊(duì)協(xié)作場(chǎng)景中,就需要將這些內(nèi)容制作成一份規(guī)范的 “文檔”,用來(lái)進(jìn)行統(tǒng)一的展示、備份、歸檔。

          所以做交互光靠畫(huà)交互原型是不夠的,“文檔” 就成為必要的輸出成果。

          2. 它和產(chǎn)品文檔的區(qū)別

          在產(chǎn)品側(cè)(非開(kāi)發(fā)),文檔就有好幾類:

          • 商業(yè)需求文檔:BRD,Business Requirement Document
          • 市場(chǎng)需求文檔:MRD,Market Requirement Document
          • 產(chǎn)品需求文檔:PRD,Product Requirement Document
          • 交互說(shuō)明文檔:DRD,Design Requirement Document
          • 設(shè)計(jì)規(guī)范文檔:DGD,Design Guidline Document

          BRD 和 MRD 是一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理行業(yè)內(nèi)部也在反復(fù)科普討論的東西,和我們沒(méi)多大關(guān)系可以暫時(shí)忽略。設(shè)計(jì)規(guī)范文檔 DGD 大家應(yīng)該也有概念,比較容易辨識(shí),也不需要在這里強(qiáng)調(diào)。

          而產(chǎn)品需求文檔 PRD,是和交互文檔最撞臉的文檔類型。它們的文檔規(guī)格、樣式幾乎一致,還包含大量界限模糊、相互交叉的內(nèi)容范疇,會(huì)對(duì)新手的理解造成很大的不便。

          要理解產(chǎn)品文檔和交互文檔的核心差異,就得從他們各自的工作職能說(shuō)起,產(chǎn)品經(jīng)理的主要產(chǎn)出是解釋產(chǎn)品要做的功能和邏輯,所有的原型和連線的目標(biāo)都是為了解釋功能本身。

          部分產(chǎn)品經(jīng)理會(huì) “順帶” 在這個(gè)基礎(chǔ)上增加交互的元素,以及相關(guān)的說(shuō)明。這恰恰是問(wèn)題的關(guān)鍵所在,因?yàn)楫a(chǎn)品經(jīng)理制作產(chǎn)品原型的過(guò)程是可以覆蓋一部分交互信息的,所以很多設(shè)計(jì)師也天真的認(rèn)為交互內(nèi)容是應(yīng)該由產(chǎn)品來(lái)出的。

          這當(dāng)中一定要關(guān)注里面的 “順帶”,因?yàn)橐环萦行У?PRD 主旨一定不是以交互為核心的,在面對(duì)需要大量圖例、連線、方案、解釋的交互問(wèn)題下面,產(chǎn)品經(jīng)理往往選擇直接跳過(guò),只把功能描述清楚,剩下的就交給交互設(shè)計(jì)師還是 UI 設(shè)計(jì)師來(lái)完成具體的交互方案。

          所以,交互文檔就是在產(chǎn)品文檔的基礎(chǔ)上,進(jìn)行交互內(nèi)容的補(bǔ)充,專注于解釋項(xiàng)目的交互內(nèi)容,讓設(shè)計(jì)師和前端開(kāi)發(fā)可以更直觀得理解后續(xù)的工作內(nèi)容。

          來(lái)自 UEDART 的付費(fèi)文檔,案例地址:http://vip.uedart.com/interactive.html

          交互文檔和產(chǎn)品文檔是相互獨(dú)立和補(bǔ)充的,當(dāng)產(chǎn)品文檔無(wú)法完成對(duì)產(chǎn)品交互的有效解釋時(shí),我們就應(yīng)該選擇輸出獨(dú)立的交互文檔,來(lái)提升項(xiàng)目協(xié)作的效率。

          二、交互文檔的工具選擇

          1. 主流的交互文檔工具說(shuō)明

          主流的交互文檔輸出有三種方式:

          Axure 和墨刀是用來(lái)制作產(chǎn)品原型的軟件工具,也是目前在產(chǎn)品經(jīng)理、交互設(shè)計(jì)行業(yè)中應(yīng)用最廣泛的原型工具。

          它的主要優(yōu)勢(shì),在于可以比較方便的制作可交互的組件、連線、導(dǎo)出。

          當(dāng)然,光制作原型圖并不能叫交互文檔,它們還提供了比較全面的內(nèi)容標(biāo)注、文本記錄、圖形繪制的功能。

          這就可以讓我們完成原型繪制以后,結(jié)合頁(yè)面結(jié)構(gòu)的管理,添加交互文檔所需的其它信息,并最終輸出文件。

          而在一些比較傳統(tǒng)的行業(yè)或外包領(lǐng)域,使用的記錄文檔往往要使用 Word 或 PPT(方便開(kāi)會(huì)演示或要打印)。這就要在原型完成以后,導(dǎo)出原型圖例,并使用這些文檔軟件進(jìn)行文字的記錄和連線。

          受限于 Word、PPT 的布局限制(強(qiáng)行分頁(yè)),使用它們做交互文檔是非常難受的,并且這些文檔需要保存到本地,存在各種文檔版本管理的問(wèn)題。

          所以還有另一部分也希望使用普通文檔格式記錄,并滿足云端同步、備份、版本管理的團(tuán)隊(duì),就會(huì)使用 Wiki 類的工具來(lái)制作交互文檔。如語(yǔ)雀、飛書(shū)、Confluence、Notion 等工具。

          如果只是一些比較小的項(xiàng)目迭代、一次性使用的交互文檔,使用前兩種方法都可以勝任。而真正大型、系統(tǒng)性的交互文檔,往往都使用團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的 Wiki 進(jìn)行創(chuàng)建和管理。和設(shè)計(jì)稿不同,這些使用了內(nèi)部賬號(hào)或需要內(nèi)網(wǎng)訪問(wèn)的文檔資料,是不會(huì)沒(méi)事發(fā)到網(wǎng)上來(lái)分享的,這也是在網(wǎng)上找不到完整交互文檔的主要原因。

          2. B端設(shè)計(jì)師的交互文檔工具建議

          和你們網(wǎng)上可以找到的大多數(shù)交互設(shè)計(jì)干貨不同,我即不推薦你們使用 Axure/墨刀 來(lái)畫(huà)原型,也不推薦用它們或普通文檔、Wiki 的形式來(lái)輸出交互文檔。因?yàn)椋?/p>

          —— 太低效了!

          產(chǎn)品經(jīng)理和交互設(shè)計(jì)師的主要產(chǎn)出物就是文檔,自然可以耗費(fèi)比較多的精力和時(shí)間去制作原型和編寫(xiě)內(nèi)容。而 UI 設(shè)計(jì)師的主要工作肯定是最終的視覺(jué)界面和交付,所以用最復(fù)雜的方法去制作交互文檔,顯然是不合理的。

          同時(shí)還要提一句,Axure/墨刀 等軟件用來(lái)制作一般的線框圖原型,效率實(shí)在是太低了。且絕大多數(shù)情況下的頁(yè)面跳轉(zhuǎn)、交互都是可以忽略不做的。而且隨頁(yè)面增加,它的左側(cè)導(dǎo)航層級(jí)、數(shù)量會(huì)非常龐大,導(dǎo)致查找和瀏覽的效率進(jìn)一步降低。

          我始終都建議直接使用你們正在用的云端 UI 設(shè)計(jì)軟件直接繪制產(chǎn)品、交互原型并輸出文檔,如即時(shí)設(shè)計(jì)或 Figma。原因包含:

          • 速度快:能用 Axure 五分之一的時(shí)間完成所有原型繪制
          • 可復(fù)用:做好的原型方便復(fù)用,而且可以直接在原型上完成后續(xù)設(shè)計(jì)
          • 交互性:對(duì)于表達(dá)交互流程所需的基礎(chǔ)跳轉(zhuǎn)和動(dòng)效都能滿足
          • 更自由:一些需要復(fù)雜圖文結(jié)合的說(shuō)明方式不再受到普通文檔布局限制

          比如下面這樣的原型案例,就可以通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單的鏈接快速分享出去,或者添加團(tuán)隊(duì)成員自由查看。

          在我過(guò)去長(zhǎng)期的實(shí)踐體會(huì)中,這種方式是優(yōu)勢(shì)最明顯、效率最高、最易懂,也符合 UI 設(shè)計(jì)師工作需要的。如果項(xiàng)目中有其它因素要求,你們也可以選擇前面的方式輸出。

          任何文檔的目標(biāo)都是為了書(shū)面記錄和讓看的人更容易理解我們要表達(dá)的信息,不要被固定的方法局限住,要努力去探索適合團(tuán)隊(duì)當(dāng)前場(chǎng)景的方式。

          三、交互文檔的制作過(guò)程

          1. 文檔框架結(jié)構(gòu)制定

          前面把基本的信息聊完了,這里就來(lái)具體講講交互文檔應(yīng)該如何進(jìn)行輸出。

          當(dāng)然,輸出交互文檔前需要先理解交互是什么,交互設(shè)計(jì)的具體設(shè)計(jì)內(nèi)容和步驟。交互文檔是對(duì)你已經(jīng)設(shè)計(jì)出來(lái)的方案的書(shū)面記錄,你不能在對(duì)交互一無(wú)所知的情況下強(qiáng)行編寫(xiě)文檔。

          交互文檔制作首先要確認(rèn)文檔的記錄內(nèi)容和文檔結(jié)構(gòu)。

          記錄內(nèi)容指的是你在該文檔準(zhǔn)備放哪些交互內(nèi)容進(jìn)去,并不是每次項(xiàng)目設(shè)計(jì)都要把項(xiàng)目所有頁(yè)面和流程交互都重做一遍。

          比如一次中等規(guī)模的迭代,新增幾個(gè)通用的列表頁(yè)面,調(diào)整了一些細(xì)節(jié)字段,增加了一個(gè)功能流程。那么文檔重點(diǎn)記錄內(nèi)容肯定就是流程而不是所有頁(yè)面。畢竟通用的列表頁(yè)和細(xì)節(jié)更改,在產(chǎn)品需求評(píng)審階段就可以完整的解釋,而功能流程則不行。

          如果是全新的項(xiàng)目,包含數(shù)十上百個(gè)頁(yè)面。把所有流程、頁(yè)面的交互內(nèi)容全部表現(xiàn)出來(lái)的工作量是頂不住的,在繪制原型的過(guò)程中,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)有大量的重復(fù)頁(yè)面、流程和交互。所以制作文檔就要有目的性的對(duì)重復(fù)的內(nèi)容進(jìn)行合并,以及只保留重要的頁(yè)面和流程。

          具體該放什么要考慮項(xiàng)目的實(shí)際情況,需要設(shè)計(jì)師自己評(píng)估。除此以外,標(biāo)準(zhǔn)的交互文檔里面會(huì)包含背景介紹、編輯日志、文字圖例、業(yè)務(wù)流程、名詞解釋、頁(yè)面結(jié)構(gòu)等等。

          這些 “文縐縐” 的細(xì)節(jié),并不是必備的,你可以根據(jù)當(dāng)前場(chǎng)景自己決定需要加哪些。比如項(xiàng)目、業(yè)務(wù)背景前面的產(chǎn)品需求已經(jīng)講清楚了,業(yè)務(wù)流程、名詞解釋團(tuán)隊(duì)成員也都了如指掌的時(shí)候,那么這些頁(yè)面模塊就完全沒(méi)有放的必要。

          并且,基于前面對(duì)放置內(nèi)容的考慮,結(jié)構(gòu)的順序并不一定要類似下方案例,完全按照產(chǎn)品的導(dǎo)航目錄來(lái)走。

          所以,根據(jù)一個(gè)中等規(guī)模的迭代項(xiàng)目,我會(huì)制定一個(gè)這樣的一級(jí)文檔結(jié)構(gòu):

          • 基本信息:項(xiàng)目的簡(jiǎn)單信息,快速目錄,參與人信息等
          • 基本組件:涉及的相關(guān)組件展示和交互規(guī)則說(shuō)明
          • 原型一覽:本次迭代涉及的所有頁(yè)面原型和連線一覽
          • 流程介紹1:流程1的所有頁(yè)面、狀態(tài)、說(shuō)明展示
          • 流程介紹2:流程2的所有頁(yè)面、狀態(tài)、說(shuō)明展示
          • 流程介紹3:流程3的所有頁(yè)面、狀態(tài)、說(shuō)明展示

          每個(gè)1級(jí)文檔結(jié)構(gòu)對(duì)應(yīng) UI 軟件中的 Page 目錄,力求所需的 Page 數(shù)量越少越好,而不是像 Axure 的做法一樣密密麻麻的。

          結(jié)構(gòu)可以根據(jù)復(fù)雜程度做進(jìn)一步的細(xì)分,它像寫(xiě)文章的大綱一樣,幫助我們提前規(guī)劃好后續(xù)完成文檔所需的內(nèi)容和工作量。

          2. 關(guān)于連線和標(biāo)注信息

          有了結(jié)構(gòu),就要在對(duì)應(yīng)的 Page 中填充內(nèi)容了。其中一般的文字介紹、流程圖、思維導(dǎo)圖,只要正常輸入或?qū)?dǎo)出的圖例黏貼進(jìn)來(lái)就可以。

          而針對(duì)具體的交互內(nèi)容,流程解釋上,則重點(diǎn)處理連線和標(biāo)注說(shuō)明。比如下面是我自己在課程演示中的一個(gè)簡(jiǎn)單的交互流程演示案例。

          在 UI 軟件中,制作連線其實(shí)是很簡(jiǎn)單的事情,只要畫(huà)出一個(gè)直線,再設(shè)置箭頭和尾部圖形、描邊色彩和粗細(xì)即可。

          然后,將該線段的圖層放置在畫(huà)布之外,起點(diǎn)放置在觸發(fā)交互的區(qū)域之中,終點(diǎn)尖頭則緊貼目標(biāo)畫(huà)布的邊緣(不用特意延伸進(jìn)畫(huà)布內(nèi))。如果使用水平、垂直的方式連接兩個(gè)畫(huà)布,那就可以雙擊進(jìn)去添加錨點(diǎn)制作 90 度的折角。

          連線的應(yīng)用是非常簡(jiǎn)單的操作,不要舍近求遠(yuǎn)通過(guò)插件或是其它的一些功能來(lái)實(shí)現(xiàn)。而除此之外,我在文檔中添加的解釋性文本主要有兩種,交互事件和交互規(guī)則。

          交互事件代表了連線的兩個(gè)頁(yè)面是如何被觸發(fā)跳轉(zhuǎn)的,所以我會(huì)在線段中帖一個(gè)文字卡片,解釋觸發(fā)的條件和交互操作是什么。

          然后,就是頁(yè)面或流程中的交互細(xì)則,包含兩個(gè)部分,數(shù)字標(biāo)簽和對(duì)應(yīng)文字注釋。它們都是用 Auto layout 可以快速制作出來(lái)的組件,每次要做備注的時(shí)候,只要復(fù)制標(biāo)簽到頁(yè)面上,設(shè)置對(duì)應(yīng)的數(shù)值,再將右側(cè)的文字卡片復(fù)制到頁(yè)面旁邊,再加上對(duì)應(yīng)的數(shù)字、內(nèi)容信息即可。

          在設(shè)計(jì)軟件中,畫(huà)布的自由度極高,你想要怎么備注和添加內(nèi)容都沒(méi)關(guān)系,只要在內(nèi)容翔實(shí)的基礎(chǔ)上保證 —— 團(tuán)隊(duì)成員能看懂,就是一份優(yōu)秀的交互文檔。多在繪制過(guò)程中和同事溝通,優(yōu)化展示的做法,可以避免很多會(huì)出現(xiàn)的問(wèn)題,進(jìn)一步加速我們的制作效率。

          3. 文檔的團(tuán)隊(duì)協(xié)作應(yīng)用

          將文檔全部做完以后,最終就是關(guān)于交付和協(xié)作的問(wèn)題了。

          既然我們使用線上的 UI 軟件來(lái)完成交互文檔的制作,那么文件設(shè)置公開(kāi)訪問(wèn)權(quán)限,再分享鏈接自然是最簡(jiǎn)單的辦法。

          但每次項(xiàng)目分享個(gè)網(wǎng)頁(yè)鏈接,或者并行有好幾個(gè)項(xiàng)目,需要其它成員自己去收藏網(wǎng)址,也是挺麻煩的。所以盡量充分應(yīng)用軟件中的團(tuán)隊(duì)協(xié)作功能,通過(guò)創(chuàng)建一個(gè)團(tuán)隊(duì),添加成員,讓他們自行查看當(dāng)前文件目錄中的交互文檔。

          查看過(guò)程中,團(tuán)隊(duì)其它成員可以通過(guò)評(píng)論的功能對(duì)交互內(nèi)容進(jìn)行糾錯(cuò)、提問(wèn)、建議,方便我們進(jìn)行優(yōu)化改進(jìn)。

          通過(guò)這種簡(jiǎn)單高效的文檔協(xié)作模式,我們可以非常快得完成整體交互內(nèi)容的定稿,并開(kāi)始后續(xù)的工作。

          再回到前面的話題,我們是 UI 設(shè)計(jì)師,不是全職交互設(shè)計(jì)。原型文檔輸出完了,下一步可是要做視覺(jué)界面的,所以交互文檔就可以不用管了嘛?

          交互文檔的最佳狀態(tài)是 —— 應(yīng)用最終界面圖例解釋交互內(nèi)容

          也就是當(dāng)我們把所有頁(yè)面內(nèi)容設(shè)計(jì)完成后,強(qiáng)烈建議將界面的展示和交互文檔進(jìn)行整合。除了前端和產(chǎn)品可以看到最終的交互落地效果外(有時(shí)候最終設(shè)計(jì)和前面的交互不一致),還可以直接通過(guò)這個(gè)文檔查看界面數(shù)值標(biāo)注,而不用往返于交互和設(shè)計(jì)文檔來(lái)回切換,這才能讓文檔作用最大化。

          四、結(jié)尾

          以上就是關(guān)于交互文檔的相關(guān)解釋,下一篇,我們會(huì)聚焦在和表單有關(guān)的交互干貨分享。

          我們下篇再見(jiàn)。

          作者:酸梅干超人;公眾號(hào):超人的電話亭(ID:Superman_Call)

          本文由 @超人的電話亭 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

          題圖來(lái)自Unsplash ,基于 CC0 協(xié)議。

          該文觀點(diǎn)僅代表作者本人,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)空間服務(wù)。

          輯導(dǎo)語(yǔ):作為交互設(shè)計(jì)師,離不開(kāi)交互設(shè)計(jì)文檔,剛?cè)胄械男』锇榭赡軙?huì)在網(wǎng)上找模板套用或者是自己摸索,這樣效率低下且容易走彎路。那么,如何完成一份完整的交互設(shè)計(jì)文檔呢?作者總結(jié)了以下幾點(diǎn),教你手把手撰寫(xiě)交互設(shè)計(jì)文檔。

          作為交互設(shè)計(jì)師,我們平時(shí)工作最大的產(chǎn)出就是交互設(shè)計(jì)文檔,很多剛轉(zhuǎn)行的同學(xué)會(huì)在網(wǎng)上尋找模板直接套用或者自己慢慢摸索,而這篇文章會(huì)手把手教你怎樣完成一份完整的交互設(shè)計(jì)文檔。

          為什么要寫(xiě)交互設(shè)計(jì)文檔?交互設(shè)計(jì)文檔有什么用?

          第一,交互設(shè)計(jì)師的交互設(shè)計(jì)文檔就好像UI設(shè)計(jì)師的PSD文件一樣用于保存記錄自己的設(shè)計(jì)思路,但交互設(shè)計(jì)師負(fù)責(zé)的任務(wù)不僅僅停留在頁(yè)面當(dāng)中,還包括產(chǎn)品的需求分析、用戶畫(huà)像、競(jìng)品分析、產(chǎn)品數(shù)據(jù)分析、用戶交互邏輯等等。

          我們都可以寫(xiě)在交互設(shè)計(jì)文檔中做記錄,為我們的交互設(shè)計(jì)提供依據(jù)(其實(shí)就是避免開(kāi)發(fā)懟你、問(wèn)你設(shè)計(jì)依據(jù)是啥,你就馬上把分析擺他臉上,避免尷尬)。

          第二點(diǎn)是交互設(shè)計(jì)師作為產(chǎn)品的上游,一般開(kāi)發(fā)流程是產(chǎn)品經(jīng)理負(fù)責(zé)收集需求給予交互設(shè)計(jì)師進(jìn)行交互設(shè)計(jì),撰寫(xiě)交互設(shè)計(jì)文檔。

          然后文檔評(píng)審?fù)ㄟ^(guò)后,UI同學(xué)負(fù)責(zé)UI設(shè)計(jì),接著提供前端同學(xué)進(jìn)行界面開(kāi)發(fā),后端同學(xué)則根據(jù)交互稿搭建框架和業(yè)務(wù)邏輯,開(kāi)發(fā)完成后進(jìn)行測(cè)試,反饋測(cè)試結(jié)果,如此循環(huán)。

          因此交互設(shè)計(jì)師一般處于產(chǎn)品線的上游階段,撰寫(xiě)一份標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范的交互設(shè)計(jì)文檔是非常重要的。

          因?yàn)槲覀冃枰媒换ピO(shè)計(jì)文檔去表達(dá)我們的設(shè)計(jì)思路,通過(guò)交互文檔我們可以讓UI同學(xué)知道頁(yè)面需要給用戶表達(dá)什么情緒,達(dá)到怎樣的目的,告訴前端同學(xué)頁(yè)面跳轉(zhuǎn)邏輯以及交互模塊怎么寫(xiě),幫助后端同學(xué)清晰搭建后臺(tái)框架與數(shù)據(jù)庫(kù)以及產(chǎn)品業(yè)務(wù)邏輯是怎么樣的,最后測(cè)試童鞋還會(huì)拿著你的交互稿進(jìn)行單元測(cè)試,編寫(xiě)測(cè)試用例。

          所以只有我們先把文檔寫(xiě)好了,才能避免后面產(chǎn)品開(kāi)發(fā)出現(xiàn)問(wèn)題。

          第三點(diǎn)也是最重要的一點(diǎn)就是未來(lái)我們用于跳槽加薪面試作品。

          內(nèi)行看門道,外行看熱鬧,如果你面試交互設(shè)計(jì)師的時(shí)候還是帶著一條長(zhǎng)長(zhǎng)的JPG或者是網(wǎng)上千篇一律排版的PDF作品集,在面試官眼中顯得不入行(或許你會(huì)遇到性格好的面試官,畢竟千人千面,面試特別看人)。

          因?yàn)閷I(yè)的交互設(shè)計(jì)師在平時(shí)工作中為了避免干擾UI同學(xué)設(shè)計(jì),只會(huì)使用黑白灰做交互稿,也很少做成一條長(zhǎng)長(zhǎng)的PNG或JPG,我們可以適當(dāng)包裝作品集,但是如果過(guò)度了會(huì)讓人覺(jué)得不落地,或許只停留在剛?cè)胄须A段。

          所以在技術(shù)面試,我們可以拿著我們的交互設(shè)計(jì)文檔跟面試官敘述產(chǎn)品從需求層面怎樣思考完成交互設(shè)計(jì)的,解決了用戶什么痛點(diǎn),最后取得了什么樣的成果,得到了怎樣的數(shù)據(jù),我相信成功幾率會(huì)大很多(PS:用交互設(shè)計(jì)文檔進(jìn)行面試前請(qǐng)注意把公司機(jī)密信息做脫敏處理,避免發(fā)生糾紛)。

          交互文檔包含什么內(nèi)容?以及怎樣撰寫(xiě)交互文檔?

          一、交互設(shè)計(jì)文檔包含哪些內(nèi)容?

          一般來(lái)講,一個(gè)基礎(chǔ)、規(guī)范的交互設(shè)計(jì)文檔應(yīng)該包含文檔封面、更新文檔、設(shè)計(jì)說(shuō)明文檔、業(yè)務(wù)流程圖、交互原型、垃圾桶等模塊,當(dāng)然了,這些模塊也不是永恒不變的,有些是必須要,有些是選擇性添加的,至于這些模塊有什么功能和怎樣進(jìn)行撰寫(xiě),這篇文章會(huì)逐一分享給大家~

          (說(shuō)明:作者比較習(xí)慣使用Axure軟件撰寫(xiě)交互設(shè)計(jì)文檔,你們可以根據(jù)自身愛(ài)好或者公司規(guī)定進(jìn)行選擇(例如sketch、figma、PS等等都是可以的)。

          這里要引用一句話:軟件僅僅是工具,并不能限制我們的思維,好的工具能讓我們走得更快但不能使我們走得更遠(yuǎn)——沃·茲基碩德。

          1. 文檔封面(必須)

          文檔封面就相當(dāng)于一本書(shū)的封面一樣,用于記錄產(chǎn)品名稱、版本號(hào)、日期以及文檔負(fù)責(zé)人(這樣開(kāi)發(fā)童鞋就能精準(zhǔn)找到你進(jìn)行撕X),只要能展示以上信息,其他信息(例如產(chǎn)品經(jīng)理是誰(shuí)等)可以自行添加。

          2. 更新日志(必須)

          以前我都習(xí)慣把更新日志放到產(chǎn)品文檔后面,但是隨著工作時(shí)間變久,我發(fā)現(xiàn)開(kāi)發(fā)童鞋在SVN上打開(kāi)設(shè)計(jì)文檔后第一時(shí)間就是查看更新日志,所以后來(lái)把這一頁(yè)提了上來(lái)(是的,設(shè)計(jì)文檔也是需要跟產(chǎn)品一樣不斷優(yōu)化迭代的)。

          更新日志主要用于記錄產(chǎn)品迭代修改的內(nèi)容,讓開(kāi)發(fā)同學(xué)快速了解這次迭代修改了什么內(nèi)容,他需要做哪些工作。

          我的更新日志特別簡(jiǎn)單,就只有日期、變更內(nèi)容、所在頁(yè)面以及備注四個(gè)字段,這里唯一注意的是,日期必須是最新修改的內(nèi)容放在上面,以前的日期在下面,很多同學(xué)每次迭代的時(shí)候會(huì)在下面列進(jìn)行內(nèi)容添加,這樣開(kāi)發(fā)同學(xué)每次都必須滾到最下面查看信息,大哥,你是交互設(shè)計(jì)師,專業(yè)一點(diǎn)好嗎。

          3. 產(chǎn)品項(xiàng)目背景(必須)

          產(chǎn)品項(xiàng)目背景是一個(gè)項(xiàng)目的核心關(guān)鍵,告訴所有的團(tuán)隊(duì)成員我們要做一個(gè)什么樣的產(chǎn)品,需要?jiǎng)?chuàng)造什么樣的價(jià)值,就好比我們寫(xiě)作文時(shí)的中心句,時(shí)刻提醒著我們要不忘初心,為團(tuán)隊(duì)成員開(kāi)發(fā)項(xiàng)目指明方向。

          前段時(shí)間有個(gè)同學(xué)來(lái)問(wèn)我,他們本來(lái)是剛開(kāi)始是做校園教育系統(tǒng)的,但是隨著產(chǎn)品慢慢迭代,功能逐漸強(qiáng)大了,最近老板希望在系統(tǒng)中加上財(cái)務(wù)功能,本來(lái)用戶學(xué)習(xí)成本就高,如果再加上去會(huì)不會(huì)適得其反?

          雖然我不知道那位同學(xué)的老板產(chǎn)品戰(zhàn)略是啥,背后是怎樣思考的,但是在我看來(lái)這樣的行為就不能是不忘初心,這頂多能算不忘出薪吧(拒絕諧音梗從我做起)。

          好了,至于里面產(chǎn)品背景、產(chǎn)品目標(biāo)以及定位的內(nèi)容應(yīng)該如何撰寫(xiě)?對(duì),我抄的。一般情況下,這些內(nèi)容我們都能夠在項(xiàng)目立項(xiàng)文檔或者在招投標(biāo)書(shū)上就能找到,我們不用親自寫(xiě)(但可以加以設(shè)計(jì)),再不行也能找到產(chǎn)品經(jīng)理去了解。

          或者你會(huì)說(shuō),小公司既沒(méi)有立項(xiàng)、也沒(méi)有招投標(biāo)書(shū),產(chǎn)品經(jīng)理也是你,那該怎么辦?那么你就得發(fā)揮出自己當(dāng)年高考的作文水平,積極了解清楚產(chǎn)品背景定位,努力完成這一部分,因?yàn)樾畔⒌膫鬟f是有消耗性的,只有我們作為產(chǎn)品的上游做好了,才能為團(tuán)隊(duì)成員后面的努力提供方向。

          4. 產(chǎn)品需求(必須)

          產(chǎn)品需求列表用于記錄產(chǎn)品需要做哪些【功能點(diǎn)】,這些功能點(diǎn)我們一般能在產(chǎn)品經(jīng)理或者項(xiàng)目經(jīng)理上獲得,我們收集需求后需要對(duì)其按照重要程度P0、P1、P2等級(jí)進(jìn)行分類。

          我分類的原則是KANO法則(不知道的同學(xué)可以百度),P0等級(jí)是非做不可的需求,例如像微信的聊天,淘寶的支付功能等,P1是錦上添花的需求,時(shí)間緊迫的話可以下次再做的,例如微信的語(yǔ)音、視頻聊天等。

          排到最后Pn就是一些不必要可做可不做,就算做了也沒(méi)太大影響的功能,就可以與領(lǐng)導(dǎo)層商討是否確認(rèn)要做(例如炸屎,你們現(xiàn)在還有人炸屎?jiǎn)幔渴裁矗空ㄊ耗愣疾恢溃磕钱?dāng)我沒(méi)說(shuō))。

          5. 用戶畫(huà)像(可選)

          所謂知己知彼百戰(zhàn)不殆,通過(guò)用戶畫(huà)像我們可以快速了解產(chǎn)品目標(biāo)用戶群體特征,分析目標(biāo)用戶群體的期望、需求、動(dòng)機(jī)等,再根據(jù)用戶場(chǎng)景去進(jìn)行設(shè)計(jì)。

          有了用戶畫(huà)像的支撐,能避免我們?cè)谠O(shè)計(jì)過(guò)程中出現(xiàn)一些不必要的因素,例如我們目標(biāo)用戶是中老年人的話,那么按鈕、字體就應(yīng)該適當(dāng)?shù)姆糯蟆⑴虐婧?jiǎn)單明了,而針對(duì)青少年就可以偏個(gè)性化風(fēng)格設(shè)計(jì)。

          當(dāng)然,如果是小公司的話可能沒(méi)有那么多的資源去做用戶的調(diào)研,在這里分享一下我當(dāng)年在創(chuàng)業(yè)公司經(jīng)常使用的一種快速獲取用戶畫(huà)像的方法,既快速又特別專業(yè)。

          這里需要借助一個(gè)網(wǎng)站:艾瑞數(shù)據(jù)(https://index.iresearch.com.cn),打開(kāi)后選擇自己產(chǎn)品的類型(例如學(xué)習(xí)教育類),網(wǎng)站會(huì)把該類型的產(chǎn)品按照用戶數(shù)量從高到低展示給你,然后我們選擇一個(gè)差不多的競(jìng)品點(diǎn)擊去查看他們的用戶特征,最后Ctrl C+Ctrl V到我們的文檔中,完成。

          6. 競(jìng)品分析(可選)

          競(jìng)品分析相信大家都特別熟悉,我之前的文章也教過(guò)大家怎么進(jìn)行詳細(xì)的競(jìng)品分析,這里就不細(xì)講了,雖然在交互文檔中競(jìng)品分析可做可不做,但是在產(chǎn)品初期階段我們。

          如果認(rèn)真做競(jìng)品分析的話能夠快速了解產(chǎn)品業(yè)務(wù)、熟悉用戶的使用習(xí)慣,同時(shí)當(dāng)我們?cè)谧鼋换ピ偷臅r(shí)候能提供快速借(cao)鑒(xi),因此有條件的同學(xué)還是建議盡量做一下。

          7. 數(shù)據(jù)分析(可選)

          數(shù)據(jù)分析時(shí)交互設(shè)計(jì)師必不可少的一項(xiàng)技能,也是驗(yàn)證設(shè)計(jì)成果的重要因素。如果缺少了數(shù)據(jù)分析而單憑個(gè)人主觀因素的話,我們難以說(shuō)明設(shè)計(jì)效果的好壞,畢竟現(xiàn)實(shí)中會(huì)出現(xiàn)各種意想不到的情況。

          所謂“無(wú)對(duì)比,不分析”,一般數(shù)據(jù)分析都是通過(guò)數(shù)值進(jìn)行對(duì)比,去查看數(shù)據(jù)相對(duì)是上升、下降、還是持平,是否跟當(dāng)初設(shè)計(jì)預(yù)期的一樣,對(duì)于初期的產(chǎn)品會(huì)更關(guān)注產(chǎn)品的一些DAU(日活數(shù))、GMV(成交總額)、以及支付人數(shù)等,因?yàn)檫@些數(shù)據(jù)的增減是直接影響到整個(gè)產(chǎn)品的存活,如果產(chǎn)品的DAU不斷下降的話,那你就要馬上查找原因,及時(shí)調(diào)整,避免惡性循環(huán)。

          一般情況下,像日活數(shù)那些簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)可以直接問(wèn)后臺(tái)同學(xué)就能獲得,而用戶某些環(huán)節(jié)的存活率、轉(zhuǎn)化率等就需要利用【數(shù)據(jù)埋點(diǎn)】,市場(chǎng)上也有很多第三方做數(shù)據(jù)埋點(diǎn)的,例如神策數(shù)據(jù)、Growing IO等,這里就不展開(kāi)說(shuō)了,但是面試的時(shí)候你能說(shuō)出這些就會(huì)顯得很專業(yè)。

          8. 信息架構(gòu)(必須)

          信息架構(gòu)屬于用戶體驗(yàn)的結(jié)構(gòu)層,就像產(chǎn)品的骨架一樣,而信息架構(gòu)設(shè)計(jì)就是對(duì)產(chǎn)品信息進(jìn)行構(gòu)架、歸類的設(shè)計(jì),信息架構(gòu)能夠防止我們對(duì)產(chǎn)品功能點(diǎn)遺漏,同時(shí)也可以通過(guò)產(chǎn)品大體的信息架構(gòu)觀察出產(chǎn)品設(shè)計(jì)是否合理。

          一般來(lái)說(shuō)(干貨來(lái)了),產(chǎn)品架構(gòu)分支可以分為度和層,而好產(chǎn)品的信息架構(gòu)在廣度和層度都是恰到好處,下面我舉兩個(gè)反例大家就懂了。

          產(chǎn)品架構(gòu)的廣度太廣(不懂的看下圖):信息架構(gòu)的廣度太廣意味著頁(yè)面的承載信息量特別的多,沒(méi)有側(cè)重點(diǎn),這樣用戶點(diǎn)進(jìn)頁(yè)面后會(huì)思考很久而不知所措,最經(jīng)典的就是某某寶和某同城,新用戶進(jìn)入到首頁(yè)真的模棱兩可。

            產(chǎn)品架構(gòu)的層太深:信息架構(gòu)的層太深會(huì)導(dǎo)致另外一個(gè)問(wèn)題就是頁(yè)面非常的多,要找到一些功能的話操作非常的困難,最常見(jiàn)的就是某些視頻的取消會(huì)員流程(包括當(dāng)年的ofo退費(fèi)),你們是不是為了退費(fèi)或者取消某APP會(huì)員百度過(guò)很多次?
            反過(guò)來(lái)思考,如果某些功能你不想被用戶發(fā)現(xiàn),但是又必不可少的話應(yīng)如何設(shè)計(jì),你懂得。

          9. 業(yè)務(wù)流程圖(可選)

          繪制業(yè)務(wù)流程圖的目的就是:梳理并分析優(yōu)化業(yè)務(wù)流程。我知道很多同學(xué)做UI設(shè)計(jì)師的時(shí)候可以完全不管業(yè)務(wù),直接做設(shè)計(jì),但是作為交互設(shè)計(jì)師了解產(chǎn)品業(yè)務(wù)是非常重要的,因?yàn)椴涣私鈽I(yè)務(wù)你就無(wú)法完成交互設(shè)計(jì),優(yōu)化業(yè)務(wù)場(chǎng)景。

          舉個(gè)例子:在教育考試系統(tǒng)中一般流程是:教育局出通知→學(xué)生報(bào)名考試→老師審核→報(bào)名通過(guò)→老師編排學(xué)生考試名單→學(xué)生開(kāi)始考試對(duì)號(hào)入座→教育局公布成績(jī)→學(xué)生查詢成績(jī)→考試結(jié)束,看這一些列的流程。

          因?yàn)殛P(guān)聯(lián)特別多,如果對(duì)業(yè)務(wù)不熟悉的話設(shè)計(jì)起來(lái)會(huì)非常的不便,如果前期因?yàn)闃I(yè)務(wù)流程不熟悉而設(shè)計(jì)出錯(cuò)誤的交互稿的話,后面就會(huì)特別麻煩。

          那么如何去繪制完整的業(yè)務(wù)流程:

          如果你的產(chǎn)品經(jīng)理比較專業(yè)的話,可能會(huì)直接給你一個(gè)現(xiàn)成的業(yè)務(wù)流程圖,那樣就能省事很多。

          要是沒(méi)有產(chǎn)品經(jīng)理的話,最直接的就是問(wèn)用戶,這里介紹我最常用的方法就是“一聽(tīng)二問(wèn)三確認(rèn)”。

          一聽(tīng):先聽(tīng)客戶代表或者業(yè)務(wù)方的介紹。聽(tīng)得過(guò)程中,不打斷對(duì)方,以最簡(jiǎn)單的方式勾出主體脈絡(luò),即基本要素中的角色、活動(dòng)、協(xié)作關(guān)系梳理出即可。

          二問(wèn):完成上一步后,就可以進(jìn)行提問(wèn)了。主要是沿著流程進(jìn)行發(fā)問(wèn),重點(diǎn)放在分支、產(chǎn)物關(guān)系上。看看是否存在分支的情況,各協(xié)作之間是否有交付物。一邊問(wèn),一邊修正。

          三確認(rèn):最后一步就是自己講一遍流程,和客戶代表或者業(yè)務(wù)專家進(jìn)行最后的確認(rèn)。

          10. 交互原型(必須)

          幾乎可以說(shuō),上面所有的東西都是為了完成交互原型做鋪墊的,我相信對(duì)大家來(lái)講交互原型都非常熟悉,但是給大家分享幾個(gè)經(jīng)常犯錯(cuò)的點(diǎn)。

          【1】頁(yè)面盡量只采用黑白灰配色,避免干擾UI同學(xué)設(shè)計(jì)。這是大家經(jīng)常犯錯(cuò)的一個(gè)點(diǎn),畢竟很多同學(xué)以前是UI出身,做交互稿時(shí)也順便配配色,這樣會(huì)非常影響UI同學(xué)設(shè)計(jì)的(不在其位不謀其政,你做UI的時(shí)候也不希望有人在旁邊指指點(diǎn)點(diǎn)吧)。

          所以我們做交互稿時(shí)只采用黑白灰就夠了,灰度大小就代表信息的重要程度,簡(jiǎn)潔規(guī)范即可。

          【2】頁(yè)面的跳轉(zhuǎn)用連線表示其實(shí)就很方便了,真正厲害的人不會(huì)到處?kù)偶肌S行┩瑢W(xué)在交互稿上各種跳轉(zhuǎn)、動(dòng)態(tài)面板、中繼器等花里胡哨一大堆,這樣開(kāi)發(fā)同學(xué)看起來(lái)特別的難受,所以很多時(shí)候用連線的方式表示往往是最簡(jiǎn)單明了的。

          【3】如果涉及到多端設(shè)計(jì)(IOS、Andriod、PC端)的話,除非產(chǎn)品非常龐大,不然就放在同一個(gè)設(shè)計(jì)文檔中,避免以后評(píng)審還要弄多個(gè)文件。

          【4】創(chuàng)建一個(gè)適合自己的組件庫(kù),在日常設(shè)計(jì)中,80%的控件是可以重復(fù)利用的,做一個(gè)合適的組件庫(kù)能節(jié)省大量時(shí)間。

          11. 垃圾桶(可選)

          做交互文檔時(shí)垃圾桶就相當(dāng)于后悔藥,因?yàn)橐恍╉?yè)面如果刪掉保存后是不能還原了的,因此在改稿時(shí)如果一些暫時(shí)不需要的頁(yè)面可以丟到垃圾桶中,避免到最后用回以前的方案時(shí)重新再做浪費(fèi)時(shí)間。

          二、總結(jié)

          好啦,文章分享的內(nèi)容比較多,但是并不是每一部分都非做不可,文檔也并不是絕對(duì)的規(guī)范,每一家公司交互設(shè)計(jì)師的職責(zé)可能都不太相同,所以大家可以根據(jù)自身需求因地制宜。

          曾經(jīng)有人說(shuō)過(guò),設(shè)計(jì)的本質(zhì)并不是把簡(jiǎn)單的事情做復(fù)雜,而是把復(fù)雜的事情做簡(jiǎn)單,所以我希望有一天你們能把交互設(shè)計(jì)文檔做到很簡(jiǎn)單,而把產(chǎn)品做得非常好,然后跟我分享經(jīng)驗(yàn),這才是我寫(xiě)文章的初心。

          最后希望大家有所收獲,與大家共同進(jìn)步,共勉~~

          本文由 @北沐而川 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。

          題圖來(lái)自Unsplash,基于CC0協(xié)議

          大多數(shù)優(yōu)秀的企業(yè)網(wǎng)站建設(shè)中,他們的設(shè)計(jì)方案通常會(huì)包含了視覺(jué)部分、交互部分以及管理員使用部分這三大板塊的精雕細(xì)琢工作。而很多深圳很多企業(yè)負(fù)責(zé)人往往會(huì)只注重視覺(jué)設(shè)計(jì)部分,忽略了交互部分的定制。今天跟大家分享的這個(gè)陰陽(yáng)臉交互設(shè)計(jì),是在不少領(lǐng)域、不少高級(jí)品牌網(wǎng)站中能看到的。所謂陰陽(yáng)臉交互,即用戶在一個(gè)屏幕內(nèi)會(huì)看到左右平均分布的兩塊內(nèi)容,隨著用戶自動(dòng)拖拽內(nèi)容后,從左往右展開(kāi)或從右往左展開(kāi)視窗的寬度,從而讓一半顯示更全的交互邏輯設(shè)計(jì)。



          陰陽(yáng)臉網(wǎng)頁(yè)交互設(shè)計(jì)通常會(huì)用在藝術(shù)行業(yè)、科技行業(yè)、醫(yī)療行業(yè)等領(lǐng)域,它的特色就是神秘感、互動(dòng)感,在某些不適合渲染這種氛圍的行業(yè),就不能隨意使用這種交互,效果會(huì)適得其反。


          為了更好地展示這個(gè)交互效果,我們找來(lái)了一個(gè)在線的深圳公司網(wǎng)站案例

          訪問(wèn)深圳網(wǎng)站建設(shè)官網(wǎng),查看動(dòng)態(tài)的交互效果

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          值得設(shè)計(jì)師們注意的是,陰陽(yáng)臉網(wǎng)頁(yè)交互設(shè)計(jì),需要注意它的承上啟下作用,要么作為官網(wǎng)Banner區(qū)域的全屏模塊內(nèi)容,要么作為下面兩個(gè)板塊之間的銜接模塊,這時(shí)需要注意虛實(shí)結(jié)合的節(jié)奏。而陰陽(yáng)臉通常都是深色為主的,所以它的上面和下面,盡量不要都是深色區(qū)域,至少有一個(gè)是淺色的(或顏色對(duì)比度稍微大一些的),避免連續(xù)三個(gè)重色模塊,導(dǎo)致視覺(jué)無(wú)法呼吸。


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          注意陰陽(yáng)臉交互設(shè)計(jì)運(yùn)用的上下環(huán)境搭配


          好了, 以上就是今天跟大家分享的,通過(guò)陰陽(yáng)臉交互設(shè)計(jì)讓深圳網(wǎng)站建設(shè)公司提出的設(shè)計(jì)方案與眾不同的好技巧。


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