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TML5 的下一步在何方
筆者從來不懷疑 HTML5 作為一種跨平臺的開發標準,隨著時間的推移注定會發揮更大的作用。那么拋棄商業的邏輯,想把 HTML5 和 Web App 單純當成技術來使用的時候,該如何面對呢?
記得 2004 年前后 Web2.0 在中國互聯網興起的時候,作為領軍人物的謝文曾經這樣分類互聯網的兩類人,一類是「做互聯網」的人,一類是「用互聯網」的人。所謂做互聯網的人就是把互聯網本身當成生意,而用互聯網的人是把互聯網當成渠道。同樣類比,HTML5 的從業者也可以分為「做 HTML5」和「用 HTML5」的人。
「做 HTML5」的人:這里面包括了 HTML5 的工具和平臺廠商、游戲廠商、Web App 開發者和渠道商(如微信和手機瀏覽器)
「用 HTML5」的人:擁有其他的業務,HTML5 技術和 Web App 是用來展示自身業務,把微信、手機瀏覽器等當成眾多流量入口之一的用戶。
對于「做 HTML5」的人賭生態來說下一步仍舊充滿未知和艱辛,因為博弈 iOS 和 Android 生態系統不會在短期內看到重大的機會,迎接黎明可能還要很久。就算微信成了 Web App 很好的一個渠道,但是大環境還是缺乏更廣泛的優質 Web App 渠道商(至少手機瀏覽器和搜索入口已經在第一輪競爭中落?。?,與虎謀皮的生意能做多大是個挑戰。
對于「用 HTML5」的人,選擇是非常簡單的?;ヂ摼W是流量的生意,在不同的有流量的入口上布局是聰明的選擇。如果有足夠的預算,那么 Native App、Web App 以及微信公用賬號甚至百度的輕應用 Light App 都可以實現覆蓋,以便流量最大化,這也是眾多有資源的互聯網公司的通行做法。因為從「用」的角度完全沒必要像「做 HTML5」的群體那樣把賭的成分擴大。當然如果預算不夠,從現實的角度微信或 Native App 是更可行的方案,因為眼下這是兩個成型的生態系統,存在較高的商業價值。
技術角度看 Web App 和 Native App
HTML5 夢工廠的負責人田愛娜曾經說:「拿 HTML5 和原生比或 Flash 比沒有任何意義」,潛臺詞「HTML5 只是技術、不要被商業邏輯綁架」。接下來從三個技術角度看 Web App 和 Native App 的比較:
頁面布局:HTML5 配合 CSS3 以及 Canvas 確實在跨平臺的界面布局和展示方面存在效率和成本的優勢。反觀 Native App 的開發技術無論是在開發時間亦或是人員要求和整體成本上都有非常大的差距。但是對于一個能夠充分滿足用戶需求的(Web/Native)App 來說除了界面布局還有更重要的兩方面技術需求,一個是終端設備本身的能力 API 調用既端 API,另外一個是眾多云端能力 API 的調用既云 API。那么這兩方面 HTML5 的技術到底能不能滿足市場和用戶的需求?
端 API:HTML5 的標準自身配套了 Device API 的部分,但是遺憾的是終端和操作系統的發展已經不能用日新月異來形容,各種新的能力層出不窮。緩慢更新和落后的標準完全無法適應終端的發展以提供最新的端 API,因此可以說 HTML5 在端 API 領域存在較大的弱勢。如果單純限定 HTML5 只是在部分展示類的領域滿足用戶需求,可能要糾正市場對 HTML5 應用范圍的過高預期。
云 API:「云端架構」已經被認定為互聯網最明確的發展趨勢之一,眾多的服務通過云 API 的形式提供,各個領域也產生了大量的云 API 服務商。常見的如微信和微博分享、支付寶移動支付、云存儲等,另外例如融云 IM 即時通訊、美洽移動客服等 App 常用功能都以云 API 的方式提供給開發者。此外很多 APP 也把自身的服務封裝成 API 嵌入到另外一個 APP 中,例如 Uber 把叫車服務以云 API 的形式和 Starbucks 進行合作嵌入其中實現了服務的擴展和更多流量的聚集。對于云 API 不但簡化了 APP 的開發也增強了移動 APP 的能力。在眾多的云 API 中,幾乎大部分都同時提供了 Native SDK 和 JS SDK 同時服務 Native App 和 Web App。所以在云 API 的領域 HTML5 的技術還是有很多可以對接的服務可供選擇。不過總體而言 JS 版本的 SDK 無論從功能還是體驗上都和 Native SDK 存在差異,例如百度地圖云服務 API 的 SDK,用戶使用內嵌到 Web App 的 JS 版本 SDK 使用手勢縮放地圖的時候體驗通常較差。HTML5 在性能方面和 Native 技術的差異仍舊取決于硬件和瀏覽器性能的提升,但是應該在可預期的時間內獲得解決。
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久前,微軟在Windows消息中心,發出了一條新的警告。對于微軟的消息,大部分用戶都是見怪不怪了,畢竟消息中心警告最多的,就是讓你趕緊去更新系統。然而,這次的這條警告,并不是針對系統更新,而是廣大網友在Windows上的另一位“老朋友”——IE瀏覽器。具體的內容,則是IE瀏覽器將在今年6月正式退役。
這并非微軟第一次告知IE“壽命將至”。早在2021年5月,微軟就首次宣布IE瀏覽器即將退役的消息。這次的警告,只是為了再度提醒用戶IE瀏覽器即將被淘汰,讓用戶們早做準備。說實話,這條警告,確實挺符合Windows消息中心一直重復給用戶發提醒的特色。
對于如今的網友而言,IE瀏覽器屬于是熟悉又陌生的存在。說它熟悉,是因為它作為Windows自帶的瀏覽器,會默認出現在用戶的電腦桌面上;說它陌生,大概率是源自現在的用戶,幾乎不會用IE瀏覽器去打開網頁。至于具體原因,最重要的一點還是“慢”——響應慢、搜索慢、還與很多設置不兼容,用戶越用越會感到血壓急劇上升的程度。在這個互聯網越來越追求速度的時代,IE瀏覽器和它的“慢調子”顯得格格不入。再者,隨著市面上好用的瀏覽器層出不窮,網友大可換個好用得多的瀏覽器,而不是非得用IE來受氣。
有網友甚至做出梗圖調侃,表示IE瀏覽器最大的作用,就是拿來下載其他瀏覽器。
就如同上面這張梗圖,如今與IE瀏覽器相關的段子、表情包,大多都與嘲諷其卡頓、緩慢、功能少、不安全有關,并且長期在與各種瀏覽器的競爭上墊底。似乎只要是個瀏覽器,就一定會比IE瀏覽器快。
IE瀏覽器功能上的局限性,也在網友的嘲弄與各種各樣的梗圖、表情包中,被無限放大。誠然,以如今的視角,來看待IE瀏覽器,它確實存在很多的問題,但我們也不至于“談IE色變”,不得不說,有的梗圖雖然看起來很有趣,但對IE瀏覽器來說,確實不算太友好。
要知道,IE瀏覽器雖然現在很孬,但也曾是一個時代的“王者”。況且,國內很多老一批“沖浪達人”,大多都是通過IE瀏覽器,來認識整個互聯網世界的。盡管現在微軟對待IE確實有“擺爛”的嫌疑,但不得不說,作為Windows系統默認的瀏覽器,IE在微軟中的歷史地位還是存在的。
早在1995年,IE瀏覽器便作為Windows的默認瀏覽器,進入到廣大用戶的視野當中。事實上,IE瀏覽器并非登錄Windows系統的第一個瀏覽器,網景公司研發的Netscape瀏覽器,才是Windows系統上的首個瀏覽器。一開始微軟并不覺得瀏覽器有多重要,外包就外包了。直到網景公司通過Netscape瀏覽器做大,并試圖研發能通過瀏覽器運行的網頁在線程序,才讓微軟開始正視瀏覽器的重要性。在這種情況下,IE瀏覽器1.0版本才得以誕生。而它的第一個任務就是從已經成型的Netscape手中,搶奪用戶資源。
在首戰中,IE瀏覽器就暴露了自己不太能打的事實。不過微軟畢竟財大氣粗,硬是通過將IE瀏覽器與Windows捆綁且免費使用的方式,加上對IE高強度的改進與更新,扭轉了戰局。當Netscape最終被打得退出市場后,IE瀏覽器便成為了整個瀏覽器市場的霸主。根據統計,千禧年后,IE瀏覽器的市場占有率,竟突破了90%,說是“統一”了整個瀏覽器市場,也不為過。
順帶一提,Netscape落敗后,其創始人公開了Netscape瀏覽器的源代碼,還出資成立了一個名為“Mozilla”的組織。源代碼的放出,為之后各類瀏覽器百花齊放奠定了基礎,而“Mozilla”也在數年后,孵化出了一款名為“Firefox”(Firefox瀏覽器)的產品,并且在微軟升級IE瀏覽器6.0版本時,給微軟帶來了不小的麻煩。當然,這些都是后話。
2002年左右,毫無疑問是IE瀏覽器的巔峰。彼時市場上的其他瀏覽器雖然不少,但并不具備與IE瀏覽器碰撞的實力,但隨著時間的推移以及挑戰者的不斷出現,IE瀏覽器自身的缺點不斷被暴露了出來。要知道,IE瀏覽器最“經典”的6.0版本,是2001年推出的,這個版本一用就是5年,直到2006年,微軟才更新了換湯不換藥的IE 7。5年的不思進取,足夠其他瀏覽器發展壯大。率先發難的,就是Firefox瀏覽器,在Netscape的優秀底子下,Firefox瀏覽器憑一己之力,就在推出后數月使IE瀏覽器的市場占有率降低到不足80%。盡管此時IE在瀏覽器市場上仍是絕對的巨頭,但連比爾·蓋茨都在會議中承認,Firefox已經侵蝕了IE的市場,并有著足夠的威脅。
現在看來IE的衰落,幾乎是不可避免的,畢竟它誕生后的第一場硬仗就表現得不太行,而它的上位,也全憑著微軟的強勢以及與Windows系統的深度綁定。自2003年后,IE的市場占有率,就在逐步下滑,只是后來數個強勢競爭者的誕生,加快了IE瀏覽器跌下山頂的腳步——2004年,Firefox瀏覽器亮相;2008年,Google的Chrome瀏覽器隆重登場。加上2007年與2008年,移動端上的IOS系統和Android系統相繼問世,不支持移動端業務拓展的IE,注定會被競爭者給拋在身后。
這位才是重量級
盡管微軟在發現情況不對勁后,重拾了對IE瀏覽器的更新,但確實有些為時已晚。IE7和IE8,屬于換湯不換藥,沒有在技術革新上有太多亮點的新版本IE瀏覽器,顯然不足以挽回流失的用戶。2011年的IE9雖然在功能上實現了一波大更新,又是采用新引擎又是支持HTML5,但依舊沒有留住市場份額。最新版本IE11雖然又是捆綁著Windows8系統出現,且功能維度與運行速度都能與Chrome瀏覽器媲美,但早已習慣了Firefox和Chrome瀏覽器,以及將“IE瀏覽器慢”的認知刻在DNA里的用戶,已經不會再去選擇打開它了。
社交媒體與各類應用對IE瀏覽器的拋棄,也使得IE的處境雪上加霜。2010年,Facebook放棄兼容IE6;2012年,YouTube不再兼容IE6;2013年Google不再兼容IE9。這些都彰顯了IE瀏覽器的落寞。
數據永遠是最直觀的,2013年,IE11發布,但市場占有率仍在下跌。2015年,IE瀏覽器的市場占有率首次跌破20%,僅剩下15.71%。
也許是多番“拯救”IE瀏覽器的嘗試未果,微軟也覺得IE已經回天乏術了。2015年3月,微軟正式確認將放棄IE品牌,并不再支持新版IE瀏覽器的開發。消息放出后,IE瀏覽器的市場占有率,直接崩盤。截至2021年4月,IE的市場份額已不足2%。同比其他瀏覽器,Chrome瀏覽器的市場份額已超過65%,儼然一副不可動搖的大哥風范;其次是有IOS系統打底的Safari,占比約為10%。
從95%到2%,二十年間,IE瀏覽器從一代霸主走向隕落,著實令人唏噓。盡管IE瀏覽器確實不好用,而且也總是被網友嘲諷處理速度慢,還時不時會卡死,但這么多年相處下來,多多少少還是有些感情的。再加上IE瀏覽器的故事,本身就極富戲劇性,因此其的一些梗和趣圖,反而有著很強的生命力。借由這些梗圖,IE瀏覽器的知名度也一直在線,進而又會產生新的梗和趣圖,例如同人漫畫中的IE娘。
卡還能玩出花來
相比于一開始的不屑,得知IE最后結局的網友,以后也許只會單純地調侃這個快要“死”掉的,相處不太愉快的“老朋友”。
時代終究是在不斷前進的,不能緊跟時代腳步的東西,很難逃過被淘汰的命運。既然IE止步不前,那么它被競爭力更強的瀏覽器所取代,就是必然的。別看現在Chrome瀏覽器一家占了整個瀏覽器市場的60%左右,但它接下來還能統治多久,行業的風向會如何轉變,都是不能預料的。有趣的是,在今年3月初,微軟、Google、蘋果、Mozilla等幾大主要瀏覽器制造商,竟然宣布要聯合開發一個新的瀏覽器。這樣來看,自IE與Netscape掀起的“瀏覽器戰國時代”,將要迎來尾聲。當然,這對于用戶和廣大程序員來說,是個好事,畢竟誰不喜歡“大一統”呢?
再說了,微軟也不會輕易放棄瀏覽器市場。就在微軟宣布放棄IE時,同時又推出了IE的“升級版”——Microsoft Edge。相比于IE,Edge顯然要方便與人性化得多,而它也是在很快時間內,就拿下了8%的市場份額,盡管之后一直在8%左右徘徊。
值得一提的是,Edge兼容IE的所有功能,用戶甚至可以通過其內置的“IE模式”,訪問舊版IE網站及其應用。
這樣看來,IE瀏覽器死了,但又沒死。
至少,有很多只依賴IE瀏覽器的應用,以及需要用到這些應用的客戶,不用擔心了。
機Note,說通俗點就是大號版的手機,通過增大手機屏幕達到方便記錄的目的,愈演愈烈的千元機市場Note版本也占據了一席之地,各廠商相繼推出千元檔Note系列產品,繼聯想喊出“豆比米大”口號,推出黃金斗士A8標準版秒殺紅米1S移動版后,近期聯想再次吹響沖鋒號,正式推出了聯想黃金斗士Note8向紅米Note增強版開炮,高性價比已不在是小米的代名詞,聯想黃金斗士系列憑借著更出色的硬件配置,在性價比上全面超越紅米系列,我們通過硬件配置的對比,看看聯想黃金斗士Note8到底好在哪里。
配置信息
從以上配置表格可以看出,在硬件配置方面,聯想黃金斗士Note8與紅米Note增強版相比,Note8硬件配置堪稱強勁,其搭載了主頻1.7GHz的64位八核處理器,搭配的Mali-T760 GPU顯示性能更佳,6英寸的屏幕更能體現Note的定位,在RAM和ROM及攝像頭方面,兩款機型均采用了2G RAM+8G ROM的內存組合(均支持內存卡擴展),并都采用1300萬像素背部攝像頭及500萬像素前置攝像頭組合,黃金斗士Note8在網絡方面支持雙卡4G網絡,可以看出,黃金斗士Note8不僅屏幕大一點,在硬件配置上也做了更大的提升,而3300mAh的大容量電池(兩款機型均為可拆卸電池),為手機的高性能提供了持久的動力,在千元機市場可以稱得上佼佼者!
左為聯想黃金斗士Note8 右為紅米Note增強版
安兔兔評測是一個專門給Android手機、平板電腦硬件跑分軟件,它能一鍵運行完整測試項目,通過“內存性能”、“CPU 整數性能”,“CPU浮點性能”、“2D、3D繪圖性能”、“數據庫IO”、“SD卡讀、寫速度” 等多項性能測試對手機的硬體性能做出評分。
通過跑分測試,可以看出,聯想黃金斗士Note8采用的處理器性能優勢巨大,跑分成績為43928,這個分數讓擅長跑分的小米黯然失色,這個成績不僅可以在千元機內稱雄,甚至可以在旗艦機型中名列前茅。
聯想黃金斗士Note8 測試結果
紅米Note增強版 測試結果
CPU-Z是在PC平臺上受大家喜愛的CPU檢測工具,現在有Android版本,可以通過它來了解你手機的全面信息??蓹z測內容包括:SOC的名稱,架構,核心數量,GPU名稱等,手機系統信息,手機名稱,安卓版本號,屏幕分辨率,RAM,電池信息,剩余電量,電量來源,溫度,手機傳感器信息等等,讓用戶清楚的了解手機的硬件情況。
左為聯想黃金斗士Note8 右為紅米Note增強版
Vellamo是一個基準測試應用,它可以讓你對手機瀏覽器的性能及穩定性進行測試,包括像Java腳本性能、渲染、聯網和用戶界面等。該工具的結果同樣包括多個子項,但我們只取總成績,分數越高則表明手機對瀏覽器的優化程度越高,網頁瀏覽體驗更好。
HTML5模塊可用來評估移動網頁瀏覽器性能,而Metal模塊可對移動處理器的CPU子系統性能進行測量。測試套件點擊即用,方便快捷,分模塊進行管理,Vellamo可對滾動縮放,3D圖形,視頻性能,內存讀寫,帶寬峰值性能等諸多方面進行評估。測試結果聯想黃金斗士Note8的HTML5得分為2857分,METAL得分906;紅米Note增強版的HTML5得分為1443,METAL得分為672。
聯想黃金斗士Note8 測試結果
紅米Note增強版 測試結果
Nenamark2是一款測試手機3D性能的軟件,該軟件主要著重測試手機GPU性能。聯想黃金斗士Note8手機在Nenamark2上得到了63.1fps的分數,紅米Note增強版的得分為57.5fps。Note8在Nenamark2的成績依舊不俗。
聯想黃金斗士Note8是聯想又一款主打性價比的機型,大屏搭配高性能的硬件配置,實惠的價格,符合千元4G“高性價比”的定義,無論多任務及大型游戲,都游刃有余,相信如此有誠意的產品,也一定會得到用戶的認可,可以負責任的說,在硬件配置上,聯想黃金斗士讓小米不再“發燒”,豆不但比米大,還比它更實用,更實惠!
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