Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537 Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537 精品亚洲午夜久久久久,国产一区二区在线看,91综合国产

          整合營(yíng)銷服務(wù)商

          電腦端+手機(jī)端+微信端=數(shù)據(jù)同步管理

          免費(fèi)咨詢熱線:

          Web頁(yè)面中進(jìn)度條的實(shí)現(xiàn)-Progressbar.j

          Web頁(yè)面中進(jìn)度條的實(shí)現(xiàn)-Progressbar.js

          使用ProgressBar.js,可以輕松地為Web創(chuàng)建響應(yīng)式和時(shí)尚的進(jìn)度欄。即使在移動(dòng)設(shè)備上動(dòng)畫效果也表現(xiàn)良好。它提供了一些內(nèi)置形狀,如“直線”,“圓”和“半圓”,但是你也可以使用任何矢量圖形編輯器創(chuàng)建自定義形狀的進(jìn)度條。ProgressBar.js是輕量級(jí)的,MIT開源許可,并支持包括IE9 +在內(nèi)的所有主要瀏覽器。



          Github


          https://github.com/kimmobrunfeldt/progressbar.js

          用法

          以下是最簡(jiǎn)單的一個(gè)實(shí)例,從0大100%的進(jìn)度條顯示

          <div></div>
          var ProgressBar=require('progressbar.js');
          
          
          // HTML
          var bar=new ProgressBar.Line('#container', {easing: 'easeInOut'});
          bar.animate(1); // Value from 0.0 to 1.0

          以下是線、圓、半圓以及自定義形狀的效果圖,可以直接到文檔查看動(dòng)態(tài)的效果




          安裝

          bower install progressbar.js
          
          //or
          
          npm install progressbar.js
          • CommonJS
          var ProgressBar=require('progressbar.js')
          var line=new ProgressBar.Line('#container');
          
          1. AMD
          require.config({
           paths: {'progressbar': '../bower_components/progressbar.js/dist/progressbar'}
          });
          
          define(['progressbar'], function(ProgressBar) {
           var line=new ProgressBar.Line('#container');
          });
          
          • Global variable
          // If you aren't using any module loader, progressbar.js exposes
          // global variable: window.ProgressBar
          var line=new ProgressBar.Line('#container');
          var circle=new ProgressBar.Circle('#example-percent-container', {
           color: '#FCB03C',
           strokeWidth: 3,
           trailWidth: 1,
           text: {
           value: '0'
           }
          });

          React組件

          https://github.com/kimmobrunfeldt/react-progressbar.js

          總結(jié)

          在常見的Web開發(fā)中經(jīng)常看到有些地方需要進(jìn)度條顯示或者類似的需求,如果你的項(xiàng)目并不是很龐大,但有些時(shí)候又不需要一些第三方框架的時(shí)候就可以使用這些獨(dú)立的庫(kù)來(lái)完成你想要的功能!



          在前面

          今年國(guó)慶假期終于可以憋在家里了不用出門了,不用出去看后腦了,真的是一種享受。這么好的光陰怎么浪費(fèi),睡覺(jué)、吃飯、打豆豆這怎么可能(耍多了也煩),完全不符合我們程序員的作風(fēng),趕緊起來(lái)把文章寫完。

          這篇文章比較基礎(chǔ),在國(guó)慶期間的業(yè)余時(shí)間寫的,這幾天又完善了下,力求把更多的前端所涉及到的關(guān)于文件上傳的各種場(chǎng)景和應(yīng)用都涵蓋了,若有疏漏和問(wèn)題還請(qǐng)留言斧正和補(bǔ)充。

          自測(cè)讀不讀

          以下是本文所涉及到的知識(shí)點(diǎn),break or continue ?

          • 文件上傳原理
          • 最原始的文件上傳
          • 使用 koa2 作為服務(wù)端寫一個(gè)文件上傳接口
          • 單文件上傳和上傳進(jìn)度
          • 多文件上傳和上傳進(jìn)度
          • 拖拽上傳
          • 剪貼板上傳
          • 大文件上傳之分片上傳
          • 大文件上傳之?dāng)帱c(diǎn)續(xù)傳
          • node 端文件上傳

          原理概述

          原理很簡(jiǎn)單,就是根據(jù) http 協(xié)議的規(guī)范和定義,完成請(qǐng)求消息體的封裝和消息體的解析,然后將二進(jìn)制內(nèi)容保存到文件。

          我們都知道如果要上傳一個(gè)文件,需要把 form 標(biāo)簽的enctype設(shè)置為multipart/form-data,同時(shí)method必須為post方法。

          那么multipart/form-data表示什么呢?

          multipart互聯(lián)網(wǎng)上的混合資源,就是資源由多種元素組成,form-data表示可以使用HTML Forms 和 POST 方法上傳文件,具體的定義可以參考RFC 7578。

          multipart/form-data 結(jié)構(gòu)

          看下 http 請(qǐng)求的消息體



          • 請(qǐng)求頭:

          Content-Type: multipart/form-data; boundary=----WebKitFormBoundaryDCntfiXcSkPhS4PN 表示本次請(qǐng)求要上傳文件,其中boundary表示分隔符,如果要上傳多個(gè)表單項(xiàng),就要使用boundary分割,每個(gè)表單項(xiàng)由———XXX開始,以———XXX結(jié)尾。

          • 消息體- Form Data 部分

          每一個(gè)表單項(xiàng)又由Content-Type和Content-Disposition組成。

          Content-Disposition: form-data 為固定值,表示一個(gè)表單元素,name 表示表單元素的 名稱,回車換行后面就是name的值,如果是上傳文件就是文件的二進(jìn)制內(nèi)容。

          Content-Type:表示當(dāng)前的內(nèi)容的 MIME 類型,是圖片還是文本還是二進(jìn)制數(shù)據(jù)。

          解析

          客戶端發(fā)送請(qǐng)求到服務(wù)器后,服務(wù)器會(huì)收到請(qǐng)求的消息體,然后對(duì)消息體進(jìn)行解析,解析出哪是普通表單哪些是附件。

          可能大家馬上能想到通過(guò)正則或者字符串處理分割出內(nèi)容,不過(guò)這樣是行不通的,二進(jìn)制buffer轉(zhuǎn)化為string,對(duì)字符串進(jìn)行截取后,其索引和字符串是不一致的,所以結(jié)果就不會(huì)正確,除非上傳的就是字符串。

          不過(guò)一般情況下不需要自行解析,目前已經(jīng)有很成熟的三方庫(kù)可以使用。

          至于如何解析,這個(gè)也會(huì)占用很大篇幅,后面的文章在詳細(xì)說(shuō)。

          最原始的文件上傳

          使用 form 表單上傳文件

          在 ie時(shí)代,如果實(shí)現(xiàn)一個(gè)無(wú)刷新的文件上傳那可是費(fèi)老勁了,大部分都是用 iframe 來(lái)實(shí)現(xiàn)局部刷新或者使用 flash 插件來(lái)搞定,在那個(gè)時(shí)代 ie 就是最好用的瀏覽器(別無(wú)選擇)。

          DEMO



          這種方式上傳文件,不需要 js ,而且沒(méi)有兼容問(wèn)題,所有瀏覽器都支持,就是體驗(yàn)很差,導(dǎo)致頁(yè)面刷新,頁(yè)面其他數(shù)據(jù)丟失。

          HTML

           <form method="post" action="http://localhost:8100" enctype="multipart/form-data">
          
                  選擇文件:
                      <input type="file" name="f1"/> input 必須設(shè)置 name 屬性,否則數(shù)據(jù)無(wú)法發(fā)送<br/>
          <br/>
                      標(biāo)題:<input type="text" name="title"/><br/><br/><br/>
          
                  <button type="submit" id="btn-0">上 傳</button>
          
          </form>
          
          復(fù)制代碼

          文件上傳接口

          服務(wù)端文件的保存基于現(xiàn)有的庫(kù)koa-body結(jié)合 koa2實(shí)現(xiàn)服務(wù)端文件的保存和數(shù)據(jù)的返回。

          在項(xiàng)目開發(fā)中,文件上傳本身和業(yè)務(wù)無(wú)關(guān),代碼基本上都可通用。

          在這里我們使用koa-body庫(kù)來(lái)實(shí)現(xiàn)解析和文件的保存。

          koa-body 會(huì)自動(dòng)保存文件到系統(tǒng)臨時(shí)目錄下,也可以指定保存的文件路徑。



          然后在后續(xù)中間件內(nèi)得到已保存的文件的信息,再做二次處理。

          • ctx.request.files.f1 得到文件信息,f1為input file 標(biāo)簽的 name
          • 獲得文件的擴(kuò)展名,重命名文件

          NODE

          /**
           * 服務(wù)入口
           */
          var http=require('http');
          var koaStatic=require('koa-static');
          var path=require('path');
          var koaBody=require('koa-body');//文件保存庫(kù)
          var fs=require('fs');
          var Koa=require('koa2');
          
          var app=new Koa();
          var port=process.env.PORT || '8100';
          
          var uploadHost=`http://localhost:${port}/uploads/`;
          
          app.use(koaBody({
              formidable: {
                  //設(shè)置文件的默認(rèn)保存目錄,不設(shè)置則保存在系統(tǒng)臨時(shí)目錄下  os
                  uploadDir: path.resolve(__dirname, '../static/uploads')
              },
              multipart: true // 開啟文件上傳,默認(rèn)是關(guān)閉
          }));
          
          //開啟靜態(tài)文件訪問(wèn)
          app.use(koaStatic(
              path.resolve(__dirname, '../static') 
          ));
          
          //文件二次處理,修改名稱
          app.use((ctx)=> {
              var file=ctx.request.files.f1;//得道文件對(duì)象
              var path=file.path;
              var fname=file.name;//原文件名稱
              var nextPath=path+fname;
              if(file.size>0 && path){
                  //得到擴(kuò)展名
                  var extArr=fname.split('.');
                  var ext=extArr[extArr.length-1];
                  var nextPath=path+'.'+ext;
                  //重命名文件
                  fs.renameSync(path, nextPath);
              }
              //以 json 形式輸出上傳文件地址
              ctx.body=`{
                  "fileUrl":"${uploadHost}${nextPath.slice(nextPath.lastIndexOf('/')+1)}"
              }`;
          });
          
          /**
           * http server
           */
          var server=http.createServer(app.callback());
          server.listen(port);
          console.log('demo1 server start ......   ');
          復(fù)制代碼

          CODE

          https://github.com/Bigerfe/fe-learn-code/

          段時(shí)間有很多同學(xué)通過(guò)不同渠道問(wèn)我關(guān)于瀏覽器渲染的問(wèn)題。今天,小郭在這里用簡(jiǎn)單的一張圖概括出瀏覽器渲染的全過(guò)程。

          廢話不多說(shuō),直接上圖


          渲染流程圖


          1. 渲染進(jìn)程收到HTML 文檔后,遍歷文檔節(jié)點(diǎn)并轉(zhuǎn)換為能夠讀懂的DOM 樹結(jié)構(gòu);
          2. 渲染引擎將 CSS 樣式表轉(zhuǎn)化為瀏覽器可以理解的styleSheets對(duì)象,每一個(gè)對(duì)象都包含CSS規(guī)則。根據(jù)CSS規(guī)則對(duì)象計(jì)算出 DOM 節(jié)點(diǎn)的樣式;
          3. 創(chuàng)建渲染樹,并計(jì)算元素的布局信息。布局階段會(huì)從渲染樹的根節(jié)點(diǎn)開始遍歷,然后確定每個(gè)節(jié)點(diǎn)對(duì)象在頁(yè)面上的確切大小與位置,布局階段的輸出是一個(gè)盒子模型,它會(huì)精確地捕獲每個(gè)元素在屏幕內(nèi)的確切位置與大小。對(duì)渲染樹進(jìn)行分層,并生成分層樹。
          4. 為每個(gè)圖層生成繪制列表,并將其提交到合成線程。合成線程將圖層分成圖塊,并在光柵化線程池中將圖塊轉(zhuǎn)換成位圖。合成線程發(fā)送繪制圖塊命令DrawQuad給瀏覽器進(jìn)程。
          5. 瀏覽器進(jìn)程根據(jù) DrawQuad 消息生成頁(yè)面,并顯示到顯示器上。

          寫到這里一定有很不少人好奇,為什么我們寫頁(yè)面時(shí)要把script標(biāo)簽放在頁(yè)面最低部呢?

          別著急,答案就在下面。

          這就是前端小伙伴經(jīng)常遇到的一個(gè)問(wèn)題:渲染阻塞


          當(dāng)瀏覽器遇到一個(gè) script 標(biāo)記時(shí),DOM 構(gòu)建將暫停,直至腳本完成執(zhí)行,然后繼續(xù)構(gòu)建DOM。每次去執(zhí)行JavaScript腳本都會(huì)嚴(yán)重地阻塞DOM樹的構(gòu)建,如果JavaScript腳本還操作了CSSOM,而正好這個(gè)CSSOM還沒(méi)有下載和構(gòu)建,瀏覽器甚至?xí)舆t腳本執(zhí)行和構(gòu)建DOM,直至完成其CSSOM的下載和構(gòu)建。

          所以,script 標(biāo)簽的位置很重要。實(shí)際使用時(shí),可以遵循下面兩個(gè)原則:

          CSS 優(yōu)先:引入順序上,CSS 資源先于 JavaScript 資源;
          JS置后:我們通常把JS代碼放到頁(yè)面底部,且JavaScript 應(yīng)盡量少影響 DOM 的構(gòu)建。


          現(xiàn)在終于知道我們使用script的時(shí)候經(jīng)常將它置于頁(yè)面最底部的原因了。

          另外,這一點(diǎn)也是經(jīng)常在前端面試題中看到它的身影。

          到這里瀏覽器渲染的全部流程已經(jīng)講述完畢,如果還有疑問(wèn)可以在下方留言,大家一起討論。

          有任何前端問(wèn)題可以私信我,想了解更多前端知識(shí)關(guān)注公眾號(hào)“一郭鮮”,小郭等著你的到來(lái)


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