頭條創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽# 在Excel VBA中,HTMLObjectElement對象表示HTML文檔中的<object>元素。它允許您通過VBA代碼訪問和操作HTML文檔中的<object>元素,例如Flash、Java Applets、嵌入式視頻等。使用HTMLObjectElement對象,您可以在VBA中設(shè)置<object>元素的屬性,例如高度、寬度、數(shù)據(jù)等,以及執(zhí)行與<object>元素相關(guān)的操作。
以下是6個代碼實(shí)例來解釋說明HTMLObjectElement對象的用法:
1、獲取HTMLObjectElement對象
Dim obj As HTMLObjectElement
Set obj=ActiveDocument.getElementById("myObject")
2、設(shè)置HTMLObjectElement對象的高度和寬度
obj.Height=100
obj.Width=200
3、獲取HTMLObjectElement對象的數(shù)據(jù)屬性
Dim data As String
data=obj.Data
4、設(shè)置HTMLObjectElement對象的數(shù)據(jù)屬性
obj.Data="http://example.com/myvideo.mp4"
5、獲取HTMLObjectElement對象的classid屬性
Dim classid As String
classid=obj.classid
6、設(shè)置HTMLObjectElement對象的classid屬性
obj.classid="clsid:02BF25D5-8C17-4B23-BC80-D3488ABDDC6B"
下面是兩個Excel案例代碼來解釋HTMLObjectElement對象的使用:
1、在Excel中插入Flash動畫
Sub InsertFlash()
Dim obj As HTMLObjectElement
Set obj=ActiveSheet.OLEObjects.Add(ClassType:="ShockwaveFlash.ShockwaveFlash", _
Link:=False, DisplayAsIcon:=False, Left:=10, Top:=10, Width:=200, Height:=100).Object
obj.Movie="http://example.com/myflash.swf"
End Sub
2、在Excel中插入嵌入式視頻
Sub InsertVideo()
Dim obj As HTMLObjectElement
Set obj=ActiveSheet.OLEObjects.Add(ClassType:="MediaPlayer.MediaPlayer", _
Link:=False, DisplayAsIcon:=False, Left:=10, Top:=10, Width:=200, Height:=100).Object
obj.URL="http://example.com/myvideo.mp4"
End Sub
在這些代碼中,我們使用HTMLObjectElement對象來訪問和操作插入到Excel工作表中的<object>元素。我們可以設(shè)置<object>元素的高度、寬度、數(shù)據(jù)、classid等屬性,以及執(zhí)行與<object>元素相關(guān)的操作,例如播放Flash動畫和嵌入式視頻。
在使用HTMLObjectElement對象時,需要注意以下幾點(diǎn):
1、要確保已經(jīng)正確地引用了Microsoft HTML Object Library。
2、要確保在HTML文檔中正確地指定了<object>元素的classid屬性,以便在VBA中正確地創(chuàng)建和引用HTMLObjectElement對象。
3、要確保在操作<object>元素之前,已經(jīng)加載了完整的HTML文檔。
4、要確保在設(shè)置<object>元素的屬性之前,已經(jīng)正確地驗(yàn)證了這些屬性的值,以避免出現(xiàn)錯誤。
5、要確保在操作<object>元素之前,已經(jīng)正確地驗(yàn)證了這些元素的狀態(tài)和可用性,以避免出現(xiàn)錯誤。
6、在使用HTMLObjectElement對象時,應(yīng)該遵循良好的編程實(shí)踐,例如使用錯誤處理和代碼注釋等,以提高代碼的可讀性和可維護(hù)性。
現(xiàn)代web開發(fā)中,表單是用戶與網(wǎng)站互動的重要方式之一。HTML5為表單提交提供了強(qiáng)大的功能和豐富的輸入類型,讓收集和驗(yàn)證用戶輸入數(shù)據(jù)變得更加容易和安全。本文將詳細(xì)介紹HTML5表單的各個方面,包括基本結(jié)構(gòu)、輸入類型、驗(yàn)證方法和提交過程。
HTML表單由<form>標(biāo)簽定義,它可以包含輸入字段、標(biāo)簽、按鈕等元素。一個基本的表單結(jié)構(gòu)如下所示:
<form action="/submit_form" method="post">
<label for="name">姓名:</label>
<input type="text" id="name" name="name" required>
<label for="email">電子郵箱:</label>
<input type="email" id="email" name="email" required>
<input type="submit" value="提交">
</form>
在這個例子中,表單有兩個輸入字段:姓名和電子郵箱。每個輸入字段都有一個<label>標(biāo)簽,這不僅有助于用戶理解輸入的內(nèi)容,也有助于屏幕閱讀器等輔助技術(shù)。<form>標(biāo)簽的action屬性定義了數(shù)據(jù)提交到服務(wù)器的URL,method屬性定義了提交數(shù)據(jù)的HTTP方法(通常是post或get)。
HTML5提供了多種輸入類型,以支持不同的數(shù)據(jù)格式和設(shè)備。
<!-- 單行文本 -->
<input type="text" name="username" placeholder="請輸入用戶名" required>
<!-- 密碼 -->
<input type="password" name="password" required minlength="8">
<!-- 郵箱 -->
<input type="email" name="email" required placeholder="example@domain.com">
<!-- 搜索框 -->
<input type="search" name="search" placeholder="搜索...">
<!-- 數(shù)值 -->
<input type="number" name="age" min="18" max="100" step="1" required>
<!-- 滑動條 -->
<input type="range" name="volume" min="0" max="100" step="1">
<!-- 電話號碼 -->
<input type="tel" name="phone" pattern="^\+?\d{0,13}" placeholder="+8613800000000">
<!-- 日期 -->
<input type="date" name="birthdate" required>
<!-- 時間 -->
<input type="time" name="appointmenttime">
<!-- 日期和時間 -->
<input type="datetime-local" name="appointmentdatetime">
<!-- 復(fù)選框 -->
<label><input type="checkbox" name="interest" value="coding"> 編程</label>
<label><input type="checkbox" name="interest" value="music"> 音樂</label>
<!-- 單選按鈕 -->
<label><input type="radio" name="gender" value="male" required> 男性</label>
<label><input type="radio" name="gender" value="female"> 女性</label>
<!-- 下拉選擇 -->
<select name="country" required>
<option value="china">中國</option>
<option value="usa">美國</option>
</select>
<!-- 顏色選擇器 -->
<input type="color" name="favcolor" value="#ff0000">
<!-- 文件上傳 -->
<input type="file" name="resume" accept=".pdf,.docx" multiple>
HTML5表單提供了內(nèi)置的驗(yàn)證功能,可以在數(shù)據(jù)提交到服務(wù)器之前進(jìn)行檢查。
<input type="text" name="username" required>
<input type="text" name="zipcode" pattern="\d{5}(-\d{4})?" title="請輸入5位數(shù)的郵政編碼">
<input type="number" name="age" min="18" max="99">
<input type="text" name="username" minlength="4" maxlength="8">
當(dāng)用戶填寫完表單并點(diǎn)擊提交按鈕時,瀏覽器會自動檢查所有輸入字段的有效性。如果所有字段都滿足要求,表單數(shù)據(jù)將被發(fā)送到服務(wù)器。否則,瀏覽器會顯示錯誤信息,并阻止表單提交。
<input type="submit" value="提交">
可以使用JavaScript來自定義驗(yàn)證或處理提交事件:
document.querySelector('form').addEventListener('submit', function(event) {
// 檢查表單數(shù)據(jù)
if (!this.checkValidity()) {
event.preventDefault(); // 阻止表單提交
// 自定義錯誤處理
}
// 可以在這里添加額外的邏輯,比如發(fā)送數(shù)據(jù)到服務(wù)器的Ajax請求
});
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>表單提交并顯示JSON</title>
</head>
<body>
<!-- 表單定義 -->
<form id="myForm">
<label for="name">姓名:</label>
<input type="text" id="name" name="name">
<br>
<label for="email">電子郵件:</label>
<input type="email" id="email" name="email">
<br>
<input type="button" value="提交" onclick="submitForm()">
</form>
<script>
// JavaScript函數(shù),處理表單提交
function submitForm() {
// 獲取表單元素
var form=document.getElementById('myForm');
// 創(chuàng)建一個FormData對象
var formData=new FormData(form);
// 創(chuàng)建一個空對象來存儲表單數(shù)據(jù)
var formObject={};
// 將FormData轉(zhuǎn)換為普通對象
formData.forEach(function(value, key){
formObject[key]=value;
});
// 將對象轉(zhuǎn)換為JSON字符串
var jsonString=JSON.stringify(formObject);
// 彈出包含JSON字符串的對話框
alert(jsonString);
// 阻止表單的默認(rèn)提交行為
return false;
}
</script>
</body>
</html>
在這個例子中:
注意,這個例子中我們使用了type="button"而不是type="submit",因?yàn)槲覀儾幌M韱斡心J(rèn)的提交行為。我們的JavaScript函數(shù)submitForm會處理所有的邏輯,并且通過返回false來阻止默認(rèn)的表單提交。如果你想要使用type="submit",你需要在<form>標(biāo)簽上添加一個onsubmit="return submitForm()"屬性來代替按鈕上的onclick事件。
HTML5的表單功能為開發(fā)者提供了強(qiáng)大的工具,以便創(chuàng)建功能豐富、用戶友好且安全的網(wǎng)站。通過使用HTML5的輸入類型和驗(yàn)證方法,可以確保用戶輸入的數(shù)據(jù)是有效的,同時提高用戶體驗(yàn)。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,HTML5表單和相關(guān)API將繼續(xù)發(fā)展,為前端工程師提供更多的可能性。
如我們在 數(shù)據(jù)類型 一章學(xué)到的,JavaScript 中有八種數(shù)據(jù)類型。有七種原始類型,因?yàn)樗鼈兊闹抵话环N東西(字符串,數(shù)字或者其他)。
相反,對象則用來存儲鍵值對和更復(fù)雜的實(shí)體。在 JavaScript 中,對象幾乎滲透到了這門編程語言的方方面面。所以,在我們深入理解這門語言之前,必須先理解對象。
我們可以通過使用帶有可選 屬性列表 的花括號 {…} 來創(chuàng)建對象。一個屬性就是一個鍵值對(“key: value”),其中鍵(key)是一個字符串(也叫做屬性名),值(value)可以是任何值。
我們可以把對象想象成一個帶有簽名文件的文件柜。每一條數(shù)據(jù)都基于鍵(key)存儲在文件中。這樣我們就可以很容易根據(jù)文件名(也就是“鍵”)查找文件或添加/刪除文件了。
JavaScript 中的所有事物都是對象:字符串、數(shù)字、數(shù)組、日期,等等。
在 JavaScript 中,對象是擁有屬性和方法的數(shù)據(jù)。
屬性是與對象相關(guān)的值。
方法是能夠在對象上執(zhí)行的動作。
舉例:汽車就是現(xiàn)實(shí)生活中的對象。
汽車的屬性:
car.name=Fiat
car.model=500
car.weight=850kg
car.color=white
汽車的方法:
car.start()
car.drive()
car.brake()
汽車的屬性包括名稱、型號、重量、顏色等。
所有汽車都有這些屬性,但是每款車的屬性都不盡相同。
汽車的方法可以是啟動、駕駛、剎車等。
所有汽車都擁有這些方法,但是它們被執(zhí)行的時間都不盡相同。
在 JavaScript 中,對象是數(shù)據(jù)(變量),擁有屬性和方法。
當(dāng)您像這樣聲明一個 JavaScript 變量時:
var txt="Hello";
您實(shí)際上已經(jīng)創(chuàng)建了一個 JavaScript 字符串對象。字符串對象擁有內(nèi)建的屬性 length。對于上面的字符串來說,length 的值是 5。字符串對象同時擁有若干個內(nèi)建的方法。
屬性:
txt.length=5
方法:
txt.indexOf()
txt.replace()
txt.search()
提示:在面向?qū)ο蟮恼Z言中,屬性和方法常被稱為對象的成員。
在本教程稍后的章節(jié)中,您將學(xué)到有關(guān)字符串對象的更多屬性和方法。
JavaScript 中的幾乎所有事務(wù)都是對象:字符串、數(shù)字、數(shù)組、日期、函數(shù),等等。
你也可以創(chuàng)建自己的對象。
本例創(chuàng)建名為 "person" 的對象,并為其添加了四個屬性:
person=new Object();
person.firstname="Bill";
person.lastname="Gates";
person.age=56;
person.eyecolor="blue";
創(chuàng)建新 JavaScript 對象有很多不同的方法,并且您還可以向已存在的對象添加屬性和方法。
您將在本教程稍后的章節(jié)學(xué)到更多相關(guān)的內(nèi)容。
訪問對象屬性的語法是:
_objectName_._propertyName_
本例使用 String 對象的 length 屬性來查找字符串的長度:
var message="Hello World!";
var x=message.length;
在以上代碼執(zhí)行后,x 的值是:
12
您可以通過下面的語法調(diào)用方法:
_objectName_._methodName_()
這個例子使用 String 對象的 toUpperCase() 方法來把文本轉(zhuǎn)換為大寫:
var message="Hello world!";
var x=message.toUpperCase();
在以上代碼執(zhí)行后,x 的值是:
HELLO WORLD!
提示:在面向?qū)ο蟮恼Z言中,使用 camel-case 標(biāo)記法的函數(shù)是很常見的。您會經(jīng)常看到 someMethod() 這樣的函數(shù)名,而不是 some_method()。
我們可以用下面兩種語法中的任一種來創(chuàng)建一個空的對象(“空柜子”):
let user=new Object(); // “構(gòu)造函數(shù)” 的語法
let user={}; // “字面量” 的語法
通常,我們用花括號。這種方式我們叫做字面量。
我們可以在創(chuàng)建對象的時候,立即將一些屬性以鍵值對的形式放到 {...} 中。
let user={ // 一個對象
name: "John", // 鍵 "name",值 "John"
age: 30 // 鍵 "age",值 30
};
屬性有鍵(或者也可以叫做“名字”或“標(biāo)識符”),位于冒號 ":" 的前面,值在冒號的右邊。
在 user 對象中,有兩個屬性:
生成的 user 對象可以被想象為一個放置著兩個標(biāo)記有 “name” 和 “age” 的文件的柜子。
我們可以隨時添加、刪除和讀取文件。
可以使用點(diǎn)符號訪問屬性值:
// 讀取文件的屬性:
alert( user.name ); // John
alert( user.age ); // 30
屬性的值可以是任意類型,讓我們加個布爾類型:
user.isAdmin=true;
我們可以用 delete 操作符移除屬性:
delete user.age;
我們也可以用多字詞語來作為屬性名,但必須給它們加上引號:
let user={
name: "John",
age: 30,
"likes birds": true // 多詞屬性名必須加引號
};
列表中的最后一個屬性應(yīng)以逗號結(jié)尾:
let user={
name: "John",
age: 30,
}
這叫做尾隨(trailing)或懸掛(hanging)逗號。這樣便于我們添加、刪除和移動屬性,因?yàn)樗械男卸际窍嗨频摹?/span>
對于多詞屬性,點(diǎn)操作就不能用了:
// 這將提示有語法錯誤
user.likes birds=true
JavaScript 理解不了。它認(rèn)為我們在處理 user.likes,然后在遇到意外的 birds 時給出了語法錯誤。
點(diǎn)符號要求 key 是有效的變量標(biāo)識符。這意味著:不包含空格,不以數(shù)字開頭,也不包含特殊字符(允許使用 $ 和 _)。
有另一種方法,就是使用方括號,可用于任何字符串:
let user={};
// 設(shè)置
user["likes birds"]=true;
// 讀取
alert(user["likes birds"]); // true
// 刪除
delete user["likes birds"];
現(xiàn)在一切都可行了。請注意方括號中的字符串要放在引號中,單引號或雙引號都可以。
方括號同樣提供了一種可以通過任意表達(dá)式來獲取屬性名的方法 —— 跟語義上的字符串不同 —— 比如像類似于下面的變量:
let key="likes birds";
// 跟 user["likes birds"]=true; 一樣
user[key]=true;
在這里,變量 key 可以是程序運(yùn)行時計(jì)算得到的,也可以是根據(jù)用戶的輸入得到的。然后我們可以用它來訪問屬性。這給了我們很大的靈活性。
例如:
let user={
name: "John",
age: 30
};
let key=prompt("What do you want to know about the user?", "name");
// 訪問變量
alert( user[key] ); // John(如果輸入 "name")
點(diǎn)符號不能以類似的方式使用:
let user={
name: "John",
age: 30
};
let key="name";
alert( user.key ) // undefined
當(dāng)創(chuàng)建一個對象時,我們可以在對象字面量中使用方括號。這叫做 計(jì)算屬性。
例如:
let fruit=prompt("Which fruit to buy?", "apple");
let bag={
[fruit]: 5, // 屬性名是從 fruit 變量中得到的
};
alert( bag.apple ); // 5 如果 fruit="apple"
計(jì)算屬性的含義很簡單:[fruit] 含義是屬性名應(yīng)該從 fruit 變量中獲取。
所以,如果一個用戶輸入 "apple",bag 將變?yōu)?{apple: 5}。
本質(zhì)上,這跟下面的語法效果相同:
let fruit=prompt("Which fruit to buy?", "apple");
let bag={};
// 從 fruit 變量中獲取值
bag[fruit]=5;
……但是看起來更好。
我們可以在方括號中使用更復(fù)雜的表達(dá)式:
let fruit='apple';
let bag={
[fruit + 'Computers']: 5 // bag.appleComputers=5
};
方括號比點(diǎn)符號更強(qiáng)大。它允許任何屬性名和變量,但寫起來也更加麻煩。
所以,大部分時間里,當(dāng)屬性名是已知且簡單的時候,就使用點(diǎn)符號。如果我們需要一些更復(fù)雜的內(nèi)容,那么就用方括號。
在實(shí)際開發(fā)中,我們通常用已存在的變量當(dāng)做屬性名。
例如:
function makeUser(name, age) {
return {
name: name,
age: age,
// ……其他的屬性
};
}
let user=makeUser("John", 30);
alert(user.name); // John
在上面的例子中,屬性名跟變量名一樣。這種通過變量生成屬性的應(yīng)用場景很常見,在這有一種特殊的 屬性值縮寫 方法,使屬性名變得更短。
可以用 name 來代替 name:name 像下面那樣:
function makeUser(name, age) {
return {
name, // 與 name: name 相同
age, // 與 age: age 相同
// ...
};
}
我們可以把屬性名簡寫方式和正常方式混用:
let user={
name, // 與 name:name 相同
age: 30
};
我們已經(jīng)知道,變量名不能是編程語言的某個保留字,如 “for”、“l(fā)et”、“return” 等……
但對象的屬性名并不受此限制:
// 這些屬性都沒問題
let obj={
for: 1,
let: 2,
return: 3
};
alert( obj.for + obj.let + obj.return ); // 6
簡而言之,屬性命名沒有限制。屬性名可以是任何字符串或者 symbol(一種特殊的標(biāo)志符類型,將在后面介紹)。
其他類型會被自動地轉(zhuǎn)換為字符串。
例如,當(dāng)數(shù)字 0 被用作對象的屬性的鍵時,會被轉(zhuǎn)換為字符串 "0":
let obj={
0: "test" // 等同于 "0": "test"
};
// 都會輸出相同的屬性(數(shù)字 0 被轉(zhuǎn)為字符串 "0")
alert( obj["0"] ); // test
alert( obj[0] ); // test (相同的屬性)
這里有個小陷阱:一個名為 __proto__ 的屬性。我們不能將它設(shè)置為一個非對象的值:
let obj={};
obj.__proto__=5; // 分配一個數(shù)字
alert(obj.__proto__); // [object Object] — 值為對象,與預(yù)期結(jié)果不同
我們從代碼中可以看出來,把它賦值為 5 的操作被忽略了。
我們將在 后續(xù)章節(jié) 中學(xué)習(xí) __proto__ 的特殊性質(zhì),并給出了 解決此問題的方法。
相比于其他語言,JavaScript 的對象有一個需要注意的特性:能夠被訪問任何屬性。即使屬性不存在也不會報(bào)錯!
讀取不存在的屬性只會得到 undefined。所以我們可以很容易地判斷一個屬性是否存在:
let user={};
alert( user.noSuchProperty===undefined ); // true 意思是沒有這個屬性
這里還有一個特別的,檢查屬性是否存在的操作符 "in"。
語法是:
"key" in object
例如:
let user={ name: "John", age: 30 };
alert( "age" in user ); // true,user.age 存在
alert( "blabla" in user ); // false,user.blabla 不存在。
請注意,in 的左邊必須是 屬性名。通常是一個帶引號的字符串。
如果我們省略引號,就意味著左邊是一個變量,它應(yīng)該包含要判斷的實(shí)際屬性名。例如:
let user={ age: 30 };
let key="age";
alert( key in user ); // true,屬性 "age" 存在
為何會有 in 運(yùn)算符呢?與 undefined 進(jìn)行比較來判斷還不夠嗎?
確實(shí),大部分情況下與 undefined 進(jìn)行比較來判斷就可以了。但有一個例外情況,這種比對方式會有問題,但 in 運(yùn)算符的判斷結(jié)果仍是對的。
那就是屬性存在,但存儲的值是 undefined 的時候:
let obj={
test: undefined
};
alert( obj.test ); // 顯示 undefined,所以屬性不存在?
alert( "test" in obj ); // true,屬性存在!
在上面的代碼中,屬性 obj.test 事實(shí)上是存在的,所以 in 操作符檢查通過。
這種情況很少發(fā)生,因?yàn)橥ǔG闆r下不應(yīng)該給對象賦值 undefined。我們通常會用 null 來表示未知的或者空的值。因此,in 運(yùn)算符是代碼中的特殊來賓。
為了遍歷一個對象的所有鍵(key),可以使用一個特殊形式的循環(huán):for..in。這跟我們在前面學(xué)到的 for(;;) 循環(huán)是完全不一樣的東西。
語法:
for (key in object) {
// 對此對象屬性中的每個鍵執(zhí)行的代碼
}
例如,讓我們列出 user 所有的屬性:
let user={
name: "John",
age: 30,
isAdmin: true
};
for (let key in user) {
// keys
alert( key ); // name, age, isAdmin
// 屬性鍵的值
alert( user[key] ); // John, 30, true
}
注意,所有的 “for” 結(jié)構(gòu)體都允許我們在循環(huán)中定義變量,像這里的 let key。
同樣,我們可以用其他屬性名來替代 key。例如 "for(let prop in obj)" 也很常用。
對象有順序嗎?換句話說,如果我們遍歷一個對象,我們獲取屬性的順序是和屬性添加時的順序相同嗎?這靠譜嗎?
簡短的回答是:“有特別的順序”:整數(shù)屬性會被進(jìn)行排序,其他屬性則按照創(chuàng)建的順序顯示。詳情如下:
例如,讓我們考慮一個帶有電話號碼的對象:
let codes={
"49": "Germany",
"41": "Switzerland",
"44": "Great Britain",
// ..,
"1": "USA"
};
for(let code in codes) {
alert(code); // 1, 41, 44, 49
}
對象可用于面向用戶的建議選項(xiàng)列表。如果我們的網(wǎng)站主要面向德國觀眾,那么我們可能希望 49 排在第一。
但如果我們執(zhí)行代碼,會看到完全不同的現(xiàn)象:
因?yàn)檫@些電話號碼是整數(shù),所以它們以升序排列。所以我們看到的是 1, 41, 44, 49。
整數(shù)屬性?那是什么?
這里的“整數(shù)屬性”指的是一個可以在不做任何更改的情況下與一個整數(shù)進(jìn)行相互轉(zhuǎn)換的字符串。
所以,"49" 是一個整數(shù)屬性名,因?yàn)槲覀儼阉D(zhuǎn)換成整數(shù),再轉(zhuǎn)換回來,它還是一樣的。但是 “+49” 和 “1.2” 就不行了:
// Number(...) 顯式轉(zhuǎn)換為數(shù)字
// Math.trunc 是內(nèi)建的去除小數(shù)部分的方法。
alert( String(Math.trunc(Number("49"))) ); // "49",相同,整數(shù)屬性
alert( String(Math.trunc(Number("+49"))) ); // "49",不同于 "+49" ? 不是整數(shù)屬性
alert( String(Math.trunc(Number("1.2"))) ); // "1",不同于 "1.2" ? 不是整數(shù)屬性
……此外,如果屬性名不是整數(shù),那它們就按照創(chuàng)建時的順序來排序,例如:
let user={
name: "John",
surname: "Smith"
};
user.age=25; // 增加一個
// 非整數(shù)屬性是按照創(chuàng)建的順序來排列的
for (let prop in user) {
alert( prop ); // name, surname, age
}
所以,為了解決電話號碼的問題,我們可以使用非整數(shù)屬性名來 欺騙 程序。只需要給每個鍵名加一個加號 "+" 前綴就行了。
像這樣:
let codes={
"+49": "Germany",
"+41": "Switzerland",
"+44": "Great Britain",
// ..,
"+1": "USA"
};
for (let code in codes) {
alert( +code ); // 49, 41, 44, 1
}
現(xiàn)在跟預(yù)想的一樣了。
對象是具有一些特殊特性的關(guān)聯(lián)數(shù)組。
它們存儲屬性(鍵值對),其中:
我們可以用下面的方法訪問屬性:
其他操作:
我們在這一章學(xué)習(xí)的叫做“普通對象(plain object)”,或者就叫對象。
JavaScript 中還有很多其他類型的對象:
它們有著各自特別的特性,我們將在后面學(xué)習(xí)到。有時候大家會說“Array 類型”或“Date 類型”,但其實(shí)它們并不是自身所屬的類型,而是屬于一個對象類型即 “object”。它們以不同的方式對 “object” 做了一些擴(kuò)展。
JavaScript 中的對象非常強(qiáng)大。這里我們只接觸了其冰山一角。在后面的章節(jié)中,我們將頻繁使用對象進(jìn)行編程,并學(xué)習(xí)更多關(guān)于對象的知識。
重要程度: 5
按下面的要求寫代碼,一條對應(yīng)一行代碼:
解決方案
重要程度: 5
寫一個 isEmpty(obj) 函數(shù),當(dāng)對象沒有屬性的時候返回 true,否則返回 false。
應(yīng)該像這樣:
let schedule={};
alert( isEmpty(schedule) ); // true
schedule["8:30"]="get up";
alert( isEmpty(schedule) ); // false
打開帶有測試的沙箱。
解決方案
重要程度: 5
我們有一個保存著團(tuán)隊(duì)成員工資的對象:
let salaries={
John: 100,
Ann: 160,
Pete: 130
}
寫一段代碼求出我們的工資總和,將計(jì)算結(jié)果保存到變量 sum。從所給的信息來看,結(jié)果應(yīng)該是 390。
如果 salaries 是一個空對象,那結(jié)果就為 0。
解決方案
重要程度: 3
創(chuàng)建一個 multiplyNumeric(obj) 函數(shù),把 obj 所有的數(shù)值屬性值都乘以 2。
例如:
// 在調(diào)用之前
let menu={
width: 200,
height: 300,
title: "My menu"
};
multiplyNumeric(menu);
// 調(diào)用函數(shù)之后
menu={
width: 400,
height: 600,
title: "My menu"
};
注意 multiplyNumeric 函數(shù)不需要返回任何值,它應(yīng)該就地修改對象。
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