eb圖像的輸出設置
在Photoshop中,優化Web圖像后,在“存儲為Web所有格式”對話框中,點擊“優化”擴展按鈕,在展開的下拉菜單中選擇“編輯輸出設置”命令。如圖所示:
打開“編輯輸出設置”對話框,在對話框中可以控制如何設置HTML文件的格式、如何命名文件和切片,以及在存儲優化圖像時如何處理背景圖像。如圖所示:
增加內容:Web圖像可以是位圖,也可以使矢量圖。位圖的格式如GIF、JPEG、PNG等都與分辨率有關,這就意味著位圖圖像的尺寸隨著顯示器分辨率的不同而發生著變化,圖像的品質也可能會發生變化。矢量圖格式SVG、SWF與分辨率沒有關系,大家可以對圖像進行放大或者是縮小,并且不會降低圖像的品質。矢量格式也可以包含柵格數據,可以使用“存儲問Web所用格式”命令將圖像導出為SVG和SWF格式。
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通過WebAssembly + Emscripten、Web Components + Lit、Service Workers + Workbox以及對新的Web API的支持,Chrome和Adobe之間的合作使得將Photoshop桌面應用程序引入Web成為了一項重大的里程碑。現在,您可以在瀏覽器上使用高度復雜和圖形密集的軟件,只需訪問photoshop.adobe.com。這一成就得益于Adobe工程師多年來的不懈努力,以及與Chrome等瀏覽器供應商緊密合作,共同推動了Web技術的發展。
多年來,Photoshop一直是圖像編輯和平面設計的頂級工具,為創意工作者在Windows和macOS上提供了無限的創作可能性。然而,如今我們有機會讓它擺脫桌面的束縛,打開嶄新的大門。
在互聯網的幫助下,我們可以實現隨時隨地、輕松編輯和協作的愿景。用戶只需打開瀏覽器,就可以立即開始編輯,不再需要繁瑣的軟件安裝。而且,他們可以在不同的設備之間毫不費力地切換。
連接性是關鍵,它讓我們能夠分享工作流程。現在,Photoshop文檔可以通過簡單的URL鏈接進行訪問,而不再埋藏在復雜的文件系統中。這使創作者可以輕松地與合作者共享他們的作品。
最令人興奮的是,這種新方式也跨越了平臺的邊界。通過網絡運行,我們可以讓Photoshop適應多種操作系統,讓更多的用戶能夠輕松訪問它。
然而,要實現這一愿景,我們需要克服重大的技術挑戰,重新思考如何讓像Photoshop這樣強大的應用程序在互聯網上運行。
但是實現這一愿景面臨著重大的技術挑戰,需要重新思考像Photoshop這樣強大的應用程序如何在網絡上運行。
新的Web功能釋放了Photoshop的潛力
近年來,出現了一些能夠通過標準化和實施來實現類似于Photoshop的應用程序的Web平臺功能。Adobe工程師創新地充分利用了幾個關鍵的下一代API:
在Photoshop中,我們經常需要讀寫可能非常大的PSD文件。這要求對本地文件系統進行高效的訪問。新的Origin私有文件系統API(OPFS)為我們提供了一個快速的、特定于Origin的虛擬文件系統,使我們能夠更輕松地處理這些文件。
const opfsRoot=await navigator.storage.getDirectory();
OPFS 可以快速創建、讀取、寫入和刪除文件。例如:
// Create file
const file=await opfsRoot.getFileHandle('image.psd', {create: true});
// Get read/write handle
const handle=await file.createSyncAccessHandle();
// Write contents
handle.write(buffer);
// Read contents
handle.read(buffer);
// Delete file
await file.remove();
要實現絕對最快的同步操作,Web Workers可以發揮關鍵作用。
這個本地高性能文件系統對于在瀏覽器中實現復雜的Photoshop文件工作流程至關重要。它為我們提供了在瀏覽器中高效處理文件的關鍵支持。
WebAssembly在JavaScript中的重新實現已成為Photoshop計算密集型圖形處理的關鍵組成部分。Adobe借助Emscripten編譯器,將現有的C/C++代碼庫移植到WebAssembly模塊中。
以下是幾個WebAssembly的重要功能:
// Thread function
void* tileProcessor(void* data) {
// Process image tile data
return NULL;
}
// Start worker threads
pthread_t thread1, thread2;
pthread_create(&thread1, NULL, tileProcessor, NULL);
pthread_create(&thread2, NULL, tileProcessor, NULL);
// Wait for threads to finish
pthread_join(thread1, NULL);
pthread_join(thread2, NULL);
sRGB的色彩范圍在很多情況下受限,與更廣泛的P3色域相比顯得相形見絀,但長期以來在網絡上一直是唯一的選擇。
然而,現在Photoshop正在利用新的color()功能和Canvas API來釋放P3色域的全部潛力,以實現更準確的顏色呈現。這意味著我們可以在Web上展現更豐富和更生動的色彩,使視覺體驗更加引人入勝。
color: color(display-p3 1 0.5 0)
Photoshop是Adobe更廣泛的創意云生態系統的一部分。利用基于Lit的標準化Web組件策略,實現了應用程序之間的界面一致性。
Photoshop的用戶界面元素源自Adobe的Spectrum Web Components庫,這個庫實現了Adobe的設計系統。Spectrum Web Components具有以下特點:
此外,整個Photoshop應用程序都是使用基于Lit的Web組件構建的。Lit的模板和虛擬DOM差異比較使得UI更新更加高效。Web組件的封裝性也使得在需要時輕松集成其他團隊的React代碼成為可能。
總的來說,Web組件的瀏覽器原生自定義元素結合Lit的性能,為Adobe構建Photoshop復雜的用戶界面提供了所需的靈活性,同時保持了高效性。
盡管新的Web功能為基礎提供了支持,但像Photoshop這樣的強大桌面應用程序仍然需要大量的追蹤和性能優化工作,以實現在線一流的體驗。這包括對性能瓶頸的深入分析,對資源的有效管理,以及對用戶界面的細致調整,以確保用戶獲得最佳的在線使用體驗。這個過程需要不斷的努力和改進,以確保Photoshop在Web上能夠保持其卓越的性能和功能。
Service Workers是一項重要的Web技術,允許Web應用程序在初始訪問后將其各種資產、代碼和其他資源本地緩存,從而實現更快的加載時間。雖然這并不能使應用程序完全離線可用,但Photoshop已經充分利用了Service Workers來緩存其WebAssembly模塊、腳本以及其他關鍵資產。這意味著用戶在訪問時可以更快地加載Photoshop,并且在以后的訪問中可以更快速地訪問緩存的內容,提升了應用程序的整體性能和響應速度。這是一個重要的優化步驟,有助于改善用戶體驗。
Chrome DevTools 應用面板 > 緩存存儲顯示了 Photoshop 為 Web 預緩存的不同類型資源。在這里,我們可以看到一些被代碼拆分的 JavaScript 塊,它們被本地緩存,從而實現了非??焖俚暮罄m加載。
這種緩存機制極大地提高了加載性能。在第一次訪問后,后續的加載通常非??欤∕1 MacBook)。
這種緩存機制極大地提高了加載性能。在第一次訪問之后,通常可以體驗到非??焖俚募虞d速度(尤其是在M1 MacBook上)。
Adobe使用Workbox庫更輕松地將Service Worker緩存集成到他們的構建過程中,這使得整個緩存策略的實施更為便捷,確保了在Web上提供快速和流暢的Photoshop體驗。這是一個非常重要的技術,有助于提升Web應用程序的性能和響應速度。
V8緩存資源的優化V8緩存資源的優化
V8引擎在資源從Service Worker緩存中返回時采取了一些優化措施,以提高性能:
這些優化功能對于Photoshop大量緩存的Wasm模塊非常有幫助,使得這些模塊能夠以更快的速度加載和執行,提升了整個應用程序的性能。
由于V8代碼緩存的部分幫助,Photoshop網絡加載關鍵視圖的后續加載速度更快。
Photoshop的代碼庫需要多個大型的WebAssembly模塊,其中一些超過80MB。V8引擎和Chrome中的流式編譯支持可以高效處理這些龐大的模塊。
此外,當首次從服務工作者請求WebAssembly模塊時,V8引擎會生成并存儲一個經過優化的版本到緩存中,這對于Photoshop這樣龐大的代碼庫至關重要。這一優化措施確保了第一次訪問時的性能表現,同時減少了后續訪問時的加載時間,提高了Photoshop Web版的整體性能和響應速度。
在Photoshop中,許多核心圖像處理操作,例如像素轉換,通過多線程的并行執行可以大大提高速度。WebAssembly的線程支持使得能夠充分利用多核設備進行計算密集型的圖形任務。
這一技術使得Photoshop能夠在WebAssembly上采用與桌面端相同的多線程方法,以處理性能關鍵的圖像處理功能。這不僅提高了性能,還允許更快速的圖像處理和更流暢的用戶體驗。這是Web版Photoshop實現卓越性能的關鍵因素之一。
在開發過程中,強大的WebAssembly調試支持對于診斷和解決性能瓶頸至關重要。
Chrome DevTools具有出色的功能,可以對WebAssembly代碼進行性能分析、設置斷點,并檢查豐富的變量,與JavaScript的調試能力相似。這使開發人員能夠更輕松地分析和優化WebAssembly代碼,以確保其在Web上的執行效率和性能達到最佳水平。這些調試工具是提高Web版Photoshop性能和可維護性的重要資源。
最近的Photoshop網絡版本引入了基于TensorFlow.js的人工智能功能。這個重要的改進允許模型在用戶設備上本地運行,而不是依賴云端計算,從而提高了隱私、降低了延遲并減少了成本。
TensorFlow.js是由Google開發的開源機器學習庫,旨在為JavaScript開發人員提供一個在瀏覽器中運行的客戶端解決方案。它是Web機器學習的最成熟選擇之一,支持全面的WebGL和WebAssembly后端操作符,未來還計劃提供WebGPU后端選項,以進一步提高性能,適應新的Web標準發展。
這項改進的主要功能之一是使用機器學習技術自動提取圖像中的主要前景對象,這極大地加快了復雜選擇的速度。這一集成進一步提升了Photoshop Web版的功能,使其更加強大和高效。
我有一幅日落的插圖,我想把它改成夜晚的場景。我使用了“選擇主題”和人工智能提示來嘗試選擇最有趣的區域進行更新。
Photoshop能夠根據我的AI提示生成一幅更新的插圖
以及幾種不同的風格的插圖。
該模型已從TensorFlow轉換為TensorFlow.js,以實現本地執行。
// Load Select Subject model
const model=await tf.loadGraphModel('select_subject.json');
// Run inference on image tensor
const {mask, background}=model.execute(imgTensor);
// Refine selection from mask
Adobe和Google的合作非常重要,他們共同開發了一個用于Emscripten的代理API,以解決Photoshop的WebAssembly代碼與TensorFlow.js之間的同步問題。這個API允許兩個框架之間的無縫集成。
此外,Google團隊通過優化TensorFlow.js的硬件執行性能,利用了多種后端支持(包括WebGL、WebAssembly和Web GPU),使機器學習模型的性能提升了30%至200%。特別是對于大型模型,這一優化效果更為顯著,使得在瀏覽器中實現接近實時性能成為可能。這對于提高Web版Photoshop的性能和功能是一項重大的技術進步,為用戶提供更快速和更強大的工具。
重點模型進行了優化,特別關注了性能關鍵操作,例如 Conv2D。這使得Photoshop可以根據性能需求選擇在用戶設備上本地運行模型,還是在云端進行運算。
如果您希望了解有關TensorFlow.js在Photoshop中的更多詳細信息,請查閱相關文章和文檔。這些信息將提供有關如何實現這些優化、性能改進以及Photoshop的Web版本中的機器學習功能的更多背景和技術細節。
https://blog.tensorflow.org/2023/03/how-adobe-used-web-ml-with-tensorflowjs-to-enhance-photoshop-for-web.html
Photoshop在Web上的發展代表著一個巨大的里程碑,但僅僅觸及了潛在可能性的表面。
未來,Photoshop將繼續擴展其在Web上的功能,隨著瀏覽器供應商不斷演進Web標準和性能,它將通過漸進增強的方式在線提供更多功能。而Photoshop只是開始。Adobe計劃積極構建其完整的創意云套件,以在瀏覽器中解鎖更多復雜的設計應用程序。
Adobe和瀏覽器工程師之間的合作將持續推動Web作為一個強大的平臺,通過推進標準和性能改進,為更具野心的應用程序提供支持。未來將充滿令人興奮的機遇和創新,我們可以期待看到更多出色的Web應用程序和創意工具涌現出來。這將是一個創意和技術蓬勃發展的時代!
Photoshop Web版目前已經可以在以下瀏覽器版本中運行:
并且Adobe正在積極努力彌合對Safari瀏覽器的支持差距。您可以立即在photoshop.adobe.com上嘗試這一版本。未來的創意和設計已經觸手可及,它們將在網絡上綻放新的可能性,就在您的指尖!
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在網頁開發過程中,Web前端處于網頁設計師的下游,在工作上,他們往往需要緊密的協作。這篇學習日記所講到的PS技能,則源于他們的工作交集部分。無論你是網頁設計師、還是Web前端工程師,只要你能教會對方以下這些PS技能,你們將能一起快樂的玩耍,友誼值瞬間Up、Up。
從日常的工作中,@酷coo豆 就總結出來了,以下四個最常用的PS技能,它們分別是:
1、常規切圖
2、生成圖片資源
3、生成CSS代碼
4、批量壓縮圖片
<script src="https://lf6-cdn-tos.bytescm.com/obj/cdn-static-resource/tt_player/tt.player.js?v=20160723"></script>
△視頻演示:切圖、生成圖片、復制CSS樣式
在WEB前端開發過程中,一些專題頁面中,時常會包含有大量的案例圖片需要展示,比如:圖集、相冊、新聞配圖等。直接從相機或手機得到的圖片,其分辨率大小不一、體積巨大,在這樣的情況下,我們往往需要對這些圖片進行壓縮處理。
搓下面鏈接,解鎖PS新技能:
PS批處理教程——讓電腦幫你工作,解放你的雙手!
△視頻演示:用PS批量壓縮處理圖片
除了像上述視頻中展示的那樣,可以用PS批量處理壓縮圖片,我們還可以借鑒到:給圖片批量添加水印、批量調色、裁剪圖片等??傊诠ぷ鬟^程中,有大量簡單、重復,類似流水線生產的操作時,你都可以考慮用Photoshop的批處理功能,來提升工作效率。
PS人像調色
ok,以上就是@酷coo豆 整理的“Web前端必備PS技能”的全部內容,更多系統全面的網頁設計教程推薦,歡迎訪問平面設計學習日記網。
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