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          HTML5 簡介

          TML5 簡介

          HTML5 示例

          實(shí)例

          <!DOCTYPE html>

          <html>

          <body>

          <video width="420" controls>

          <source src="mov_bbb.mp4" type="video/mp4">

          <source src="mov_bbb.ogg" type="video/ogg">

          Your browser does not support the video tag.

          </video>

          </body>

          </html>

          什么是 HTML5?

          HTML5 是最新的 HTML 標(biāo)準(zhǔn)。

          HTML5 是專門為承載豐富的 web 內(nèi)容而設(shè)計(jì)的,并且無需額外插件。

          HTML5 擁有新的語義、圖形以及多媒體元素。

          HTML5 提供的新元素和新的 API 簡化了 web 應(yīng)用程序的搭建。

          HTML5 是跨平臺的,被設(shè)計(jì)為在不同類型的硬件(PC、平板、手機(jī)、電視機(jī)等等)之上運(yùn)行。

          注釋:在下面的章節(jié)中,您將學(xué)到如何“幫助”老版本的瀏覽器處理 HTML5。

          HTML5中的新內(nèi)容?

          HTML5 的新的文檔類型(DOCTYPE)聲明非常簡單:

          <!DOCTYPE html>

          The new character encoding (charset) declaration is also very simple:

          <meta charset="UTF-8">

          HTML5 實(shí)例:

          <!DOCTYPE html>

          <html>

          <head>

          <meta charset="UTF-8">

          <title>Title of the document</title>

          </head>

          <body>

          Content of the document......

          </body>

          </html>

          注釋:HTML5 中默認(rèn)的字符編碼是 UTF-8。

          HTML5 -新的屬性語法

          HTML5 標(biāo)準(zhǔn)允許 4 中不同的屬性語法。

          本例演示在 <input> 標(biāo)簽中使用的不同語法:

          類型示例
          Empty<input type="text" value="John Doe" disabled>
          Unquoted<input type="text" value=John Doe>
          Double-quoted<input type="text" value="John Doe">
          Single-quoted<input type="text" value='John Doe'>

          在 HTML5 標(biāo)準(zhǔn)中,根據(jù)對屬性的需求,可能會(huì)用到所有 4 種語法。

          HTML5 -新特性

          HTML5 的一些最有趣的新特性:

          ·新的語義元素,比如 <header>, <footer>, <article>, and <section>。

          ·新的表單控件,比如數(shù)字、日期、時(shí)間、日歷和滑塊。

          ·強(qiáng)大的圖像支持(借由 <canvas> 和 <svg>)

          ·強(qiáng)大的多媒體支持(借由 <video> 和 <audio>)

          ·強(qiáng)大的新 API,比如用本地存儲取代 cookie。

          HTML5 -被刪元素

          以下 HTML 4.01 元素已從 HTML5 中刪除:

          ·<acronym>

          ·<applet>

          ·<basefont>

          ·<big>

          ·<center>

          ·<dir>

          ·<font>

          ·<frame>

          ·<frameset>

          ·<noframes>

          ·<strike>

          ·<tt>

          、什么是 HTML5?

          • HTML5 是最新的 HTML 標(biāo)準(zhǔn);
          • HTML5 是專門為承載豐富的 web 內(nèi)容而設(shè)計(jì)的,并且無需額外插件;
          • HTML5 擁有新的語義、圖形以及多媒體元素;
          • HTML5 提供的新元素和新的 API 簡化了 web 應(yīng)用程序的搭建;
          • HTML5 是跨平臺的,被設(shè)計(jì)為在不同類型的硬件(PC、平板、手機(jī)、電視機(jī)等等)之上運(yùn)行;

          二、HTML5的一些新特性

          • 用于繪畫的 canvas 元素;
          • 用于媒介回放的 video 和 audio 元素;
          • 對本地離線存儲的更好的支持;
          • 新的特殊內(nèi)容元素,比如article、footer、header、nav、section;
          • 新的表單控件,比如 calendar、date、time、email、url、search;

          三、video 元素

          • <video> 元素提供了播放、暫停和音量控件來控制視頻;
          • <video> 元素也提供了 width 和 height 屬性控制視頻的尺寸;
          • <video> 與</video> 標(biāo)簽之間插入的內(nèi)容是提供給不支持 video 元素的瀏覽器顯示的;

          video 元素的三種視頻格式:

          • Ogg:帶有 Theora 視頻編碼和 Vorbis 音頻編碼的 Ogg 文件;
          • MPEG4:帶有 H.264 視頻編碼和 AAC 音頻編碼的 MPEG 4 文件;
          • WebM:帶有 VP8 視頻編碼和 Vorbis 音頻編碼的 WebM 文件;

          video 元素的屬性:

          • src:要播放的視頻的 URL;
          • width:設(shè)置視頻播放器的寬度;
          • height:設(shè)置視頻播放器的高度;
          • autoplay:自動(dòng)播放;
          • controls:如果出現(xiàn)該屬性,則向用戶顯示控件,比如播放按鈕;
          • loop:循環(huán)播放;
          • preload:如果出現(xiàn)該屬性,則視頻在頁面加載時(shí)進(jìn)行加載,并預(yù)備播放,如果使用 "autoplay",則忽略該屬性;

          video 元素的方法:

          • pause():暫停當(dāng)前播放的視頻;
          • play():開始播放視頻;
          • load():重新加載視頻元素;
          • canPlayType():檢測瀏覽器是否能播放指定的視頻類型;
          • addTextTrack():向音頻/視頻添加新的文本軌道;

          四、audio元素

          • HTML5 規(guī)定了在網(wǎng)頁上嵌入音頻元素的標(biāo)準(zhǔn),即使用 <audio> 元素;
          • <audio>元素能夠播放聲音文件或者音頻流;

          audio元素的三種音頻格式:

          • MP3:適用于Internet Explorer、Chrome、Safari 等瀏覽器;
          • Wav:適用于Firefox、Opera等瀏覽器;
          • Ogg:適用于Firefox、IE9、Chrome 瀏覽器;

          audio元素的屬性:

          • src:要播放的音頻的 URL;
          • autoplay:自動(dòng)播放;
          • controls:如果出現(xiàn)該屬性,則向用戶顯示控件;
          • loop:循環(huán)播放;
          • preload:如果出現(xiàn)該屬性,則音頻在頁面加載時(shí)進(jìn)行加載,并預(yù)備播放,如果使用 "autoplay",則忽略該屬性;

          audio元素的方法:

          • pause():暫停當(dāng)前播放的音頻;
          • play():開始播放音頻;
          • load():重新加載音頻;

          五、canvas 元素

          什么是 Canvas?

          • HTML5 的 canvas 元素通過 JavaScript 在網(wǎng)頁上繪制圖像,元素本身并沒有繪制能力,它只是圖形容器,必須使用腳本來繪制圖形;
          • canvas 擁有多種繪制路徑、矩形、圓形、字符以及添加圖像的方法;
          • 創(chuàng)建一個(gè)畫布
          <canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
          

          Canvas在HTML5 中的新屬性有:

          • height:設(shè)置 canvas 的高度;
          • width:設(shè)置 canvas 的寬度;

          六、繪制三角形

          getElementById():可返回對擁有指定 ID 的第一個(gè)對象的引用;

          getContext():返回一個(gè)用于在畫布上繪圖的環(huán)境,2d表示二維繪圖;

          beginPath():開始一條路徑,或重置當(dāng)前的路徑;

          moveTo():把路徑移動(dòng)到畫布中的指定點(diǎn),不創(chuàng)建線條。

          lineTo():添加一個(gè)新點(diǎn),然后創(chuàng)建從該點(diǎn)到畫布中最后指定點(diǎn)的線條(該方法并不會(huì)創(chuàng)建線條);

          closePath():創(chuàng)建從當(dāng)前點(diǎn)到開始點(diǎn)的路徑;

          strokeStyle屬性:設(shè)置或返回用于筆觸的顏色、漸變或模式;

          stroke():會(huì)實(shí)際地繪制出路徑;

          fillStyle屬性:設(shè)置或返回用于填充繪畫的顏色、漸變或模式;

          fill():填充當(dāng)前的圖像(路徑),默認(rèn)顏色是黑色;

          //空心三角形
          var canvas=document.getElementById("myCanvas");
          var cxt=canvas.getContext("2d");
          cxt.beginPath();
          cxt.moveTo(50,50);
          cxt.lineTo(100,50);
          cxt.lineTo(75,100);
          cxt.closePath();//填充或閉合 需要先閉合路徑才能畫
          cxt.strokeStyle="red";
          cxt.stroke();
          //實(shí)心三角形
          cxt.beginPath();
          cxt.moveTo(150,50);
          cxt.lineTo(250,50);
          cxt.lineTo(200,150);
          cxt.closePath();
          cxt.fillStyle="#89E1BF"
          cxt.fill();
          

          演示圖



          圖1

          七、使用Canvas繪制一個(gè)空心圓

          arc():創(chuàng)建弧或曲線(用于創(chuàng)建圓或部分圓);

          <body>
           <canvas id="myCanvas" width="200" height="200" style="border:1px solid #000;">
          </body>
          <script type="text/javascript">
           var can=document.getElementById("myCanvas") 
           var ctx=can.getContext("2d"); //創(chuàng)建context對象
           ctx.beginPath();//標(biāo)志開始一個(gè)路徑
           ctx.arc(100,100,50,0,2*Math.PI);//在canvas中繪制圓形
           ctx.stroke()
           </script>
          

          演示圖



          圖2

          八、繪制一個(gè)實(shí)心圓

          <body>
           <canvas id="myCanvas" width="200" height="200" style="border:1px solid #000;">
          </body>
          <script type="text/javascript">
           var c=document.getElementById("myCanvas");
           var ctx=c.getContext("2d"); 
           ctx.beginPath();
           ctx.arc(100,100,50,0,2*Math.PI);
           ctx.fillStyle="#deffff";
           ctx.fill();
           ctx.strokeStyle="red"
           ctx.stroke();
           </script>
          

          演示圖



          圖3

          九、繪制一個(gè)空心矩形

          strokeRect():繪制矩形(不填色),筆觸的默認(rèn)顏色是黑色;

          <body>
           <canvas id="myCanvas" width="300" height="300" style="border:1px solid #000;">
          </body>
          <script type="text/javascript">
           var can=document.getElementById("myCanvas"); //獲得畫板數(shù)據(jù)
           var ctx=can.getContext('2d'); //獲得筆刷
           ctx.strokeStyle="blue"; //設(shè)置線條顏色
           ctx.strokeRect(100,100,100,100); //線條畫矩形
           </script>
          

          演示圖



          圖4

          十、繪制一個(gè)實(shí)心的矩形

          fillRect():繪制“已填色”的矩形,默認(rèn)的填充顏色是黑色;

          <body>
           <canvas id="myCanvas" width="300" height="300" style="border:1px solid #000;">
          </body>
          <script type="text/javascript">
          var can=document.getElementById("myCanvas");//獲得畫板數(shù)據(jù)
          var ctx=can.getContext('2d'); //獲得筆刷
           ctx.strokeStyle="blue"; //設(shè)置線條顏色
           ctx.fillStyle="#ddedee"; //填充矩形
           ctx.fillRect(100,100,100,100);
           ctx.strokeRect(100,100,100,100);//線條畫矩形
           </script>
          

          演示圖



          圖5

          HTML5 是下一代 HTML 標(biāo)準(zhǔn)。

          HTML5 受包括Firefox(火狐瀏覽器),IE9及其更高版本,Chrome(谷歌瀏覽器),Safari,Opera等國外主流瀏覽器的支持;國內(nèi)的傲游瀏覽器(Maxthon), 360瀏覽器、搜狗瀏覽器、QQ瀏覽器、獵豹瀏覽器等同樣具備支持HTML5的能力。

          優(yōu)勢:開發(fā)技術(shù)簡單,研發(fā)周期短,用戶接觸成本低

          、H5的優(yōu)勢是兼容性好用H5的技術(shù)開發(fā)出來的應(yīng)用在各個(gè)平臺都適用,且可以在網(wǎng)頁上直接進(jìn)行調(diào)試和修改,開發(fā)和維護(hù)的成本較低,開發(fā)周期較短。

          二、強(qiáng)化了Web網(wǎng)頁的表現(xiàn)性能。除了可描繪二維圖形外,還準(zhǔn)備了用于播放視頻和音頻的標(biāo)簽。

          三、追加了本地?cái)?shù)據(jù)庫等Web應(yīng)用的功能。

          適合場景:把手機(jī)網(wǎng)站當(dāng)成網(wǎng)絡(luò)上的“電子產(chǎn)品介紹手冊”。

          手機(jī)網(wǎng)站更適合用戶“主動(dòng)百度搜索”或者“主動(dòng)訪問”,適合于陌生用戶的低頻或初次訪問,讓用戶更完整和詳細(xì)的獲得快速介紹。通常用戶使用搜索引擎、手動(dòng)輸入網(wǎng)址等形式進(jìn)行訪問。

          H5不足的地方表現(xiàn)在軟件運(yùn)行速度容易受網(wǎng)絡(luò)影響,對于攝像頭、陀螺儀等硬件支持較差,開發(fā)出來的應(yīng)用性能較差,不適合處理較復(fù)雜的邏輯等等。

          H5的應(yīng)用。

          1、HTML5的游戲開發(fā),例如簡單的微信小游戲,打飛機(jī)等,也有白鷺egret引擎,還有cocos2d-js等等。

          2、輕應(yīng)用、Webapp、微站

          網(wǎng)站包括PC端和移動(dòng)端,響應(yīng)式網(wǎng)站適配不同的終端。

          HTML5培訓(xùn)開發(fā)移動(dòng)應(yīng)用更靈活。采用HTML5技術(shù)的輕應(yīng)用、WebApp相信會(huì)更容易被大眾所認(rèn)可,接受。

          3、Hybrid App是指介于web-app、native-app這兩者之間的app,它雖然看上去是一個(gè)Native App,但只有一個(gè)UI WebView,里面訪問的是一個(gè)Web App,比如街旁網(wǎng)最開始的應(yīng)用就是包了個(gè)客戶端的殼,其實(shí)里面是HTML5的網(wǎng)頁,后來才推出真正的原生應(yīng)用。

          4、基于微信平臺的開發(fā),微信開放JSSDK讓H5的開發(fā)人員可以調(diào)用底層功能,實(shí)現(xiàn)掃一掃,卡卷,微信支付,等操作

          5、HTML5教程移動(dòng)營銷

          游戲化、場景化、跨屏互動(dòng),HTML5技術(shù)完美的滿足了各大廣告商心里的夢想,從形式到功用、到傳播,只要是你能想到的,沒有它做不到的。

          6、WebVR讓虛擬現(xiàn)實(shí)大眾化

          WebVR就是通過HTML5教程來把虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容嵌入到web頁面中,谷歌、Facebook等巨頭都十分欣賞這一功能。

          7、動(dòng)漫、二次元

          HTML5技術(shù)的成熟,還將會(huì)帶來動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的升級,從而為讀者們帶來更場景化,更真實(shí)化的方便體驗(yàn)。


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