語法:
child_process.exec(command[, options][, callback])
例子:
hell腳本是一個命令語言,面向的是操作系統執行。如果寫過shell腳本的話,應該體會過編寫過程的痛苦。因為shell并不是一個編程語言,并不支持常見的數組,JSON等數據結構,也不支持面向對象編程的開發方法,因此對開發人員很不友好。
目前針對這種情況,大家一般會用shell調用node執行JS腳本,真正的處理邏輯放在JS腳本中處理。現在谷歌推出了 ZX NPM包,它能夠用JS編寫shell腳本。
那如何使用呢?
npm install -g zx
安裝完后,在終端中輸入 zx 命令檢查安裝是否成功。
新建zx腳本文件:test.mjs
#!/usr/bin/env zx
const branch=await $`git branch --show-current`
console.log(`Current branch: ${branch}`)
第一行是指定腳本的執行器。
$ 是內置的函數,能夠執行命令并配合 await 返回執行結果。其他的寫法都和JS毫無差別。
zx ./test.mjs
或者:
chmod +x ./test.mjs
./test.mjs
控制臺就會輸出當前的分支。
上面只是小試牛刀,zx 的強大遠不止如此。由于 zx 在內部實現了 Bash 的解釋器,所以可以執行全部的shell命令。另外 zx 還內置很多nodejs模塊,比如 fs, os,fetch等。所以可以直接在腳本中使用這些模塊。
另外作為TS編寫的庫,全部的JS語法都能夠支持。包括但不限于 數組,Promise,class等。
下面再舉一個例子:
let resp=await fetch('http://wttr.in')
if (resp.ok) {
console.log(await resp.text())
}
let hosts=[...]
await Promise.all(hosts.map(host=>
$`rsync -azP ./src ${host}:/var/www`
))
try {
await $`exit 1`
} catch (p) {
console.log(`Exit code: ${p.exitCode}`)
console.log(`Error: ${p.stderr}`)
}
總結一下,zx 的最大優點是結合了Bash和JavaScript,解決了shell腳本復雜邏輯編程的問題。同時也讓對shell不熟悉的開發者也能用JS完成shell腳本的開發,而且更加靈活高效。
如果你還有更多問題,可以參考NPM倉庫 zx 包的介紹,或者訪問其github地址。
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help(os.system)
#os.system(command):該方法在調用完shell腳本后,返回一個16位的二進制數,
#低位為殺死所調用腳本的信號號碼,高位為腳本的退出狀態碼,
#即腳本中exit 1的代碼執行后,os.system函數返回值的高位數則是1,如果低位數是0的情況下,
#則函數的返回值是0x0100,換算為十進制得到256。
#要獲得os.system的正確返回值,可以使用位移運算(將返回值右移8位)還原返回值:
>>> import os
>>> os.system("./test.sh")
hello python!
hello world!
256
>>> n>>8
1
help(os.system)
#os.popen(command):這種調用方式是通過管道的方式來實現,函數返回一個file對象,
#里面的內容是腳本輸出的內容(可簡單理解為echo輸出的內容),使用os.popen調用test.sh的情況
>> import os
>>> os.popen("./test.sh")
<open file './test.sh', mode 'r' at 0x7f6cbbbee4b0>
>>> f=os.popen("./test.sh")
>>> f
<open file './test.sh', mode 'r' at 0x7f6cbbbee540>
>>> f.readlines()
['hello python!\n', 'hello world!\n']
(1)commands.getstatusoutput(cmd),其以字符串的形式返回的是輸出結果和狀態碼,即(status,output)。
(2)commands.getoutput(cmd),返回cmd的輸出結果。
(3)commands.getstatus(file),返回ls -l file的執行結果字符串,調用了getoutput,不建議使用此方法
subprocess模塊,允許創建很多子進程,創建的時候能指定子進程和子進程的輸入、輸出、錯誤輸出管道,執行后能獲取輸出結果和執行狀態。
(1)subprocess.run():python3.5中新增的函數, 執行指定的命令, 等待命令執行完成后返回一個包含執行結果的CompletedProcess類的實例。
(2)subprocess.call():執行指定的命令, 返回命令執行狀態, 功能類似os.system(cmd)。
(3)subprocess.check_call():python2.5中新增的函數, 執行指定的命令, 如果執行成功則返回狀態碼, 否則拋出異常。
說明:subprocess.run(args, *, stdin=None, input=None, stdout=None, stderr=None, shell=False, timeout=None, check=False, universal_newlines=False)
subprocess.call(args, *, stdin=None, stdout=None, stderr=None, shell=False, timeout=None)
subprocess.check_call(args, *, stdin=None, stdout=None, stderr=None, shell=False, timeout=None)
args:表示shell指令,若以字符串形式給出shell指令,如"ls -l “則需要使shell=Ture。否則默認已數組形式表示shell變量,如"ls”,"-l"。
當使用比較復雜的shell語句時,可以先使用shlex模塊的shlex.split()方法來幫助格式化命令,然后在傳遞給run()方法或Popen。
# Stubs for subprocess
# Based on http://docs.python.org/2/library/subprocess.html and Python 3 stub
from typing import Sequence, Any, Mapping, Callable, Tuple, IO, Union, Optional, List, Text
_FILE=Union[None, int, IO[Any]]
_TXT=Union[bytes, Text]
_CMD=Union[_TXT, Sequence[_TXT]]
_ENV=Union[Mapping[bytes, _TXT], Mapping[Text, _TXT]]
# Same args as Popen.__init__
def call(args: _CMD,
bufsize: int=...,
executable: _TXT=...,
stdin: _FILE=...,
stdout: _FILE=...,
stderr: _FILE=...,
preexec_fn: Callable[[], Any]=...,
close_fds: bool=...,
shell: bool=...,
cwd: _TXT=...,
env: _ENV=...,
universal_newlines: bool=...,
startupinfo: Any=...,
creationflags: int=...) -> int: ...
def check_call(args: _CMD,
bufsize: int=...,
executable: _TXT=...,
stdin: _FILE=...,
stdout: _FILE=...,
stderr: _FILE=...,
preexec_fn: Callable[[], Any]=...,
close_fds: bool=...,
shell: bool=...,
cwd: _TXT=...,
env: _ENV=...,
universal_newlines: bool=...,
startupinfo: Any=...,
creationflags: int=...) -> int: ...
# Same args as Popen.__init__ except for stdout
def check_output(args: _CMD,
bufsize: int=...,
executable: _TXT=...,
stdin: _FILE=...,
stderr: _FILE=...,
preexec_fn: Callable[[], Any]=...,
close_fds: bool=...,
shell: bool=...,
cwd: _TXT=...,
env: _ENV=...,
universal_newlines: bool=...,
startupinfo: Any=...,
creationflags: int=...) -> bytes: ...
PIPE=... # type: int
STDOUT=... # type: int
class CalledProcessError(Exception):
returncode=0
# morally: _CMD
cmd=... # type: Any
# morally: Optional[bytes]
output=... # type: Any
def __init__(self,
returncode: int,
cmd: _CMD,
output: Optional[bytes]=...) -> None: ...
class Popen:
stdin=... # type: Optional[IO[Any]]
stdout=... # type: Optional[IO[Any]]
stderr=... # type: Optional[IO[Any]]
pid=0
returncode=0
def __init__(self,
args: _CMD,
bufsize: int=...,
executable: Optional[_TXT]=...,
stdin: Optional[_FILE]=...,
stdout: Optional[_FILE]=...,
stderr: Optional[_FILE]=...,
preexec_fn: Optional[Callable[[], Any]]=...,
close_fds: bool=...,
shell: bool=...,
cwd: Optional[_TXT]=...,
env: Optional[_ENV]=...,
universal_newlines: bool=...,
startupinfo: Optional[Any]=...,
creationflags: int=...) -> None: ...
def poll(self) -> int: ...
def wait(self) -> int: ...
# morally: -> Tuple[Optional[bytes], Optional[bytes]]
def communicate(self, input: Optional[_TXT]=...) -> Tuple[Any, Any]: ...
def send_signal(self, signal: int) -> None: ...
def terminate(self) -> None: ...
def kill(self) -> None: ...
def __enter__(self) -> 'Popen': ...
def __exit__(self, type, value, traceback) -> bool: ...
# Windows-only: STARTUPINFO etc.
STD_INPUT_HANDLE=... # type: Any
STD_OUTPUT_HANDLE=... # type: Any
STD_ERROR_HANDLE=... # type: Any
SW_HIDE=... # type: Any
STARTF_USESTDHANDLES=... # type: Any
STARTF_USESHOWWINDOW=... # type: Any
CREATE_NEW_CONSOLE=... # type: Any
CREATE_NEW_PROCESS_GROUP=... # type: Any
https://www.jb51.net/article/186301.htm
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