針對手機軟件的系統測試,通常包含以下角度: 功能模塊測試:首先分析功能模塊的功能項,測試每一個功能項是否能夠實現對應功能。一般根據測試用例和軟件本身的流程就可以完成基本功能測試。 交叉事件測試:又叫做事件或者沖突測試,是指一個功能正在執行過程中,同時另外一個事件或者操作對該過程進行干擾的測試。例如通話過程中接收到短信或者鬧鈴觸發,應用軟件運行過程中插拔充電器等。執行干擾的沖突事件不能導致應用軟件異常、手機死機、花屏等嚴重問題。 壓力測試:又叫做邊界值容錯測試或極限負載測試。即測試過程中,已經達到某一軟件功*能[存儲、網絡、響應能力]的最大容量、邊界或者最大承受極限,仍然對其進行相關操作*。例如連續接收或者發送短信,超過收信箱和SIM卡所能存儲的最大條數,仍然進行接收或者發送,依次來檢測軟件在超常態下的表現,進而進行評估用戶能否接受。 對手機可以施加的壓力測試類型主要包括: ->存儲壓力:由于手機采用的是棧式存儲,所以當一個存儲塊滿了之后,程序員不做相應處理的話,就會導致其他存儲區被刪除。 ->邊界壓力:邊界處理問題一直是容易被忽略的地方 ->響應能力壓力:有時 某些操作可能處理的時間較長,如果在處理期間,繼續進行其他操作時候就會出現問題。 ->網絡流量壓力:執行較大數據流量的功能同時,在進行其他操作,使得網絡流量始終處于很高的狀態,檢驗各個功能是否依然正常工作,是否存在因為網絡流量瓶頸引起的某功能異常。 容量測試:即存儲空間已滿時候的測試,包括用戶可用內存/SIM卡所有空間被完全使用的測試。此時在對可編輯模塊和存儲空間進行操作,如果軟件在極容狀態下處理不好,將會導致死機或者花屏等問題。 兼容性測試:不同品牌、型號手機,不同網絡,不同容量大小的SIM卡之間的兼容性測試。例如:中國電信的小靈通接收到中國移動或者中國聯通GSM發來的短消息,需要驗證顯示和回復是否正常。 易用性、用戶體驗測試:在指定條件下,軟件產品被理解、學習、使用和吸引用戶的能力,是交互的適應性、功能性和有效性的集中體現。
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