先無論你要學習任何技能,必須有一個清晰的版圖,什么是清晰的版圖呢?首先了解你學的技術將來要從事什么工作,這個工作的條件是哪些?
然后你要有一個非常清晰的學習大綱,切記學習任何東西都要系統,不可胡亂的瞎學浪費時間。
下面是給大家提供的一個學習大綱:
基礎:HTML+CSS網站頁面搭建,CS核心和PC端頁面開發,HTML5移動端頁面開發。
核心:web前端核心技術JavaScript,ecmasript,dom,ajax,json,正則,作用域,運動框架,核心算法,高級函數,插件封裝,jQuery等。
高級:html5+高級JavaScript開發,大數據可視化,webapp交互接口,lbs定位,微信sdk,es6標準,高級算法,數據結構,插件封裝。
框架:vue、react、angular企業開發應用。
企業要求:bootstrap,swiper,iscroll,sass,ps切圖,網站上線等。
然后,對于一個專業知識非常強的專業,切記不要一個人蠻干,那樣只會無限的讓你走很多彎路,然后打擊你的學習積極性,最后的結果就是不得不放棄,因為你實在學不下去了。所以學習專業知識一定要跟專業的人進行請教和交流。就好比你生病一樣,你不能自己看病,你只能去找醫生,因為醫生比你專業,學習也是一樣的道理。
1.不要以看書學習為主,學習編程不是數學語文那么容易,你看看例題就會了,更需要的是別人的講解,你自己看書上那些專業的文字,只是憑你自己意識理解的那樣來,但是一般情況下我們都理解不了,畢竟我們不是出書的人,最好的方式就是找視頻進行學習,找好的視頻進行學習,然后在配上別人的解答,在加上自我的主動學習。
2.最好能系統專業的學習,因為如果你是一個小白或者零基礎的入門者,自學也有可能會勉強入門,但是肯定會比別人走很多彎路,或者花費更長的時間,所以最好是能系統的學習,這樣不僅能快速入門,升級的幾率也很大,而且也能短期內出效果。
3.當你學習的時候,可能會出現學了就忘記不住的情況。打個比方:比方說我們在學習英語的時候,一天學習20個單詞,但是過了一周之后,我肯定會忘記之前學過的單詞。那么記住這些單詞最好的辦法就是應用于對話當中。我們學習web前端也是這樣,同一個標簽或者屬性,或者是JavaScript的語法,只有你不斷的見到它,并且應用它,讓它都認識你了,這樣你就扎實的掌握了,所以實際應用非常重要。
4.學習方法決定了你學web前端的效率以及你可以走多遠,學習編程非常依賴一個好的學習方法,有太多人因為學習方法不對最終導致放棄,所以小編讓各位一定注意自己的學習方法,每個人的學習方法不一樣,但是大多數人錯誤的學習方法都是相同的,所以這方面一定要找專業人士請教。
初期:EditPlus3軟件。(學習初期不要用具有代碼提示的軟件,這樣可以讓你前期打好基礎)
度過新手期:sublime text3開發工具、HBuilder開發工具、WebStorm (這三個開發工具可以三選一,看個人喜好)
切圖工具:Photoshop
大致就整理了一些適合零基礎或者初入門web前端的同行學習建議,關鍵還是在于持之以恒,如果沒有基礎,前期學習肯定會有點痛苦,堅持過去,接下來就會順利簡單很多,最后愿大家最終都晉級為前端大牛!
載說明:原創不易,未經授權,謝絕任何形式的轉載
學習如何使用這個簡單易用的API進行屏幕共享、屏幕錄制等操作。盡管需要對JavaScript有一定的了解,但我相信你已經具備了這方面的知識。
讓我們創建一個按鈕:
<button id="recording-toggle">Start recording</button>
JavaScript 代碼
var RECORDING_ONGOING = false;
var recordingToggle = document.getElementById("recording-toggle"); // The button
recordingToggle.addEventListener("click", function(){
RECORDING_ONGOING = !RECORDING_ONGOING; // Start / Stop recording
if(RECORDING_ONGOING){
recordingToggle.innerHTML = "Stop Recording";
startRecording(); // Start the recording
} else {
recordingToggle.innerHTML = "Start Recording";
stopRecording(); // Stop screen recording
}
});
看起來這里似乎有很多內容,但實際上,我們只是在按鈕上添加了一個事件監聽器,以便啟動和停止錄制,并相應地更改文本。
在函數之前,聲明3個全局變量(在函數外部)。
var blob, mediaRecorder = null;
var chunks = [];
現在,讓我們開始屏幕錄制。
async function startRecording(){
var stream = await navigator.mediaDevices.getDisplayMedia(
{video: {mediaSource: "screen"}, audio: true}
);
deviceRecorder = new deviceRecorder(stream, {mimeType: "video/webm"});
}
我們從用戶的屏幕創建一個媒體流。媒體記錄器有一個 mimeType,它是您所希望的輸出文件的類型。
您可以在這里閱讀更多關于 mimeType 的信息。
Edge 瀏覽器支持 video/webm mimeType。該文件擴展名為 .webm。您可以使用以下方式檢查瀏覽器是否支持某個 mimeType:
console.log(MediaRecorder.isTypeSupported("video/webm"))
console.log(MediaRecorder.isTypeSupported("video/mp4"))
console.log(MediaRecorder.isTypeSupported("video/mp4;codecs=avc1"))
在這篇文章中,我將使用 Webm,但您可以根據需要更改 mimeType。
在 startRecording 函數中添加幾行代碼:
deviceRecorder.ondataavailable = (e) => {
if(e.data.size > 0){
chunks.push(e.data);
}
}
deviceRecorder.onstop = () => {
chunks = [];
}
deviceRecorder.start(250)
每當我們有數據時,我們將其添加到之前定義的 chunks 數組中。當我們停止錄制時,我們將調用 stopRecording() 函數。
function stopRecording(){
var filename = window.prompt("File name", "video"); // Ask the file name
deviceRecorder.stop(); // Stopping the recording
blob = new Blob(chunks, {type: "video/webm"})
chunks = [] // Resetting the data chunks
var dataDownloadUrl = URL.createObjectURL(blob);
// Downloadin it onto the user's device
let a = document.createElement('a')
a.href = dataDownloadUrl;
a.download = `${filename}.webm`
a.click()
URL.revokeObjectURL(dataDownloadUrl)
}
這就是在 JavaScript 中進行屏幕錄制的簡單方法。如果您想要使用 mp4 或其他格式,您將需要使用 API 進行轉換或自行處理。
在本文中,我們介紹了使用 JavaScript 進行屏幕錄制的簡單方法。通過使用瀏覽器提供的媒體記錄器 API,我們可以輕松地捕捉用戶屏幕的內容并創建錄屏文件。無論是進行教學演示、演講稿錄制還是創建應用程序演示視頻,屏幕錄制都是一個非常有用的工具。您可以根據需要選擇不同的輸出文件類型,并根據自己的需求進行擴展和定制。我希望本文對您理解和使用 JavaScript 的錄屏 API 有所幫助。
謝謝您閱讀本文,如果您對其他 JavaScript API 和功能感興趣,請繼續關注我的系列文章。在接下來的文章中,我將繼續介紹更多有趣和實用的內容,如通知、瀏覽器歷史記錄以及音頻和視頻錄制等。請留意我的更新,獲取最新的技術資訊和教程。
希望您喜歡這篇文章,如果您有任何問題或意見,請隨時與我聯系。再次感謝您的閱讀!
由于文章內容篇幅有限,今天的內容就分享到這里,文章結尾,我想提醒您,文章的創作不易,如果您喜歡我的分享,請別忘了點贊和轉發,讓更多有需要的人看到。同時,如果您想獲取更多前端技術的知識,歡迎關注我,您的支持將是我分享最大的動力。我會持續輸出更多內容,敬請期待。
覽器解析HTML文件的過程是網頁呈現的關鍵步驟之一。具體介紹如下:
HTML文檔的接收和預處理
解析為DOM樹
CSS解析與CSSOM樹構建
JavaScript加載與執行
渲染樹的構建
布局計算(Layout)
繪制(Paint)
因此,我們開發中要注意以下幾點:
綜上所述,瀏覽器解析HTML文件是一個復雜而高度優化的過程,涉及從網絡獲取HTML文檔到最終將其渲染到屏幕上的多個步驟。開發者需要深入理解這些步驟,以優化網頁性能和用戶體驗。通過合理組織HTML結構、優化資源加載順序、減少不必要的DOM操作和合理安排CSS和JavaScript的加載與執行,可以顯著提升頁面加載速度和運行效率。
*請認真填寫需求信息,我們會在24小時內與您取得聯系。