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          最詳細(xì)的Magic UI 3.0升級(jí)教程 榮耀20系列領(lǐng)銜極致智能生活

          019-10-28 20:49

          10月23日,榮耀手機(jī)官方宣布Magic UI 3.0的升級(jí)公測(cè)計(jì)劃正式開啟,今日,榮耀手機(jī)官微又公布了升級(jí)路徑,四款榮耀機(jī)型——榮耀20、榮耀20 PRO、榮耀V20和榮耀Magic2的用戶均可在“花粉俱樂部”APP進(jìn)行升級(jí)申請(qǐng),只需八個(gè)步驟即可開啟全場(chǎng)景式智能生活體驗(yàn)。

          公測(cè)升級(jí)路徑,八步簡(jiǎn)單操作即刻開啟品質(zhì)生活

          自榮耀方傳出Magic UI 3.0的升級(jí)公測(cè)計(jì)劃后,便一直備受廣大用戶的期待。在此次升級(jí)計(jì)劃中,Magic UI 3.0在產(chǎn)品消費(fèi)、智慧生活等方面都體現(xiàn)出了強(qiáng)大的技術(shù)性突破。不論是系統(tǒng)流暢度還是視覺呈現(xiàn),都將為相關(guān)用戶帶來更為優(yōu)異的使用體驗(yàn)。現(xiàn)在,只需8個(gè)升級(jí)步驟,即可輕松暢享新系統(tǒng)下的高品質(zhì)生活。具體步驟如下所示:

          人性化AI美學(xué)彰顯品質(zhì)升級(jí),無感無縫智慧生活全面暢連

          得益于Magic UI 3.0的賦能,極具產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力的榮耀20系列在麒麟980的強(qiáng)大AI能力下,將在更加注重產(chǎn)品的人性化美學(xué)設(shè)計(jì)的同時(shí),優(yōu)化更多的產(chǎn)品細(xì)節(jié)體驗(yàn),全面革新用戶的消費(fèi)使用感受。

          例如,其采用了可以AI美學(xué)分析的“雜志鎖屏”功能,通過AI對(duì)雜志鎖屏的圖片進(jìn)行布局分析,使文字布局“因圖而異”,實(shí)現(xiàn)媲美雜志封面的專業(yè)美工效果。而且為了提升系統(tǒng)整體交互體驗(yàn),Magic UI 3.0將“手、眼、心”合一的設(shè)計(jì)理念運(yùn)用在點(diǎn)擊動(dòng)效、切換動(dòng)效、返回動(dòng)效中,為用戶帶來更加自然流暢的綜合感受。

          此外,Magic UI 3.0不但可以一次開發(fā)多終端部署、很好地兼顧分布式安全,還突破性地打破了Windows與Android的系統(tǒng)壁壘,實(shí)現(xiàn)了雙系統(tǒng)下的同屏操作、無縫拖拽的智能化文件互傳,以及無感、無縫連接的智慧行車高級(jí)體驗(yàn),讓用戶擁有的電子設(shè)備能夠?qū)崿F(xiàn)完美的互助共享,感受高品質(zhì)智能生活。

          如虎添翼,榮耀20系列成最具競(jìng)爭(zhēng)力手機(jī)

          除了軟件的升級(jí),榮耀20系列自身還搭載了出眾的硬件基礎(chǔ)和算法性能。旗艦芯片麒麟980保證了榮耀20系列強(qiáng)悍的游戲性能以及出眾的AI性能。后置4800萬超清AI四攝鏡頭、業(yè)界最大F1.4光圈、雙OIS四軸光學(xué)防抖以及204800 ISO超高感光度等硬核科技,保證了用戶白天、黑夜拍照的個(gè)性需求,而五項(xiàng)全球自研黑科技更是讓榮耀20系列手機(jī)成為同價(jià)位段最具競(jìng)爭(zhēng)性的手機(jī)之一。

          出色的性能,強(qiáng)悍的配資,相信適配升級(jí)Magic UI 3.0后的榮耀20系列,能夠以更強(qiáng)大的軟硬件協(xié)同式操作,在消費(fèi)體驗(yàn)和共享互聯(lián)等方面帶來更加強(qiáng)悍的性能反饋,從而完成智慧生活的新迭代升級(jí)。

          責(zé)編:黎曉珊

          版權(quán)作品,未經(jīng)環(huán)球網(wǎng) huanqiu.com 書面授權(quán),嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載,違者將被追究法律責(zé)任。

          為UI設(shè)計(jì)師,整理設(shè)計(jì)規(guī)范也是設(shè)計(jì)能力的一種體現(xiàn)。所以,無論是自己設(shè)計(jì)創(chuàng)作的階段還是和程序員溝通推動(dòng)產(chǎn)品開發(fā)階段,你的設(shè)計(jì)規(guī)范是否完善,對(duì)產(chǎn)品的質(zhì)量起著決定性的關(guān)鍵作用。

          在UI設(shè)計(jì)的過程中,設(shè)計(jì)規(guī)范是一個(gè)關(guān)鍵步驟。如何通過設(shè)計(jì)規(guī)范提高品牌一致性和推動(dòng)開發(fā)高度還原設(shè)計(jì)?

          這里,為大家整理了設(shè)計(jì)精細(xì)并且優(yōu)質(zhì)的設(shè)計(jì)規(guī)范模板,干貨多多,有助于你整理設(shè)計(jì)規(guī)范的時(shí)候理清思路,完善細(xì)節(jié)。

          先為大家整理了設(shè)計(jì)規(guī)范中的分類情況,UI設(shè)計(jì)規(guī)范有幾大分類組成,分別是:Logo、標(biāo)準(zhǔn)色、字號(hào)、段落設(shè)置、圖標(biāo)、圖片、間距、圓角值、大小、陰影、組件等。

          1、Logo

          品牌印象的直接感受,根據(jù)頁(yè)面不同背景所使用的Logo圖也不同。將產(chǎn)品中所使用到的Logo統(tǒng)一分類,以下引用Moby’s Petshop UI Style Guide的Logo資源例舉說明。

          Moby’s Petshop UI 的Logo由圖形和文字組合而成,而品牌色為藍(lán)色,Logo的使用也需要考慮到Footer黑色背景下的Logo。所以用Logo的橫豎向排版和單個(gè)Logo圖形來分類更好。

          分類里面則展現(xiàn)品牌色的Logo、品牌色背景的Logo、Footer黑色背景的Logo。

          2、標(biāo)準(zhǔn)色

          顏色是設(shè)計(jì)最重要的部分,沒有之一。細(xì)節(jié)決定品質(zhì),所以對(duì)顏色的運(yùn)用格外細(xì)致,顏色的搭配直接決定產(chǎn)品的品質(zhì)感。顏色大致可分為品牌色、文本顏色、背景色、線框色等。給顏色添加關(guān)鍵詞,明確用于什么界面。

          以下引用real-pixels UI Style Guide的顏色規(guī)范,可以借鑒的是每個(gè)顏色不僅標(biāo)注了顏色值,而且右側(cè)給出了顏色使用的場(chǎng)景,值得借鑒的是按鈕Normal狀態(tài)和Hover狀態(tài)的顏色值放在一起,這樣,對(duì)不同狀態(tài)顯示的顏色感受更直觀。

          對(duì)顏色值統(tǒng)一規(guī)范命名變量,提高開發(fā)效率的同時(shí)更好的維護(hù)設(shè)計(jì)規(guī)范。

          在前端開發(fā)中,對(duì)顏色值進(jìn)行編號(hào),這樣對(duì)代碼也有著極大的優(yōu)化。定義一個(gè)設(shè)計(jì)規(guī)范的CSS樣式庫(kù),開發(fā)過程中就不用重復(fù)修改CSS參數(shù)值,直接引用定義好的變量名就可以,這樣修改設(shè)計(jì)規(guī)范的成本大大降低。

          3、字體

          字體是設(shè)計(jì)中必不可少的考慮因素,不同的字體氣質(zhì)不一樣,并且不同場(chǎng)景下帶給人的感受也不一樣。所以需要在設(shè)計(jì)的時(shí)候考慮到字體的設(shè)計(jì)效果,然后在設(shè)計(jì)規(guī)范中注明。

          以下引用的是Retail Banking Service UI Style Guide中的字體規(guī)范,在定義字體名稱的同時(shí)也定義了字體的風(fēng)格,并且添加了不同字體風(fēng)格的預(yù)覽效果,常見的字體風(fēng)格有:Light、Regular、Italic、Semibold、Bold。

          4、段落設(shè)置

          在實(shí)際的產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,段落有很多種樣式,不同場(chǎng)景下的段落要求也不一樣。比如:閱讀內(nèi)容的段落要求文本可閱讀性強(qiáng),所以對(duì)字體、字號(hào)、顏色、行間距等要求簡(jiǎn)單易讀。而帶有裝飾性的段落文本則不需要那么嚴(yán)謹(jǐn),裝飾性強(qiáng)就可以。

          需要注意的是:在定義段落默認(rèn)字體的時(shí)候還需要定義一個(gè)后備字體,即默認(rèn)字體不能正常顯示情況下顯示的字體。設(shè)計(jì)的水平層次就在于對(duì)細(xì)節(jié)的打磨,這也就是段落規(guī)范在設(shè)計(jì)中存在的意義。

          5、圖標(biāo)

          圖標(biāo)是重要的軟件標(biāo)識(shí),在設(shè)計(jì)資源中是最重要的模塊之一。在軟件產(chǎn)品中甚至可能每個(gè)頁(yè)面都存在圖標(biāo),圖標(biāo)除了美化的作用以外,還有著明確指代含義的計(jì)算機(jī)圖形。

          具體分為以下三個(gè)作用:

          1. 圖標(biāo)是與其它網(wǎng)站鏈接以及讓其它網(wǎng)站鏈接的標(biāo)志和門戶。
          2. 圖標(biāo)是網(wǎng)站形象的重要體現(xiàn)。
          3. 圖標(biāo)能使受眾便于選擇。根據(jù)圖標(biāo)大小和使用用途進(jìn)行分類整理設(shè)計(jì)規(guī)范,這樣才更清晰明了。

          6、圖片

          圖片也是屬于設(shè)計(jì)規(guī)范最重要的部分之一,按照用途分類整理圖片資源,設(shè)計(jì)風(fēng)格系統(tǒng)化。

          7、度量

          在設(shè)計(jì)的過程中,我們經(jīng)常會(huì)使用一套規(guī)范的度量標(biāo)準(zhǔn),來保持產(chǎn)品的一致性,分別為圓角值、間距、大小。

          對(duì)度量解釋最好的是設(shè)計(jì)中經(jīng)常使用到的柵格系統(tǒng)(Grid Systems),運(yùn)用固定的格子設(shè)計(jì)版面布局,其風(fēng)格工整簡(jiǎn)潔。這就是我們?cè)诰W(wǎng)頁(yè)和APP設(shè)計(jì)的過程中經(jīng)常使用到柵格系統(tǒng)的原因。

          8、陰影

          陰影風(fēng)格及參數(shù)也是設(shè)計(jì)規(guī)范中的一部分,在整理設(shè)計(jì)規(guī)范的時(shí)候,需要注意的是陰影的參數(shù)值是網(wǎng)頁(yè)中控制陰影的參數(shù)值,而不是設(shè)計(jì)軟件中的參數(shù)值。

          舉個(gè)例子:網(wǎng)頁(yè)中陰影對(duì)應(yīng)的參數(shù)值為:box-shadow: type:Outset offset X:0px offset Y:4px Blur:8px Spread:0px color:#000000 ,不透明度:10%,這才是程序員需要的陰影參數(shù)值,否則最終開發(fā)出來的陰影會(huì)出現(xiàn)不一致的情況,無法達(dá)到規(guī)范的目的。

          9、組件

          常用的UI組件(Component):Button控件、下拉框、選擇框(單選\復(fù)選框)、時(shí)間選擇器、輸入框、搜索框、進(jìn)度條、分頁(yè)器、提示框、警告框、表格、彈出面板、數(shù)字步進(jìn)器、選項(xiàng)卡等。

          Button控件

          按鈕是最常見的組件之一,按鈕有5個(gè)狀態(tài):Normal、Hover、Active、Disabled 、Loading。

          需要在規(guī)范中分別羅列出這五個(gè)狀態(tài),標(biāo)注上對(duì)應(yīng)的按鈕填充色、邊框色、圓角值、按鈕寬度和高度,按鈕文本大小、顏色值。如果是圖標(biāo)按鈕的話,除了上述參數(shù)值以外還需要標(biāo)注icon和按鈕文本之間的間距和icon圖標(biāo)的大小。

          10、下拉框

          下拉框是為用戶提供多個(gè)選擇的單選組件,優(yōu)點(diǎn)是用最簡(jiǎn)單的界面布局方式收納了很多的選項(xiàng),需要注意定義下拉選擇框彈出的時(shí)候,鼠標(biāo)移動(dòng)上去的Normal、Hover、Active狀態(tài)。

          11、選擇框(單選\復(fù)選框)

          顧名思義,單選框是眾多選擇里面選一個(gè),而復(fù)選框是眾多選擇里面可以無限制選擇。單選框和復(fù)選框都需要三個(gè)狀態(tài),即未選中狀態(tài)、選中狀態(tài)和不可點(diǎn)擊狀態(tài)。

          時(shí)間選擇器:

          時(shí)間選擇器是選擇年月日的組件,分別對(duì)應(yīng)年月日星期的信息,在設(shè)計(jì)的時(shí)候需要考慮到4個(gè)狀態(tài),分別是:Select、Not_Select、Hover和Disable,并且寫進(jìn)設(shè)計(jì)規(guī)范。

          輸入框:

          輸入文本框是我們軟件產(chǎn)品設(shè)計(jì)必不可少的組件,文本輸入框有4個(gè)狀態(tài):Normal、Active、Disable和Error。

          搜索框:

          和輸入框相同的地方是都需要聚焦然后輸入內(nèi)容完成操作,應(yīng)該有為Normal、Active、搜索下拉狀態(tài)、Error狀態(tài)。

          進(jìn)度條:

          這個(gè)需要在規(guī)范中注明上傳進(jìn)度條的整個(gè)交互操作流程,對(duì)Normal狀態(tài)、點(diǎn)擊上傳/拖拽上傳狀態(tài)、上傳中、上傳成功、上傳失敗,整個(gè)流程狀態(tài)的整理。在上傳過程中,任何用戶操作都應(yīng)該有及時(shí)響應(yīng)的動(dòng)作,這樣用戶在使用的過程中才不會(huì)迷茫。

          分頁(yè)器:

          分頁(yè)器是用于切換內(nèi)容頁(yè)面的復(fù)合組件,常規(guī)的分頁(yè)器有上下頁(yè)操作按鈕、分頁(yè)頁(yè)碼按鈕、輸入頁(yè)碼手動(dòng)查找的搜索框,以及分頁(yè)器的4個(gè)狀態(tài):Normal、Hover 、Active、Disabled

          提示框:

          提示框是一個(gè)事件觸發(fā)彈出面板顯示的組件,經(jīng)常使用提示框的地方是,刪除按鈕、疑難問題點(diǎn)、提示類彈出信息等。這個(gè)風(fēng)格設(shè)計(jì)就比較多了,設(shè)計(jì)風(fēng)格各不相同,定義底板樣式、文字樣式和陰影參數(shù)。

          警告框:

          頁(yè)面報(bào)錯(cuò)時(shí)的顯示樣式,常用的警告類信息是:操作成功、提醒用戶注意、警告用戶注意等。

          表格:

          表格類信息居多,應(yīng)重點(diǎn)整理表格樣式以及文本顏色大小。

          彈出面板:

          彈出面板主要由4個(gè)部分組成,分別是面板內(nèi)的文本信息、按鈕、面板大小樣式、蒙版顏色和透明度。

          數(shù)字步進(jìn)器:

          數(shù)字步進(jìn)器屬于復(fù)合類型的組件,可以理解為按鈕和輸入框聯(lián)動(dòng)的組件,所以輸入框和按鈕擁有的屬性狀態(tài),步進(jìn)器都有。

          選項(xiàng)卡:

          切換選項(xiàng)卡即切換內(nèi)容,和下拉選擇框不同的是,選項(xiàng)卡是將多個(gè)選項(xiàng)都排列出來的單選組件,需要考慮4個(gè)狀態(tài):Normal 、Hover 、Active 、Disabled 。

          設(shè)計(jì)規(guī)范對(duì)整個(gè)項(xiàng)目的規(guī)范性推動(dòng)很強(qiáng)大,但是需要花時(shí)間和耐心細(xì)心打磨,所以需要花費(fèi)很多時(shí)間和精力去整理資料、編輯素材、分類整合,最后還要在設(shè)計(jì)軟件中將整個(gè)規(guī)范重新排列設(shè)計(jì)。

          本文由 @ jongde 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

          題圖來自 Pixabay,基于 CC0 協(xié)議

          概是18年的時(shí)候,那時(shí)候我還是一個(gè)很稚嫩的小前端,我記得很深刻,當(dāng)前GitHub上有個(gè)叫做Screenshot-to-code的開源項(xiàng)目沖榜賊猛,短短幾天就獲得了好幾千的star,這個(gè)項(xiàng)目主要表達(dá)的是在未來三年內(nèi),深度學(xué)習(xí)將改變前端開發(fā)。它將會(huì)根據(jù)設(shè)計(jì)圖自動(dòng)生成對(duì)應(yīng)的html,css代碼,從而拉低開發(fā)軟件的門檻。

          也就是說我們前端以后不需要再畫靜態(tài)了!

          項(xiàng)目地址:https://github.com/emilwallner/Screenshot-to-code

          這里簡(jiǎn)單說一下原理

          Screenshot-to-code-in-Keras 是 Emil Wallner 實(shí)現(xiàn)的一個(gè)可根據(jù)設(shè)計(jì)草圖生成基本 HTML 和 CSS 網(wǎng)站的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。以下是該過程的簡(jiǎn)要概述:

          1)給訓(xùn)練好的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)提供設(shè)計(jì)圖像

          2)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)將圖片轉(zhuǎn)化為 HTML 標(biāo)記語言

          3)渲染輸出

          Emil Wallner 分三步從易到難構(gòu)建三個(gè)不同的模型:

        1. 首先,構(gòu)建最簡(jiǎn)單的版本來掌握移動(dòng)部件。
        2. 然后,專注于自動(dòng)化所有步驟,并簡(jiǎn)要解釋神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)層。
        3. 最后,創(chuàng)建一個(gè)模型來思考和探索 LSTM 層。
        4. 這里只做簡(jiǎn)單介紹,感興趣的朋友可以在頭條搜索中搜 Screenshot-to-code 即可看到更多詳細(xì)內(nèi)容

          發(fā)展到今天,設(shè)計(jì)圖轉(zhuǎn)代碼已經(jīng)基本實(shí)現(xiàn)

          前幾天體驗(yàn)了一下藍(lán)湖內(nèi)測(cè)的設(shè)計(jì)圖轉(zhuǎn)代碼功能,真的挺震撼的。廢話不多說,大家請(qǐng)看視頻!

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          (第二張示例圖中標(biāo)簽文字溢出并不是bug,因?yàn)楣雀铻g覽器最小文字只支持12px)

          從上面視頻可以看到,UI小姐姐只需要把畫好的項(xiàng)目設(shè)計(jì)圖放上去,我們前端就可以直接生成完整的靜態(tài)頁(yè)。目前來看主要支持vue和普通的html頁(yè)面。css倒是兼容得非常好,less和sass都支持不過這畢竟只是一個(gè)內(nèi)測(cè)版,相信等正式推出時(shí)應(yīng)該是可以兼容到react等主流框架的。

          感覺這對(duì)我們前端來說其實(shí)還是利大于弊,因?yàn)榍岸俗钪饕慕换ズ瓦壿嬑磥砦迥陜?nèi)應(yīng)該是不可能像靜態(tài)一樣可以生成,那么設(shè)計(jì)圖轉(zhuǎn)代碼的功能的推出其實(shí)還是可以在一定程度上減輕我們的工作負(fù)擔(dān)。

          因?yàn)楫嬱o態(tài)頁(yè)對(duì)大部分前端來說都是枯燥無味的工作。如果以后都不用畫靜態(tài)的畫,那么我們就可以有空閑時(shí)間來學(xué)習(xí)新技術(shù),新知識(shí)。比如現(xiàn)在挺火的云函數(shù)啥的,學(xué)學(xué)總沒有壞處。或者學(xué)一門后端語言等都可以不斷完善自己的技術(shù)棧,提高自己的行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。


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