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          聊一聊JavaScript和Java、C#的“箭頭函數(shù)”

          S6 中引入了箭頭函數(shù),這也是現(xiàn)在前端面試幾乎必考的內(nèi)容(沒考箭頭函數(shù),我都不好意思說自己是面試官,哈哈,開個玩笑)。有人問我,箭頭函數(shù)是個什么東西?我跟他說,就像Java和C#中的lambda。

          1. 舉個簡單的栗子:

          1.1 JavaScript

          let func = (s)=> { console.log(s); };

          func("hello world");

          1.2 Java

          interface Operate {

          void doSomething(String str);

          // void doSomething1(); 不可以有兩個方法

          }

          public static void main(String[] args) {

          Operate func = (String s)->{ System.out.println(s);};

          func.doSomething("hello world");

          }

          1.3 C#

          var func = (string s)=> { Console.WriteLine(s); };

          func("hello world");

          1.4 分析

          可以看到,寫法非常類似,尤其是Js和C#。 變量func可以被當(dāng)做一個函數(shù)來使用。

          那么用于承接這個匿名方法的變量實際是什么?

          JavaScript: 就是一個js中的function

          Java: 在例子中,有點容易迷惑,明明是將lambda賦值給了一個接口類型。但最終調(diào)用的時候又要調(diào)用該接口的doSomething方法。而且這個接口只能有一個對應(yīng)的方法,多了會報錯。

          Java10中也提供了var關(guān)鍵字,但遺憾的是也不能被用于這樣lambda賦值的情況。

          C#: 實際上是一個委托類型,例如:

          delegate void doSomething(string str);

          public static void Main(string[] args) {

          doSomething func = (string s) => { Console.WriteLine(s); };

          func("hello world");

          }

          這樣看和Java有點像了,但定義的仍然是一個方法,而不是一個接口中有一個同樣類型的方法。

          如果在c語言中我們會用一個指向函數(shù)的指針。

          2. 對函數(shù)外變量的引用

          在上一節(jié)的例子中,“hello world”是以參數(shù)的形式傳遞到方法中的,那么,是否可以直接引用外部的方法呢?

          當(dāng)然是可以的,改造一下上面的例子:

          2.1 JavaScript

          let str = ",圣誕快樂。";

          let func = (s)=> {

          console.log(s + str);

          str = ",春節(jié)快樂。"

          };

          str = ",元旦快樂。"

          func("hello world");

          func("hello world");

          2.2 Java

          interface Operate {

          void doSomething(String str);

          // void doSomething1(); 不可以有兩個方法

          }

          public static void main(String[] args) {

          final String str = ",圣誕快樂";

          Operate func = (String s)->{

          System.out.println(s + str);

          //str = ",春節(jié)快樂。";

          };

          //str = ",元旦快樂。"

          func.doSomething("hello world");

          }

          2.3 C#

          var str = ",圣誕快樂。";

          var func = (string s) => {

          Console.WriteLine(s + str );

          str = ",春節(jié)快樂。";

          };

          str = ",元旦快樂。";

          func("hello world");

          func("hello world");

          2.4 分析

          • JavaScript 和C# 的結(jié)果是一樣的,輸出結(jié)果為:

          hello world,元旦快樂。

          hello world,春節(jié)快樂。

          可見,在函數(shù)執(zhí)行的時候,會取當(dāng)時str的值。在函數(shù)定義的時候,雖然引用了變量str,但不是此時固定了str的值。

          在函數(shù)中改變了str的值,會改變外部str的值。

          Java的例子中,要求str是final的才行,所以是無法對str改變的。

          3. 作為方法的參數(shù)

          在JavaScript中,經(jīng)常會用到類似callback的回調(diào)方法,那么箭頭函數(shù)是不是也可以呢?

          3.1 JavaScript

          let func = (s)=> {

          console.log(s);

          };

          var showLog = function(str,action){

          action(str);

          }

          showLog("hello world",func);

          3.2 Java

          本例用Consumer代替了第一節(jié)中的自定義的Operate接口。其實Consumer就是框架幫我們預(yù)定義的泛型接口,避免我們總需自定義一個接口:

          public static void main(String[] args) {

          Consumer<String> func = (String s)->{

          System.out.println(s);

          };

          showLog("hello world",func);

          }

          public static void showLog(String str, Consumer<String> action){

          action.accept(str);

          }

          3.3 C#

          本例用Action代替了第一節(jié)中的自定義的delegate。其實Action就是框架幫我們預(yù)定義的泛型接口,避免我們總需自定義委托:

          public static void Main(string[] args)

          {

          var func = (string s) => { Console.WriteLine(s); };

          showLog("hello world", func);

          }

          public static void showLog(string str ,Action<string> action)

          {

          action(str);

          }

          4. 總結(jié)

          總體來說,三種語言的使用方法還是比較類似的。可能是都源于C的原因?

          其實對于面向?qū)ο笳Z言來說,好多都是相通的,個人感覺經(jīng)常對比一下,有助于加深記憶。

          另外,如果有機會,學(xué)一門風(fēng)格和自己擅長的開發(fā)語言差異比較大的,更有利于對編程語言的了解。

          ————————————————

          版權(quán)聲明:本文為CSDN博主「FlyLolo」的原創(chuàng)文章,遵循CC 4.0 BY-SA版權(quán)協(xié)議,轉(zhuǎn)載請附上原文出處鏈接及本聲明。

          原文鏈接:https://blog.csdn.net/Lolo_cs_dn/article/details/122159246

          綁定arguments

          箭頭函數(shù)不綁定Arguments 對象。因此,在本示例中,arguments只是引用了封閉作用域內(nèi)的arguments:

          在大多數(shù)情況下,使用剩余參數(shù)是相較使用arguments對象的更好選擇。

          像函數(shù)一樣使用箭頭函數(shù)

          如上所述,箭頭函數(shù)表達(dá)式對非方法函數(shù)是最合適的。讓我們看看當(dāng)我們試著把它們作為方法時發(fā)生了什么。

          箭頭函數(shù)沒有定義this綁定。另一個涉及Object.defineProperty()的示例:

          函數(shù)體

          箭頭函數(shù)可以有一個“簡寫體”或常見的“塊體”。

          在一個簡寫體中,只需要一個表達(dá)式,并附加一個隱式的返回值。在塊體中,必須使用明確的return語句。

          var func = x => x * x; 
          // 簡寫函數(shù) 省略return
          var func = (x, y) => { return x + y; }; 
          //常規(guī)編寫 明確的返回值
          

          返回對象字面量

          記住用params => {object:literal}這種簡單的語法返回對象字面量是行不通的。

          var func = () => { foo: 1 }; 
          // Calling func() returns undefined!
          var func = () => { foo: function() {} }; 
          // SyntaxError: function statement requires a name
          

          這是因為花括號({} )里面的代碼被解析為一系列語句(即 foo 被認(rèn)為是一個標(biāo)簽,而非對象字面量的組成部分)。

          所以,記得用圓括號把對象字面量包起來:

          var func = () => ({foo: 1});
          

          換行

          箭頭函數(shù)在參數(shù)和箭頭之間不能換行。

          var func = ()
           => 1; 
          // SyntaxError: expected expression, got '=>'
          

          解析順序

          雖然箭頭函數(shù)中的箭頭不是運算符,但箭頭函數(shù)具有與常規(guī)函數(shù)不同的特殊運算符優(yōu)先級解析規(guī)則。

          箭頭函數(shù)也可以使用條件(三元)運算符:

          var simple = a => a > 15 ? 15 : a;
          simple(16); // 15
          simple(10); // 10
          let max = (a, b) => a > b ? a : b;
          

          箭頭函數(shù)也可以使用閉包:

          箭頭函數(shù)遞歸

          var fact = (x) => ( x==0 ? 1 : x*fact(x-1) );
          fact(5); // 120
          

          編程是一種修行,我愿與志同道合的朋友攜手前行,一起探索有關(guān)編程的奧妙!

          如果您在前端學(xué)習(xí)的過程中遇到難題,歡迎【關(guān)注】并【私信】我,大家一起交流解決!

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          JavaScript中,箭頭函數(shù)是一種簡化的函數(shù)語法,它在ES6(ECMAScript 2015)引入。箭頭函數(shù)的語法比傳統(tǒng)的function表達(dá)式更簡潔,同時還有一些特性,例如繼承外部作用域的this值。

          箭頭函數(shù)的基本語法如下:

          (param1, param2, ..., paramN) => { statements }
          (param1, param2, ..., paramN) => expression

          當(dāng)箭頭函數(shù)只有一個參數(shù)時,可以省略括號:

          param => { statements }
          param => expression

          當(dāng)函數(shù)體只包含一個返回值表達(dá)式時,可以省略花括號并直接返回該表達(dá)式的值:

          (param1, param2) => param1 + param2

          需要注意的是,箭頭函數(shù)有以下特性:

          • 沒有自己的this值:箭頭函數(shù)內(nèi)的this值繼承自包含它的函數(shù)作用域,這有助于解決一些this指向問題。
          • 沒有arguments對象:在箭頭函數(shù)內(nèi)部,無法訪問傳統(tǒng)函數(shù)中的arguments對象。但你可以使用剩余參數(shù)(...rest)語法來獲取參數(shù)列表。
          • 不能用作構(gòu)造函數(shù):箭頭函數(shù)不能用作構(gòu)造函數(shù),因此不能使用new運算符實例化。
          • 沒有原型:箭頭函數(shù)沒有prototype屬性,因為它們不能作為構(gòu)造函數(shù)使用。

          更多箭頭函數(shù)的用法

          1. 鏈?zhǔn)秸{(diào)用:

          箭頭函數(shù)的簡潔語法使得在鏈?zhǔn)秸{(diào)用中使用它們變得更加容易。例如,我們可以在數(shù)組上使用多個數(shù)組方法并將箭頭函數(shù)作為回調(diào)函數(shù):

          const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
          
          const doubledAndFiltered = numbers
            .map(num => num * 2)
            .filter(num => num > 5);
          
          console.log(doubledAndFiltered); // [6, 8, 10]
          1. 事件處理程序:

          箭頭函數(shù)可以方便地用作事件處理程序,因為它們繼承了外部作用域的this值。這樣就避免了使用bind來綁定事件處理程序的需要。例如:

          class Button {
            constructor() {
              this.buttonElement = document.createElement('button');
              this.buttonElement.textContent = 'Click me!';
              this.buttonElement.addEventListener('click', () => this.handleClick());
              document.body.appendChild(this.buttonElement);
            }
          
            handleClick() {
              console.log('Button clicked!');
            }
          }
          
          const button = new Button();
          1. 在數(shù)組方法中使用:

          常見的數(shù)組方法,如filterreduce、forEach等,也可以與箭頭函數(shù)一起使用,以簡化代碼并使其更具可讀性:

          const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
          
          const evenNumbers = numbers.filter(num => num % 2 === 0);
          
          console.log(evenNumbers); // [2, 4]
          
          const sum = numbers.reduce((acc, num) => acc + num, 0);
          
          console.log(sum); // 15
          
          numbers.forEach((num, index) => console.log(`Index ${index}: ${num}`));
          1. 立即調(diào)用的箭頭函數(shù):

          箭頭函數(shù)還可以作為立即調(diào)用函數(shù)表達(dá)式(IIFE)使用,這在某些場景下有助于限制變量的作用域:

          const result = (() => {
            const localVar = 'I am only available within this IIFE';
            return localVar.toUpperCase();
          })();
          
          console.log(result); // 'I AM ONLY AVAILABLE WITHIN THIS IIFE'
          1. 對象字面量和箭頭函數(shù):

          在箭頭函數(shù)中直接返回對象字面量時,需要注意語法。由于大括號 {} 在箭頭函數(shù)中被解釋為代碼塊,而不是對象字面量,因此需要在對象字面量周圍添加額外的括號:

          const getObject = () => ({ key: 'value' });
          
          console.log(getObject()); // { key: 'value' }
          1. 多行箭頭函數(shù):

          雖然箭頭函數(shù)通常用于簡潔的單行函數(shù),但它們也可以用于多行函數(shù)。在這種情況下,需要使用大括號包裹函數(shù)體,并在需要返回值時使用 return 關(guān)鍵字:

          const addWithLogging = (a, b) => {
            console.log(`Adding ${a} and $`);
            return a + b;
          };
          
          console.log(addWithLogging(3, 4)); // 輸出 "Adding 3 and 4",然后輸出 7
          1. 箭頭函數(shù)與解構(gòu)參數(shù):

          箭頭函數(shù)可以與解構(gòu)參數(shù)一起使用,可以更簡潔地處理對象或數(shù)組。以下是一些示例:

          // 對象解構(gòu)
          const users = [
            { id: 1, name: 'Alice', age: 30 },
            { id: 2, name: 'Bob', age: 25 },
            { id: 3, name: 'Charlie', age: 35 },
          ];
          
          const getUserNames = users.map(({ name }) => name);
          console.log(getUserNames); // 輸出:['Alice', 'Bob', 'Charlie']
          
          // 數(shù)組解構(gòu)
          const points = [
            [1, 2],
            [3, 4],
            [5, 6],
          ];
          
          const getDistancesFromOrigin = points.map(([x, y]) => Math.sqrt(x * x + y * y));
          console.log(getDistancesFromOrigin); // 輸出:[2.23606797749979, 5, 7.810249675906654]
          1. 箭頭函數(shù)和 this:

          由于箭頭函數(shù)在其詞法作用域內(nèi)捕獲 this 值,因此在某些情況下可能導(dǎo)致問題。例如,在對象方法中使用箭頭函數(shù)時,它不會獲取到對象的 this,而是捕獲到外部作用域的 this。為了解決這個問題,需要使用傳統(tǒng)的 function 聲明或表達(dá)式。

          const obj = {
            value: 10,
            getValue: function() {
              // 正常的function表達(dá)式,`this` 指向obj
              return this.value;
            },
            getValueWithArrow: () => {
              // 箭頭函數(shù),`this` 指向外部作用域(在這種情況下是全局對象或undefined)
              return this.value;
            },
          };
          
          console.log(obj.getValue()); // 輸出:10
          console.log(obj.getValueWithArrow()); // 輸出:undefined(嚴(yán)格模式)或全局對象的value屬性
          1. 箭頭函數(shù)作為高階函數(shù)的參數(shù):

          在處理高階函數(shù)時,箭頭函數(shù)非常有用,因為它們可以使代碼更簡潔。高階函數(shù)是接受一個或多個函數(shù)作為參數(shù)、返回一個函數(shù)的函數(shù)。這里有一個使用箭頭函數(shù)的高階函數(shù)示例:

          const add = a => b => a + b;
          
          const add5 = add(5);
          console.log(add5(3)); // 輸出:8

          在上面的示例中,add 函數(shù)接受一個參數(shù) a 并返回一個新的函數(shù),該函數(shù)接受另一個參數(shù) b 并返回 a + b 的結(jié)果。


          1. 不要在所有場景中都使用箭頭函數(shù):

          盡管箭頭函數(shù)有很多優(yōu)點,但并非所有場景都適用。以下是一些避免使用箭頭函數(shù)的情況:

          • 在需要動態(tài)上下文的函數(shù)(如事件處理程序)中,箭頭函數(shù)繼承了它們的詞法作用域。在這種情況下,可能需要使用 function 聲明或表達(dá)式,以便根據(jù)需要訪問當(dāng)前上下文。
          • 當(dāng)需要使用 arguments 對象時,箭頭函數(shù)不會創(chuàng)建它。在這種情況下,需要使用傳統(tǒng)的 function 聲明或表達(dá)式。

          總之,箭頭函數(shù)的簡潔語法和特性使得它們在許多情況下都非常有用,還可以用在setTimeout、錯誤處理、Promise中等等。但是,在遇到 this、arguments 或其他相關(guān)問題時,有時可能需要使用傳統(tǒng)的function聲明或表達(dá)式來解決特定問題。

          參考:JS中的箭頭函數(shù) - 掘金


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