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          Qt編寫自定義控件-光暈時鐘

          、前言

          在上一篇文章寫了個高仿WIN10系統的光暈日歷,這次來繪制一個光暈的時鐘,也是在某些網頁上看到的效果,時分秒分別以進度條的形式來繪制,而且這個進度條帶有光暈效果,中間的日期時間文字也是光暈效果,整體看起來有點科幻的感覺,本控件沒有什么技術難點,如果真要有難點的話也就是如何產生這個光暈效果,在使用painter繪制的時候,設置畫筆,可以設置brush,brush可以是各種漸變效果,這個就非常強大了,主要有線性漸變、圓形漸變、錐形漸變,這三種漸變用得好,各種效果都得心應手隨手拈來。


          為了產生光暈效果,需要用到圓形漸變,并對圓形漸變中的不同的位置設置透明度值來處理,時分秒對應的進度可以自動計算出來,這個不難,比如直接用QTime可以獲取對應的時分秒,然后時鐘和分鐘除以60,秒鐘除以1000來獲取對應的進度。繪制光暈文本采用的QPainterPath的addText來實現。

          二、實現的功能

          • 1:可設置圓弧半徑寬度
          • 2:可設置光暈寬度
          • 3:可設置光暈顏色
          • 4:可設置文本顏色
          • 5:采用動畫機制平滑進度展示時間

          三、效果圖

          四、頭文件代碼

          #ifndef SHADOWCLOCK_H
          #define SHADOWCLOCK_H
          
          /**
           * 光暈時鐘控件 作者:雨田哥(QQ:3246214072) 整理:feiyangqingyun(QQ:517216493) 2019-10-07
           * 1:可設置圓弧半徑寬度
           * 2:可設置光暈寬度
           * 3:可設置光暈顏色
           * 4:可設置文本顏色
           * 5:采用動畫機制平滑進度展示時間
           */
          
          #include <QWidget>
          
          #ifdef quc
          #if (QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(5,7,0))
          #include <QtDesigner/QDesignerExportWidget>
          #else
          #include <QtUiPlugin/QDesignerExportWidget>
          #endif
          
          class QDESIGNER_WIDGET_EXPORT ShadowClock : public QWidget
          #else
          class ShadowClock : public QWidget
          #endif
          
          {
              Q_OBJECT
              Q_PROPERTY(int radiusWidth READ getRadiusWidth WRITE setRadiusWidth)
              Q_PROPERTY(int shadowWidth READ getShadowWidth WRITE setShadowWidth)
          
              Q_PROPERTY(QColor textColor READ getTextColor WRITE setTextColor)
              Q_PROPERTY(QColor shadowColor READ getShadowColor WRITE setShadowColor)
          
          public:
              explicit ShadowClock(QWidget *parent = 0);
              ~ShadowClock();
          
          protected:
              void paintEvent(QPaintEvent *);
              void drawArc(QPainter *painter, int radius, qreal angle);
              void drawText(QPainter *painter);
          
          private:
              int radiusWidth;            //半徑寬度
              int shadowWidth;            //光暈寬度
          
              QColor textColor;           //文本顏色
              QColor shadowColor;         //光暈顏色
          
          public:
              int getRadiusWidth()        const;
              int getShadowWidth()        const;
          
              QColor getTextColor()       const;
              QColor getShadowColor()     const;
          
              QSize sizeHint()            const;
              QSize minimumSizeHint()     const;
          
          public Q_SLOTS:
              //設置半徑寬度+光暈寬度
              void setRadiusWidth(int radiusWidth);
              void setShadowWidth(int shadowWidth);
          
              //設置文本顏色+光暈顏色
              void setTextColor(const QColor &textColor);
              void setShadowColor(const QColor &shadowColor);
          };
          
          #endif // SHADOWCLOCK_H
          
          
          

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          TML5 提供了播放音頻文件的標準。

          互聯網上的音頻

          直到現在,仍然不存在一項旨在網頁上播放音頻的標準。

          今天,大多數音頻是通過插件(比如 Flash)來播放的。然而,并非所有瀏覽器都擁有同樣的插件。

          HTML5 規定了在網頁上嵌入音頻元素的標準,即使用 <audio> 元素。

          瀏覽器支持

          Internet Explorer 9+, Firefox, Opera, Chrome, 和 Safari 都支持 <audio> 元素.

          注意: Internet Explorer 8 及更早IE版本不支持 <audio> 元素.

          HTML5 Audio - 如何工作

          如需在 HTML5 中播放音頻,你需要使用以下代碼:

          實例

          <audiocontrols><sourcesrc="horse.ogg"type="audio/ogg"><sourcesrc="horse.mp3"type="audio/mpeg">您的瀏覽器不支持 audio 元素。</audio>

          control 屬性供添加播放、暫停和音量控件。

          在<audio> 與 </audio> 之間你需要插入瀏覽器不支持的<audio>元素的提示文本 。

          <audio> 元素允許使用多個 <source> 元素. <source> 元素可以鏈接不同的音頻文件,瀏覽器將使用第一個支持的音頻文件

          音頻格式及瀏覽器支持

          目前, <audio>元素支持三種音頻格式文件: MP3, Wav, 和 Ogg:

          瀏覽器MP3WavOgg
          Internet Explorer 9+YESNONO
          Chrome 6+YESYESYES
          Firefox 3.6+YESYESYES
          Safari 5+YESYESNO
          Opera 10+YESYESYES

          音頻格式的MIME類型

          FormatMIME-type
          MP3audio/mpeg
          Oggaudio/ogg
          Wavaudio/wav

          HTML5 Audio 標簽

          標簽描述
          <audio>定義了聲音內容
          <source>規定了多媒體資源, 可以是多個,在 <video> 與 <audio>標簽中使用

          如您還有不明白的可以在下面與我留言或是與我探討QQ群308855039,我們一起飛!

          、前言

          操作系統的更新迭代速度非常快,基本上三五年就有個新版本出來,WIN10操作系統還是一個比較成功的系統,據說現在市場份額越來越大,XP的份額已經很小,WIN7的份額也在逐步減少,在最新的WIN10系統中,右下角有個日歷控件,還是自帶農歷的,這個本地化做的蠻好的,鼠標移上去還有光暈背景效果,體驗非常賞心悅目,于是打算用Qt也高仿一個。
          本控件的技術難點有兩個,一個是根據當前月份自動排列星期和日期,這個需要自動計算的,難點二是繪制光暈背景,需要用到painter中的圖像疊加模式setCompositionMode,設置好圖像疊加模式以后,可以將多個繪制重疊,按照設定的規則組合,比如將光暈背景繪制在背后。

          二、實現的功能

          • 1:可設置背景顏色
          • 2:可設置光暈顏色
          • 3:可設置文字顏色
          • 4:可設置選中日期背景
          • 5:光暈跟隨鼠標移動

          三、效果圖

          四、頭文件代碼

          #ifndef SHADOWCALENDAR_H
          #define SHADOWCALENDAR_H
          
          /**
           * 光暈日歷控件 作者:雨田哥(QQ:3246214072) 整理:feiyangqingyun(QQ:517216493) 2019-10-07
           * 1:可設置背景顏色
           * 2:可設置光暈顏色
           * 3:可設置文字顏色
           * 4:可設置選中日期背景
           * 5:光暈跟隨鼠標移動
           */
          
          #include <QWidget>
          #include <QDate>
          
          #ifdef quc
          #if (QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(5,7,0))
          #include <QtDesigner/QDesignerExportWidget>
          #else
          #include <QtUiPlugin/QDesignerExportWidget>
          #endif
          
          class QDESIGNER_WIDGET_EXPORT ShadowCalendar : public QWidget
          #else
          class ShadowCalendar : public QWidget
          #endif
          
          {
              Q_OBJECT
              Q_PROPERTY(QColor bgColor READ getBgColor WRITE setBgColor)
              Q_PROPERTY(QColor textColor READ getTextColor WRITE setTextColor)
              Q_PROPERTY(QColor shadowColor READ getShadowColor WRITE setShadowColor)
              Q_PROPERTY(QColor selectColor READ getSelectColor WRITE setSelectColor)
          
          public:
              struct DateItem {
                  int year;
                  int month;
                  int day;
          
                  DateItem()
                  {
                      year = -1;
                      month = -1;
                      day = -1;
                  }
              };
          
              explicit ShadowCalendar(QWidget *parent = 0);
              ~ShadowCalendar();
          
          public:
              void updateCalendar(const QDate &selectDate);
          
          protected:
              void leaveEvent(QEvent *);
              void mouseMoveEvent(QMouseEvent *);
              void paintEvent(QPaintEvent *);
          
          private:
              QColor bgColor;             //背景顏色
              QColor textColor;           //文字顏色
              QColor shadowColor;         //光暈顏色
              QColor selectColor;         //選中顏色
          
              QDate selectDate;           //今天日期
              DateItem dateItem[6][7];    //日期數組
          
          public:
              QColor getBgColor()         const;
              QColor getTextColor()       const;
              QColor getShadowColor()     const;
              QColor getSelectColor()     const;
          
              QSize sizeHint()            const;
              QSize minimumSizeHint()     const;
          
          public Q_SLOTS:
              //設置背景顏色+文字顏色+光暈顏色+選中顏色
              void setBgColor(const QColor &bgColor);
              void setTextColor(const QColor &textColor);
              void setShadowColor(const QColor &shadowColor);
              void setSelectColor(const QColor &selectColor);
          };
          
          #endif // SHADOWCALENDAR_H
          
          
          

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          五、核心代碼

          void ShadowCalendar::paintEvent(QPaintEvent *)
          {
              QPainter painter(this);
              painter.setRenderHints(QPainter::Antialiasing);
          
              int sw = 336;
              int sh = 336;
              qreal scaleX = this->width() * 1.0 / sw;
              qreal scaleY = this->height() * 1.0 / sh;
          
              painter.scale(scaleX, scaleY);
              painter.setPen(Qt::NoPen);
              painter.fillRect(0, 0, sw, sh, bgColor);
          
              qreal iw = sw / 7.0;
              qreal ih = sh / 7.0;
          
              //mask
              QPointF globalpoint = this->mapFromGlobal(QCursor::pos());
              const QPointF &point = QPointF(globalpoint.x() / scaleX, globalpoint.y() / scaleY);
          
              //繪制光暈背景
              if (this->underMouse()) {
                  int effectradius = 58;
                  painter.setCompositionMode(QPainter::CompositionMode_DestinationIn);
                  QRadialGradient radialGrad(point, effectradius);
                  radialGrad.setColorAt(0, QColor(0, 0, 0, 120));
                  radialGrad.setColorAt(1, QColor(0, 0, 0, 255));
                  painter.setBrush(radialGrad);
                  painter.drawEllipse(point, effectradius, effectradius);
          
                  painter.setCompositionMode(QPainter::CompositionMode_DestinationOver);
                  painter.setBrush(Qt::NoBrush);
          
                  for (int row = 0; row < 6; row++) {
                      for (int column = 0; column < 7; column++) {
                          QRectF rect = QRectF(column * iw, (row + 1) * ih, iw, ih).adjusted(3, 3, -3, -3);
                          if (rect.contains(point)) {
                              painter.save();
                              painter.setCompositionMode(QPainter::CompositionMode_SourceOver);
                              painter.setPen(QPen(QColor(220, 220, 220, 160), 2));
                              painter.drawRoundedRect(rect, 2, 2);
                              painter.restore();
                              continue;
                          } else {
                              painter.setPen(QPen(shadowColor, 2));
                          }
          
                          painter.drawRoundedRect(rect, 2, 2);
                      }
                  }
          
                  //繪制圓形的光暈底層背景
                  painter.fillRect(0, 0, sw, sh, QColor(200, 200, 200, 50));
              }
          
              //繪制頭部中文數字,先設置圖像疊加模式為源在上面
              painter.setCompositionMode(QPainter::CompositionMode_SourceOver);
              painter.setPen(textColor);
              QStringList listHead;
              listHead << "一" << "二" << "三" << "四" << "五" << "六" << "日";
              for (int i = 0; i < 7; i++) {
                  painter.drawText(i * iw, 0, iw, ih, Qt::AlignCenter, listHead.at(i));
              }
          
              //繪制日期
              for (int row = 0; row < 6; row++) {
                  for (int column = 0; column < 7; column++) {
                      if (dateItem[row][column].day > 0) {
                          QRectF rect = QRectF(column * iw, (row + 1) * ih, iw, ih).adjusted(3, 3, -3, -3);
          
                          //如果是選中的日期則突出繪制背景
                          if (QDate::currentDate() == QDate(dateItem[row][column].year, dateItem[row][column].month, dateItem[row][column].day)) {
                              painter.setPen(QPen(selectColor, 2));
                              painter.setBrush(Qt::NoBrush);
          
                              //如果和光暈效果重疊則邊框高亮
                              if (rect.contains(point)) {
                                  painter.setPen(QPen(selectColor.lighter(), 2));
                              }
          
                              //繪制圓角邊框
                              painter.drawRoundedRect(rect, 2, 2);
          
                              //繪制里邊背景
                              painter.setPen(Qt::NoPen);
                              painter.setBrush(selectColor);
                              painter.drawRoundedRect(rect.adjusted(4, 4, -4, -4), 2, 2);
                          }
          
                          painter.setPen(textColor);
                          painter.drawText(rect, Qt::AlignCenter, QString::number(dateItem[row][column].day));
                      }
                  }
              }
          }
          
          

          六、控件介紹

          1. 超過160個精美控件,涵蓋了各種儀表盤、進度條、進度球、指南針、曲線圖、標尺、溫度計、導航條、導航欄,flatui、高亮按鈕、滑動選擇器、農歷等。遠超qwt集成的控件數量。
          2. 每個類都可以獨立成一個單獨的控件,零耦合,每個控件一個頭文件和一個實現文件,不依賴其他文件,方便單個控件以源碼形式集成到項目中,較少代碼量。qwt的控件類環環相扣,高度耦合,想要使用其中一個控件,必須包含所有的代碼。
          3. 全部純Qt編寫,QWidget+QPainter繪制,支持Qt4.6到Qt5.13的任何Qt版本,支持mingw、msvc、gcc等編譯器,支持任意操作系統比如windows+linux+mac+嵌入式linux等,不亂碼,可直接集成到Qt Creator中,和自帶的控件一樣使用,大部分效果只要設置幾個屬性即可,極為方便。
          4. 每個控件都有一個對應的單獨的包含該控件源碼的DEMO,方便參考使用。同時還提供一個所有控件使用的集成的DEMO。
          5. 每個控件的源代碼都有詳細中文注釋,都按照統一設計規范編寫,方便學習自定義控件的編寫。
          6. 每個控件默認配色和demo對應的配色都非常精美。
          7. 超過130個可見控件,6個不可見控件。
          8. 部分控件提供多種樣式風格選擇,多種指示器樣式選擇。
          9. 所有控件自適應窗體拉伸變化。
          10. 集成自定義控件屬性設計器,支持拖曳設計,所見即所得,支持導入導出xml格式。
          11. 自帶activex控件demo,所有控件可以直接運行在ie瀏覽器中。
          12. 集成fontawesome圖形字體+阿里巴巴iconfont收藏的幾百個圖形字體,享受圖形字體帶來的樂趣。
          13. 所有控件最后生成一個動態庫文件(dll或者so等),可以直接集成到qtcreator中拖曳設計使用。
          14. 目前已經有qml版本,后期會考慮出pyqt版本,如果用戶需求量很大的話。
          15. 自定義控件插件開放動態庫使用(永久免費),無任何后門和限制,請放心使用。
          16. 目前已提供32個版本的dll,其中qt_5_7_0_mingw530_32這個版本會一直保證最新的完整的。
          17. 不定期增加控件和完善控件,不定期更新SDK,歡迎各位提出建議,謝謝!
          18. Qt入門書籍推薦霍亞飛的《Qt Creator快速入門》《Qt5編程入門》,Qt進階書籍推薦官方的《C++ GUI Qt4編程》。
          19. 強烈推薦程序員自我修養和規劃系列書《大話程序員》《程序員的成長課》《解憂程序員》,受益匪淺,受益終生!
          20. SDK地址:https://gitee.com/feiyangqingyun/QUCSDK https://github.com/feiyangqingyun/qucsdk

          原文鏈接:https://www.cnblogs.com/feiyangqingyun/p/11646186.html

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