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015 年剛剛開始,微信 JS SDK 發布,驚爆眾人,HTML5 產業好事連連。
JS SDK 這個概念,其實微博和淘寶的開放平臺很早前就有,包括手機 QQ 前段時間也推出了幾個增強 API,但都未產生很大的影響。小巫之后終見大巫,這次微信開放的 SDK,站在了另一個高度,web 到底能有多強?
HTML5的逆襲
其實之前微信也是有一些 JS API 的,比如分享。但這次一股腦開放了拍攝、錄音、語音識別、二維碼、地圖、支付、分享、卡券等幾十個 API,這條消息不需宣傳,瞬間就占滿了 HTML5 從業者的朋友圈。
因為微信給所有做 web 開發的人打開一扇新窗戶:使用 js,你也可以調用各種強大的原生能力了!
客觀的講,微信的很多能力組件非常強,比如掃碼,很多原生應用的掃碼效果都不如微信。現在 HTML5 開發者瞬間成功逆襲,他們原本無法實現掃碼,現在卻能輕松的開發掃碼應用,而且效果比很多原生應用都好(當然前提是你的 web 應用運行在微信的管理之下)。
首先受益的是微信內置的騰訊系 App,比如大眾點評、滴滴打車、京東購物等。
以前微信在錢包欄目下以很別扭的方式內嵌了滴滴打車的 HTML5 版本,那個版本的體驗比滴滴的原生版本差太多,不能說話只能打字,沒有地圖看不到司機在哪。在體驗為王的移動互聯網時代,這個將就能用的版本出現在微信的錢包分類下,其實是微信的敗筆。
但如今不同了,滴滴打車的微信版本,將擁有不輸于其原生 App 的能力。而且不用下載 App 就可以秒開應用。
大眾點評的受益就更大了,不止是其微信內嵌版本的能力將大幅增強。因為使用場景的不同,滴滴在朋友間分享的只能是紅包,離打車這個業務場景有點遠;而大眾點評在朋友間可以分享優惠或推薦商家,直接形成消費,通過關系鏈導流的效果會非常明顯。
HTML5 定稿時,我寫過的一篇文章,提到過 HTML5 的一大優勢就是打破 App 孤島,直穿應用子頁面。一張大眾點評的優惠券,通過朋友分享,就可以通過點擊分享內容直接到達這個商戶的界面,進而直接購買,這點連大眾點評的原生 App 也做不到。
微信給我們展示了一個新的 web 世界:能力和原生一樣強,但在應用的獲取、流量的轉換上進一步領先于原生應用。
很快,我們就會看到各種公眾號、微店全面升級支持微信 JS SDK。然后我們就會發現,原來市占率最高的手機瀏覽器,是這個沒有地址欄的微信。
瀏覽器的傳統思維被突破
微信這個巴掌把瀏覽器廠商拍的不輕。但是瀏覽器廠商又很難還擊,因為這挑戰了他們的思維傳統。
在 HTML5 規范制定時,很多人都有一種思維:web 是開放的,地址欄和超鏈接可能帶來任意惡意網頁,所以我們不能把 HTML5 的能力做到太強,會引發安全問題。
微信給了這些人不同的答案。
首先微信開放的能力沒有涉及過于隱私的 API,比如個人敏感信息或好友關系,當然這個估計永遠也不會開放。最關鍵的是,所有使用微信 JS SDK 的網站,都必須實名到微信認證、繳費。它采取了類似 Apple App Store 的策略,由系統運營方來保障用戶的安全。
這個由微信構建的新 web 世界,不再開放,由微信所管理,他根本就沒有地址欄,所有能使用微信增強能力的網頁都是經過認證權限的。
其實 HTML5 強化這個領域已經發展多年,也已經有了行業規范,HTML5Plus.org,微信此次把這些標準都拋在一邊,就是一心建設自己的生態系統。
除了管理模式不同,微信的設計體現了他對于用戶體驗的不同理解。其實我們大多數人都會認可一點,在手機瀏覽器里輸入 url 是一個體驗比較糟的事情,但是瀏覽器廠商卻一直墨守成規。
我們來解構下微信的設計。
在微信里,既然沒有地址欄,那么如何到達一個 web 應用,它有幾個 web 入口?答案是 5 個。
這 5 個入口里,沒有傳統的地址欄,甚至也沒有搜索。
web 初生時,人們獲取 web 信息是主動式的,通過地址欄訪問網站,網站太多后開始使用搜索引擎。Google 的 page rank 算法告訴網民,被鏈接的網頁越多,這個網頁的價值越高。微信的理解里,大多數人們獲取 web 信息是被動的,這里沒有地址欄、沒有搜索、沒有 page rank,朋友發給你的、你訂閱的公眾號發給你的,就是你需要的 web 內容。
如果你真的想要主動獲得內容,那也沒有地址欄,但是有掃一掃。
可是掃一掃就不在微信的管理之下了嗎?當然不會。很多 App 開發者頭疼的就是他們的 APK 地址變成二維碼后,微信是不能下載安裝的,這可是瀏覽器不會干的事情,用戶要下載什么那就允許下,最多給一個可能不安全的提示。但是微信說,APK 只能是來自應用寶的鏈接才可以下載。你不接受?那就別用掃一掃。
就這樣,微信構建了一個獨特的 web 生態系統。它有關系鏈推薦,不需要搜索引擎;它有消息系統,不需要電子郵件;它有增強的瀏覽器,有支付等業務閉環手段。最終一個完整而又封閉的 web 世界出現在微信里。信息在這里產生、在這里流轉、在這里變現。手機上只需一個微信就夠了,什么都能干了。
騰訊的戰略
微信是僅僅強化了一批能力 API 嗎?不是,大家還記得前段時間騰訊發布的 X5 瀏覽器內核嗎? X5 內核內置于 QQ 瀏覽器,在安裝了 QQ 瀏覽器后,微信有著不同的表現,它將調起 X5 內核,與 JS SDK 協作實現更好的體驗。X5 和 JS SDK,這究竟是一盤什么棋呢?
微信其實很早就能開放這些 JS SDK,甚至一度曾開放幾個又收了回去,為何此時如此大力發展 web 生態系統?
我想到了前段時間馬化騰的話,微信只是張“站票”,他還給騰訊提出的一個新愿景:連接一切。張小龍也曾仔細研讀 KK 的《失控》,提出微信要營造一個森林,而不是造一個宮殿。
其實這些事情是相關聯的。有戰略需求,才會出現 X5、微信 JS SDK 這些支撐戰略的產品。要論站票和臥鋪的區別,那就是一個可以躺著掙錢。如何才能躺著掙錢,看看阿里巴巴就知道了。在阿里建立的龐大生態系統里,每天無數人努力賺錢,阿里坐享其成。
騰訊曾經數次努力電商,但怎么也賺不到阿里的錢。它只能走自己的路。就是馬化騰所說的,回歸本源,連接一切。
電商搞不定,那就不搞了,剝離和注資給京東。搜索搞不定,那就不搞了,剝離和注資給搜狗。不再天天盯著阿里、百度,騰出全部精力,在移動互聯網時代,達成連接一切的愿景。
沒錯,基于微信這張站票,騰訊最終要打造出一個由他掌控的生態系統,而對于一個工具而言,構建生態系統的最佳技術路線就是 web,強化 HTML5 是打造更優質生態系統的必由之路。
而此時能做這事,還恰逢 HTML5 即將崛起的機會。一方面手機硬件的不斷提升使得 HTML5 表現更好,另一方面,就是 Apple 對 HTML5 的態度在開放,或者說 Apple 整體都在開放。一方面 iOS 設備的市場份額遠低于 Android,另一方面庫克確實沒有喬布斯強勢,所以目前 Apple 的整體態度是開放的。前段時間 iOS8 發布,Apple 給第三方廠商開放了自己的 js 加速引擎 Nitro,以強化 iOS 設備上 HTML5 的表現。此時的微信 JS SDK 上線,不必再像以前那樣擔心無法通過 Appstore 審核。
而且事實實際上是反過來的,帶有微信 JS SDK 的版本其實早已更新到 Appstore 了,只是前幾天才給開發者公布了調用接口。
但是不管怎么樣,這帶有試探 Apple 底線的味道。如果僅僅在中國倒也是區域行為,但微信事實上已經遍布全球,當海外開發者也大量開發微信專屬的增強 web 時,Apple 和 Google 會如何看待這個新的跨平臺霸主?
開發者的機會
whatever,巨頭們的煩惱讓他們自己操作吧,我等創業者和開發者還是要抓緊這個機會快速發展自己,快速利用微信 JS SDK 開發出驚艷的 HTML5 應用,搶先占有用戶。后面的比較技術,有興趣開發 JS SDK 的開發者可以繼續往下看。微信本次開放的 JS SDK 分類清單如下:
滴滴打車、大眾點評這些微信內置應用的增強路線,將基本照著其原生 App 的模樣演進。其他的開發者,還是要運營好自己的公眾號,目前公眾號分為訂閱號和服務號。
訂閱號的開發者提供的大多是資訊,那么對于資訊而言,可以利用 JS SDK 做的事情什么?
豐富內容形式,即除了圖文,新增音頻能力。類似電臺的訂閱號將有機會興起。但微信暫時還沒有開放視頻能力,朋友圈里的小視頻是原生實現的。在 Android4.0 以上的手機,安裝了 QQ 瀏覽器后,微信網頁里的視頻播放才能被 X5 引擎優化。而目前使用 HTML5 標準的視頻,會在低端手機上遭遇性能問題。所以視頻還是緩緩再搞。
不管是做圖文還是做音頻,都應該利用新提供的設備 API 獲取網絡狀態,WIFI 和 2G 下應該給予用戶不同的內容以增強用戶體驗。
根據地域分發信息。資訊也是有地域性的,類似地方臺的訂閱號以后也會占有一席之地,而這也非常符合微信打造森林的生態初衷。
服務號就五花八門了,很多大企業有自己的掌上客服 App,這回可以整體搬遷到微信上了,這也給企業服務開發商很多新商機;
對于可線上交易的微店,微信小店和支付這些 API 必不可少。微店的商品,這下可以直接被分享出去,只要東西好,傳播更容易、銷量也會高升;
對于線下消費的 O2O,地圖和卡券很重要。卡券對微信而言是個新東西,之前 iOS 已經有了 passport,大眾點評也有自己的會員卡體系,但微信自己做了一套,相信體量會做的更大,以后大家出門不用在錢包里塞那么多卡了,都在微信里了。
微信官方還推薦了幾個 App 供開闊思路。
印美圖是一個云打印 App,自拍的美圖,可以直接提交給這個 App 的后臺,運營方打印好照片快遞給你。微郵筒是一個語音明信片,在明信片里留下自己的聲音,再發給朋友,并且可以長期保存在服務器。
微信官方沒有提供開發和調試配套的服務,客觀地講,開發和調試的便利性很不好。推薦一個免費開發工具 HBuilder,可以完美支持微信 JS SDK 的語法提示,大幅提升開發效率。下圖中敲 wxc 回車就能生成一段完整的微信 API 初始化的長長代碼,還能給予各種參數的值域提示。
接下來會如何
我們都很確信,JS SDK 的這個版本只是一個開始,未來騰訊還為了強化其 web 生態系統建設而不停升級產品。
1. 會顛覆原生 App 嗎?
微信 JS SDK 繼續升級下去,真的會顛覆原生 App 嗎?目前的微信 JS SDK,屬于 web 增強,它依然還不能離線使用,還沒有解決網頁跳轉間白屏的體驗,也不能在手機桌面創建快捷方式,暫時它并沒有向著努力做到和原生一模一樣體驗而前進。
就騰訊連接一切的愿景而言,它應該沒有顛覆原生這個戰略目標。但是這個月活 4 億的平臺勢必會更大程度占有用戶使用手機的時間,自然也會大幅影響原生 App 的流量。對于普通用戶而言,每天使用手機的時間是有限的,之前每天看著手機屏幕的總時長里可能 60% 是被微信占去的,那么微信未來可能會占去 80% 的時間。
另外微信雖然沒有顛覆原生 App 的愿景,不代表其他人不會做這件事。IT 行業總是在持續創新和突破的,除了微信,還會有其他大型 HTML5 的平臺出現,可以預見 HTML5 成為主流已是不可阻擋的趨勢。
2. 微信會重構移動搜索嗎?
這個概率其實很高。在微信現在的 API 里,有一個智能語義的接口,傳入“查一下明天從北京到上海的南航機票”,就會返回結果。很像 siri 是不是?其實微信完全可以現在就在掃一掃下面加一個說一說,但是他目前沒有這么做,是因為搜狗還不夠強大?還是因為不想過早刺激百度? 確實相比起來,騰訊在手機上搶奪百度份額的勝算是遠高于搶奪阿里的。但是手機端廣告市場一直沒起來,搶掉搜索份額又如何?
3. 微信會重構移動電商嗎?
其實單純的套 PC 互聯網的模式給移動互聯網是不對的。騰訊最關心的不是移動電商,它更關心移動支付。所以易迅才會被剝離給京東。騰訊十年總結時曾說,是互聯網網民的高速增長紅利造就了騰訊的今天。其實類似于雷軍風口的理念。
移動支付,是一個大風口,是未來若干年高速增長的產業。
我們可以預見,未來移動支付的用戶數會越來越多,交易額會越來越多,直到顛覆現金的地位。但移動支付可不只是在電商網站買東西付款,更多場景在 O2O 范疇里。
移動支付大戰里,騰訊一方面通過微信紅包發展用戶,另一方面通過資本手段控制支付場景,其投資的滴滴打車、大眾點評、京東電商,這些合作伙伴的業務都是高頻的支付場景,其成功的幫助騰訊發展了移動支付體系。
當然阿里也不甘示弱的支持快的和美團。滴滴和快的的補貼大戰、大眾點評和美團補貼大戰,看似瘋狂,其實都是為了移動支付這張船票,為了未來十年的繼續高速增長是任何一個巨頭都不愿錯過的。
在未來人們的衣食住行里,買衣服花錢用阿里和騰訊,吃飯花錢用阿里和騰訊,出門打車結帳用阿里和騰訊,就是買房好像不太好做移動支付。
另外近期在醫療領域,移動支付之爭也打響了,那意味著以后看病,也用移動支付。
微信的 JS SDK,其實很大程度上就是為了把這些需要花錢的 App 控制在自己的生態下,微信給這些 App 提供流量、提供更強大的運行環境,大家努力掙錢,然后微信躺著分錢。
4. 不管怎么樣,HTML5 會大火特火
騰訊的這條構建 web 生態系統的路,還是有很多高手已經看懂了的。很快各大互聯網巨頭都會有自己的對策。但不管是什么對策,都是要基于 HTML5 來做了。
對于 HTML5 的開發者和從業者,這都將是一個最好的時代。
本文作者王安,DCloud公司CEO,W3C會員、HTML5中國產業聯盟發起人,HTML5開發工具HBuilder設計師,十幾年web和手機開發經驗,個人郵箱:wangan@dcloud.io。
[本文來自讀者的投稿,不代表36氪立場]
言:近期蘋果開始一系列針對App Store排行榜的策略調整,以規范其生態的降。按照蘋果之前的定價策略,應用售價最低都要0.99美元(人民幣6元)。在蘋果App Store針對中國大陸支持銀聯卡支付后,又為中國新增定價策略,無疑表明了蘋果對中國市場的看重。如今Google Play有重返中國的計劃,但目前谷歌的Web服務在中國地區仍然被封鎖,未來仍不可預見。另外,HTML5游戲厚積薄發的時候也不會太遙遠,也勢必會為產業鏈帶來新氣象。
蘋果對中國區開新定價底限 多款游戲降至1元
關鍵字:蘋果商店,App Store,開辟中國市場
11月19日上方網消息,今日凌晨,蘋果App Store多款付費榜單排名靠前游戲價格紛紛降至一元,突破以往定價底限。
近日,蘋果官網也發布公告,表示 App Store針對中國大陸用戶新增銀聯支付選項。聯系今日的中國區低價專享,業內資深人士表示,蘋果無疑已經開啟對中國大陸的深度本地化戰略。本次“低姿態”而“接地氣”的策略,表示App Store對中國市場的進一步重視。與此同時,也有業內資深評論員對此表示擔憂,“很有可能出現1元應用扎堆,來換取更多‘刷臉熟’的機會”。業內也有資深人士表示,本次蘋果調價策略或許正是針對越獄、破解等情況而做出的調整。所涉及的調價產品,大多都上過App Store的新游推薦,低至冰點的價格將吸引到很多原本不愿付費的游戲玩家,無疑將對越獄等方式造成打擊。
本次App Store針對中國區所作出的定價底限調整,無疑將成為蘋果公司在中國區的一個轉折點。面對中國龐大的市場和用戶規模,蘋果公司也在不斷的調整中順勢而為,為進一步開辟中國市場打下基礎。
蘋果免費游戲不再“免費” 疑因誤導消費被施壓
關鍵字:蘋果商店,消費被施壓,積分墻
蘋果在App Store再一次出現了變動。原本的“免費”下載按鈕變成了“獲取”字樣,英文則由“FREE”變成了“GET”,蘋果發言人表示本次變更是全球范圍的變更。這個細微的變化對付費沒有影響,標示“獲得”的應用程序仍然是免費的,并且應用程序本身也沒有任何改變。iOS App Store 主界面、排行榜以及詳情界面都已經由“獲取”按鈕替代,而桌面版 App Store 的主界面仍然顯示免費字樣,但據知情人士表示將很快進行全面圖標更新。
作為IOS平臺的本家渠道商,近期蘋果動作連連。無論是對積分墻大動干戈,在中國區雄心壯志,還是對自身政策調整肅清,都反映出蘋果在移動游戲的發展中也在不斷尋找適合自己并且順應市場的一條路。
傳谷歌將重返中國市場 安卓二次爆發之勢或不可擋
關鍵字:Google Play,傳統安卓軟件渠道商,傳統安卓軟件渠道商
11月20日上方網消息,曾在華爾街日報工作過九年的資深媒體人Amir Efrati近日爆料,谷歌或將重返中國市場,在中國地區推出Google Play。該報道稱“援引知情人士,谷歌計劃推出在中國地區的Google Play,以使安卓在中國市場獲得更多的用戶,在2010年谷歌曾以黑客、知識產權以及潛在損失為由退出中國市場,如今Google Play有重返中國的計劃,但目前谷歌的Web服務在中國地區仍然被封鎖,未來仍不可預見。”
目前中國安卓應用平臺領域,多家公司的不同軟件應用商店叢生,互相傾軋以及無序競爭司空見慣。未來如果Google play入華,有望提升安卓市場整體份額并提升安卓用戶付費比率。Google play上有大量國外優秀應用與游戲,將極大豐富安卓平臺軟件商店的內容,用戶最終可以從中受益。不過有利就有弊,影響最大的就是目前各手機廠商軟件應用商店與傳統安卓軟件渠道商,谷歌想從分發市場中分一杯羹,猜測他們也并非對谷歌入華心甘情愿地支持。
TalkingData崔曉波:交叉推廣將為HTML5游戲帶來大量用戶
關鍵字:TalkingData,HTML5游戲,交叉推廣
TalkingData的崔曉波分析了移動互聯網的一些數據。
移動游戲去年的規模是大大提升了,去年年底TalkingData預測今年是220億的盤子,上半年漲的快,下半年在收窄,明年預測會達到350億。那么用戶規模一樣,由于大量的游戲被接受,所以移動游戲的人群也在大量增加,接下來看一下全年的趨勢,TalkingData在6月份發了報告,整體的安卓活躍度降低了,整體的財報已經證明這個現象發生了,因為任何事物都有拐點。TalkingData預計第四季度結束會有比較大的增幅。
第二是今年移動領域趨勢已經形成了,今年的話全民游戲包括一些比較火的游戲,大家發現它的題材和分類是比較滲透融合的的。舉個例子像刀塔類的動作和角色扮演等,還增加了很多。去年TalkingData做了預測,基本上IP已經成為了移動領域里面最重要的因素,因為大家看到今年比較成功的大作是跟比較熱門的題材相關的,明年依然是關注的重點。
第三TalkingData簡單預測一下,明年HTML5類的游戲會很快起來。像神經貓之類的作品出現,已經讓整個行業認識到了玩家的行為在被改變。
然后是移動廣告,每天的移動廣告里有四分之一會經過TalkingData的平臺。今年TalkingData絕大部分是看好,但是也有很多人看衰,因為看到了很多問題,包括很多獎勵廣告依然盛行,還有移動投放的茫然等等。
IOS渠道只能賺吆喝? 安卓渠道才能賺錢?
關鍵字:IOS渠道,限免渠道,暢銷榜
在行業里面很多人都說其實蘋果渠道是一個賺吆喝的渠道,基本上大家是賺不到錢的,只能是在IOS蘋果的渠道得到一些口碑和名氣,之后在安卓的渠道賺到自己的那一份羹。
蘋果APP全球排行對應收入用戶的下載量,這些在網站上可以找到數據,比如收費榜:如果是你想要做到1到5名收費是800到1500的量,或許會覺得少,原來蘋果的收費榜不到前五名我也有1000多的用戶。實際上是這樣的,但是這1000多個質量是非常高的,每個人要交6塊錢或者是12塊錢的下載費,他們是最忠實的用戶,而且他們的數據非常的漂亮。那收費榜5到10名是500到700用戶量,10到20名是300到400的用戶量,那20到50名是100以內的用戶量。
那暢銷榜他的對應1到5年的話收入是一天100萬到300萬,5到10名他的收入是10萬以上,10到30名是10到50萬等等不是從官方的數據里面去提煉的,只是說通過我們自己的在排行榜的表現還有下載數量的記錄。那在IOS的推廣方式上,整個的行業里面基本上是廣告的方式,像inmobi,谷歌,好處就是用戶質量高,缺點是價格一般比較貴,基本上是10到20塊錢的用戶。每天的廣告平臺可以帶來的用戶數量不是特別多,主要是看CP廣告的取材是否吸量。
還有一個限免渠道,以前的限免渠道可以給CP帶來100左右的用戶,現在的限免渠道費用現在也在不斷的提升。
欄目簡介:《目光》是上方網推出的一檔全新專題欄目,圍繞行業最熱話題精選多篇原創文章組成一個專題,專題匯集每周最新行業新聞,展示最新行業動態。
每周的星期五新一期的《目光》將為您提供最IN的手游行業信息,讓您從一個專題中了解整個行業的走向!
一璞 問耕 夏乙 乾明 發自 凹非寺
量子位 報道 | 公眾號 QbitAI
Adobe這家公司,雖然不時搞出一些驚艷的玩意,但大家對Photoshop一直是又愛又怨:
一,軟件買起來貴,還不一定天天用;
二,軟件比較大,換一臺電腦就很麻煩。
現在,有人把這兩個問題解決了。
今天量子位推薦一款:免費、免安裝、瀏覽器里在線直接用的Photoshop替代者,名字叫做Photopea。
現在Photopea在國外正火得不行不行的。
Reddit上的點贊已經超過了41.5K,相關討論綿延不絕;在Hacker News上也引發了不少的關注,是一個520多分的熱門話題。
只要打開這個Photopea網頁,你的瀏覽器里上就會出現一個“Photoshop”,不僅僅是像,還能完成的大部分PS功能,甚至在手機瀏覽器里都可以用。
消息一出,各類P圖票友都興奮了:你是電,你是光,你是最新的愛豆!
量子位迫不及待的打開了這款在線PS的網站:https://www.photopea.com/ 。
Photopea的UI界面和PS幾乎一模一樣,同樣的深灰色調,同樣的icon排列,同樣的畫板,右邊和PS一樣有圖層、操作歷史工具欄,這個布局對PS用戶可以說非常友好了,沒有什么學習難度。
而且,除了交互類似之外,快捷鍵也基本一樣,這對左手日常生長在鍵盤上的設計師來說非常友好了。
點擊文件→新建,系統非常體貼的準備了各種尺寸,除了傳統的A4、A5紙、iPhone尺寸,還有Instagram、Twitter、Youtube等網站的適宜尺寸,真是舒心。
下面,量子位用《硅谷》的一張主題圖片,測試一下這個在線版的PS到底好不好用。
仿制圖章:和PS一樣好用
仿制圖章是設計師們經常用的一種抹掉圖片雜質的方法,重復復制圖上一片區域,粘貼到雜質處,就可以蓋住這些不想被人看到的內容。
我們試著用這個在線版的PS涂掉圖片上推特的logo,和PS軟件一樣的鍵鼠操作,非常方便的就用白色背景蓋住了推特的藍色logo,效果清晰無雜質,好評。
污點修復畫筆:生成效果完爆PS
為什么涂抹雜質要用“仿制圖章”這樣一個名不副實的功能呢?
其實還是因為PS自動涂抹雜質的效果差:顏色不穩定、邊緣效果差、會出現奇怪的東西……總之,PS痕跡明顯。
但這個在線PS工具就不一樣了,選中修復區之后,它生成的圖像簡直滿分!
看這棟樓,這些窗戶,就像重新安裝上去的一樣,毫無違和感。
包括使用內容填充工具,效果也一樣優秀。
磁性套索:不太順暢
但是磁性套索就顯得差一些了,比如我們要選中hooli的這個logo,自動磁性識別的地方其實差一點,必須手動來點選。
但問題在于,在只有一個圖層的情況下,選中的區域竟然復制不出來?
我要這磁性套索有何用!
還是PS好,真香。
快速選中,居然是方的
另外,快速選中也是PS里常用的功能,不過,這個在線版PS的效果好像有點捉急。
原理上來看是合格的,但是,選中的邊框竟然都是橫平豎直的?
算了,還是用魔棒吧,效果看起來好的多:
吸色筆滿分
選中哪個顏色就是哪個顏色,這個滿分,跟PS一樣好用。
橡皮擦滿分
橡皮擦看起來非常正常了,滿分,雖然實現這個功能……似乎有點過于入門了。
默認字體太神奇
前面這一切還都不錯,但打字功能就很神奇了,字體包是預先裝好的,英語當然沒問題,但是它連藏語都支持,就是不支持簡體漢字,量子位打出來的簡體字都變成了方框。
好在你可以上傳自己的字體包,得以彌補這個bug。
濾鏡不輸PS
這個在線PS里的濾鏡也不錯,雖然濾鏡種類不如PS多,但效果還是杠杠滴~
最后,這個在線PS軟件還可以跟正常的PS一樣,導出為PNG、JPG、PSD等各種格式。
另外,還有一個完爆PS的好處是:可以在手機里用。
不過,受限于移動端的交互方式,一些需要右鍵選中的功能還不能用,濾鏡之類的功能則反應沒有電腦端快。
所以,這到底是誰要砸Adobe的飯碗?
他,名字叫伊萬(Ivan Kutskir),是一位28歲的90后(1990年11月出生在烏克蘭),11歲移居到捷克共和國的首都。這么看起來,伊萬也有可能站在布拉格黃昏的廣場,在許愿池投下了希望……
2003年,伊萬的父母給他買了人生第一臺電腦。2009年,伊萬入讀布拉格查理大學獲得學士和碩士學位。伊萬熱衷于理論計算機科學和人工智能。
2012年,伊萬萌生了編寫一個在線圖像處理工具的想法。2013年Photo Pea 0.1版本上線。2014年他還在一篇博客中,敘述自己如何找到一種比Photoshop更好更快實現高斯模糊的方法。
量子位找到一個Photopea早期的頁面,當時還是一個淺色的界面,已經具備了一些基本的圖像編輯工具。
實際上,現在的Photopea已經更新到3.8版,這個10月21日上線的最新版本,新增加了Live Shapes等多種功能。
最新版的Photopea,代碼已經有64,545行。
2013年的Photopea 0.2版,代碼6,982行。
據伊萬自己透露,他最初為了搭建Photopea耗費了7000小時(三年半時間,每天干5個小時)。直到現在,伊萬也是自己一個人單槍匹馬在搞。
他自己覺得還不錯。
自從開始在頁面上加廣告之后,收入情況還不錯,至少伊萬能在布拉格過上體面的生活。當然,你也可以付費使用Photopea,一方面去掉廣告,一方面也算是對他的一個支持。單用戶,一個月9美元。
早在這個項目之初,伊萬說過Photopea的目標不是取代Photoshop,而是讓更多人能用上類似的工具。畢竟Photoshop價格不菲,但很多人每年其實只用一次,或者只偶爾使用一些簡單的功能。
最后,再給一次Photopea的地址:
https://www.photopea.com/
不翻墻也能用~
伊萬在Reddit上的AMA(Ask Me Anything)版塊一直在和網友互動問答。
大家關心的問題很多,包括個你對這個項目的代碼滿意嗎?是否想去重構?有沒有人要收購你?你還有啥盈利的想法?下一步怎么辦等等等等。
不過,也有人在討論,這個是否存在版權問題?Adobe有沒有來找你麻煩?對你抵制什么的。
小哥都給了耐心的回復。
還有人當場提起了需求。
然后……小哥就去實現了它。
這個效率,真的是太逆天了。
一時間圈粉無數,有人當場認了偶像。
有人去表示要去送錢。
有人在情急之下,爆了粗口。
甚至有人評論道“Are you…. God?”
除了Photopea,伊萬小哥還有別的研究和作品,其中還有一些很好玩的Flash和HTML5小游戲~
量子位試玩了幾個,簡單,不過有些確實挺好玩。
比方有一個3D射擊游戲:Dino Hunt 2
地址:
http://dinohunt2.ivank.net/
還有一個挺考驗智力的連連看:Connetion
地址:
http://connection.ivank.net/
直接復制地址到瀏覽器就行,手機上也能玩。
應該也不用翻墻。
全集地址在此:
http://www.ivank.net/en/flash
— 完 —
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