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          電腦端+手機(jī)端+微信端=數(shù)據(jù)同步管理

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          AS3.0核心類(一)

          • Bitmap — 使用 Bitmap 類可定義從外部文件加載或通過 ActionScript 的位圖對象。可以通過 Loader 類從外部文件加載位圖。可以加載 GIF、JPG 或 PNG 文件。還可以創(chuàng)建包含自定義數(shù)據(jù)的 BitmapData 對象,然后創(chuàng)建使用該數(shù)據(jù)的 Bitmap 對象。

          • Loader — 使用 Loader 類可加載外部資源(SWF 文件或圖形)。

          • Shape — 使用 Shape 類可創(chuàng)建矢量圖形,如矩形、直線、圓等。

          • SimpleButton — SimpleButton 對象是在 Flash 創(chuàng)作工具中創(chuàng)建的按鈕元件的 ActionScript 表示形式。SimpleButton 實(shí)例有四種按鈕狀態(tài):彈起、按下、指針經(jīng)過和點(diǎn)擊測試(響應(yīng)鼠標(biāo)和鍵盤事件的區(qū)域)。
          • Sprite — Sprite 對象可包含它自己的圖形,也可包含子顯示對象。(Sprite 類用于擴(kuò)展 DisplayObjectContainer 類)。

          • MovieClip — MovieClip 對象是在 Flash 創(chuàng)作工具中創(chuàng)建的影片剪輯元件的 ActionScript 形式。實(shí)際上,MovieClip 與 Sprite 對象類似,不同的是它還有一個(gè)時(shí)間軸。
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