幾天,我手里的一個項目需要將富文本的所有 html 標簽全部刪除,得到純文本后再存儲到數據庫中。在一系列得搜索操作之后,我找到了實現這個目的的幾種方法,在這里我分享給大家,當你遇到同樣的情況興許也能用的上。
這個方法是從文本中去除 html 標簽最簡單的方法。它使用字符串的方法 .replace(待替換的字符串,替換后的字符串) 將 HTML 標簽替換成空值。 /g 是表示替換字符串所有匹配的值,即字符串中所有符合條件的字符都將被替換。
這個方法的缺點是有些 HTML 標簽不能被剔除,不過它依然很好用。
這種方法是完成該問題的最有效的方法。創建一個臨時 DOM 并給他賦值,然后我們使用 DOM 對象方法提取文本。
html-to-text 這個包的功能很全了,轉換也有許多的選項比如:wordwrap, tags, whitespaceCharacters , formatters 等等。
安裝:
npm install html-to-text
使用:
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一篇文章Stimulus 狀態管理,幻燈片顯示講述了Stimulus的狀態管理,接下來我們看看如何跟蹤外部資源的狀態。
有時候我們的controllers需要跟蹤外部的資源的狀態,這里的外部指的是不在DOM或不在Stimulus中的任何東西。例如,我們可能需要發出HTTP請求,并在請求狀態變化時進行響應。或者我們希望啟動一個定時器,然后當controller斷開連接時停止定時器。在本文,我們將解決這些問題。
接下來,我們學習一下,如何通過加載和插入遠程HTML片段,來異步填充頁面的各個部分。
我們要創建一個通用的用于加載內容的controller,所有的HTML內容都是從服務器獲取的。然后我們將用它來加載一系列未讀的消息,就像你在郵箱里看到的那樣。
打開public/index.html:
<div data-controller="content-loader"
data-content-loader-url-value="/messages.html"></div>
然后創建一個public/messages.html
<ol>
<li>New Message: Stimulus Launch Party</li>
<li>Overdue: Finish Stimulus 1.0</li>
</ol>
在真實應用中,這個內容是服務器動態生成的,但是這里出于示范的目的,我們就用一個靜態文件。
現在我們實現一下我們的controller:
import { Controller } from "@hotwired/stimulus"
export default class extends Controller {
static values = { url: String }
connect() {
this.load()
}
load() {
fetch(this.urlValue)
.then(response => response.text())
.then(html => this.element.innerHTML = html)
}
}
當controller連接元素時,會根據data-content-loader-url-value屬性值設置的url,發起請求。然后把請求得到的HTML內容,賦值給連接元素的innerHTML。
打開瀏覽器的開發者工具,點開網絡查看tab頁,然后刷新頁面。您將看到一個表示初始頁面加載的請求,隨后是controller對messages.html的后續請求。
我們繼續優化一下controller,隔段時間就刷新div內的內容,讓它一直顯示最新的內容。
我們使用data-content-loader-refresh-interval-value屬性值來設定刷新的時間間隔,單位是毫秒,
<div data-controller="content-loader"
data-content-loader-url-value="/messages.html"
data-content-loader-refresh-interval-value="5000"></div>
現在我們修改一下controller,檢查間隔,如果間隔值存在,就啟動一個定時器來刷新。
在controller里添加一個static values,然后定義一個新方法startRefreshing():
export default class extends Controller {
static values = { url: String, refreshInterval: Number }
startRefreshing() {
setInterval(() => {
this.load()
}, this.refreshIntervalValue)
}
// …
}
然后修改connect()方法,如果refreshInterval值存在的話,就調用startRefreshing()方法。
connect() {
this.load()
if (this.hasRefreshIntervalValue) {
this.startRefreshing()
}
}
刷新頁面,然后通過開發者工具,觀察一下,是不是每5秒鐘就會有一個新請求。然后可以嘗試修改public/messages.html,所有的改變都會出現在div內。
當controller連接元素時,我們啟動了定時器,但是我們沒有停止它。這意味著,如果我們的controller連接的元素消失的話,controller將在后臺繼續發起HTTP請求。
我們修復這個問題,修改startRefreshing()方法,保存一個對定時器的引用:
startRefreshing() {
this.refreshTimer = setInterval(() => {
this.load()
}, this.refreshIntervalValue)
}
然后添加一個對應的stopRefreshing()方法,來取消定時器:
stopRefreshing() {
if (this.refreshTimer) {
clearInterval(this.refreshTimer)
}
}
最終,我們告訴Stimulus當controller失去連接時,取消定時器,好,我們添加一個disconnect()方法:
disconnect() {
this.stopRefreshing()
}
現在我們可以確定,內容加載器controller只會在連接到DOM時才會發出請求。
我們來看一下最終的controller類:
import { Controller } from "@hotwired/stimulus"
export default class extends Controller {
static values = { url: String, refreshInterval: Number }
connect() {
this.load()
if (this.hasRefreshIntervalValue) {
this.startRefreshing()
}
}
disconnect() {
this.stopRefreshing()
}
load() {
fetch(this.urlValue)
.then(response => response.text())
.then(html => this.element.innerHTML = html)
}
startRefreshing() {
this.refreshTimer = setInterval(() => {
this.load()
}, this.refreshIntervalValue)
}
stopRefreshing() {
if (this.refreshTimer) {
clearInterval(this.refreshTimer)
}
}
}
本文介紹了如何使用Stimulus生命周期回調來獲取和釋放外部資源。
S6作為新一代JavaScript標準,已正式與廣大前端開發者見面。為了讓大家對ES6的諸多新特性有更深入的了解,Mozilla Web開發者博客推出了《ES6 In Depth》系列文章。CSDN已獲授權,將持續對該系列進行翻譯,組織成【探秘ES6】系列專欄,供大家學習借鑒。本文為該系列的第六篇。
解構賦值可將數組的元素或對象的屬性賦予給另一個變量,該變量的定義語法與數組字面量或對象字面量很相似。此語法非常簡潔,相比于傳統的屬性訪問方式,更加直觀清晰。
在不使用解構賦值的情況下,通常我們這樣訪問數組中的元素:
var first = someArray[0]; var second = someArray[1]; var third = someArray[2];
使用解構賦值后,代碼得到了極大的簡化,同時可讀性也更強:
var [first, second, third] = someArray;
除了個別特性,解構賦值的大部分特性在SpiderMonkey(Firefox的JavaScript引擎)中都已得到支持,詳見 bug 694100。
上面的例子為我們展示了解構賦值在數組中的運用,其基本語法形式為:
[ variable1, variable2, ..., variableN ] = array;
這只是將變量1到變量N分配到數組相應的元素中。當然,如果想在同一時間對變量進行聲明,可以在賦值前增加相應的關鍵字:var,let或const:
var [ variable1, variable2, ..., variableN ] = array; let [ variable1, variable2, ..., variableN ] = array; const [ variable1, variable2, ..., variableN ] = array;
事實上,變量一詞用的并不準確,因為解構賦值同樣可以用于數組嵌套的情況(注意:左右兩側的格式應保持一致):
var [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; console.log(foo); // 1 console.log(bar); // 2 console.log(baz); // 3
此外,左側的變量列表還可以一種包含連續逗號的形式跳過右側對應的值:
var [,,third] = ["foo", "bar", "baz"]; console.log(third); // "baz"
ES6中,提供了一種將右側多余的值以數組的形式賦值給左側變量的語法——“rest“模式:
var [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]; console.log(tail); // [2, 3, 4]
無論是訪問數組外還是數組中不存在的元素,都會得到相同的結果:undifined:
console.log([][0]); // undefined var [missing] = ; console.log(missing); // undefined
注意,數組賦值模式的解構賦值,同樣也可迭代:
function* fibs { var a = 0; var b = 1; while (true) { yield a; [a, b] = [b, a + b]; } } var [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs; console.log(sixth); // 5
在對象中使用解構賦值,允許你為對象的不同屬性綁定變量名。這種情況下,解構賦值的左側部分類似一個對象字面量,對象中是一個名值對的列表,屬性名稱位于名值對內冒號左側,變量名稱位于名值對內冒號右側,每一個屬性都會去右側對象中查找相應的賦值,每一個值都會賦值給它對應的變量:
var robotA = { name: "Bender" }; var robotB = { name: "Flexo" }; var { name: nameA } = robotA; var { name: nameB } = robotB; console.log(nameA); // "Bender" console.log(nameB); // "Flexo"
當屬性名稱和變量名稱相同時,可如下簡寫:
var { foo, bar } = { foo: "lorem", bar: "ipsum" }; console.log(foo); // "lorem" console.log(bar); // "ipsum"
就像嵌套數組可用于解構賦值一樣,嵌套對象也可用于解構賦值,并且兩種語法還可以結合在一起使用:
var complicatedObj = { arrayProp: [ "Zapp", { second: "Brannigan" } ] }; var { arrayProp: [first, { second }] } = complicatedObj; console.log(first); // "Zapp" console.log(second); // "Brannigan"
使用解構賦值訪問對象中未定義的屬性,將會得到undifined:
var { missing } = {}; console.log(missing); // undefined
為對象的屬性命名,但未對其聲明(缺少var、const或let關鍵字),會拋出一個語法錯誤:
{ blowUp } = { blowUp: 10 }; // Syntax error
這是因為,JavaScript的語法規定引擎對語句進行解析,需以塊語句為開頭(例如,{console}便是一個有效的塊語句)。解決的辦法是將整個表達式包裹在一對括號中:
({ safe } = {}); // No errors
當我們嘗試對null或undefined使用解構賦值時,將會拋出一個類型錯誤:
var {blowUp} = null; // TypeError: null has no properties
但是,對于其他原始類型如:布爾量,數字或字符串等則可以運用解構賦值,并得到undifined:
var {wtf} = NaN; console.log(wtf); // undefined
對于這種情況,你可能會感到很意外。但原因其實很簡單,這是因為使用對象賦值模式時,被解構的值必需能夠轉換成一個對象(object)。大多數的類型都可以轉換為一個對象,但null和undefined卻并不能被轉換。當使用數組賦值模式時,其值必須有一個迭代器。
對于值和屬性未定義的數組與對象,你仍可以運用解構賦值的方式為其設定默認值:
var [missing = true] = ; console.log(missing); // true var { message: msg = "Something went wrong" } = {}; console.log(msg); // "Something went wrong" var { x = 3 } = {}; console.log(x); // 3
(編者注:此功能在Firefox上目前只實現了前兩種情況,而第三種并未實現。見bug932080。)
函數參數定義
作為開發人員,我們經常把一個對象用作函數的參數。這個對象具有很多的屬性,以便暴露出更多便于我們使用的API,從而無需迫使我們的開發者去記住大量獨立參數的順序。我們對參數對象使用解構賦值,這樣,在訪問對象屬性時,便可以避免重復調用這一參數對象,示例代碼如下:
function removeBreakpoint({ url, line, column }) { // ... }
這是來自Firefox開發工具JavaScript調試器(在JavaScript中執行)中的代碼簡化片斷。我們發現這種模式是極好的。
配置對象參數
對前面的例子進行擴展,若我們正在對對象的屬性進行解構賦值,那么我們仍舊可以為其賦予默認值。這是十分有用的,尤其是當我們打算配置對象或是對象的屬性已經有了合理的默認值。例如,jQuery中的AJAX函數需要一個配置對象作為其第二參數,可以改寫如下:
jQuery.ajax = function (url, { async = true, beforeSend = noop, cache = true, complete = noop, crossDomain = false, global = true, // ... more config }) { // ... do stuff };
這樣就避免了為配置對象中的每個屬性重復:var foo = config.foo || theDefaultFoo(編者注:不幸的是,在Firefox中,對象簡寫語法中的默認值仍舊不可使用,詳情見bug932080的最新更新。)
ES6迭代協議
ECMAScript6中還定義了一項迭代的協議,在這個系列的前面我們已經談到過。當你遍歷Maps(一個ES6非標準庫),會得到一系列的[key,value]。我們可以對這些[key,value]運用解構的方式,從而方便地訪問它們:
var map = new Map; map.set(window, "the global"); map.set(document, "the document"); for (var [key, value] of map) { console.log(key + " is " + value); } // "[object Window] is the global" // "[object HTMLDocument] is the document"
只遍歷key:
for (var [key] of map) { // ... }
或只遍歷value:
for (var [,value] of map) { // ... }
多返回值
你可以通過數組的形式返回多個值,并對其解構賦值:
function returnMultipleValues { return [1, 2]; } var [foo, bar] = returnMultipleValues;
或者,返回的值為一個對象,用解構賦值的方式對其進行命名:
function returnMultipleValues { return { foo: 1, bar: 2 }; } var { foo, bar } = returnMultipleValues;
與上面兩種模式相比,下面這種模式就顯得過于繁瑣:
function returnMultipleValues { return { foo: 1, bar: 2 }; } var temp = returnMultipleValues; var foo = temp.foo; var bar = temp.bar;
或著使用連續風格的傳遞(continuation passing style):
function returnMultipleValues(k) { k(1, 2); } returnMultipleValues((foo, bar) => ...);
從CommonJS的模塊中導入接口名
不使用ES6模塊了嗎?仍使用CommonJS的模塊?沒問題!當導入一些CommonJS的模塊時,非常常見的情況是模塊的接口功能比你實際需求的多許多。通過解構的方式,你可以明確你需要的那部分,并且可以防止多余的接口名污染你的命名空間:
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
(如果你使用ES6模塊,你應當知道類似的語法可用于聲明導入。)
所以,就如你所看到的那樣,在很多獨立細小的方面,解構賦值都非常有用。在Mozilla,關于它的使用我們積累了大量的經驗。十年前Lars Hansen將JS的解構賦值模式引入Opera,隨后Brendan Eich將他引入Firefox。并在Firefox2中得以應用。
之前,我們說ES6將會改變你寫JavaScript的方式。將這些新的特性和微小的改進結合起來,它終將會影響你工作中的每一個項目。這是一場以進化的方式發起的革命。
當然,這是團隊努力取得的成果。在這里,特別感謝Tooru Fujisawa (arai)和Arpad Borsos (Swatinem)作出的杰出貢獻。關于瀏覽器的支持方面,Chrome對解構的支持正在開發中,無疑其他瀏覽器會及時支持。至于現在,如果你想在Web上使用解構,則需要使用 Babel或Traceur。
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