Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537 Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537 99在线观看,好男人看的在线www视频二,日韩一级片在线

          整合營銷服務(wù)商

          電腦端+手機(jī)端+微信端=數(shù)據(jù)同步管理

          免費(fèi)咨詢熱線:

          前端:JS延長加載的方式有哪些?

          么是JS延遲加載?

          JS延遲加載,也就是等頁面加載完成之后再加載JavaScript文件

          為什么讓JS實(shí)現(xiàn)延遲加載?

          js的延遲加載有助于提高頁面的加載速度。

          Js延遲加載的方式有哪些?一般有以下幾種方式:

          ·defer屬性

          ·async屬性

          ·動(dòng)態(tài)創(chuàng)建DOM方式

          ·使用jQuery的getScript方法

          ·使用setTimeout延遲方法

          ·讓JS最后加載

          1、defer屬性

          HTML 4.01為<script>標(biāo)簽定義了defer屬性。標(biāo)簽定義了defer屬性元素中設(shè)置defer屬性,等于告訴瀏覽器立即下載,但延遲執(zhí)行標(biāo)簽定義了defer屬性。

          用途:表明腳本在執(zhí)行時(shí)不會影響頁面的構(gòu)造。也就是說,腳本會被延遲到整個(gè)頁面都解析完畢之后再執(zhí)行在<script>元素中設(shè)置defer屬性,等于告訴瀏覽器立即下載,但延遲執(zhí)行

          <!DOCTYPE html>
          <html>
          <head>
          	<script src="test1.js" defer="defer"></script>
          	<script src="test2.js" defer="defer"></script>
          </head>
          <body>
          <!--這里放內(nèi)容-->
          </body>
          </html>

          說明:雖然<script>元素放在了<head>元素中,但包含的腳本將延遲瀏覽器遇到</html>標(biāo)簽后再執(zhí)行HTML5規(guī)范要求腳本按照它們出現(xiàn)的先后順序執(zhí)行。在現(xiàn)實(shí)當(dāng)中,延遲腳本并不一定會按照順序執(zhí)行defer屬性只適用于外部腳本文件。支持HTML5的實(shí)現(xiàn)會忽略嵌入腳本設(shè)置的defer屬性

          2、async屬性

          HTML5 為<script>標(biāo)簽定義了async屬性。與defer屬性類似,都用于改變處理腳本的行為。同樣,只適用于外部腳本文件。標(biāo)簽定義了async屬性。與defer屬性類似,都用于改變處理腳本的行為。同樣,只適用于外部腳本文件。

          目的:不讓頁面等待腳本下載和執(zhí)行,從而異步加載頁面其他內(nèi)容。異步腳本一定會在頁面 load 事件前執(zhí)行。不能保證腳本會按順序執(zhí)行

          <!DOCTYPE html>
          <html>
          	<head>
          		<script src="test1.js" async></script>
          		<script src="test2.js" async></script>
          	</head>
          <body>
          <!--這里放內(nèi)容-->
          </body>
          </html>

          async和defer一樣,都不會阻塞其他資源下載,所以不會影響頁面的加載。

          缺點(diǎn):不能控制加載的順序

          3、動(dòng)態(tài)創(chuàng)建DOM方式

          //這些代碼應(yīng)被放置在</ body>標(biāo)簽前(接近HTML文件底部)
          <script type="text/javascript">
          	function downloadJSAtOnload() {
          		varelement = document .createElement("script");
          		element.src = "defer.js";
          		document.body.appendChild(element);
          	}
          	if (window. addEventListener)
          		window.addEventListener("load" ,downloadJSAtOnload, false);
          	else if (window.attachEvent)
          		window.attachEvent("onload", downloadJSAtOnload) ;
          	else
          		window. onload =downloadJSAtOnload;
          </script>

          4、使用jQuery的getScript()方法

          $.getScript("outer.js" , function(){	//回調(diào)函數(shù),成功獲取文件后執(zhí)行的函數(shù)
          	console.log(“腳本加載完成")
          });

          5、使用setTimeout延遲方法的加載時(shí)間延遲加載js代碼,給網(wǎng)頁加載留出更多時(shí)間

          <script type="text/javascript" >
          	function A(){
          		$.post("/1ord/1ogin" ,{name:username,pwd:password},function(){
          			alert("Hello");
          		});
          	}
          	$(function (){
          		setTimeout('A()', 1000);	//延遲1秒
          	})
          </script>

          6、讓JS最后加載

          把js外部引入的文件放到頁面底部,來讓js最后引入,從而加快頁面加載速度例如引入外部js腳本文件時(shí),如果放入html的head中,則頁面加載前該js腳本就會被加載入頁面,而放入body中,則會按照頁面從上倒下的加載順序來運(yùn)行JavaScript的代碼。所以我們可以把js外部引入的文件放到頁面底部,來讓js最后引入,從而加快頁面加載速度。

          上述方法2也會偶爾讓你收到Google頁面速度測試工具的“延遲加載javascript”警告。所以這里的解決方案將是來自Google幫助頁面的推薦方案。

          //這些代碼應(yīng)被放置在</body>標(biāo)簽前(接近HTML文件底部)
          
          <script type= "text/javascript">
          	function downloadJSAtonload() {
          		var element = document.createElement("script");
          		element.src = "defer.js";
          		document.body.appendChild(element);
          	}
          	if (window.addEventListener)
          		window.addEventListener("load", downloadJSAtOnload, false);
          	else if (window.attachEvent )
          		window.attachEvent("onload", downloadJSAtonload);
          	else window.onload = downloadJSAtOnload;
          </script>

          這段代碼意思等到整個(gè)文檔加載完后,再加載外部文件“defer.js”。

          使用此段代碼的步驟:

          6.1)復(fù)制上面代碼

          6.2)粘貼代碼到HTML的標(biāo)簽前 (靠近HTML文件底部)

          6.3)修改“defer.js”為你的外部JS文件名

          6.4)確保文件路徑是正確的。例如:如果你僅輸入“defer.js”,那么“defer.js”文件一定與HTML文件在同一文件夾下。

          注意:

          這段代碼直到文檔加載完才會加載指定的外部js文件。因此,不應(yīng)該把那些頁面正常加載需要依賴的javascript代碼放在這里。而應(yīng)該將JavaScript代碼分成兩組。一組是因頁面需要而立即加載的javascript代碼,另外一組是在頁面加載后進(jìn)行操作的javascript代碼(例如添加click事件。



          在前面

          今年國慶假期終于可以憋在家里了不用出門了,不用出去看后腦了,真的是一種享受。這么好的光陰怎么浪費(fèi),睡覺、吃飯、打豆豆這怎么可能(耍多了也煩),完全不符合我們程序員的作風(fēng),趕緊起來把文章寫完。

          這篇文章比較基礎(chǔ),在國慶期間的業(yè)余時(shí)間寫的,這幾天又完善了下,力求把更多的前端所涉及到的關(guān)于文件上傳的各種場景和應(yīng)用都涵蓋了,若有疏漏和問題還請留言斧正和補(bǔ)充。

          自測讀不讀

          以下是本文所涉及到的知識點(diǎn),break or continue ?

          • 文件上傳原理
          • 最原始的文件上傳
          • 使用 koa2 作為服務(wù)端寫一個(gè)文件上傳接口
          • 單文件上傳和上傳進(jìn)度
          • 多文件上傳和上傳進(jìn)度
          • 拖拽上傳
          • 剪貼板上傳
          • 大文件上傳之分片上傳
          • 大文件上傳之?dāng)帱c(diǎn)續(xù)傳
          • node 端文件上傳

          原理概述

          原理很簡單,就是根據(jù) http 協(xié)議的規(guī)范和定義,完成請求消息體的封裝和消息體的解析,然后將二進(jìn)制內(nèi)容保存到文件。

          我們都知道如果要上傳一個(gè)文件,需要把 form 標(biāo)簽的enctype設(shè)置為multipart/form-data,同時(shí)method必須為post方法。

          那么multipart/form-data表示什么呢?

          multipart互聯(lián)網(wǎng)上的混合資源,就是資源由多種元素組成,form-data表示可以使用HTML Forms 和 POST 方法上傳文件,具體的定義可以參考RFC 7578。

          multipart/form-data 結(jié)構(gòu)

          看下 http 請求的消息體



          • 請求頭:

          Content-Type: multipart/form-data; boundary=----WebKitFormBoundaryDCntfiXcSkPhS4PN 表示本次請求要上傳文件,其中boundary表示分隔符,如果要上傳多個(gè)表單項(xiàng),就要使用boundary分割,每個(gè)表單項(xiàng)由———XXX開始,以———XXX結(jié)尾。

          • 消息體- Form Data 部分

          每一個(gè)表單項(xiàng)又由Content-Type和Content-Disposition組成。

          Content-Disposition: form-data 為固定值,表示一個(gè)表單元素,name 表示表單元素的 名稱,回車換行后面就是name的值,如果是上傳文件就是文件的二進(jìn)制內(nèi)容。

          Content-Type:表示當(dāng)前的內(nèi)容的 MIME 類型,是圖片還是文本還是二進(jìn)制數(shù)據(jù)。

          解析

          客戶端發(fā)送請求到服務(wù)器后,服務(wù)器會收到請求的消息體,然后對消息體進(jìn)行解析,解析出哪是普通表單哪些是附件。

          可能大家馬上能想到通過正則或者字符串處理分割出內(nèi)容,不過這樣是行不通的,二進(jìn)制buffer轉(zhuǎn)化為string,對字符串進(jìn)行截取后,其索引和字符串是不一致的,所以結(jié)果就不會正確,除非上傳的就是字符串。

          不過一般情況下不需要自行解析,目前已經(jīng)有很成熟的三方庫可以使用。

          至于如何解析,這個(gè)也會占用很大篇幅,后面的文章在詳細(xì)說。

          最原始的文件上傳

          使用 form 表單上傳文件

          在 ie時(shí)代,如果實(shí)現(xiàn)一個(gè)無刷新的文件上傳那可是費(fèi)老勁了,大部分都是用 iframe 來實(shí)現(xiàn)局部刷新或者使用 flash 插件來搞定,在那個(gè)時(shí)代 ie 就是最好用的瀏覽器(別無選擇)。

          DEMO



          這種方式上傳文件,不需要 js ,而且沒有兼容問題,所有瀏覽器都支持,就是體驗(yàn)很差,導(dǎo)致頁面刷新,頁面其他數(shù)據(jù)丟失。

          HTML

           <form method="post" action="http://localhost:8100" enctype="multipart/form-data">
          
                  選擇文件:
                      <input type="file" name="f1"/> input 必須設(shè)置 name 屬性,否則數(shù)據(jù)無法發(fā)送<br/>
          <br/>
                      標(biāo)題:<input type="text" name="title"/><br/><br/><br/>
          
                  <button type="submit" id="btn-0">上 傳</button>
          
          </form>
          
          復(fù)制代碼

          文件上傳接口

          服務(wù)端文件的保存基于現(xiàn)有的庫koa-body結(jié)合 koa2實(shí)現(xiàn)服務(wù)端文件的保存和數(shù)據(jù)的返回。

          在項(xiàng)目開發(fā)中,文件上傳本身和業(yè)務(wù)無關(guān),代碼基本上都可通用。

          在這里我們使用koa-body庫來實(shí)現(xiàn)解析和文件的保存。

          koa-body 會自動(dòng)保存文件到系統(tǒng)臨時(shí)目錄下,也可以指定保存的文件路徑。



          然后在后續(xù)中間件內(nèi)得到已保存的文件的信息,再做二次處理。

          • ctx.request.files.f1 得到文件信息,f1為input file 標(biāo)簽的 name
          • 獲得文件的擴(kuò)展名,重命名文件

          NODE

          /**
           * 服務(wù)入口
           */
          var http = require('http');
          var koaStatic = require('koa-static');
          var path = require('path');
          var koaBody = require('koa-body');//文件保存庫
          var fs = require('fs');
          var Koa = require('koa2');
          
          var app = new Koa();
          var port = process.env.PORT || '8100';
          
          var uploadHost= `http://localhost:${port}/uploads/`;
          
          app.use(koaBody({
              formidable: {
                  //設(shè)置文件的默認(rèn)保存目錄,不設(shè)置則保存在系統(tǒng)臨時(shí)目錄下  os
                  uploadDir: path.resolve(__dirname, '../static/uploads')
              },
              multipart: true // 開啟文件上傳,默認(rèn)是關(guān)閉
          }));
          
          //開啟靜態(tài)文件訪問
          app.use(koaStatic(
              path.resolve(__dirname, '../static') 
          ));
          
          //文件二次處理,修改名稱
          app.use((ctx) => {
              var file = ctx.request.files.f1;//得道文件對象
              var path = file.path;
              var fname = file.name;//原文件名稱
              var nextPath = path+fname;
              if(file.size>0 && path){
                  //得到擴(kuò)展名
                  var extArr = fname.split('.');
                  var ext = extArr[extArr.length-1];
                  var nextPath = path+'.'+ext;
                  //重命名文件
                  fs.renameSync(path, nextPath);
              }
              //以 json 形式輸出上傳文件地址
              ctx.body = `{
                  "fileUrl":"${uploadHost}${nextPath.slice(nextPath.lastIndexOf('/')+1)}"
              }`;
          });
          
          /**
           * http server
           */
          var server = http.createServer(app.callback());
          server.listen(port);
          console.log('demo1 server start ......   ');
          復(fù)制代碼

          CODE

          https://github.com/Bigerfe/fe-learn-code/

          ava中類的加載順序介紹(ClassLoader)

          1、ClassNotFoundExcetpion

          我們在開發(fā)中,經(jīng)常可以遇見java.lang.ClassNotFoundExcetpion這個(gè)異常,今天我就來總結(jié)一下這個(gè)問題。對于這個(gè)異常,它實(shí)質(zhì)涉及到了java技術(shù)體系中的類加載。Java的類加載機(jī)制是技術(shù)體系中比較核心的部分,雖然它和我們直接打交道不多,但是對其背后的機(jī)理有一定理解有助于我們排查程序中出現(xiàn)的類加載失敗等技術(shù)問題。

          2、類的加載過程

           一個(gè)java文件從被加載到被卸載這個(gè)生命過程,總共要經(jīng)歷5個(gè)階段,JVM將類加載過程分為: (加鏈初使卸)

          加載->鏈接(驗(yàn)證+準(zhǔn)備+解析)->初始化(使用前的準(zhǔn)備)->使用->卸載

          (1)加載

          首先通過一個(gè)類的全限定名來獲取此類的二進(jìn)制字節(jié)流;其次將這個(gè)字節(jié)流所代表的靜態(tài)存儲結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)化為方法區(qū)的運(yùn)行時(shí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);最后在java堆中生成一個(gè)代表這個(gè)類的Class對象,作為方法區(qū)這些數(shù)據(jù)的訪問入口。總的來說就是查找并加載類的二進(jìn)制數(shù)據(jù)。

          (2)鏈接:

          驗(yàn)證:確保被加載類的正確性;

          準(zhǔn)備:為類的靜態(tài)變量分配內(nèi)存,并將其初始化為默認(rèn)值;

          解析:把類中的符號引用轉(zhuǎn)換為直接引用;

          (3)為類的靜態(tài)變量賦予正確的初始值

          3、類的初始化

          (1)類什么時(shí)候才被初始化

          1)創(chuàng)建類的實(shí)例,也就是new一個(gè)對象

          2)訪問某個(gè)類或接口的靜態(tài)變量,或者對該靜態(tài)變量賦值

          3)調(diào)用類的靜態(tài)方法

          4)反射(Class.forName(“com.lyj.load”))

          5)初始化一個(gè)類的子類(會首先初始化子類的父類)

          6)JVM啟動(dòng)時(shí)標(biāo)明的啟動(dòng)類,即文件名和類名相同的那個(gè)類

          (2)類的初始化順序

          1)如果這個(gè)類還沒有被加載和鏈接,那先進(jìn)行加載和鏈接

          2)假如這個(gè)類存在直接父類,并且這個(gè)類還沒有被初始化(注意:在一個(gè)類加載器中,類只能初始化一次),那就初始化直接的父類(不適用于接口)

          3)加入類中存在初始化語句(如static變量和static塊),那就依次執(zhí)行這些初始化語句。

          4)總的來說,初始化順序依次是:(靜態(tài)變量、靜態(tài)初始化塊)–>(變量、初始化塊)–> 構(gòu)造器;

          如果有父類,則順序是:父類static方法 –> 子類static方法 –> 父類構(gòu)造方法- -> 子類構(gòu)造方法

          4、類的加載

          類的加載指的是將類的.class文件中的二進(jìn)制數(shù)據(jù)讀入到內(nèi)存中,將其放在運(yùn)行時(shí)數(shù)據(jù)區(qū)的方法區(qū)內(nèi),然后在堆區(qū)創(chuàng)建一個(gè)這個(gè)類的java.lang.Class對象,用來封裝類在方法區(qū)類的對象。如:

          類的加載的最終產(chǎn)品是位于堆區(qū)中的Class對象。Class對象封裝了類在方法區(qū)內(nèi)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),并且向Java程序員提供了訪問方法區(qū)內(nèi)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的接口。加載類的方式有以下幾種:

          1)從本地系統(tǒng)直接加載

          2)通過網(wǎng)絡(luò)下載.class文件

          3)從zip,jar等歸檔文件中加載.class文件

          4)從專有數(shù)據(jù)庫中提取.class文件

          5)將Java源文件動(dòng)態(tài)編譯為.class文件(服務(wù)器)

          5、加載器

          JVM的類加載是通過ClassLoader及其子類來完成的,類的層次關(guān)系和加載順序可以由下圖來描述:

          (1)加載器介紹

          1)BootstrapClassLoader(啟動(dòng)類加載器)

          負(fù)責(zé)加載$JAVA_HOME中jre/lib/rt.jar里所有的class,加載System.getProperty(“sun.boot.class.path”)所指定的路徑或jar。

          2)ExtensionClassLoader(標(biāo)準(zhǔn)擴(kuò)展類加載器)

          負(fù)責(zé)加載java平臺中擴(kuò)展功能的一些jar包,包括$JAVA_HOME中jre/lib/*.jar或-Djava.ext.dirs指定目錄下的jar包。載System.getProperty(“java.ext.dirs”)所指定的路徑或jar。

          3)AppClassLoader(系統(tǒng)類加載器)

          負(fù)責(zé)記載classpath中指定的jar包及目錄中class

          4)CustomClassLoader(自定義加載器)

          屬于應(yīng)用程序根據(jù)自身需要自定義的ClassLoader,如tomcat、jboss都會根據(jù)j2ee規(guī)范自行實(shí)現(xiàn)。

          (2)類加載器的順序

          1)加載過程中會先檢查類是否被已加載,檢查順序是自底向上,從Custom ClassLoader到BootStrap ClassLoader逐層檢查,只要某個(gè)classloader已加載就視為已加載此類,保證此類只所有ClassLoader加載一次。而加載的順序是自頂向下,也就是由上層來逐層嘗試加載此類。

          2)在加載類時(shí),每個(gè)類加載器會將加載任務(wù)上交給其父,如果其父找不到,再由自己去加載。

          3)Bootstrap Loader(啟動(dòng)類加載器)是最頂級的類加載器了,其父加載器為null。

          參考博文:https://blog.csdn.net/eff666/article/details/52203406

          例子補(bǔ)充:

          繼承的加載順序

          由于static塊會在首次加載類的時(shí)候執(zhí)行,因此下面的例子就是用static塊來測試類的加載順序。

          package xing.test.thinking.chap7;
          class A{
           static{
           System.out.println("A static");
           }
          }
          class B extends A{
           static{
           System.out.println("B static");
           }
          }
          class C extends B{
           private static D d = new D();
           static{
           System.out.println("C static");
           }
          }
          class D{
           static{
           System.out.println("D static");
           }
          }
          public class ExtendTest {
           public static void main(String[] args) {
           C c = new C();
           }
          }
          

          在上面的例子中,類C繼承B,B繼承A,而C有依賴于D。因此當(dāng)創(chuàng)建C的時(shí)候,會自動(dòng)加載C繼承的B和依賴的D,然后B又會加載繼承的A。只有A加載完,才能順利的加載B;BD加載完,才能加載C。這就是類的加載順序了。

          A static
          B static
          D static
          C static
          

          所有的變量初始化完,才會執(zhí)行構(gòu)造方法

          在類的加載過程中,只有內(nèi)部的變量創(chuàng)建完,才會去執(zhí)行這個(gè)類的構(gòu)造方法。

          package xing.test.thinking.chap7;
          class A2{
           B2 b2 = new B2();
           static{
           System.out.println("A static");
           }
           public A2() {
           System.out.println("A2()");
           }
          }
          class B2{
           C2 c2 = new C2();
           D2 d2 = new D2();
           static{
           System.out.println("B static");
           }
           public B2() {
           System.out.println("B2()");
           }
          }
          class C2{
           static{
           System.out.println("C static");
           }
           public C2() {
           System.out.println("C2()");
           }
          }
          class D2{
           static{
           System.out.println("D static");
           }
           public D2() {
           System.out.println("D2()");
           }
          }
          public class VarTest {
           public static void main(String[] args) {
           A2 a2 = new A2();
           }
          }
          

          在上面的例子中,A2里面有B2變量,B2則有C2D2變量。因此類的加載還是先讀取到哪個(gè),就執(zhí)行相應(yīng)的靜態(tài)塊。

          當(dāng)依賴的對象都定義完,才會執(zhí)行構(gòu)造方法:

          A static
          B static
          C static
          C2()
          D static
          D2()
          B2()
          A2()
          

          靜態(tài)成員與普通成員類的加載區(qū)別

          在類的加載過程中,靜態(tài)成員類的對象,會優(yōu)先加載;而普通成員類的對象則是使用的時(shí)候才回去加載。

          package xing.test.thinking.chap7;
          class A3{
           B3 b3 = new B3();
           static C3 c4 = new C3();
           static{
           System.out.println("A3");
           }
          }
          class B3{
           static{
           System.out.println("B3");
           }
          }
          class C3{
           static{
           System.out.println("C3");
           }
          }
          public class StaticTest {
           public static void main(String[] args) {
           A3 a3 = new A3();
           }
          }
          

          輸出:

          C3
          A3
          B3
          

          總結(jié)

          第一點(diǎn),所有的類都會優(yōu)先加載基類

          第二點(diǎn),靜態(tài)成員的初始化優(yōu)先

          第三點(diǎn),成員初始化后,才會執(zhí)行構(gòu)造方法

          第四點(diǎn),靜態(tài)成員的初始化與靜態(tài)塊的執(zhí)行,發(fā)生在類加載的時(shí)候。

          第四點(diǎn),類對象的創(chuàng)建以及靜態(tài)塊的訪問,都會觸發(fā)類的加載。

          補(bǔ)充類構(gòu)造方法的順序

          看代碼:

          package xing.test.thinking.chap8;
          class A{
           public A() {
           System.out.println("A");
           }
          }
          class B extends A{
           public B() {
           System.out.println("B");
           }
          }
          class C extends B {
           private D d1 = new D("d1");
           private D d2 = new D("d2");
           public C() {
           System.out.println("C");
           }
          }
          class D {
           public D(String str) {
           System.out.println("D "+str);
           }
          }
          public class ExtendTest {
           public static void main(String[] args) {
           C c = new C();
           }
          }
          

          執(zhí)行結(jié)果:

          A
          B
          D d1
          D d2
          C
          

          因此可以得出結(jié)論:

          • 首先會調(diào)用基類的構(gòu)造方法
          • 其次,調(diào)用成員的構(gòu)造方法
          • 最后,調(diào)用自己的構(gòu)造方法

          參考博文:https://www.cnblogs.com/xing901022/p/5507086.html


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