者按:在WWDC 2014之前我就打算把這篇文章翻譯出來與大家分享;好在WWDC 2014上CSS Shape也露了一臉。快點閱讀本文,了解初出茅廬的CSS Shape是何方神圣吧!
方框套方框:這就是目前網頁的樣子。長久以來,我們努力嘗試使用CSS來創建幾何形狀來突破這種限制。但是這些形狀無法影響其包含內容的形狀。同樣,元素的形狀也無法被其他元素所影響。
2012年中旬,由Adobe提出的CSS Shape規范打破了這個限制。該規范的目標是為設計師提供一種新的方式,改變任意復雜形狀周圍或者內部內容布局。這些事情之情從來沒有被實現過,JavaScript也沒有。
例如,注意看在下面這個設計中文本環繞圓形圖片的樣子。沒有形狀的話,文本變成長方形——拋棄了精致的邊緣,這種精致可不是把設計帶到了下一個高度。
注意例子中文本是如何環繞圓形的那個碗的。通過CSS Shape,我們可以在網頁上創建類似的設計。
接下來我們一起來看看Shape是如何工作,并開始使用它們。
結合其他一些最新的特性,例如Clipping與Masking、CSS Filters和Compositing與Blending,無需借助像Photosho或者InDesign這樣 的圖像編輯器,CSS Shape允許我們創造更漂亮更精致的設計。
新版的CSS Shape規范也會聚焦形狀內部的內容。例如,現在可以很輕松地使用CSS創建一個菱形:只需把元素旋轉45度,然后把元素里面的內容旋轉回來,相對頁面是橫向的。但是其形狀沒法受到其容器菱形的影響,因此還是矩形的。如果CSS Shape的shape-inside屬性實現了,我們就可以讓內容也是菱形的,要實現下這圖這樣的布局就沒什么不可能了。
很快,CSS Shape將支持定義內部文本的形狀,比如這些菱形,與它的容器邊緣保持一致,而不溢出或者被截斷。
為了在Chrome Canary中使用CSS Shape,你需要開啟試驗特性標記。如果你不知道怎么打開,可以看看Adobe博客上的這篇參考。
可以使用下面這幾個函數來定義形狀:
每個形狀都由一組坐標定義。有些函數接受坐標點作為參數,另外一些接受偏移量——但是最終它們都把形狀當做元素上一系列的點來描繪。在下面的例子中,我們將為大家講解每個方法所接受的參數。
一個形狀還可以通過提取圖片的一個Alpha通道來定義。如果把一張圖片傳遞給Shape屬性,瀏覽器就會基于圖片的臨界值提取形狀。形狀的定義基于圖片上每一個點的Alpha通道是否高于臨界值。不過圖片必須是CORS compatible的。無論何種原因(比如圖片不存在),只要圖片不能正常顯示,就不會產生形狀。
可接受上面這些函數作為值的Shape屬性有:
可以把shape-margin和shape-outside屬性結合使用,定義形狀周圍的margin,以此隔開浮動的內容和形狀,在形狀和內容之間留出更多的空間。與shape-outside和shape-margin對應一樣,shape-inside有對應的shape-padding屬性,用來添加內間距。
一行代碼就可以使用Shape屬性和函數來定義一個形狀:
.element {
shape-outside: circle; /* content will flow around the circle defined on the element */
}
或者:
.element {
shape-outside: url(path/to/image-with-shape.png);
}
但是。。。
要讓這行CSS生效,必須滿足兩個條件:
看上面函數的定義,形狀都是由一組坐標定義的。因為這些點是坐標,所以需要坐標系統,這樣瀏覽器才知道把這些點放在元素的什么位置上。因此,加上下面這段代碼上面的例子就可以正常工作。
.element {
float: left;
height: 10em;
width: 15em;
shape-outside: circle;
}
給定固有的維數并不會影響響應性(隨后我們進行更深入的探討)。
既然形狀是由一系列帶坐標的點定義的,那更改這些點的坐標就可以相應的更改形狀。舉個例子,下面的六邊形是使用polygon這個方法創建的。整個形狀由六個點構成。更改黃點的橫坐標將會影響產生的形狀,應用了此形狀元素的內部或者外部的內容布局方式也會受到影響。
如果元素右浮動,且應用了這個形狀,當在polygon函數中黃點的橫坐標變化的時候,在元素左側的內容的浮動方式也會改變。
默認把外邊界Box作為參考——因此,如果你應用了形狀的元素的底部有外邊界,則形狀會延伸到外邊jie上,而不是元素的邊框區域。如果你想使用其他Box值,你可以在形狀函數之后指定,然后傳遞給Shape屬性。
shape-outside: circle(250px at 50% 50%) padding-box;
上面這條規則中的padding-box關鍵字,把形狀限定在了元素的內邊框Box中。circle函數定義了一個環狀的形狀,包括這個形狀的大小和在這個元素上的位置。
使用CSS Shape,讓文本環繞圓形的用戶頭像。文本將不再是長方形的。
使用circle函數給頭像添加一個圓形:
<img src="http://api.randomuser.me/0.3.2/portraits/men/7.jpg" alt="profile image" />
<p>Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit. Harum itaque nam blanditiis eveniet enim eligendi quae adipisci?</p>
<p>Assumenda blanditiis voluptas tempore porro quibusdam beatae deleniti quod asperiores sapiente dolorem error! Quo nam quasi soluta reprehenderit laudantium optio ipsam ducimus consequatur enim fuga quibusdam mollitia nesciunt modi.</p>
你可能會問,“為什么不使用border-radius來做出圖片的圓角?”答案就是border-radius無法影響元素周圍或者內部的內容的布局。它只能影響元素的邊框和背景。背景區域會被裁剪成圓角,但是它功能僅限于此。元素內部的內容任然是矩形的,而且周圍的內容還是把元素當做一個矩形的存在——本質上它還是。
我們使用border-radius讓圖片變圓——我們通常都是這樣讓圖片等其他元素變圓的。圖片bian'yuan
img {
float: left;
width: 150px;
height: 150px;
border-radius: 50%;
margin-right: 15px;
}
不添加CSS Shape,文本任然把圖片當做矩形的,因此還是圍繞成一個矩形,而不是圓的。
在不支持CSS Shape屬性的瀏覽器中,原型圖片周圍的內容就像環繞在一個不是圓形的圖片周圍。這就是在較老瀏覽器中CSS Shape降級的效果。的
為了改變內容布局以適應特定的形狀,我們使用Shape屬性:
img {
float: left;
width: 150px;
height: 150px;
border-radius: 50%;
shape-outside: circle;
shape-margin: 15px;
}
有了這些代碼,文本會看到一個圓的形狀在圖片上,環繞之,就像第一張截圖那樣(你可以在這里看到)。在不支持的瀏覽器中,將降級為第二張圖顯示的哪樣。
你可以像上面那樣使用circle函數,也可以傳遞參數給它。下面是它的語法:
circle=circle( [<shape-radius>]? [at <position>]? )
問號標示這些參數是可選的。省略的參數將會被瀏覽器使用默認值補全。如果你直接使用circle而未指定圓形的位置,它會定義一個放在元素正中間的圓形。
你可以指定圓形的半徑,什么單位都可以(px、em、pt等等)。你甚至可以指定使用closest-side或者furthest-side作為半徑,closest-side是默認值,即瀏覽器會把從中點到最近邊的長度作為圓形的半徑。furthest-side則是使用中心到最遠邊的距離。
shape-outside: circle(farthest-side at 25% 25%); /* defines a circle whose radius is half the length of the longest side, positioned at the point of coordinates 25% 25% on the element’s coordinate system*/
shape-inside: circle(250px at 500px 300px); /* defines a circle whose center is positioned at 500px horizontally and 300px vertically, with a radius of 250px */
eclipse函數與circle還是函數是一樣,除了接受兩個半徑參數以外(后者是一個參數列表)——一個是x軸的半徑,一個是y軸的——是一直的。
ellipse=ellipse( [<shape-radius>{2}]? [at <position>]? )
與circle和eclipse沒有直接的關系,inset函數再元素內部創建一個矩形。既然元素本身就是矩形的,我們當然不需要更多的矩形。inset實際上可以幫助我們在元素內部創建一個帶有圓角的矩形。文本內容可以環繞在圓角周圍。
inset函數接受1到4個值指定從參考Box邊緣向內的距離。這可以控制這個矩形在元素內部的位置。這個函數還接受一個可選參數,設置內部矩形的圓角。且圓角的設置于border-radius的方法一致,使用一到四個值,于關鍵字round結合在一起。
inset=inset( offset{1,4} [round <border-radius>]? )
在一個浮動的元素中創建一個帶圓角的矩形:
.element {
float: left;
width: 250px;
height: 150px;
shape-outside: inset(0px round 100px) border-box;
}
在這里查看實際的例子。
最后一個Shape函數是polygon,它可以是用任意數量的點來定義更加復雜的形狀。這個函數接受一系列的坐標,每個坐標定義多邊形的一個邊角,合在一起組成整個圖形。
在下面的例子中,一張右浮動的圖片使用viewport單位,占滿了整個屏幕。我們希望左側的文本可以沿著圖片內部的沙漏浮動,因此,我們使用polygon函數在圖片上定義了一個不規則的的圖形。
圖片的CSS:
img.right {
float: right;
height: 100vh;
width: calc(100vh + 100vh/4);
shape-outside: polygon(40% 0, 100% 0, 100% 100%, 40% 100%, 45% 60%, 45% 40%);
}
你可以使用長度單位或者百分比來定義邊角的坐標,我使用的是百分比。
這段代碼就是顯示出圖片的效果,你可以看到,Shape函數無法影響形狀外的圖片。事實上,一個形狀除了影響內容的浮動之外無法對元素造成其他任何影響,不管這個元素是圖片還是容器或者其他的什么。
為了讓我們創建的多邊形更有存在感,我們需要把形狀之外的圖片摳掉。這就需要CSS Masking模塊的clip-path屬性來幫忙了。
clip-path屬性接受同樣的Shape函數和參數座位形狀屬性。如果我們把傳遞給shape-outside的多邊形傳遞給clip-path屬性,它會把形狀之外的圖片全部摳掉。
img.right {
float: right;
height: 100vh;
width: calc(100vh + 100vh/4);
shape-outside: polygon(40% 0, 100% 0, 100% 100%, 40% 100%, 45% 60%, 45% 40%);
/* clip the image to the defined shape */
clip-path: polygon(40% 0, 100% 0, 100% 100%, 40% 100%, 45% 60%, 45% 40%);
}
看效果:
目前,使用clip-path還需要使用前綴,這個例子clip-path使用了-webkit-前綴,因此可以在Chrome中工作,你點擊查看demo。
clip-path屬性確實是Shape屬性的好伙伴,因為它可以幫助凸顯被創建的形狀,摳掉元素上所有不再形狀內部的部分。你自然會經常發現把clip-path個Shape屬性結合使用。
polygon函數還接受一個可以可選的參數fill,有兩個值,nonzero和even odd。指明如何對待多邊形自己內部的交錯區域。更多信息可以查看SVG fill-rule。
像素的alpha通道的值是否超過某個臨界值,這是定義形狀的依據。默認的臨界值是0.0(完全透明),你也可以通過shape-image-threshold屬性來定義。因此,所有不透明的像素點都是形狀的一部分。
有可能,新版的CSS Shape不但可以使用alpha通道,還可以使用亮度。果真如此的話,shape-image-threhold將被擴展,支持亮度或者alpha通道,基于不同狀態間的切換。
我們將使用下面這張圖,定義元素的形狀,讓文本環繞之:
使用shape-outside屬性,傳遞一個url值,指向我們想要的圖片。
.leaf-shaped-element {
float: left;
width: 400px;
height: 400px;
shape-outside: url(leaf.png);
shape-margin: 15px;
shape-image-threshold: 0.5;
background: #009966 url(path/to/background-image.jpg);
mask-image: url(leaf.png);
}
當然,如果元素有背景圖片的話,需要把形狀之外的部分去掉。不過clip-path無法接受一張帶透明度的圖片座位參數,我們 可以使用Masking Module的mask-image(需要對應的前綴)屬性來實現。看看效果:
如果你需要創建一個復雜的形狀,推薦你使用圖片來定義。你可以通過Photoshop來定義alpha通道,比起手動指定定點方便多了。
還有,如果你元素上又多個浮動或者多個被排除的區域,你更愿意使用圖片而不是形狀。因為,至少是現在,你無法在一個元素上定義多個形狀。但是如果圖片包含多個區域,瀏覽器可以把這些區域提取出來并使用之。
不過shape-inside還不是響應式的,原因是它被推遲到了Module Level 2中。當前版本中不盡人意的地方將在下一版本中解決。
Adobe Web平臺開發組開發出了一個更高級,交互式的Shape工具。這個工具最近作為Brackets編輯器的一個插件公布出來,Brackets編輯器是Adobe團隊打造的一個免費編輯器。它允許你直接在瀏覽器中可視化地編輯圖形,還包含一個預覽版的功能——在你在頁面上編輯圖形的同時,更新編輯器中的樣式表。這給你提供了直接視覺反饋,可以讓你看到你的形狀是如何與頁面上的其他元素交互的。
使用Brackets的預覽模式,在右邊的瀏覽器中編輯多邊形。截圖由Razvan Caliman提供。
這個工具不可或缺,因為它大大簡化了形狀的創建、編輯和調試。 Razvan Caliman再Brackets的博客上發布了一篇文章,說明如何再Brackets中使用Shape編輯器。
將來,CSS Exclusion允許我們像引文一樣讓文本環繞著形狀,如這張雜志的布局所示。引文甚至可以是圓形的,文本也可以很好的環繞在它周圍。圖片來自Justin Thomas Kay。
類似的布局,具有形狀的元素絕對定位在文本在中間——四面都有文本環繞——將來也沒什么不可能。
現在你就可以使用CSS Shape,作為漸進增強的一部分,確保在不支持的瀏覽器中可以優雅的降級。我最近開始把它們用在我自己的網站上,降級很”正常”。對于更加復雜的設計,你可以使用腳本來檢測瀏覽器是否支持Shape,提供降級方案。你也可以使用這段腳本擴展Modernizr的測試集,來測試瀏覽器是否支持shape-outside,也可以直接下載一份自定義的包含了這個測試的版本。
CSS Shape填平了印刷排版和Web設計之間的溝壑。本文中的示例都很簡單,不過你應該學到的這些基礎,有助于你實現像雜志或者海報一樣復雜的設計——無需擔心你還需要針對屏幕重新設計。無論你在尋找什么——從非矩形布局到Shape動畫——馬上開始實驗吧。
原文:CSS Shapes 101 · An A List Apart Article
— 完 —
作步驟
1、打開一篇具有原始數據的WPS工作表,在功能區選擇“插入”選項卡,單擊“形狀”圖標,在出現的下拉按鈕中選擇插入一個形狀,小編在這里插入“菱形”;
2、選中插入的“菱形”,然后單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“設置對象格式”命令;
3、在“設置對象格式”的對話框中我們將填充顏色設置為“無填充顏色”然后單擊“確定”;
4、此時你會看到我們插入的圖形已經變成了透明色,然后我們選中整個表格,同時按住鍵盤上的“Ctrl+c"進行剪切;
5、然后把剪切的表格通過鍵盤上的“Ctrl+v”粘貼到我們的圖形里邊,然后選擇插入的圖形,單擊“效果設置”選項卡,選擇“三維效果”中的第二個效果樣式;
6、返回到工作表中就可以看到我們設置的三維效果的表框了;
提示:在把表格粘貼到我們的圖形的過程中的時候,有時候需要我們選中圖形進行調整,把它調到適合整個表格的最佳效果,另外我們還可以在“效果設置”選項卡中通過“顏色”選項組來進行圖形的顏色設置。
天我們學習的內容有:過渡,動畫,轉換,伸縮盒子。
可以說今天學習的內容都是重量級的大佬,學好了,使用css3做出酷炫的效果 So Easy!~~
1.過渡
在css3中,有一個屬性可以設置過渡效果。
它就是transition,所謂的過渡效果,指的就是以動畫的形式慢慢演化樣式屬性變化的過程。
A.案例:通過transition設置焦點過渡效果
<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>Document</title><style>div{width: 200px;height: 200px;margin:200px;background: url(girl.jpg);border-radius:50%;transition:all 1s linear 0.3s;cursor: pointer;}div:hover{box-shadow: 0px 0px 20px blue;}</style></head><body><div></div></body></html>
注意頁面中的代碼:
第一,我們給div添加了一個hover偽類樣式,當我們鼠標懸停在div上方的時候,會給div盒子添加一個藍色的盒子陰影。
第二,我們給div盒子添加了一個transition樣式,設置的值為:all 1s linear 0.3s;
這四個數據分別對應
transition-property(需要過渡的屬性):如果設置為all表示所有樣式屬性都需要過渡。
transition-duration(過渡的時間):以秒作為單位,設置過渡的時間
transition-timing-function(過渡的方式):常用的有linear(勻速),ease(先慢后快),ease-in,ease-out,ease-in-out等
transition-delay(延遲的時間):以秒作為單位進行延遲,延遲之后開始進行過渡效果。
所以,我們通過transition這個復合屬性設置的過渡效果為:
all:需要過渡所有的屬性
1s:過渡的時間為1秒
linear:勻速過渡
0.3s:在延遲0.3秒之后開始過渡動畫。
如果大家理解了上面的描述,那么也就不難理解咱們鼠標放到div上之后,為啥會慢慢出現藍色的光暈了,就是因為咱們添加了過渡,所以,慢慢的就會給盒子添加陰影效果。
2.動畫:
在學習完了過渡之后,發現咱們可以使用transition去以動畫的形式展示樣式的改變以及變化的過程,這可以幫助我們來實現一些過渡的動畫。
但是,有的時候,我們的需求會更加的復雜,要求會更加的多變,那么,transition可能就無法滿足我們的需要了,我們需要有更加炫酷,復雜的效果呈現。
那么,動畫animation就可以滿足我們的需要。
<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>Document</title><style>@keyframes moveAndChange{0%{left:0px;top:0px;}25%{left:200px;top:200px;background:green;border-radius: 0;}50%{left:400px;top:200px;background:blue;border-radius: 50%;}75%{left:400px;top:0px;background:#ccc;border-radius: 0;}100%{left:0px;top:0px;background:red;border-radius: 50%;}}div{margin:200px;width: 200px;height: 200px;position: absolute;background:red;border-radius:50%;animation: moveAndChange 5s linear 0.5s infinite normal;}</style></head><body><div></div></body></html>
代碼效果如下:
同樣,讓我們來關注編寫的代碼:
1.在樣式中,首先我們使用@keyframes 來定義了一個復雜的動畫,在css3中,新增了@keyframes可以來幫助我們添加動畫。代碼如下:
/*動畫的名字叫做moveAndChange*/
@keyframes moveAndChange{
/*動畫最初的時候,將left設置為0px,top設置為0px*/
0%{
left:0px;
top:0px;
}
/*當動畫進行到25%的時候,使用動畫將left過渡到200px,top過渡到200px,
背景顏色過渡為綠色,圓角過渡為0(無圓角)*/
25%{
left:200px;
top:200px;
background:green;
border-radius: 0;
}
/*當動畫進行到50%的時候,使用動畫將left過渡到400px,top過渡到200px,
背景顏色過渡為藍色,圓角過渡為50%(正圓)*/
50%{
left:400px;
top:200px;
background:blue;
border-radius: 50%;
}
/*當動畫進行到75%的時候,使用動畫將left過渡到400px,top過渡到0,
背景顏色過渡為灰色,圓角過渡為0(無圓角)*/
75%{
left:400px;
top:0px;
background:#ccc;
border-radius: 0;
}
/*當動畫結束的時候,使用動畫將left過渡到0x,top過渡到0px,
背景顏色過渡為紅色,圓角過渡為50%(正圓)*/
100%{
left:0px;
top:0px;
background:red;
border-radius: 50%;
}
}
這是一個比較復雜的動畫效果,可以發現,它通過百分比的形式將一個完整的動畫拆分成了5個部分,每個部分都有不同的樣式效果,而當我們采用該動畫的元素就會按照設置的順序和樣式效果進行動畫的過渡和展示。
2.上面我們只是通過@keyframes創建了一個動畫,我們還需要通過特定的語法來使用這個動畫。
就是下面這句代碼了:
animation: moveAndChange 5s linear 0.5s infinite normal;
它是一個復合屬性,設置了6個值,分別對應:
animation-name(設置動畫的名稱):用來設置動畫的名字,我們這里寫的是moveAndChange ,也就是說我們就是要使用我們剛剛創建的動畫。
animation-duration(設置整個動畫的時間):以秒作為單位,我們這里寫的是5s,表示整個動畫的時間為5秒
animation-timing-function(設置播放動畫的方式):播放動畫的方式,常用的有linear(勻速),ease(先慢后快),ease-in,ease-out,ease-in-out等,我們使用的是linear勻速播放動畫。
animation-delay(設置動畫的延遲):以秒作為單位,我們寫的是0.5s,表示延遲0.5秒之后開始播放動畫。
animation-iteration-count(設置動畫播放的次數):播放動畫的次數,我們這里寫的是infinite ,表示動畫將會被播放無限次,如果寫數字,那么就會播放數字對應的次數。
animation-direction(設置是否反向播放動畫):我們寫的是normal,表示正常播放動畫,如果寫的是
alternate則表示要反向播放動畫,大家也可以自己試一試這個效果。
最終,我們通過@keyframes創建動畫,通過animation設置動畫,成功完成了這個復雜的動畫效果。
3.轉換
在css3中,我們通過transform屬性可以設置元素的轉換效果,具體的效果如下:
A.平移
<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>Document</title><style>body{background:pink;}div{width: 200px;height: 200px;position: absolute;background: green;left:0px;top:0px;transform: translate(300px,300px);}</style></head><body><div></div></body></html>
代碼效果如下:
如上圖所示,本來div盒子的位置是left:0,top:0;
但是我們通過transform: translate(300px,300px);將盒子進行了偏移,所以,盒子的位置發生了改變。
B.旋轉
<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>Document</title><style>body {background: pink;}div {width: 200px;height: 200px;margin: 200px;position: absolute;background: green;left: 0px;top: 0px;transform: rotate(45deg);}</style></head><body><div></div></body></html>
代碼效果如下:
如上圖所示,本來div盒子應該是四四方方的。
但是,經過我們的代碼transform: rotate(45deg); //deg為單位,表示度數。
進行了45度的旋轉之后,呈現出來的就是一個菱形的盒子了,旋轉的正方向為順時針,負方向為逆時針。
C.縮放
<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>Document</title><style>body {background: pink;}div {width: 200px;height: 200px;margin: 200px;position: absolute;background: green;left: 0px;top: 0px;transform: scale(0.5,0.25);}</style></head><body><div></div></body></html>
代碼效果如下:
如上圖所示,本來盒子的寬高為200*200,而我們通過transform: scale(0.5,0.25);進行的縮放
scale的第一個參數為0.5,表示橫向縮小為0.5倍
scale的第二個參數為0.25,表示縱向縮小為0.25倍。
scale的參數如果為1,則表示不進行任何縮放,小于1就是做縮小,而大于1表示做放大。
小結:transform轉換中其實還包含了skew(傾斜),matrix(矩陣轉換),相對來說用到的不是特別多,所以在本文中我們便不再做介紹。
4.flex布局
Flex布局,可以簡便、完整、響應式地實現各種頁面布局。
Flex是Flexible Box的縮寫,翻譯成中文就是“彈性盒子”,用來為盒裝模型提供最大的靈活性。任何一個容器都可以指定為Flex布局。
<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>Document</title><style>div{box-sizing: border-box;}.parent {width: 600px;height: 200px;margin: 100px;position: absolute;background: green;left: 0px;top: 0px;display: flex;justify-content: flex-start}.parent div{width: 20%;border:1px solid #ccc;background:pink;}</style></head><body><div><div>1</div><div>2</div><div>3</div><div>4</div></div></body></html>
代碼效果如下:
如圖所示,咱們通過display:flex將.parent元素設置為了flex盒子,那么子元素將會按照justify-content設置的方式進行元素的排列,目前看來,和我們沒有設置flex盒子的效果是一致的。
接下來我們更改一下,將justify-content設置為flex-end,效果如下圖所示:
所以我們就應該發現,flex-start是讓所有的子元素從父元素的左側開始排列
而flex-end是讓所有的子元素從元素的右側開始排列。
我們再來更改一下,將justify-content設置為center,效果如下圖所示:
更厲害了,子元素在父盒子的中央位置排列顯示了。
然后,我們再將justify-content設置為space-around,效果如下圖所示:
它是平均分配的形式為每一個子元素設置了間距,但是看起來有點變扭。
所以我們推薦將justify-content設置為space-between,效果如下圖:
我們還可以通過flex-wrap來設置子元素是否換行顯示,以及flex-direction設置子元素排列的順序。
這兩個屬性可以設置的值如下:
flex-wrap: nowrap;//不換行,會自動收縮
flex-wrap: warp;//換行,會自動收縮
flex-wrap: warp-reverse;//反轉,從默認的從上到下排列反轉為從下到上。
flex-direction:row; //從左至右一行一行進行子元素的排列
flex-direction:column; //從上到下一列一列進行子元素的排列
flex-direction:row-reverse; //從右至左一行一行進行子元素的排列
flex-direction:column-reverse; //從下到上一列一列進行子元素的排列
案例代碼如下:
<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>Document</title><style>div{box-sizing: border-box;}.parent {width: 600px;height: 200px;margin: 100px;position: absolute;background: green;left: 0px;top: 0px;display: flex;justify-content: space-between;flex-wrap: nowrap;flex-direction: row-reverse;}.parent div{width: 20%;border:1px solid #ccc;background:pink;}</style></head><body><div><div>1</div><div>2</div><div>3</div><div>4</div><div>5</div><div>6</div></div></body></html>
我們設置了flex-wrap: nowrap;(不換行,壓縮所有的子元素在一行中顯示),以及flex-direction: row-reverse;(反向排列)
代碼效果如下:
如果設置為flex-wrap: warp(換行顯示無法在一行顯示的子元素),則效果如下:
如果將flex-direction: column;,則會縱向排列元素,效果如下圖:
除了上面的這些給伸縮盒子父元素設置的樣式之外,我們還可以可以伸縮盒子的子元素設置flex屬性,用來設置平均分配整個父盒子的空間。
代碼如下:
<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>Document</title><style>div{box-sizing: border-box;}.parent {width: 600px;height: 200px;margin: 100px;position: absolute;background: green;left: 0px;top: 0px;display: flex;justify-content: space-between;}.parent div{flex:1;width: 20%;border:1px solid #ccc;background:pink;}</style></head><body><div><div>1</div><div>2</div><div>3</div><div>4</div></div></body></html>
效果如下:
如上圖所示,每個盒子平均分配了父盒子的空間,原本寬度為20%,現在被拉伸了。
除此之外,咱們還可以使用flex屬性進行進一步的設置,代碼如下:
<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>Document</title><style>div{box-sizing: border-box;}.parent {width: 600px;height: 200px;margin: 100px;position: absolute;background: green;left: 0px;top: 0px;display: flex;justify-content: space-between;}.parent div:nth-of-type(1){flex:1;border:1px solid #ccc;background:red;}.parent div:nth-of-type(2){flex:2;border:1px solid #ccc;background:green;}.parent div:nth-of-type(3){flex:2;border:1px solid #ccc;background:blue;}.parent div:nth-of-type(4){flex:1;border:1px solid #ccc;background:pink;}</style></head><body><div><div>1</div><div>2</div><div>3</div><div>4</div></div></body></html>
效果如下圖:
我們分別給四個子盒子設置了flex:1 , flex:2, flex:2 ,flex:1.
這是什么意思呢?
四個flex加起來一共是6.那么第一個盒子就占據整個父盒子的1/6寬度。
同理,另外三個盒子分別占據2/6,2/6,1/6的寬度,所以就形成了我們現在看到的效果。
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