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          運用Kotlin開發Android應用的一些技巧

          運用Kotlin開發Android應用的一些技巧

          們知道Kotlin這門新語言的優勢,也接觸了一些常見的語法及其簡單的使用,相信你會對它有濃厚的興趣,暫且理解為對它感興趣吧。那么,我們該如何在Android中應用這門新的語言呢?

          今天的這篇文章帶你學習使用Kotlin開發Android應用,并對比我們傳統語言Java,讓你真真切切的感受到他的美和優雅。

          配置

          項目gradle文件

          apply plugin: 'com.android.application'
          apply plugin:'kotlin-android'
          apply plugin:'kotlin-android-extensions'
          
          dependencies {
              classpath 'org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:1.1.1'
          }

          app Gradle文件:

          compile 'org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:1.1.1'
          compile 'org.jetbrains.anko:anko-sdk25:0.10.0-beta-1'// sdk15, sdk19, sdk21, sdk23 are also available
          compile 'org.jetbrains.anko:anko-appcompat-v7:0.10.0-beta-1'

          Anko

          通過上面的配置,你會發現引入的有anko的依賴。Anko是JetBrains開發的一個強大的庫,說起JetBrains ,那就牛逼了,Kotlin語言是他們開發的,最流行的的開發工具intellij idea都是他們開發的,AS也是基于IDEA的。好了,言歸正傳,Anko是Kotlin官方開發的一個讓開發Android應用更快速更簡單的Kotlin庫,并且能讓我們書寫的代碼更簡單清楚更容易閱讀。它包括多個部分,如下

          Anko Commons: a lightweight library full of helpers for intents, dialogs, logging and so on;
          Anko Layouts: a fast and type-safe way to write dynamic Android layouts;
          Anko SQLite: a query DSL and parser collection for Android SQLite;
          Anko Coroutines: utilities based on the kotlinx.coroutines library

          那么接下來,我們就通過代碼來理解Kotlin語言開發Android的優勢所在。

          再也不用findViewById

          做過Android開發的人都知道,布局文件寫的多了,findViewById也是一個很大的工作量,而且還要先聲明變量,在findViewById然后再強轉成我們的控件,使用方式一般如下

          TextView username;
          username=(TextView)findViewById(R.id.user);
          
          username.setText("我是一個TextView");

          有時候寫的是不是想吐,可能有些人說現在不是有一些注解的庫,如butterknife,當我們使用注解時可以不用findViewById了,使用方式如下

          @BindView(R.id.user)
          TextView username;
          
          username.setText("我是一個TextView");

          確實是這樣,使用注解后確實給我們少了一些工作量,不過這依然沒有最簡單化,最簡單的就是我們可以直接給id為user的控件直接賦值,或許你會感覺這有點不可思議。不過Kotlin確實做到了。我們可以直接這樣寫

          user.text="我是一個TextView"

          看到這你是不是有一種相見恨晚的感覺,太Tama的簡潔了。user就是我們布局文件聲明的id,.text就想當與setText()給,在Kotlin語言中,我們看不到了像Java中的set/get方法了。需要注意的是,當我們想這樣使用的時候(不用findViewById,直接使用xml控件我們需要在gradle加入apply plugin: ‘kotlin-android-extensions’),需要加入下面一句代碼

          //activity_login就是我們的布局
          import kotlinx.android.synthetic.main.activity_login.*

          Anko Layout

          通常我們使用xml文件寫我們的布局,但是他有一些缺點如不是類型安全,不是空安全,解析xml文件消耗更多的CPU和電量等等。而Anko Layout可以使用DSL動態創建我們的UI,并且它比我們使用Java動態創建布局方便很多主要是更簡潔,它和擁有xml創建布局的層級關系,能讓我們更容易閱讀。

          verticalLayout {
                      val textView=textView("我是一個TextView")
                      val name=editText("EditText")
                      button("Button") {
                          onClick { toast("${name.text}!") }
                      }
                  }

          我們在OnCreate方法中可以去掉setContentView,然后加入上面代碼就可以顯示如下圖的效果,即一個垂直的線性布局中,放了一個TextView,一個EditText,和一個Button。并且Button中有一個點擊事件,當點擊時將EditText的內容
          以toast顯示。

          上面的代碼是不是很簡單易懂,當然,默認的控件并不能滿足我們的需求,例如我們會更改字體的顏色及大小,會設置寬度和高度,會設置margin,padding值,那么該如何實行呢,當然也很簡單,因為它的邏輯和xml書寫布局是一個套路。例如以下實現

          val textView=textView("我是一個TextView"){
                          textSize=sp(17).toFloat()
                          textColor=context.resources.getColor(R.color.red)
                      }.lparams{
                          margin=dip(10)
                          height=dip(40)
                          width=matchParent
                      }

          我想我不需要說明上面的代碼,你就應該看得出控件實行的效果。因為它的屬性和我們在xml設置屬性的名字對應的。

          在上面創建UI過程中,我們直接把創建UI的代碼寫在onCreate方法中了,當然,還有一種寫法。我們創建一個內部類實行AnkoComponent接口,并重寫createView方法,該方法返回一個View,也就是我們創建的布局。修改如下

          inner class UI : AnkoComponent<LoginActivity> {
                  override fun createView(ui: AnkoContext<LoginActivity>): View {
                     return with(ui){
                         verticalLayout {
                             val textView=textView("我是一個TextView"){
                                 textSize=sp(17).toFloat()
                                 textColor=context.resources.getColor(R.color.red)
                             }.lparams{
                                 margin=dip(10)
                                 height=dip(40)
                                 width=matchParent
                             }
                             val name=editText("EditText")
                             button("Button") {
                                  onClick { view ->
                                      toast("Hello, ${name.text}!")
                                  }
                             }
                         }
                     }
                  }
              }

          然后在onCreate方法中加一句代碼,即可創建我們的布局頁面了。如下

          UI().setContentView(this@LoginActivity)

          現在我們編譯運行,發現效果和布局文件寫的界面是一樣的。但是它的性能是有優勢的,其實吧并沒有發覺性能優勢。不管怎樣,這種DSL確實便于閱讀,也很容易上手,在上面的代碼中,你可能注意到了dip(10),它表示將10dp轉換為像素的意思,是Anko的擴展函數,說的擴展函數,如果閱讀過Anko的源碼我們發現里面大量的使用擴展函數,這也是Kotlin語言的優勢之一。確實很強大,例如dip擴展(摘取View擴展)

          inline fun View.dip(value: Int): Int=context.dip(value)
          fun Context.dip(value: Int): Int=(value * resources.displayMetrics.density).toInt()

          在上面resources.displayMetrics.density和我們Java getResources().getDisplayMetrics().density是一個效果,不過看著你會不會感覺比Java書寫舒服多了,反正我是這么感覺的。

          在上面的我們給Button加了一個點擊事件,我們發現它支持lambda表達式。我們想顯示一個Toast,只需要toast(“內容”)就可以了,是不是又很簡潔。其實它也是擴展函數,實現

          inline fun AnkoContext<*>.toast(message: CharSequence)=ctx.toast(message)
          fun Context.toast(message: CharSequence)=Toast.makeText(this, message, Toast.LENGTH_SHORT).show()

          當然創建dialog依然也很簡單,如下

                      alert ("我是Dialog"){
                                yesButton { toast("yes")}
                                noButton {  toast("no")}
                              }.show()

          真是越看越舒心,哈哈。再來一個強大而又很簡單很簡單很簡潔的一段代碼實現。

                  doAsync {
                      //后臺執行代碼
                      uiThread { 
                      //UI線程
                      toast("線程${Thread.currentThread().name}") }
                  }

          該段代碼實現的就是AsyncTask 的效果,但是你應該發現它比Java的實現簡潔多了,當然除非是色盲,要不然你會看出簡潔的。

          如果你使用Kotlin開發Android一段時間后,會發現它給我們減少了很多的代碼量,當然更多的優勢及用法需要我們自己去探索。相信經過探索后它會讓你大吃一驚。

          實現一個簡單的登錄界面

          界面很簡單,偽代碼

          <LinearLayout>
          
          <ImageView/>
          
          <LinearLayout> <ImageView/><EditText賬號/><LinearLayout>
          
          <LinearLayout> <ImageView/><EditText密碼/><LinearLayout>
          
          <Button 登錄/>
          
          <LinearLayout> <CheckBox 記住密碼/><TextView 隱私協議xieu/><LinearLayout>
          
          <TextView/>
          
          </LinearLayout>

          看著并不復雜的,那么xml實現的代碼就不在這貼出了,如果你想看xml實現可看,那么接下來來只看Anko在Kotlin代碼中實現這個布局。

            lateinit var et_account: EditText
              lateinit var et_password: EditText
              inner class LoginUi : AnkoComponent<LoginActivity> {
                  override fun createView(ui: AnkoContext<LoginActivity>)=with(ui) {
                      verticalLayout {
                          backgroundColor=context.resources.getColor(android.R.color.white)
                          gravity=Gravity.CENTER_HORIZONTAL
                          imageView(R.mipmap.ic_launcher).lparams {
                              width=dip(100)
                              height=dip(100)
                              topMargin=dip(64)
                          }
          
                          linearLayout {
                              gravity=Gravity.CENTER_VERTICAL
                              orientation=HORIZONTAL
                              backgroundResource=R.drawable.bg_frame_corner
                              imageView {
                                  image=resources.getDrawable(R.mipmap.ic_username)
                              }.lparams(width=wrapContent, height=wrapContent) {
                                  leftMargin=dip(12)
                                  rightMargin=dip(15)
                              }
                              et_account=editText {
                                  hint="登錄賬戶"
                                  hintTextColor=Color.parseColor("#666666")
                                  textSize=16f
                                  background=null
                              }
                          }.lparams(width=dip(300), height=dip(40)) {
                              topMargin=dip(45)
                          }
          
                          linearLayout {
                              orientation=HORIZONTAL
                              backgroundResource=R.drawable.bg_frame_corner
                              gravity=Gravity.CENTER_VERTICAL
                              imageView {
                                  image=resources.getDrawable(R.mipmap.ic_password)
                              }.lparams {
                                  leftMargin=dip(12)
                                  rightMargin=dip(15)
                              }
                              et_password=editText {
                                  hint="登錄密碼"
                                  hintTextColor=Color.parseColor("#666666")
                                  textSize=16f
                                  background=null
                              }
                          }.lparams {
                              width=dip(300)
                              height=dip(40)
                              topMargin=dip(10)
          
                          }
          
                          button("登錄") {
                              gravity=Gravity.CENTER
                              background=resources.getDrawable(R.drawable.bg_login_btn)
                              textColor=Color.parseColor("#ffffff")
                              onClick {
                                  if (et_account.text.toString().isNotEmpty() && et_password.text.toString().isNotEmpty())
                                      startActivity<MainActivity>() else toast("請輸入賬戶或者密碼")
                              }
                          }.lparams(width=dip(300), height=dip(44)) {
                              topMargin=dip(18)
                          }
                          linearLayout {
                              orientation=HORIZONTAL
                              gravity=Gravity.CENTER_VERTICAL
                              checkBox("記住密碼") {
                                  textColor=Color.parseColor("#666666")
                                  textSize=16f
                                  leftPadding=dip(5)
                              }
                              textView("隱私協議") {
                                  textColor=Color.parseColor("#1783e3")
                                  gravity=Gravity.RIGHT
                                  textSize=16f
                              }.lparams(width=matchParent)
                          }.lparams(width=dip(300)) {
                              topMargin=dip(18)
                          }
          
                          textView("Copyright ? Code4Android") {
                              textSize=14f
                              gravity=Gravity.CENTER or Gravity.BOTTOM
          
                          }.lparams {
                              bottomMargin=dip(35)
                              weight=1f
                          }
                      }
                  }
              }

          看到上面的代碼怎么樣,看起來還不錯吧,即使現在你不會寫,但是你也能讀懂它。在上面我們給登錄按鈕設置一個打開MainActivity的事件。startActivity的<>中寫的是我們要跳轉的Activity,如果給打開的界面傳遞參數,直接寫在()中。例如我們將輸入的賬號和密碼傳到跳轉的界面,則實現為

          startActivity<MainActivity>("account" to et_account.text.toString(),"password" to et_password.text.toString())

          原文來自:http://www.codeceo.com/article/use-kotlin-develop-android-apps.html

          本文地址:https://www.linuxprobe.com/kotlin-develop-android.html編輯員:郭建鵬,審核員:逄增寶

          本文原創地址:https://www.linuxprobe.com/kotlin-develop-android.html


          TML編輯器是一種用于創建、編輯和預覽HTML(超文本標記語言)代碼的工具或應用程序。它提供了一個直觀的界面,使用戶能夠輕松地編寫和設計網頁內容。本文主要介紹HTML 常用編輯器(Visual Studio Code、Sublime Text、Atom、Notepad++和Dreamweaver)。


          參考文檔:https://www.cjavapy.com/article/3299/


          1、Visual Studio Code(VS Code )


          Visual Studio Code(簡稱VS Code)是一款由微軟開發的跨平臺源代碼編輯器,支持Windows、macOS和Linux等多種操作系統。它被廣泛用于Web開發,包括編輯HTML、CSS、JavaScript等前端技術。VS Code是一款輕量級的代碼編輯器,啟動迅速,占用資源少。VS Code提供了豐富的擴展和插件,可以根據需求安裝插件來增強編輯器功能。


          1)安裝和配置


          官網地址:Visual Studio Code - Code Editing. Redefined


          根據操作系統下載并安裝相應版本的VS Code。打開VS Code后,可以根據自己的喜好配置編輯器設置,如主題、字體等。


          2)新建HTML文件


          在 VS Code 安裝完成后,選擇" 文件(F)->新建文件(N) ",在新建的文件中輸入以下代碼:


          <!DOCTYPE html>
          <html>
          <head>
          <meta charset="utf-8">
          <title>編程之路(cjavapy.com)</title>
          </head>
          <body>
           
          <h1>我的第一個標題</h1>
           
          <p>我的第一個段落。</p>
           
          </body>
          </html>


          3)編輯HTML文件


          在VS Code中,點擊左上角的"文件"菜單,選擇"打開文件",或者使用快捷鍵Ctrl+O(Windows)或Cmd+O(macOS)來打開HTML文件。


          在編輯器中可以直接修改HTML文件的內容。VS Code會自動識別HTML標記,并提供代碼高亮和智能提示功能。編輯完成后,使用快捷鍵Ctrl+S(Windows)或Cmd+S(macOS)來保存HTML文件。


          4)插件推薦


          HTML CSS Support:提供對HTML和CSS的支持,包括代碼片段、自動補全等功能。


          Live Server:啟動一個本地開發服務器,實時預覽HTML頁面的效果。


          Prettier:格式化HTML代碼,使代碼結構更整潔。


          Auto Close Tag:自動閉合HTML標簽,提高編碼效率。


          Bracket Pair Colorizer:對成對的括號進行著色,方便識別代碼塊。


          2、Sublime Text


          Sublime Text是一款流行的跨平臺源代碼編輯器,支持Windows、macOS和Linux等多種操作系統。它被廣泛用于Web開發,包括編輯HTML、CSS、JavaScript等前端技術。


          Sublime Text的界面非常簡潔,沒有多余的菜單和工具欄,更便于專注于代碼編輯。Sublime Text支持多種編程語言,包括HTML、CSS、JavaScript、Python、Java等。Sublime Text擁有強大的插件系統,用戶可以根據需要安裝插件來擴展編輯器功能。用戶可以自定義快捷鍵、主題、顏色方案等,以滿足個性化需求。Sublime Text啟動迅速,響應快速,適合于快速編輯代碼。


          1)安裝和配置


          官網地址:Sublime Text - Text Editing, Done Right


          根據操作系統下載并安裝相應版本的Sublime Text。打開Sublime Text后,可以根據自己的喜好進行編輯器設置,如字體、主題等。


          2)新建HTML文件


          在Sublime Text 安裝完成后,選擇" File->New File ",在新建的文件中輸入以下代碼:


          <!DOCTYPE html>
          <html>
          <head>
          <meta charset="utf-8">
          <title>編程之路(cjavapy.com)</title>
          </head>
          <body>
           
          <h1>我的第一個標題</h1>
           
          <p>我的第一個段落。</p>
           
          </body>
          </html>


          3)編輯HTML文件


          在Sublime Text中,點擊左上角的"File"菜單,選擇"Open File",或者使用快捷鍵Ctrl+O(Windows)或Cmd+O(macOS)來打開HTML文件。在編輯器中可以直接修改HTML文件的內容。Sublime Text會自動識別HTML標記,并提供代碼高亮和智能提示功能。編輯完成后,使用快捷鍵Ctrl+S(Windows)或Cmd+S(macOS)來保存HTML文件。


          4)插件推薦


          Emmet:提供HTML/CSS快速編寫和自動完成功能,可以大大提高編碼效率。


          Sublime Linter:對代碼進行實時語法檢查,幫助發現潛在的錯誤和警告。


          Color Highlighter:對CSS中的顏色進行高亮顯示,方便調試和修改樣式。


          SideBarEnhancements:增強側邊欄功能,提供更多文件操作選項。


          3、Dreamweaver


          Dreamweaver是由Adobe公司開發的一款全球知名的網頁設計和開發工具。它為開發人員和設計師提供了一個可視化的界面,可以直觀地創建和編輯網頁內容,同時也支持手動編輯代碼。Dreamweaver提供可視化界面,可以直觀地拖拽和編輯網頁元素,無需手動編寫代碼。除了可視化界面,Dreamweaver也支持手動編輯代碼,適合于開發人員和設計師。Dreamweaver可在Windows和macOS等多個平臺上運行。Dreamweaver集成了代碼編輯器、預覽窗口、文件管理器等功能,提供全面的開發環境。


          1)安裝和配置


          官網地址:Website design software | Adobe Dreamweaver


          根據操作系統下載并安裝相應版本的Dreamweaver。打開Dreamweaver后,,根據需要進行編輯器設置,如界面語言、字體、代碼顏色等。


          2)編輯HTML文件


          在Dreamweaver中,點擊左上角的"File"菜單,選擇"New",然后選擇"HTML",即可新建一個空白的HTML文件。內容如下:


          <!DOCTYPE html>
          <html>
          <head>
          <meta charset="utf-8">
          <title>編程之路(cjavapy.com)</title>
          </head>
          <body>
           
          <h1>我的第一個標題</h1>
           
          <p>我的第一個段落。</p>
           
          </body>
          </html>


          使用可視化界面,可以直接拖拽頁面元素、調整布局、插入圖片等。若需要手動編輯HTML代碼,可以在下方的代碼編輯器中進行修改。Dreamweaver會自動提供代碼補全和語法高亮功能。在Dreamweaver中,可以實時預覽網頁效果,點擊右上角的"Live View"按鈕即可。


          3)CSS和JavaScript支持


          Dreamweaver也支持CSS和JavaScript的編輯和預覽,可以幫助創建更豐富的網頁效果。在編輯器中可以直接編輯CSS樣式和JavaScript代碼,并實時查看效果。


          4)網頁上傳和發布


          Dreamweaver集成了FTP功能,可以直接將編輯好的網頁上傳到服務器。點擊"Site"菜單,選擇"Manage Sites",配置好站點設置,即可進行上傳和發布。


          5)Dreamweaver模板和庫


          Dreamweaver提供模板和庫功能,可以保存和復用常用的網頁元素和樣式,提高開發效率。


          參考文檔:https://www.cjavapy.com/article/3299/

          內容來源于@什么值得買APP,觀點僅代表作者本人 |作者:那夜師太太溫柔

          一、前言

          之前分享了一篇關于“免費電子書網站倒閉后如何找書”的經驗帖,收獲(騙)了很多贊,讓我受寵若驚!


          這兩天就有值友就私聊問我:“我沒有kindle哎,針對 手機端電子書閱讀 你有沒有比較好的體驗方案?”

          我默默地瞄了一眼床頭幾個月沒充電的(二手)kindle,又翻了翻我手機里的APP,心里樂了:“又能在張大媽水一篇文章了!”

          如果您也和我一樣:

          1. 相對網文,更喜歡看 出版類電子書,且有自己的電子書庫
          2. 經常用手機閱讀,但不喜歡 多看微信讀書 等大雜燴式閱讀軟件
          3. 喜歡自己掌控一切,不怕折騰

          靜讀天下(Moon+ Reader)這款軟件,您一定得上手體驗下!


          Moon Reader 圖標

          二、“靜讀天下”簡介

          作為電子書閱讀軟件里的老牌應用,靜讀天下在安卓端說第二,估計沒人敢稱第一。自軟件發布以來,連續十年入選play商店精選應用,軟件評分也一直在4分以上。

          連續十年被納入play商店編輯精選

          軟件的特點就是:專業專業!還是TM的專業

          專業不是吹的

          以下是官網摘錄的部分特性:

          • 支持txt,html,epub,pdf,djvu,mobiazw / azw3,fb2,prc,docx,odt,rtf,umd,chm,cbr,cbz,webp,rar,zip或OPDS 格式文件
          • 視覺效果 高度自定義:行距,字體比例,粗體,斜體,陰影,alpha顏色,褪色邊緣等均可調節
          • 注釋、標記、詞典 功能強大
          • 支持多個 在線圖書站點,直接免費閱讀數萬本書籍
          • 文件夾支持直接讀取 網盤文件(OneDrive、堅果云、Dropbox、GDrive),告別本地讀取
          • 支持 Calibre 書庫

          作者開發了兩個版本,Moon+ Reader(免費)和Moon+ Reader Pro(付費),區別是后者 無廣告 且功能又拓展了一些,個人覺得免費版就夠用了很遺憾的是,小米商店、酷安現在都不能搜索到了,我記得之前還能下載的,慣例附個免費版Apk Mirror 鏈接。

          點此鏈接 密碼:gcna

          三、詳細介紹

          功能布局

          軟件UI設計個人覺體非常簡潔、美觀,軟件體積包也特別小,使用操作非常流暢。

          首頁各功能分布如下圖,重點關注兩點:

          • 我的文件:這里比較強大了,除了常規的 讀取本地文件,靜讀天下還支持DropBox、Gdrive網盤,以及通過 WebDav協議 訪問其他網盤(如堅果、OneDrive),實現遠程書庫閱讀(文章后面有教程)
          • 網上書庫:內置了一些免費電子書網站,不過主要是英文的; Calibre書庫 也是在此出添加(后文有教程)

          默認頁

          書架陳列

          作為強迫癥患者,最怕的就是圖書相關信息混亂,資源沒有 封面 或者封面不規范。

          靜讀天下可以直接就可以在書架界面,編輯書籍的詳細信息,包括書名、作者、簡介、書籍系列、標簽。

          對于我自己最在意的書籍封面設置,軟件也提供了非常方便的修改方式:直接點擊“下載封面”,進入搜索引擎自動檢索書籍相關的圖片,保存為封面。不用跳出軟件,另找圖片設置,方便本地管理。

          圖書的相關設置

          你不得不承認,彩色封面看著就是比kindle黑白封面舒服!

          三聯版金庸全集

          閱讀界面設置

          關于這塊內容,軟件也是提供非常豐富的調節參數,各種配色方案、字體,這個需要自己去把玩體會。懶人也可以直接用官方給的一些主題方案,閱讀感受也是極佳。

          閱讀界面可視選項

          豐富的標注功能:

          標注、筆記、書簽功能

          閱讀中,最讓我驚喜的一項功能是它的 翻譯功能

          當你手機上安裝了 歐路詞典海詞詞典、谷歌翻譯 等應用,閱讀時可以直接喚醒該程序為你所用,把專業的查詞、翻譯工作交給專業的工具來完成,總之兩個字,講究!

          短按、長按文字操作設置

          取詞翻譯 via 歐路詞典

          總之,在閱讀過程中,一切都是自定義的,用戶完全可根據自己的習慣來操作。

          四、遠程書庫訪問教程

          我覺得訪問遠程書庫主要有以下優點:

          第一,手機端只負責閱讀功能,避免書籍查找、下載,畢竟手機管理文件實屬雞肋;

          第二,節省存儲空間,最大化利用網盤資源。

          1 Calibre 書庫連接

          • 手機WiFi 與 Calibre 同處一個網絡環境
          • Calibre 操作:打開書庫,依次選擇 連接/共享 -> 啟動內容服務器,服務開啟成功后,記住 IP 端口號 (例:192.168.1.117,端口號 8080)


          Calibre開啟內容服務

          • 靜讀天下操作:進入 網上書庫 界面,點擊右上角功能鍵,點擊添加新書庫,在彈出來的界面,再點擊左下角的 CALIBRE IP,輸入之前記好的 ip端口號 即可。

          靜讀天下連接操作

          • 連接成功后,在 網上書庫 界面便會多出一個 calibre書庫 界面,直接點擊進去,就能按類別訪問書庫的的圖書。


          App中瀏覽Caibre書庫內容

          以上邏輯也完全適合 NAS 上Calibre服務操作。

          2 網盤書庫連接

          靜讀天下默認只支持Dropbox和Gdrive兩類網盤的登錄操作,很顯然不符合國情。

          如果需要訪問其他網盤,必須通過 WebDav 協議獲取內容。

          但是,目前國產網盤貌似只有 堅果云 可以通過此方法訪問。如果是自建網盤,也必須開啟WebDav服務后才能實現遠程訪問。

          本文以堅果云為例,擬實現如下功能:在靜讀天下應用中,閱讀存儲在堅果云中的電子書籍。

          具體操作如下:

          電腦端開啟WebDav服務:

          • 打開堅果云,登陸成功后,點擊 賬戶名,進入 賬號信息 界面;

          MoonReader是我的電子書庫

          • 點擊 安全選項, 找到 第三方應用管理,并選擇 添加應用密碼,輸入名稱如:靜讀天下 后,選擇 生成密碼,再點擊完成;



          牢記生成的密碼

          • 將服務器地址、賬戶、密碼(剛才生成的密碼)記錄下,供手機端使用。

          手機端操作:

          • 打開靜讀天下app,在 我的文件 中,點擊 WebDav,輸入之前記錄的 服務器地址堅果云賬戶 生成的應用密碼,點擊確定,連接成功。

          通過WebDav連接堅果云

          以上操作,便完成了堅果云書庫的連接綁定,可以隨時隨地訪問里面的內容。

          五、后記


          以上就是安卓端電子書閱讀的一些折騰經驗,有一說一,這軟件真心強大(自來水),每次換機必須裝上去。特別是一波又一波的水墨屏手機打卡活動,手機黨閱讀愛好者可以試試。

          什么?為啥蘋果端沒有?大哥,蘋果端優秀的軟件太多了,沒有就沒有唄!


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