者按
黨的二十屆三中全會審議通過的《中共中央關于進一步全面深化改革 推進中國式現代化的決定》指出,完善全民健身公共服務體系,改革完善競技體育管理體制和運行機制。
馬拉松運動參與面廣、影響力大、產業鏈長,在服務全民健身、賦能地方產業發展方面,發揮著越來越重要的作用。2023年11月,人民網研究院推出“中國馬拉松,何以高質量”系列訪談第一季,產生強烈反響,發揮了良好的輿論引導作用。2024年1月,人民網研究院發布《2023中國路跑賽事高質量發展研究報告》,首次提出“路跑賽事高質量發展評估指標”。
2024年上半年,馬拉松賽事熱度持續攀升。為進一步深入探討相關話題,人民網研究院日前推出“中國馬拉松,何以高質量”系列視頻訪談第二季。
在推動全民健身與全民健康深度融合方面,馬拉松運動正在發揮越來越重要的作用。如何讓跑步成為一種生活方式,路跑在運動特性、在文化精神層面具有哪些獨特特征,值得深入探討。
圍繞相關問題,人民網研究院近日推出“金臺論策”系列視頻訪談“中國馬拉松,何以高質量”系列訪談第二季,第五場主題為“關乎文化:讓跑步成為一種生活方式意味著什么”,邀請金色山谷體育創始人運艷橋,北京醫院主任醫師、心血管運動醫學中心主任、心內科黨支部書記汪芳,深圳淳如文化傳媒有限公司總經理李淳,特步跑步發展中心副總監施學煉,人民網網上群眾工作部高級研究員劉鵬飛等專家和行業代表展開討論。訪談主持人為中國馬拉松年度人物、人民網監事會主席、研究院院長唐維紅。
訪談現場,由左至右依次為唐維紅、運艷橋、汪芳、李淳、施學煉、劉鵬飛. 視頻鏈接:http://yjy.people.com.cn/n1/2024/0805/c439863-40292869.html
跑步故事:“每天不跑感覺缺點什么” (視頻鏈接:http://yjy.people.com.cn/n1/2024/0805/c439863-40292875.html)
唐維紅首先請訪談嘉賓從自身經歷出發,分別講述自己的跑步故事。
中國馬拉松年度人物、人民網監事會主席、研究院院長唐維紅
運艷橋是2013、2017兩屆香港100越野賽冠軍,2017年全運會歷史上首枚馬拉松大眾組金牌獲得者,2019年TNF100公里冠軍,被網友稱為“中國越野跑第一人”,馬拉松個人最好成績(Personal Best, PB)2小時24分。他介紹,自己從2007年大學在讀期間就開始跑步,這些年一直堅持下來,“每天不跑感覺生活里缺點什么。”他表示,如今跟很多合作伙伴聊工作不是通過一起吃飯,而是通過一起跑步,跑步已經成為了他的一種生活方式。
北京醫院主任醫師、心血管運動醫學中心主任、心內科黨支部書記汪芳
汪芳表示,跑步是自己保持健康的方式。2017年發現自己患上了高血壓,由此開始跑步,“半年的時光,我的血壓就完全控制好了,而且停了兩種藥物。”作為一名心血管大夫,汪芳一直在研究心血管運動醫學,看診時,會測試患者的心肺耐力,開具運動處方,提供具體的運動指導,以提高患者的生活質量,改善患者預后。此外,她還投身以健康生活方式預防疾病的科普工作一線,向大眾傳遞健康生活理念。
作為一名馬拉松獎牌設計師,李淳提到,自己十年間堅持跑步,體重從210斤降到140多斤,工作和事業都有了新的改變。很多跑友都拿到過自己設計的獎牌,這是最有成就感的事情。這些年,馬拉松賽事給了自己更多的靈感,有了更多的時間去了解每一個城市的文化,希望通過自身工作影響到更多有影響力的人,將人生的馬拉松戰線拉得更長。
施學煉介紹,個人從事IT工作十幾年后,轉入特步跑步發展中心做跑步推廣運動。特步公司建立的“特跑族”在全國有292個分會,現在已經有接近200萬人。自己也經常到全國各地與跑友見面,傳遞奔跑的力量。“帶動身邊更多人跑步,讓這份工作變得特別有意義。”
劉鵬飛提到,自己日常繁重的工作需要健康的體魄,跑步是一種給自己蓄能的方式,也是對自己身體狀態的一種檢驗。“我很感謝跑步,它會給我充電。”
唐維紅表示,自己在2015年為應對失眠等身體問題開始跑步,2016年逐步完成半馬、全馬。跑步幫助自己更高效地工作、更健康地生活。“跑步的時間其實不是等來的,是擠出來的。我們出差,就可以帶上跑鞋,到哪兒都可以跑。受益了就會堅持下去。”她表示,作為媒體人,希望影響更多人跑起來動起來養成健康的生活習慣,更希望通過媒體的力量助力馬拉松文化的傳播和馬拉松產業的高質量發展。
2024上半年賽事:更親民、更有趣、更科學(視頻鏈接:http://yjy.people.com.cn/n1/2024/0805/c439863-40292877.html)
針對上半年馬拉松賽事情況,與會嘉賓一致認為,今年大型馬拉松賽事越來越多,跑步的人群在增加,大眾的參與度和熱情也在持續高漲。
運艷橋表示,今年上半年賽事密集,出現了無錫馬拉松、武漢馬拉松、重慶馬拉松等幾大賽事安排在同一天的情況。越野跑賽事的規模近兩年也迎來爆發性增長。今年6月,自己的公司在河北崇禮主辦了一場越野賽,賽事設計方面有意降低參賽難度,延長關門時間,縮短參賽距離,同時安排了更加密集的補給站,讓跑者既能享受到風景和補給,還能結識朋友,通過提升參賽者體驗來更好推廣越野賽。
金色山谷體育創始人運艷橋
汪芳表示,當前跑者的參賽熱情越來越高漲,但運動要講究科學,超量的運動會導致身體的過載,因此很多地方還需要專業人員去指導。例如,有些人患有高血壓,為降壓長時間跑步而不注重科學運動,結果一段時間后突然發現出現房顫了。曾有30多歲的跑者測出是“80歲的心臟”,原因是長期訓練超出了自身負荷能力。希望通過篩查,讓人們了解自己的身體狀況,發現高危人群,以科學指導助力科學運動。
唐維紅也認為,要尊重科學、敬畏生命,跑步之前要有評估預測,跑步過程中也要關注自己的身體狀況,循序漸進。“跑步就像儲蓄,你平常付出多少、訓練多少,就會收獲多少成績。如果你平時就靠蠻力沖刺,肯定會帶來一些問題。跑步必須要注重科學。”
李淳談到,今年上半年跑了20多場馬拉松賽事,也參加了一些小眾的比賽。“好的東西,是需要看、需要交流的。跑步,讓我在賽事獎牌設計方面又找到了更多的靈感。”剛參加的西烏旗首屆馬拉松比賽,正巧趕上可遇不可求的那達慕大會,通過跟運動員近距離交流,觀看草原上的騎馬、射箭、博克等比賽,啟發了很多的創意。此外,自己為“越山向海人車接力賽”設計獎牌多年,每年完賽后,跑者會DIY組合各自的獎牌,拍出很多有創意的照片,為來年的設計提供靈感,已經形成一種良性互動。
深圳淳如文化傳媒有限公司總經理李淳
劉鵬飛持續跟蹤了人民網“領導留言板”上有關馬拉松賽事的網民留言情況。他提到,前年以來,有關馬拉松賽事的留言量數據曲線大幅上揚,去年的留言量已經達上萬條。截至今年上半年的數據統計顯示,大量網民留言集中在賽事中簽率方面。另有超過三分之一的網友詢問能否在本地或周邊地區舉辦馬拉松賽事。不少網友提出希望能夠降低參賽門檻,增加馬拉松賽事的趣味性和特色。數據還顯示,2024年以來,有40多個城市的當地群眾通過“領導留言板”詢問當地政府和體育協會等有關部門是否有舉辦馬拉松賽事的意向,有超過一半的政府機構和相關部門回應正在研究籌備中。
人民網網上群眾工作部高級研究員劉鵬飛
施學煉介紹,特步在服務大眾跑者方面做了很多新嘗試。今年上半年,特步在6個城市40多所高校打造了“猛干”系列的接力賽。特步的跑步俱樂部已基本覆蓋各個省會城市,做了很多親子跑活動。此外,特步還做了“跑運河”系列活動,持續51天,途經19個城市,帶動了幾萬人參與跑步運動。
倡導賽道禮儀,推廣跑步文化(視頻鏈接:http://yjy.people.com.cn/n1/2024/0805/c439863-40292881.html)
近年來,隨著馬拉松賽事的蓬勃發展,賽道上的不文明現象也屢有發生。訪談嘉賓認為,對于賽道禮儀,賽事組織者有責任做好相應提示和告知,媒體也要發揮自身作用,幫助做好賽道文明宣傳。
運艷橋提到,在公園里跑步時,經常碰到有人在第一條跑道上走路或慢跑的情況,參加馬拉松比賽時也遇到過前方有人急停的情況,希望通過公益宣傳,倡導跑得慢的人群盡量將靠里面的跑道讓開,做到有序通行。當跑者需要驟停或者減速時,需留意左右后方來人,做好提示,以免發生碰撞。他還表示,賽事組織者和跑者有義務做好垃圾清理工作,要讓賽道恢復到原來的狀態。“如果大家都把垃圾留在這個地方,堆得越來越多,不僅影響環境,對當地的畜牧業也會帶來一定的影響。”
汪芳提到,馬拉松比賽中有亂扔垃圾的情況,影響環境。跑步時也有急停、橫穿等現象,有很大的安全風險。建議辦賽時主辦方做好疏導,安全第一,讓更多的人享受賽道的快樂。
李淳提出,組委會可以讓一部分人擔任賽道的文明使者,讓賽道上的志愿者更加多元化,比如安排“補給兔”、“醫師跑者”等。“我們看看是不是有一種更好的創意方式,讓更多人通過志愿者服務,拿到賽道上的名額,從而更好地做服務。”
特步跑步發展中心副總監施學煉
施學煉認為,可以聯合有影響力的跑步達人來討論這些有價值的社會話題,將賽道禮儀做成攻略來傳播,指導新手跑者。還可以讓報名馬拉松的跑友進行理論答題,考察是否具備基本的文明素質。李淳也表示,很多剛剛入圈的新手跑者,熟悉賽道禮儀需要一個過程,更多的是需要讓他們看到榜樣的力量。
唐維紅表示,人民網將圍繞賽道禮儀這一話題持續推進相關建議征集和傳播工作,爭取達成更多共識,共同營造一個更美好的賽道環境。
多維度推動“體育賽事進景區、進街區、進商圈”
2024年3月,國家體育總局、商務部、文化和旅游部聯合印發《關于開展“體育賽事進景區、進街區、進商圈”活動的通知》,鼓勵各地將體育賽事活動舉辦地從體育場館擴展至具備條件的景區、度假區、體育公園、商業中心、步行街等區域,推動完善配套設施,提升服務水平,加強安全管理,培育賽事活動品牌。
2024年6月,國家衛生健康委等16部門聯合制定了《“體重管理年”活動實施方案》,旨在落實《健康中國行動(2019-2030年)》有關工作要求,倡導和推進文明健康生活方式。
針對如何從政府、行業、社區等多方面發揮合力,讓跑步成為一種生活方式,嘉賓們給出了自己的建議。
多位嘉賓提到,城市規劃、小區建設時可以將運動設施、跑步步道布局在生活圈周邊,以吸引更多人參與。很多城市在積極建設步道等硬件環境,人們開始熱愛在家門口跑步。
嘉賓們表示,城市文明不光體現在硬件設施的建設,更在于配套服務的不斷提升和完善。汪芳建議,可以讓醫院和社區聯動,形成一些制度性要求,通過將人力物力等資源前移,讓社區更多地去發揮在預防疾病方面的作用,減輕大醫院的醫療負擔。運艷橋表示,越野賽和馬拉松服務的是相對專業的跑者,類似越野賽50公里的距離具有一定門檻,容易將大家拒之門外。為了覆蓋更多人群,賽事公司應該多做一些短距離賽事,開放更多名額,讓有運動習慣的人都能參與進來,增大基礎人群,圈子才能做大。施學煉介紹,特步今年通過“特跑族”,發展了四千多名社會教練員,每周都有公益訓練課,希望教授人們如何正確健康地跑步。
唐維紅表示,黨的二十屆三中全會提出,必須堅持盡力而為、量力而行,完善基本公共服務制度體系,加強普惠性、基礎性、兜底性民生建設,解決好人民最關心最直接最現實的利益問題,不斷滿足人民對美好生活的向往。具體到路跑行業的高質量發展,嘉賓提到了很多需要提升和改進的方面,比如需要更多的公共運動場所和設施,特別是城市中的綠地和步道等。唐維紅認為,通過政府和社會的共同努力,可以更好地提高公眾的健康水平和生活質量,會有更多的人養成健康的生活習慣。
大咖的選擇:運動支出在個人支出中占比多少是合理的?(視頻鏈接:http://yjy.people.com.cn/n1/2024/0805/c439863-40292886.html)
本季訪談新增“大咖的選擇”環節,通過嘉賓現場答題,闡述對熱點事件的看法。本場的問題為:運動支出在個人支出中占比多少是合理的?
訪談現場,由左至右依次為唐維紅、運艷橋、汪芳、李淳、施學煉、劉鵬飛
運艷橋和李淳均認為運動支出在個人支出中占比30%較為合理。對于經常參加越野賽的運艷橋來說,越野跑對裝備的要求較高,需要有金錢的投入。李淳表示,馬拉松運動是對健康的一種投資,是最好的保健品。“在健康上花錢,我覺得花再多,都是正比。對于我熱愛的運動來講,超值!”
施學煉選擇了“10%-15%”的運動支出占比。他同時也表示,運動相關的裝備和硬件設施,都是長期投入、長期可用,支出占比的“理論值還可以更高一點”。
汪芳和劉鵬飛則選擇了“5%-10%”的運動支出占比,一致認為運動支出相比其他生活支出來說“相對省錢”。汪芳笑稱“慢跑一公里,相當于一支水光針”,運動幫助女性節省了服裝和美容的費用,主要的支出還是在防曬裝備上。劉鵬飛結合人民網“領導留言板”的數據提到,“5%-10%”屬于大眾比較普遍的運動支出占比,未來可能會上漲。
唐維紅總結表示,讓跑步成為一種生活方式,意味著將跑步融入日常生活的方方面面,成為一種習慣和常態。這不僅涉及到身體鍛煉,更是一種生活態度的體現。它包括健康意識、時間管理、自律精神、心理調節,甚至包括環保意識——跑步是一種低碳、環保的出行方式,以及持續學習的能力——跑步也需要不斷學習和進步,了解跑步技巧、科學訓練方法、營養搭配等,都是跑步愛好者需要不斷探索和學習的領域。
總之,讓跑步成為一種生活方式,是一種全面的健康、心理和社交的綜合體現,有助于提升個人的生活質量和幸福感。
有人說,無論是追求完賽還是追求成績,每一位在跑道上奮力前行的跑者都是生活的強者。只要肯一步一步向上攀登,哪怕步子再小,也依然會一點一點上升。賽道上,靠實力說話。工作、事業也如此。賽道之外,也需要馬拉松精神。人生就像一場漫長的馬拉松,只要堅持不懈跑好每一段路程,你終會達到理想的終點。
嘉賓合影,由左至右依次為李淳、運艷橋、唐維紅、汪芳、施學煉、劉鵬飛
談到成為一名更好的游泳運動員時,你的游泳技術非常重要,但你的身體狀況也同樣重要。沒有良好的體能,你將無法在遠距離維持你的游泳技術,導致你的游泳有可怕的“崩潰”感覺。
如果你在游泳時前幾圈感覺良好,但是不久你被游泳“分崩離析”的那種可怕感覺擊中時,你的游泳體能會讓你失望 - 而不是你的技術!您也許在其它運動(例如騎自行車/跑步)中體力充沛,但游泳體能完全不同,需要通過特定的游泳訓練進行開發。
CSS練習可以在游泳隊練習,但同樣可以自己或與幾個朋友一起練。您需要引入正確的訓練類型,以便您可以同時改善游泳技術和體能。開始這樣做的最好方法是使用一種叫做Critical Swim Speed(CSS)訓練的東西。
3個關鍵:掌握正確的平衡
Swim Smooth認為,你所做的每一次訓練都應該有3個元素的平衡 - 技術練習,體能訓練和開放水域技能開發。
這是如此重要,我們稱這三個要素為“三個關鍵”。
如果你每周游泳三次,我們建議你遵循這樣的過程:
CSS練習-您的巡航速度
技術練習 -包括關鍵的分解練習和一些有氧游泳訓練。
鐵人三項運動員和開放水域游泳運動員技能訓練-提高你游泳的能力,包括直線,視野,跟隨和舒適地靠近其他游泳者游。
許多游泳運動員犯的錯誤只是集中在三個元素中的一個。或許認為技術應該是他們唯一關注的焦點,或者認為這都是關于體能訓練的 - 但這樣做會讓他們錯過很大的改進領域。
CSS訓練在練習中意味著什么
對于遠距離游泳運動員 - 包括開放水域運動員和鐵人三項運動員 - 一個生理因素至關重要:你的乳酸閾值。如果你能在閾值上提高速度,那么你的比賽時間就會下降。你在短距離沖刺或高于閾值的游泳能力在遠距離游泳和鐵人三項賽中無關緊要。你舉重的能力也是如此。
與傳統的訓練相比,CSS訓練以稍微慢(僅稍微!)的速度游,但每次游泳之間的休息時間要短得多。這使得重點放在開發有氧系統,這是你成為一個更好的遠距離游泳運動員所需要的。
短時間沖刺然后休息的問題在于它更多地關注你的無氧系統,這對于短跑運動員來說是很好的,但對于遠距離游泳運動員和鐵人三項運動員來說遠非理想。
CSS是Critical Swim Speed的首字母縮寫。這是你的乳酸閾值速度的近似值,你可以通過做幾個游泳測試(沒有涉及雜亂和有創血液乳酸測試 - 只要一個秒表!)來找到它。它與乳酸鹽閾值不完全相同,但它非常接近并且足夠準確,足以指導您的訓練。
CSS測試
CSS測試涉及兩次游泳 - 400米和200米。在嘗試這些游泳之前,請進行徹底的熱身和小型的練習,讓您習慣快速游泳。
首先是400米的時間,它不太可能影響200米,反過來則不一樣。在每個之間完全恢復,輕松游泳。通過蹬壁出發而不是跳水來測兩個時間。
CSS計算公式:
CSS(米/秒)=200 /(T400 - T200)
T400和T200是你的400和200米的秒數。
然后我們將您的速度從m / sec轉換為每100米的時間。
CSS訓練組范例
現在你知道你的CSS速度,你可以用它來設置你的訓練組的速度。請記住,目標CSS速度可以提高你的乳酸閾值,成為一個更快的游泳運動員。
以下是一些例子 - 這些都是具有挑戰性的訓練組,你可以每周游一次:
如果你的400米是8:15或更慢:
6x200m,中間休息20秒
或者
3x400m,中間休息45秒
或者
4x(200m然后100m),中間休息10秒
或者
12x100m,中間休息10秒
如果你的400米6:20-8:00 :
8x200m,中間休息20秒
或者
4x400m,中間休息40秒
或者
5x(200m然后100m),中間休息10秒
或者
15x100m,中間休息10秒
如果你的400米6:15或更快:
10x200m,中間休息20秒
或者
5x400m,中間休息40秒
或者
20x100m,中間休息10秒
或者
3x600m,中間休息10秒
這些是你的CSS訓練組。
所有這些組的關鍵點是持續速度和短休息。這些只是示例,你可以自己創建。
與通常訓練的方式相比,您可能會發現速度稍慢但恢復時間要短得多。這是一種不同的挑戰。
在前幾百米的情況下,CSS感覺很容易,但隨著訓練的繼續,你會逐漸感覺吃力。“無情”這個詞可能是最好的描述!
速度技巧&節拍器
當你游CSS訓練組時,重要的是調整好速度,準確地游CSS速度(在大多數情況下)。如果你開始太快,它會傷害你,你的努力不會獲得相同的健身收益。
嘗試以相同的速度游每次重復。這通常意味著前幾百米感覺相當穩定 - 良好的速度控制是一項重要的學習技能,是業余和精英游泳運動員之間的關鍵差異之一。
為了幫助您發展這項重要技能,我們建議您使用Finis 節拍器。這是您游泳時放在泳帽下的小蜂鳴器。你設定一個給定間隔的嘟嘟聲(比如說每30秒),等待嘟嘟聲來,然后立即開始游泳。
然后,您可以調整游泳速度,以便每次發出嗶嗶聲時進行轉身。領先于蜂鳴器,你知道自己的速度太快了,并且可能會在訓練的后半程崩潰。
心理方面
如果你習慣于中間更多的休息,那么當你把它寫下來時,CSS訓練看起來很困難。你必須在相當長的一段時間內保持快速度,并且你在每趟之間沒有多少恢復時間。
大多數情況只是一種心理因素,因為你不習慣這樣游泳。快速游4x 400米聽起來很難,但就時間而言,相當于跑4x 1英里。對長跑選手來說,聽起來不是那么困難吧?
我們建議你不要想太多,只要這樣做!聽起來比實際做困難得多。
如果真的太難了,或者感覺太容易怎么辦?CSS測試不是萬無一失的。
如果上面的示例訓練組感覺太容易,那就是太容易了。稍微加快速度直到感覺很難但是可行。只要確保你始終保持同樣的速度 - 不要減速。
或者,如果它真的太難了你無法完成,那么收起你的自尊心每100米增加幾秒鐘。這聽起來不是很多,但它可以產生重大影響。
重新測試你的CSS
在過去,我們建議每3到6周重復400/200 CSS測試,你仍然可以做到這一點。如果你覺得自己的體能迅速提高了,那么每3-4周就重新測試一次,如果提高得慢,那么每6周就可以了。
視劇里經常出現能氣死牛頓的情節,但是你們有沒有發覺,其實這種夸張的表現在卡通動畫里也很常見。
比如像這種處于不確定狀態的魔鏡,人物看著它的時候就能穿過去當傳送門用,當人物不再觀察它的時候就變成了堅固的實體。最神奇的是一拳砸碎玻璃后,手還能再收回來。
牛頓的棺材板動了一下
還有這種開一槍后自己再開車超過子彈的情節,讓人目瞪口呆的是子彈半路還拐了一個彎。拉風是非常拉風了,但你有沒有考慮物理學的感受?
牛頓的棺材板又彈了一下
最讓人印象深刻的應該是這種:為了能夠達到進球的目的,湯姆貓甚至能夠直接改變「現實」,這種能力快和上帝有一拼了。
牛頓的棺材板快壓不住了
其實我們應該換一個思路,我們活在三次元世界,而動畫人物存在于二次元的世界,所以它們的物理法則有沒有可能和我們的不一樣?
你還別說,真有這么一位擅長觀察的觀眾為我們總結出了卡通世界里的10大定律,他就是美國幽默諷刺作家Mark O'Donnell。
1980年的時候,Mark O'Donnell撰寫了一篇名為《卡通運動定律》的文章,這篇文章將卡通世界里的物理現象總結了一遍。因嚴肅的口吻和詼諧的動畫效果帶來的反差,文章在動畫粉絲中廣為流傳,下面我們就來了解一下,卡通世界的物理定律到底有多神奇。
卡通第一定律
任何懸浮在空中的個體,除非意識到自己面臨的處境,否則會繼續保持懸浮。
動畫片里無數的搞笑橋段都嘗試告訴我們一個道理:不要往下看。這個定律可以說是動畫片里的支柱性定律,常見于一個角色在不知情的情況下走到屋頂、窗戶和懸崖外。
只要片中的角色不往下看,他就能克服萬有引力在半空中如履平地。但是當角色發覺自己的狀況后,重力就開始發揮作用了——換句話說:開始倒霉了。
卡通第二定律
任何運動中的個體將會趨向于繼續保持運動,除非有其他固體介入。
在這個定律中,卡通人物可以具有無限的速度,只有電線桿和巨型石頭等堅硬固體才能阻止他們的運動。該定律有一個主要的特征就是:在高速運動中,角色的停止非常突然。正常人遇到這種急停的情況有可能會當場死亡。
卡通第三定律
任何個體在穿過固體后,都會留下與其身體輪廓相符合的穿孔。
這個非常好理解,就是卡通角色在追逐的過程中穿過雪堆、窗簾、木板等物體后,在上面留下了自己完整的輪廓——從耳朵到胡須一個都不會少。所以要說真正的人體描邊大師,非卡通人物莫屬。
卡通第四定律
物體從20層樓掉下來所需要的時間,大于或等于,將其從窗臺上扔下來的人從20層樓梯螺旋向下奔跑到一樓,再把它接住所需要的時間。
這個定律描述得非常詳細,簡單來理解的話就是:自由落體的重力加速度沒有卡通角色爬樓梯的速度快。
有網友做過計算,如果從80米高的樓上推下一個花瓶,想要在花瓶摔壞之前走樓梯接住它,自己需要以每小時144公里的速度奔跑。
卡通第五定律
恐懼可以將所有的重力法則否定。
大多數的卡通角色都具有一種強大的精神力——恐懼。這種力量表現為:當角色受到外界的刺激時,他們會擺脫重力的束縛定格在半空中、竄到樹上或電線桿上,其中精神力最強大的角色甚至能夠沖出地球。
卡通第六定律
隨著速度的增加,物體可以同時出現在多個位置。
這一定律最常出現在卡通角色高速運動的時候。例如當角色飛速奔跑時,他們雙腿的運動頻率會大幅提升,同時雙腿還會出現在身體下方的不同部位,看起來就像是長了4、5條腿一樣。另外,頭、手臂在高速運動時也能達到這樣的效果。
卡通第七定律
特定的個體可以穿過在堅固表面畫出來的入口,而其他個卻無法通過。
如果你知道《神筆馬良》的故事,就很容易理解這個定律。在墻壁上畫一個入口,只有特定的對象才能利用它穿行。不同的是,即使是自己畫出來的入口,也不一定能讓本人通過。
卡通第八定律
需求加上意念能讓物質自發的產生。
用普通人能理解的話來講就是:卡通角色可以無視環境的限制,憑空拿出自己想要的任何東西。這個定律涉及到的范圍非常廣,從科幻小說到游戲動漫都有它的身影。比如GTA5里面,玩家從轉盤里選擇自己想要的東西后,會看到游戲人物將它們憑空掏了出來。
這一現象最早出現于一些很古老的動畫中,通常是男性將女性惹毛了之后,女性憑空掏出了一個巨大的木棰子,于是人們給它取了一個名字叫Hammerspace「錘子空間」。
卡通第九定律
任何對貓科動物的暴力重組,其狀態都是短暫的。
我們常說貓有九條命,但動畫里的貓比這個還要夸張。在經典動畫《貓和老鼠》里,湯姆這只貓被壓扁、撐大、火烤、冰凍、切割和拼接,經歷了無數的變形重組。但無論是看起來多么嚴重的損壞,只要它眨巴兩下眼睛,就能在幾個呼吸后恢復到自己的正常狀態。
卡通第十定律
每一次復仇,都會產生一個等同的反向復仇。
有句話叫做「以牙還牙」,這個定律在廣義上也能應用于現實世界。只不過在動畫里,我們能收獲到更多的笑料。看到施暴者被同樣的手段所懲罰,是一種讓人非常愉悅的體驗。以上就是全球動畫片都遵循的十大定律,仔細想一想,你看過的所有動畫片,是不是都符合?
參考鏈接:
https://en.wikipedia.org/wiki/Cartoon_physics
http://webarchive.loc.gov/all/20011129061151/http%3A//funnies.paco.to/cartoon.html
https://www.revolvy.com/page/Cartoon-physics
https://philosaccounting.com/humor/the-cartoon-laws-of-physics/
https://en.wikipedia.org/wiki/Hammerspace
*請認真填寫需求信息,我們會在24小時內與您取得聯系。