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          前端大牛程序員給你分享Web前端知識體系精簡-HTML

          eb前端技術由html、css和 javascript三大部分構成,是一個龐大而復雜的技術體系,其復雜程度不低于任何一門后端語言。而我們在學習它的時候往往是先從某一個點切入,然后不斷地接觸和學習新的知識點,因此對于初學者很難理清楚整個體系的脈絡結構。本文將對Web前端知識體系進行簡單的梳理,對應的每個知識點點到為止,不作詳細介紹。目的是幫助大家審查自己的知識結構是否完善,如有遺漏或不正確的地方,希望共勉。

          HTML 篇

          1、BOM

          BOM 是 Browser Object Model

          的縮寫,即瀏覽器對象模型,當一個瀏覽器頁面初始化時,會在內存創建一個全局的對象,用以描述當前窗口的屬性和狀態,這個全局對象被稱為瀏覽器對象模型,即BOM。BOM的核心對象就是window,window

          對象也是BOM的頂級對象,其中包含了瀏覽器的 6個核心模塊:

          document -

          即文檔對象,渲染引擎在解析HTML代碼時,會為每一個元素生成對應的DOM對象,由于元素之間有層級關系,因此整個HTML代碼解析完以后,會生成一個由不同節點組成的樹形結構,俗稱DOM樹,document

          用于描述DOM樹的狀態和屬性,并提供了很多操作DOM的API。

          frames - HTML 子框架,即在瀏覽器里嵌入另一個窗口,父框架和子框架擁有獨立的作用域和上下文。

          history - 以棧(FIFO)的形式保存著頁面被訪問的歷史記錄,頁面前進即入棧,頁面返回即出棧。

          location - 提供了當前窗口中加載的文檔相關信息以及一些導航功能。

          navigator - 用來描述瀏覽器本身,包括瀏覽器的名稱、版本、語言、系統平臺、用戶特性字符串等信息。

          screen - 提供了瀏覽器顯示屏幕的相關屬性,比如顯示屏幕的寬度和高度,可用寬度和高度。

          2、DOM 系統

          DOM 是 Document Object Model 的縮寫,即 文檔對象模型,是所有瀏覽器公共遵守的標準,DOM

          將HTML和XML文檔映射成一個由不同節點組成的樹型結構,俗稱DOM樹。其核心對象是document,用于描述DOM樹的狀態和屬性,并提供對應的DOM操作API。隨著歷史的發展,DOM

          被劃分為1級、2級、3級,共3個級別:

          1級DOM - 在1998年10月份成為W3C的提議,由DOM核心與DOM

          HTML兩個模塊組成。DOM核心能映射以XML為基礎的文檔結構,允許獲取和操作文檔的任意部分。DOM

          HTML通過添加HTML專用的對象與函數對DOM核心進行了擴展。

          2級DOM - 鑒于1級DOM僅以映射文檔結構為目標,DOM

          2級面向更為寬廣。通過對原有DOM的擴展,2級DOM通過對象接口增加了對鼠標和用戶界面事件(DHTML長期支持鼠標與用戶界面事件)、范圍、遍歷(重復執行DOM文檔)和層疊樣式表(CSS)的支持。同時也對DOM

          1的核心進行了擴展,從而可支持XML命名空間。

          3級DOM -

          通過引入統一方式載入和保存文檔和文檔驗證方法對DOM進行進一步擴展,DOM3包含一個名為“DOM載入與保存”的新模塊,DOM核心擴展后可支持XML1.0的所有內容,包括XML

          Infoset、 XPath、和XML Base。

          瀏覽器對不同級別DOM的支持情況如下所示:

          從圖中可以看出,移動端常用的 webkit 內核瀏覽器目前只支持DOM2,而不支持DOM3 。

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          其實作為一個開發者,有一個學習的氛圍跟一個交流圈子特別重要這里請私信我“html”不管你是小白還是大牛歡迎入住大家一起交流成長。小編會在里面不定期分享干貨源碼,包括我精心整理的一份零基礎教程。歡迎各位感興趣的的小伙伴。

          學習思路:

          3、事件系統

          事件是用戶與頁面交互的基礎,到目前為止,DOM事件從PC端的 鼠標事件(mouse) 發展到了 移動端的 觸摸事件(touch) 和

          手勢事件(guesture),touch事件描述了手指在屏幕操作的每一個細節,guesture 則是描述多手指操作時更為復雜的情況,總結如下:

          第一根手指放下,觸發 touchstart,除此之外什么都不會發生

          手指滑動時,觸發touchmove

          第二根手指放下,觸發 gesturestart

          觸發第二根手指的 touchstart

          立即觸發 gesturechange

          任意手指移動,持續觸發 gesturechange

          第二根手指彈起時,觸發 gestureend,以后將不會再觸發 gesturechange

          觸發第二根手指的 touchend

          觸發touchstart (多根手指在屏幕上,提起一根,會刷新一次全局touch) _ ___

          彈起第一根手指,觸發 touchend

          更多關于手勢事件的介紹請參考:

          gesture事件處理復雜手勢

          DOM2.0 模型將事件處理流程分為三個階段,即 事件捕獲階段事件處理階段事件冒泡階段, 如圖所示:

          事件捕獲 :當用戶觸發點擊事件后,頂層對象document 就會發出一個事件流,從最外層的DOM節點向目標元素節點傳遞,最終到達目標元素。

          事件處理 :當到達目標元素之后,執行目標元素綁定的處理函數。如果沒有綁定監聽函數,則不做任何處理。

          事件冒泡 :事件流從目標元素開始,向最外層DOM節點傳遞,途中如果有節點綁定了事件處理函數,這些函數就會被執行。

          利用事件冒泡原理可以實現 事件委托

          ,所謂事件委托,就是在父元素上添加事件監聽器,用以監聽和處理子元素的事件,避免重復為子元素綁定相同的事件。當目標元素的事件被觸發以后,這個事件就從目標元素開始,向最外層元素傳遞,最終冒泡到父元素上,父元素再通過event.target

          獲取到這個目標元素,這樣做的好處是,父元素只需綁定一個事件監聽,就可以對所有子元素的事件進行處理了,從而減少了不必要的事件綁定,對頁面性能有一定的提升。

          4、HTML解析過程

          瀏覽器加載 html 文件以后,渲染引擎會從上往下,一步步來解析HTML標簽,大致過程如下:

          用戶輸入網址,瀏覽器向服務器發出請求,服務器返回html文件;

          渲染引擎開始解析 html 標簽,并將標簽轉化為DOM節點,生成 DOM樹;

          如果head 標簽中引用了外部css文件,則發出css文件請求,服務器返回該文件,該過程會阻塞后面的解析;

          如果引用了外部 js 文件,則發出 js 文件請求,服務器返回后立即執行該腳本,這個過程也會阻塞html的解析;

          引擎開始解析 body 里面的內容,如果標簽里引用了css 樣式,就需要解析剛才下載好的css文件,然后用css來設置標簽的樣式屬性,并生成渲染樹;

          如果 body 中的 img 標簽引用了圖片資源,則立即向服務器發出請求,此時引擎不會等待圖片下載完畢,而是繼續解析后面的標簽;

          服務器返回圖片文件,由于圖片需要占用一定的空間,會影響到后面元素的排版,因此引擎需要重新渲染這部分內容;

          如果此時 js 腳本中運行了 style.display="none",布局被改變,引擎也需要重新渲染這部分代碼;

          直到 html 結束標簽為止,頁面解析完畢。

          5、重繪 和 回流

          當渲染樹中的一部分(或全部)因為元素的規模尺寸,布局,隱藏等改變而需要重新構建。這就稱為回流。比如上面的img文件加載完成后就會引起回流,每個頁面至少需要一次回流,就是在頁面第一次加載的時候。

          當渲染樹中的一些元素需要更新屬性,而這些屬性只是影響元素的外觀,風格,而不會影響布局的,比如 background-color。則就叫稱為重繪。

          從上面可以看出,回流必將引起重繪,而重繪不一定會引起回流。會引起重繪和回流的操作如下:

          添加、刪除元素(回流+重繪)

          隱藏元素,display:none(回流+重繪),visibility:hidden(只重繪,不回流)

          移動元素,比如改變top,left的值,或者移動元素到另外一個父元素中。(重繪+回流)

          對style的操作(對不同的屬性操作,影響不一樣)

          還有一種是用戶的操作,比如改變瀏覽器大小,改變瀏覽器的字體大小等(回流+重繪)

          另外,transform

          操作不會引起重繪和回流,是一種高效率的渲染。這是因為transform屬于合成屬性,對合成屬性進行transition/animation

          動畫時將會創建一個合成層,這使得動畫元素在一個獨立的層中進行渲染,當元素的內容沒有發生改變,就沒必要進行重繪,瀏覽器會通過重新復合來創建動畫幀。

          6、本地存儲

          本地存儲最原始的方式就是 cookie,cookie 是存放在本地瀏覽器的一段文本,數據以鍵值對的形式保存,可以設置過期時間。 但是 cookie

          不適合大量數據的存儲,因為每請求一次頁面,cookie 都會發送給服務器,這使得 cookie

          速度很慢而且效率也不高。因此cookie的大小被限制為4k左右(不同瀏覽器可能不同,分HOST),如下所示:

          Firefox和Safari允許cookie多達4097個字節,包括名(name)、值(value) 和 等號。

          Opera允許cookie多達4096個字節,包括:名(name)、值(value) 和 等號。

          Internet Explorer允許cookie多達4095個字節,包括:名(name)、值(value) 和 等號。

          在所有瀏覽器中,任何cookie大小超過限制都被忽略,且永遠不會被設置。

          html5 提供了兩種在客戶端存儲數據的新方法:localStorage 和 sessionStorage, 它們都是以key/value

          的形式來存儲數據,前者是永久存儲,后者的存儲期限僅限于瀏覽器會話(session),即當瀏覽器窗口關閉后,sessionStorage中的數據被清除。

          localStorage的存儲空間大約5M左右(不同瀏覽器可能不同,分

          HOST),這個相當于一個5M大小的前端數據庫,相比于cookie,可以節約帶寬,但localStorage在瀏覽器隱私模式下是不可讀取的,當存儲數據超過了localStorage

          的存儲空間后會拋出異常。

          此外,H5還提供了逆天的websql和

          indexedDB,允許前端以關系型數據庫的方式來存儲本地數據,相對來說,這個功能目前應用的場景比較少,此處不作介紹。

          7、瀏覽器緩存機制

          瀏覽器緩存機制是指通過 HTTP 協議頭里的 Cache-Control (或 Expires) 和 Last-Modified (或 Etag)

          等字段來控制文件緩存的機制。

          Cache-Control 用于控制文件在本地緩存有效時長。最常見的,比如服務器回包:Cache-Control:max-age=600

          表示文件在本地應該緩存,且有效時長是600秒 (從發出請求算起)。在接下來600秒內,如果有請求這個資源,瀏覽器不會發出 HTTP

          請求,而是直接使用本地緩存的文件。

          Last-Modified 是標識文件在服務器上的最新更新時間。下次請求時,如果文件緩存過期,瀏覽器通過 If-Modified-Since

          字段帶上這個時間,發送給服務器,由服務器比較時間戳來判斷文件是否有修改。如果沒有修改,服務器返回304告訴瀏覽器繼續使用緩存;如果有修改,則返回200,同時返回最新的文件。

          Cache-Control 通常與 Last-Modified 一起使用。一個用于控制緩存有效時間,一個在緩存失效后,向服務查詢是否有更新。

          Cache-Control 還有一個同功能的字段:Expires。Expires 的值一個絕對的時間點,如:Expires: Thu, 10 Nov

          2015 08:45:11 GMT,表示在這個時間點之前,緩存都是有效的。

          Expires 是 HTTP1.0 標準中的字段,Cache-Control 是 HTTP1.1

          標準中新加的字段,功能一樣,都是控制緩存的有效時間。當這兩個字段同時出現時,Cache-Control 是高優化級的。

          Etag 也是和 Last-Modified 一樣,對文件進行標識的字段。不同的是,Etag

          的取值是一個對文件進行標識的特征字串。在向服務器查詢文件是否有更新時,瀏覽器通過 If-None-Match

          字段把特征字串發送給服務器,由服務器和文件最新特征字串進行匹配,來判斷文件是否有更新。沒有更新回包304,有更新回包200。Etag 和

          Last-Modified 可根據需求使用一個或兩個同時使用。兩個同時使用時,只要滿足基中一個條件,就認為文件沒有更新。

          另外有兩種特殊的情況:

          手動刷新頁面(F5),瀏覽器會直接認為緩存已經過期(可能緩存還沒有過期),在請求中加上字段:Cache-Control:max-age=0,發包向服務器查詢是否有文件是否有更新。

          強制刷新頁面(Ctrl+F5),瀏覽器會直接忽略本地的緩存(有緩存也會認為本地沒有緩存),在請求中加上字段:Cache-Control:no-cache

          (或 Pragma:no-cache),發包向服務重新拉取文件。

          8、History

          用戶訪問網頁的歷史記錄通常會被保存在一個類似于棧的對象中,即history對象,點擊返回就出棧,跳下一頁就入棧。 它提供了以下方法來操作頁面的前進和后退:

          window.history.back( ) 返回到上一個頁面

          window.history.forward( ) 進入到下一個頁面

          window.history.go( [delta] ) 跳轉到指定頁面

          HTML5 對History Api 進行了增強,新增了兩個Api 和一個事件,分別是pushState、replaceState 和

          onpopstate:

          pushState是往history對象里添加一個新的歷史記錄,即壓棧。

          replaceState 是替換history對象中的當前歷史記錄。

          當點擊瀏覽器后退按鈕或 js調用history.back 都會觸發 onpopstate 事件。

          與其類似的還有一個事件:onhashchange,onhashchange是老API,瀏覽器支持度高,本來是用來監聽hash變化的,但可以被利用來做客戶端前進和后退事件的監聽,而onpopstate是專門用來監聽瀏覽器前進后退的,不僅可以支持hash,非hash的同源

          url 也支持。

          9、HTML5離線緩存

          HTML5離線緩存又叫Application

          Cache,是從瀏覽器的緩存中分出來的一塊緩存區,如果要在這個緩存中保存數據,可以使用一個描述文件(manifest file),列出要下載和緩存的資源。

          manifest 文件是簡單的文本文件,它告知瀏覽器被緩存的內容(以及不緩存的內容)。manifest 文件可分為三個部分:

          - CACHE MANIFEST - 在此標題下列出的文件將在首次下載后進行緩存

          - NETWORK - 在此標題下列出的文件需要與服務器的連接,且不會被緩存

          - FALLBACK - 在此標題下列出的文件規定當頁面無法訪問時的回退頁面(比如 404 頁面)

          離線緩存為應用帶來三個優勢:

          離線瀏覽 - 用戶可在應用離線時使用它們

          速度 - 已緩存資源加載得更快

          減少服務器負載 - 瀏覽器將只從服務器下載更新過或更改過的資源。

          10、Web語義化 和 SEO

          Web語義化是指使用語義恰當的標簽,使頁面有良好的結構,頁面元素有含義,能夠讓人和搜索引擎都容易理解。

          SEO是指在了解搜索引擎自然排名機制的基礎之上,對網站進行內部及外部的調整優化,改進網站在搜索引擎中關鍵詞的自然排名,獲得更多的展現量,吸引更多目標客戶點擊訪問網站,從而達到互聯網營銷及品牌建設的目標。

          搜索引擎通過爬蟲技術獲取的頁面就是由一堆 html 標簽組成的代碼,人可以通過可視化的方式來判斷頁面上哪些內容是重點,而機器做不到。

          但搜索引擎會根據標簽的含義來判斷內容的權重,因此,在合適的位置使用恰當的標簽,使整個頁面的語義明確,結構清晰,搜索引擎才能正確識別頁面中的重要內容,并予以較高的權值。比如h1~h6這幾個標簽在SEO中的權值非常高,用它們作頁面的標題就是一個簡單的SEO優化。

          tml字間距怎么設置?

          大家好,這節課主要來講解一下在html中如何設置字間距。通常使用CSS的letter-spacing屬性,這個屬性可以直接在html元素的style屬性中設置,或者在一個獨立的CSS文件中。下面是兩種常見的設置方法。

          ·首先來看第一種方法:內欄樣式。在p標簽的后面加上style,等于下入設置為5個PX,保存運行。可以看到這里設置成了字間距為5個PX。

          ·當然還可以通過層疊樣式表,也就是CSS樣式表來實現在一個獨立的CSS文件或html文檔的head部分的style標簽中設置字間距。例如現在新建了一個style點CSS這樣的文件,可以設置它的letter-spacing,點10個PX,然后保存。

          ·并且在html文件中引入CSS樣式表,保存運行。稍等一下,要把引號去掉運行。可以看到它有10個PX像素,在letter-spacing屬性接受不同的單位,例如像素PX點PT EM等單位,可以根據需要選擇合適的單位來設置字間距。

          以上就是html如何設置字間距的方式和方法。

          一部分:HTML簡介

          什么是HTML?

          HTML代表超文本標記語言(Hypertext Markup Language)。它是一種用于構建網頁的標記語言。HTML文件包含一組標簽,這些標簽用于定義網頁的結構和內容。瀏覽器讀取HTML文件,并根據標記中的指示呈現網頁內容。

          HTML的主要作用是定義文本內容、圖像、鏈接和其他媒體的排列方式,并提供交互元素,例如表單和按鈕。

          HTML的基本結構

          每個HTML文檔都應該遵循以下基本結構:

          <!DOCTYPE html>
          <html>
          <head>
              <title>網頁標題</title>
          </head>
          <body>
              <!-- 內容在這里 -->
          </body>
          </html>
          

          讓我們逐步解釋這個結構:

          • <!DOCTYPE html>:這是文檔類型聲明,它告訴瀏覽器正在使用的HTML版本。<!DOCTYPE html>表示使用HTML5。
          • <html>:HTML文檔的根元素。所有其他元素都包含在<html>標簽內。
          • <head>:包含與文檔相關的元信息,如頁面標題、字符集聲明和外部樣式表鏈接。
          • <title>:定義網頁的標題,顯示在瀏覽器標簽頁上。
          • <body>:包含網頁的主要內容,如文本、圖像和其他媒體。

          HTML標簽和元素

          HTML標簽是由尖括號括起來的名稱,例如<p>表示段落,<img>表示圖像。標簽通常成對出現,有一個開始標簽和一個結束標簽。例如:

          <p>這是一個段落。</p>
          

          <p>是開始標簽,</p>是結束標簽,文本位于兩個標簽之間。標簽定義了元素的類型和結構。

          有些HTML標簽是自封閉的,不需要結束標簽,例如<img>用于插入圖像。

          HTML注釋

          在HTML中,你可以使用注釋來添加說明性文字,注釋不會在瀏覽器中顯示。HTML注釋使用<!--開頭和-->結尾,如下所示:

          <!-- 這是一個注釋 -->
          

          注釋通常用于添加文檔說明、調試代碼或標記未來的修改。

          第二部分:HTML基本元素

          文本

          HTML中的文本通常包含在段落、標題、列表等元素中。以下是一些常見的文本元素:

          • <p>:定義一個段落。
          • <h1><h6>:定義標題,<h1>是最高級別的標題,<h6>是最低級別的標題。
          • <strong>:定義強調文本,通常以粗體顯示。
          • <em>:定義強調文本,通常以斜體顯示。
          • <a>:定義超鏈接,允許用戶點擊跳轉到其他頁面。

          示例:

          <p>這是一個段落。</p>
          <h1>這是一個標題</h1>
          <p><strong>這是強調文本。</strong></p>
          <p><em>這是斜體文本。</em></p>
          <p>訪問<a href="https://www.example.com">示例網站</a></p>
          

          圖像

          要在網頁中插入圖像,可以使用<img>標簽。它是一個自封閉標簽,需要指定圖像的src屬性來指定圖像文件的路徑。

          示例:

          htmlCopy code
          <img src="image.jpg" alt="圖像描述">
          
          • src:指定圖像文件的路徑。
          • alt:提供圖像的替代文本,用于無法加載圖像時的文字描述。

          鏈接

          通過使用<a>標簽,可以在網頁中創建鏈接。鏈接通常包含在文本或圖像中,并使用href屬性指定目標URL。

          示例:

          <a href="https://www.example.com">訪問示例網站</a>
          
          • href:指定鏈接的目標URL。

          列表

          HTML支持有序列表(<ol>)、無序列表(<ul>)和定義列表(<dl>)。

          無序列表

          無序列表使用<ul>標簽定義,每個列表項使用<li>標簽。

          示例:

          <ul>
              <li>項目1</li>
              <li>項目2</li>
              <li>項目3</li>
          </ul>
          

          有序列表

          有序列表使用<ol>標簽定義,每個列表項使用<li>標簽。

          示例:

          <ol>
              <li>第一項</li>
              <li>第二項</li>
              <li>第三項</li>
          </ol>
          

          定義列表

          定義列表使用<dl>標簽定義,每個定義項目使用<dt>標簽定義術語,使用<dd>標簽定義描述。

          示例:

          <dl>
              <dt>術語1</dt>
              <dd>描述1</dd>
              <dt>術語2</dt>
              <dd>描述2</dd>
          </dl>
          

          第三部分:HTML表單

          HTML表單允許用戶與網頁進行交互,提交數據。以下是HTML表單的基本元素:

          <form>元素

          <form>元素用于創建表單,可以包含文本字段、復選框、單選按鈕、下拉列表等。

          示例:

          <form action="submit.php" method="post">
              <!-- 表單元素在這里 -->
          </form>
          
          • action:指定表單數據提交的目標URL。
          • method:指定提交方法,通常是"post"或"get"。

          輸入字段

          輸入字段用于接收用戶輸入的數據,常見的輸入字段類型包括文本框、密碼框、單選按鈕、復選框等。

          文本框

          文本框使用<input>標簽,type屬性設置為"text"。

          示例:

          <input type="text" name="username" placeholder="用戶名">
          
          • type:指定字段類型。
          • name:指定字段的名稱。
          • placeholder:設置文本框的占位符文本。

          密碼框

          密碼框使用<input>標簽,type屬性設置為"password"。

          示例:

          htmlCopy code
          <input type="password" name="password" placeholder="密碼">
          

          單選按鈕

          單選按鈕使用<input>標簽,type屬性設置為"radio"。

          示例:

          <input type="radio" name="gender" value="male">男
          <input type="radio" name="gender" value="female">女
          
          • name:指定單選按鈕組的名稱。
          • value:指定每個選項的值。

          復選框

          復選框使用<input>標簽,type屬性設置為"checkbox"。

          示例:

          <input type="checkbox" name="subscribe" value="yes">訂閱新聞
          

          下拉列表

          下拉列表使用<select><option>標簽創建。<select>定義下拉列表,而<option>定義選項。

          示例:

          <select name="country">
              <option value="us">美國</option>
              <option value="ca">加拿大</option>
              <option value="uk">英國</option>
          </select>
          
          • name:指定下拉列表的名稱。
          • 每個<option>標簽表示一個選項,使用value屬性定義選項的值。

          第四部分:HTML樣式和CSS

          HTML用于定義網頁的結構和內容,但要使網頁看起來更吸引人,需要使用CSS(層疊樣式表)。CSS允許你定義字體、顏色、布局等樣式。

          內聯樣式

          可以在HTML元素內部使用style屬性來定義內聯樣式。

          示例:

          <p style="color: blue; font-size: 16px;">這是一個藍色的段落。</p>
          

          外部樣式表

          外部樣式表將樣式規則保存在獨立的CSS文件中,并通過<link>標簽將其鏈接到HTML文檔。

          示例(style.css):

          /* style.css */
          p {
              color: blue;
              font-size: 16px;
          }
          

          在HTML中鏈接外部樣式表:

          <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css">
          

          這使得可以在整個網站上共享相同的樣式。

          總結

          HTML是構建現代網頁的基礎。通過學習HTML的基本語法和元素,你可以創建吸引人且功能強大的網頁。無論是文本、圖像、鏈接還是表單,HTML提供了豐富的工具來呈現內容和實現用戶交互。

          這篇文章提供了HTML的基礎知識,但HTML是一個廣泛的主題,還有許多高級特性和技巧等待你探索。希望這篇文章對你入門HTML有所幫助,讓你能夠開始創建自己的網頁。繼續學習和實踐,你將成為一個熟練的網頁開發者。


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