鈕(button)可能是網頁中最常見的組件之一了,大部分都平淡無奇,如果你碰到的是一個這樣的按鈕,會不會忍不住多點幾次呢?
通常這類效果第一反應可能就是借助canvas了,比如下面這個案例點擊預覽(建議去codepen原鏈接點擊預覽訪問,segmentfault內置的預覽js會加載失敗)
效果就更加震撼了,當然canvas實現也有一定的門檻,而且實際使用起來也略微麻煩(所有js實現的通病),這里嘗試一下CSS的實現方式。
拋開js方案,還有HTML和CSS實現方式。HTML就不用說了,直接寫上大量的標簽
<button>
button
<i></i>
<i></i>
<i></i>
<i></i>
<i></i>
...
</button>
一般情況下我不是很喜歡這種方式,標簽太多,結構不美觀,而且有可能對現有的頁面造成其他影響(很多情況下并不方便修改原始HTML結構)
那么來看看CSS實現方式,主要也是兩種方式,其實就是想一下有哪些屬性可以無限疊加,一個是box-shadow,還有一個是background-image(CSS3支持無限疊加)。
我們先看看box-shadow方式,為了避免使用額外標簽,這里采用偽元素生成。
.button::before{
position: absolute;
content: '';
width: 5px;
height: 5px;
border-radius: 50%;
background-color: #ff0081;
box-shadow: 10px 10px #ff0081,15px 0px 0 2px #ff0081,20px 15px 0 3px #ff0081,...;/*無限疊加*/
}
效果還是有的,主要就是多花點時間來調試,這里主要根據偏移量和擴展來決定粒子的位置和大小。
不過這里的偏移量只能是px單位,無法很好的自適應按鈕的大小,所以這里采用第二種方式來實現
CSS3中background-image是可以無限疊加的,類似于
.myclass {
background: background1, background2, /*...*/ backgroundN;
}
這里我們可以采用徑向漸變radial-gradient來實現多個小圓點。
.button::before{
position: absolute;
content: '';
left: -2em;
right: -2em;
top: -2em;
bottom: -2em;
pointer-events: none;
background-repeat: no-repeat;
background-image: radial-gradient(circle, #ff0081 20%, transparent 0),
radial-gradient(circle, #ff0081 20%, transparent 0),
radial-gradient(circle, #ff0081 20%, transparent 0),
radial-gradient(circle, #ff0081 20%, transparent 0),
...;
background-size: 10% 10%, 20% 20%, 15% 15%,...;
background-position: 18% 40%, 20% 31%, 30% 30%,...;
}
這里主要通過background-size和background-position來控制原點的尺寸與位置,看著好像挺復雜,其實只要background-size和background-position與background-image位置一一對應就行了。實際開發中可能有點難調試,可以直接在控制臺中通過鍵盤上下左右鍵微調實時預覽效果(可以考慮做一個可視化工具)。
這樣就做出了一個簡單的粒子效果。
雖然background-image不支持CSS動畫,但是另外兩個background-size和background-position支持呀,所以,CSS transition和CSS animation都可以用起來。
動畫效果很簡單,就是粒子從中心往外擴散,并且逐漸消失的過程。
我們先看看:hover交互
.button::before{
transition:.75s background-position ease-in-out,75s background-size ease-in-out;
}
.button:hover::before{
background-position: 5% 44%, -5% 20%, 7% 5%...;
background-size: 0% 0%;
}
當然直接這樣設置肯定是不理想,鼠標離開時會收縮回去,效果如下
我們需要是鼠標離開時不收縮回去,如何實現呢?
很簡單,把transition設置在:hover下就可以了,表示只有當鼠標經過時才有過渡,離開時沒有
.button:hover::before{
background-position: 5% 44%, -5% 20%, 7% 5%...;
background-size: 0% 0%;
transition:.75s background-position ease-in-out,75s background-size ease-in-out;
}
這樣是不是感覺稍微好些了呢?點擊這里點擊預覽查看。
如果我們想做成點擊的時候出現粒子動畫該怎么做呢?這里就需要借助:active偽類了。
如果我們按照:hover邏輯,那么
.button:active::before{
background-position: 5% 44%, -5% 20%, 7% 5%...;
background-size: 0% 0%;
transition:.75s background-position ease-in-out,75s background-size ease-in-out;
}
很遺憾,只有當只有按住不動的時候才能觸發,一旦鼠標抬起就沒有了,這個時候我們就需要換個角度了。可以這么想象一下,默認就是發散的,然后點擊的時候聚攏,抬起的時候就會有還原成之前的發散狀態,同時,在點擊的時候需要取消掉過渡效果,如下
.button::before {
/*...*/
background-position: 5% 44%...;/*擴散的狀態*/
background-size: 0% 0%;
transition: background-position .5s ease-in-out, background-size .75s ease-in-out;
}
.button:active::before {
transition:0s;/**注意取消掉過渡**/
background-size: 10% 10%, 20% 20%...;
background-position: 18% 40%, 20% 31%,...;
}
你可以查看這個demo點擊預覽
為什么在:active需要transition:0s呢,你可以試下不添加的效果就明白了,如下
animation和transition實現原理比較類似,優點是可以做出更加精細的動畫,這里就拿:active方式來說吧。
.button::before{
/*...*/
animation: bubbles ease-in-out .75s forwards;
}
.button:active::before {
animation: none; /*這里注意取消動畫*/
background-size: 0;
}
@keyframes bubbles {
0% {
background-position: 18% 40%, ...;
}
50% {
background-position: 10% 44%, ...;
}
100% {
background-position: 5% 44%, ...;
background-size: 0% 0%;
}
}
可以在這里點擊預覽查看源碼。
唯一的不足可能是初始化動畫會自執行一次。
上面介紹了純CSS實現一個粒子動效的按鈕,優點很明顯,復制一下CSS直接扔到項目里就能用,管他什么原生項目還是react項目,也無需綁定什么事件,也無需額外的邏輯處理,增強現有體驗。試想一下,如果這是一個‘購買’按鈕,會不會觸發你多購買幾次呢,反正我肯定是會被吸引住了,哈~缺點也還是有的,比如上面的定位,密密麻麻都是工作量啊,建議這些功能在項目整體完成之后再細細打磨,也可以試著做一些可視化工具來減輕工作量,完。
源自:https://github.com/XboxYan/notes/issues/16
聲明:文章著作權歸作者所有,如有侵權,請聯系小編刪除。
大家用CSS寫一個極簡風格的小鍵盤,和之前做擬態風格按鈕的思路是一樣的,都是通過多層陰影疊加起來形成這種立體感。元素非常簡單,現在寫了一些基本的樣式,其它樣式重新來寫。
·現在是一個帶有圓角和漸變色的小方塊,就這樣子在這里。接下來把它的陰影一層一層的畫出來,繼續。現在疊加了右下角的這塊陰影,看起來就有一種懸浮的感覺了。
·接下來寫個偽元素,通過定位配合一下inset,把它的盒子大小撐開,同樣也是給個漸變顏色,再加一點圓角來看一下。
·接下來寫偽元素的陰影,這一層也是比較淡的,在右下角的一層陰影來看一下,沒有問題,右下角這些地方加了一層。
·接下來給偽元素的上邊、下邊和左邊都加一點邊框,看起來更加有質感一點。這里放大給大家看,加了一點邊框,這三個方向都加了。
·接下來再給外面span加兩層內陰影,現在這個是加在右邊了,刷新沒有問題,相當于在這個按鍵的底部又加了一層,這樣這個按鍵的樣式就寫好了。
·接下來就多寫幾個按鍵,都是套用這個樣式,再把上面的字母寫上去就可以了。C這個字母出來了,剩下幾個都是一樣的,直接寫出來,沒問題。
·在CSS這里換一下行,再來個空格鍵,最后一個讓它的寬度撐滿。
這個視頻就到這里,感謝大家的收看。
文中我們對CSS超炫加載動畫設計、實現與實例進行了講解與說明,通過學習可知使用CSS提供的animation屬性及偽元素等可以實現精美的CSS動畫效果的設計與開發。本文我們將繼續介紹CSS在Web頁面元素設計中的應用。
純CSS實現開關元素設計
本例我們使用CSS完成開關的設計,主要要求是在點擊開關時開關標識顏色需要改變,另外需要體現出元素點擊前與點擊后的動態變化與立體效果。本例最終設計呈現效果描述如下圖所示:
開關按鈕實現效果展示
要實現如上圖所示的開關按鈕效果,需要針對元素改變鼠標點擊前后的CSS樣式,因為只使用CSS實現,我們選擇本身具有點擊屬性的INPUT元素。因此還需要考慮對INPUT元素外觀進行設置,其設置也主要是依托于CSS選擇器及相關屬性的設置。
CSS選擇器及屬性設置
另一方面本例中出現的開關標志,主要使用第三方字體庫提供的圖標實現,因此需要對font相關屬性及CSS外部link方法有所學習掌握。本例所使用字體如下所示:
字體圖標
在明確基本思路之后,我們可以使用submine進行代碼編寫,主要編寫步驟如下:
1、鏈接字體樣式
本例使用如上圖所示提供的on圖標,即Font Awesome圖標字體庫和CSS框架,因此需要外部鏈接或者下載相應CSS文件,這里我們選擇外部鏈接,通過使用CSS提供的link,實現代碼如下:
字體鏈接
鏈接完成之后我們在設置字體時可直接使用FontAwesome字體,其中on圖標對應的編碼為f011。
2、定義頁面內容
本例頁面內容主要使用input元素checkbox屬性進行按鈕設置。因此頁面內容部分定義如下所示:
頁面主體部分
3、定義checkbox樣式
在完成頁面元素添加之后就需要對頁面元素進行CSS樣式的設置,本例通過元素加type屬性作為選擇器,選擇指定元素并進行樣式設置。代碼如下:
checkbox屬性設置
checkbox屬性設置描述如上圖所示,設置效果如下:
checkbox屬性效果
4、input添加checked、after等樣式
為進一步實現點擊效果切換及圖標按鈕的效果,需要對check狀態及after偽元素進行CSS樣式的設置。其中after為元素主要用于在上圖中添加on開關圖標。實現代碼描述如下:
after偽元素選擇器及樣式設置
after偽元素選擇器及樣式設置如上圖所示,主要完成content內容即on圖標設置,字體選擇、字體顏色及字體大小設置,設置完成預覽效果如下:
after為元素設置效果
要實現點擊效果就需要在點擊之后對input元素樣式進行設置,因此我們使用checked作為選擇器對該狀態下input樣式進行設置。設置代碼如下所示:
checked狀態CSS設置
checked狀態CSS設置如上圖所示,我們只對box-shadow陰影進行設置,通過陰影變化實現按鈕動態效果。
5、點擊之后on圖標顏色變化
點擊之后on圖標顏色變化主要通過對input[type="checkbox"]:checked,進一步使用after偽元素定義字體顏色實現。實現代碼如下所示:
on圖標(字體)顏色改變
通過使用該選擇器,會在input點擊之后,on字體顏色變為紅色。以上給出了input按鈕效果實現的基本思路與部分核心實現代碼。如需完整案例代碼請關注并私信作者。
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