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          WEB圖片批量處理:高效優化與加載技巧

          WEB圖片批量處理:高效優化與加載技巧

          之前的文章中,我們討論了圖片的尺寸自適應、裁切與縮放、壓縮、動態webp等技術。這些技術都是對單張圖片的處理,而在實際項目中,我們往往需要處理大量的圖片。本文將討論如何高效批量優化圖片,并介紹一些圖片加載技巧。

          一、圖片預加載

          圖片預加載(Preloading Images)是一種提前加載即將使用的圖片資源的技術。通過在頁面加載時就將未來可能用到的圖片資源進行預加載,可以在用戶真正需要這些圖片時,減少等待時間,提升用戶體驗。


          HTML中的預加載


          在HTML中,可以通過<link>標簽的rel屬性來實現圖片預加載。例如,我們可以在頁面的`<head>`標簽中添加如下代碼:

          <link rel="preload" href="image.jpg" as="image" fetchpriority="high">


          <link> 標簽用于預加載一個圖片資源。讓我們逐個解釋其中的屬性及其作用:


          • rel="preload":


          當前<link>標簽的用途是預加載資源。preload告訴瀏覽器提前加載指定的資源(在這里是圖片),以便在后續使用時能夠更快地提供資源。這有助于提高頁面的加載性能,尤其是在資源密集型的網站上。


          • href="image.jpg":


          指定要預加載的資源的URL。href屬性是一個URL,指向需要預加載的資源。在這個例子中,image.jpg是要預加載的圖片的路徑。


          • as="image":

          指定預加載資源的類型。as屬性告訴瀏覽器預加載資源的類型,以便正確地處理和優化加載過程。在這個例子中,as="image"明確了資源是一個圖片。這對于瀏覽器優化資源加載順序和優先級非常重要。


          • fetchpriority="high":


          指定預加載資源的獲取優先級。fetchpriority屬性是一個新的屬性,用于指示瀏覽器在預加載資源時的優先級。在這個例子中,fetchpriority="high"告訴瀏覽器這是一個高優先級的資源,應該盡快加載。這在需要確保關鍵資源(如首屏圖片)快速加載時非常有用。


          CSS中的預加載


          在CSS中,可以通過background-image屬性來實現圖片預加載。例如,我們可以在CSS文件中添加如下代碼:

          .preload {
           background-image: url('image.jpg');
          }

          這段CSS代碼定義了一個`.preload`類,其中包含了一個 background-image 屬性,指定了要預加載的圖片資源的URL。在頁面加載時,瀏覽器會提前加載這個圖片資源,以便在后續使用時能夠更快地提供資源。


          JavaScript中的預加載


          JavaScript中,可以通過Image對象來實現圖片預加載。例如,我們可以在JavaScript代碼中添加如下代碼:

          var img=new Image();
          img.src='image.jpg';

          這段JavaScript代碼創建了一個新的Image對象,并設置了src屬性為要預加載的圖片資源的URL。當這段代碼執行時,瀏覽器會開始加載這個圖片資源,以便在后續使用時能夠更快地提供資源。


          二、圖片懶加載

          圖片懶加載(Lazy Loading Images)是一種延遲加載圖片資源的技術。通過在頁面加載時只加載可見區域內的圖片資源,可以減少頁面的加載時間,提升用戶體驗。


          img loading屬性


          HTML中,可以通過loading屬性來實現圖片懶加載。例如,我們可以在<img>標簽中添加如下代碼:


          <img src="image.jpg" loading="lazy" alt="Image">

          loading屬性是一個新的屬性,用于指定圖片的加載方式。它有三個可能的值:


          • auto: 默認值,表示圖片會在頁面加載時立即加載。
          • lazy: 表示圖片會在視口內時才會加載。
          • eager: 表示圖片會在頁面加載時立即加載,不管是否在視口內。


          Intersection Observer API


          JavaScript中,可以通過Intersection Observer API來實現圖片懶加載。Intersection Observer API是一種用于監視元素與視口交叉狀態的API,可以用于實現懶加載、無限滾動等功能。


          例如,我們可以在JavaScript代碼中添加如下代碼:

          // 創建一個IntersectionObserver實例
           const intersectionObserver=new IntersectionObserver((entries)=> {
            entries.forEach(entry=> {
            if (entry.isIntersecting) {
            // 當元素與視窗交叉時執行的操作
            const img=entry.target; // entry.target是交叉的元素
            // 假設data-src屬性包含了圖片的路徑
            img.src=img.dataset.src;
            intersectionObserver.unobserve(img); // 停止觀察該元素
           }
           });
          });
          
          // 為所有需要滾動加載的元素(例如圖片)設置觀察
          document.querySelectorAll('img[data-src]').forEach((img)=> {
           intersectionObserver.observe(img);
          });

          這段JavaScript代碼創建了一個IntersectionObserver實例,并為所有帶有data-src屬性的圖片元素設置了觀察。當圖片元素與視口交叉時,會加載圖片資源,并停止觀察該元素。

          Scroll事件


          JavaScript中,也可以通過監聽scroll事件來實現圖片懶加載。例如,我們可以在JavaScript代碼中添加如下代碼:

          // 獲取所有帶有data-src屬性的圖片元素
           const lazyImages=document.querySelectorAll('img[data-src]');
           // 懶加載函數
           function lazyLoad() {
            lazyImages.forEach((img)=> {
            if (img.offsetTop < window.innerHeight + window.pageYOffset + 200) {
            img.src=img.dataset.src;
            img.removeAttribute('data-src');
            }
           });
           // 更新 lazyImages,排除已加載的圖片
           lazyImages=document.querySelectorAll('img[data-src]');
           // 如果所有的圖片都已經加載,則移除事件監聽器
           if (lazyImages.length===0) {
           document.removeEventListener('scroll', lazyLoad);
           }
          }
          // 監聽scroll事件
          document.addEventListener('scroll', lazyLoad);
          // 初始檢查一次,以便在頁面加載時懶加載位于視窗中的圖片
          lazyLoad();

          這段JavaScript代碼監聽了scroll事件,并在圖片元素進入視口時加載圖片資源。當圖片進入視口時,會加載圖片資源,并移除data-src屬性。


          結合多種方法來實現圖片懶加載


          在實際項目中,我們可以結合多種方法來實現圖片懶加載,以便在不同瀏覽器和環境下提供最佳的用戶體驗。例如,我們可以先檢查瀏覽器是否支持loading屬性,如果支持,則使用`loading`屬性實現圖片懶加載;如果不支持,則檢查瀏覽器是否支持Intersection Observer API,如果支持,則使用Intersection Observer API實現圖片懶加載;如果不支持,則使用scroll事件實現圖片懶加載。


          下面是一個示例代碼,演示了如何結合多種方法來實現圖片懶加載:


          html

          <body>
           <img src="placeholder.jpg" data-src="image1.jpg" alt="Description 1">
           <img src="placeholder.jpg" data-src="image2.jpg" alt="Description 2">
           <img src="placeholder.jpg" data-src="image3.jpg" alt="Description 3">
           <!-- 更多 img -->
           <script src="lazyload.js"></script>
          </body>

          javascript

          const lazyImages=document.querySelectorAll('img[data-src]');
          // 判斷瀏覽器是否支持 loading 屬性
          if('loading' in HTMLImageElement.prototype) {
            lazyImages.forEach(img=> {
            img.src=img.dataset.src;
            });
           } else if('IntersectionObserver' in window) {
            // 使用Intersection Observer API實現懶加載
           const intersectionObserver=new IntersectionObserver((entries)=> {
           entries.forEach(entry=> {
           if (entry.isIntersecting) {
           const img=entry.target;
           img.src=img.dataset.src;
           intersectionObserver.unobserve(img);
           }
           });
           });
          
           lazyImages.forEach((img)=> {
           intersectionObserver.observe(img);
           });
          } else {
           // 使用scroll事件實現懶加載
           let lazyImages=document.querySelectorAll('img[data-src]');
           function lazyLoad() {
           lazyImages.forEach((img)=> {
           if (img.offsetTop < window.innerHeight + window.pageYOffset + 200) {
           img.src=img.dataset.src;
           img.removeAttribute('data-src');
           }
           });
           lazyImages=document.querySelectorAll('img[data-src]');
           if (lazyImages.length===0) {
           document.removeEventListener('scroll', lazyLoad);
           }
           }
           document.addEventListener('scroll', lazyLoad);
           lazyLoad();
          }

          三、漸進式圖片加載

          圖片漸進式加載(Progressive Image Loading)是一種逐步加載圖片資源的技術。通過在圖片加載過程中逐步顯示模糊的低分辨率圖片,可以提升用戶體驗,減少等待時間。這種技術不僅適用于優化頁面性能,還可以為用戶提供視覺上的反饋,使頁面顯得更加流暢。


          漸進式 JPEG


          漸進式 JPEG (Progressive JPEG) 是一種通過逐步顯示圖片的技術,漸進式 JPEG 與標準的 JPEG 圖片區別在于,漸進式 JPEG 圖片在加載時會逐步顯示圖片的分辨率,而不是一次性顯示完整的圖片。這種逐步加載的方式可以提升用戶體驗,減少等待時間。漸進式 JPEG 圖片最初會顯示的是一張模糊的低分辨率圖片,隨著數據的不斷加載,圖片的分辨率會逐步提高,直至達到全分辨率。這種方法特別適合需要加載大圖的場景。


          許多圖像編輯工具和壓縮工具都支持將圖片保存為漸進式 JPEG。在實際項目中,例如,在 Photoshop 中保存圖片時,可以勾選“漸進式”選項。也可以使用命令行工具如ImageMagick(https://imagemagick.org/index.php)來生成漸進式 JPEG:

          1convert input.jpg -interlace Plane output.jpg




          需要注意的是漸進式 JPEG 圖片的文件大小通常會比標準的 JPEG 圖片稍大,因為漸進式 JPEG 圖片包含了更多的數據,用于逐步顯示圖片的分辨率,但是這種額外的數據可以提升用戶體驗。因此,在選擇使用漸進式 JPEG 圖片時,需要權衡圖片質量和文件大小之間的關系。


          占位圖技術


          占位圖技術(Placeholder Image)通常使用一個非常小的、模糊的低分辨率圖像作為占位符,在高分辨率圖像加載完成之前先顯示出來。這種方法通過減少初始加載時間和網絡請求,可以顯著提升頁面的首屏加載速度。


          占位圖實現原理很簡單,只需要在頁面中插入一個占位圖像,然后在高分辨率圖像加載完成后替換為真實圖像即可。


          • 生成一個小尺寸的圖片,并將其模糊化處理。
          • 在頁面初始加載時,先顯示這張模糊的小圖,待高分辨率圖像加載完成后再替換。


          代碼示例:

          html:

          <img src="https://fs.autohome.com.cn/energyspace_views/image_demo/compress_before.png?format=webp&dis_rule=20x0_q50_" data-src="https://fs.autohome.com.cn/energyspace_views/image_demo/compress_before.png?format=webp&dis_rule=400x0_q90_" alt="Description">

          javascript:

          document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
            const lazyImages=document.querySelectorAll('img[data-src]');
            lazyImages.forEach(img=> {
            const placeholder=new Image();
            placeholder.src=img.src;
            placeholder.onload=()=> {
            img.src=img.dataset.src;
            };
            });
          });



          img src 屬性中的圖片是一個模糊的小圖,data-src 屬性中的圖片是高分辨率圖像。在頁面加載時,先顯示模糊的小圖,待高分辨率圖像加載完成后再替換。


          使用占位圖技術可以有效減少頁面的加載時間,提升用戶體驗。同時,占位圖技術也可以結合圖片懶加載技術一起使用,進一步提升頁面性能。

          四、Base64 編碼

          在 Web 開發中,將圖片轉換為 Base64 編碼是一種優化頁面加載速度的方法,但需要權衡其優缺點。一般來說,適用于 Base64 編碼的圖片大小取決于幾個因素,包括頁面的總體加載時間、HTTP 請求的數量以及文件大小。


          Base64 編碼的優點


          • 減少 HTTP 請求:將圖像嵌入到 HTML 或 CSS 中可以減少 HTTP 請求,從而加快頁面加載速度。對于小圖標或背景圖片,效果尤為顯著。
          • 簡單易用:Base64 編碼圖像是一種文本格式,可以方便地嵌入 HTML、CSS 或 JSON 中,不需要額外的圖像文件管理。
          • 適用于小圖像:Base64 編碼特別適合用于小圖像,例如網站的 logo、按鈕、圖標等。


          Base64 編碼的缺點


          • 增加文件體積:Base64 編碼會使文件體積增加,因此對于大圖像,不推薦使用這種方法。
          • 緩存問題:由于 Base64 圖像嵌入在 HTML 或 CSS 文件中,瀏覽器不能單獨緩存這些圖像文件,因此在更新圖像時需要重新下載整個 HTML 或 CSS 文件。
          • 可讀性差:Base64 編碼圖像是一長串字符,嵌入到文檔中會降低文檔的可讀性和可維護性。


          適合轉為 Base64 的圖片大小一般為 1KB 到 10KB 的圖片:通常,文件大小在 1KB 到 10KB 之間的圖片是轉為 Base64 編碼的最佳選擇。這樣的圖片往往是小圖標、按鈕、背景圖案等。對于這些小圖片,Base64 編碼可以顯著減少 HTTP 請求的數量,從而提升頁面加載速度。


          在實際Web項目開發中,使用 Webpack Vite 將小圖片自動轉換為 Base64 編碼是一個常見的優化方法。這種自動化的處理可以簡化開發流程,并確保在構建過程中優化資源。


          webpack 配置示例:

          module.exports={
            module: {
            rules: [
            {
            test: /\.(png|jpe?g|gif)$/i,
            use: [
            {
            loader: 'url-loader',
            options: {
           limit: 10240, // 10KB
           },
           },
           ],
           },
           ],
           },
          };

          Vite 配置示例:

          import { defineConfig } from 'vite';
          
          export default defineConfig({
           build: {
           assetsInlineLimit: 10240, // 10KB
           },
          });

          在以上配置中,limit assetsInlineLimit 選項指定了圖片轉為 Base64 編碼的閾值,超過這個閾值的圖片將被單獨打包為文件,而小于這個閾值的圖片將被轉為 Base64 編碼

          五、結語

          通過結合多種圖片加載與優化技術,可以提升頁面性能,提供更好的用戶體驗。預加載、懶加載、漸進式加載等技術在不同場景下有著不同的優勢,通過合理地選擇和組合這些技術,可以有效地優化圖片加載過程。


          在實際項目中,建議根據項目的具體需求,選擇合適的技術和工具進行圖片優化和加載。希望本文所介紹的技術和示例代碼能夠幫助您更好地實現圖片批量處理與加載優化,提升網頁的加載速度和用戶體驗。


          WEB 圖片優化的相關文章到此結束,希望對你有所幫助。如果有任何問題或建議,歡迎在評論區留言,謝謝!



          作者:之家-梁家瑋

          來源-微信公眾號:之家前端共享流

          出處:https://mp.weixin.qq.com/s/bhxtIED32lJP7PY9g28GNA

          網頁設計中,添加圖片并為其添加超鏈接是常見的需求。通過使用HTML,我們可以輕松實現這些功能。下面將詳細介紹如何實用地添加圖片,并為圖片添加超鏈接。


          html代碼


          首先,我們需要了解HTML中如何添加圖片。在HTML中,我們使用`<img>`標簽來插入圖片。`<img>`標簽有幾個重要的屬性,包括`src`、`alt`和`width`、`height`等。`src`屬性用于指定圖片的URL地址,`alt`屬性用于提供圖片無法加載時的替代文本,而`width`和`height`屬性則用于設置圖片的寬度和高度。

          下面是一個簡單的示例,展示如何在HTML中添加圖片:

          <img src="這里寫圖片地址,要帶http協議,比如:https://www.chaojilu.com" alt="看不到圖片,就顯示這個文字" width="500" height="300">

          在這個示例中,我們使用了`<img>`標簽,并通過`src`屬性指定了圖片的URL地址。同時,我們還設置了`alt`屬性以提供替代文本,并通過`width`和`height`屬性設置了圖片的尺寸。

          接下來,我們來看如何為圖片添加超鏈接。在HTML中,我們使用`<a>`標簽來創建超鏈接。`<a>`標簽的`href`屬性用于指定鏈接的目標地址。為了將圖片包含在超鏈接中,我們可以將`<img>`標簽放置在`<a>`標簽內部。

          下面是一個示例,展示如何為圖片添加超鏈接:

          <a href="https://www.chaojilu.com">
          <img src="image.jpg" alt="看不到圖片,就顯示這個文字"width="這里寫寬度" height="高度">>
          </a>

          在這個示例中,我們將`<img>`標簽放置在`<a>`標簽內部,并通過`href`屬性指定了鏈接的目標地址。當用戶點擊圖片時,將會跳轉到指定的網址。同時,我們還通過`alt`屬性為圖片提供了替代文本,以便在圖片無法加載時為用戶提供提示。

          除了基本的添加圖片和超鏈接功能外,我們還可以通過一些技巧來優化圖片的顯示和加載效果。例如,我們可以使用CSS樣式來設置圖片的邊框、圓角等外觀屬性,提升頁面的美觀度。同時,我們還可以通過壓縮圖片文件大小、使用懶加載等技術來優化圖片的加載速度,提高用戶體驗。

          需要注意的是,在添加圖片和超鏈接時,我們需要確保所使用的圖片資源是合法且可訪問的。避免使用未經授權或侵權的圖片資源,以免引發法律問題。同時,我們還應該關注圖片的版權和使用協議,確保在使用圖片時遵守相關規定。

          總之,通過使用HTML的`<img>`和`<a>`標簽,我們可以輕松地在網頁中添加圖片并為圖片添加超鏈接。通過合理設置屬性和優化技巧,我們可以提升圖片的顯示效果和加載速度,為用戶提供更好的瀏覽體驗。

          各位鹿友有什么不懂可以在評論區留言,咱們一起探討學習。

          者:麥樂

          來源:恒生LIGHT云社區

          圖像延遲加載

          想要得到更好的性能體驗,只靠資源壓縮與恰當的文件格式選型,是很難滿足期望的。我們還需要針對資源加載過程進行優化。

          什么是延遲加載?

          下圖是京東商城的手機端首頁,當元素沒有滑動到視線內時,圖片src屬性放置了一個很小的圖片,init_src屬性放置了真正的圖片,只要當該元素滑動到視線內部,才會將init_src屬性賦值給src去加載真實的圖片,這就是一個簡單的圖片延遲加載的過程。

          傳統方式延遲加載

          就是事件監聽的方式,通過監聽scroll事件與resize事件,并在事件的回調函數中去判斷,需要進行延遲加載的圖片是否進入視窗區域。

          我們只需要關注三個屬性。

          • class屬性,稍后會在JavaScript中使用類選擇器選取需要延遲加載處理的〈img〉標簽。
          • src屬性,加載前的占位符圖片,可用Base64圖片或低分辨率的圖片。
          • data-src屬性,通過該自定義屬性保存圖片真實的URL外鏈。

          加入頁面中有多張這樣的圖片需要加載。具體的JavaScript實現邏輯如下,在文檔的DOMContentLoaded事件中,添加延遲加載處理邏輯,首先獲取class屬性名為lazy的所有〈img〉標簽,將這些標簽暫存在一個名為lazyImages的數組中,表示需要進行延遲加載但還未加載的圖片集合。當一個圖片被加載后,便將其從lazyImages數組中移除,直到lazyImages數組為空時,表示所有待延遲加載的圖片均已經加載完成,此時便可將頁面滾動事件移除。

          這里使用了getBoundingClientRect()函數獲取元素的相對位置.

                  rectObject=object.getBoundingClientRect();
          

          rectObject.top:元素上邊到視窗上邊的距離;

          rectObject.right:元素右邊到視窗左邊的距離;

          rectObject.bottom:元素下邊到視窗上邊的距離;

          rectObject.left:元素左邊到視窗左邊的距離;

          對于只可上下滾動的頁面,判斷一個圖片元素是否出現在屏幕視窗中的方法其實顯而易見,即當元素上邊緣距屏幕視窗頂部的top值小于整個視窗的高度window.innerHeight時,預加載的事件處理代碼如下:

          document.addEventListener(DOMContentLoaded, function() {
                const imags=[].slice.call(document.querySelector('.lazy'))
                const active=false; // 限制函數被頻繁調動
                function load() {
                  if(active===false) {
                    active=true
                    setTimeout(()=> {
                      imags.forEach((img)=> {
                        const objPos=img.getBoundingClientRect();
                        if(objPos.top <=window.innerHeight && objPos.bottom >=0 && img.display !=='done') {
                          img.src=img.dataset.src;
                          img.classList.remove('lazy')
                          imags.filter((i)=> (i !==img))
                          if(imags.length===0) {
                            document.removeEventListener('scroll', load)
                            window.removeEventListener('resize', load)
                            window.removeEventListener('orientationchange', load)
                          }
            
                        }
                      })
                      active=false
                    }, 200)
                  }
          
                }
          
                document.addEventListener('scroll', load)
                window.addEventListener('resize', load)
                window.addEventListener('orientationchange', load)
          
              })
          

          這種方式的有點就是兼容性比較好,缺點是頻繁地進行計算必然會影響性能,代碼也會比較繁瑣。

          實現圖片的延遲加載:Intersection Observer方式

          現代瀏覽器已大多支持了Intersection Observer API,用一句話簡述:每當因頁面滾動或窗口尺寸發生變化,使得目標元素(target)與設備視窗或其他指定元素產生交集時,便會觸發通過Intersection Observer API配置的回調函數,在該回調函數中進行延遲加載的邏輯處理,會比傳統方式顯得更加簡潔而高效。

          簡單來說,目標元素的可見性變化時,就會調用觀察器的回調函數 callback

          callback一般會觸發兩次。一次是目標元素剛剛進入視口(開始可見),另一次是完全離開視口(開始不可見)。

           document.addEventListener(DOMContentLoaded, function() {
                  const imags=[].slice.call(document.querySelector('.lazy'))
                  if(window.IntersectionObserver && window.IntersectionObserverEntry && window.IntersectionObserverEntry.prototype.intersectionRatio) {
                    var lazyImgObserver=new IntersectionObserver((entries, observer)=> {
                      entries.forEach((entry)=> {
                        if(entry.isIntersecting) {
                          var lazyImg=entry.target;
                          lazyImg.src=lazyImg.dataset.src;
                          lazyImg.classList.remove('lazy');
                          lazyImgObserver.unobserve(lazyImg)
                        }
                      })
                    })
                    imags.forEach((img)=> {
                      lazyImgObserver.observe(img)
                    })
                  }
             
                })
          

          這種方式判斷元素是否出現在視窗中更為簡單直觀,應在實際開發中盡量使用,但其問題是并非所有瀏覽器都能兼容。

          (1)做好盡量完備瀏覽器兼容性檢查,對于兼容Intersection Observer API的瀏覽器,采用這種方式進行處理,而對于不兼容的瀏覽器,則切換回傳統的實現方式進行處理。 (2)使用相應兼容的polyfill插件,在W3C官方GitHub賬號下就有提供。

          實現圖片的延遲加載:CSS類名方式

          這種實現方式通過CSS的background-image屬性來加載圖片,與判斷〈img〉標簽src屬性是否有要請求圖片的URL不同,CSS中圖片加載的行為建立在瀏覽器對文檔分析基礎之上。

            document.addEventListener(DOMContentLoaded, function() {
                  const imags=[].slice.call(document.querySelector('.lazy'))
                  if(window.IntersectionObserver && window.IntersectionObserverEntry && window.IntersectionObserverEntry.prototype.intersectionRatio) {
                    var lazyImgObserver=new IntersectionObserver((entries, observer)=> {
                      entries.forEach((entry)=> {
                        if(entry.isIntersecting) {
                          var lazyImg=entry.target;
                          lazyImg.classList.add('visible');
                          lazyImgObserver.unobserve(lazyImg)
                        }
                      })
                    })
                    imags.forEach((img)=> {
                      lazyImgObserver.observe(img)
                    })
                  }
             
                })
          

          這種方式限制于需要提前寫好css樣式。

          原生的延遲加載支持

          除了上述通過開發者手動實現延遲加載邏輯的方式,從Chrome 75版本開始,已經可以通過〈img〉和〈iframe〉標簽的loading屬性原生支持延遲加載了,loading屬性包含以下三種取值。

          ● lazy:進行延遲加載。 ● eager:立即加載。 ● auto:瀏覽器自行決定是否進行延遲加載。

          測試:image標簽就是 img

          <!DOCTYPE html>
          <html lang="en">
          <head>
            <meta charset="UTF-8">
            <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
            <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
            <title>Document</title>
            <!-- <script src="js/file2.js"></script> -->
            <!-- <script src="js/file3.js"></script> -->
            <!-- <link rel="stylesheet" href="css/index.css"> -->
            <style>
              img {
                width: 700px;
                height: 200px;
                display: block;
              }
            </style>
          </head>
          <body>
          
            
            
            <imgage loading="lazy" src='./image/home-1.png' alt="photo" />
            <imgage loading="lazy" src='./image/home-2.png' alt="photo" />
          
            <imgage loading="lazy" src='./image/home-3.png' alt="photo" />
          
            <imgage loading="lazy" src='./image/home-4.png' alt="photo" />
            <imgage loading="lazy" src='./image/home-5.png' alt="photo" />
          
            <imgage loading="lazy" src='./image/home-6.png' alt="photo" />
          
          
            <imgage loading="lazy" src='./image/home-7.png' alt="photo" />
          
            <imgage loading="lazy" src='./image/home-8.png' alt="photo" />
            
            <imgage loading="lazy" src='./image/home-9.png' alt="photo" />
            <imgage loading="lazy" src='./image/home-10.png' alt="photo" />
          
            <imgage loading="lazy" src='./image/home-11.png' alt="photo" />
          
          
            <imgage loading="lazy" src='./image/home-12.png' alt="photo" />
          
            <imgage loading="lazy" src='./image/home-13.png' alt="photo" />
          
            <imgage loading="lazy" src='./image/home-14.png' alt="photo" />
          
            <imgage loading="lazy" src='./image/home-15.png' alt="photo" />
          
          
            <imgage loading="lazy" src='./image/home-16.png' alt="photo" />
          
            <imgage loading="lazy" src='./image/home-17.png' alt="photo" />
            <imgage loading="lazy" src='./image/home-18.png' alt="photo" />
          
            <imgage loading="lazy" src='./image/home-19.png' alt="photo" />
          
            <imgage loading="lazy" src='./image/home-20.png' alt="photo" />
          
          
            <imgage loading="lazy" src='./image/home-21.png' alt="photo" />
          
            <imgage loading="lazy" src='./image/home-22.png' alt="photo" />
            
            <imgage loading="lazy" src='./image/home-23.png' alt="photo" />
          
            <imgage loading="lazy" src='./image/home-24.png' alt="photo" />
          
          
            <imgage loading="lazy" src='./image/home-25.png' alt="photo" />
          
            <imgage loading="lazy" src='./image/home-26.png' alt="photo" />
            <imgage loading="lazy" src='./image/home-27.png' alt="photo" />
          
            <imgage loading="lazy" src='./image/home-28.png' alt="photo" />
          
          
            <imgage loading="lazy" src='./image/home-29.png' alt="photo" />
          
          <imgage loading="lazy" src='./image/home-30.png' alt="photo" />
          
          
          
          </body>
          </html>
          

          可以看到,首次加載的個數是13個,首屏一般只能放下4個左右,13個以后的img滾動到視線內部會自動去加載。

          實踐發現有以下幾個特點:

          1. Lazy loading加載數量與屏幕高度有關,高度越小加載數量越少,但并不是線性關系。
          2. Lazy loading加載數量與網速有關,網速越慢,加載數量越多,但并不是線性關系。
          3. Lazy loading加載沒有緩沖,滾動即會觸發新的圖片資源加載。
          4. Lazy loading加載在窗口resize尺寸變化時候也會觸發,例如屏幕高度從小變大的時候。
          5. Lazy loading加載也有可能會先加載后面的圖片資源,例如頁面加載時滾動高度很高的時候。

          與JavaScript有關的幾個行為特征:

          1. 判斷瀏覽器是否支持原生loading,最好使用'loading' in XXX判斷。
          2. 獲取loading屬性值可以直接img.loading;
          3. 原生loading不可寫,不可訪問例如HTMLImageElement.prototype.loading會報錯Illegal invocation。
          4. 如果要使用,注意做兼容性處理。

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