Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537 Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537 精品主播福利视频在线,91热久久免费精品99,bt7086福利一区二区三区最新

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          小猿圈入門html5教程之利用canvas實現圖片壓

          小猿圈入門html5教程之利用canvas實現圖片壓縮方法

          在學習前端你的小伙伴都在迷茫遇到問題,找不到老師怎么辦?這些也是小猿圈web前端老師擔心的,以后每天小猿圈都會為大家分享一些關于學習前端中的一些小問題,今天分享的是利用canvas實現圖片壓縮方法。

          項目中做身份證識別時,需要傳送圖片的base64格式編碼,但是手機拍攝的照片都太大了,轉成base64簡直可怕,因此找了一下解決辦法。

          涉及到的知識點

          onchange事件是在上傳完文件之后觸發

          使用files屬性獲取到上傳的文件對象

          readAsDataURL用于轉換成base64編碼

          區分canvas的畫布和繪畫環境:

          畫布:對應代碼中的cvs,可以設置畫布width,height;

          繪畫環境:對應代碼中的ctx,可以設置fillStyle,fillRect等;

          使用canvas自帶的drawImage()方法將圖片畫到canvas上

          想取到壓縮后圖片的base64可以使用canvas自帶的toDataURL()方法

          完整代碼

          <!DOCTYPEhtml>

          <htmllang="en">

          <head>

          <metacharset="UTF-8">

          <metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1.0">

          <metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="ie=edge">

          <title>Document</title>

          </head>

          <body>

          <inputtype="file"onchange="loadImg(this)">

          <hr>

          <div>800×449,544KB</div>

          <imgsrc=""alt="">

          <hr>

          <div>400×224,157KB</div>

          <canvas></canvas>

          <script>

          //上傳圖片

          functionloadImg(me){

          letimg=document.querySelector('img');

          letcvs=document.querySelector('canvas');

          letfile=me.files[0];//獲取到文件對象

          //上傳的圖片大于500KB時才壓縮

          if(file&&(file.size/1024>500)){

          letreader=newFileReader();

          reader.readAsDataURL(file);//轉成base64編碼

          reader.onload=function(e){

          letnaturalBase64=e.target.result;//獲取base64編碼,這是原圖的

          img.src=naturalBase64;

          img.onload=function(){

          letratio=img.naturalWidth/img.naturalHeight;//獲取原圖比例,為了等比壓縮

          cvs.width=400;

          cvs.height=cvs.width/ratio;

          letctx=cvs.getContext('2d');

          ctx.drawImage(img,0,0,cvs.width,cvs.height);//畫在canvas上

          //壓縮后新圖的base64

          letzipBase64=cvs.toDataURL();

          }

          }

          }

          }

          </script>

          </body>

          </html>

          關于壓縮后的圖片大小

          這里提供一個開箱即用的方法,baseStr是一個完整的Base64編碼

          代碼:

          functioncalcBase(baseStr){

          vartag='base64,';

          baseStr=baseStr.substring(baseStr.indexOf(tag)+tag.length);

          vareqTagIndex=baseStr.indexOf('=');

          baseStr=eqTagIndex!=-1?baseStr.substring(0,eqTagIndex):baseStr;

          varstrLen=baseStr.length;

          varfileSize=strLen-(strLen/8)*2;

          console.log("文件大小:"+(fileSize/1024).toFixed(1)+'KB');

          }

          今天的知識點就分享到這里了,有需要的朋友歡迎點贊評論轉發,想了解更多web前端開發內容的朋友可以關注小猿圈的每天的動態,會不定時更新很多更好的內容奉獻給大家,希望對你的學習有所幫助。

          當今互聯網時代,HTML 和 Markdown 都是非常流行的標記語言。HTML 用于構建網頁結構和內容,而 Markdown 則以其簡潔易讀的語法被廣泛用于編寫文檔、博客文章等。在很多場景下,我們需要將 HTML 內容轉換為 Markdown 格式,例如網頁內容抓取、文檔格式轉換等。

          Rust 作為一門以安全、性能和可靠性著稱的系統級編程語言,也提供了相應的庫來處理 HTML 到 Markdown 的轉換。本文將介紹一個名為 htmd 的 Rust 庫,它提供了一種高效且易于使用的方式來完成這項任務。

          htmd 簡介

          htmd 是一個受 JavaScript 庫 turndown.js 啟發而開發的 Rust 庫,用于將 HTML 文檔轉換為 Markdown 格式。它具有以下特點:

          • 功能豐富: 提供了與 turndown.js 相媲美的豐富選項,可以靈活地控制轉換過程。
          • 可靠性高: 通過了 turndown.js 的所有測試用例,確保轉換結果的準確性。
          • 依賴項少: 僅依賴于 html5ever 庫,輕量級且易于集成。
          • 性能優異: 轉換速度快,能夠高效處理大型 HTML 文檔。

          htmd 的安裝

          在使用 htmd 之前,我們需要先安裝它。將以下依賴項添加到你的 Cargo.toml 文件中:

          [dependencies]
          htmd="0.1"

          htmd 的使用

          基本轉換

          使用 htmd 進行 HTML 到 Markdown 的基本轉換非常簡單。以下代碼展示了如何將一個 <h1> 標簽轉換為 Markdown 中的 # 標題:

          use htmd::HtmlToMarkdown;
          
          fn main() {
              let markdown=HtmlToMarkdown::new();
              let html="<h1>這是一個標題</h1>";
              let result=markdown.convert(html).unwrap();
              assert_eq!(result, "# 這是一個標題\n");
          }

          跳過標簽

          在某些情況下,我們可能希望跳過 HTML 文檔中的某些標簽,例如 <script><style> 標簽。htmd 提供了 skip_tags 方法來實現這一點:

          use htmd::HtmlToMarkdown;
          
          fn main() {
              let markdown=HtmlToMarkdown::builder()
                  .skip_tags(vec!["script", "style"])
                  .build();
          
              let html=r#"
                  <script>
                      // 一些 JavaScript 代碼
                  </script>
                  <h1>這是一個標題</h1>
              "#;
          
              let result=markdown.convert(html).unwrap();
              assert_eq!(result, "# 這是一個標題\n");
          }

          自定義標簽處理器

          htmd 允許我們自定義標簽處理器來處理特定的 HTML 標簽。例如,我們可以定義一個處理器將 <img> 標簽轉換為 Markdown 中的圖片語法:

          use htmd::{HtmlToMarkdown, HandleResult};
          use html5ever::tendril::StrTendril;
          use html5ever::QualName;
          
          fn main() {
              let markdown=HtmlToMarkdown::builder()
                  .add_handler(
                      vec!["img"],
                      |el| {
                          let src=el
                              .attrs
                              .iter()
                              .find(|(name, _)| name.local.as_ref()=="src")
                              .map(|(_, value)| value.as_ref());
          
                          let alt=el
                              .attrs
                              .iter()
                              .find(|(name, _)| name.local.as_ref()=="alt")
                              .map(|(_, value)| value.as_ref());
          
                          match (src, alt) {
                              (Some(src), Some(alt))=> Some(format!("![{}]({})", alt, src)),
                              _=> None,
                          }
                      },
                  )
                  .build();
          
              let html=r#"<img src="https://example.com/image.jpg" alt="圖片描述">"#;
              let result=markdown.convert(html).unwrap();
              assert_eq!(result, "![圖片描述](https://example.com/image.jpg)\n");
          }

          多線程處理

          htmd 支持多線程處理,可以充分利用多核 CPU 的性能來加速轉換過程。以下代碼展示了如何使用多線程將多個 HTML 文檔轉換為 Markdown:

          use htmd::HtmlToMarkdown;
          use std::sync::Arc;
          use std::thread;
          
          fn main() {
              let markdown=Arc::new(HtmlToMarkdown::new());
              let html_docs=vec![
                  "<h1>文檔 1</h1>",
                  "<h2>文檔 2</h2>",
                  "<h3>文檔 3</h3>",
              ];
          
              let threads: Vec<_>=html_docs
                  .into_iter()
                  .map(|html| {
                      let markdown=markdown.clone();
                      thread::spawn(move || {
                          let result=markdown.convert(html).unwrap();
                          println!("{}", result);
                      })
                  })
                  .collect();
          
              for thread in threads {
                  thread.join().unwrap();
              }
          }

          結論

          htmd 是一個功能強大且易于使用的 Rust 庫,用于將 HTML 文檔轉換為 Markdown 格式。它提供了豐富的選項、自定義標簽處理器和多線程支持,可以滿足各種轉換需求。如果你正在尋找一種高效可靠的 HTML 到 Markdown 轉換解決方案,htmd 絕對值得一試。

          最近幾年,Web前端開發的最熱領域當屬HTML5,HTML5技術已經從根本上改變了開發商開發web應用的方式,從桌面的瀏覽器開始到移動端的應用,這種語言和標準都正在不斷的影響,并將持續影響著各種各樣的操作平臺。

          這篇文章將向大家介紹一些最基本也非常必要的HTML技巧。

          1. 新的文檔類型(Doctype)

          <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"

          "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

          你還在使用上面這個既麻煩又難記的XHTML文檔類型嗎? 如果還是這樣的話,現在該切換到新的HTML5文檔類型了。

          <!DOCTYPE html>

          只要這么簡單的15個字符就可以了。(注意:你的doctype的申明需要出現在你html文件的第一行。)

          2. 圖形(Figure)元素

          考慮用下面的代碼來標記圖片?

          <mg src="path/to/image" alt="About image" />

          <p>Image of Mars. </p>

          很不幸,它不能用簡單、富有語義關聯的方式與圖形的標題關聯,因為它僅僅是用段落標記以及圖片元素包裹著,而HTML5通過引進<figure>元素,改進了這一點。當結合 <figcaption> 元素使用時,我們就可以將圖形標題與圖形配對起來。代碼如下:

          <figure>

          <img src="path/to/image" alt="About image" />

          <figcaption>

          <p>This is an image of something interesting. </p>

          </figcaption>

          </figure>

          3.布局

          當創建一個響應式網站,或讓現有的網站變成響應式的,首先要關注的元素的布局。我在建立響應式的網站,總是先創建一個非響應的布局,頁面寬度固定大小。如果非響應版本完成得非常不錯,我再添加媒體查詢(Media Queries)和響應式代碼。這種操作方式更容易實現響應式特性,在同一時間專注于一個任務。

          當你已經完成了無響應的網站,做的第一件事是在你的 HTML 頁面,粘貼下面的代碼到<head>和</head>標簽之間。這將設置屏幕按1:1的尺寸顯示,在 iPhone 和其他智能手機的瀏覽器提供網站全視圖瀏覽,并禁止用戶縮放頁面。

          1.<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no">

          2.<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1">

          3.<meta name="HandheldFriendly" content="true">

          現在是時候添加一些媒體查詢了。根據 W3C 網站,媒體查詢由媒體類型和零個或多個媒體查詢的條件表達式組成。通過使用媒體查詢,外觀呈現可以針對特定范圍內的輸出設備,而不需要改變內容本身。換句 話說,媒體查詢讓您的網站在各種各種顯示器上看起來都很好,從小的智能手機到大的電腦屏幕等等。

          媒體查詢取決于你的網站布局,所以對我來說為您提供一個現成可以使用的代碼片段有點困難。但是,下面的代碼對于大多數網站都是一個很好的起點。在這個例子中,#primary 是主要內容區域,#secondary 是側欄。

          從代碼中你可以看到,我定義了兩種規格:首先有一個最大寬度為1060px,為平板電腦優化的橫向顯示。#primary 占在其父容器寬度的67%,#senondary 占30%,再加上3%的左外邊距。 第二個規格是用于平板電腦和更小的屏幕尺寸。

          由于智能手機的屏幕尺寸小,我決定給 #primary 設置100%的寬度,#secondary 也設置100%的寬度,他將在 #primary 下面。 正如我已經說過的,你可能必須要對這段代碼位進行修改才能適應您的網站的具體需求。

          1./* Tablet Landscape */

          2.@media screen and (max-width: 1060px) {

          3. #primary { width:67%; }

          4. #secondary { width:30%; margin-left:3%;}

          5.}

          6./* Tabled Portrait */

          7.@media screen and (max-width: 768px) {

          8. #primary { width:100%; }

          9. #secondary { width:100%; margin:0; border:none; }

          10.}

          完成以后,讓我們看看你的布局是如何響應的。要做到這一點,我用這 Matt Kersley 創建的一款非常的響應式測試工具。

          四 字體

          本教程的最后一步絕對非常重要,但往往被網站開發人員忽視——字體。到現在為止,大多數開發人員(包括我自己)使用像素來定義字體的大小。雖然像素在普通 網站使用是OK的,但是對于響應式網站來說應該有響應式的字體。事實上,一個響應式的字體大小應關聯它的父容器的寬度,這樣它才可以適應客戶端的屏幕。

          CSS3 規范引入了一個新的單位叫 rem,和 em 類相似,但相對于 HTML 元素來說, rem 更易于使用。

          rem 是相對于 HTML 元素的,不要忘了重置 HTML 的字體大小:

          1.html { font-size:100%; }

          完成后,您可以定義響應式的字體大小,如下所示:

          1.@media (min-width: 640px) { body {font-size:1rem;} }

          2.@media (min-width:960px) { body {font-size:1.2rem;} }

          3.@media (min-width:1100px) { body {font-size:1.5rem;} }

          請注意,舊瀏覽器不支持 rem 單元,所以不要忘了實現一個替代。

            這就是今天的所有內容了,希望你會喜歡這個教程!


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