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          iOS8越獄鎖屏美化插件LockHTML3

          iOS8越獄鎖屏美化插件LockHTML3

          搞科技教程】LockHTML3是一款鎖屏美化插件,可以更換鎖屏主題,也可以隱藏原生鎖屏的各個項目,例如隱藏控制中心橫桿,通知中心橫桿,解鎖文字等等。而它最重要的功能是可用WinterBoard鎖屏主題,這個就需要我們動動手指下載鎖屏主題。

          我們可以在網上搜索下載相關主題素材包,經過解壓后,使用PP助手(電腦端)將主題包導入到“文件-文件系統(tǒng)(越獄)-Library-Theme”下。而LockHTML3是會自動讀取WinterBoard主題文件夾內的鎖屏主題的,因此我們只需直接在LockHTML3中選取即可使用,無需注銷或重啟。

          選擇好主題后,你可以對原生鎖屏項目進行適當調整,在LockHTML3中選擇隱藏部分鎖屏顯示項目,例如(上下小橫杠、相機、時鐘、日期、解鎖文字、滑塊、鎖屏狀態(tài)欄、定義全屏通知、鎖屏延時、設置解鎖文字等,使得更換主題后的鎖屏更美觀。

          *詳細操作演示及效果展示視頻:

          LockHTML3在美化方面功能十分強大,擁有它其它鎖屏插件基本上可以不用了,完全可以滿足你的DIY欲望。


          ava內置鎖:深度解析lock和trylock - 程序員古德

          locktryLock是兩種獲取鎖的方式,它們在處理并發(fā)問題時有所不同,lock是阻塞性的,確保只有一個線程能訪問被鎖資源,但可能導致線程長時間等待;而tryLock非阻塞性,若鎖被占用則立即返回失敗,避免了長時間等待,但需要更復雜的邏輯處理未能獲鎖的情況。

          定義

          Java內置鎖:深度解析lock和trylock - 程序員古德

          在Java 11中,Lock接口是Java并發(fā)編程中一個重要的接口,它提供了更靈活的線程同步機制,相比于內置的synchronized關鍵字,Lock接口中主要有兩個方法用于獲取鎖:lock()tryLock()

          參考文檔:https://docx.iamqiang.com/jdk11/api/java.base/java/util/concurrent/locks/Lock.html

          lock()方法是一個阻塞式的方法,當線程調用這個方法時,如果鎖已經被其他線程持有,那么當前線程就會進入等待狀態(tài),直到獲得鎖為止,在這個過程中,線程會一直等待,不會做其他的事情,這就好比在一個繁忙的餐廳外等待空位,如果沒有空位,就只能站著等,不能做其他事情,直到有空位為止。

          tryLock()方法則是一個非阻塞式的方法,當線程調用這個方法時,如果鎖已經被其他線程持有,那么這個方法會立即返回,不會讓線程進入等待狀態(tài),如果鎖沒有被其他線程持有,那么當前線程就會立即獲得鎖,這就像在餐廳外等待空位,但是不確定是否有空位,所以先問一下服務員,如果有空位就坐下,如果沒有就去其他地方看看或者做其他事情。

          代碼案例

          Java內置鎖:深度解析lock和trylock - 程序員古德

          lock方法使用

          參考文檔:https://docx.iamqiang.com/jdk11/api/java.base/java/util/concurrent/locks/Lock.html#lock()

          下面舉一個例子,模擬一個餐廳,其中有固定數量的座位,客戶(線程)需要獲取鎖(座位)才能在餐廳就餐,如果座位被占用,客戶將等待直到有座位可用。

          創(chuàng)建一個餐廳類餐廳類Restaurant,導入java.util.concurrent.locks.Lockjava.util.concurrent.locks.ReentrantLock,如下代碼:

          import java.util.concurrent.locks.Lock;  
          import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;  
            
          public class Restaurant {  
              // 餐廳的座位,用Lock表示  
              private final Lock seat=new ReentrantLock();  
            
              // 客戶進入餐廳并坐下  
              public void enterAndSit() {  
                  // 客戶嘗試獲取座位鎖  
                  seat.lock();  
                  try {  
                      // 客戶已經坐下,這里可以執(zhí)行就餐的相關操作  
                      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 已進入餐廳并坐下。");  
                      // 模擬就餐時間  
                      try {  
                          Thread.sleep(1000); // 等待1秒  
                      } catch (InterruptedException e) {  
                          e.printStackTrace();  
                      }  
                  } finally {  
                      // 客戶離開時釋放座位鎖  
                      seat.unlock();  
                      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 已離開餐廳。");  
                  }  
              }  
          }
          

          創(chuàng)建一個client類來模擬多個客戶同時嘗試進入餐廳,如下代碼:

          public class RestaurantClient {  
            
              public static void main(String[] args) {  
                  // 創(chuàng)建一個餐廳實例  
                  Restaurant restaurant=new Restaurant();  
            
                  // 模擬多個客戶線程  
                  for (int i=0; i < 5; i++) {  
                      new Thread(() -> {  
                          restaurant.enterAndSit();  
                      }, "客戶" + Thread.currentThread().getId()).start();  
                  }  
              }  
          }
          

          運行RestaurantClient會看到類似以下的輸出(由于線程調度的不確定性,輸出順序可能會有所不同):

          客戶13 已進入餐廳并坐下。  
          客戶13 已離開餐廳。  
          客戶12 已進入餐廳并坐下。  
          客戶12 已離開餐廳。  
          客戶11 已進入餐廳并坐下。  
          客戶11 已離開餐廳。  
          客戶10 已進入餐廳并坐下。  
          客戶10 已離開餐廳。  
          客戶9 已進入餐廳并坐下。  
          客戶9 已離開餐廳。
          

          從輸出中可以看到,盡管同時啟動了5個客戶線程,但它們是順序地進入餐廳并坐下的,這是因為lock()方法是阻塞的,當一個客戶獲得座位鎖時,其他客戶必須等待直到鎖被釋放,這就確保了餐廳在任何時候都不會有超過其座位數的客戶同時就餐。

          trylock方法使用

          參考文檔:https://docx.iamqiang.com/jdk11/api/java.base/java/util/concurrent/locks/Lock.html#tryLock()

          接著模擬餐廳排隊的場景,這次使用Lock接口中的tryLock()方法,如果座位不可用,則他們可以選擇做其他事情,而不是無限期等待,先定義餐廳類Restaurant,使用ReentrantLock作為座位鎖,如下代碼:

          import java.util.concurrent.locks.Lock;  
          import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;  
            
          public class Restaurant {  
              // 餐廳的座位,用Lock表示  
              private final Lock seat=new ReentrantLock();  
            
              // 客戶嘗試進入餐廳并坐下,如果無法立即獲得座位則返回false  
              public boolean tryEnterAndSit() {  
                  // 客戶嘗試獲取座位鎖,如果成功則進入餐廳,否則返回false  
                  boolean acquired=seat.tryLock();  
                  if (acquired) {  
                      try {  
                          // 客戶已經坐下,這里可以執(zhí)行就餐的相關操作  
                          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 已進入餐廳并坐下。");  
                          // 模擬就餐時間  
                          try {  
                              Thread.sleep(1000); // 等待1秒  
                          } catch (InterruptedException e) {  
                              e.printStackTrace();  
                          }  
                      } finally {  
                          // 客戶離開時釋放座位鎖  
                          seat.unlock();  
                          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 已離開餐廳。");  
                      }  
                  } else {  
                      // 客戶未能獲得座位  
                      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 無法進入餐廳,座位已被占用。");  
                  }  
                  return acquired;  
              }  
          }
          

          創(chuàng)建一個client類來模擬多個客戶同時嘗試進入餐廳,如下代碼:

          public class RestaurantClient {  
            
              public static void main(String[] args) {  
                  // 創(chuàng)建一個餐廳實例  
                  Restaurant restaurant=new Restaurant();  
            
                  // 模擬多個客戶線程  
                  for (int i=0; i < 5; i++) {  
                      new Thread(() -> {  
                          // 嘗試進入餐廳  
                          boolean success=restaurant.tryEnterAndSit();  
                          // 如果未能進入餐廳,則做其他事情  
                          if (!success) {  
                              System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 選擇去其他地方。");  
                          }  
                      }, "客戶" + (i + 1)).start();  
                  }  
              }  
          }
          

          運行RestaurantClient會看到類似以下的輸出(由于線程調度的不確定性,輸出順序可能會有所不同):

          客戶1 已進入餐廳并坐下。  
          客戶2 無法進入餐廳,座位已被占用。  
          客戶2 選擇去其他地方。  
          客戶3 無法進入餐廳,座位已被占用。  
          客戶3 選擇去其他地方。  
          客戶4 無法進入餐廳,座位已被占用。  
          客戶4 選擇去其他地方。  
          客戶5 無法進入餐廳,座位已被占用。  
          客戶5 選擇去其他地方。  
          客戶1 已離開餐廳。
          

          從輸出中可以看到,只有第一個客戶成功進入了餐廳,因為tryLock()方法是非阻塞的,當一個客戶獲得座位鎖時,其他客戶會立即得到反饋,知道座位不可用,并選擇了做其他事情,這就展示了tryLock()方法如何在避免線程長時間等待發(fā)揮作用。

          核心總結

          Java內置鎖:深度解析lock和trylock - 程序員古德

          lock方法是一種阻塞性的獲取鎖的方式,當調用一個對象的lock方法時,如果鎖當前被其他線程持有,那么當前線程將會被掛起(即阻塞),直到鎖被釋放,這種機制確保了只有一個線程能夠在同一時間訪問被鎖保護的代碼塊或資源,從而避免了并發(fā)問題,但是,它也可能導致線程長時間等待,特別是在高并發(fā)環(huán)境下,如果鎖的持有者因為某些原因(如死鎖)未能及時釋放鎖,那么其他線程可能會一直等待下去。

          tryLock方法則是一種非阻塞性的獲取鎖的方式,當調用一個對象的tryLock方法時,如果鎖當前可用,那么將成功獲得鎖并繼續(xù)執(zhí)行;如果鎖被其他線程持有,那么不會被掛起,而是立即得到一個失敗的結果(通常是一個布爾值false),這種方式的好處是可以避免線程長時間等待,因為可以立即知道是否獲得了鎖,但是,這也意味著可能需要編寫更復雜的邏輯來處理未能獲得鎖的情況,例如通過重試機制或執(zhí)行備選方案等。

          總結:如果希望確保線程能夠按照特定的順序訪問共享資源,并且不介意可能的等待時間,那么lock方法是一個不錯的選擇,但是,如果希望避免線程長時間等待,并且能夠處理未能立即獲得鎖的情況,那么tryLock方法可能更適合。

          關注我,每天學習互聯網編程技術 - 程序員古德

          ava內置鎖:深度解析StampedLock并發(fā)類 - 程序員古德

          內容摘要

          StampedLock類是一種高性能的讀寫鎖,它通過引入樂觀讀和寫鎖的優(yōu)化機制,提高了多線程環(huán)境下的并發(fā)性能,他支持三種訪問模式:悲觀讀、寫和樂觀讀,可以根據不同的業(yè)務場景選擇適合的鎖策略,相比傳統(tǒng)的讀寫鎖,StampedLock能夠更好地利用多核處理器的優(yōu)勢,減少線程間的競爭和阻塞,從而提升系統(tǒng)的吞吐量和響應速度。

          官方文檔地址:https://docx.iamqiang.com/jdk11/api/java.base/java/util/concurrent/locks/StampedLock.html

          Java內置鎖:深度解析StampedLock并發(fā)類

          使用場景

          Java內置鎖:深度解析StampedLock并發(fā)類 - 程序員古德

          StampedLock是一個優(yōu)化的讀寫鎖,它在多核處理器上提供了比ReentrantReadWriteLock更高的性能,與傳統(tǒng)的讀寫鎖不同,StampedLock支持三種訪問模式:讀、寫和樂觀讀,并且這三種模式都可以相互轉換。

          假設有一個在線書店系統(tǒng),其中一個關鍵功能是書籍的庫存更新,每當用戶購買書籍時,系統(tǒng)需要從庫存中減去相應的數量,同時,為了提供良好的用戶體驗,系統(tǒng)還需要實時顯示每本書的當前庫存量,以供其他用戶參考。在這個場景中,庫存更新操作(寫操作)和庫存查詢操作(讀操作)是頻繁發(fā)生的,而且,多個用戶可能同時查詢同一本書的庫存,但同一時間只有一個用戶能夠更新庫存。

          可以使用StampedLock解決這個問題,如下操作:

          1. 寫操作(庫存更新):當一個用戶下單購買書籍時,系統(tǒng)會獲取一個寫鎖,確保在更新庫存的過程中,其他用戶不能同時進行讀或寫操作,這就像是在書店里,當售貨員正在為一位顧客取書并更新庫存時,其他顧客需要稍等片刻,直到售貨員完成操作。
          2. 讀操作(庫存查詢):多個用戶可以同時查詢同一本書的庫存,而不會相互干擾,這時,系統(tǒng)會為每個查詢請求獲取一個讀鎖,這就像是在書店里,多位顧客可以同時查看書架上的書籍,了解庫存情況。
          3. 樂觀讀:StampedLock還提供了一種樂觀讀的模式,它允許在不阻塞其他寫操作的情況下進行讀操作,如果讀操作期間發(fā)生了寫操作,樂觀讀可以通過檢查一個“戳記”(stamp)來發(fā)現數據的不一致性,并重新執(zhí)行讀操作,這就像是一位顧客在查看庫存時,突然意識到售貨員正在為另一位顧客取書并更新庫存,這時他可以稍等片刻,然后再次查看最新的庫存信息。

          代碼案例

          Java內置鎖:深度解析StampedLock并發(fā)類 - 程序員古德

          StampedLock 類中的 asReadLock() 方法用于獲取一個 Lock 視圖,該視圖具有與 StampedLock 的讀鎖相同的鎖定含義,可以使用返回的 Lock 對象進行讀鎖定,就像使用 ReentrantReadWriteLock 的讀鎖一樣,但是,通常建議使用 StampedLock 的其他方法來獲取讀鎖,因為它們可以提供更精細的控制和更高的性能。

          下面是一個簡單的例子,演示了使用 StampedLock 類的基本使用方法,這個例子創(chuàng)建了一個簡單的計數器類,該類使用 StampedLock 來同步對內部計數器的訪問,如下代碼:

          import java.util.concurrent.locks.Lock;  
          import java.util.concurrent.locks.StampedLock;  
          
          /**
           * @創(chuàng)建人 程序員古德 <br>
           * @創(chuàng)建時間 2024/1/18 12:00 <br>
           * @修改人 暫無 <br>
           * @修改時間 暫無 <br>
           * @版本歷史 暫無 <br>
           */
          
          public class Counter {  
              private int count;  
              private final StampedLock stampedLock=new StampedLock();  
            
              // 使用 StampedLock 的 asReadLock() 方法獲取讀鎖  
              public void readCountWithLock() {  
                  Lock readLock=stampedLock.asReadLock();  
                  readLock.lock(); // 獲取讀鎖  
                  try {  
                      System.out.println("Current count: " + count);  
                  } finally {  
                      readLock.unlock(); // 釋放讀鎖  
                  }  
              }  
            
              // 使用 StampedLock 的普通讀方法  
              public int readCountWithStamp() {  
                  long stamp=stampedLock.tryOptimisticRead(); // 嘗試樂觀讀  
                  int currentCount=count;  
            
                  // 檢查樂觀讀后數據是否被修改  
                  if (!stampedLock.validate(stamp)) {  
                      // 如果數據被修改,獲取讀鎖重新讀取  
                      stamp=stampedLock.readLock();  
                      try {  
                          currentCount=count;  
                      } finally {  
                          stampedLock.unlockRead(stamp);  
                      }  
                  }  
                  return currentCount;  
              }  
            
              // 增加計數器的值  
              public void incrementCount() {  
                  long stamp=stampedLock.writeLock(); // 獲取寫鎖  
                  try {  
                      count++;  
                  } finally {  
                      stampedLock.unlockWrite(stamp); // 釋放寫鎖  
                  }  
              }  
            
              public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  
                  Counter counter=new Counter();  
            
                  // 啟動一個線程來增加計數器的值  
                  Thread incrementThread=new Thread(() -> {  
                      for (int i=0; i < 5; i++) {  
                          counter.incrementCount();  
                          try {  
                              Thread.sleep(100); // 休眠以模擬工作負載  
                          } catch (InterruptedException e) {  
                              e.printStackTrace();  
                          }  
                      }  
                  });  
            
                  // 啟動一個線程來讀取計數器的值(使用 Lock)  
                  Thread readThreadWithLock=new Thread(() -> {  
                      for (int i=0; i < 5; i++) {  
                          counter.readCountWithLock();  
                          try {  
                              Thread.sleep(100); // 休眠以模擬工作負載  
                          } catch (InterruptedException e) {  
                              e.printStackTrace();  
                          }  
                      }  
                  });  
            
                  // 啟動一個線程來讀取計數器的值(使用 stamp)  
                  Thread readThreadWithStamp=new Thread(() -> {  
                      for (int i=0; i < 5; i++) {  
                          System.out.println("Current count (stamp): " + counter.readCountWithStamp());  
                          try {  
                              Thread.sleep(100); // 休眠以模擬工作負載  
                          } catch (InterruptedException e) {  
                              e.printStackTrace();  
                          }  
                      }  
                  });  
            
                  // 啟動所有線程  
                  incrementThread.start();  
                  readThreadWithLock.start();  
                  readThreadWithStamp.start();  
            
                  // 等待所有線程完成  
                  incrementThread.join();  
                  readThreadWithLock.join();  
                  readThreadWithStamp.join();  
              }  
          }
          

          在上面代碼中,Counter 類有一個 count 變量,它可以通過 incrementCount 方法來增加,讀取計數器值的方法有兩種:readCountWithLock 使用 asReadLock() 方法返回的 Lock 對象進行同步,而 readCountWithStamp 則使用 StampedLock 的樂觀讀和讀鎖功能。在 main 方法中,啟動了三個線程,一個用于增加計數器的值,另外兩個用于讀取計數器的值(一個使用 Lock,另一個使用 stamp)。

          asReadLock() 方法提供了普通 Lock 的方式,但通常建議直接使用 StampedLock 的其他方法(如 tryOptimisticRead、readLock、unlockRead 等),因為它們提供了更高級別的并發(fā)控制和性能優(yōu)化。

          核心總結

          Java內置鎖:深度解析StampedLock并發(fā)類 - 程序員古德

          StampedLock類總結

          StampedLock提供了一種高效的線程同步方式,與傳統(tǒng)的讀寫鎖相比,如:ReentrantReadWriteLock,StampedLock則在某些方面展現出了其獨特的優(yōu)勢,如下分析:

          優(yōu)點

          1. 高效的讀性能:StampedLock在讀操作上的性能尤為出色,它允許多個線程同時讀取共享資源,而無需像ReentrantReadWriteLock那樣在讀線程之間保持互斥,這在讀操作遠多于寫操作的場景中,能夠顯著提升系統(tǒng)的整體吞吐量。
          2. 樂觀讀策略:StampedLock引入了樂觀讀的概念,在進行讀取操作前,線程可以嘗試不獲取鎖直接讀取數據,然后通過驗證一個“戳記”(stamp)來確認數據在讀取過程中是否被修改,這種策略在數據沖突較少的場景下能夠減少不必要的鎖競爭,從而提高性能。
          3. 輕量級設計:與ReentrantReadWriteLock相比,StampedLock的設計更為輕量級,沒有與Condition相關的復雜機制,這使得它在簡單的同步場景中更為高效。

          缺點

          1. 不支持重入性:StampedLock不是重入鎖,這意味著同一個線程不能重復獲取同一個鎖,在處理遞歸邏輯或需要在持有鎖的情況下,可能會帶來額外的復雜性。
          2. 缺乏條件變量:與ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock不同,StampedLock沒有提供與條件變量(Condition)相關的功能,使得它在需要等待/通知機制的復雜同步場景中不夠靈活。

          使用建議

          • 如果讀操作遠多于寫操作,且不需要重入鎖或條件變量支持,那么StampedLock可能是一個不錯的選擇。
          • 要特別注意正確地管理鎖的生命周期和戳記的驗證過程,以避免死鎖和其他同步問題。
          • 對于復雜的同步場景或需要等待/通知機制的情況,ReentrantLock或ReentrantReadWriteLock會具有一定的優(yōu)勢。

          StampedLock和ReentrantReadWriteLock有什么區(qū)別?

          StampedLock和ReentrantReadWriteLock都是Java中用于同步的機制,它們允許多個線程同時讀取共享資源,但在寫入時要求獨占訪問,盡管它們的目的相似,但在設計、性能和適用場景上存在一些關鍵區(qū)別:

          在設計上:

          1. StampedLock: 是一個非重入鎖,意味著同一個線程不能重復獲取同一個鎖,無論是讀鎖還是寫鎖,StampedLock提供了三種訪問模式:讀鎖、寫鎖和樂觀讀,樂觀讀是一種非阻塞的讀取策略,它允許線程在不阻塞的情況下嘗試讀取數據,然后通過驗證一個“戳記”(stamp)來確認數據在讀取過程中沒有被修改。
          2. ReentrantReadWriteLock: 是一個重入鎖,允許同一個線程多次獲取同一個鎖,這在遞歸算法或需要鎖跨越多個方法調用時非常有用,它只提供兩種訪問模式:讀鎖和寫鎖。

          在性能上:

          1. StampedLock: 通常在讀操作遠多于寫操作的場景中提供更好的性能,由于StampedLock支持樂觀讀,這可以避免不必要的上下文切換和線程阻塞,從而提高吞吐量,此外,StampedLock在讀鎖之間沒有互斥,允許多個線程同時持有讀鎖。
          2. ReentrantReadWriteLock: 在讀鎖和寫鎖之間的切換上可能不如StampedLock高效,尤其是在高并發(fā)環(huán)境下,然而,在需要重入鎖的場景中,它是更具有優(yōu)勢。

          在適用場景上:

          1. StampedLock: 適用于讀多寫少的高并發(fā)場景,且當線程不需要在持有鎖的情況下調用其他可能也需要該鎖的方法時,由于它的非重入性,使用StampedLock需要更仔細地管理鎖的生命周期,以避免死鎖。
          2. ReentrantReadWriteLock: 更適用于需要鎖的可重入性的場景,如遞歸算法或需要在持有鎖的情況下調用其他可能也需要該鎖的方法的情況,此外,在寫操作相對頻繁或讀/寫操作分布更均勻的場景中,ReentrantReadWriteLock更具有優(yōu)勢。

          其他對比:

          1. 公平性: ReentrantReadWriteLock允許在構造函數中指定公平性策略(即線程獲取鎖的順序),而StampedLock不支持公平性設置。
          2. 條件變量: ReentrantReadWriteLock與ReentrantLock類似,可以與Condition對象一起使用,以支持等待/通知機制,而StampedLock不提供條件變量,因此不適用于需要等待某個條件的場景。

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          END!


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