tml5中的Web Storage包括了兩種存儲方式:sessionStorage和localStorage。
sessionStorage用于本地存儲一個會話(session)中的數據,這些數據只有在同一個會話中的頁面才能訪問并且當會話結束后數據也隨之銷毀。因此sessionStorage不是一種持久化的本地存儲,僅僅是會話級別的存儲。
而localStorage用于持久化的本地存儲,除非主動刪除數據,否則數據是永遠不會過期的。
Web Storage的概念和cookie相似,區別是它是為了更大容量存儲設計的。Cookie的大小是受限的,并且每次你請求一個新的頁面的時候Cookie都會被發送過去,這樣無形中浪費了帶寬,另外cookie還需要指定作用域,不可以跨域調用。
除此之外,Web Storage擁有setItem,getItem,removeItem,clear等方法,不像cookie需要前端開發者自己封裝setCookie,getCookie。
但是Cookie也是不可以或缺的:Cookie的作用是與服務器進行交互,作為HTTP規范的一部分而存在 ,而Web Storage僅僅是為了在本地“存儲”數據而生(來自@otakustay 的糾正)
瀏覽器的支持除了IE7及以下不支持外,其他標準瀏覽器都完全支持(ie及FF需在web服務器里運行),值得一提的是IE總是辦好事,例如IE7、IE6中的UserData其實就是javascript本地存儲的解決方案。通過簡單的代碼封裝可以統一到所有的瀏覽器都支持web storage。
要判斷瀏覽器是否支持localStorage可以使用下面的代碼:
if(window.localStorage){ alert("瀏覽支持localStorage") }else{ alert("瀏覽暫不支持localStorage") } //或者 if(typeof window.localStorage=='undefined'){ alert("瀏覽暫不支持localStorage") }
localStorage和sessionStorage都具有相同的操作方法,例如setItem、getItem和removeItem等
用途:將value存儲到key字段
用法:.setItem( key, value)
代碼示例:
sessionStorage.setItem("key", "value"); localStorage.setItem("site", "js8.in");
用途:獲取指定key本地存儲的值
用法:.getItem(key)
代碼示例:
var value=sessionStorage.getItem("key"); var site=localStorage.getItem("site");
用途:刪除指定key本地存儲的值
用法:.removeItem(key)
代碼示例:
sessionStorage.removeItem("key"); localStorage.removeItem("site");
用途:清除所有的key/value
用法:.clear()
代碼示例:
sessionStorage.clear(); localStorage.clear();
web Storage不但可以用自身的setItem,getItem等方便存取,也可以像普通對象一樣用點(.)操作符,及[]的方式進行數據存儲,像如下的代碼:
var storage=window.localStorage; storage.key1="hello"; storage["key2"]="world"; console.log(storage.key1); console.log(storage["key2"]);
sessionStorage和localStorage提供的key()和length可以方便的實現存儲的數據遍歷,例如下面的代碼:
var storage=window.localStorage; for (var i=0, len=storage.length; i < len; i++){ var key=storage.key(i); var value=storage.getItem(key); console.log(key + "=" + value); }
storage還提供了storage事件,當鍵值改變或者clear的時候,就可以觸發storage事件,如下面的代碼就添加了一個storage事件改變的監聽:
if(window.addEventListener){
window.addEventListener("storage",handle_storage,false);
}else if(window.attachEvent){
window.attachEvent("onstorage",handle_storage);
} function handle_storage(e){
if(!e){e=window.event;} }
storage事件對象的具體屬性如下表:
言
我們都知道localStorage與sessionStorage是用于本地存儲的,那么我們該如何獲取本地存儲的大小呢?
如何監聽storage事件,并作出后續處理呢?
今天這篇我們就一起來看看吧,文中的算法代碼,已經放到了github上了,感興趣的同學可以自取。
https://github.com/zhouxiongking/article-pages/tree/master/articles/H5Storage
HTML5
獲取本地最大存儲上限
localStorage與sessionStorage是一樣的,我們就以localStorage為例進行代碼編寫。
主要思想:在localStorage中存儲的信息都是{key: value}的字符串形式,所以只要我們通過setItem方法不停的加存儲值的長度,直到拋出異常為止,我們就可以在catch中獲取到本地存儲的最大值。
通過以上的思想,我們可以得到以下的代碼。
獲取本地最大存儲的方法
我們可以直接將上述代碼復制到控制臺的console欄下運行,就可以得到瀏覽器的本地最大存儲的大小。
以下是在Chrome瀏覽器下的運行結果,從中可以看出Chrome瀏覽器的本地最大存儲大小為5.12M。
Chrome瀏覽器下
以下是在Safari瀏覽器下的運行結果,從中可以看出Safari瀏覽器的本地存儲大小為2.56M。
Safari瀏覽器下
從實際的運行結果可以看出不同的瀏覽器的本地存儲localStorage大小是不同的。
如果想看看其他的瀏覽器的localStorage最大值,可以直接運行上述代碼。
獲取localStorage的剩余容量
有的時候我們在使用localStorage存放數據時,需要知道當前還剩余多少容量,該怎么辦呢?
主要思想:我們同樣用到localStorage中存放值是{key: value}字符串的原理。
先通過上一節中的方法獲取localStorage存儲的最大值
在for...in循環中,通過getItem方法獲取所有已經使用的存儲,然后累加起來
最大值減去已經使用的存儲空間,即可獲取剩余的容量
通過以上的思想,我們可以得到以下的代碼。
獲取剩余容量
通過上述的代碼我們就可以獲取localStorage的剩余容量了。
storage事件
當localStorage或者sessionStorage中存儲的值發生變化時,就會觸發storage事件。
類似于click事件一樣,localStorage與sessionStorage也可以觸發storage事件,其定義的方式也是一樣,可以通過addEventListener來實現。
但是需要注意的是:在默認情況下storage事件的觸發是發生在同源下的不同頁面中的。
上面這句話的意思是,如果我們在一個頁面修改localStorage中存儲的值,然后在同一個頁面設置storage事件,這樣是無效的。
當然我們可以修改默認的storage事件,改為自定義的方式,這個放在下節來講。
為了印證上述的觀點,我們使用兩個頁面,在頁面A中通過localStorage給變量name設置初始值kingx,并且設置監聽storage事件,然后在頁面B中改變變量name的值為kingx2,最后來看看是否觸發了頁面A的storage事件。
頁面A的代碼如下。
頁面A
頁面B的代碼如下。
頁面B
當我們運行了頁面A和頁面B后,然后在頁面B點擊change按鈕,修改name的值,然后回到頁面A去查看console控制臺,會發現有以下的結果。
測試結果
通過上述結果可以看出觀點的正確性。
自定義storage事件
如果我們想要在當前頁面監聽修改localStorage值的事件,該如何實現呢?
可以通過自定義storage事件來實現。storage事件實際是在調用setItem時觸發,因此我們只需要自定義setItem方法即可。
同一個頁面下,在自定義的setItem方法中,自定義一個事件,然后使用window監聽這個自定義事件。
得到的代碼如下。
自定義storage事件
我們可以通過以下的代碼來進行驗證。
測試代碼
運行的結果和上一節的結果是一樣的。
結束語
本篇文章中主要介紹了與localStorage的幾個算法,大家學會了嗎?
言
本篇文章主要介紹了前端HTML5幾種存儲方式的總結 ,主要包括本地存儲localstorage,本地存儲sessionstorage,離線緩存(application cache),Web SQL,IndexedDB。有興趣的可以了解一下。
正文開始~
h5之前,存儲主要是用cookies。cookies缺點有在請求頭上帶著數據,大小是4k之內。主Domain污染。
主要應用:購物車、客戶登錄
對于IE瀏覽器有UserData,大小是64k,只有IE瀏覽器支持。
目標
存儲方式:
以鍵值對(Key-Value)的方式存儲,永久存儲,永不失效,除非手動刪除。
大小:
每個域名5M
支持情況:
注意:IE9 localStorage不支持本地文件,需要將項目署到服務器,才可以支持!
if(window.localStorage){ alert('This browser supports localStorage'); }else{ alert('This browser does NOT support localStorage'); }
常用的API:
getItem //取記錄
setIten//設置記錄
removeItem//移除記錄
key//取key所對應的值
clear//清除記錄
存儲的內容:
數組,圖片,json,樣式,腳本。。。(只要是能序列化成字符串的內容都可以存儲)
HTML5 的本地存儲 API 中的 localStorage 與 sessionStorage 在使用方法上是相同的,區別在于 sessionStorage 在關閉頁面后即被清空,而 localStorage 則會一直保存。
本地緩存應用所需的文件
使用方法:
①配置manifest文件
頁面上:
<!DOCTYPE HTML> <html manifest="demo.appcache"> ... </html>
Manifest 文件:
manifest 文件是簡單的文本文件,它告知瀏覽器被緩存的內容(以及不緩存的內容)。
manifest 文件可分為三個部分:
①CACHE MANIFEST - 在此標題下列出的文件將在首次下載后進行緩存
②NETWORK - 在此標題下列出的文件需要與服務器的連接,且不會被緩存
③FALLBACK - 在此標題下列出的文件規定當頁面無法訪問時的回退頁面(比如 404 頁面)
完整demo:
CACHE MANIFEST # 2016-07-24 v1.0.0 /theme.css /main.js NETWORK: login.jsp FALLBACK: /html/ /offline.html
服務器上:manifest文件需要配置正確的MIME-type,即 "text/cache-manifest"。
如Tomcat:
<mime-mapping> <extension>manifest</extension> <mime-type>text/cache-manifest</mime-type> </mime-mapping>
常用API:
核心是applicationCache對象,有個status屬性,表示應用緩存的當前狀態:
0(UNCACHED) : 無緩存, 即沒有與頁面相關的應用緩存
1(IDLE) : 閑置,即應用緩存未得到更新
2 (CHECKING) : 檢查中,即正在下載描述文件并檢查更新
3 (DOWNLOADING) : 下載中,即應用緩存正在下載描述文件中指定的資源
4 (UPDATEREADY) : 更新完成,所有資源都已下載完畢
5 (IDLE) : 廢棄,即應用緩存的描述文件已經不存在了,因此頁面無法再訪問應用緩存
相關的事件:
表示應用緩存狀態的改變:
checking : 在瀏覽器為應用緩存查找更新時觸發
error : 在檢查更新或下載資源期間發送錯誤時觸發
noupdate : 在檢查描述文件發現文件無變化時觸發
downloading : 在開始下載應用緩存資源時觸發
progress:在文件下載應用緩存的過程中持續不斷地下載地觸發
updateready : 在頁面新的應用緩存下載完畢觸發
cached : 在應用緩存完整可用時觸發
Application Cache的三個優勢:
① 離線瀏覽
② 提升頁面載入速度
③ 降低服務器壓力
注意事項:
1. 瀏覽器對緩存數據的容量限制可能不太一樣(某些瀏覽器設置的限制是每個站點 5MB)
2. 如果manifest文件,或者內部列舉的某一個文件不能正常下載,整個更新過程將視為失敗,瀏覽器繼續全部使用老的緩存
3. 引用manifest的html必須與manifest文件同源,在同一個域下
4. 瀏覽器會自動緩存引用manifest文件的HTML文件,這就導致如果改了HTML內容,也需要更新版本才能做到更新。
5. manifest文件中CACHE則與NETWORK,FALLBACK的位置順序沒有關系,如果是隱式聲明需要在最前面
6. FALLBACK中的資源必須和manifest文件同源
7. 更新完版本后,必須刷新一次才會啟動新版本(會出現重刷一次頁面的情況),需要添加監聽版本事件。
8. 站點中的其他頁面即使沒有設置manifest屬性,請求的資源如果在緩存中也從緩存中訪問
9. 當manifest文件發生改變時,資源請求本身也會觸發更新
離線緩存與傳統瀏覽器緩存區別:
1. 離線緩存是針對整個應用,瀏覽器緩存是單個文件
2. 離線緩存斷網了還是可以打開頁面,瀏覽器緩存不行
3. 離線緩存可以主動通知瀏覽器更新資源
關系數據庫,通過SQL語句訪問
Web SQL 數據庫 API 并不是 HTML5 規范的一部分,但是它是一個獨立的規范,引入了一組使用 SQL 操作客戶端數據庫的 APIs。
支持情況:
Web SQL 數據庫可以在最新版的 Safari, Chrome 和 Opera 瀏覽器中工作。
核心方法:
①openDatabase:這個方法使用現有的數據庫或者新建的數據庫創建一個數據庫對象。
②transaction:這個方法讓我們能夠控制一個事務,以及基于這種情況執行提交或者回滾。
③executeSql:這個方法用于執行實際的 SQL 查詢。
打開數據庫:
var db=openDatabase('mydb', '1.0', 'Test DB', 2 * 1024 * 1024,fn); //openDatabase() 方法對應的五個參數分別為:數據庫名稱、版本號、描述文本、數據庫大小、創建回調
執行查詢操作:
var db=openDatabase('mydb', '1.0', 'Test DB', 2 * 1024 * 1024); db.transaction(function (tx) { tx.executeSql('CREATE TABLE IF NOT EXISTS WIN (id unique, name)'); });
插入數據:
var db=openDatabase('mydb', '1.0', 'Test DB', 2 * 1024 * 1024); db.transaction(function (tx) { tx.executeSql('CREATE TABLE IF NOT EXISTS WIN (id unique, name)'); tx.executeSql('INSERT INTO WIN (id, name) VALUES (1, "winty")'); tx.executeSql('INSERT INTO WIN (id, name) VALUES (2, "LuckyWinty")'); });
讀取數據:
db.transaction(function (tx) { tx.executeSql('SELECT * FROM WIN', [], function (tx, results) { var len=results.rows.length, i; msg="<p>查詢記錄條數: " + len + "</p>"; document.querySelector('#status').innerHTML +=msg; for (i=0; i < len; i++){ alert(results.rows.item(i).name ); } }, null); });
由這些操作可以看出,基本上都是用SQL語句進行數據庫的相關操作,如果你會MySQL的話,這個應該比較容易用。
索引數據庫 (IndexedDB) API(作為 HTML5 的一部分)對創建具有豐富本地存儲數據的數據密集型的離線 HTML5 Web 應用程序很有用。同時它還有助于本地緩存數據,使傳統在線 Web 應用程序(比如移動 Web 應用程序)能夠更快地運行和響應。
異步API:
在IndexedDB大部分操作并不是我們常用的調用方法,返回結果的模式,而是請求——響應的模式,比如打開數據庫的操作
這樣,我們打開數據庫的時候,實質上返回了一個DB對象,而這個對象就在result中。由上圖可以看出,除了result之外。還有幾個重要的屬性就是onerror、onsuccess、onupgradeneeded(我們請求打開的數據庫的版本號和已經存在的數據庫版本號不一致的時候調用)。這就類似于我們的ajax請求那樣。我們發起了這個請求之后并不能確定它什么時候才請求成功,所以需要在回調中處理一些邏輯。
關閉與刪除:
function closeDB(db){ db.close(); } function deleteDB(name){ indexedDB.deleteDatabase(name); }
數據存儲:
indexedDB中沒有表的概念,而是objectStore,一個數據庫中可以包含多個objectStore,objectStore是一個靈活的數據結構,可以存放多種類型數據。也就是說一個objectStore相當于一張表,里面存儲的每條數據和一個鍵相關聯。
我們可以使用每條記錄中的某個指定字段作為鍵值(keyPath),也可以使用自動生成的遞增數字作為鍵值(keyGenerator),也可以不指定。選擇鍵的類型不同,objectStore可以存儲的數據結構也有差異。
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