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          值得收藏的HTML DOM事件和鼠標(biāo)鍵盤事件

          得收藏的HTML DOM事件和鼠標(biāo)鍵盤事件

          onabort//圖像的加載被中斷。

          onblur//元素失去焦點(diǎn)。

          onchange//域的內(nèi)容被改變。

          onclick//當(dāng)用戶點(diǎn)擊某個(gè)對象時(shí)調(diào)用的事件句柄。

          ondblclick//當(dāng)用戶雙擊某個(gè)對象時(shí)調(diào)用的事件句柄。

          onerror//在加載文檔或圖像時(shí)發(fā)生錯(cuò)誤。

          onfocus//元素獲得焦點(diǎn)。

          onkeydown//某個(gè)鍵盤按鍵被按下。

          onkeypress//某個(gè)鍵盤按鍵被按下并松開。

          onkeyup//某個(gè)鍵盤按鍵被松開。

          onload//一張頁面或一幅圖像完成加載。

          onmousedown//鼠標(biāo)按鈕被按下。

          onmousemove//鼠標(biāo)被移動(dòng)。

          onmouseout//鼠標(biāo)從某元素移開。

          onmouseover//鼠標(biāo)移到某元素之上。

          onmouseup//鼠標(biāo)按鍵被松開。

          onreset//重置按鈕被點(diǎn)擊。

          onresize//窗口或框架被重新調(diào)整大小。

          onselect//文本被選中。

          onsubmit//確認(rèn)按鈕被點(diǎn)擊。

          onunload//用戶退出頁面。

          值得收藏的HTML DOM事件和鼠標(biāo)鍵盤事件

          altKey//返回當(dāng)事件被觸發(fā)時(shí),"ALT" 是否被按下。

          button//返回當(dāng)事件被觸發(fā)時(shí),哪個(gè)鼠標(biāo)按鈕被點(diǎn)擊。

          clientX//返回當(dāng)事件被觸發(fā)時(shí),鼠標(biāo)指針的水平坐標(biāo)。

          clientY//返回當(dāng)事件被觸發(fā)時(shí),鼠標(biāo)指針的垂直坐標(biāo)。

          ctrlKey//返回當(dāng)事件被觸發(fā)時(shí),"CTRL" 鍵是否被按下。

          metaKey//返回當(dāng)事件被觸發(fā)時(shí),"meta" 鍵是否被按下。

          relatedTarget//返回與事件的目標(biāo)節(jié)點(diǎn)相關(guān)的節(jié)點(diǎn)。

          screenX//返回當(dāng)某個(gè)事件被觸發(fā)時(shí),鼠標(biāo)指針的水平坐標(biāo)。

          screenY//返回當(dāng)某個(gè)事件被觸發(fā)時(shí),鼠標(biāo)指針的垂直坐標(biāo)。

          shiftKey//返回當(dāng)事件被觸發(fā)時(shí),"SHIFT" 鍵是否被按下。

          值得收藏的HTML DOM事件和鼠標(biāo)鍵盤事件

          以上內(nèi)容為互聯(lián)網(wǎng)收集感謝關(guān)注與收藏

          HTML DOM 事件

          HTML DOM 事件允許Javascript在HTML文檔元素中注冊不同事件處理程序。

          事件通常與函數(shù)結(jié)合使用,函數(shù)不會(huì)在事件發(fā)生前被執(zhí)行! (如用戶點(diǎn)擊按鈕)。

          提示: 在 W3C 2 級(jí) DOM 事件中規(guī)范了事件模型。

          HTML DOM 事件

          DOM: 指明使用的 DOM 屬性級(jí)別。

          鼠標(biāo)事件

          屬性描述DOM
          onclick當(dāng)用戶點(diǎn)擊某個(gè)對象時(shí)調(diào)用的事件句柄。2
          oncontextmenu在用戶點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵打開上下文菜單時(shí)觸發(fā)
          ondblclick當(dāng)用戶雙擊某個(gè)對象時(shí)調(diào)用的事件句柄。2
          onmousedown鼠標(biāo)按鈕被按下。2
          onmouseenter當(dāng)鼠標(biāo)指針移動(dòng)到元素上時(shí)觸發(fā)。2
          onmouseleave當(dāng)鼠標(biāo)指針移出元素時(shí)觸發(fā)2
          onmousemove鼠標(biāo)被移動(dòng)。2
          onmouseover鼠標(biāo)移到某元素之上。2
          onmouseout鼠標(biāo)從某元素移開。2
          onmouseup鼠標(biāo)按鍵被松開。2

          鍵盤事件

          屬性描述DOM
          onkeydown某個(gè)鍵盤按鍵被按下。2
          onkeypress某個(gè)鍵盤按鍵被按下并松開。2
          onkeyup某個(gè)鍵盤按鍵被松開。2

          框架/對象(Frame/Object)事件

          屬性描述DOM
          onabort圖像的加載被中斷。 ( <object>)2
          onbeforeunload該事件在即將離開頁面(刷新或關(guān)閉)時(shí)觸發(fā)2
          onerror在加載文檔或圖像時(shí)發(fā)生錯(cuò)誤。 ( <object>, <body>和 <frameset>)
          onhashchange該事件在當(dāng)前 URL 的錨部分發(fā)生修改時(shí)觸發(fā)。
          onload一張頁面或一幅圖像完成加載。2
          onpageshow該事件在用戶訪問頁面時(shí)觸發(fā)
          onpagehide該事件在用戶離開當(dāng)前網(wǎng)頁跳轉(zhuǎn)到另外一個(gè)頁面時(shí)觸發(fā)
          onresize窗口或框架被重新調(diào)整大小。2
          onscroll當(dāng)文檔被滾動(dòng)時(shí)發(fā)生的事件。2
          onunload用戶退出頁面。 ( <body> 和 <frameset>)2

          表單事件

          屬性描述DOM
          onblur元素失去焦點(diǎn)時(shí)觸發(fā)2
          onchange該事件在表單元素的內(nèi)容改變時(shí)觸發(fā)( <input>, <keygen>, <select>, 和 <textarea>)2
          onfocus元素獲取焦點(diǎn)時(shí)觸發(fā)2
          onfocusin元素即將獲取焦點(diǎn)時(shí)觸發(fā)2
          onfocusout元素即將失去焦點(diǎn)時(shí)觸發(fā)2
          oninput元素獲取用戶輸入時(shí)觸發(fā)3
          onreset表單重置時(shí)觸發(fā)2
          onsearch用戶向搜索域輸入文本時(shí)觸發(fā) ( <input="search">)
          onselect用戶選取文本時(shí)觸發(fā) ( <input> 和 <textarea>)2
          onsubmit表單提交時(shí)觸發(fā)2

          剪貼板事件

          屬性描述DOM
          oncopy該事件在用戶拷貝元素內(nèi)容時(shí)觸發(fā)
          oncut該事件在用戶剪切元素內(nèi)容時(shí)觸發(fā)
          onpaste該事件在用戶粘貼元素內(nèi)容時(shí)觸發(fā)

          打印事件

          屬性描述DOM
          onafterprint該事件在頁面已經(jīng)開始打印,或者打印窗口已經(jīng)關(guān)閉時(shí)觸發(fā)
          onbeforeprint該事件在頁面即將開始打印時(shí)觸發(fā)

          拖動(dòng)事件

          事件描述DOM
          ondrag該事件在元素正在拖動(dòng)時(shí)觸發(fā)
          ondragend該事件在用戶完成元素的拖動(dòng)時(shí)觸發(fā)
          ondragenter該事件在拖動(dòng)的元素進(jìn)入放置目標(biāo)時(shí)觸發(fā)
          ondragleave該事件在拖動(dòng)元素離開放置目標(biāo)時(shí)觸發(fā)
          ondragover該事件在拖動(dòng)元素在放置目標(biāo)上時(shí)觸發(fā)
          ondragstart該事件在用戶開始拖動(dòng)元素時(shí)觸發(fā)
          ondrop該事件在拖動(dòng)元素放置在目標(biāo)區(qū)域時(shí)觸發(fā)

          多媒體(Media)事件

          事件描述DOM
          onabort事件在視頻/音頻(audio/video)終止加載時(shí)觸發(fā)。
          oncanplay事件在用戶可以開始播放視頻/音頻(audio/video)時(shí)觸發(fā)。
          oncanplaythrough事件在視頻/音頻(audio/video)可以正常播放且無需停頓和緩沖時(shí)觸發(fā)。
          ondurationchange事件在視頻/音頻(audio/video)的時(shí)長發(fā)生變化時(shí)觸發(fā)。
          onemptied當(dāng)期播放列表為空時(shí)觸發(fā)
          onended事件在視頻/音頻(audio/video)播放結(jié)束時(shí)觸發(fā)。
          onerror事件在視頻/音頻(audio/video)數(shù)據(jù)加載期間發(fā)生錯(cuò)誤時(shí)觸發(fā)。
          onloadeddata事件在瀏覽器加載視頻/音頻(audio/video)當(dāng)前幀時(shí)觸發(fā)觸發(fā)。
          onloadedmetadata事件在指定視頻/音頻(audio/video)的元數(shù)據(jù)加載后觸發(fā)。
          onloadstart事件在瀏覽器開始尋找指定視頻/音頻(audio/video)觸發(fā)。
          onpause事件在視頻/音頻(audio/video)暫停時(shí)觸發(fā)。
          onplay事件在視頻/音頻(audio/video)開始播放時(shí)觸發(fā)。
          onplaying事件在視頻/音頻(audio/video)暫停或者在緩沖后準(zhǔn)備重新開始播放時(shí)觸發(fā)。
          onprogress事件在瀏覽器下載指定的視頻/音頻(audio/video)時(shí)觸發(fā)。
          onratechange事件在視頻/音頻(audio/video)的播放速度發(fā)送改變時(shí)觸發(fā)。
          onseeked事件在用戶重新定位視頻/音頻(audio/video)的播放位置后觸發(fā)。
          onseeking事件在用戶開始重新定位視頻/音頻(audio/video)時(shí)觸發(fā)。
          onstalled事件在瀏覽器獲取媒體數(shù)據(jù),但媒體數(shù)據(jù)不可用時(shí)觸發(fā)。
          onsuspend事件在瀏覽器讀取媒體數(shù)據(jù)中止時(shí)觸發(fā)。
          ontimeupdate事件在當(dāng)前的播放位置發(fā)送改變時(shí)觸發(fā)。
          onvolumechange事件在音量發(fā)生改變時(shí)觸發(fā)。
          onwaiting事件在視頻由于要播放下一幀而需要緩沖時(shí)觸發(fā)。

          動(dòng)畫事件

          事件描述DOM
          animationend該事件在 CSS 動(dòng)畫結(jié)束播放時(shí)觸發(fā)
          animationiteration該事件在 CSS 動(dòng)畫重復(fù)播放時(shí)觸發(fā)
          animationstart該事件在 CSS 動(dòng)畫開始播放時(shí)觸發(fā)

          過渡事件

          事件描述DOM
          transitionend該事件在 CSS 完成過渡后觸發(fā)。

          其他事件

          事件描述DOM
          onmessage該事件通過或者從對象(WebSocket, Web Worker, Event Source 或者子 frame 或父窗口)接收到消息時(shí)觸發(fā)
          onmousewheel已廢棄。 使用 onwheel 事件替代
          ononline該事件在瀏覽器開始在線工作時(shí)觸發(fā)。
          onoffline該事件在瀏覽器開始離線工作時(shí)觸發(fā)。
          onpopstate該事件在窗口的瀏覽歷史(history 對象)發(fā)生改變時(shí)觸發(fā)。
          onshow該事件當(dāng) <menu> 元素在上下文菜單顯示時(shí)觸發(fā)
          onstorage該事件在 Web Storage(HTML 5 Web 存儲(chǔ))更新時(shí)觸發(fā)
          ontoggle該事件在用戶打開或關(guān)閉 <details> 元素時(shí)觸發(fā)
          onwheel該事件在鼠標(biāo)滾輪在元素上下滾動(dòng)時(shí)觸發(fā)

          事件對象

          常量

          靜態(tài)變量描述DOM
          CAPTURING-PHASE當(dāng)前事件階段為捕獲階段(3)1
          AT-TARGET當(dāng)前事件是目標(biāo)階段,在評(píng)估目標(biāo)事件(1)2
          BUBBLING-PHASE當(dāng)前的事件為冒泡階段 (2)3

          屬性

          屬性描述DOM
          bubbles返回布爾值,指示事件是否是起泡事件類型。2
          cancelable返回布爾值,指示事件是否可擁可取消的默認(rèn)動(dòng)作。2
          currentTarget返回其事件監(jiān)聽器觸發(fā)該事件的元素。2
          eventPhase返回事件傳播的當(dāng)前階段。2
          target返回觸發(fā)此事件的元素(事件的目標(biāo)節(jié)點(diǎn))。2
          timeStamp返回事件生成的日期和時(shí)間。2
          type返回當(dāng)前 Event 對象表示的事件的名稱。2

          方法

          方法描述DOM
          initEvent()初始化新創(chuàng)建的 Event 對象的屬性。2
          preventDefault()通知瀏覽器不要執(zhí)行與事件關(guān)聯(lián)的默認(rèn)動(dòng)作。2
          stopPropagation()不再派發(fā)事件。2

          目標(biāo)事件對象

          方法

          方法描述DOM
          addEventListener()允許在目標(biāo)事件中注冊監(jiān)聽事件(IE8 = attachEvent())2
          dispatchEvent()允許發(fā)送事件到監(jiān)聽器上 (IE8 = fireEvent())2
          removeEventListener()運(yùn)行一次注冊在事件目標(biāo)上的監(jiān)聽事件(IE8 = detachEvent())2

          事件監(jiān)聽對象

          方法

          方法描述DOM
          handleEvent()把任意對象注冊為事件處理程序2

          文檔事件對象

          方法

          方法描述DOM
          createEvent()2

          鼠標(biāo)/鍵盤事件對象

          屬性

          屬性描述DOM
          altKey返回當(dāng)事件被觸發(fā)時(shí),"ALT" 是否被按下。2
          button返回當(dāng)事件被觸發(fā)時(shí),哪個(gè)鼠標(biāo)按鈕被點(diǎn)擊。2
          clientX返回當(dāng)事件被觸發(fā)時(shí),鼠標(biāo)指針的水平坐標(biāo)。2
          clientY返回當(dāng)事件被觸發(fā)時(shí),鼠標(biāo)指針的垂直坐標(biāo)。2
          ctrlKey返回當(dāng)事件被觸發(fā)時(shí),"CTRL" 鍵是否被按下。2
          Location返回按鍵在設(shè)備上的位置3
          charCode返回onkeypress事件觸發(fā)鍵值的字母代碼。2
          key在按下按鍵時(shí)返回按鍵的標(biāo)識(shí)符。3
          keyCode返回onkeypress事件觸發(fā)的鍵的值的字符代碼,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的鍵的代碼。2
          which返回onkeypress事件觸發(fā)的鍵的值的字符代碼,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的鍵的代碼。2
          metaKey返回當(dāng)事件被觸發(fā)時(shí),"meta" 鍵是否被按下。2
          relatedTarget返回與事件的目標(biāo)節(jié)點(diǎn)相關(guān)的節(jié)點(diǎn)。2
          screenX返回當(dāng)某個(gè)事件被觸發(fā)時(shí),鼠標(biāo)指針的水平坐標(biāo)。2
          screenY返回當(dāng)某個(gè)事件被觸發(fā)時(shí),鼠標(biāo)指針的垂直坐標(biāo)。2
          shiftKey返回當(dāng)事件被觸發(fā)時(shí),"SHIFT" 鍵是否被按下。2

          方法

          方法描述W3C
          initMouseEvent()初始化鼠標(biāo)事件對象的值2
          initKeyboardEvent()初始化鍵盤事件對象的值3

          如您還有不明白的可以在下面與我留言或是與我探討QQ群308855039,我們一起飛!

          OM事件是Web開發(fā)中的一個(gè)核心概念,它允許JavaScript響應(yīng)用戶與網(wǎng)頁交互的各種行為。DOM(文檔對象模型)是一個(gè)跨平臺(tái)和語言獨(dú)立的接口,它讓程序能夠動(dòng)態(tài)地訪問和更新文檔的內(nèi)容、結(jié)構(gòu)和樣式。DOM事件是這個(gè)模型中的一個(gè)關(guān)鍵組成部分,它提供了一種機(jī)制來捕捉和響應(yīng)用戶的行為,如點(diǎn)擊、滾動(dòng)、按鍵等。

          事件流

          DOM事件遵循一個(gè)稱為“事件流”的過程,該過程定義了從頁面中接收事件的順序。這個(gè)流程可以分為三個(gè)階段:

          1. 捕獲階段:事件從文檔根節(jié)點(diǎn)開始,向下傳遞到目標(biāo)節(jié)點(diǎn),它是事件的實(shí)際目標(biāo)。
          2. 目標(biāo)階段:事件到達(dá)目標(biāo)節(jié)點(diǎn),觸發(fā)目標(biāo)節(jié)點(diǎn)上的監(jiān)聽器。
          3. 冒泡階段:事件從目標(biāo)節(jié)點(diǎn)開始,向上冒泡到文檔的根節(jié)點(diǎn)。

          開發(fā)者可以選擇在捕獲階段或冒泡階段添加事件監(jiān)聽器,從而控制事件的處理時(shí)機(jī)。

          事件監(jiān)聽器

          為了響應(yīng)事件,開發(fā)者需要在DOM元素上注冊事件監(jiān)聽器(也稱為事件處理程序)。這通常通過addEventListener方法實(shí)現(xiàn)。例如,以下代碼在一個(gè)按鈕元素上添加了一個(gè)點(diǎn)擊事件監(jiān)聽器:

          <!DOCTYPE html>
          <html lang="en">
          <head>
              <meta charset="UTF-8">
              <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
              <title>Button Click Example</title>
          </head>
          <body>
              <!-- 創(chuàng)建一個(gè)按鈕 -->
              <button id="myButton">點(diǎn)擊我</button>
          
              <!-- 引入JavaScript來處理點(diǎn)擊事件 -->
              <script>
                  // 獲取按鈕元素
                  const button = document.getElementById('myButton');
                  
                  // 為按鈕添加點(diǎn)擊事件監(jiān)聽器
                  button.addEventListener('click', function(event) {
                      // 當(dāng)按鈕被點(diǎn)擊時(shí),顯示一個(gè)警告框
                      alert('按鈕被點(diǎn)擊了!');
                  });
              </script>
          </body>
          </html>
          

          當(dāng)用戶點(diǎn)擊該按鈕時(shí),會(huì)彈出一個(gè)警告框。

          事件對象

          當(dāng)事件發(fā)生時(shí),瀏覽器會(huì)創(chuàng)建一個(gè)事件對象,這個(gè)對象包含了與事件相關(guān)的所有信息,如觸發(fā)事件的元素、事件類型、發(fā)生時(shí)間等。事件對象會(huì)作為參數(shù)傳遞給事件處理函數(shù),允許開發(fā)者在函數(shù)內(nèi)部訪問這些信息。

          button.addEventListener('click', function(event) {
              console.log(event.target); // 輸出觸發(fā)事件的元素
          });
          

          常見的DOM事件類型

          DOM事件有很多種類型,以下是一些常見的事件類型:

          • click:用戶點(diǎn)擊元素時(shí)觸發(fā)。
          • dblclick:用戶雙擊元素時(shí)觸發(fā)。
          • mouseover:鼠標(biāo)指針移到元素上方時(shí)觸發(fā)。
          • mouseout:鼠標(biāo)指針離開元素時(shí)觸發(fā)。
          • keydown:用戶按下鍵盤鍵時(shí)觸發(fā)。
          • keyup:用戶釋放鍵盤鍵時(shí)觸發(fā)。
          • load:頁面完全加載后觸發(fā)。
          • resize:窗口或框架被重新調(diào)整大小時(shí)觸發(fā)。

          事件委托

          事件委托是一種常用的事件處理模式,它利用了DOM事件的冒泡原理。開發(fā)者可以在父元素上設(shè)置一個(gè)事件監(jiān)聽器來管理所有子元素的相同事件。這種方式可以提高性能,減少內(nèi)存使用,并簡化事件管理。

          <!DOCTYPE html>
          <html lang="en">
          <head>
              <meta charset="UTF-8">
              <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
              <title>List Item Click Example</title>
          </head>
          <body>
              <!-- 創(chuàng)建一個(gè)無序列表 -->
              <ul id="myList">
                  <li>列表項(xiàng) 1</li>
                  <li>列表項(xiàng) 2</li>
                  <li>列表項(xiàng) 3</li>
                  <li>列表項(xiàng) 4</li>
              </ul>
          
              <!-- 引入JavaScript來處理點(diǎn)擊事件 -->
              <script>
                  // 為整個(gè)列表添加點(diǎn)擊事件監(jiān)聽器
                  document.getElementById('myList').addEventListener('click', function(event) {
                      // 檢查被點(diǎn)擊的元素是否是列表項(xiàng)
                      if (event.target.tagName === 'LI') {
                          // 如果是列表項(xiàng),顯示一個(gè)警告框
                          alert('列表項(xiàng)被點(diǎn)擊!');
                      }
                  });
              </script>
          </body>
          </html>
          

          在這個(gè)例子中,點(diǎn)擊任何列表項(xiàng)都會(huì)觸發(fā)事件處理函數(shù),盡管監(jiān)聽器是在它們的父元素上注冊的。

          結(jié)論

          DOM事件是與用戶交互不可或缺的一部分,它們使得前端開發(fā)者能夠創(chuàng)建動(dòng)態(tài)和響應(yīng)式的網(wǎng)頁。理解事件的工作原理以及如何有效地使用它們是每個(gè)前端開發(fā)者必備的技能。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,DOM事件的API和模型也在不斷演變,但其基本原理和實(shí)踐仍然是構(gòu)建現(xiàn)代Web應(yīng)用的基石。


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