目新聞訊(記者雷原)多名市民近期向極目新聞反映,芒果電單車App借抽獎的名義將押金變成騎行卡,強制消費,導致押金無法退還,多次聯系客服均無果。記者看到,在多個平臺上關于該App的投訴數量眾多,很多消費者都反映自己被抽獎“套路”,踩進了商家的陷阱。
“抽獎中了半年免費騎行卡,卻是299元押金抵扣來的?!苯?,家住武昌的劉先生告訴極目新聞記者,在一次騎車關鎖后,平臺跳出了幸運轉轉盤,抱著試一試的心態,沒想到抽中了一張“半年免費騎行卡”。本以為“好運降臨”,卻沒想到掉進了商家的“圈套”。原來,劉先生在注冊使用芒果電單車App時繳納了299元的押金,而抽獎活動獲得的“半年免費騎行卡”竟是將這押金抵扣進去。待劉先生發現時,原本“退還押金”的界面已經消失不見了,繳納的299元押金無法退還。他多次聯系客服,均無果。
極目新聞記者致電芒果電單車客服熱線4000238906,卻發現該號碼顯示暫不提供服務。隨后,記者聯系App在線客服,在表明身份后,核實消費者遇到的情況,客服向記者提供了一張活動截圖,稱該活動截圖上有標注“半年通勤卡由押金全額抵扣”,并稱目前這個活動已經下線。
記者在該活動截圖上看到,該圖片將“免費”“0元升級”等字樣標注清晰,卻將“半年通勤卡由押金全額抵扣”字樣縮小。記者追問之前繳納的押金是否可以退回,客服稱押金是自行轉換的,如果有什么問題可以隨時聯系處理。
來源: 荊楚網
了避免不必要的上線延遲及成本增加,了解App Store審核被拒的常見原因以及對應的解決方案,是非常重要的。本文匯總了App Store審核被拒的常見原因,希望能給你帶來幫助。
許多開發人員抱怨Apple的封閉生態系統,但我們不得不承認這是Apple最大的競爭優勢之一。 然而,為了維持這個生態系統的優勢以及給用戶提供更優質的應用及游戲,蘋果必須更嚴格地審核開發者提交的應用及游戲。
據CNBC報道,蘋果在2020年拒絕了近100萬個首次提交到App Store的應用及游戲。此外,它還拒絕了近100萬次應用更新。
為了避免不必要的上線延遲及成本增加,了解App Store審核被拒的常見原因以及對應的解決方案是開發人員以及營銷人員的必修課。
本文匯總了App Store審核被拒的常見原因供開發者參考。希望這份指南能幫助你成功避雷,順利過審!
蘋果審核主要分為三部分:預審、機審和人工審核。目前應用提審的整個流程大體分為五個階段:Prepare For Upload(準備上傳)、Waiting For Review(等待審核)、 In Review(審核)、Pending Developer Release(等待開發者發布)、Ready For Sale(準備銷售)。
APP上傳后,會進入到 Wait for Review 狀態,而后進入到In Review狀態,In Review一般1~2天左右就會審核通過或者是被打回。
App 不應包含具有攻擊性、不顧及他人感受、令人不安、惹人厭惡、低俗不堪或只是讓人感到毛骨悚然的內容。
被拒常見原因及示例:
相比開發者創建的內容,對于包含用戶生成內容的 App,有更多特定的難題需要解決,比如知識產權侵權、匿名欺凌等。
被拒常見原因及示例:
解決方法:
由于用戶產生的不當內容被Apple拒審后,應根據Apple提供的截圖快速移除不當內容,并擴大范圍自查其他位置是否仍存在不當內容。此外,包含用戶生成內容或社交網絡服務的 App必須滿足以下條件:
總之,要有監管手段!App中需要有投訴、舉報違規內容的功能,以及屏蔽、拉黑其他用戶的措施。
根據 Apple 的App Review Center,超過 40% 的應用被拒絕是針對指南 2.1 – 性能:App 完成度,完成度審核要求提交的App是完整的最終版,應在提交前進行產品測試,避免出現崩潰、加載失敗等非常明顯的Bug。
元數據被拒一般是App Store Connect中的解釋說明類的內容有問題,比如App信息中的應用標題、副標題、關鍵詞、屏幕快照、屏幕預覽等。
那么接下來我們詳細地說說一些注意事項。
被拒常見原因及示例:
1)應用或者元數據中提到其他任何移動平臺都將會被拒絕
無論在你的代碼內、App用戶界面、及App Store Connect預覽圖、宣傳文本、描述、關鍵字等任何地方!注意!是任何地方!蘋果爸爸對這類內容零容忍! 不要出現字眼(安卓、Android)、圖標(類似綠色小機器人)等,或誘導用戶知曉或安裝對應安卓平臺應用。
2)屏幕快照與App界面不符
上傳到App Store Connect的屏幕快照和App預覽內容需要與App內本身呈現的界面相同。
3)屏幕快照設備外殼錯誤
針對不同系列的iPhone及iPad,開發人員需要提交不同大小的屏幕快照。最終部分開發人員只關注將圖片大小修改至標準尺寸,忘記了需要同步修改對應的設備外殼(如有使用)。
4)宣傳實際并不提供的內容或服務
不要在應用名、標題、描述、商店圖和分類等方面使用和自身APP完全無關的內容,包括但不限于使用跟競品有擦邊球關系的文案或圖案,特別是已注冊品牌的內容。
5)隱藏功能
所有新的特性、功能和產品變更內容都必須在 App Store Connect 的“審核備注”部分中予以詳細描述。不要包含隱藏功能(如果確定沒有隱藏功能,多由開發過程中使用的第三方SDK引起)。
6)顯示真實個人信息
請確保你的App 圖標、截屏和預覽中的所有材料都顯示虛構的帳戶信息,而非真實個人的數據。
7)不恰當的評級
請在 App Store Connect 中誠實地回答年齡分級問題,以使 App 與家長控制功能的分級保持一致。如果 App 所含的媒體內容要求顯示內容分級或警告 (如電影、音樂和游戲等),則需在銷售 App 的每個地區內遵循當地要求。
8)iOS大小寫規范
特別是iOS、iPhone X等。還有一些英語詞匯,注意大小寫。
為了確保用戶能夠充分利用你的 App,iPhone App應盡量能在 iPad上運行。創建通用應用程序的關鍵是根據用戶所在的屏幕尺寸或方向(縱向或橫向)自動調整應用程序的布局大小。這稱為自適應布局,你可以使用Apple 的布局工具(如 Auto Layout)來實現此目的。
不以任何方式損壞或降低用戶設備的性能。過度使用電池和產生熱量是常見的例子。
對于 Apple TV App,應確保用戶無需使用除 Siri Remote 或第三方游戲手柄之外的硬件輸入,但你可以隨意提供增強功能供連接其他外圍設備時使用。
App不得建議或要求重新啟動設備,也不得改動與 App 核心功能無關的系統設置。例如,請勿鼓勵用戶關閉 Wi-Fi 或停用安全功能等。
因軟件要求被拒的原因主要是產品加入違規代碼。
如果您想要在 App 內解鎖特性或功能 (解鎖方式有:訂閱、游戲內貨幣、游戲關卡、優質內容的訪問權限或解鎖完整版等),則必須使用 App 內購買項目。App 不得使用自身機制來解鎖內容或功能,如許可證密鑰、增強現實標記、二維碼等。App 及對應元數據不得包含指引客戶使用非 App 內購買項目機制進行購買的按鈕、外部鏈接或其他行動號召用語。
被拒常見原因及示例:
主要是接入第三方支付造成的。
解決方法:
老老實實地走 IAP 的支付方式,用內購形式進行展示。如果隱藏虛擬產品或者通過后更改支付方式,都是有一定風險的。
App 應包含功能、內容和 UI,而不僅僅是一個經過重新包裝的網站。如果 App 沒有什么實用價值、毫無新意或者不太像是一個 App,那它很可能被拒。
被拒常見原因及示例:
主要問題在于蘋果認為部分開發者上傳的App功能不夠,或者沒有自己的核心功能。
解決方法:
與 App Store 中已有的其他應用非常相似的應用也將無法通過審核。
一些開發者會模仿App Store中最暢銷或最熱門的應用,做一些小改動,然后上架到App Store。此外,很多開發者會創建主包的馬甲包以規避App Store的很多規則及獲得最大利益。
這些情況都有可能被蘋果發現并拒審。
解決方法:
Apple 要求所有應用必須隱私政策以遵守隱私法,例如歐洲的GDPR和美國的各種FTC 規則。即使你的應用程序沒有收集任何個人數據,你仍應制定隱私政策。
被拒常見原因及示例:
解決方法:
請確保 App 只包含由您創建或擁有使用許可的內容。如果您已越線并在未經許可的情況下使用了內容,您的 App 可能會被移除。
被拒常見原因及示例:
解決方案:
確保 App 只包含由您創建或擁有使用許可的內容,提交產品時使用受版權保護的第三方的書面證據或者將產品中包含的未經第三方授權的部分隱藏。例如,如果你的游戲拿了正版IP,那請提前準備好授權文件并在review note里提供。如果沒有版權,那么名字和icon、應用截圖就不要打擦邊球。
游戲、賭博和彩票的管理難度較大,是App Store上受到最嚴格管制的 App 類別之一。只有全面核實了即將發布您的 App 的所有國家/地區的相關法律要求后,才能包含此功能,并且要做好準備此功能的審核流程需要更長的時間。您需要謹記以下事項:
如果你的App中有抽獎、幸運大轉盤、搶購活動等類似功能,不想被拒就請注明:“該活動由xxx提供,與設備生產產商Apple Inc.無關”。字體再小也要寫!
抽獎和比賽必須由 App 的開發者贊助。
App 不得通過 App 內購買項目購買點數或貨幣,以用于任何種類的真實貨幣游戲;不得向用戶出售彩票或抽彩券;不得在 App 內進行資金轉賬。
提供真實貨幣游戲 (例如體育下注、撲克、賭場游戲、賽馬) 或彩票的 App 必須在使用該 App 的地區獲得必要的許可和批準,且只能在這些地區發布,此類 App 在 App Store 中必須免費提供。
被拒后,首先應定位被拒的原因。你可以根據蘋果提供的被拒條款及截圖定位具體原因。如果對被拒信息一時無法定位,可以反饋郵件進行再次咨詢。
然后修改被拒問題。如果是一些元數據或二進制的問題被拒,比如:提供測試賬號密碼、屏幕需更換截圖、年齡等級不符,以及需要提供視頻來說以證明的,修改完后可發信息禮貌反饋并重提。
Apple 應用程序審核流程可能存在一定的隨意性。不同工程師審核的時候把握的度是不一樣的,相同的內容,有時候你能過審,有時候不能。但是,我們仍需要對“蘋果審核”這件事心存敬畏,不要試圖繞開審核、欺騙審核。一定要老老實實把問題改掉,合規上架才是王道。
最后希望大家每次提交都能順利過審,感謝。
作者:Lois,微信公眾號:海外SEO與ASO;一枚海外營銷人。
本文由 @Lois 原創發布于人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載。
題圖來自 Unsplash,基于CC0協議。
該文觀點僅代表作者本人,人人都是產品經理平臺僅提供信息存儲空間服務。
習前端還是很有趣的,因為可以較快的上手,然后自己開發一些好玩的項目來練手,并且網上也可以搜集很多關于前端開發的小項目,可還是新手的你,在學習的時候不知道可以做什么,以及怎么做;因此,就整理了一些前端資料,希望可以幫助正在學習前端的小伙伴。為了方便你,大概把前端可以做的項目分為三類:
?游戲類
?實用類
?好玩類
然后依次推薦一些項目資料,想要學習的小伙伴可以看看~
游戲類
其實很多常見的小游戲都是純前端開發出來的,比如曾經風靡的2048、別踩白塊啊等等,簡單有趣,對于初學者來說,這些小游戲是非常不錯的練手項目。
網頁版2048
項目通過搭建一個網頁版的 2048 ,讓大家學習 web 應用程序的開發流程、以及如何讓應用在移動端自適應處理以應對各種大小的屏幕,布局和初始化,編寫游戲的邏輯、實現讓它能移動,判定結果。
是不是和我們玩的2048一模一樣呀,O(∩_∩)O~
HTML5兩步實現拼圖游戲
項目使用HTML5和css3實現的九宮格拼圖游戲。只要兩步既可以實現炫酷的效果和動畫。詳細的講解,讓你清楚地知道每一句代碼的作用。自己開發完之后還可以玩玩,告訴你,你可以開發它,但是玩可不一定行哦~
網頁版掃雷
項目實現一個Web版本的掃雷游戲,通過該項目將學習并實踐 JavaScript 和 CSS 等基本的Web開發知識。
看著就有想玩的沖動啊,有木有~
網頁版-別踩白塊游戲
項目用最基礎的html,css,以及原生的JavaScript實現一個網頁版本的“別踩白塊”游戲。
做完后可以試著玩玩,看看速度如何,太快或者太慢都可以隨時調整。
HTML5實現抓怪物小游戲
項目利用 HTML5 的 Canvas 特性,結合 js 來開發一個抓小怪物的小游戲。從中我們可以學習到如何用 HTML5 來構建一個 WebApp。
JavaScript打地鼠游戲
項目為打地鼠,是大家耳熟能詳的一款經典的小游戲,用前端技術來實現這個游戲,簡單有趣。
JavaScript按鍵控制坦克移動
項目使用javascript按鍵控制坦克在網頁上移動,通過使用很簡單的,清晰明了的代碼使坦克在頁面上平滑的移動,通過學習,可以掌握javascript的按鍵操作,從而讓頁面更好的與用戶互動。
看效果圖很簡單,但是只要稍微發揮你的想象力,把坦克改成其他的物體,就可以變成其他的小游戲了,比如加一個迷宮,就是走出迷宮游戲了。
實用類
前面介紹了前端開發游戲的項目教程,當然前端還可以開發一些非常實用的功能,比如小到網站的導航條啊,一個抽獎頁面啊等等,這些在網頁上經常看到的頁面展示功能,基本都是前端開發出來的,因此,下面介紹一些比較實用的前端項目教程。
CSS與JavaScript實現選項卡
這個項目實現前端網頁經常用到的 Tab 選項卡效果。主要用到 HTML、CSS 和 JavaScript 技術,比較適合前端入門練習。
一起來抽獎吧
一到各種節假日就各種的抽獎活動數不勝數,大獎很豐厚,但是,你懂得。這個項目教大家使用CSS3來制作一個抽獎轉盤,一窺抽獎轉盤的秘密。
Java和WebSocket開發網頁聊天室
WebSocket是HTML5一種新的協議,它實現了瀏覽器與服務器全雙工通信,這個項目使用WebSocket來開發網頁聊天室,前端框架會使用AmazeUI,后臺使用Java,編輯器使用UMEditor。
瀑布流加載圖片墻
項目通過瀑布流加載圖片墻,實現無限圖片展示的效果,類似百度圖片一樣的加載方式,體現圖片的交錯排列。從中學習在沒有后端開發者提供數據的背景下,由我們前端自己模擬數據及數據接口,自己就能給自己提供任何自己想要的數據。
canvas實現放大鏡效果
項目由 HTML5 的 canvas 實現放大鏡效果,和淘寶圖片放大器類似的效果,主要依靠 canvas 中的 drawImage() 函數,希望能通過實現這個簡單的項目來讓大家初步認識 canvas ,學會基本的 canvas 操作。
用CSS和jQuery打造一個簡單的圖片編輯器
項目利用 CSS 的 filter 和簡單的 Jquery 代碼來實現一個簡單的圖片編輯器包括對圖片的透明度,黑白,圖片亮度等調節。
120行代碼實現簡單的即時搜索
項目利用 Meteor 和 MongoDB 實現一個簡單的即時搜索服務。通過本項目將學習到 Mongodb 數據庫的操作,Meteor 快速制作 Web App。
純前端打造實時markdown編輯器
項目通過純前端打造一個實時 markdown 編輯器,用到的庫或框架主要有 marked,Ace,highlight.js,Bootstrap。通過本實驗學習如何編寫一個 web 應用程序的相關知識。
CSS3實現“紅包照片”模糊效果
微信朋友圈里的紅包照片,還有 ios7 帶來的“毛玻璃”菜單效果都很吸引眼球,該項目就嘗試用熟悉的 CSS3 來實現這個效果。
使用 Electron 編寫跨平臺桌面應用
該項目主要學習如何用 Electron 配合 JavaScript 等 web 技術創建跨 Linux/Windows/macOS 平臺的桌面應用。
好玩類
前端還可以用比較簡單的方式實現一些可愛的東西,比如暖男-大白,萌寵-小黃人等等,只要你能想到的,幾乎都可以用前端來實現,下面就介紹幾個項目教程。
打造網頁版「大白」
該項目利用 HTML 和 CSS 來打造《超能陸戰隊》里的 “暖男” -「大白」。學習如何用 HTML 結合 CSS 來設計高端大氣上檔次的圖,并了解 HTML 布局,CSS 構建對象的樣式。
JavaScript實現玫瑰花
項目學習如何在網頁中如何使用JavaScript語言實現一朵漂亮的玫瑰花。其中會用到html,css,javascript等技術。
這個玫瑰花的最后效果是慢慢開放和顯現出來的,很浪漫的趕腳啊~
SCSS(SASS)畫小黃人
項目通過 SCSS(SASS)畫一個會眨眼睛的小黃人,主要學習 CSS3。其中將涉及 SASS 安裝,代碼的編寫,以及繪制小黃人的相關結構邏輯。
看完以上3個項目,你能想象都是用前端來實現的么,O(∩_∩)O~
源碼可以私信我哦
以上呢,介紹了那么多的前端開發項目,如果你還說你找不到項目,不知道做什么,沒有完整的教程,那么就是你的不對了,所以,挑選一個感興趣的項目開始學習吧!
*請認真填寫需求信息,我們會在24小時內與您取得聯系。