而今,我們縱向的回顧整個大前端的歷史,不難發現,人們對前端的審美要求越來越高,越來越嚴苛,與此同時,人們對追求美的體驗是也極致的,從理性到感性,從平面到幾何,從現實到虛擬,所以從某種角度來說,作為前端工程師,他們所追求的東西往往和人類軟件核心理念南轅北轍,因為人類的終極追求是個性,絕不是共性,換句話說,大家都一樣就不好玩兒了。
那么作為web前端,追求個性的手段手段之一就是鼠標指針的更換,早在css2時代,Cursor屬性就可以對象鼠標指針光標進行控制,可以根據自身需要選擇設置鼠標指針樣式,代碼如下:
<head>
<title>cursor屬性</title>
</head>
<body>
<p>請把鼠標移動到單詞上,可以看到鼠標指針發生變化:</p>
<span style="cursor:auto">Auto......</span><br />
<span style="cursor:crosshair">Crosshair......</span><br />
<span style="cursor:default">Default......</span><br />
<span style="cursor:pointer">Pointer......</span><br />
<span style="cursor:move">Move......</span><br />
<span style="cursor:e-resize">e-resize......</span><br />
<span style="cursor:ne-resize">ne-resize......</span><br />
<span style="cursor:nw-resize">nw-resize......</span><br />
<span style="cursor:n-resize">n-resize......</span><br />
<span style="cursor:se-resize">se-resize......</span><br />
<span style="cursor:sw-resize">sw-resize......</span><br />
<span style="cursor:s-resize">s-resize......</span><br />
<span style="cursor:w-resize">w-resize......</span><br />
<span style="cursor:text">text......</span><br />
<span style="cursor:wait">wait......</span><br />
<span style="cursor:help">help......</span>
</body>
</html>
不過這些屬性僅僅是更換系統自定義的一些默認樣式,毫無新意,當然也不能滿足所有用戶的需求,特別對于一些追求時尚和個性化的Web應用。因此,CSS允許用戶創建自己的鼠標光標圖片,并保存為 .cur 的光標文件,然后通過 cursor屬性來使用它們。如:
cursor: url(cursors/cursor.cur) ;
上述規則表示,要求瀏覽器加載名稱為 cursor.cur 光標文件,并將它用作鼠標光標。當然,瀏覽器也有可能不支持 .cur 格式的光標文件,或光標文件無法正常加載。因此,大多數瀏覽器要求必須指定一個備用的光標,否則,cursor屬性無效。如:
cursor: url(cursors/cursor.cur), pointer;
除了更換鼠標指針,我們也可以稍加一些變化,比如鼠標懸停在超鏈接的時候,語義化操作往往需要給用戶一點提示:
a:hover, a:focus, a:active, a.active {
color: #fec503;
cursor:url(././mouse/breeze/Hand.cur), pointer;
}
效果是下面這樣:
這里我使用的鼠標風格是在業界鼎鼎有名的 Breeze
當然了由于不同瀏覽器所支持的光標文件格式不盡相同,Opera和IE僅支持 .cur 格式,Firefox、Chrome和Safari既支持 .cur 格式,也支持常見的 .jpg、.gif、.jpg 等格式。
所以從通用性的角度來看,.cur格式是最保險的,不過也不用擔心,如果出現不兼容的情況,系統會選擇默認的樣式。
值得一提的是,對于.cur文件來說,尺寸最好選擇不大于于32*32像素的,因為通過樣式進行樣式的加載會損耗一些網頁性能,同時過大的光標也會影響用戶的點選。
最后,如果手里有.cur的鼠標光標圖片樣式,這些圖片不僅僅可以應用在web網站上,像電腦系統也可以使用比如win10,ubuntu或者mac,這里推薦一個鼠標指針風格網站的下載地址:https://zhutix.com/tag/cursors/ 這上面的鼠標指針風格不能說清新脫俗吧,但是也比那些爛大街的殺馬特造型要好看多了。
當用戶進行鼠標框選選擇了頁面上的內容時,把選擇的內容進行上報。
雖然這需求就一句話的事,但是很顯然,沒那么簡單...
因為鼠標框選說起來簡單,就是選擇的內容,但是這包含很多中情況,比如:只選擇文案、選擇圖片、選擇輸入框、輸入框中的內容選擇、iframe、等。
簡單總結,分為以下幾點:
鼠標框選包含以下幾點:
老生常談的技術點了,這里不能用節流,因為肯定不能你鼠標選擇的時候,隔一段時間返回一段內容,肯定是選擇之后一起返回。
這里用 debounce 主要也是用在事件監聽和事件處理上。
事件監聽,因為鼠標選擇,不僅僅是鼠標按下到鼠標抬起,還包括雙擊、右鍵、全選。
需要使用事件監聽對事件作處理。
Range 接口表示一個包含節點與文本節點的一部分的文檔片段。
Range 是瀏覽器原生的對象。
<body>
<ul>
<li>Vite</li>
<li>Vue</li>
<li>React</li>
<li>VitePress</li>
<li>NaiveUI</li>
</ul>
</body>
<script>
// 創建 Range 對象
const range=new Range()
const liDoms=document.querySelectorAll("li");
// Range 起始位置在 li 2
range.setStartBefore(liDoms[1]);
// Range 結束位置在 li 3
range.setEndAfter(liDoms[2]);
// 獲取 selection 對象
const selection=window.getSelection();
// 添加光標選擇的范圍
selection.addRange(range);
</script>
可以看到,選擇內容為第二行和第三行
只選擇 li 中的 itePres
可以看出 range 屬性對應的值
const range=document.createRange();
const range=window.getSelection().getRangeAt(0)
if (document.caretRangeFromPoint) {
range=document.caretRangeFromPoint(e.clientX, e.clientY);
}
const range=new Range()
Selection 對象表示用戶選擇的文本范圍或插入符號的當前位置。它代表頁面中的文本選區,可能橫跨多個元素。
window.getSelection()
錨指的是一個選區的起始點(不同于 HTML 中的錨點鏈接)。當我們使用鼠標框選一個區域的時候,錨點就是我們鼠標按下瞬間的那個點。在用戶拖動鼠標時,錨點是不會變的。
選區的焦點是該選區的終點,當你用鼠標框選一個選區的時候,焦點是你的鼠標松開瞬間所記錄的那個點。隨著用戶拖動鼠標,焦點的位置會隨著改變。
范圍指的是文檔中連續的一部分。一個范圍包括整個節點,也可以包含節點的一部分,例如文本節點的一部分。用戶通常下只能選擇一個范圍,但是有的時候用戶也有可能選擇多個范圍。
一個用戶可編輯的元素(例如一個使用 contenteditable 的 HTML 元素,或是在啟用了 designMode 的 Document 的子元素)。
首先要清楚,選擇的起點稱為錨點(anchor),終點稱為焦點(focus)。
function debounce (fn, time=500) {
let timeout=null; // 創建一個標記用來存放定時器的返回值
return function () {
clearTimeout(timeout) // 每當觸發時,把前一個 定時器 clear 掉
timeout=setTimeout(()=> { // 創建一個新的 定時器,并賦值給 timeout
fn.apply(this, arguments)
}, time)
}
}
/**
* debounce 函數類型
*/
type DebouncedFunction<F extends (...args: any[])=> any>=(...args: Parameters<F>)=> void
/**
* debounce 防抖函數
* @param {Function} func 函數
* @param {number} wait 等待時間
* @param {false} immediate 是否立即執行
* @returns {DebouncedFunction}
*/
function debounce<F extends (...args: any[])=> any>(
func: F,
wait=500,
immediate=false
): DebouncedFunction<F> {
let timeout: ReturnType<typeof setTimeout> | null
return function (this: ThisParameterType<F>, ...args: Parameters<F>) {
// eslint-disable-next-line @typescript-eslint/no-this-alias
const context=this
const later=function () {
timeout=null
if (!immediate) {
func.apply(context, args)
}
}
const callNow=immediate && !timeout
if (timeout) {
clearTimeout(timeout)
}
timeout=setTimeout(later, wait)
if (callNow) {
func.apply(context, args)
}
}
}
nterface IGetSelectContentProps {
type: 'html' | 'text'
content: string
}
/**
* 獲取選擇的內容
* @returns {null | IGetSelectContentProps} 返回選擇的內容
*/
const getSelectContent=(): null | IGetSelectContentProps=> {
const selection=window.getSelection()
if (selection) {
// 1. 是焦點在 input 輸入框
// 2. 沒有選中
// 3. 選擇的是輸入框
if (selection.isCollapsed) {
return selection.toString().trim().length
? {
type: 'text',
content: selection.toString().trim()
}
: null
}
// 獲取選擇范圍
const range=selection.getRangeAt(0)
// 獲取選擇內容
const rangeClone=range.cloneContents()
// 判斷選擇內容里面有沒有節點
if (rangeClone.childElementCount > 0) {
// 創建 div 標簽
const container=document.createElement('div')
// div 標簽 append 復制節點
container.appendChild(rangeClone)
// 如果復制的內容長度為 0
if (!selection.toString().trim().length) {
// 判斷是否有選擇特殊節點
const isSpNode=hasSpNode(container)
return isSpNode
? {
type: 'html',
content: container.innerHTML
}
: null
}
return {
type: 'html',
content: container.innerHTML
}
} else {
return selection.toString().trim().length
? {
type: 'text',
content: selection.toString().trim()
}
: null
}
} else {
return null
}
}
/**
* 判斷是否包含特殊元素
* @param {Element} parent 父元素
* @returns {boolean} 是否包含特殊元素
*/
const hasSpNode=(parent: Element): boolean=> {
const nodeNameList=['iframe', 'svg', 'img', 'audio', 'video']
const inpList=['input', 'textarea', 'select']
return Array.from(parent.children).some((node)=> {
if (nodeNameList.includes(node.nodeName.toLocaleLowerCase())) return true
if (
inpList.includes(node.nodeName.toLocaleLowerCase()) &&
(node as HTMLInputElement).value.trim().length
)
return true
if (node.children) {
return hasSpNode(node)
}
return false
})
}
/**
* 獲取框選的文案內容
* @returns {string} 返回框選的內容
*/
const getSelectTextContent=(): string=> {
const selection=window.getSelection()
return selection?.toString().trim() || ''
}
// 是否時鼠標點擊動作
let selectionchangeMouseTrack: boolean=false
const selectionChangeFun=debounce(()=> {
const selectContent=getSelectContent()
console.log('selectContent', selectContent)
// todo... 處理上報
selectionchangeMouseTrack=false
})
// 添加 mousedown 監聽事件
document.addEventListener('mousedown', ()=> {
selectionchangeMouseTrack=true
})
// 添加 mouseup 監聽事件
document.addEventListener(
'mouseup',
debounce(()=> {
selectionChangeFun()
}, 100)
)
// 添加 selectionchange 監聽事件
document.addEventListener(
'selectionchange',
debounce(()=> {
if (selectionchangeMouseTrack) return
selectionChangeFun()
})
)
// 添加 dblclick 監聽事件
document.addEventListener('dblclick', ()=> {
selectionChangeFun()
})
// 添加 contextmenu 監聽事件
document.addEventListener(
'contextmenu',
debounce(()=> {
selectionChangeFun()
})
)
也可以進行封裝
/**
* addEventlistener function 類型
*/
export interface IEventHandlerProps {
[eventName: string]: EventListenerOrEventListenerObject
}
let selectionchangeMouseTrack: boolean=false
const eventHandlers: IEventHandlerProps={
// 鼠標 down 事件
mousedown: ()=> {
selectionchangeMouseTrack=true
},
// 鼠標 up 事件
mouseup: debounce(()=> selectionChangeFun(), 100),
// 選擇事件
selectionchange: debounce(()=> {
if (selectionchangeMouseTrack) return
selectionChangeFun()
}),
// 雙擊事件
dblclick: ()=> selectionChangeFun(),
// 右鍵事件
contextmenu: debounce(()=> selectionChangeFun())
}
Object.keys(eventHandlers).forEach((event)=> {
document.addEventListener(event, eventHandlers[event])
})
function debounce (fn, time=500) {
let timeout=null; // 創建一個標記用來存放定時器的返回值
return function () {
clearTimeout(timeout) // 每當觸發時,把前一個 定時器 clear 掉
timeout=setTimeout(()=> { // 創建一個新的 定時器,并賦值給 timeout
fn.apply(this, arguments)
}, time)
}
}
let selectionchangeMouseTrack=false
document.addEventListener('mousedown', (e)=> {
selectionchangeMouseTrack=true
console.log('mousedown', e)
})
document.addEventListener('mouseup', debounce((e)=> {
console.log('mouseup', e)
selectionChangeFun()
}, 100))
document.addEventListener('selectionchange', debounce((e)=> {
console.log('selectionchange', e)
if (selectionchangeMouseTrack) return
selectionChangeFun()
}))
document.addEventListener('dblclick', (e)=> {
console.log('dblclick', e)
selectionChangeFun()
})
document.addEventListener('contextmenu',debounce(()=> {
selectionChangeFun()
}))
const selectionChangeFun=debounce(()=> {
const selectContent=getSelectContent()
selectionchangeMouseTrack=false
console.log('selectContent', selectContent)
})
const getSelectContent=()=> {
const selection=window.getSelection();
if (selection) {
// 1. 是焦點在 input 輸入框
// 2. 沒有選中
// 3. 選擇的是輸入框
if (selection.isCollapsed) {
return selection.toString().trim().length ? {
type: 'text',
content: selection.toString().trim()
} : null
}
// 獲取選擇范圍
const range=selection.getRangeAt(0);
// 獲取選擇內容
const rangeClone=range.cloneContents()
// 判斷選擇內容里面有沒有節點
if (rangeClone.childElementCount > 0) {
const container=document.createElement('div');
container.appendChild(rangeClone);
if (!selection.toString().trim().length) {
const hasSpNode=getSpNode(container)
return hasSpNode ? {
type: 'html',
content: container.innerHTML
} : null
}
return {
type: 'html',
content: container.innerHTML
}
} else {
return selection.toString().trim().length ? {
type: 'text',
content: selection.toString().trim()
} : null
}
} else {
return null
}
}
const getSpNode=(parent)=> {
const nodeNameList=['iframe', 'svg', 'img', 'audio', 'video']
const inpList=['input', 'textarea', 'select']
return Array.from(parent.children).some((node)=> {
if (nodeNameList.includes(node.nodeName.toLocaleLowerCase())) return true
if (inpList.includes(node.nodeName.toLocaleLowerCase()) && node.value.trim().length) return true
if (node.children) {
return getSpNode(node)
}
return false
})
}
人人都是產品經理【起點學院】,BAT實戰派產品總監手把手系統帶你學產品、學運營。
產品設計時細節是產品經理最頭疼的問題,一個button,一個鏈接都要考慮太多的細節問題。作者整理了常見的一些功能設計問題,一篇文章看懂這些功能設計。來學習吧。
鏈接也稱為超鏈接,所謂的超鏈接是指從一個網頁指向一個目標的連接關系,這個目標可以是另一個網頁,也可以是相同網頁上的不同位置,還可以是一個圖片,一個電子郵件地址,一個文件,甚至是一個應用程序。而在一個網頁中用來超鏈接的對象,可以是一段文本或者是一個圖片。當瀏覽者單擊已經鏈接的文字或圖片后,鏈接目標將顯示在瀏覽器上,并且根據目標的類型來打開或運行。
鏈接可以是一個字或是一段字這樣的文本,也可以是一個按鈕,一張圖片,當你點擊后跳轉到另一個目標,當你把鼠標指針移到某個鏈接時會變成一個小手,當然在手機上沒有這一特點。
文本樣式的鏈接一般在搜索引擎的網站呈現藍色字樣,大多會在下面加上下劃線以便識別,不過現如今考慮到不影響文本的可讀性與用戶體驗,逐漸取消了下劃線。而在一些別的網站考慮到界面設計風格各方面的因素而不用藍色。
谷歌的文本鏈接是藍色,沒有下劃線
百度的文本鏈接也是藍色,關鍵詞是紅色,有下劃線
而京東的文本鏈接有灰色,有白色,有黑色
按鈕樣式的鏈接比文本樣式的更容易識別,每一個按鈕都是一樣鏈接。
按鈕樣式鏈接
圖片樣式的鏈接可以是單獨的一張圖片,也可以是文字與按鈕一起組成一張圖片,只是鼠標指針掃過圖片的任何一個部位都會變成小手。
如桌面彈出這種游戲小窗口的圖片式鏈接
由文字/圖/按鈕樣式一起構成的一張圖片式按鈕,鼠標可以點擊圖中任何一部位
鏈接打開的方式有三種:第一種是在當前頁面刷新跳轉,國外的網站大多是這樣的打開式;第二種是在新標簽頁面打開鏈接,國內大多采用這種;第三種是提示用APP打開。當然現在出現了一種新的打開方式,那就是二維碼掃描。
提示用美拍APP打開
按照連接路徑的不同,網頁中超鏈接一般分為以下3種類型:內部鏈接,錨點鏈接和外部鏈接。
鏈接還可以分為動態鏈接和靜態鏈接。動態超鏈接指的是可以通過改變HTML代碼來實現動態變化的鏈接,例如我們可以實現將鼠標移動到某個文字鏈接上,文字就會象動畫一樣動起來或改變顏色的效果,也可以實現鼠標移到圖片上圖片就產生反色或朦朧等等的效果。而靜態鏈接,顧名思義,就是沒有動態效果的鏈接。
與外部鏈接(即反向鏈接)相反,內部鏈接是指同一網站域名下的內容頁面之間互相鏈接。如頻道、欄目、終極內容頁之間的鏈接,乃至站內關鍵詞之間的Tag鏈接都可以歸類為內部鏈接,因此內部鏈接我們也可以稱之為站內鏈接,對內部鏈接的優化其實就是對網站的站內鏈接的優化。
HTML中的鏈接,正確的說法應該稱作"錨點",它命名錨點鏈接(也叫書簽鏈接)常常用于那些內容龐大繁瑣的網頁,通過點擊命名錨點,不僅讓我們能指向文檔,還能指向頁面里的特定段落,更能當作"精準鏈接"的便利工具,讓鏈接對象接近焦點。便于瀏覽者查看網頁內容。類似于我們閱讀書籍時的目錄頁碼或章回提示。在需要指定到頁面的特定部分時,標記錨點是最佳的方法。
外部鏈接,又常被稱為:“反向鏈接”或“導入鏈接”,是指通過其他網站鏈接到你的網站的鏈接。
外部鏈接指的是針對搜索引擎,與其它站點所做的友情鏈接。高質量的外部鏈接指:和你的網站建立鏈接的網站知名度高,訪問量大,同時相對的外部鏈接較少,有助于快速提升你的網站知名度和排名的其他網站的友情鏈接。
如果按照使用對象的不同,網頁中的鏈接又可以分為:文本超鏈接,圖像超鏈接,E-mail鏈接,錨點鏈接,多媒體文件鏈接,空鏈接等。
鏈接是一種對象,它以特殊編碼的文本或圖形的形式來實現鏈接,如果單擊該鏈接,則相當于指示瀏覽器移至同一網頁內的某個位置,或打開一個新的網頁,或打開某一個新的WWW網站中的網頁。
鏈接在交互上一般會呈現4種狀態,即默認狀態/懸停時狀態/點擊時狀態/點擊后狀態。比如谷哥網站的交互體驗。如下圖:
點擊前
懸停時,下面浮現半透明線條
點擊時,有波紋暈開的動態效果
點擊后,下面線條粗
有時候是3種狀態,比如百度網和知乎應用:
默認狀態
點擊時鏈接變紅
點擊后鏈接變成紫色
IOS系統知乎應用的3種狀態,而在Android系統沒有用力點擊這一狀態。
默認狀態
點擊狀態
用力點擊會彈出預覽小窗口
有些時候只有2種狀態,如下圖谷歌網:
默認和點擊后狀態一樣
鼠標懸停時出現下劃線
默認狀態
點擊時
而有時候比如在APP里有時候就一直只有一種狀態,也可以稱靜態鏈接,之前的可以稱之為動態鏈接。在不同的使用場景會因為當時的情況選擇最合適的交互體驗設計。有的情況下還會加上點擊的音效,使用戶體驗更暢快,這在移動端用的使用情況多一些。
總之鏈接是網頁不可缺少的構成部分,每一個鏈接的呈現都是經過深思熟慮的。
作者:潘瑤瓊(簡書作者)
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