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          騰訊瀏覽服務升級發布 APICloud攜手共建HTM

          騰訊瀏覽服務升級發布 APICloud攜手共建HTML5生態

          月28日,年度互聯網峰會GMIC隆重開啟,騰訊發布了騰訊瀏覽服務(Tencent Browsing Service,以下簡稱TBS)。TBS整合騰訊底層技術、內容框架、廣告體系以及大數據等多方面能力的升級瀏覽解決方案。

          TBS基于Android 5.0 WebView Blink內核適配定制優化,適配Android全部主流平臺,可以在所有主流Android手機上使用Blink的技術能力,一舉解決Android版本及Android WebView版本的碎片化問題,具有更好的H5/CSS3支持和性能,并在穩定性、安全性和基礎性能上相比系統WebView進一步提升。

          在發布會上,騰訊副總裁鐘翔平表示,TBS是騰訊在聚合瀏覽價值能力之后為合作伙伴提供的多樣化服務模式,并致力于通過提供跨平臺、跨領域的立體化大數據分析能力為合作伙伴提供助力。

          APICloud與京東等四家重量級合作伙伴共同參與發布會圓桌論壇,商討泛瀏覽生態的價值共享事宜。在會議中,APICloud的聯合創始人及CTO鄒達分享了此次與騰訊瀏覽服務合作的感受。

          APICloud的聯合創始人及CTO鄒達

          “今天是大瀏覽時代,終端用戶的瀏覽行為已經超越了產品的界限,用戶在瀏覽器中打開網頁,在Native App中訪問遠程頁面,或瀏覽Web App中的頁面,或瀏覽微信公眾號。其實終端用戶對瀏覽的訴求非常簡單,即不管通過什么方式,訪問同一個頁面時獲得一致的內容、功能和體驗,而產品開發者需要滿足這種訴求。APICloud是一個面向開發者的移動應用開發平臺,通過平臺幫助開發者以最低的成本,最快的速度開發出滿足終端用戶瀏覽訴求的產品。通過集成騰訊瀏覽服務,我們可以保證APICloud開發的App和微信在內核級別上是完全兼容。目前APICloud平臺多款產品中已經深度集成騰訊瀏覽服務,集成過程中得到了騰訊技術團隊的鼎力支持,非常感謝。”

          APICloud聯合創始人兼CTO 鄒達 圓桌會議分享

          APICloud在旗下兩款產品中集成騰訊瀏覽服務,為平臺中30萬開發者帶來完美兼容微信等騰訊系App的便利。針對Deep Engine產品,騰訊瀏覽服務為APICloud平臺提供底層X5引擎技術支撐;針對SuperWebView產品,其引擎的內核將直接使用X5功能,由于X5開放的API基本與系統WebView保持一致,因此可以順利使APICloud數百個擴展模塊和數千擴展API完成基于X5的擴展。

          除去產品中的深度合作,開發者開發Web App時更可使用騰訊瀏覽服務進行打包和編譯。這使得Web App在微信中擁有更完美的性能體驗和展示效果。這與微信重構HTML5生態的理念不謀而合。

          APICloud提供優質的App開發引擎,讓開發者以更低的成本開發出更好的產品。騰訊瀏覽服務則讓用戶有更好的瀏覽體驗,雙方共同努力,將推動更深入的跨平臺Web應用,圍繞重構HTML5生態,實現共贏。

          TML5像是互聯網行業扔下的一顆炸彈,有些人還未反應過來,原先專注的領域也許就將面臨徹底的革新。比如像前幾年瘋狂甚至有點野蠻成長的App。雖然HTML5從出現到去年標準塵埃落定,一直在爭議中曲折發展,但是各種H5頁面的推廣以及H5小游戲在不斷的涌現,以HTML5應用為重心的領域也在吸引包括互聯網巨頭的不斷靠攏,甚至有風投也在此領域頻頻出手,看懂HTML5的未來,會發現一個新的移動互聯網黃金時代就要到來。

          巨頭,兩手都抓,兩手都硬

          對于中國的互聯網巨頭來說,現在在做的兩件事,一是爭搶移動入口的同時既布局原生應用,一是開放Html5,并且兩手都在抓且兩手都硬,

          1、騰訊

          騰訊,作為掌控著國內最大的移動入口平臺公司,正在通過微信公眾平臺開始構建一個強大的輕應用平臺。騰訊一直都在努力為那些欠缺開發能力的公眾賬號,提供一個簡單、標準化的解決方案——人人都能開發“微信應用”,這吸引了無數的企業和用戶進來。

          日前,對于很多的企業以及移動開發者們來說,最激動人心的一件事情莫過于微信JS SDK的發布。

          微信JS-SDK包提供的11類接口集,開發者不僅能夠在網頁上使用微信本身的拍照、選圖、語音、位置等基本能力,還可以直接使用微信分享、掃一掃、卡券、支付等微信特有的能力,這也意味著微信公眾平臺將更加開放,微信公眾號的可定制性更加靈活。

          對用戶來說,在微信中看到的html5不再局限于簡單的頁面展示,而是一個功能較全面的App,它包含更多的互動功能。對于第三方開發者來說,舍棄原生應用,專注做好基于微信的html5應用,比以往時候都更容易。而對企業來說,微信營銷將變得更加輕松,企業與用戶之間的對接將更加容易。

          此外,QQ瀏覽器作為國內第二大瀏覽器,網頁應用的開放也在如火如荼地進行當中。

          不過與此同時,騰訊也在努力打造一個強大應用分發平臺——應用寶,并通過綁定微信、手機QQ、瀏覽器、騰訊手機衛士等全平臺來實現應用分發。今年騰訊在應用寶上的發力讓騰訊在移動應用分發的市場份額已經上升到了22%,跟360幾乎不相上下。

          2、百度

          而百度呢,通過收購了91手機助手、安卓市場以及自家推出的百度手機衛士、百度搜索等,百度在移動應用分發上已經確立了老大的位置。

          但是從百度的戰略發展來看,百度更重視html5平臺的搭建。而且百度在很早之前就已經推出了“輕應用”這個概念,百度的這個輕應用本質就是html5,并向開發者和企業推出了各種技術開放接口。

          與此同時,百度通過百度瀏覽器、百度搜索等為這些企業和用戶提供導流,促使讓用戶保持原有的搜索習慣,并推出了為企業服務的直達號。

          3、360

          360,同樣一方面通過360手機助手和360手機衛士在推動原生應用的發展,另一方面通過360搜索和360瀏覽器在加速html5的布局。尤其是在2014年,UC宣布進軍移動搜索之時,似乎刺激到了360,360也開始意識到了未來移動搜索和瀏覽器入口的重要性,并在去年開始大力推360手機搜索和360手機瀏覽器。

          4、搜狐

          1月15日,在手機搜狐網3.0發布以及html5技術研討會上,搜狐透露,手機搜狐網3.0就是基于html5技術。張朝陽曾在個人微博里大力推薦QQ瀏覽器和騰訊X5瀏覽器,其實張朝陽此舉無非就是想讓用戶更多的使用瀏覽器,而通過html5技術搭建的手機搜狐網內容則能夠更好地在瀏覽器上面展示。

          大家要知道,搜狐新聞客戶端可是搜狐舉全公司之力打造的一款新聞客戶端,如今張朝陽卻在推動html5生態圈的形成,足見張朝陽已深知html5大勢的來臨。

          5、阿里巴巴

          全球最大的在線支付平臺,支付寶也正在通過服務窗為企業和用戶之間提供一個橋梁,而這個橋梁的應用也正是基于支付寶內部的html5。

          作為國內最大的移動瀏覽器,UC瀏覽器同樣也把html5的開放放在了重心。目前,UC網頁應用中心的月活躍用戶已經超過了6000萬,收錄了20大類超過數萬款的輕應用,并且國內超過90%的應用開發者都會通過UC網頁應用中心來推廣他們的輕應用。

          不僅如此,UC神馬搜索也正在開始努力打通和輕應用的無縫連接,實現為輕應用與用戶對接和開放更多的流量入口。

          從移動互聯網以及巨頭們的戰略發展變化來看,不管是360手機衛士、百度手機衛士、豌豆莢還是騰訊手機衛士,移動應用分發更多的都只是在為手機游戲、手機日常必備工具提供入口和導流。

          而對于巨頭們來說,打造一個真正強大的移動入口平臺,html5已經變得越來越重要。同樣對于企業和很多開發者們來說,借助巨頭的平臺,開發更適合該平臺的輕應用能為自己帶來更多的流量和資源,實現對客戶更好的對接。

          風投涌入,HtmL5 下一個風口

          早在2010年,專注于HTML5的公司磊友科技獲得了創新工場的天使投資,但當時HTML5本身有一些缺陷,網絡環境很差,整個智能機的環境也尚不成熟,做HTML5的公司也只能選擇轉型了。然而,去年11月,html5研發引擎Egret獲得了小米1000萬美元的融資,今年 1月21日,創新工場再次投資千萬級人民幣于HTML5 領域的火速輕應用。來自劉曠的獨家消息,同樣一直在堅守H5陣營的云適配,也正被推升至投資人關注的焦點,目前將完成該領域內一筆更大的融資。

          HTML5 的發展路途雖然曲折,但是堅持并且最后成功的人總會看到常人看不到視角。 “HTML5的未來是我一直堅信的,他也絕對不是我們只看到的網頁那么簡單,他帶來的改變可能是顛覆性的。” 原微軟瀏覽器核心研發成員陳本峰說。“比如,瀏覽器這個概念將會變得完全不同了,未來我們需要講 WebView,而不是Browser,用戶未來只要找到一個H5網頁內容聚合入口,無需下載便能輕松獲取各種應用信息。那如何才能加速這個環境的到來, 這就是我們現在開發的跨屏前端框架Amaze UI 在為大家做的。

          此外,云適配所推出的Amaze UI框架,以移動優先,免費提供豐富Web組件,來讓開發者輕松進入html5領域,上線幾個月就已經沖上最火爆的國產開源軟件前十,這也許也是他被風投關注的重要原因之一。

          不管是巨頭之間的爭奪,還是風投的涌入,我們都可以看出html5給創業者們帶來了更多的機會,Html5時代的到來將會對整個移動互聯網格局產生巨大的影響,也將引發一場新的變革。

          作者:劉曠,購團邦資訊創始人,微信公眾號:bangkeji

          著微軟“殺手補丁”的出現,除一些特定版外,Flash已經成為全球科技圈的歷史名詞,可大家有想過Flash在影音、游戲等應用領域留下的市場又被誰拿走呢?種種跡象表明,HTML5在接管Flash“身后”一切之后,有望迎來新的爆發期。

          01

          徹底封殺Flash Player的微軟

          Adobe 已經停止了對 Flash Player 的支持,并開始主動阻止內容在播放器中運行。Adobe 已經“強烈建議”所有用戶立即卸載 Flash Player,以保護他們的設備和組織免受攻擊。在近期更新的支持文檔中,微軟已經確認 Flash Player 殺手補丁已經可以作為“可選更新”供用戶下載。

          前幾天悄然更新的支持文檔中,微軟表示:“作為結束對 Flash Player 支持的掃尾工作,KB4577586 現在作為可選更新從 Windows Update(WU)和 Windows Server Update Services(WSUS)渠道分發”。

          不少人觀察到,Flash Player-killer 更新并不是作為可選補丁提供的,當用戶點擊 "檢查更新 "時,它會自動下載。這說明微軟也在測試一種 "分階段的方法",在未來幾個月內,用戶將看到不同配置的更新自動下載。

          無論是通過Windows Update的 "可選更新 "部分還是自動安裝,一旦安裝該更新用戶就無法再次使用 Flash Player,除非你重新安裝舊版本的操作系統并暫停更新。

          02

          HTML5開始接管一切

          Flash退出并非一朝一夕,HTML5接管Flash的“身后”事了。

          蘋果公司早在十幾年以前就不待見Flash了,那時喬布斯專門針對Flash發表了一篇通告,實際讀起來更像是批評。文中表示Flash的漏洞多、不安全、運行效率低,還不適配觸屏,有著許多弊端。

          在這之后,蘋果與谷歌都相繼停止了Flash在自家手機平臺上的支持,隨著HTML5在移動化時代崛起,Flash也逐漸顯露出疲態。

          2007年出現的iPhone一開始就不支持Flash,當時正值Flash的頂峰。很多人起初對蘋果這一決定嗤之以鼻,但最后發覺原來增加續航的最好方法不是增大電池,而是拋棄Flash。于是,Android也在2012年宣布不再支持Flash,Flash在移動市場不再有立足之地。

          而在桌面市場,Chrome從2016年的Chrome 42開始,就已經強制把Flash裝入沙箱,以PPAPI的形式運行;在今年推出的Chrome 55中,更是默認禁止Flash運行。

          ……

          效率、安全、穩定性等等問題讓互聯網廠商對HTML5“怨聲載道”,但更多人認為Flash的衰亡源于它的封閉性——Flash是一款Adobe公司私有的版權軟件。

          對于微軟、谷歌、蘋果等互聯網科技巨頭而言,顯然不會希望在自己的互聯網服務和應用中有其它人“卡脖子”。

          于是乎,HTML5這樣屬于所有人的公開行業標準漸漸成為Flash的繼任者。

          從2015年1月份開始,谷歌旗下視頻服務YouTube摒棄了Flash,改用HTML5作為默認視頻格式;同年2月份,該公司開始將Flash廣告自動轉換為HTML5廣告。

          也在2015年12月,Flash的母公司Adobe也宣布將動畫創作工具Flash Professional CC更名為Animate Professional CC,并加入對HTML5的支持,幫助開發人員創建更多Flash網站,廣告和動畫電影。

          再往后,流行游戲直播服務Twitch、微軟Edge瀏覽器等知名平臺和軟件都開始站到HTML5陣營,HTML5也陸續“接管一切”。

          03

          全面開花的HTML5

          HTML是一種公開、通用的網頁語言標準。Flash當年能大獲成功,很大程度上是因為當時的HTML太菜。不過隨著蘋果、微軟等互聯網公司這些年來的不斷推進,HTML5現在已經能實現和Flash差不多的功能了。

          HTML5,帶著眾多的優點登場:

          1、 它使頁面可直接播放多媒體元素,你可以忘掉第三方插件了;

          2、 它的Web屬性帶來跨平臺能力,一次開發,各系統各終端普遍適用;

          3、 它更加語義化、標準化,更加易用;

          4、 本地存儲;

          5、 它還具備實時更新能力,用戶只需刷新便可獲得最新內容;

          6、 它使內容可被搜索引擎檢索,利于SEO;

          7、 相對原生APP而言,它使你的產品無需安裝,易于分發;

          ……

          自2014年7月底微信朋友圈《圍住神經貓》的爆紅,到2014年10月份HTML5標準規范制定完成,無疑是HTML5進入大眾視野并走熱的一年。

          而游戲之外,微信小程序更將HTML5在國內的應用推向一個新高潮。

          如今各大App的年終盤點頁面、搶紅包活動之類,幾乎都是用HTML5技術實現的。就連以Flash游戲發家的4399網站,其中一些游戲也早就被“移植”成了HTML5版本。

          04

          HTML5當下還差人們一個爆款

          《圍住神經貓》過去已經7年了,HTML5默默接管Flash“身后”一切后,真的想要爆發,一定程度上還需要一個或幾個明星產品。

          在朋友圈等社交網絡迅速傳播的HTML5游戲,能夠稱之為明星產品的少之又少。缺乏成功產品的帶動,開發者的信心被打擊,進而難以使得這類游戲產品迅速上量。

          《圍住神經貓》之后雖然仍有一些小游戲在社交網絡病毒式傳播,但是難以被人記住,甚至更多有著濃厚的商業廣告痕跡。

          即使有產品獲得較好的成績,如《尋找房祖名》2日點擊超6000萬次、《愚公移山》月流水已達100萬左右,但整個行業的最大問題仍是變現能力有限,這決定了HTLM5游戲市場的發展速度。

          當然,游戲始終是最好的切入口,如果還能帶一些社交功能,那就如虎添翼了。雖然HTLM5當下在終端消費市場還未明顯出現爆炸式成長,但發展中市場數以億計的用戶尚未擁有高端智能機意味著無限潛力。

          谷歌內部孵化器 Area 120便擴展了基于 HTML5 的 GameSnacks 小游戲平臺。

          其特點是基于 HTML5 構建,得益于背后的設計理念,就算游戲題材和大小不盡相同,內容的加載速度和資源開銷節流都更加優秀。

          GameSnacks 主管 Ani Mohan 在接受媒體采訪時稱,該平臺已積累百余款游戲和數以百萬計的用戶。

          在巨頭的支持下, HTML5 的未來顯然是光明的,只不過《電腦報》的小伙伴們,要不要考慮現在開始努力學習 HTML5 編程呢?

          (編輯:張毅)


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