步介紹下Qt Designer界面中顯示的組件,分別為Layouts、Spaces、Buttons、Item Views、Item Widgets、Containers、Input Widgets、Display Wdigets;
1、Layouts(布局管理組)
(1)盒子布局(QHBoxLayout 和 QVBoxLayout):
簡介:盒子布局用于在水平或垂直方向上排列控件。它們是最常用的布局管理器之一。
QHBoxLayout:將控件按照從左到右的順序進(jìn)行橫向添加。
QVBoxLayout:將控件按照從上到下的順序進(jìn)行縱向添加。
(2)柵格布局(QGridLayout):
簡介:柵格布局將窗口分為若干行和列,可以在指定的行和列位置添加控件。
QGridLayout:用于創(chuàng)建網(wǎng)格布局,可以在指定的行和列位置添加控件。
(3)表單布局(QFormLayout):
簡介:表單布局以兩列的形式布局在窗口中,左邊為標(biāo)簽,右邊為輸入控件。
QFormLayout:用于創(chuàng)建表單布局,方便設(shè)置標(biāo)簽和輸入控件的對應(yīng)關(guān)系。
2、Spaces(空間間隔組)
分隔組件(Spacer):
水平分隔(Horizontal Spacer):用于在水平方向上添加額外的空間或填充。可以通過 QSpacerItem 類來實(shí)現(xiàn)。
垂直分隔(Vertical Spacer):用于在垂直方向上添加額外的空間或填充。同樣,可以使用 QSpacerItem 類來實(shí)現(xiàn)。
3、Buttons(按鈕組)
(1)按鈕控件(QPushButton):
簡介:按鈕控件用于觸發(fā)特定操作,例如執(zhí)行函數(shù)或打開對話框。在 Qt Designer 設(shè)計(jì)器中,按鈕控件對應(yīng) QPushButton 類。
設(shè)置按鈕文本:可以在創(chuàng)建按鈕時(shí)直接設(shè)置按鈕的文本,也可以使用 setText() 方法來更改按鈕的顯示內(nèi)容。
設(shè)置按鈕圖標(biāo):使用 setIcon() 方法來顯示按鈕的圖標(biāo)。
設(shè)置按鈕狀態(tài):按鈕可以設(shè)置為按下后不彈起,使用 setCheckable(True)。
綁定按鈕和槽函數(shù):使用 clicked.connect() 來連接按鈕點(diǎn)擊事件和相應(yīng)的槽函數(shù)。
(2)單選按鈕控件(QRadioButton):
簡介:單選按鈕用于從多個(gè)選項(xiàng)中選擇一個(gè)。用戶只能選擇其中一個(gè)選項(xiàng)。在 Qt Designer 設(shè)計(jì)器中,單選按鈕控件對應(yīng) QRadioButton 類。
設(shè)置默認(rèn)選中狀態(tài):使用 setCheckable(True) 來設(shè)置按鈕是否可以被選中。
綁定按鈕狀態(tài)變化信號:使用 toggled.connect() 來連接按鈕狀態(tài)切換事件和相應(yīng)的槽函數(shù)。
(3)復(fù)選框控件(QCheckBox):
簡介:復(fù)選框用于選擇多個(gè)選項(xiàng)。用戶可以同時(shí)選擇多個(gè)選項(xiàng)。在 Qt Designer 設(shè)計(jì)器中,復(fù)選框控件對應(yīng) QCheckBox 類。
4、Item Views (項(xiàng)目視圖組)
(1)清單視圖(QListView):
簡介:清單視圖用于展示一個(gè)簡單的列表,適合于顯示一系列項(xiàng),如文本列表或圖標(biāo)集。
應(yīng)用場景:適用于顯示字符串列表、圖像集合或其他一維數(shù)據(jù)。
使用方法:可以與數(shù)據(jù)模型(如 QStringListModel 或 QStandardItemModel)結(jié)合使用,動(dòng)態(tài)地展示和更新數(shù)據(jù)。
(2)表格視圖(QTableView):
簡介:表格視圖提供了表格形式的數(shù)據(jù)展示,適合于展示和編輯結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù),如電子表格。
功能特點(diǎn):支持多行和多列,可以自定義列寬、行高以及單元格的樣式。
數(shù)據(jù)管理:可以與數(shù)據(jù)模型結(jié)合使用,方便管理和展示復(fù)雜的數(shù)據(jù)集。
(3)樹視圖(QTreeView):
簡介:樹視圖用于顯示樹形結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù),非常適用于展示具有層級關(guān)系的信息,如文件系統(tǒng)。
應(yīng)用場景:適用于展示層級結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù),例如文件夾和文件的層次關(guān)系。
(4)列視圖(QColumnView):
簡介:列視圖提供了一種獨(dú)特的方式來瀏覽樹形結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù),通過連續(xù)的列來顯示每個(gè)層級。
適用情況:特別適合于深層次的層級數(shù)據(jù)展示。
這些組件都是基于模型-視圖-控制器(Model-View-Controller, MVC)設(shè)計(jì)模式構(gòu)建的,其中模型(Model)負(fù)責(zé)存儲(chǔ)數(shù)據(jù),視圖(View)負(fù)責(zé)顯示數(shù)據(jù),而控制器(Controller)負(fù)責(zé)處理用戶輸入和操作。
除了以上列出的基本視圖組件,PyQt 還提供了一些用于定制視圖外觀和行為的附加組件和類,例如:
5、Item Widgets (項(xiàng)目控件組)
(1)List Widget(列表視圖):
QListWidgetItem:用于在列表視圖中顯示的項(xiàng)目控件。
QListWidget:基于列表視圖的控件,用于顯示 QListWidgetItem 對象。
(2)Tree Widget(樹形視圖):
QTreeWidgetItem:用于在樹形視圖中顯示的項(xiàng)目控件,可以包含子項(xiàng)目。
QTreeWidget:基于樹形視圖的控件,用于顯示 QTreeWidgetItem 對象。
(3)Table Widget(表格視圖):
QTableWidgetItem:用于在表格視圖中顯示的項(xiàng)目控件。
QTableWidget:基于表格視圖的控件,用于顯示 QTableWidgetItem 對象。
6、Containers(容器)
(1)GroupBox(組合框):
簡介:GroupBox 是一個(gè)容器,可以在內(nèi)部添加內(nèi)容,并修改標(biāo)題頭。它通常用于將一組相關(guān)的界面元素進(jìn)行分組,以便在界面中創(chuàng)建有組織的部分。
應(yīng)用場景:適用于將一組復(fù)選框、單選按鈕或其他控件組織在一起,以便用戶可以更清晰地理解它們之間的關(guān)聯(lián)性。
(2)ScrollArea(滾動(dòng)區(qū)):
簡介:ScrollArea 是一個(gè)滾動(dòng)視圖,控件內(nèi)可以為文本、圖片等。當(dāng)控件內(nèi)部件超出視圖大小時(shí),提供滾動(dòng)條,這樣就可以看到整個(gè)部件的大小。
應(yīng)用場景:適用于需要滾動(dòng)查看內(nèi)容的情況,例如文本內(nèi)容超出顯示范圍、圖片過大等。
(3)ToolBox(工具箱):
簡介:ToolBox 是一個(gè)選項(xiàng)卡式的條目,類似于 QQ 聯(lián)系人列表。它允許您在一個(gè)頁面上組織多個(gè)子控件,每個(gè)子控件對應(yīng)一個(gè)選項(xiàng)卡。
應(yīng)用場景:適用于創(chuàng)建多功能工具箱界面,例如設(shè)置選項(xiàng)、功能切換等。
(4)TabWidget(切換卡):
簡介:TabWidget 提供了一系列選項(xiàng)卡的切換,每個(gè)選項(xiàng)卡下可以添加其他控件。它通常用于創(chuàng)建多頁簽式的布局。
應(yīng)用場景:適用于需要在不同頁面之間切換的情況,例如設(shè)置界面、多標(biāo)簽文檔等。
(5)StackedWidget(層疊窗口):
簡介:StackedWidget 是一個(gè)層疊窗口,提供了多頁面切換的布局。每個(gè)窗口下可以添加其他控件,類似于文檔的切換。
應(yīng)用場景:適用于需要在不同頁面之間切換,但一次只顯示一個(gè)頁面的情況。
(6)框架窗口(Frame):
簡介:QFrame 用于添加框架、分割線,幫助劃分界面區(qū)域。
應(yīng)用場景:適用于組織界面元素、添加裝飾或分隔區(qū)域。
(7)窗口(widget):
簡介:QWidget 是 PyQt 中所有用戶界面對象的基類,它可以作為容器來包含其他控件,也可以作為頂層窗口使用。
應(yīng)用場景:用于組織布局、創(chuàng)建自定義部件、提供裝飾性功能、實(shí)現(xiàn)特定功能以及作為容器等方面
(8)MDI 區(qū)域(MDI Area):
簡介:多文檔界面區(qū)域,用于創(chuàng)建具有多個(gè)子窗口的應(yīng)用程序,每個(gè)子窗口可以是一個(gè)獨(dú)立的文檔或視圖。
應(yīng)用場景:適用于那些需要在單個(gè)應(yīng)用程序窗口中同時(shí)顯示和管理多個(gè)文檔、圖形、視圖或子窗口的應(yīng)用場景。
(9)Dock 窗口(Dock Widget)
簡介:可停靠窗口,可以附加到主窗口的邊緣或浮動(dòng)。
應(yīng)用場景:通常用于創(chuàng)建工具欄、調(diào)色板、項(xiàng)目瀏覽器等,允許用戶根據(jù)需要將它們停靠到主窗口的不同位置。
7 Input(輸入部件組)
(1)QLineEdit(單行文本輸入框):
簡介:QLineEdit 提供了一個(gè)單行文本輸入框,用戶可以輸入和編輯單行文本。
應(yīng)用場景:適用于獲取用戶輸入的單行文本數(shù)據(jù)。
(2)QTextEdit(多行文本編輯器):
簡介:QTextEdit 是一個(gè)多行文本編輯器,支持富文本和純文本。
應(yīng)用場景:適用于編輯和顯示多行文本,例如日志、說明文檔等。
(3)QSpinBox(整數(shù)輸入框):
簡介:QSpinBox 是一個(gè)帶有增減按鈕的數(shù)字輸入框,允許用戶選擇一個(gè)整數(shù)值。
應(yīng)用場景:適用于需要輸入整數(shù)的場景。
(4)QDoubleSpinBox(浮點(diǎn)數(shù)輸入框):
簡介:QDoubleSpinBox 類似于 QSpinBox,但用于輸入浮點(diǎn)數(shù)。
應(yīng)用場景:適用于需要輸入浮點(diǎn)數(shù)的場景。
(5)QComboBox(下拉列表):
簡介:QComboBox 允許用戶從預(yù)定義的選項(xiàng)列表中選擇。
應(yīng)用場景:適用于需要從有限選項(xiàng)中選擇一個(gè)的場景。
(6)QSlider(滑動(dòng)條):
簡介:QSlider 提供了一個(gè)滑動(dòng)條,用于選擇一個(gè)范圍內(nèi)的值。
應(yīng)用場景:適用于需要滑動(dòng)選擇數(shù)值的情況。
(7)QDateEdit(日期):
簡介:用于選擇日期的控件,允許用戶通過日歷選擇日期。
(8)QTimeEdit(時(shí)間):
簡介:用于選擇時(shí)間的控件,允許用戶輸入或選擇時(shí)間。
(9)QDateTimeEdit(日期和時(shí)間):
用于選擇日期和時(shí)間的控件,允許用戶同時(shí)選擇日期和時(shí)間。
8 Display Wdigets(顯示組控組)
(1)QLabel(標(biāo)簽):
簡介:QLabel 用于顯示文本或圖像,是最基礎(chǔ)的顯示控件之一。
應(yīng)用場景:適用于展示靜態(tài)文本、富文本或圖像。
(2)QTextBrowser(文本瀏覽器):
簡介:QTextBrowser 提供了豐富文本的顯示,支持超鏈接和 HTML 格式。
功能特點(diǎn):支持顯示富文本內(nèi)容,包括 HTML、圖像等。
應(yīng)用場景:適用于顯示復(fù)雜文本內(nèi)容,例如日志、說明文檔等。
(3)QGraphicsView(圖形視圖):
簡介:QGraphicsView 用于展示復(fù)雜的 2D 圖形界面,適用于游戲、圖形編輯等程序。
功能特點(diǎn):支持自定義繪制、圖形交互和動(dòng)畫效果。
應(yīng)用場景:適用于需要繪制和展示圖形的情況。
(4)QCalendarWidget(日歷控件):
簡介:QCalendarWidget 提供一個(gè)交互式的日歷控件,允許用戶選擇日期。
應(yīng)用場景:適用于需要選擇日期的場景。
(5)QLCDNumber(液晶數(shù)字顯示器):
簡介:QLCDNumber 用于顯示液晶風(fēng)格的數(shù)字,常用于計(jì)時(shí)器、狀態(tài)指示等。
應(yīng)用場景:適用于需要顯示數(shù)字的情況。
(6)QProgressBar(進(jìn)度條):
簡介:QProgressBar 展示任務(wù)進(jìn)度,給用戶反饋任務(wù)完成度。
應(yīng)用場景:適用于需要展示任務(wù)進(jìn)度的情況。
(7)QOpenGLWidget(OpenGL 視圖):
簡介:QOpenGLWidget 集成 OpenGL 用于高性能圖形渲染,適用于 3D 圖形和動(dòng)畫。
應(yīng)用場景:適用于需要使用 OpenGL 渲染圖形的情況。
控件的具體用法后期再詳細(xì)說明;
, 判斷字符串是否是這樣組成的,第一個(gè)必須是字母,后面可以是字母、數(shù)字、下劃線,總長度為5-20
var reg=/^[a-zA-Z][a-zA-Z_0-9]{4,19}$/;
reg.test("a1a__a1a__a1a__a1a__");
2,截取字符串a(chǎn)bcdefg的efg
var str="abcdefg";
if (/efg/.test(str)) {
var efg=str.substr(str.indexOf("efg"), 3);
alert(efg);
}
3,判斷一個(gè)字符串中出現(xiàn)次數(shù)最多的字符,統(tǒng)計(jì)這個(gè)次數(shù)
//將字符串的字符保存在一個(gè)hash table中,key是字符,value是這個(gè)字符出現(xiàn)的次數(shù)
var str="abcdefgaddda";
var obj={};
for (var i=0, l=str.length; i < l; i++) {
var key=str[i];
if (!obj[key]) {
obj[key]=1;
} else {
obj[key]++;
}
}
/*遍歷這個(gè)hash table,獲取value最大的key和value*/
var max=-1;
var max_key="";
var key;
for (key in obj) {
if (max < obj[key]) {
max=obj[key];
max_key=key;
}
}
alert("max:"+max+" max_key:"+max_key);
4,IE與FF腳本兼容性問題
(1) window.event:
表示當(dāng)前的事件對象,IE有這個(gè)對象,F(xiàn)F沒有,F(xiàn)F通過給事件處理函數(shù)傳遞事件對象
(2) 獲取事件源
IE用srcElement獲取事件源,而FF用target獲取事件源
(3) 添加,去除事件
IE:element.attachEvent(“onclick”, function) element.detachEvent(“onclick”, function)
FF:element.addEventListener(“click”, function, true) element.removeEventListener(“click”, function, true)
(4) 獲取標(biāo)簽的自定義屬性
IE:div1.value或div1[“value”]
FF:可用div1.getAttribute(“value”)
(5) document.getElementByName()和document.all[name]
IE;document.getElementByName()和document.all[name]均不能獲取div元素
FF:可以
(6) input.type的屬性
IE:input.type只讀
FF:input.type可讀寫
(7) innerText textContent outerHTML
IE:支持innerText, outerHTML
FF:支持textContent
(8) 是否可用id代替HTML元素
IE:可以用id來代替HTML元素
FF:不可以
這里只列出了常見的,還有不少,更多的介紹可以參看JavaScript在IE瀏覽器和Firefox瀏覽器中的差異總結(jié)
5,規(guī)避javascript多人開發(fā)函數(shù)重名問題
(1) 可以開發(fā)前規(guī)定命名規(guī)范,根據(jù)不同開發(fā)人員開發(fā)的功能在函數(shù)前加前綴
(2) 將每個(gè)開發(fā)人員的函數(shù)封裝到類中,調(diào)用的時(shí)候就調(diào)用類的函數(shù),即使函數(shù)重名只要類名不重復(fù)就ok
6,javascript面向?qū)ο笾欣^承實(shí)現(xiàn)
javascript面向?qū)ο笾械睦^承實(shí)現(xiàn)一般都使用到了構(gòu)造函數(shù)和Prototype原型鏈,簡單的代碼如下:
function Animal(name) {
this.name=name;
}
Animal.prototype.getName=function() {alert(this.name)}
function Dog() {};
Dog.prototype=new Animal("Buddy");
Dog.prototype.constructor=Dog;
var dog=new Dog();
7,F(xiàn)F下面實(shí)現(xiàn)outerHTML
FF不支持outerHTML,要實(shí)現(xiàn)outerHTML還需要特殊處理
思路如下:
在頁面中添加一個(gè)新的元素A,克隆一份需要獲取outerHTML的元素,將這個(gè)元素append到新的A中,然后獲取A的innerHTML就可以了。
SPANDIV
SPAN
P
8,編寫一個(gè)方法 求一個(gè)字符串的字節(jié)長度
假設(shè):
一個(gè)英文字符占用一個(gè)字節(jié),一個(gè)中文字符占用兩個(gè)字節(jié)
function GetBytes(str){
var len=str.length;
var bytes=len;
for(var i=0; i
if (str.charCodeAt(i) > 255) bytes++;
}
return bytes;
}
alert(GetBytes("你好,as"));
9,編寫一個(gè)方法 去掉一個(gè)數(shù)組的重復(fù)元素
var arr=[1 ,1 ,2, 3, 3, 2, 1];
Array.prototype.unique=function(){
var ret=[];
var o={};
var len=this.length;
for (var i=0; i
var v=this[i];
if (!o[v]){
o[v]=1;
ret.push(v);
}
}
return ret;
};
alert(arr.unique());
10,寫出3個(gè)使用this的典型應(yīng)用
(1)在html元素事件屬性中使用,如
(2)構(gòu)造函數(shù)
function Animal(name, color) {
this.name=name;
this.color=color;
}
12,如何顯示/隱藏一個(gè)DOM元素?
el.style.display="";
el.style.display="none";
el是要操作的DOM元素
13,JavaScript中如何檢測一個(gè)變量是一個(gè)String類型?請寫出函數(shù)實(shí)現(xiàn)
String類型有兩種生成方式:
(1)Var str=“hello world”;
(2)Var str2=new String(“hello world”);
function IsString(str){
return (typeof str=="string" || str.constructor==String);
}
var str="";
alert(IsString(1));
alert(IsString(str));
alert(IsString(new String(str)));
14,網(wǎng)頁中實(shí)現(xiàn)一個(gè)計(jì)算當(dāng)年還剩多少時(shí)間的倒數(shù)計(jì)時(shí)程序,要求網(wǎng)頁上實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)顯示“××年還剩××天××?xí)r××分××秒”
15,補(bǔ)充代碼,鼠標(biāo)單擊Button1后將Button1移動(dòng)到Button2的后面
16,JavaScript有哪幾種數(shù)據(jù)類型
簡單:Number,Boolean,String,Null,Undefined
復(fù)合:Object,Array,F(xiàn)unction
17,下面css標(biāo)簽在JavaScript中調(diào)用應(yīng)如何拼寫,border-left-color,-moz-viewport
borderLeftColor
mozViewport
18,JavaScript中如何對一個(gè)對象進(jìn)行深度clone
function cloneObject(o) {
if(!o || 'object' !==typeof o) {
return o;
}
var c='function'===typeof o.pop ? [] : {};
var p, v;
for(p in o) {
if(o.hasOwnProperty(p)) {
v=o[p];
if(v && 'object'===typeof v) {
c[p]=Ext.ux.clone(v);
}
else {
c[p]=v;
}
}
}
return c;
};
19,如何控制alert中的換行
\n alert(“p\np”);
20,請實(shí)現(xiàn),鼠標(biāo)點(diǎn)擊頁面中的任意標(biāo)簽,alert該標(biāo)簽的名稱.(注意兼容性)
SPANDIV
SPAN
P
21,請編寫一個(gè)JavaScript函數(shù) parseQueryString,它的用途是把URL參數(shù)解析為一個(gè)對象,如:
var url=“http://witmax.cn/index.php?key0=0&key1=1&key2=2″;
function parseQueryString(url){
var params={};
var arr=url.split("?");
if (arr.length <=1)
return params;
arr=arr[1].split("&");
for(var i=0, l=arr.length; i
var a=arr[i].split("=");
params[a[0]]=a[1];
}
return params;
}
var url="http://witmax.cn/index.php?key0=0&key1=1&key2=2";
var ps=parseQueryString(url);
alert(ps["key1"]);
22,ajax是什么? ajax的交互模型? 同步和異步的區(qū)別? 如何解決跨域問題?
Ajax是多種技術(shù)組合起來的一種瀏覽器和服務(wù)器交互技術(shù),基本思想是允許一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)瀏覽器向一個(gè)遠(yuǎn)程頁面/服務(wù)做異步的http調(diào)用,并且用收到的數(shù)據(jù)來更新一個(gè)當(dāng)前web頁面而不必刷新整個(gè)頁面。該技術(shù)能夠改進(jìn)客戶端的體驗(yàn)。包含的技術(shù):
XHTML:對應(yīng)W3C的XHTML規(guī)范,目前是XHTML1.0。
CSS:對應(yīng)W3C的CSS規(guī)范,目前是CSS2.0
DOM:這里的DOM主要是指HTML DOM,XML DOM包括在下面的XML中
JavaScript:對應(yīng)于ECMA的ECMAScript規(guī)范
XML:對應(yīng)W3C的XML DOM、XSLT、XPath等等規(guī)范
XMLHttpRequest:對應(yīng)WhatWG的Web Applications1.0規(guī)范(http://whatwg.org/specs/web-apps/current-work/)
AJAX交互模型
同步:腳本會(huì)停留并等待服務(wù)器發(fā)送回復(fù)然后再繼續(xù)
異步:腳本允許頁面繼續(xù)其進(jìn)程并處理可能的回復(fù)
跨域問題簡單的理解就是因?yàn)镴S同源策略的限制,a.com域名下的JS無法操作b.com或c.a.com下的對象,具體場景如下:
PS:(1)如果是端口或者協(xié)議造成的跨域問題前端是無能為力的
(2) 在跨域問題上,域僅僅通過URL的首部來識別而不會(huì)嘗試判斷相同的IP地址對應(yīng)的域或者兩個(gè)域是否對應(yīng)一個(gè)IP
前端對于跨域的解決辦法:
(1) document.domain+iframe
(2) 動(dòng)態(tài)創(chuàng)建script標(biāo)簽
23,請給出異步加載js方案,不少于兩種
默認(rèn)情況javascript是同步加載的,也就是javascript的加載時(shí)阻塞的,后面的元素要等待javascript加載完畢后才能進(jìn)行再加載,對于一些意義不是很大的javascript,如果放在頁頭會(huì)導(dǎo)致加載很慢的話,是會(huì)嚴(yán)重影響用戶體驗(yàn)的。
異步加載方式:
(1) defer,只支持IE
(2) async:
(3) 創(chuàng)建script,插入到DOM中,加載完畢后callBack,見代碼:
function loadScript(url, callback){
var script=document.createElement("script")
script.type="text/javascript";
if (script.readyState){ //IE
script.onreadystatechange=function(){
if (script.readyState=="loaded" ||
script.readyState=="complete"){
script.onreadystatechange=null;
callback();
}
};
} else { //Others: Firefox, Safari, Chrome, and Opera
script.onload=function(){
callback();
};
}
script.src=url;
document.body.appendChild(script);
}
25,請?jiān)O(shè)計(jì)一套方案,用于確保頁面中JS加載完全。
var n=document.createElement("script");
n.type="text/javascript";
//以上省略部分代碼
//ie支持script的readystatechange屬性(IE support the readystatechange event for script and css nodes)
if(ua.ie){
n.onreadystatechange=function(){
var rs=this.readyState;
if('loaded'===rs || 'complete'===rs){
n.onreadystatechange=null;
f(id,url); //回調(diào)函數(shù)
}
};
//省略部分代碼
//safari 3.x supports the load event for script nodes(DOM2)
n.addEventListener('load',function(){
f(id,url);
});
//firefox and opera support onload(but not dom2 in ff) handlers for
//script nodes. opera, but no ff, support the onload event for link
//nodes.
}else{
n.onload=function(){
f(id,url);
};
}
26,js中如何定義class,如何擴(kuò)展prototype?
Ele.className=“***”; //***在css中定義,形式如下:.*** {…}
A.prototype.B=C;
A是某個(gè)構(gòu)造函數(shù)的名字
B是這個(gè)構(gòu)造函數(shù)的屬性
C是想要定義的屬性的值
27,如何添加html元素的事件,有幾種方法.
(1) 為HTML元素的事件屬性賦值
(2) 在JS中使用ele.on***=function() {…}
(3) 使用DOM2的添加事件的方法 addEventListener或attachEvent
28,documen.write和 innerHTML的區(qū)別
document.write只能重繪整個(gè)頁面
innerHTML可以重繪頁面的一部分
29,多瀏覽器檢測通過什么?
(1) navigator.userAgent
(2) 不同瀏覽器的特性,如addEventListener
30,js的基礎(chǔ)對象有那些, window和document的常用的方法和屬性列出來
String,Number,Boolean
Window:
方法:setInterval,setTimeout,clearInterval,clearTimeout,alert,confirm,open
屬性:name,parent,screenLeft,screenTop,self,top,status
Document
方法:createElement,execCommand,getElementById,getElementsByName,getElementByTagName,write,writeln
屬性:cookie,doctype,domain,documentElement,readyState,URL,
31,前端開發(fā)的優(yōu)化問題
(1) 減少http請求次數(shù):css spirit,data uri
(2) JS,CSS源碼壓縮
(3) 前端模板 JS+數(shù)據(jù),減少由于HTML標(biāo)簽導(dǎo)致的帶寬浪費(fèi),前端用變量保存AJAX請求結(jié)果,每次操作本地變量,不用請求,減少請求次數(shù)
(4) 用innerHTML代替DOM操作,減少DOM操作次數(shù),優(yōu)化javascript性能
(5) 用setTimeout來避免頁面失去響應(yīng)
(6) 用hash-table來優(yōu)化查找
(7) 當(dāng)需要設(shè)置的樣式很多時(shí)設(shè)置className而不是直接操作style
(8) 少用全局變量
(9) 緩存DOM節(jié)點(diǎn)查找的結(jié)果
(10) 避免使用CSS Expression
(11) 圖片預(yù)載
(12) 避免在頁面的主體布局中使用table,table要等其中的內(nèi)容完全下載之后才會(huì)顯示出來,顯示比div+css布局慢
32,如何控制網(wǎng)頁在網(wǎng)絡(luò)傳輸過程中的數(shù)據(jù)量
啟用GZIP壓縮
保持良好的編程習(xí)慣,避免重復(fù)的CSS,JavaScript代碼,多余的HTML標(biāo)簽和屬性
33,F(xiàn)lash、Ajax各自的優(yōu)缺點(diǎn),在使用中如何取舍?
Ajax的優(yōu)勢
(1) 可搜索型
(2) 開放性
(3) 費(fèi)用
(4) 易用性
(5) 易于開發(fā)
Flash的優(yōu)勢
(1) 多媒體處理
(2) 兼容性
(3) 矢量圖形 比SVG,Canvas優(yōu)勢大很多
(4) 客戶端資源調(diào)度,比如麥克風(fēng),攝像頭
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Qt 4.2 開始,可以使用樣式表編輯器在 Qt Designer 中編輯樣式表。
可以通過右鍵單擊小部件并選擇更改樣式表...來訪問樣式表編輯器
樣式表的基本語法遵循CSS的規(guī)則,例如:
QPushButton {
background-color: yellow; /* 設(shè)置按鈕背景顏色 */
border: 2px solid black; /* 設(shè)置按鈕邊框 */
font-size: 14px; /* 設(shè)置按鈕字體大小 */
}
你可以為單個(gè)控件、一組控件或者整個(gè)窗口編寫樣式表。Qt Designer允許你為控件設(shè)置各種屬性,包括顏色、字體、邊框、間距等。
通過使用樣式表,你可以輕松地改變Qt控件的外觀,而無需修改底層代碼。這使得界面設(shè)計(jì)更加靈活,可以快速響應(yīng)設(shè)計(jì)變更,并且可以為不同的用戶或場景提供定制化的界面。
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