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          基于色鍵技術的純客戶端實時蒙版彈幕

          基于色鍵技術的純客戶端實時蒙版彈幕

          本文內容是筆者最近實現的 web 端彈幕組件—— Barrage UI(https://github.com/parksben/barrage) 的一個延伸。在閱讀本文的實例和相關代碼之前,不妨先瀏覽項目文檔,對組件的使用方式和相關接口進行了解。



          各位童鞋如果經常上 B 站(bilibili.com) ,應該對 蒙版彈幕 這個概念并不陌生。

          蒙版彈幕是由知名彈幕視頻網站 bilibili 于 2018 年中推出的一種彈幕渲染效果,可以有效減少彈幕文字對視頻主體信息的干擾。

          關于 B 站蒙版彈幕的實現原理,其實網上已經有很多細致的討論和研究。個人總結了一下,大致要點如下:

          1. 基于用戶數據和一些機器學習的相關應用,可以提煉出視頻的關鍵主體
          2. 服務端預先對視頻進行處理,并生成相應的蒙版數據
          3. 客戶端播放視頻時,實時地加載對應資源
          4. 通過一些前端的技術手段,實現彈幕的蒙版處理

          客戶端方面,由于 B 站彈幕是基于 div+css 的實現,因而采用了 svg 格式來傳輸矢量蒙版(至少目前是這樣),通過 CSS 遮罩的方式實現渲染。

          ■乎上有一篇關于這個方案的討論,感興趣的童鞋可以移步 這里(https://www.zhihu.com/question/279446628) 進行了解。

          Barrage UI

          Barrage UI(https://github.com/parksben/barrage) 是個人最近實現的一個前端彈幕組件,主要用于在前端頁面中掛載彈幕動畫。

          組件提供了一系列的操作接口以方便用戶對彈幕的相關特性進行定制。你也可以在渲染層面對動畫中的每一幀圖像進行處理,比如:

          1. 實時讀取視頻信息
          2. 對每一幀視頻圖像進行實時處理,計算出摳圖蒙版
          3. 將計算出的蒙版傳給彈幕組件,以實現實時的蒙版彈幕

          下面是基于 Barrage UI 組件實現的蒙版彈幕效果:

          編者注:圖片這么糊是微信公眾平臺的鍋。

          由于文中不方便嵌入視頻,Demo 的實際效果請移步到 此處(https://parksben.github.io/masking-danmaku-demo) 查看。

          下面我們來介紹如何實現上圖的動畫效果。

          色鍵(色度鍵控)

          Demo 中使用了初音小姐姐跳舞的視頻。最主要的特點是除了人物外,視頻的背景是比較一致的純色。對于這種類型的圖像,我們可以使用 色鍵 的方式進行摳圖(生成“蒙版”)。

          色度鍵控(https://zh.wikipedia.org/zh/%E8%89%B2%E9%94%AE),又稱色彩嵌空,是一種去背合成技術。Chroma 為純色之意,Key 則是抽離顏色之意。把被拍攝的人物或物體放置于綠幕的前面,并進行去背后,將其替換成其他的背景。此技術在電影、電視劇及游戲制作中被大量使用,色鍵也是虛擬攝影棚(Virtual studio)與視覺效果(Visual effects)當中的一個重要環節。

          下圖是色鍵技術的一個示例:在綠幕前穿著藍色衣服的小姐姐,左圖為去背前,右圖為去背后的新背景。

          如何扣取視頻圖像

          在瀏覽器環境中,我們可以通過 canvas 畫布實時地繪制視頻的每一幀,并從畫布中讀取到圖像中每個像素的 RGBA 信息,檢測每個點的 R(red)、G(green)、B(blue) 值是否滿足要求,最終將需要扣除的像素的 A(alpha) 值置為 0,即可得到用于合成蒙版彈幕的蒙版圖像。

          注意:

          Barrage UI 組件的蒙版功能是基于 Canvas 2D API 的 CanvasRenderingContext2D.globalCompositeOperation 屬性實現的(使用了 source-in 的混合模式),因而只需將不需要的像素設置為透明(alpha=0)即可,并不需要改變圖像的 RGB 色值。

          下面介紹此案例的代碼實現。

          具體實現

          安裝 Barrage UI 組件

          直接使用 yarn 或 npm 安裝此組件:

          yarn add barrage-ui or npm install --save barrage-ui

          HTML + CSS

          準備一個 video 元素用于播放視頻,video 的父級元素用于掛載彈幕:

          <div id="container">
            <video id="video" src="videos/demo.mp4" controls>
          </video>
          </div>

          根據視頻的實際尺寸(880×540)設置 #container#video 的樣式:

          html,
          body {
            font: 14px/18px Helvetica, Arial, 'Microsoft Yahei', Verdana, sans-serif;
            width: 100%;
            margin: 0;
            padding: 0;
            background: #eee;
            overflow: hidden;
          }
          #container,
          #video {
            width: 880px;
            height: 540px;
          }
          #container {
            margin: 0 auto;
            margin-top: 50vh; 
            margin-left: 50vw; 
            transform: translate(-50%, -50%);
            background-color: #ddd;
          }

          創建彈幕

          import Barrage from 'barrage-ui';
          import data from 'utils/mockData';
          
          // 獲取父級容器
          const container=document.getElementById('container');
          
          // 創建彈幕實例
          const barrage=new Barrage({
            container: container,
          });
          
          // 重置畫布高度,避免彈幕遮擋視頻播放控件
          barrage.canvas.height=container.clientHeight - 80;
          
          // 裝填彈幕數據
          barrage.setData(data);

          其中,mockData 是用于生成隨機彈幕數據的方法。

          關于彈幕數據的內容與格式,詳見 Barrage UI 項目文檔(https://github.com/parksben/barrage#%E8%A3%85%E5%A1%AB%E5%BC%B9%E5%B9%95)

          實時獲取視頻圖像

          // 獲取 video 元素
          const video=document.getElementById('video');
          
          // 新建一個畫布來實時繪制視頻(純繪圖,不用添加進頁面)
          const vCanvas=document.createElement('canvas');
          vCanvas.width=video.clientWidth;
          vCanvas.height=video.clientHeight;const vContext=vCanvas.getContext('2d');
          
          // 實時繪制視頻到畫布
          barrage.afterRender=()=> {
            vContext.drawImage(video, 0, 0, vCanvas.width, vCanvas.height);
          };

          使用組件提供的渲染周期鉤子 .afterRender() 可以在彈幕動畫的每一幀圖像渲染后,將視頻圖像繪制到中間畫布 vCanvas 上。注意這里的 vCanvas 畫布主要用于實時地獲取視頻圖像,并不需要添加到頁面中。

          實時計算蒙版信息

          // 渲染前讀取畫布 vCanvas 的數據,并處理為蒙版圖像
          barrage.beforeRender=()=> {
          
            // 讀取圖像
            const frame=vContext.getImageData(0, 0, vCanvas.width, vCanvas.height);
            
            // 圖像總像素個數
            const pxCount=frame.data.length / 4; 
            
           // 將 frame 構造成我們需要的蒙版圖像
            for (let i=0; i < pxCount; i++) {
              // 這里不用 ES6 解構賦值的寫法,主要為了保證性能
              // PS: 這里如果用解構賦值語法將導致大量新對象的創建,是個很耗時的過程
              const r=frame.data[i * 4 + 0];
              const g=frame.data[i * 4 + 1]; 
              const b=frame.data[i * 4 + 2];
              
              // 將黑色區域以外的內容設為透明
              if (r > 15 || g > 15 || b > 15) {
                frame.data[4 * i + 3]=0;
              }
            }
              
            // 設置蒙版
            barrage.setMask(frame);
          };

          使用組件提供的渲染周期鉤子 .beforeRender() 可以在彈幕動畫的每一幀圖像渲染前計算出蒙版圖像。其中,用于更新蒙版的接口為 .setMask()

          視頻、彈幕的操作綁定

          最后,為了讓彈幕的行為與視頻播放的操作協同,還需要進行一些綁定的操作:

          // 綁定播放事件
          video.addEventListener(  'play',
            ( )=> {
              barrage.play();
            },  false);
          
          // 綁定暫停事件
          video.addEventListener(  'pause',
            ( )=> {
              barrage.pause();
            },  false);
          
          // 切換播放進度
          video.addEventListener(  'seeked',
            ( )=> {
              barrage.goto(video.currentTime * 1000);
            },  false);

          這里分別用到 Brrage UI 組件的 .play() .pause .goto() 三個接口,分別用于播放暫停切換彈幕動畫的進度。需要注意的是,通過 video.currentTime 屬性獲取到的視頻播放進度是一個單位為 的浮點數,需要轉換為 毫秒數 再傳給彈幕組件。

          源碼奉上

          本文的案例已上傳 Github,感興趣的童鞋可以點擊 這里(https://github.com/parksben/masking-danmaku-demo) 查看源碼細節。

          關于 Barrage UI 組件如果有什么建議和疑問,歡迎大家在項目中提 issue 給我,幫助我持續改進和迭代,更歡迎 star 和 PR。


          作者:Parksben

          來源:微信公眾號:創宇前端

          出處:https://mp.weixin.qq.com/s/0HwQh5nUaK6Vi0EWbU8ENQ

          大家分享最新版本的亮度蒙版插件TKActions V7 for Mac,適用于多個版本的Photoshop,TKActions v7漢化版中包含RapidMask、Combo、Cx和Batch四個插件,功能各異,tkactions v7插件可以根據圖片亮度的不同,對不同的區域進行單獨的調節,有助于用戶進行后期優化,還在找TK亮度蒙版插件的朋友可以試試哦!

          TKActions V7 for Mac官方介紹

          TKActions V7是用于制作光度掩模和運行Photoshop的綜合面板的最新版本。它包括以前V6面板的所有功能以及許多新功能。與其前身一樣,TK7面板是模塊化的,因此用戶可以在工作空間中以最佳方式配置它。Combo模塊甚至有兩種不同的安排,如果需要,可以采用新的緊湊布局。TK面板在全球范圍內使用,并預先編程了六種常用語言:英語,西班牙語,德語,法語,意大利語和中文。用戶可以選擇他們喜歡的語言。

          RapidMask模塊使用獨特的快速蒙版引擎,以接近實時的速度快速生成光度掩模和其他基于像素的掩模的整個光譜。基于掩碼的界面計算16位掩碼,用戶可以預先看到這些掩碼,以便明智地選擇使用哪一個。界面采用自上而下的工作流程,可以快速輕松地創建蒙版。https://mac.orsoon.com/Mac/171139.html編號部分指導用戶完成整個過程。有幾種修改選項,包括掩模計算器,允許所有掩模,甚至修改的掩模,以獨特的方式組合。

          TKActions V7簡化而高效。大多數用戶只需要兩個V6模塊(RapidMask加上Combo或Cx)來完成所有工作。除了主界面之外,還有一些邏輯子菜單可以輕松訪問,并且在不再需要時會自動關閉。將鼠標滾動到下面的圖像上會顯示這些模塊中可用的更多基礎菜單。

          TKActions亮度蒙版插件功能特色

          TKActions V7面板專為Photoshop CC設計,可充分利用Photoshop CC可容納的HTML5架構。以下是每個模塊的一些功能。

          RapidMask

          多個面罩/多個來源 - TK7面板不僅僅是一個發光面罩。創建通道,顏色,飽和度和振動掩模與光度掩模一樣容易,并且可以生成這些基于像素的自羽化掩模的整個光譜。SOURCE菜單可以輕松選擇不同的像素數據作為制作蒙版的起點

          有組織的工作流程 - 四個不同的部分 - SOURCE,MASK,MODIFY和OUTPUT--引導用戶完成蒙版制作過程。

          新面具 -TK7現在具有Color Zone蒙版和CMYK蒙版。

          輕松添加和減去蒙版 - 蒙版計算器提供了一種簡單的方法來添加,減去或交叉面板創建的任何蒙版。

          https://mac.orsoon.com/Mac/171139.html

          更多MODIFY選項 - 新的修改功能允許通過繪畫,刻錄,閃避甚至Photoshop的Camera Raw濾鏡實現精確蒙版。

          多種輸出選項 -使用當前的快速蒙版作為圖層蒙版,輕松創建調整圖層和像素圖層。

          圖層蒙版模式 - 提供基于圖像的方法,通過將蒙版直接應用為活動圖層上的圖層蒙版,快速選擇或創建最佳蒙版。

          強調色界面 - 整個模塊只有一種強調色,用戶可以根據自己的喜好進行更改。

          點擊跟蹤 -按鈕在點擊后保留一個強調色的陰影,這樣用戶就可以跟蹤他們上次選擇的面具。

          Combo/Cx

          緊湊的設計 - 將Photoshop控件,網頁銳化和創意操作集成到一個模塊中。

          從模塊運行Photoshop -可以通過單擊模塊單擊按鈕運行許多常用的Photoshop功能,鍵盤快捷鍵和菜單項。

          靜音顏色界面 -將按鈕分隔為邏輯組,以便快速找到正確的Photoshop功能。

          多功能按鈕 - 幾個按鈕具有雙重功能,可以通過按鈕本身以圖形方式顯示,也可以使用CTRL /命令鍵激活。

          使用“TK?”按鈕訪問創意Photoshop操作菜單 - 包括新操作手繪暈影,聚光燈,Dehaze和添加顏色。

          曝光混合操作 -Stack,Align和Focus Blend是“TK?”按鈕的一部分。

          集成的網絡銳化 -TK7現在提供多維支持。將Web圖像銳化為任何維度,轉換為sRGB,并運行銳化后操作。

          擴展用戶操作 -通過“用戶?”按鈕訪問的可編程操作允許用戶直接從面板運行自己的操作。

          Batch

          多圖像銳化 -只需單擊一下按鈕,即可為網絡調整和銳化圖像的整個文件夾。

          多維銳化 -TK7現在允許不同的垂直和水平尺寸,可以組合包含需要以不同方式調整大小的垂直和水平圖像的文件夾。

          所有模塊

          活動選擇指示器 - 即使沒有可見的行進螞蟻,也會顯示活動選擇。

          滾動幫助 - 按住ALT /選項鍵并滾動按鈕會在模塊的頂部或底部顯示幫助消息。

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          TKActions V7 for Mac官方介紹

          TKActions V7是用于制作光度掩模和運行Photoshop的綜合面板的最新版本。它包括以前V6面板的所有功能以及許多新功能。與其前身一樣,TK7面板是模塊化的,因此用戶可以在工作空間中以最佳方式配置它。Combo模塊甚至有兩種不同的安排,如果需要,可以采用新的緊湊布局。TK面板在全球范圍內使用,并預先編程了六種常用語言:英語,西班牙語,德語,法語,意大利語和中文。用戶可以選擇他們喜歡的語言。

          RapidMask模塊使用獨特的快速蒙版引擎,以接近實時的速度快速生成光度掩模和其他基于像素的掩模的整個光譜。基于掩碼的界面計算16位掩碼,用戶可以預先看到這些掩碼,以便明智地選擇使用哪一個。界面采用自上而下的工作流程,可以快速輕松地創建蒙版。編號部分指導用戶完成整個過程。有幾種修改選項,包括掩模計算器,允許所有掩模,甚至修改的掩模,以獨特的方式組合。

          https://mac.orsoon.com/Mac/171139.html

          TKActions V7簡化而高效。大多數用戶只需要兩個V6模塊(RapidMask加上Combo或Cx)來完成所有工作。除了主界面之外,還有一些邏輯子菜單可以輕松訪問,并且在不再需要時會自動關閉。將鼠標滾動到下面的圖像上會顯示這些模塊中可用的更多基礎菜單。

          TKActions亮度蒙版插件功能特色

          TKActions V7面板專為Photoshop CC設計,可充分利用Photoshop CC可容納的HTML5架構。以下是每個模塊的一些功能。

          RapidMask

          多個面罩/多個來源 - TK7面板不僅僅是一個發光面罩。創建通道,顏色,飽和度和振動掩模與光度掩模一樣容易,并且可以生成這些基于像素的自羽化掩模的整個光譜。SOURCE菜單可以輕松選擇不同的像素數據作為制作蒙版的起點

          有組織的工作流程 - 四個不同的部分 - SOURCE,MASK,MODIFY和OUTPUT--引導用戶完成蒙版制作過程。

          新面具 -TK7現在具有Color Zone蒙版和CMYK蒙版。

          輕松添加和減去蒙版 - 蒙版計算器提供了一種簡單的方法來添加,減去或交叉面板創建的任何蒙版。

          更多MODIFY選項 - 新的修改功能允許通過繪畫,刻錄,閃避甚至Photoshop的Camera Raw濾鏡實現精確蒙版。

          多種輸出選項 -使用當前的快速蒙版作為圖層蒙版,輕松創建調整圖層和像素圖層。

          圖層蒙版模式 - 提供基于圖像的方法,通過將蒙版直接應用為活動圖層上的圖層蒙版,快速選擇或創建最佳蒙版。

          強調色界面 - 整個模塊只有一種強調色,用戶可以根據自己的喜好進行更改。

          點擊跟蹤 -按鈕在點擊后保留一個強調色的陰影,這樣用戶就可以跟蹤他們上次選擇的面具。

          Combo/Cx

          緊湊的設計 - 將Photoshop控件,網頁銳化和創意操作集成到一個模塊中。

          從模塊運行Photoshop -可以通過單擊模塊單擊按鈕運行許多常用的Photoshop功能,鍵盤快捷鍵和菜單項。

          靜音顏色界面 -將按鈕分隔為邏輯組,以便快速找到正確的Photoshop功能。

          多功能按鈕 - 幾個按鈕具有雙重功能,可以通過按鈕本身以圖形方式顯示,也可以使用CTRL /命令鍵激活。

          使用“TK?”按鈕訪問創意Photoshop操作菜單 - 包括新操作手繪暈影,聚光燈,Dehaze和添加顏色。

          曝光混合操作 -Stack,Align和Focus Blend是“TK?”按鈕的一部分。

          集成的網絡銳化 -TK7現在提供多維支持。將Web圖像銳化為任何維度,轉換為sRGB,并運行銳化后操作。

          擴展用戶操作 -通過“用戶?”按鈕訪問的可編程操作允許用戶直接從面板運行自己的操作。

          Batch

          多圖像銳化 -只需單擊一下按鈕,即可為網絡調整和銳化圖像的整個文件夾。

          多維銳化 -TK7現在允許不同的垂直和水平尺寸,可以組合包含需要以不同方式調整大小的垂直和水平圖像的文件夾。

          所有模塊

          活動選擇指示器 - 即使沒有可見的行進螞蟻,也會顯示活動選擇。

          滾動幫助 - 按住ALT /選項鍵并滾動按鈕會在模塊的頂部或底部顯示幫助消息。


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