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搭箭、推弓、勾弦、舉弓、滿弓、脫弦……這樣看似機械的技術動作每天至少重復500次。她叫李柯鑫,雖然今年才19歲,但加入山西省射箭隊已經6年了。
6點50分下樓跑操,頭腦還在睡夢中,身體已經開始運動。在跑操中清醒,是一天的開始。之后,才是技術訓練,每周二和周四下午還有體能訓練。這些都如大家對運動員傳統的印象一樣--單調重復,用功辛苦。但不同的是,19歲的李柯鑫在這看似單調的訓練中有一套自己的調調:
長年室外訓練,精致的豬豬女孩一定會做好防曬工作,但是防曬用品蹭在帽子上不好清洗怎么辦?綁包帶變身發帶!脖子曬黑怎么辦?寶寶口水巾變身圍脖簡單時尚還與眾不同!除了這些女孩子的小心思,專業的防護裝備更是必不可少。穿好護臂,防止弓弦掃傷胳膊;戴好指套,防止長時間訓練勒到手指……
李柯鑫的日常,就是一枚19歲的可愛“小仙女”:愛美,頑皮,青春,活力。
從17歲第一次參加全國性比賽開始,李柯鑫就表現優異。最近一年半的成績更是突飛猛進,從300環多一點提高到了330環左右;2018年全國室外射箭錦標賽,她和另外兩名隊友合力拿到團體冠軍。之所以能夠取得這些好成績,除了和她的性格相關,更是因為她在日常訓練中下的苦功夫。山西射箭隊教練王友群介紹:“射箭這項運動需要找到3個jing:動作干凈、內心平靜、人靶合一境界。在王教練看來,李柯鑫這個孩子平時就很認真,心態很好,專業練習和體能訓練上都挺下功夫,是個不錯的年輕選手!”
現在,“小仙女”的目標是——二青會預賽順利晉級,決賽站到最高領獎臺上。一切美妙非常,一切剛剛開始。
者|張家欣
編輯|李春暉
就像跟著《三國演義》了解歷史并不粗陋,從動漫開啟對這個復雜世界最初的興趣也絲毫不丟臉。沒錯,硬糖君就是跟著《舒克貝塔》學人生格言,跟著《海爾兄弟》學科學知識……人生的道理,我先是跟著動漫學會的。
影響一個人成長、審美、興趣的作品,往往在其青少年時期出現。當然,這也就難免留有遺憾。懵懂少兒,給啥信啥。如果童年啟蒙是《山海經》,沒準硬糖君現在已經是優秀的玄幻寫手;或者自幼對《戰國策》產生興趣,保不齊現在混進政壇了呢;只可惜,硬糖君只空有一身對日本忍者和陰陽師的深入研究。
以上感想,皆因一場看片會而起。趕在6月17日騰訊視頻獨家首播之前,國產原創3D動畫《觀海策》邀請硬糖君提前看了兩集。其中對中國傳統文化元素的大量運用,尤其是在其基礎上架構的獨特完整世界觀,不止在古風動畫中別開新風,較之掉進情愛陷阱里爬不出來的古裝電視劇,都顯得有更大格局和企圖心。
從《我在故宮修文物》到《詩詞大會》《成語大會》,回歸傳統文化正成為年輕人新的文化趣味,并引領了新的市場浪潮。而在這種環境下,要做到“真古風,真武俠,真國漫”,顯然已經并非是堆砌古風元素就可以,而是要更多對細節的苛刻和情感的共鳴。
動畫第一季《觀海策之北地風煙》講述了曲屠國驅趕北極巨獸入侵軒轅冀地,冀國主力大敗。危亡之際,冀國后方藏匿已久的已被滅國的乞國肥遺族勢力乘機勾結外敵,興風作浪。農家姬匡(擅謀略,弓箭),道家凌遙(擅道法)等俠義之士同仇敵愾,保境安民,與乞國邪術士斗勇、斗法、斗智,逐漸將局勢扭轉的故事。
劇集一開篇,便是雙主角凌遙和姬匡出場。兩人城中相遇,合力救助落入乞國人之手的少女。一番惡戰后,雖然少女成功活了下來,但混戰中乞國太子被殺死,乞國人的復仇已不可避免。
在宏觀的在世界觀中融入中國傳統文化之外,細節處,也有體現古風的講究。比如,被救助的少女所穿服飾,設計上統一按照漢服的傳統服制進行設計。即便是資深漢服愛好者,也可以舒心觀看不出戲,足見作品的匠心。
如果說服飾還只是流于表面,主角的戰斗就更加充分體現了標準中國風。SSR式神是什么?這里都是上古神獸!
道家赤力士凌遙,以降服《山海經 北山經》中提到的怪鳥酸與獸閃亮登場。這酸與獸怎么怪呢,身形似蛇,有四只翅膀、六只眼睛和三只腳,其肉可解醉,民間傳說為不祥之物。
而凌遙的武器,則參考了商代誕生的環首刀。這是由鋼經過反復折疊鍛打和淬火后制作出來的,兼具實用和美學的直刃長刀。某種程度上,可以說是環首刀將匈奴打敗,并間接促成了當時的歐亞民族大遷徙。這動畫,真是處處掉落著知識點啊!
此外,作品的劇情框架和世界觀,是建立在分封制、諸子百家學說的基礎之上。就連主角六合坊少主姬匡的絕招射箭,都是經過考究的蒙古射法。
不過,看動漫畢竟不是上歷史課。動漫本來就是年輕人的一種娛樂方式,寓教于樂當然是最好,但也不能丟失了本質的“樂”。
進能裝逼,退能逗逼的200歲狐仙凌遙;正氣凜然、身負重任的姬匡;還有萌萌噠的小跟班春芽,香腸嘴濃眉毛,一言不合找公子,激萌角色一抓一大把。在緊張刺激的家國斗爭中,為觀眾貢獻成筐笑點。傳統文化的年輕化表達,為厚重的歷史提供了張弛有度的節奏,也讓作品更加豐滿。
巨頭的投入總是能讓一個產業迅速成長。“國漫崛起”的口號喊了這么多年,轉頭一看《全職高手》、《斗羅大陸》們,好像不知具體是哪一天起,反正國漫就是忽然成長了、成熟了,年輕人也都是看國漫的了。
在這種背景下,因創業早期只有2名核心成員而被導演自嘲為“國產兩人作品”的《觀海策》,也就能通過作品本身的高質量,獲得平臺和資方的青睞。“兩人團隊”艱難孕育的簡短預告片,終于有成長為一部完整長篇動畫的機會。
作為企鵝影視國漫“百番計劃”的重點項目之一,《觀海策》不止獲得不少宣傳和平臺資源,后續產業鏈開發也相當完整——網頁游戲和HTML5游戲都在積極籌備中。
這一代觀眾也不再吝嗇對國漫的期待。看過《觀海策》預告片的網友們,都對成品表示了很高的期待。
從硬糖君鑒定過的前2集看,《觀海策》沒有辜負這份期待。通過使用Arnold渲染器和云渲染處理技術,3D動畫容易出現的僵硬感,以光學動作捕捉很好地消解了。在畫面精美和自然度上,則最大程度發揮了3D動畫的優勢。
當然,細致的效果圖就等于靜止的PPT,很容易被當做“花架子”。《觀海策》的分鏡也十分專業流暢,打斗場景行云流水。據悉,主創團隊都是有7、8年從業經驗的“老司機”,現在用戶的審美越來越高級,沒有金剛鉆,還真攬不動這國漫的瓷器活。
而對于精品國漫,高質量的3D制作是硬件,深刻的立意和普世價值則是軟件,兩者互為表里,缺一不可。但是深刻的內容往往伴隨著沉悶和無趣,這就要求新一代國漫制作者,學會用新表達講老故事,讓史劇正劇的故事格局和內涵,通過動漫及其具體的年輕化表達,觸及次世代的受眾。
據說,讓一種文化死去的最好方法,就是把它供起來。塑起金身,固化形式,每一處都不可更改,每個人都要頂禮膜拜。
在這個意義上,盡管有人吐槽現在流行的“古風歌曲”詞作粗糙,漢服黨亂穿衣裳,古裝劇考據不嚴密,硬糖君仍然欣賞今天年輕人對古典文化的熱愛和改造。傳統文化真正的傳承從來不是因循守舊,而是繼承和發展。所有能流傳下來的傳統文化,都曾是那個時代的流行文化,并且有機會重生為今天的流行文化。
這樣的重生其實已經發生。在騰訊視頻上,帶有傳統文化元素作品正不斷刷新著國漫的記錄。《斗羅大陸》26小時涌入兩億人觀看,三個月內播放量突破20億。
目前騰訊視頻在動漫內容上的布局愈發顯眼,其中古典題材表現亮眼,《斗羅大陸》、《非人哉》、《白夜玲瓏》,以及即將上線的人氣IP《魔道祖師》,都是以傳統文化為內核的新時代作品。
而新上線的《觀海策》,在以往作品古風元素的基礎上,更進一步為傳統文化世界觀結構。以中國古代神話故事中盤古開天辟地的傳說為引,在宏大的神話世界觀背景下,再以先秦古籍《山海經》中三皇五帝時期鯀、禹治水的故事作為創作源引,結合《山海經》,《搜神記》中的神話架構,大量引用其中的神怪畏獸作為設計靈感,并結合了《戰國策》中的合縱連橫、戰爭綿延、政權更迭、智士辯論為創作元素,創作出一個以中國文化為基礎的龐大獨立世界觀。
導演胡鑒之談及國漫題材時表示:“中華上下五千年的文明,這類題材卻非常匱乏,少有人去感悟去創作。”弘揚中華傳統文化,放大展示傳統文化,是他的創作初衷。在這種決心下誕生的《觀海策》,入選為廣電總局“中國經典民間故事網絡動畫片”。
生長在中國全面崛起時期的00后,對本土文化有更高的認同感和自豪感。而作為科技時代的原住民,wifi、高鐵、3d電影等科技產品都是00后的生活日常,而不日常的傳統文化,更易引起他們的審美興趣。
這種時代情緒和文娛產業的相互作用,最終帶來一批精品國漫ip的崛起,也讓這種“現代化”后的傳統文化,成為新一代的情感認同。
京奧運會真是水逆頻發,估計很多姬友跟手談姬一樣,有生以來第一次見識到奧運會也能延期。
在它該辦的時候,由于疫情給延期了,在還沒有效控制的時候,又說不辦不行了;老是鞠躬,人們看著都疲憊了。
連今晚就要開幕,奧組委執行官還表示最后一刻也可能取消奧運會……(PS:由于手談姬在下午撰寫本文,所以當時開幕式還未開始,現在發布的時候,開幕式開了,但是……怎么感覺那么陰間呢?)
而且在東京奧運會正式開始之前,迷惑信息已漫天飛:
場館沒人,機器人喝彩;
運動員嫌床是紙板做的,被笑說“防為愛鼓掌”;
給運動員使用福島食材,以“盲盒”形式發放;
高層因不當發言等丑聞引咎辭職;
韓國代表團在宿舍外貼抗日將領橫幅;
運動員中途逃跑,“不想回國,想在日本工作”,被抓回國;
閉幕式彩排發生強奸案……
按理說當今舉辦奧運會,是一個向全世界展現舉辦地的窗口和機會,現在搞成這樣……太詭異了。
哎不管怎么說,開幕式今晚就要舉辦了,希望真比賽起來,就別再整什么幺蛾子,做好病毒防護吧。
那么既然奧運來臨,一些體育類游戲就吸引了手談姬的目光,比如世嘉的奧運官方游戲就在steam限免了,不過才免費三天……夠摳門的。
而這次手談姬介紹的則是一款今天更新在谷歌首頁的奧運會限定游戲,名叫《Doodle Champion Island Games》,中譯:《涂鴉游戲 冠軍島》。
“涂鴉”在這里算是個前綴,搜索網站每逢特殊節點就會把logo改成相應的主題,統稱為“涂鴉”。百度也跟著這么做,姬友們應該不會陌生。
在游戲中,玩家將扮演小貓“Lucky”,挑戰冠軍島上的運動項目,收集卷軸,贏得游戲的勝利。
游戲本身為16bit風格,包括音樂很有JRPG味道,PC還能連接控制器進行操作,真有種爺青回的感覺。要是能攻擊對方選手,那就成“熱血”系列了2333……
別看只是一個涂鴉游戲,谷歌做得一點也不糊弄。其不僅與老牌動畫工作室STUDIO 4℃(近期知名作品:《海獸之子》)合作,在開頭、過場和結尾添加了精彩的過場動畫。
還在游戲中加入了大量奧運會項目,有弓箭、乒乓球、滑板、馬拉松、花樣游泳、攀巖、橄欖球等等,還有許多支線任務和隱藏難度,游戲內容頗為豐富。
豐富到讓人懷疑是去年已經做好了,又花了一年時間搞優化。
乒乓
花樣游泳
滑板(首次成為奧運比賽項目)
《冠軍島》的體育游戲的難度讓人忍不住再來一局,通過支線劇情則可以解鎖更高難度。游戲中有四個隊伍可供玩家選擇,還可以和全世界玩家一起比拼點數。
橄欖球
獲得一門比賽勝利后,會有相應的過場動畫
作為一款日本奧運會主題的游戲,《冠軍島》里有著大量的日本神話傳說和民間故事里的知名人物,他們分布于地圖各處,和周圍的環境相得益彰,看得出是一款非常用心的游戲。
《冠軍島》支持中文語言,游戲將伴隨著東京奧運會,在主頁停留幾周的時間,只要能打開谷歌主頁,就能游玩這款游戲了,游戲為HTML5形式,手機也可玩,不過PC上更為流暢。
感興趣的姬友,不妨體驗下這款可愛的游戲。
在拿到七個卷軸后,全場還會飄起花瓣雨。
啊,至于怎么能上谷歌……姬、姬就不說了……
總之,雖然問題多多,既然已經要辦了,就希望接下來的東京奧運會比賽也能夠像這個游戲中那么開心愉快,順利進行吧。
也希望參賽的選手和工作人員都能健健康康的,奧運健兒們能好好表現,賽出風格賽出水平,預祝中國代表團拿到好成績!
晚安。
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