何打開HTML文件?一文教你多種方法!HTML文件是網頁開發的基礎,它可以包含文本、圖像、音頻、視頻等多種多媒體元素。那么,我們該如何打開這樣的文件呢?下面來介紹幾種常見的方法。第一種方法是使用瀏覽器打開。這是最常見的方式,只需要幾個簡單的步驟就能完成。首先,我們可以使用Chrome瀏覽器。打開Chrome瀏覽器,然后在地址欄中輸入HTML文件的URL,或者直接將HTML文件拖拽到瀏覽器窗口中,HTML文件就會在瀏覽器中打開了。同樣的,使用Firefox瀏覽器和Safari瀏覽器也是類似的操作,只需要在地址欄中輸入URL或者拖拽HTML文件到瀏覽器窗口中即可。第二種方法是使用編輯器打開。如果你習慣使用Sublime Text或者Atom這樣的編輯器,也可以通過它們來打開HTML文件。
只需要在菜單欄中選擇“文件”->“打開”,然后在彈出的文件瀏覽器窗口中找到你的HTML文件,點擊打開即可。第三種方法是使用命令行工具打開。如果你熟悉命令行操作,可以使用命令行工具來打開HTML文件。在Windows系統中,打開命令提示符,使用cd命令切換到HTML文件所在的目錄,然后在命令提示符中輸入"type filename.html"(其中filename.html是你的HTML文件名),HTML文件的內容將會在命令提示符中顯示。在macOS系統中,打開終端,使用cd命令切換到HTML文件所在的目錄,然后在終端中輸入"cat filename.html"(其中filename.html是你的HTML文件名),HTML文件的內容將會在終端中顯示。通過以上幾種方式,你可以輕松地打開HTML文件。
無論是使用瀏覽器、編輯器還是命令行工具,都能夠幫助你查看和編輯HTML文件,更好地進行網頁開發工作。參考資料:- [How to Open HTML Files](https://www.wikihow.com/Open-HTML-Files)- [How to Open HTML Files](https://www.techwalla.com/articles/how-to-open-html-files)
DEX-UI是一個全屏、跨平臺的終端仿真器和系統監視器,它的外觀和感覺就像一個科幻電腦界面。
從《創戰記》的電影特效(尤其是會議室的場景)中獲得了巨大的靈感,最初,eDEX-UI項目的設計初衷是“減少?藝術?,增加?可分配軟件?的dx - ui”。雖然保持了未來主義的外觀和感覺,它努力保持一定程度的功能,并在現實生活場景中可用,更大的目標是把科幻小說的UXs帶入主流。
使用環境
Windows 10
eDEX-UI 可以安裝在linux、Windows、MacOS操作系統上面。
安裝
下載地址:https://github.com/GitSquared/edex-ui/releases
如果在linux32位或者64位上安裝,可以選擇 eDEX-UI.Linux.i386.AppImage或者 eDEX-UI.Linux.x86_64.AppImage,下載完,輸入chmod +x eDEX-UI.Linux*添加執行權限,然后./ eDEX-UI.Linux*執行,就可以運行eDEX-UI終端模擬器了。
在windows中安裝,需要下載 eDEX-UI.Windows.Installer.exe這個安裝包。下載完成之后,雙擊運行,自動進入終端模擬器了。
https://www.51cto.com/it/news/2020/0507/20545.html
下面是啟動后的效果:
可以更改主題:鼠標點擊settings.json,然后修改themes
修改完成之后,需要點擊”Save to Disk”,然后點擊”Reload UI”
更改themes后的效果圖
Themes: Tron-disrupted
Themes: Matrix
Themes: Red
總結
eDEX-UI是一個全屏、跨平臺的終端仿真器和系統監視器,它的外觀和感覺就像一個科幻電腦界面。
在.NET Core中運行JavaScript代碼,目前已經有很多實現方案。
但是,如果你希望在純JavaScript環境中運行.NET Core代碼呢?
那么,DotNetJS可能對你有所幫助。
DotNetJS可以將C#項目編譯為與任何環境兼容的單文件JavaScript庫,無論是Web瀏覽器,Node.js還是自定義限制空間,如VS Code的Web擴展,都可以正常使用它。
該解決方案基于兩個主要組件:
使用VS2022創建一個控制臺項目,修改項目文件,文件內容如下:
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk.BlazorWebAssembly">
<PropertyGroup>
<TargetFramework>net6.0</TargetFramework>
<EmitSourceMap>true</EmitSourceMap>
<EmitTypes>true</EmitTypes>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<PackageReference Include="DotNetJS" Version="0.4.0" />
</ItemGroup>
</Project>
實現Program.cs,代碼如下:
using DotNetJS;
using Microsoft.JSInterop;
using System;
using System.Threading.Tasks;
namespace HelloDotnetJS;
public partial class Program
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine($"HelloDotnetJS 初始化!");
}
[JSFunction]
public static partial string GetBaseAddress();
[JSInvokable]
public async static Task<WeatherForecast[]> Demo()
{
var uri = new Uri(GetBaseAddress());
Console.WriteLine(uri);
var json = await new System.Net.Http.HttpClient { BaseAddress = uri }
.GetStringAsync("weather.json");
var forecasts = Newtonsoft.Json.JsonConvert.DeserializeObject<WeatherForecast[]>(json);
return forecasts;
}
}
Demo方法的具體邏輯如下:
在終端窗口執行dotnet publish,上述代碼將會編譯成JS代碼文件dotnet.js。
創建demo.html,代碼如下:
<meta charset="UTF-8">
<script src="dotnet.js"></script>
<script>
//定義GetBaseAddress實現
dotnet.HelloDotnetJS.GetBaseAddress = () => window.location.protocol + "//" + window.location.host;
window.onload = async function () {
//初始化
await dotnet.boot();
console.log("開始執行Demo");
const str = await dotnet.HelloDotnetJS.Demo();
console.log(str);
};
</script>
將所有文件部署到網站上,例如http://localhost:5678/:
weather.json的文件內容如下:
[
{
"date": "2018-05-06",
"temperatureC": 1,
"summary": "My IO"
},
{
"date": "2018-05-07",
"temperatureC": 14,
"summary": "Bracing"
}
]
用瀏覽器訪問http://localhost:5678/demo.html,在控制臺窗口可以看到代碼運行正常:
DotNetJS目前還不完善,生成的JS代碼文件dotnet.js尺寸較大,demo代碼就有11M。
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