tml5的流行近一兩年,在國內(nèi)主要是移動端和html5游戲的發(fā)展,國外也是最近紛紛使用html5,如谷歌,全面的停止flash的廣告的投放量,用html5取代之,那么html5較html的區(qū)別在哪里了,下面就簡單地談談,列舉了13條區(qū)別。
1.html5和html的概念
我們現(xiàn)在web前端開發(fā)的靜態(tài)網(wǎng)頁,一般都是html4.0。同時是符合W3C的xhtml1.0規(guī)范來的。HTML4已經(jīng)10多年了,不會有任何改變了。
html5的定義比較長,就說簡單和好理解點,可以簡單點理解成:HTML 5 ≈ HTML4.0+CSS3+JS+API 。首先要注意的是,HTML5雖然現(xiàn)在很火,但是HTML5標準還在制定中,標準仍在改變。
2.在文檔類型聲明上的不同
html顯得格外冗長,在大多數(shù)人書寫代碼,都是靠編輯工具自動生成。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
html5卻是不同,只有簡簡單單的聲明,這也方便人們的記憶,更加精簡。
<!DOCTYPE html>
3.在結(jié)構(gòu)語義上
html4.0:沒有體現(xiàn)結(jié)構(gòu)語義化的標簽,我們通常都是這樣來命名的
<div id="header"></div>
這樣表示網(wǎng)站的頭部。
html5:在語義上卻有很大的優(yōu)勢。提供了一些新的html5標簽,比如:<header><nav ><article><aside><footer>
4. 簡化的語法
HTML5簡化了很多細微的語法,例如doctype的聲明,你只需要寫<!doctype html>就行了。HTML5與HTML5,XHTML1兼容,但是與SGML不兼容。
5. <canvas>標簽替代Flash
Flash給很多Web開發(fā)者帶來了麻煩,要在網(wǎng)頁上播放Flash需要一堆代碼和插件。<canvas>標簽使得開發(fā)者只要使用一個標簽就 能和用戶產(chǎn)生UI交互。雖然目前<canvas>標簽還不能實現(xiàn)Flash的所有功能,但是很快<canvas>就會讓 Flash看起來老土,哈哈!
6. 新增 <header> 和 <footer> 標簽
HTML5設計的一個原則是更好的體現(xiàn)網(wǎng)站的語義性,所以增加了<header>和<footer>這樣的標簽,用來明確表示網(wǎng)頁的結(jié)構(gòu)。
7. 新增 <section> 和 <article> 標簽
與<header>, <footer>類似,<section>和<article>也有利于清晰化網(wǎng)頁的結(jié)構(gòu),更有利于SEO。
8. 新增 <menu> 和 <figure> 標簽
<menu>可以被用于創(chuàng)建傳統(tǒng)的菜單,也可以用于工具欄和上下文菜單。<figure>標簽使得網(wǎng)頁文字和圖片的排版更專業(yè)。
9. 新增 <audio> 和 <video> 標簽
這兩個標簽可能是HTML5里面最有用的兩個標簽了。顧名思義,這兩個標簽是用來播放音頻和視頻的。
可能在html4.0的時候,我們想要插入一段視頻,還需要引用一長段的代碼。但是在html5的情況下。我們只需要用于一個video標簽即可。
<video src - "視頻地址" ></wideo>
提供這樣的標簽有什么樣的好處呢?
第一:節(jié)省程序員寫代碼的時間。
第二:我覺得最主要還是在SEO的優(yōu)化上。
不管是我們自己來對網(wǎng)頁模塊命名,還是有這樣的標簽。因為做網(wǎng)站最終的目的只有一個,那就是盈利。想盈利的話,就只有通過SEO優(yōu)化的技術,把你網(wǎng)站排名做上來,這樣你的網(wǎng)站才有價值,且正是這一點,html5符合了這一點。為什么這么說呢?因為他定義的這些標簽,更加有利于優(yōu)化,蜘蛛能識別你。
10. 全新的表單
HTML5對 <form> 和 <forminput> 標簽進行了大量修改,添加了很多新的屬性,也修改了很多屬性。
11. 刪除 <b> 和 <font> 標簽
這個改進我還無法理解。我不認為刪除這兩個標簽對代碼的改進有很大的幫助。官方的解釋是應該用CSS來替代這兩個標簽。但我還是覺得對于簡單的文本,這兩個標簽還是很方便的。
12. 刪除 <frame>, <center>, <big> 標簽
我已經(jīng)記不得上次是什么時候使用這些標簽了。
13. 強大的繪圖功能
可能有些動畫,或者圖片,在html5可以通過強大的繪畫功能,加上JS可以實現(xiàn)。而在html4.0卻不行。
在HTML5中,有兩個東西,是可以進行繪圖的,我們一起來看看是哪兩個神奇的玩意。
1.Canvas標簽
Canvas 通過 JavaScript 來繪制 2D 圖形,Canvas 是逐像素進行渲染的。
在 canvas 中,一旦圖形被繪制完成,它就不會繼續(xù)得到瀏覽器的關注。如果其位置發(fā)生變化,那么整個場景也需要重新繪制,包括任何或許已被圖形覆蓋的對象。
SVG
SVG 是一種使用 XML 描述 2D 圖形的語言,SVG 基于 XML,這意味著 SVG DOM 中的每個元素都是可用的。您可以為某個元素附加 JavaScript 事件處理器。在 SVG 中,每個被繪制的圖形均被視為對象。如果 SVG 對象的屬性發(fā)生變化,那么瀏覽器能夠自動重現(xiàn)圖形。
與其他圖像格式相比(比如 JPEG 和 GIF),使用 SVG 的優(yōu)勢在于:
(1)SVG 圖像可通過文本編輯器來創(chuàng)建和修改
(2)SVG 圖像可被搜索、索引、腳本化或壓縮
(3)SVG 是可伸縮的
(4)SVG 圖像可在任何的分辨率下被高質(zhì)量地打印
(5)SVG 可在圖像質(zhì)量不下降的情況下被放大
那么都兩者都可以用于繪圖,我們一起來看看他們之間有何區(qū)別:
Canvas
1.依賴分辨率
2.不支持事件處理器
3.弱的文本渲染能力
4.能夠以 .png 或 .jpg 格式保存結(jié)果圖像
5.最適合圖像密集型的游戲,其中的許多對象會被頻繁重繪
SVG
1.不依賴分辨率
2.支持事件處理器
3.最適合帶有大型渲染區(qū)域的應用程序(比如谷歌地圖)
4.復雜度高會減慢渲染速度(任何過度使用 DOM 的應用都不快)
5.不適合游戲應用
html5和html的區(qū)別甚多,就不在一一列舉了。
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學前端的小伙伴肯定有一個疑問,HTML5和HTML有什么區(qū)別呢?我要是學HTML5的話要不要學HTML呢?今天云和小編就來給大家介紹一下它們到底有什么區(qū)別?
什么是HTML和HTML5
HTML代表超文本標記語言,用于使用標記語言設計網(wǎng)頁。HTML是超文本和標記語言的組合,超文本定義了網(wǎng)頁之間的鏈接;標記語言用于定義標記內(nèi)的文本文檔,該文檔定義網(wǎng)頁的結(jié)構(gòu)。此語言用于注釋(在計算機注釋中)文本,以便機器可以理解它并相應地操作文本。
而HTML5就是HTML的第五個版本,在HTML5中新增加了很多標簽和屬性,讓以往需要使用JavaScript實現(xiàn)的效果可以更簡單的實現(xiàn)。
HTML和HTML5的區(qū)別
1.文檔聲明
兩者的聲明文檔就有很大的區(qū)別,HTML5的更加的簡潔,更利于程序員的快速開發(fā)和閱讀。
2.機構(gòu)語意有差別
兩者在結(jié)構(gòu)語意上也有區(qū)別,HTML中沒有結(jié)構(gòu)語意化的標簽,需要使用<divid=”header”></div>這樣的形式命名,而HTML5中<header> 、<nav>、<article>、<aside>、<footer>類似這種的語義化標簽讓代碼機構(gòu)更清晰。
3.繪圖功能
提到HTML5就不得不提到其強大的繪圖功能canvas,Canvas相當于一個畫布,可以通過JavaScript 來繪制 2D 圖形,Canvas 是逐像素進行渲染的。
4.音視頻支持
在html中想要調(diào)用音視頻就需要使用flash,而html5中使用<audio>和<video>標簽即可輕松調(diào)用,超級方便。
學HTML5要不要學HTML?
我可以不學用木頭筷子直接學用銀筷子嗎?當然是可以,HTML5其實就包括了HTML的內(nèi)容,HTML是基礎,HTML5是進階~
最后對前端開發(fā)感興趣的同學,可以了前往云和數(shù)據(jù) http://www.yunhe.cn/官網(wǎng)也可以加入QQ群1796833492我們會為您提供全面的web前端學習路線,包括HTML5、CSS3、JavaScript及其常用的擴展庫,能夠讓你對入門前端開發(fā)有一個清晰的認識。
多初入門HTML5的學員問過HTML5與傳統(tǒng)HTML的區(qū)別,以及寫網(wǎng)頁經(jīng)常用HTML5還是HTML,今天千鋒廣州校區(qū)老師就講一下兩者比較明顯的幾個區(qū)別。
HTML5已經(jīng)遠遠超越了標記語言的范疇,它的設計目的是在移動設備上支持多媒體,和HTML比起來,就像一個人大學畢業(yè)后,又繼續(xù)讀研考博,在知識的深度和廣度上都做了進一步深造。
?首先,兩者文檔類型聲明不同。
HTML:1、<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
2、<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN">
3、<"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
HTML5:<!DOCTYPE html>
由此可以看出,在文檔聲明上,HTML有很長的一段代碼,并且難以記憶,而HTML5的聲明更為簡單,方便記憶,有利于程序員的快速閱讀和開發(fā)。
其次,兩者結(jié)構(gòu)語義有所不同。
HTML沒有結(jié)構(gòu)語義化的標簽,HTML5則增加了很多語義化的標簽,使代碼結(jié)構(gòu)清晰,更加具有可讀性。
再有,HTML5新增了強大的繪圖功能。
有些動畫,或者圖片,在HTML5可以通過繪畫功能,加上JS可以實現(xiàn)。而在HTML4.0卻不行。在HTML5中,Canvas和SVG是可以進行繪圖的。Canvas相當于一個畫布,但它本身不具備畫圖能力,可以通過JavaScript來繪制2D圖形,Canvas 是逐像素進行渲染的。SVG是可伸縮矢量圖形,用于定義網(wǎng)絡的基于矢量的圖形。SVG嚴格遵從XML語法,其圖像文件可讀,易于修改和編輯,可被搜索、索引、腳本化或壓縮,并且具有可伸縮性,可在任何的分辨率下被高質(zhì)量地打印,也可以在圖像質(zhì)量不下降的情況下被放大。
最后,說一下HTML5新增的視頻標簽。
用HTML4.0想插入一段視頻,還需要引用很長一段代碼,但是在HTML5的情況下就比較方便了,只需要用一個video標簽即可。
綜上所述,HTML5相對于傳統(tǒng)的HTML還是有很大優(yōu)勢的,有興趣的小伙伴可以先自學看看。
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