整合營銷服務(wù)商

          電腦端+手機端+微信端=數(shù)據(jù)同步管理

          免費咨詢熱線:

          使用canvas實現(xiàn)簡單的貪吃蛇游戲,html+css+js

          .話不多,先瞅效果:

          又在別的地方嫖到了這個效果研究了億下下,制作過程如下(超詳細):

          二.實現(xiàn)過程(源碼在最后):

          1.定義canvas標簽:

           <canvas id="canvas"></canvas>
          

          2.基本css樣式:

          #canvas{
                      position: absolute;
                      top: 50%;
                      left: 50%;
                      transform: translate(-50%,-50%);
                      box-shadow:  0 0 10px rgb(150, 150, 150);     
                  }
          

          position: absolute; 絕對定位。
          top: 50%;
          left: 50%;
          transform: translate(-50%,-50%); 居中。
          box-shadow: 0 0 10px rgb(150, 150, 150); 陰影。

          3.開始js部分,獲取標簽:

          var canvas = document.querySelector("#canvas");
          var ctx = canvas.getContext('2d');            
          

          4.定義基本變量:

                  //畫布寬
                  var wide=600;
                  //畫布高
                  var high=600;
                  // 變量,判斷一次渲染中只識別按鍵一次
                  var kd = 0;
                  //當前分數(shù)
                  var fraction =0;
                  //速度,就是執(zhí)行定時器的時間參數(shù)
                  var speed = 250;
                  // 蛇的初始顏色 紅色
                  var yanse = `red`;
                  // 蛇數(shù)組,組成蛇的每一個方塊
                  var snake = [];
                  // 食物數(shù)組
                  var food = {};
                  // 蛇的移動方向,x軸:1為向右,-1為向左;y軸:1為向下,-1為向上 。不能斜著走,所以0為某軸無方向。
                  var diretion = {
                      x:-1,
                      y:0
                  }
                  // 給畫布寬高賦值 打算畫一個長寬都是30個20px的方塊畫布
                  canvas.width = wide;
                  canvas.height = high;
          

          5. 初始化:

          function chushi(){            
                  //蛇初始長度為3個方塊,位置如下(這個隨意)
                      for(let i =0;i<3;i++){
                          snake.push({
                              x: i+10,
                              y: 10
                          })
                      }
                      // 給食物一個隨機位置和隨機顏色
                      food = {
                          x: parseInt(Math.random()*30),
                          y: parseInt(Math.random()*30),
                          color:`rgb(${Math.random()*255},${Math.random()*255},${Math.random()*255})`
                      }
                  }
          

          6. 繪制圖形:

            // 繪制圖形
                  function draw(){
                      // 繪制顯示當前分數(shù)的文字
                      ctx.fillStyle = 'rgba(255,255,255,0.5)';
                          ctx.font="50px 仿宋";
                          ctx.textAlign = 'center'; 
                          ctx.fillText("你的分數(shù)為:"+fraction+" 分",300,300);
          
                       // 繪制方格,長寬都是30個,都是19px*19px的方格   
                      for(let i=0;i<30;i++){
                          for(let j=0;j<30;j++){
                              ctx.fillStyle = 'rgba(255, 255, 255,.3)';
                              ctx.fillRect(i*20,j*20,19,19);
                          }
                      }
                        // 繪制蛇
                      for(let i=0;i<snake.length;i++){
                          temp = snake[i];
                          ctx.fillStyle = yanse;
                          ctx.fillRect(temp.x*20,temp.y*20,19,19);
                          // 判斷蛇頭(第一個方塊)是否與身體某個方塊重合 ,就是頭撞到身體
                          if(temp.x==snake[0].x&&temp.y==snake[0].y&&i!=0){
                              // 游戲結(jié)束,重新給初始化
                              alert('游戲結(jié)束~點擊確認再來一次~'); 
                              fraction = 0;
                              snake.length=0;  
                              chushi();
                              
                          }
                      }
                         // 繪制食物,繪制一個圓形
                          ctx.beginPath();
                          ctx.fillStyle = food.color;
                          ctx.arc(food.x*20+9.5,food.y*20+9.5,7,0,Math.PI*2,false);
                          ctx.stroke();
                          ctx.fill();
                          ctx.closePath();
                
                         // 給蛇頭繪制一個字符,☆ ,好區(qū)分頭尾 ,也可省略
                          ctx.fillStyle = 'yellow';
                          ctx.font="15px 仿宋";
                          ctx.textAlign = "start";
                          ctx.fillText("☆",snake[0].x*20+2,snake[0].y*20+14.5);
                  }
          

          7.更新位置:

           //更新
                  function update(){
                      // 建一個對象head,這個為蛇的新頭,通過繪制新頭,去掉尾部實現(xiàn)移動效果
                      var head = {};
                      //判斷蛇頭是否遇到邊界,到邊界則在另一邊重新繪制 x軸
                      switch (snake[0].x+diretion.x){
                          case -1: head.x=29;break;
                          case 30: head.x=0;break;
                          // 沒到邊界則為當前位置加方向
                          default:  head.x = snake[0].x+diretion.x;
                      }
                     //判斷蛇頭是否遇到邊界,到邊界則在另一邊重新繪制 y軸
                      switch (snake[0].y+diretion.y){
                          case -1: head.y=29;break;
                          case 30: head.y=0;break;
                          // 沒到邊界則為當前位置加方向
                          default:  head.y = snake[0].y+diretion.y;
                      }
                      // 判斷新蛇頭是否與食物重合,就是吃到食物
                     if(head.x==food.x&&head.y==food.y){
                         //蛇的顏色為吃到食物的顏色
                      yanse = food.color;
                       // 重新給食物初始化
                      food = {
                          x: parseInt(Math.random()*30),
                          y: parseInt(Math.random()*30),
                          color:`rgb(${Math.random()*255},${Math.random()*255},${Math.random()*255})`
                      }
                      //在蛇尾添加一節(jié)
                      let temp = snake[length-1];
                      snake.push(temp);
                      fraction+=1;
                      // 吃完食物速度加快
                      if(speed>80){
                          //定時器間隔減10
                          speed = speed-10;
                          // 清除原來定時器,重新繪制
                          clearInterval(time);
                           time = setInterval(function () {
                              kd = 0;
                              ctx.clearRect(0, 0, wide, high);
                              update();
                              draw();
          
                          }, speed);
                      
                      }
                     
                     }
                      //添加新頭
                      snake.splice(0,0,head);
                      //去掉尾部
                      snake.pop();
                               
                  }
          

          8.判斷點擊鍵盤事件:

           //判斷點擊事件 
                  document.addEventListener('keydown', event=>{
                        switch (event.keyCode){
                            // 按了向上鍵
                            case 38:
                                // 判斷當前不是向下移動與還沒按過鍵,否則蛇會重疊
                                if(diretion.y!=1&&kd==0){
                                    // 重新給移動方向賦值
                                  diretion.x=0;
                                  diretion.y=-1;
                                  kd=1;
                                }
                                break;
                                // 下面以此類推一樣的原理
                            case 39:
                                if(diretion.x!=-1&&kd==0){
                                  diretion.x=1;
                                  diretion.y=0;
                                  kd=1;
                                }
                                break;
                            case 40:
                                if(diretion.y!=-1&&kd==0){                     
                                diretion.x=0;
                                diretion.y=1;
                                kd=1;
                                }
                                break; 
                            case 37:
                                if(diretion.x!=1&&kd==0){
                                  diretion.x=-1;
                                  diretion.y=0;
                                  kd=1;
                                }
                                break;        
          
                        }
                  })
          

          9.設(shè)置定時器,開始動畫:

           chushi();    
                      var time = setInterval(function(){
                      kd=0;
                      ctx.clearRect(0,0,wide,high);
                      update();
                      draw();      
                  
                  },speed);
          

          三.完整代碼:

          編是一個有著6年工作經(jīng)驗的工程師,關(guān)于C++編程,自己有做材料的整合,一個完整的C++編程學(xué)習路線,學(xué)習資料和工具,能夠進我的群10048,-83029收取,免費送給大家,希望你也能憑著自己的努力,成為下一個優(yōu)秀的程序員

          C++ 資源大全中文版

          我想很多程序員應(yīng)該記得 GitHub 上有一個 Awesome – XXX 系列的資源整理。awesome-cpp 就是 fffaraz 發(fā)起維護的 C++ 資源列表,內(nèi)容包括:標準庫、Web應(yīng)用框架、人工智能、數(shù)據(jù)庫、圖片處理、機器學(xué)習、日志、代碼分析等。

          Awesome 系列雖然挺全,但基本只對收錄的資源做了極為簡要的介紹,如果有更詳細的中文介紹,對相應(yīng)開發(fā)者的幫助會更大。這也是我們發(fā)起這個開源項目的初衷。

          伯樂在線已在 GitHub 上發(fā)起「C++ 資源大全中文版」的整理。歡迎擴散、歡迎加入。https://github.com/jobbole/awesome-cpp-cn


          標準庫

          C++標準庫,包括了STL容器,算法和函數(shù)等。

          • C++ Standard Library:是一系列類和函數(shù)的集合,使用核心語言編寫,也是C++ISO自身標準的一部分。
          • Standard Template Library:標準模板庫
          • C POSIX library : POSIX系統(tǒng)的C標準庫規(guī)范
          • ISO C++ Standards Committee :C++標準委員會


          框架

          C++通用框架和庫

          • Apache C++ Standard Library:是一系列算法,容器,迭代器和其他基本組件的集合
          • ASL :Adobe源代碼庫提供了同行的評審和可移植的C++源代碼庫。
          • Boost :大量通用C++庫的集合。
          • BDE :來自于彭博資訊實驗室的開發(fā)環(huán)境。
          • Cinder:提供專業(yè)品質(zhì)創(chuàng)造性編碼的開源開發(fā)社區(qū)。
          • Cxxomfort:輕量級的,只包含頭文件的庫,將C++ 11的一些新特性移植到C++03中。
          • Dlib:使用契約式編程和現(xiàn)代C++科技設(shè)計的通用的跨平臺的C++庫。
          • EASTL :EA-STL公共部分
          • ffead-cpp :企業(yè)應(yīng)用程序開發(fā)框架
          • Folly:由Facebook開發(fā)和使用的開源C++庫
          • JUCE :包羅萬象的C++類庫,用于開發(fā)跨平臺軟件
          • libPhenom:用于構(gòu)建高性能和高度可擴展性系統(tǒng)的事件框架。
          • LibSourcey :用于實時的視頻流和高性能網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序的C++11 evented IO
          • LibU : C語言寫的多平臺工具庫
          • Loki :C++庫的設(shè)計,包括常見的設(shè)計模式和習語的實現(xiàn)。
          • MiLi :只含頭文件的小型C++庫
          • openFrameworks :開發(fā)C++工具包,用于創(chuàng)意性編碼。
          • Qt :跨平臺的應(yīng)用程序和用戶界面框架
          • Reason :跨平臺的框架,使開發(fā)者能夠更容易地使用Java,.Net和Python,同時也滿足了他們對C++性能和優(yōu)勢的需求。
          • ROOT :具備所有功能的一系列面向?qū)ο蟮目蚣埽軌蚍浅8咝У靥幚砗头治龃罅康臄?shù)據(jù),為歐洲原子能研究機構(gòu)所用。
          • STLport:是STL具有代表性的版本
          • STXXL:用于額外的大型數(shù)據(jù)集的標準模板庫。
          • Ultimate++ :C++跨平臺快速應(yīng)用程序開發(fā)框架
          • Windows Template Library:用于開發(fā)Windows應(yīng)用程序和UI組件的C++庫
          • Yomm11 :C++11的開放multi-methods.


          人工智能

          • btsk :游戲行為樹啟動器工具
          • Evolving Objects:基于模板的,ANSI C++演化計算庫,能夠幫助你非常快速地編寫出自己的隨機優(yōu)化算法。
          • Neu:C++11框架,編程語言集,用于創(chuàng)建人工智能應(yīng)用程序的多用途軟件系統(tǒng)。


          異步事件循環(huán)

          • Boost.Asio:用于網(wǎng)絡(luò)和底層I/O編程的跨平臺的C++庫。
          • libev :功能齊全,高性能的時間循環(huán),輕微地仿效libevent,但是不再像libevent一樣有局限性,也修復(fù)了它的一些bug。
          • libevent :事件通知庫
          • libuv :跨平臺異步I/O。


          音頻

          音頻,聲音,音樂,數(shù)字化音樂庫

          • FMOD :易于使用的跨平臺的音頻引擎和音頻內(nèi)容的游戲創(chuàng)作工具。
          • Maximilian :C++音頻和音樂數(shù)字信號處理庫
          • OpenAL :開源音頻庫—跨平臺的音頻API
          • Opus:一個完全開放的,免版稅的,高度通用的音頻編解碼器
          • Speex:免費編解碼器,為Opus所廢棄
          • Tonic: C++易用和高效的音頻合成
          • Vorbis: Ogg Vorbis是一種完全開放的,非專有的,免版稅的通用壓縮音頻格式。


          生態(tài)學(xué)

          生物信息,基因組學(xué)和生物技術(shù)

          • libsequence:用于表示和分析群體遺傳學(xué)數(shù)據(jù)的C++庫。
          • SeqAn:專注于生物數(shù)據(jù)序列分析的算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
          • Vcflib :用于解析和處理VCF文件的C++庫
          • Wham:直接把聯(lián)想測試應(yīng)用到BAM文件的基因結(jié)構(gòu)變異。


          壓縮

          壓縮和歸檔庫

          • bzip2:一個完全免費,免費專利和高質(zhì)量的數(shù)據(jù)壓縮
          • doboz:能夠快速解壓縮的壓縮庫
          • PhysicsFS:對各種歸檔提供抽象訪問的庫,主要用于視頻游戲,設(shè)計靈感部分來自于Quake3的文件子系統(tǒng)。
          • KArchive:用于創(chuàng)建,讀寫和操作文件檔案(例如zip和 tar)的庫,它通過QIODevice的一系列子類,使用gzip格式,提供了透明的壓縮和解壓縮的數(shù)據(jù)。
          • LZ4 :非常快速的壓縮算法
          • LZHAM :無損壓縮數(shù)據(jù)庫,壓縮比率跟LZMA接近,但是解壓縮速度卻要快得多。
          • LZMA :7z格式默認和通用的壓縮方法。
          • LZMAT :及其快速的實時無損數(shù)據(jù)壓縮庫
          • miniz:單一的C源文件,緊縮/膨脹壓縮庫,使用zlib兼容API,ZIP歸檔讀寫,PNG寫方式。
          • Minizip:Zlib最新bug修復(fù),支持PKWARE磁盤跨越,AES加密和IO緩沖。
          • Snappy :快速壓縮和解壓縮
          • ZLib :非常緊湊的數(shù)據(jù)流壓縮庫
          • ZZIPlib:提供ZIP歸檔的讀權(quán)限。


          并發(fā)性

          并發(fā)執(zhí)行和多線程

          • Boost.Compute :用于OpenCL的C++GPU計算庫
          • Bolt :針對GPU進行優(yōu)化的C++模板庫
          • C++React :用于C++11的反應(yīng)性編程庫
          • Intel TBB :Intel線程構(gòu)件塊
          • Libclsph:基于OpenCL的GPU加速SPH流體仿真庫
          • OpenCL :并行編程的異構(gòu)系統(tǒng)的開放標準
          • OpenMP:OpenMP API
          • Thrust :類似于C++標準模板庫的并行算法庫
          • HPX :用于任何規(guī)模的并行和分布式應(yīng)用程序的通用C++運行時系統(tǒng)
          • VexCL :用于OpenCL/CUDA 的C++向量表達式模板庫。


          容器

          • C++ B-tree :基于B樹數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),實現(xiàn)命令內(nèi)存容器的模板庫
          • Hashmaps: C++中開放尋址哈希表算法的實現(xiàn)


          密碼學(xué)

          • Bcrypt :一個跨平臺的文件加密工具,加密文件可以移植到所有可支持的操作系統(tǒng)和處理器中。
          • BeeCrypt:
          • Botan: C++加密庫
          • Crypto++:一個有關(guān)加密方案的免費的C++庫
          • GnuPG: OpenPGP標準的完整實現(xiàn)
          • GnuTLS :實現(xiàn)了SSL,TLS和DTLS協(xié)議的安全通信庫
          • Libgcrypt
          • libmcrypt
          • LibreSSL:免費的SSL/TLS協(xié)議,屬于2014 OpenSSL的一個分支
          • LibTomCrypt:一個非常全面的,模塊化的,可移植的加密工具
          • libsodium:基于NaCI的加密庫,固執(zhí)己見,容易使用
          • Nettle 底層的加密庫
          • OpenSSL : 一個強大的,商用的,功能齊全的,開放源代碼的加密庫。
          • Tiny AES128 in C :用C實現(xiàn)的一個小巧,可移植的實現(xiàn)了AES128ESB的加密


          算法

          數(shù)據(jù)庫

          數(shù)據(jù)庫,SQL服務(wù)器,ODBC驅(qū)動程序和工具

          • hiberlite :用于Sqlite3的C++對象關(guān)系映射
          • Hiredis: 用于Redis數(shù)據(jù)庫的很簡單的C客戶端庫
          • LevelDB: 快速鍵值存儲庫
          • LMDB:符合數(shù)據(jù)庫四大基本元素的嵌入鍵值存儲
          • MySQL++:封裝了MySql的C API的C++ 包裝器
          • RocksDB:來自Facebook的嵌入鍵值的快速存儲
          • SQLite:一個完全嵌入式的,功能齊全的關(guān)系數(shù)據(jù)庫,只有幾百KB,可以正確包含到你的項目中。


          調(diào)試

          調(diào)試庫, 內(nèi)存和資源泄露檢測,單元測試

          • Boost.Test:Boost測試庫
          • Catch:一個很時尚的,C++原生的框架,只包含頭文件,用于單元測試,測試驅(qū)動開發(fā)和行為驅(qū)動開發(fā)。
          • CppUnit:由JUnit移植過來的C++測試框架
          • CTest:CMake測試驅(qū)動程序
          • googletest:谷歌C++測試框架
          • ig-debugheap:用于跟蹤內(nèi)存錯誤的多平臺調(diào)試堆
          • libtap:用C語言編寫測試
          • MemTrack —用于C++跟蹤內(nèi)存分配
          • microprofile – 跨平臺的網(wǎng)絡(luò)試圖分析器
          • minUnit :使用C寫的迷你單元測試框架,只使用了兩個宏
          • Remotery:用于web視圖的單一C文件分析器
          • UnitTest++:輕量級的C++單元測試框架


          游戲引擎

          • Cocos2d-x :一個跨平臺框架,用于構(gòu)建2D游戲,互動圖書,演示和其他圖形應(yīng)用程序。
          • Grit :社區(qū)項目,用于構(gòu)建一個免費的游戲引擎,實現(xiàn)開放的世界3D游戲。
          • Irrlicht :C++語言編寫的開源高性能的實時#D引擎
          • Polycode:C++實現(xiàn)的用于創(chuàng)建游戲的開源框架(與Lua綁定)。


          圖形用戶界面

          • CEGUI : 很靈活的跨平臺GUI庫
          • FLTK :快速,輕量級的跨平臺的C++GUI工具包。
          • GTK+: 用于創(chuàng)建圖形用戶界面的跨平臺工具包
          • gtkmm :用于受歡迎的GUI庫GTK+的官方C++接口。
          • imgui:擁有最小依賴關(guān)系的立即模式圖形用戶界面
          • libRocket :libRocket 是一個C++ HTML/CSS 游戲接口中間件
          • MyGUI :快速,靈活,簡單的GUI
          • Ncurses:終端用戶界面
          • QCustomPlot :沒有更多依賴關(guān)系的Qt繪圖控件
          • Qwt :用戶與技術(shù)應(yīng)用的Qt 控件
          • QwtPlot3D :功能豐富的基于Qt/OpenGL的C++編程庫,本質(zhì)上提供了一群3D控件
          • OtterUI :OtterUI 是用于嵌入式系統(tǒng)和互動娛樂軟件的用戶界面開發(fā)解決方案
          • PDCurses 包含源代碼和預(yù)編譯庫的公共圖形函數(shù)庫
          • wxWidgets C++庫,允許開發(fā)人員使用一個代碼庫可以為widows, Mac OS X,Linux和其他平臺創(chuàng)建應(yīng)用程序


          圖形

          • bgfx:跨平臺的渲染庫
          • Cairo:支持多種輸出設(shè)備的2D圖形庫
          • Horde3D 一個小型的3D渲染和動畫引擎
          • magnum C++11和OpenGL 2D/3D 圖形引擎
          • Ogre 3D 用C++編寫的一個面向場景,實時,靈活的3D渲染引擎(并非游戲引擎)
          • OpenSceneGraph 具有高性能的開源3D圖形工具包
          • Panda3D 用于3D渲染和游戲開發(fā)的框架,用Python和C++編寫。
          • Skia 用于繪制文字,圖形和圖像的完整的2D圖形庫
          • urho3d 跨平臺的渲染和游戲引擎。


          圖像處理

          • Boost.GIL:通用圖像庫
          • CImg :用于圖像處理的小型開源C++工具包
          • CxImage :用于加載,保存,顯示和轉(zhuǎn)換的圖像處理和轉(zhuǎn)換庫,可以處理的圖片格式包括 BMP, JPEG, GIF, PNG, TIFF, MNG, ICO, PCX, TGA, WMF, WBMP, JBG, J2K。
          • FreeImage :開源庫,支持現(xiàn)在多媒體應(yīng)用所需的通用圖片格式和其他格式。
          • GDCM:Grassroots DICOM 庫
          • ITK:跨平臺的開源圖像分析系統(tǒng)
          • Magick++:ImageMagick程序的C++接口
          • MagickWnd:ImageMagick程序的C++接口
          • OpenCV : 開源計算機視覺類庫
          • tesseract-ocr:OCR引擎
          • VIGRA :用于圖像分析通用C++計算機視覺庫
          • VTK :用于3D計算機圖形學(xué),圖像處理和可視化的開源免費軟件系統(tǒng)。


          國際化

          • gettext :GNU `gettext’
          • IBM ICU:提供Unicode 和全球化支持的C、C++ 和Java庫
          • libiconv :用于不同字符編碼之間的編碼轉(zhuǎn)換庫


          Json

          • frozen : C/C++的Json解析生成器
          • Jansson :進行編解碼和處理Json數(shù)據(jù)的C語言庫
          • jbson :C++14中構(gòu)建和迭代BSON data,和Json 文檔的庫
          • JeayeSON:非常健全的C++ JSON庫,只包含頭文件
          • JSON++ : C++ JSON 解析器
          • json-parser:用可移植的ANSI C編寫的JSON解析器,占用內(nèi)存非常少
          • json11 :一個迷你的C++11 JSON庫
          • jute :非常簡單的C++ JSON解析器
          • ibjson:C語言中的JSON解析和打印庫,很容易和任何模型集成。
          • libjson:輕量級的JSON庫
          • PicoJSON:C++中JSON解析序列化,只包含頭文件
          • qt-json :用于JSON數(shù)據(jù)和 QVariant層次間的相互解析的簡單類
          • QJson:將JSON數(shù)據(jù)映射到QVariant對象的基于Qt的庫
          • RapidJSON: 用于C++的快速JSON 解析生成器,包含SAX和DOM兩種風格的API
          • YAJL :C語言中快速流JSON解析庫


          日志

          Boost.Log :設(shè)計非常模塊化,并且具有擴展性

          easyloggingpp:C++日志庫,只包含單一的頭文件。

          Log4cpp :一系列C++類庫,靈活添加日志到文件,系統(tǒng)日志,IDSA和其他地方。

          templog:輕量級C++庫,可以添加日志到你的C++應(yīng)用程序中

          機器學(xué)習

          • Caffe :快速的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)框架
          • CCV :以C語言為核心的現(xiàn)代計算機視覺庫
          • mlpack :可擴展的C++機器學(xué)習庫
          • OpenCV:開源計算機視覺庫
          • Recommender:使用協(xié)同過濾進行產(chǎn)品推薦/建議的C語言庫。
          • SHOGUN:Shogun 機器學(xué)習工具
          • sofia-ml :用于機器學(xué)習的快速增量算法套件


          數(shù)學(xué)

          • Armadillo :高質(zhì)量的C++線性代數(shù)庫,速度和易用性做到了很好的平衡。語法和MatlAB很相似
          • blaze:高性能的C++數(shù)學(xué)庫,用于密集和稀疏算法。
          • ceres-solver :來自谷歌的C++庫,用于建模和解決大型復(fù)雜非線性最小平方問題。
          • CGal: 高效,可靠的集合算法集合
          • cml :用于游戲和圖形的免費C++數(shù)學(xué)庫
          • Eigen :高級C++模板頭文件庫,包括線性代數(shù),矩陣,向量操作,數(shù)值解決和其他相關(guān)的算法。
          • GMTL:數(shù)學(xué)圖形模板庫是一組廣泛實現(xiàn)基本圖形的工具。
          • GMP:用于個高精度計算的C/C++庫,處理有符號整數(shù),有理數(shù)和浮點數(shù)。


          多媒體

          • GStreamer :構(gòu)建媒體處理組件圖形的庫
          • LIVE555 Streaming Media :使用開放標準協(xié)議(RTP/RTCP, RTSP, SIP) 的多媒體流庫
          • libVLC :libVLC (VLC SDK)媒體框架
          • QtAv:基于Qt和FFmpeg的多媒體播放框架,能夠幫助你輕而易舉地編寫出一個播放器
          • SDL :簡單直控媒體層
          • SFML :快速,簡單的多媒體庫


          網(wǎng)絡(luò)

          • ACE:C++面向?qū)ο缶W(wǎng)絡(luò)變成工具包
          • Boost.Asio:用于網(wǎng)絡(luò)和底層I/O編程的跨平臺的C++庫
          • Casablanca:C++ REST SDK
          • cpp-netlib:高級網(wǎng)絡(luò)編程的開源庫集合
          • Dyad.c:C語言的異步網(wǎng)絡(luò)
          • libcurl :多協(xié)議文件傳輸庫
          • Mongoose:非常輕量級的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器
          • Muduo :用于Linux多線程服務(wù)器的C++非阻塞網(wǎng)絡(luò)庫
          • net_skeleton :C/C++的TCP 客戶端/服務(wù)器庫
          • nope.c :基于C語言的超輕型軟件平臺,用于可擴展的服務(wù)器端和網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用。 對于C編程人員,可以考慮node.js
          • Onion :C語言HTTP服務(wù)器庫,其設(shè)計為輕量級,易使用。
          • POCO:用于構(gòu)建網(wǎng)絡(luò)和基于互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序的C++類庫,可以運行在桌面,服務(wù)器,移動和嵌入式系統(tǒng)。
          • RakNet:為游戲開發(fā)人員提供的跨平臺的開源C++網(wǎng)絡(luò)引擎。
          • Tuf o :用于Qt之上的C++構(gòu)建的異步Web框架。
          • WebSocket++ :基于C++/Boost Aiso的websocket 客戶端/服務(wù)器庫
          • ZeroMQ :高速,模塊化的異步通信庫


          物理學(xué)

          動力學(xué)仿真引擎

          • Box2D:2D的游戲物理引擎。
          • Bullet :3D的游戲物理引擎。
          • Chipmunk :快速,輕量級的2D游戲物理庫
          • LiquidFun:2D的游戲物理引擎
          • ODE :開放動力學(xué)引擎-開源,高性能庫,模擬剛體動力學(xué)。
          • ofxBox2d:Box2D開源框架包裝器。
          • Simbody :高性能C++多體動力學(xué)/物理庫,模擬關(guān)節(jié)生物力學(xué)和機械系統(tǒng),像車輛,機器人和人體骨骼。


          機器人學(xué)

          • MOOS-IvP :一組開源C++模塊,提供機器人平臺的自主權(quán),尤其是自主的海洋車輛。
          • MRPT:移動機器人編程工具包
          • PCL :點云庫是一個獨立的,大規(guī)模的開放項目,用于2D/3D圖像和點云處理。
          • Robotics Library (RL): 一個獨立的C++庫,包括機器人動力學(xué),運動規(guī)劃和控制。
          • RobWork:一組C++庫的集合,用于機器人系統(tǒng)的仿真和控制。
          • ROS :機器人操作系統(tǒng),提供了一些庫和工具幫助軟件開發(fā)人員創(chuàng)建機器人應(yīng)用程序。


          科學(xué)計算

          • FFTW :用一維或者多維計算DFT的C語言庫。
          • GSL:GNU科學(xué)庫。


          腳本

          • ChaiScript :用于C++的易于使用的嵌入式腳本語言。
          • Lua :用于配置文件和基本應(yīng)用程序腳本的小型快速腳本引擎。
          • luacxx:用于創(chuàng)建Lua綁定的C++ 11 API
          • SWIG :一個可以讓你的C++代碼鏈接到JavaScript,Perl,PHP,Python,Tcl和Ruby的包裝器/接口生成器
          • V7:嵌入式的JavaScript 引擎。
          • V8 :谷歌的快速JavaScript引擎,可以被嵌入到任何C++應(yīng)用程序中。


          序列化

          • Cap’n Proto :快速數(shù)據(jù)交換格式和RPC系統(tǒng)。
          • cereal :C++11 序列化庫
          • FlatBuffers :內(nèi)存高效的序列化庫
          • MessagePack :C/C++的高效二進制序列化庫,例如 JSON
          • protobuf :協(xié)議緩沖,谷歌的數(shù)據(jù)交換格式。
          • protobuf-c :C語言的協(xié)議緩沖實現(xiàn)
          • SimpleBinaryEncoding:用于低延遲應(yīng)用程序的對二進制格式的應(yīng)用程序信息的編碼和解碼。
          • Thrift :高效的跨語言IPC/RPC,用于C++,Java,Python,PHP,C#和其它多種語言中,最初由Twitter開發(fā)。


          視頻

          • libvpx :VP8/VP9編碼解碼SDK
          • FFmpeg :一個完整的,跨平臺的解決方案,用于記錄,轉(zhuǎn)換視頻和音頻流。
          • libde265 :開放的h.265視頻編解碼器的實現(xiàn)。
          • OpenH264:開源H.364 編解碼器。
          • Theora :免費開源的視頻壓縮格式。


          虛擬機

          • CarpVM:C中有趣的VM,讓我們一起來看看這個。
          • MicroPython :旨在實現(xiàn)單片機上Python3.x的實現(xiàn)
          • TinyVM:用純粹的ANSI C編寫的小型,快速,輕量級的虛擬機。


          Web應(yīng)用框架

          • Civetweb :提供易于使用,強大的,C/C++嵌入式Web服務(wù)器,帶有可選的CGI,SSL和Lua支持。
          • CppCMS :免費高性能的Web開發(fā)框架(不是 CMS).
          • Crow :一個C++微型web框架(靈感來自于Python Flask)
          • Kore :使用C語言開發(fā)的用于web應(yīng)用程序的超快速和靈活的web服務(wù)器/框架。
          • libOnion:輕量級的庫,幫助你使用C編程語言創(chuàng)建web服務(wù)器。
          • QDjango:使用C++編寫的,基于Qt庫的web框架,試圖效仿Django API,因此得此名。
          • Wt :開發(fā)Web應(yīng)用的C++庫。


          XML

          XML就是個垃圾,xml的解析很煩人,對于計算機它也是個災(zāi)難。這種糟糕的東西完全沒有存在的理由了。-Linus Torvalds

          • Expat :用C語言編寫的xml解析庫
          • Libxml2 :Gnome的xml C解析器和工具包
          • libxml++ :C++的xml解析器
          • PugiXML :用于C++的,支持XPath的輕量級,簡單快速的XML解析器。
          • RapidXml :試圖創(chuàng)建最快速的XML解析器,同時保持易用性,可移植性和合理的W3C兼容性。
          • TinyXML :簡單小型的C++XML解析器,可以很容易地集成到其它項目中。
          • TinyXML2:簡單快速的C++CML解析器,可以很容易集成到其它項目中。
          • TinyXML++:TinyXML的一個全新的接口,使用了C++的許多許多優(yōu)勢,模板,異常和更好的異常處理。
          • Xerces-C++ :用可移植的C++的子集編寫的XML驗證解析器。


          多項混雜

          一些有用的庫或者工具,但是不適合上面的分類,或者還沒有分類。

          • C++ Format :C++的小型,安全和快速格式化庫
          • casacore :從aips++ 派生的一系列C++核心庫
          • cxx-prettyprint:用于C++容器的打印庫
          • DynaPDF :易于使用的PDF生成庫
          • gcc-poison :幫助開發(fā)人員禁止應(yīng)用程序中的不安全的C/C++函數(shù)的簡單的頭文件。
          • googlemock:編寫和使用C++模擬類的庫
          • HTTP Parser :C的http請求/響應(yīng)解析器
          • libcpuid :用于x86 CPU檢測盒特征提取的小型C庫
          • libevil :許可證管理器
          • libusb:允許移動訪問USB設(shè)備的通用USB庫
          • PCRE:正則表達式C庫,靈感來自于Perl中正則表達式的功能。
          • Remote Call Framework :C++的進程間通信框架。
          • Scintilla :開源的代碼編輯控件
          • Serial Communication Library :C++語言編寫的跨平臺,串口庫。
          • SDS:C的簡單動態(tài)字符串庫
          • SLDR :超輕的DNS解析器
          • SLRE: 超輕的正則表達式庫
          • Stage :移動機器人模擬器
          • VarTypes:C++/Qt4功能豐富,面向?qū)ο蟮墓芾碜兞康目蚣堋?/li>
          • ZBar:‘條形碼掃描器’庫,可以掃描照片,圖片和視頻流中的條形碼,并返回結(jié)果。
          • CppVerbalExpressions :易于使用的C++正則表達式
          • QtVerbalExpressions:基于C++ VerbalExpressions 庫的Qt庫
          • PHP-CPP:使用C++來構(gòu)建PHP擴展的庫
          • Better String :C的另一個字符串庫,功能更豐富,但是沒有緩沖溢出問題,還包含了一個C++包裝器。


          軟件

          用于創(chuàng)建開發(fā)環(huán)境的軟件

          編譯器

          C/C++編譯器列表

          • Clang :由蘋果公司開發(fā)的
          • GCC:GNU編譯器集合
          • Intel C++ Compiler :由英特爾公司開發(fā)
          • LLVM :模塊化和可重用編譯器和工具鏈技術(shù)的集合
          • Microsoft Visual C++ :MSVC,由微軟公司開發(fā)
          • Open WatCom :Watcom,C,C++和Fortran交叉編譯器和工具
          • TCC :輕量級的C語言編譯器


          在線編譯器

          在線C/C++編譯器列表

          • codepad :在線編譯器/解釋器,一個簡單的協(xié)作工具
          • CodeTwist:一個簡單的在線編譯器/解釋器,你可以粘貼的C,C++或者Java代碼,在線執(zhí)行并查看結(jié)果
          • coliru :在線編譯器/shell, 支持各種C++編譯器
          • Compiler Explorer:交互式編譯器,可以進行匯編輸出
          • CompileOnline:Linux上在線編譯和執(zhí)行C++程序
          • Ideone :一個在線編譯器和調(diào)試工具,允許你在線編譯源代碼并執(zhí)行,支持60多種編程語言。


          調(diào)試器

          C/C++調(diào)試器列表

          • Comparison of debuggers :來自維基百科的調(diào)試器列表
          • GDB :GNU調(diào)試器
          • Valgrind:內(nèi)存調(diào)試,內(nèi)存泄露檢測,性能分析工具。


          集成開發(fā)環(huán)境(IDE)

          C/C++集成開發(fā)環(huán)境列表

          • AppCode :構(gòu)建與JetBrains’ IntelliJ IDEA 平臺上的用于Objective-C,C,C++,Java和Java開發(fā)的集成開發(fā)環(huán)境
          • CLion:來自JetBrains的跨平臺的C/C++的集成開發(fā)環(huán)境
          • Code::Blocks :免費C,C++和Fortran的集成開發(fā)環(huán)境
          • CodeLite :另一個跨平臺的免費的C/C++集成開發(fā)環(huán)境
          • Dev-C++:可移植的C/C++/C++11集成開發(fā)環(huán)境
          • Eclipse CDT:基于Eclipse平臺的功能齊全的C和C++集成開發(fā)環(huán)境
          • Geany :輕量級的快速,跨平臺的集成開發(fā)環(huán)境。
          • IBM VisualAge :來自IBM的家庭計算機集成開發(fā)環(huán)境。
          • Irony-mode:由libclang驅(qū)動的用于Emacs的C/C++微模式
          • KDevelop:免費開源集成開發(fā)環(huán)境
          • Microsoft Visual Studio :來自微軟的集成開發(fā)環(huán)境
          • NetBeans :主要用于Java開發(fā)的的集成開發(fā)環(huán)境,也支持其他語言,尤其是PHP,C/C++和HTML5。
          • Qt Creator:跨平臺的C++,Javascript和QML集成開發(fā)環(huán)境,也是Qt SDK的一部分。
          • rtags:C/C++的客戶端服務(wù)器索引,用于 跟基于clang的emacs的集成
          • Xcode :由蘋果公司開發(fā)
          • YouCompleteMe:一個用于Vim的根據(jù)你敲的代碼快速模糊搜索并進行代碼補全的引擎。


          構(gòu)建系統(tǒng)

          • Bear :用于為clang工具生成編譯數(shù)據(jù)庫的工具
          • Biicode:基于文件的簡單依賴管理器。
          • CMake :跨平臺的免費開源軟件用于管理軟件使用獨立編譯的方法進行構(gòu)建的過程。
          • CPM:基于CMake和Git的C++包管理器
          • FASTBuild:高性能,開源的構(gòu)建系統(tǒng),支持高度可擴展性的編譯,緩沖和網(wǎng)絡(luò)分布。
          • Ninja :專注于速度的小型構(gòu)建系統(tǒng)
          • Scons :使用Python scipt 配置的軟件構(gòu)建工具
          • tundra :高性能的代碼構(gòu)建系統(tǒng),甚至對于非常大型的軟件項目,也能提供最好的增量構(gòu)建次數(shù)。
          • tup:基于文件的構(gòu)建系統(tǒng),用于后臺監(jiān)控變化的文件。


          靜態(tài)代碼分析

          提高質(zhì)量,減少瑕疵的代碼分析工具列表

          • Cppcheck :靜態(tài)C/C++代碼分析工具
          • include-what-you-use :使用clang進行代碼分析的工具,可以#include在C和C++文件中。
          • OCLint :用于C,C++和Objective-C的靜態(tài)源代碼分析工具,用于提高質(zhì)量,減少瑕疵。
          • Clang Static Analyzer:查找C,C++和Objective-C程序bug的源代碼分析工具
          • List of tools for static code analysis :來自維基百科的靜態(tài)代碼分析工具列表

          選13個HTML5學(xué)習必備網(wǎng)站

          Tim.D? 少先隊科技 產(chǎn)品經(jīng)理 5小時前

          給大家推薦一下學(xué)習研究HTML5必備的一些個網(wǎng)站,更加有利于大家對html5的學(xué)些和研究。

          1. W3C HTML 5 權(quán)威教程,學(xué)習HTML5的各種標簽,查詢參考手冊。

          2. HTMLDemos可以插件HTML5標簽在各瀏覽器的兼容性,同時你還可以查看各種HTML5的標準Demo演示。

          3. 蘋果提供的HTML5演示站點,提供很多很絢麗的HTML5Demo。鏈接

          4. 測試瀏覽器對HTML5的支持,并打分,可以知道你當前的瀏覽器對HTML5的支持情況如何,各種標簽和組件的支持情況。鏈接

          5.360的HTML5基地。鏈接

          6. WHATWG博客是網(wǎng)絡(luò)超文本應(yīng)用技術(shù)工作小組(Web Hypertext Application Technology Working Group)的博客。鏈接

          7. HTML5醫(yī)生發(fā)表了許多文章,都是關(guān)于HTML5及其語義、及如何正確使用它的。他們也通過“詢問醫(yī)生”收集了很多問題,并在文章中予以回答,所有人都可從中受益。鏈接

          8. 這是一個以表格制成的備忘單形式的單頁面,描述了HTML5、CSS3、SVG及其他未來網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的特征。鏈接

          9. 這個備忘單就是一個簡單的可視網(wǎng)格,包含了所有HTML5標簽和相關(guān)的屬性。鏈接

          10 .一個提供HTML5各種功能演示的網(wǎng)站,提供各種HTML5的顯示Demo。鏈接

          11. 這個網(wǎng)站提供了大量的HTML5游戲資源,喜歡HTML5游戲的童鞋們,可以千萬別錯過哦。鏈接

          12. 一個HTML 5的文檔資料網(wǎng)站,做得很出色。介紹的圖片全是用了涂鴉的方式,很直觀,很可愛的網(wǎng)站。鏈接

          13.h5之家(中文學(xué)習園地)。鏈接

          今天就給大家推薦到這里,這15個網(wǎng)站,基本上可以算得上是HTML5學(xué)習研究的上上至寶了。如果你也有更好的HTML5網(wǎng)站推薦,歡迎評論并留下網(wǎng)址信息,方便整理。

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