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          HTML5游戲沙龍:優化提升HTML5游戲品質和體驗

          2月27日,借著HTML5移動游戲大會的余溫,Egret白鷺引擎在貝塔咖啡舉辦了主題為“HTML5游戲開發優化之路”第一期技術分享沙龍。繼續與開發者、運營商、渠道等行業各界一道,分享HTML5移動游戲開發實踐中的優化之道。 白鷺時代作為國內首屈一指的HTML5移動游戲開發引擎、工具與運行時提供商,其一線核心技術人員參與了本次沙龍,除此之外,還邀請了業內從事HTML5游戲領域資深人士作為嘉賓一起探討交流。沙龍中的交流與探討,匯聚了HTML5行業前景展望、Egret開發實踐、以及大家在HTML5游戲中的開發分享總結等目前行業各界關注的內容。在如此寒冷的冬季,白鷺時代為HTML5移動游戲行業點燃了一份激情。

          沙龍伊始,Egret白鷺引擎聯合創始人馬鑒為大家介紹了HTML5移動游戲領域新生態。馬鑒認為,如今大型的原生游戲發展緩慢,主要在于發行模式的固化,一定程度限制了整個市場更上一層樓。開發商面對渠道和發行為王的大環境,面臨越來越艱難的選擇。而未來移動游戲的發展趨勢,應該是HTML5生態與移動App共贏的狀態。現在眾多的開發商、發行商、渠道商都開始在這個領域大力投入,使得HTML5前景持續看俏,應用觸角更伸展至手機、平板、電視甚至可穿戴移動設備等各類連網裝置,為HTML5移動游戲市場帶來了莫大商機。

          隨后,Egret白鷺引擎社區技術經理張鑫磊(A閃)為大家帶來了主題為《Egret打造高性能HTML5游戲》的分享內容。介紹了Egret白鷺引擎在本月發布的最新版本1.5中對性能優化的新功能。其中涉及到引擎的臟矩形、彈性跑道模型、模塊化編譯等相關技術。同時,借助Egret Runtime可加速Egret HTML5游戲,讓HTML5游戲在移動端擁有接近原生性能與品質。

          緊接著,Egret白鷺引擎高級研發經理張晨為大家介紹了Egret最新的開發工具:Egret Wing與EgretVS。通過Egret Wing可以快速開發游戲界面,使用Egret Wing與EgretVS搭配使用可快速提高游戲開發效率,讓游戲開發變得簡單高效。

          臨近沙龍尾聲,來自Egret社區的開發者代表張宇,結合他在使用Egret白鷺引擎開發游戲的一些實戰經驗進行了分享;網易前端工程師魏陽(小恐龍)通過簡單的優化技巧,包括混色,碰撞檢測,橫版適配和效率優化等,教現場的大家用HTML5做一款效率與效果并存的打飛機游戲;最后壓軸嘉賓來自HTML5游戲創業者起源天澤的CEO譚凱,帶來“Canvas優化技巧,不僅是程序的工作,更是團隊的配合,其中縮小分辨率,禁用旋轉,雙重刷新是幾個重要的優化手段,結合美術射擊來使用,會極大的提升游戲的質量和體驗”的精彩分享。

          移動互聯網市場,APP派和Web分成兩大陣營爭斗已久。App素以良好的用戶體驗迅速俘獲用戶芳心,沐浴無盡恩寵。然而,原生APP受制于跨平臺開發和運行的難題,其發展的極限已經浮現,在移動游戲領域同樣如此。HTML5技術的興起,特別是白鷺時代攜引擎、工具和運行時到來,讓移動游戲擁有了面向HTML5技術轉型的基礎。

          白鷺時代此前發布的全新的Egret Engine 1.5引擎,以及一系列的開發工具和運行時,不但繼續強化了HTML5移動游戲的開發服務,同時讓基于Egret Engine(白鷺引擎)開發的移動游戲,具備了媲美原生App游戲的用戶體驗。相信在不久的將來,HTML5移動游戲,與原生的App游戲,將會成為兩大主流,為廣大用戶,帶來更加多樣化,同時更具體驗感的移動游戲。

          關于Egret Engine:

          Egret Engine(白鷺引擎)是白鷺時代推出的一款基于TypeScript語言構建的開源免費的移動游戲引擎。通過白鷺引擎,開發者可以快速地創建可以運行在手機App的WebView或瀏覽器中的HTML5移動游戲,也可以編譯輸出成基于Android、iOS、Windows Phone的跨平臺原生移動游戲。

          白鷺引擎官網:http://www.egret-labs.org/

          事Web前端開發,HTML5語言是繞不開的話題,學好HTML5語言對于從事Web前端開發的人非常重要。那么,在廣州Web前端培訓班學習的人要如何學好HTML5語言呢?下面,小編就給大家分享一下。

          1、基礎

          如果之前接觸HTML4,可以嘗試著去學習HTML5,如果沒有基礎建議去w3cshool官網了解一下HTML、css(css3)及JavaScript等知識。

          2、建立邏輯思維

          HTML5基礎打好后,邏輯思維是下一步晉級必須面對的問題,這個階段也許新手會感到復雜和棘手,但是如果你能迎難而上堅持下來不斷自我總結,這是成為大牛必須經歷的過程。

          3、多跟后端交流

          了解一下服務器開發,做前端總是要跟服務器配合的,你要是完全不懂后端,我可以說你的工作會遇到很多問題而且這些問題是完全無法避免的。

          4、多實踐

          你跟大牛的其實不是技術的差別,而是一個項目和一百個項目經驗的差別,每做一個項目比你單純去看一本書實用得多,有機會要多嘗試各種類型的開發,不斷打破自己的舒適區。

          對于零基礎的學員如何才能在短時間內成為一名合格的Web前端開發?參加培訓班無疑是最高效便捷的方式,千鋒廣州Web前端開發培訓課程結合時下流行技術,三大階段幫助學員從基礎到進階:

          1、前端頁面重構。主要內容為PC端網站布局、HTML5+CSS3基礎、WebApp頁面布局。學習目標是完成PC端網站布局,WebApp頁面布局,還要可以通過HTML5+CSS3的2D、3D等屬性實現一些精美的動畫效果。

          2、JavaScript高級課程、PC端全棧項目開發。主要內容為原生JavaScript、面向對象進階與ES5/ES6應用、JavaScript工具庫自主研發、JQuery經典交互特效開發、HTTP協議、Ajax進階與后端開發、前端工程化與模塊化應用以及AngularJS等。學習目標是可以通過原生JavaScript開發交互功能,實現網站上的交互效果,以及模塊化應用等,實現完整的前端工程。

          3、Web前端框架、混合開發(Hybrid,RN)、大數據可視化。主要內容為Node.js后端開發、Vue.js前端框架、React前端框架、混合開發(Hybrid,RN)、Angular前端框架、大數據可視化等。學習目標是可以獨立完成相應的項目,如微信場景,應用Vue.js/Ionic/React.js等框架開發WebApp,微信小程序項目開發,以及各類混合應用項目開發等。

          上周分享的“企業移動化訴求與開發者之間的矛盾”一文中,與大家分享了跨平臺技術的解決之道,而本文將進一步介紹跨平臺技術的分類,并深度揭示APICloud混合開發技術的技術原理。

          快速閱讀:怎么辦?企業移動化訴求與開發者之間的矛盾能調和嗎

          跨平臺技術的分類

          目前跨平臺技術領域分為兩個發展方向:

          第一個是HTML5 + Native混合方向;

          第二個是中間語言編譯方向,其中APICloud和小程序都屬于前者。

          HTML5 + Native混合,也就是我們通常所說的混合開發。

          這種模式的開發主體是HTML5,但整個app的架構是Native架構:通過HTML5快速實現app的UI布局、產品業務邏輯,在開發過程中涉及HTML5無法實現或者體驗不好的功能,則借助Native模塊來實現。

          混合開發在保證app渲染效率和用戶體驗的同時,能夠降低app開發成本和復雜度,提高app開發效率。

          中間語言編譯方向,代表產品為React Native(RN),Xamarin以及Google剛剛發布的Flutter。

          如何理解中間語言編譯?

          以RN為例,傳統的app開發,要求開發者使用Android和iOS原生技術-Java、Object-C、C/C++等進行開發,而RN的開發過程則要求開發者使用JS進行編碼輸出app,但在app執行過程中,JS又映射回到安卓和iOS原生層面執行。借助JS快速實現編碼,翻譯為原生代碼執行,這就是中間語言編譯方向。

          Xamarin則要求使用微軟自己的語言C#,對于大部分開發者而言,C#的學習成本比較高且Xamarin需要付費使用,因此它目前在國內應用比較少。Flutter的開發語言為Dart,它是谷歌發明的編程語言,這個語言很有趣,它的語法類似于C語言,又將JS和Java的一些設計思想以及語法規則融合了進去。Dart語言在此前應用比較少,可參考的資料不多,開發者上手需要一個過程。

          Html5到跨平臺app應用

          每一項新興技術的出現和流行,都是為了規模化的去統一解決一系列復雜問題,APICloud選擇混合開發方向,目的是希望借助HTML5降低app開發復雜度,提高app開發效率。

          通過工程化的實踐手段,我們首先設計了一個app開發引擎。簡單的向大家介紹一下這個引擎的架構:

          整個引擎基于Android和iOS系統的原生技術架構

          最上層為app應用層,涉及到業務以及功能相關的部分,要求開發者使用HTML + CSS進行UI布局和渲染,功能和業務邏輯則通過JS實現,這是app開發者直接參與的地方。

          第二層則是API層,API層核心的功能是橋接和管理,負責JS與Java,JS與Object-C之間的通訊,管理API的分發,以及一些JS-Framework的加載和執行。

          引擎與模塊的API通過這里向開發者開放

          接下來是引擎,引擎主要負責應用的消息命令管理、事件管理、模塊管理、以及UI渲染。

          我們通過將Android和iOS系統的原生窗口機制抽象出來,再模擬原生的方式實現了一個新的窗口系統,由Widget/Window/Frame/UI Model構成,形成混合渲染能力,使得app性能和體驗接近原生。

          引擎通過開放模塊機制,支持動態載入模塊,豐富和增強app功能,滿足各式各樣的需求。

          最底下則是OS層,OS層中主要涉及Android和iOS系統之間一些不同的特性,是我們要花大量時間精力進行適配和抽象的地方。

          除此之外,一個app還應當具備符合Android和iOS原生app的生命周期特性,例如:如何啟動,啟動流程以及生命周期事件分發等。

          以下是app開發引擎對app生命周期管理的主要處理流程。

          引擎觸發app的生命周期同原生app一致,觸發點來自用戶

          用戶點擊桌面的某個圖標,或者點擊手機狀態欄的某個通知,系統會將這個事件分發到對應的app,引擎在收到這個事件后開始初始化。

          初始化的過程為:原生窗口系統初始化,展示啟動頁->HTML5運行環境初始化->加載模塊運行環境->事件及消息隊列管理初始化->根窗口開始渲染,之后開始加載HTML5頁面,這個HTML5頁面是整個app的入口。

          App啟動完畢后進入等待狀態,由用戶的點擊等事件驅動打開新的窗口,加載新的模塊,UI更新等。

          通過app開發引擎,初步達到了使用HTML5 + Native混合開發,提高開發效率的目的,然而實踐過程遠比想象的要復雜,為此APICloud在專產品層面付出了非凡的努力。

          在浩瀚的人類文明中,得益于計算機的迅速發展和技術的廣泛應用,拉開了第三次工業革命的新篇章,與此同時信息技術成為拉動經濟的重要增長點。

          在移動互聯網時代,app開發技術無疑是行業發展的重要驅動力,企業對于產品快速落地與靈活迭代的迫切需求,則使跨平臺開發技術廣泛應用;而APICloud通過擁有核心知識產權的混合app開發技術,進一步幫助企業快速實現移動互聯網布局,并以生態之力為開發者提供全面的技術服務。


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