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          這么多前端優化點你都記得住嗎?

          這么多前端優化點你都記得住嗎?

          繞前端的性能多如牛毛,涉及到方方面面,以我我們將圍繞 PC 瀏覽器和移動端瀏覽器的優化策略進行羅列 注意,是羅列不是展開,遇到不會不懂的點還請站外擴展


          開車速度有點快,坐穩了。


          PC 瀏覽器前端優化策略

          PC 端優化的策略很多,如 YSlow(YSlow 是 Yahoo 發布的一款 Firefox 插件,現 Chrome 也可安裝,可以對網站的頁面性能進行分析,提出對該頁面性能優化的建議)原則,或者 Chrome 自帶的 Audits 等,總結起來主要包括網絡加載類、頁面渲染類、CSS 優化類、JavaScript 執行類、緩存類、圖片類、架構協議類等幾類,下面逐一介紹。

          1.網絡加載類

          (1)減少 HTTP 資源請求次數

          在前端頁面中,通常建議盡可能合并靜態資源圖片、JavaScript 或 CSS 代碼,減少頁面請求數和資源請求消耗,這樣可以縮短頁面首次訪問的用戶等待時間。通過構建工具合并雪碧圖、CSS、JavaScript 文件等都是為了減少 HTTP 資源請求次數。另外也要盡量避免重復的資源,防止增加多余請求。

          (2)減小 HTTP 請求大小

          除了減少 HTTP 資源請求次數,也要盡量減小每個 HTTP 請求的大小。如減少沒必要的圖片、JavaScript、CSS 及 HTML 代碼,對文件進行壓縮優化,或者使用 gzip 壓縮傳輸內容等都可以用來減小文件大小,縮短網絡傳輸等待時延。前面我們使用構建工具來壓縮靜態圖片資源以及移除代碼中的注釋并壓縮,目的都是為了減小 HTTP 請求的大小。

          (3)將 CSS 或 JavaScript 放到外部文件中,避免使用 style或script或 標簽直接引入

          在 HTML 文件中引用外部資源可以有效利用瀏覽器的靜態資源緩存,但有時候在移動端頁面 CSS 或 JavaScript 比較簡單的情況下為了減少請求,也會將 CSS 或 JavaScript 直接寫到 HTML 里面,具體要根據 CSS 或 JavaScript 文件的大小和業務的場景來分析。如果 CSS 或 JavaScript 文件內容較多,業務邏輯較復雜,建議放到外部文件引入。

          1. <linkrel="stylesheet"></script>

          (4)避免頁面中空的 href 和 src

          當 <link>標簽的 href 屬性為空,或 <script>、 <img>、 <iframe>標簽的 src 屬性為空時,瀏覽器在渲染的過程中仍會將 href 屬性或 src 屬性中的空內容進行加載,直至加載失敗,這樣就阻塞了頁面中其他資源的下載進程,而且最終加載到的內容是無效的,因此要盡量避免。

          <!--不推薦-->

          <img src="" alt="photo" >

          <a href="">點擊鏈接</a>

          (5)為 HTML 指定 Cache-Control 或 Expires

          為 HTML 內容設置 Cache-Control 或 Expires 可以將 HTML 內容緩存起來,避免頻繁向服務器端發送請求。前面講到,在頁面 Cache-Control 或 Expires 頭部有效時,瀏覽器將直接從緩存中讀取內容,不向服務器端發送請求。

          <meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=7200">

          <meta http-equiv="Expires" content="Mon,20Jul201623:00:00GMT">

          (6)合理設置 Etag 和 Last-Modified

          合理設置 Etag 和 Last-Modified 使用瀏覽器緩存,對于未修改的文件,靜態資源服務器會向瀏覽器端返回 304,讓瀏覽器從緩存中讀取文件,減少 Web 資源下載的帶寬消耗并降低服務器負載。

          <meta http-equiv="last-modified" content="Sun,05 Nov 2017 13:45:57 GMT">

          (7)減少頁面重定向

          頁面每次重定向都會延長頁面內容返回的等待延時,一次重定向大約需要 200 毫秒不等的時間開銷(無緩存),為了保證用戶盡快看到頁面內容,要盡量避免頁面重定向。

          (8)使用靜態資源分域存放來增加下載并行數

          瀏覽器在同一時刻向同一個域名請求文件的并行下載數是有限的,因此可以利用多個域名的主機來存放不同的靜態資源,增大頁面加載時資源的并行下載數,縮短頁面資源加載的時間。通常根據多個域名來分別存儲 JavaScript、CSS 和圖片文件。

          <link rel="stylesheet" >

          ...

          <script src="http://cdn2.domain.com/path/main.js"></script>

          (9)使用靜態資源 CDN 來存儲文件

          如果條件允許,可以利用 CDN 網絡加快同一個地理區域內重復靜態資源文件的響應下載速度,縮短資源請求時間。

          (10)使用 CDN Combo 下載傳輸內容

          CDN Combo 是在 CDN 服務器端將多個文件請求打包成一個文件的形式來返回的技術,這樣可以實現 HTTP 連接傳輸的一次性復用,減少瀏覽器的 HTTP 請求數,加快資源下載速度。例如同一個域名 CDN 服務器上的 a.js,b.js,c.js 就可以按如下方式在一個請求中下載。

          <script src="http://cdn.domain.com/path/a.js,b.js,c.js"></script>

          (11)使用可緩存的 AJAX

          對于返回內容相同的請求,沒必要每次都直接從服務端拉取,合理使用 AJAX 緩存能加快 AJAX 響應速度并減輕服務器壓力。

          $.ajax({

          url : url,

          type : 'get',

          cache : true, //推薦使用緩存

          data : {},

          success (){//...},

          error (){//...}

          });

          (12)使用 GET 來完成 AJAX 請求

          使用 XMLHttpRequest 時,瀏覽器中的 POST 方法會發起兩次 TCP 數據包傳輸,首先發送文件頭,然后發送 HTTP 正文數據。而使用 GET 時只發送頭部,所以在拉取服務端數據時使用 GET 請求效率更高。

          $.ajax({

          url : url,

          type : 'get', //推薦使用get完成請求

          data : {},

          success (){//...},

          error(){//...}

          });

          (13)減少 Cookie 的大小并進行 Cookie 隔離

          HTTP 請求通常默認帶上瀏覽器端的 Cookie 一起發送給服務器,所以在非必要的情況下,要盡量減少 Cookie 來減小 HTTP 請求的大小。對于靜態資源,盡量使用不同的域名來存放,因為 Cookie 默認是不能跨域的,這樣就做到了不同域名下靜態資源請求的 Cookie 隔離。

          (14)縮小 favicon.ico 并緩存

          有利于 favicon.ico 的重復加載,因為一般一個 Web 應用的 favicon.ico 是很少改變的。

          (15)推薦使用異步 JavaScript 資源

          異步的 JavaScript 資源不會阻塞文檔解析,所以允許在瀏覽器中優先渲染頁面,延后加載腳本執行。例如 JavaScript 的引用可以如下設置,也可以使用模塊化加載機制來實現。

          <script src="main.js" defer></script>

          <script src="main.js" async></script>

          使用 async 時,加載和渲染后續文檔元素的過程和 main.js 的加載與執行是并行的。使用 defer 時,加載后續文檔元素的過程和 main.js 的加載是并行的,但是 main.js 的執行要在頁面所有元素解析完成之后才開始執行。

          (16)消除阻塞渲染的 CSS 及 JavaScript

          對于頁面中加載時間過長的 CSS 或 JavaScript 文件,需要進行合理拆分或延后加載,保證關鍵路徑的資源能快速加載完成。

          (17)避免使用 CSS import 引用加載 CSS

          CSS 中的 @import 可以從另一個樣式文件中引入樣式,但應該避免這種用法,因為這樣會增加 CSS 資源加載的關鍵路徑長度,帶有 @import 的 CSS 樣式需要在 CSS 文件串行解析到 @import 時才會加載另外的 CSS 文件,大大延后 CSS 渲染完成的時間。

          <!--不推薦-->

          <style>

          @import "path/main.css";

          </style>

          <!--推薦-->

          <link rel="stylesheet" >


          頁面渲染類

          1.把 CSS 資源引用放到 HTML 文件頂部

          一般推薦將所有 CSS 資源盡早指定在 HTML 文檔 <head>
          中,這樣瀏覽器可以優先下載 CSS 并盡早完成頁面渲染。

          2.JavaScript 資源引用放到 HTML 文件底部

          JavaScript 資源放到 HTML 文檔底部可以防止 JavaScript 的加載和解析執行對頁面渲染造成阻塞。由于 JavaScript 資源默認是解析阻塞的,除非被標記為異步或者通過其他的異步方式加載,否則會阻塞 HTML DOM 解析和 CSS 渲染的過程。

          3.盡量預先設定圖片等大小

          在加載大量的圖片元素時,盡量預先限定圖片的尺寸大小,否則在圖片加載過程中會更新圖片的排版信息,產生大量的重排

          4.不要在 HTML 中直接縮放圖片

          在 HTML 中直接縮放圖片會導致頁面內容的重排重繪,此時可能會使頁面中的其他操作產生卡頓,因此要盡量減少在頁面中直接進行圖片縮放。

          5.減少 DOM 元素數量和深度

          HTML 中標簽元素越多,標簽的層級越深,瀏覽器解析 DOM 并繪制到瀏覽器中所花的時間就越長,所以應盡可能保持 DOM 元素簡潔和層級較少。

          <!--不推薦-->

          <div>

          <span>

          <a href="javascript:void(0);">

          <img src="./path/photo.jpg" alt="圖片">

          </a>

          </span>

          </div>

          <!--推薦-->

          <img src="./path/photo.jpg" alt="圖片" >

          6.盡量避免在選擇器末尾添加通配符

          CSS 解析匹配到 渲染樹的過程是從右到左的逆向匹配,在選擇器末尾添加通配符至少會增加一倍多計算量。

          7.減少使用關系型樣式表的寫法

          直接使用唯一的類名即可最大限度的提升渲染引擎繪制渲染樹等效率

          8.盡量減少使用 JS 動畫

          JS 直接操作 DOM 極容易引起頁面的重排

          9.CSS 動畫使用 translate、scale 代替 top、height

          盡量使用 CSS3 的 translate、scale 屬性代替 top、left 和 height、width,避免大量的重排計算

          10.盡量避免使用 <table>、 <iframe>

          <table> 內容的渲染是將 table 的 DOM 渲染樹全部生成完并一次性繪制到頁面上的,所以在長表格渲染時很耗性能,應該盡量避免使用它,可以考慮使用列表元素 <ul> 代替。盡量使用異步的方式動態添加 iframe,因為 iframe 內資源的下載進程會阻塞父頁面靜態資源的下載與 CSS 及 HTML DOM 的解析。

          11.避免運行耗時的 JavaScript

          長時間運行的 JavaScript 會阻塞瀏覽器構建 DOM 樹、DOM 渲染樹、渲染頁面。所以,任何與頁面初次渲染無關的邏輯功能都應該延遲加載執行,這和 JavaScript 資源的異步加載思路是一致的。

          12.避免使用 CSS 表達式或 CSS 濾鏡

          CSS 表達式或 CSS 濾鏡的解析渲染速度是比較慢的,在有其他解決方案的情況下應該盡量避免使用。

          //不推薦

          .opacity{

          filter : progid : DXImageTransform.Microsoft.Alpha( opacity=50 );

          }


          移動端瀏覽器前端優化策略

          相對于桌面端瀏覽器,移動端 Web 瀏覽器上有一些較為明顯的特點:設備屏幕較小、新特性兼容性較好、支持一些較新的 HTML5 和 CSS3 特性、需要與 Native 應用交互等。但移動端瀏覽器可用的 CPU 計算資源和網絡資源極為有限,因此要做好移動端 Web 上的優化往往需要做更多的事情。首先,在移動端 Web 的前端頁面渲染中,桌面瀏覽器端上的優化規則同樣適用,此外針對移動端也要做一些極致的優化來達到更好的效果。需要注意的是,并不是移動端的優化原則在桌面瀏覽器端就不適用,而是由于兼容性和差異性的原因,一些優化原則在移動端更具代表性。

          網絡加載類

          1.首屏數據請求提前,避免 JavaScript 文件加載后才請求數據

          為了進一步提升頁面加載速度,可以考慮將頁面的數據請求盡可能提前,避免在 JavaScript 加載完成后才去請求數據。通常數據請求是頁面內容渲染中關鍵路徑最長的部分,而且不能并行,所以如果能將數據請求提前,可以極大程度上縮短頁面內容的渲染完成時間。

          2.首屏加載和按需加載,非首屏內容滾屏加載,保證首屏內容最小化

          由于移動端網絡速度相對較慢,網絡資源有限,因此為了盡快完成頁面內容的加載,需要保證首屏加載資源最小化,非首屏內容使用滾動的方式異步加載。一般推薦移動端頁面首屏數據展示延時最長不超過 3 秒。目前中國聯通 3G 的網絡速度為 338KB/s(2.71Mb/s),所以推薦首屏所有資源大小不超過 1014KB,即大約不超過 1MB。

          3.模塊化資源并行下載

          在移動端資源加載中,盡量保證 JavaScript 資源并行加載,主要指的是模塊化 JavaScript 資源的異步加載,例如 AMD 的異步模塊,使用并行的加載方式能夠縮短多個文件資源的加載時間。

          4.inline 首屏必備的 CSS 和 JavaScript

          通常為了在 HTML 加載完成時能使瀏覽器中有基本的樣式,需要將頁面渲染時必備的 CSS 和 JavaScript 通過 <script> 或 <style> 內聯到頁面中,避免頁面 HTML 載入完成到頁面內容展示這段過程中頁面出現空白。

          <!DOCTYPE html>

          <html>

          <head>

          <meta charset="UTF-8">

          <title>樣例</title>

          <meta >

          <style>

          /*必備的首屏CSS*/

          html,body{

          margin:0;

          padding:0;

          background-color:#ccc;

          }

          </style>

          </head>

          <body>

          </body>

          </html>

          5.meta dns prefetch 設置 DNS 預解析

          設置文件資源的 DNS 預解析,讓瀏覽器提前解析獲取靜態資源的主機 IP,避免等到請求時才發起 DNS 解析請求。通常在移動端 HTML 中可以采用如下方式完成。

          <!--cdn域名預解析-->

          <meta http-equiv="x-dns-prefetch-control" content="on" >

          <link rel="dns-prefetch" >

          6.資源預加載

          對于移動端首屏加載后可能會被使用的資源,需要在首屏完成加載后盡快進行加載,保證在用戶需要瀏覽時已經加載完成,這時候如果再去異步請求就顯得很慢。

          7.合理利用 MTU 策略

          通常情況下,我們認為 TCP 網絡傳輸的最大傳輸單元(Maximum Transmission Unit,MTU)為 1500B,即一個 RTT(Round-Trip Time,網絡請求往返時間)內可以傳輸的數據量最大為 1500 字節。因此,在前后端分離的開發模式中,盡量保證頁面的 HTML 內容在 1KB 以內,這樣整個 HTML 的內容請求就可以在一個 RTT 內請求完成,最大限度地提高 HTML 載入速度。

          緩存類

          1.合理利用瀏覽器緩存

          除了上面說到的使用 Cache-Control、Expires、Etag 和 Last-Modified 來設置 HTTP 緩存外,在移動端還可以使用 localStorage 等來保存 AJAX 返回的數據,或者使用 localStorage 保存 CSS 或 JavaScript 靜態資源內容,實現移動端的離線應用,盡可能減少網絡請求,保證靜態資源內容的快速加載。

          2.靜態資源離線方案

          對于移動端或 Hybrid 應用,可以設置離線文件或離線包機制讓靜態資源請求從本地讀取,加快資源載入速度,并實現離線更新。關于這塊內容,我們會在后面的章節中重點講解。

          3.嘗試使用 AMP HTML

          AMP HTML 可以作為優化前端頁面性能的一個解決方案,使用 AMP Component 中的元素來代替原始的頁面元素進行直接渲染。

          <!--不推薦-->

          <video width="400" height="300" src="http://www.domain.com/videos/myvideo.mp4"

          poster="path/poster.jpg">

          <div fallback>

          <p>Your browser doesn’t support HTML5 video</p>

          </div>

          <source type="video/mp4" src="foo.mp4">

          <source type="video/webm" src="foo.webm">

          </video>

          <!--推薦-->

          <amp-video width="400" height="300" src="http://www.domain.com/videos/myvideo.mp4"

          poster="path/poster.jpg">

          <div fallback>

          <p>Your browser doesn’t support HTML5 video</p>

          </div>

          <source type="video/mp4" src="foo.mp4">

          <source type="video/webm" src="foo.webm">

          </amp-video>

          4.嘗試使用 PWA 模式

          PWA(Progressive Web Apps)是 Google 提出的用前沿的 Web 技術為網頁提供 App 般使用體驗的一系列方案。

          圖片類

          1.圖片壓縮處理

          在移動端,通常要保證頁面中一切用到的圖片都是經過壓縮優化處理的,而不是以原圖的形式直接使用的,因為那樣很消耗流量,而且加載時間更長。

          2.使用較小的圖片,合理使用 base64 內嵌圖片

          在頁面使用的背景圖片不多且較小的情況下,可以將圖片轉化成 base64 編碼嵌入到 HTML 頁面或 CSS 文件中,這樣可以減少頁面的 HTTP 請求數。需要注意的是,要保證圖片較小,一般圖片大小超過 2KB 就不推薦使用 base64 嵌入顯示了。

          .class-name{

          background-image : url('data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAoAAAALCAMAAABxsOwqAAAAYFBMVEWnxwusyQukxQudwQyZvgyhxAyfwgyxzAsUHQGOuA0aJAERGAFIXwSTugyEqgtqhghQZgUwQQIpOQKbuguVtQuKrAuCowp2kQlheghTbQZHWQU7SwVAVgQ6TgQlLwMeKwFOemyQAAAAVElEQVQI1y3JVRaAIAAF0UconXbvf5ei8HfPDIQQhBAAFE10iKig3SLRNN4SP/p+N08VC0YnfIlNWtqIkhg/TPYbCvhqdHAWRXPZSp3g3CWZvVLXC6OJA3ukv0AaAAAAAElFTkSuQmCC');

          }

          3.使用更高壓縮比格式的圖片

          使用具有較高壓縮比格式的圖片,如 webp(需要設計降級兼容方案)等。在同等圖片畫質的情況下,高壓縮比格式的圖片體積更小,能夠更快完成文件傳輸,節省網絡流量。

          <img src="http://cdn.domain.com/path/photo.webp" alt="webp格式圖片" >

          4.圖片懶加載

          為了保證頁面內容的最小化,加速頁面的渲染,盡可能節省移動端網絡流量,頁面中的圖片資源推薦使用懶加載實現,在頁面滾動時動態載入圖片。

          <img data-src="http://cdn.domain.com/path/photo.jpg" alt="懶加載圖片" >

          5.使用 MediaQuery 或 srcset 根據不同屏幕加載不同大小圖片

          在介紹響應式的章節中我們了解到,針對不同的移動端屏幕尺寸和分辨率,輸出不同大小的圖片或背景圖能保證在用戶體驗不降低的前提下節省網絡流量,加快部分機型的圖片加載速度,這在移動端非常值得推薦。

          6.使用 iconfont 代替圖片圖標

          在頁面中盡可能使用 iconfont 來代替圖片圖標,這樣做的好處有以下幾個:

          • 使用 iconfont 體積較小,而且是矢量圖,因此縮放時不會失真;

          • 可以方便地修改圖片大小尺寸和呈現顏色。

          但是需要注意的是,iconfont 引用不同 webfont 格式時的兼容性寫法,根據經驗推薦盡量按照以下順序書寫,否則不容易兼容到所有的瀏覽器上。

          @font-face{

          font-family:iconfont;

          src:url("./iconfont.eot");

          src:url("./iconfont.eot?#iefix") format("eot"),

          url("./iconfont.woff") format("woff"),

          url("./iconfont.ttf") format("truetype");

          }

          7.定義圖片大小限制

          加載的單張圖片一般建議不超過 30KB,避免大圖片加載時間長而阻塞頁面其他資源的下載,因此推薦在 10KB 以內。如果用戶上傳的圖片過大,建議設置告警系統,幫助我們觀察了解整個網站的圖片流量情況,做出進一步的改善。

          8.強緩存策略

          對于一些「永遠」不會變的圖片可以使用強緩存的方式緩存在用戶的瀏覽器上。

          腳本類

          1.盡量使用 id

          選擇器選擇頁面 DOM 元素時盡量使用 id 選擇器,因為 id 選擇器速度最快。

          2.合理緩存 DOM 對象

          對于需要重復使用的 DOM 對象,要優先設置緩存變量,避免每次使用時都要從整個 DOM 樹中重新查找。

          //不推薦

          $('#mod.active').remove('active');

          $('#mod.not-active').addClass('active');

          //推薦

          let $mod=$('#mod');

          $mod.find('.active').remove('active');

          $mod.find('.not-active').addClass('active');

          3.頁面元素盡量使用事件代理,避免直接事件綁定

          使用事件代理可以避免對每個元素都進行綁定,并且可以避免出現內存泄露及需要動態添加元素的事件綁定問題,所以盡量不要直接使用事件綁定。

          //不推薦

          $('.btn').on('click',function(e){

          console.log(this);

          });

          //推薦

          $('body').on('click','.btn',function(e){

          console.log(this);

          });

          4.使用 touchstart 代替 click

          由于移動端屏幕的設計, touchstart 事件和 click 事件觸發時間之間存在 300 毫秒的延時,所以在頁面中沒有實現 touchmove 滾動處理的情況下,可以使用 touchstart 事件來代替元素的 click 事件,加快頁面點擊的響應速度,提高用戶體驗。但同時我們也要注意頁面重疊元素 touch 動作的點擊穿透問題。

          //不推薦

          $('body').on('click','.btn',function(e){

          console.log(this);

          });

          //推薦

          $('body').on('touchstart','.btn',function(e){

          console.log(this);

          });

          5.避免 touchmove、scroll 連續事件處理

          需要對 touchmove、scroll 這類可能連續觸發回調的事件設置事件節流,例如設置每隔 16ms(60 幀的幀間隔為 16.7ms,因此可以合理地設置為 16ms )才進行一次事件處理,避免頻繁的事件調用導致移動端頁面卡頓。

          //不推薦

          $('.scroller').on('touchmove','.btn',function(e){

          console.log(this);

          });

          //推薦

          $('.scroller').on('touchmove','.btn',function(e){

          let self=this;

          setTimeout(function(){

          console.log(self);

          },16);

          });

          6.避免使用 eval、with,使用 join 代替連接符+,推薦使用 ECMAScript6 的字符串模板

          這些都是一些基礎的安全腳本編寫問題,盡可能使用較高效率的特性來完成這些操作,避免不規范或不安全的寫法。

          7.盡量使用 ECMAScript6+的特性來編程

          ECMAScript6+ 一定程度上更加安全高效,而且部分特性執行速度更快,也是未來規范的需要,所以推薦使用 ECMAScript6+ 的新特性來完成后面的開發。

          渲染類

          1.使用 Viewport 固定屏幕渲染,可以加速頁面渲染內容

          一般認為,在移動端設置 Viewport 可以加速頁面的渲染,同時可以避免縮放導致頁面重排重繪。在移動端固定 Viewport 設置的方法如下。

          <!--設置viewport不縮放-->

          <meta >

          2.避免各種形式重排重繪

          頁面的重排重繪很耗性能,所以一定要盡可能減少頁面的重排重繪,例如頁面圖片大小變化、元素位置變化等這些情況都會導致重排重繪。

          3.使用 CSS3 動畫,開啟 GPU 加速

          使用 CSS3 動畫時可以設置 transform:translateZ(0) 來開啟移動設備瀏覽器的 GPU 圖形處理加速,讓動畫過程更加流暢,但需要注意的是,在 Native WebView 下 GPU 加速有幾率產生 App Crash。

          -webkit-transform:translateZ(0);

          -ms-transform:translateZ(0);

          -o-transform:translateZ(0);

          transform:translateZ(0);

          4.合理使用 Canvas 和 requestAnimationFrame

          選擇 Canvas 或 requestAnimationFrame 等更高效的動畫實現方式,盡量避免使用 setTimeout、setInterval 等方式來直接處理連續動畫。

          5.SVG 代替圖片

          部分情況下可以考慮使用 SVG 代替圖片實現動畫,因為使用 SVG 格式內容更小,而且 SVG DOM 結構方便調整。

          6.不濫用 float

          在 DOM 渲染樹生成后的布局渲染階段,使用 float 的元素布局計算比較耗性能,所以盡量減少 float 的使用,推薦使用固定布局或 flex-box 彈性布局的方式來實現頁面元素布局。

          7.不濫用 web 字體或過多 font-size 聲明

          過多的 font-size 聲明會增加字體的大小計算,而且也沒有必要的。

          8.做好腳本容錯

          腳本容錯可以避免「非正常環境」的執行錯誤影響頁面的加載和不相關功能的使用

          架構協議類

          1.嘗試使用 SPDY 和 HTTP2

          在條件允許的情況下可以考慮使用 SPDY 協議來進行文件資源傳輸,利用連接復用加快傳輸過程,縮短資源加載時間。HTTP2 在未來也是可以考慮嘗試的。

          2.使用后端數據渲染

          使用后端數據渲染的方式可以加快頁面內容的渲染展示,避免空白頁面的出現,同時可以解決移動端頁面 SEO 的問題。如果條件允許,后端數據渲染是一個很不錯的實踐思路。后面的章節會詳細介紹后端數據渲染的相關內容。

          3.使用 NativeView 代替 DOM 的性能劣勢

          可以嘗試使用 NativeView 的 MNV* 開發模式來避免 HTML DOM 性能慢的問題,目前使用 MNV* 的開發模式已經可以將頁面內容渲染體驗做到接近客戶端 Native 應用的體驗了。但需要避免 js Framework 和 native Framework 的頻繁交互。


          總結

          關于頁面優化的常用技術手段和思路主要包括以上這些,盡管列舉出很多,但仍可能有少數遺漏,可見前端性能優化不是一件簡簡單單的事情,其涉及的內容很多。大家可以根據實際情況將這些方法應用到自己的項目當中,要想全部做到幾乎是不可能的,但做到用戶可接受的原則還是很容易實現的。


          作者:zwwill_木羽

          原文:https://segmentfault.com/a/1190000011903661

          HTML 中,Header 標簽起著至關重要的作用,它定義了網頁的頭部結構,為整個網頁的內容分級和組織奠定了基礎。Header 標簽的使用直接影響著網頁的布局、搜索引擎優化(SEO)和訪問者體驗。現在,讓我們深入探討 HTML Header 標簽的奧秘,幫助你打造出結構清晰、易于閱讀和搜索引擎優化的網頁!

          HTML Header 標簽介紹

          在 HTML 中,它通常位于網頁的頂部,包含著網頁標題、logo、導航菜單等重要元素。Header 標簽可以出現不止一次,這意味著一個網頁可以有多個 header 部分,但通常主 header 部分只會出現一次,用于包含與整個網頁相關的全球性信息。

          Header 標簽的正確使用方法

          正確使用 Header 標簽對于構建一個良好網頁結構至關重要。以下是你需要注意的關鍵點:

          1. 網頁標題 (h1) : Header 標簽內通常包含一個網頁標題,使用
          2. 標簽來定義。這個標題應該準確地描述網頁內容,因為它不僅是網頁的視覺焦點,也是搜索引擎抓取網頁內容的關鍵。
          3. 層級與嵌套: Header 標簽內可以包含不同層級的標題,
          4. 確保標題層級是清晰的,不要跳級使用,這有助于搜索引擎正確理解網頁結構。此外,你也可以在 Header 標簽內嵌套其他標簽,比如 標簽用于定義導航鏈接。
          5. logo 與品牌形象: 在 Header 部分包含你的 logo 和品牌名稱,這有助于提升品牌辨識度和用戶體驗。你可以使用標簽來添加 logo 圖片,并確保它具有合適的替代文本 (alt text) 以利于 SEO 和輔助技術。
          6. 元數據與 SEO: Header 標簽也是添加元數據 (meta data) 的理想位置,這可以幫助搜索引擎更好地理解和索引你的網頁。使用 標簽來定義關鍵詞、描述、作者等信息,確保你的網頁在搜索結果中脫穎而出。

          最佳實踐與建議

          要充分發揮 Header 標簽的潛力,以下是一些最佳實踐建議:

          1. 保持簡潔與聚焦: Header 部分應該簡潔明了,只包含必要的信息。避免在 Header 中添加過多內容,這可能會分散讀者注意力并影響網頁性能。
          2. 響應式設計: 確保你的 Header 在不同設備和屏幕尺寸上都能良好呈現。使用響應式設計技術,比如媒體查詢,使你的網頁在手機、平板和桌面電腦上都能提供一致且便于使用的體驗。
          3. 易于導航: Header 部分應該包含清晰易懂的導航鏈接,幫助讀者快速定位他們感興趣的內容。確保導航鏈接的標簽具有描述性,且與網頁內容相關。
          4. 測試與驗證: 使用 HTML 驗證工具確保你的 Header 代碼符合標準。此外,在不同瀏覽器和設備上測試你的網頁,確保 Header 部分在所有環境中都能正常呈現。

          結論

          HTML Header 標簽是構建網頁結構的基石,它影響著網頁的視覺呈現、用戶體驗和搜索引擎優化。通過正確使用 Header 標簽,你可以打造出層級分明、易于導航和搜索引擎友好的網頁。記住本文的最佳實踐建議,你將能夠創建出高質量、高性能且吸引人的網頁!

          到頂部的功能現在基本上是網頁的標配了,當你已經瀏覽到頁面底部時,一鍵返回頂部的功能確實非常方便。隨著用戶習慣的養成,這個功能都是頁面必備的。那么作為一個前端開發者,我們如何實現這個實用又酷炫的功能呢?今天小編幫大家匯總了五種實現方法,覺得有用記得點贊,轉發哦。

          1.錨點

          使用錨點鏈接是一種簡單的返回頂部的功能實現。該實現主要在頁面頂部放置一個指定名稱的錨點,然后在頁面下方放置一個返回到該錨點的鏈接,用戶點擊該鏈接即可返回到該錨點所在的位置。原理和實現都很簡單,核心就是通過錨點跳轉到指定元素位置,然后把要跳轉的元素放到頁面頂部。

          2.scrollTop

          scrollTop屬性表示被隱藏在內容區域上方的像素數。元素未滾動時,scrollTop的值為0,如果元素被垂直滾動了,scrollTop的值大于0,且表示元素上方不可見內容的像素寬度。可以利用scrollTop來實現回到頂部的功能,修改body的scrollTop。示例如下:

          3.scrollTo()

          scrollTo(x,y)是js原生的方法,作用是滾動當前window中顯示的文檔至(x,y)點。這是很常用的一種方法,設置scrollTo(0,0)就可以實現回到頂部的效果。示例如下:

          4.scrollBy()

          scrollBy(x,y)方法滾動當前window中顯示的文檔,x和y指定滾動的相對量。只要把當前頁面的滾動長度作為參數,逆向滾動,則可以實現回到頂部的效果。

          5.scrollIntoView()

          Element.scrollIntoView方法可以滾動當前元素,使其進入瀏覽器的可見區域。該方法可以接受一個布爾值作為參數。如果為true,表示元素的頂部與當前區域的可見部分的頂部對齊(前提是當前區域可滾動);如果為false,表示元素的底部與當前區域的可見部分的尾部對齊(前提是當前區域可滾動)。如果沒有提供該參數,默認為true。

          使用該方法的原理與使用錨點的原理類似,在頁面最上方設置目標元素,當頁面滾動時,目標元素被滾動到頁面區域以外,點擊回到頂部按鈕,使目標元素重新回到原來位置,則達到預期效果。

          關于實現回到頂部功能的方法就和大家分享到這里,希望能對你的工作有幫助。如果你覺得本篇文章對你有幫助,歡迎點贊,評論,轉發。


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